CN112383831B - 一种用于生成弹幕信息的方法与设备 - Google Patents

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Abstract

本申请的目的是提供一种用于生成弹幕信息的方法和设备,包括:响应于第一用户在用户设备的目标视频中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求;将所述第一弹幕信息与目标呈现样式结合生成所述第一用户的目标弹幕信息;将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件呈现于所述目标视频中。本申请可以提升用户发弹幕的体验和频率。

Description

一种用于生成弹幕信息的方法与设备
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于生成弹幕信息的技术。
背景技术
随着影视视频和短视频的迅速发展,弹幕依附于视频传播而逐渐火热, 视频播放屏幕上突现密集如子弹般的评论,像幕布一样遮挡住视频画面, 即为"弹幕"。弹幕一般为略带戏谑与吐槽性质的评论弹幕。评论弹幕较为日常、轻松和直观,用语浅显易懂,幽默有趣。吐槽则多针对剧情漏洞或演技堪忧等情况。用户可以在视频播放过程中触发弹幕输出自己的观点和想法,并通过弹幕和观看同一视频的用户进行互动或者产生共鸣,因此弹幕因即时评论和互动交流体验特点在受众中广受欢迎。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种用于生成弹幕信息的方法与设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于生成弹幕信息的方法,应用于网络设备端,该方法包括:
响应于第一用户在用户设备的目标视频中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息;
将所述第一弹幕信息与目标呈现样式结合生成所述第一用户的目标弹幕信息;
将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件呈现于所述目标视频中。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于生成弹幕信息的网络设备,该设备包括:
一一模块,用于响应于第一用户在用户设备的目标视频中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息;
一二模块,用于将所述第一弹幕信息与目标呈现样式结合生成所述第一用户的目标弹幕信息;
一三模块,用于将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件呈现于所述目标视频中。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于生成弹幕信息的设备,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如上所述任一方法的操作。
根据本申请的另一个方面,提供了存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得***进行如上所述任一方法的操作。
与现有技术相比,本申请中网络设备接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息;将所述第一弹幕信息与目标呈现样式结合生成所述第一用户的目标弹幕信息;并将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件呈现于所述目标视频中。本申请可以提升用户发弹幕的欲望和频率,同时与其他用户发送的弹幕组合成目标弹幕信息给与用户不同的弹幕视觉体验,丰富呈现在视频中的弹幕样式。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请的一个实施例的一个示意图;
图2示出根据本申请另一个实施例的一种用于生成弹幕信息的方法流程图;
图3示出根据本申请一个实施例的一种用于生成弹幕信息的设备结构图;
图4示出可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性***。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(例如,中央处理器(Central Processing Unit,CPU))、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器 (RandomAccess Memory,RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器 (Read Only Memory,ROM)或闪存(Flash Memory)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(Phase-Change Memory,PCM)、可编程随机存取存储器 (Programmable Random Access Memory,PRAM)、静态随机存取存储器(Static Random-Access Memory,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic Random AccessMemory,DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、数字多功能光盘(Digital Versatile Disc,DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请所指设备包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作***,如 Android操作***、iOS操作***等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit, ASIC)、可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN 网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
图1示出了本申请的一个典型场景,第一用户持有一用户设备,该用户设备正在播放目标视频,所述目标视频的播放画面中存在大量弹幕,在目标视频的播放进度到达60分钟时,第一用户从当前视频画面中选取一个或者多个弹幕信息,例如,若选取一个弹幕信息时,用户只需要触发选取的一个弹幕信息(例如,选中并长按);若选取多个弹幕信息时,当用户选取多个弹幕信息的其中之一,当前弹幕将会停止滚动,用户即可选取多个弹幕信息,或者,用户可以打开该目标视频的当前视频画面的弹幕查看列表,从中选取多个弹幕信息。随后,第一用户在该目标视频的弹幕发布区域中点击发送按钮(例如,第一用户可以在弹幕发布区域中输入文字信息供后续生成目标弹幕信息,或者第一用户在弹幕发布区域仅选取目标呈现样式),响应于上述操作,用户设备向网络设备发送弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括目标呈现样式(例如,点赞的图案样式)以及第一用户选取的一个或者多个弹幕信息,网络设备将该一个或者多个弹幕信息填充至点赞的图案样式中以生成目标弹幕样式,并返回至所述用户设备,其中,所述用户设备包括但不限于手机、平板以及笔记本电脑等(具有触摸屏幕)的计算设备。
图3示出根据本申请一个实施例的一种用于生成弹幕信息的方法,应用于网络设备端,所述方法包括步骤S101、步骤S102和步骤S103。
具体地,在步骤S101中,网络设备响应于第一用户在用户设备的目标视频中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息。其中,所述第一弹幕信息包括第一用户在目标视频中选取的弹幕的集合,该集合中弹幕的数量可为一个或者多个,每个弹幕包括文字字符、表情字符以及其他字符(例如,标点符号、颜文字等),在第一用户对第一弹幕信息选取完成后,在较短时间内立即触发该目标视频的弹幕发送窗口,响应于该发送事件,用户设备向对应的网络设备发送弹幕生成请求,在一些实施例中,用户设备启用弹幕组合的设置,在该弹幕组合的设置开启后,响应于第一用户的一系列操作,用户设备才能向对应的网络设备发送弹幕生成请求,从而网络设备接收所述弹幕生成请求并执行后续操作,否则,用户设备仅执行将第一用户输入至弹幕发送窗口的弹幕发送至网络设备,供网络设备存储至所述目标视频的弹幕库。
在步骤S102中,网络设备将所述第一弹幕信息与目标呈现样式结合生成所述第一用户的目标弹幕信息。例如,所述弹幕生成请求用于请求网络设备将第一弹幕信息与目标呈现样式进行结合,其中,所述目标呈现样式包括网络设备能获取到的各种样式,例如,表情样式(例如,赞的手势表情、笑脸表情、哭脸表情、网络中任意一个生成的表情、或者第一用户自定义的表情等)、数字样式(例如,“1”、“2”等)、文字样式(例如,“赞”、“好”等),网络设备需要将第一弹幕信息按照所述目标呈现样式的方式进行排列即可生成目标弹幕信息,或者,在一些实施例中,在步骤S102中,网络设备将所述第一弹幕信息中的一个或者多个字符信息填充至目标呈现样式中以生成所述第一用户的目标弹幕信息。例如,在确定目标呈现样式的基础上,可以将目标呈现样式放大或缩小以正好容纳该第一弹幕信息中的一个或者多个字符信息,从而生成目标弹幕信息。为后续观看目标视频的用户提供不一样的弹幕体验。
在一些实施例中,所述将所述第一弹幕信息中的一个或者多个字符信息填充至目标呈现样式中以生成所述第一用户的目标弹幕信息,包括:调整所述第一弹幕信息中的一个或者多个字符信息的属性信息;将调整所述属性信息后的一个或者多个字符信息适配填充目标呈现样式中以生成所述第一用户的目标弹幕信息。例如,目标呈现样式可以调整该样式的大小以与当前目标视频的播放屏幕适配,同时,网络设备可以调整所述第一弹幕信息中的一个或者多个字符信息的属性信息以完美且完整地填充所述目标呈现样式,使得目标呈现样式被第一弹幕信息填充后也同样与当前目标视频的播放屏幕适配,例如,所述与当前目标视频的播放屏幕适配包括填充后的目标呈现样式的横向最大尺寸小于所述播放屏幕的横向尺寸,填充后的目标呈现样式的纵向最大尺寸小于所述播放屏幕的纵向尺寸。从而能够将第一弹幕信息中的所有字符信息全都在后续呈现。在一些实施例中,所述属性信息包括以下至少任一项:
1)每个字符信息的尺寸信息;
2)每个字符信息的排列信息;
3)每个字符信息的其他样式信息。例如,该第一弹幕信息中的每个弹幕被呈现至目标视频时都有固定的属性(例如,发出该弹幕的用户设定了自己发出的弹幕的大小以及颜色),在第一用户该第一弹幕信息后,网络设备首先将该第一弹幕信息中的每个字符信息以该每个字符的原有属性填充至所述目标呈现样式中,若在填充过程中,出现第一弹幕中的一些字符信息溢出或者不能填充满所述目标呈现样式时,为了使得最后的目标弹幕信息整体完整且美观,出于观看用户的观看体验考虑,网络设备可以调整每个字符信息的尺寸信息,例如,大小尺寸;可以调整每个字符信息的排列信息,例如,该字符信息以横、竖向排列、或者以与水平方向的一定角度进行摆放;可以调整每个字符信息的其他样式信息,例如,字体样式、字体粗细、字体的下划线设置等。在一些实施例中,若所述第一用户选取的第一弹幕信息中包括组合的弹幕信息(例如,先前存在其他用户设备向网络设备发送弹幕生成请求,网络设备基于该请求按照该请求对应的呈现样式返回组合的弹幕信息),例如,该组合弹幕信息为爱心形状,网络设备可将该爱心形状保留填充至所述目标呈现样式中,或者,网络设备提取该爱心形状中的每个字符信息,将该每个字符信息重新排列组合以填充至所述目标呈现样式中。
在一些实施例中,所述方法还包括步骤S104(未示出),在步骤S104中,网络设备确定所述目标呈现样式。例如,在网络设备确定目标呈现样式的前提下,才能将第一弹幕信息与目标呈现样式进行结合。在一些实施例中,所述确定所述目标呈现样式,包括以下至少任一项:
1)根据所述弹幕生成请求中的呈现样式确定所述目标呈现样式;
2)若所述第一弹幕信息中存在至少一个呈现样式,随机选取一呈现样式确定为所述目标呈现样式;
3)根据预设的关键字信息确定所述目标呈现样式;
例如,在第一用户选取玩第一弹幕信息后,第一用户可在目标视频的弹幕发送区域中提前选取目标呈现样式,响应于所述用户设备中的发送事件,用户设备向网络设备发送弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求还包括所述目标呈现样式,方便后续基于第一用户的样式喜好生成目标弹幕信息。
例如,若所述第一用户选取的第一弹幕信息中包括多个组合的弹幕信息 (例如,先前存在其他用户设备向网络设备发送弹幕生成请求,网络设备基于该请求按照该请求对应的呈现样式返回组合的弹幕信息),其中,所述多个组合的弹幕信息以对应的呈现样式进行展示,例如,该组合弹幕信息为爱心形状、哭脸形状等,网络设备随机选取一个呈现样式,或者基于历史日志记录,网络设备确定该多个呈现样式被点赞的次数信息(例如,用户可以对目标视频中的弹幕进行点赞以及举报等操作),并将该多个呈现样式中被点赞最多的一个呈现样式作为所述目标呈现样式,从而使得以该目标呈现样式生成的目标弹幕信息获得迎合更多用户的欣赏口味,也使得用户可以对该目标弹幕信息所在的目标视频给与更多的关注度和点击率。
在一些实施例中,所述根据预设的关键字信息确定所述目标呈现样式,包括:根据所述第一弹幕信息中的每个字符信息在关键词库中进行查询匹配以确定预设的关键字;以所述预设的关键字对应的呈现样式确定所述目标呈现样式。例如,所述第一弹幕信息中的每个字符信息为在目标视频中呈现的每一条弹幕,该弹幕可以是用户直接发送的字符信息,也可以是网络设备基于用户的请求生成的、以一呈现样式呈现的组合弹幕信息。例如,网络设备将所述第一弹幕信息中的每个字符信息在关键词库中进行查询匹配,其中,所述关键词库中的关键词信息均具有对应的呈现样式,所述关键词信息可以与表情相关,例如,赞对应大拇指的表情,该大拇指的形状作为赞这个关键字的呈现样式;玫瑰对应玫瑰花的表情,该玫瑰花的形状作为玫瑰这个关键字的呈现样式;心碎对应爱心破碎的表情,该爱心破碎的形状作为心碎这个关键字的呈现样式。若存在一字符信息在关键词库中匹配成功得到预设的关键字(例如,该字符信息为“我觉得这部剧很赞”,从而获取到关键字为“赞”),将该关键词对应的呈现样式作为目标呈现样式。从而给与用户关于呈现样式不一样的展示体验。
本领域技术人员应能理解上述关键字仅为举例,其他现有的或今后可能出现的关键字如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在步骤S103中,网络设备将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件呈现于所述目标视频中。例如,在网络设备生成所述目标弹幕信息并将所述目标弹幕信息返回后,所述目标弹幕信息按照一定方向(例如,从左到右、从右向左)在目标视频的视频画面中滚动过去,给与用户不一样的弹幕观看体验。
在一些实施例中,在步骤S103中,网络设备将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及一个或者多个第二用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件呈现于所述目标视频中,所述一个或者多个第二用户设备正播放所述目标视频。例如,视频中的弹幕信息可以是实时的,也存在很多弹幕信息是历史发送的。在其他用户和第一用户均观看目标视频时,若其他用户观看目标视频的进度正好为第一用户设备发送弹幕生成请求的时间,该其他用户的一个或者多个第二用户设备会接收到网络设备发送的目标弹幕信息,并呈现在目标视频的视频画面中。或者,若其他用户观看目标视频的时间晚于网络设备返回目标弹幕信息至用户设备的时间,当其他用户观看目标视频的进度正好为第一用户设备发送弹幕生成请求的进度点,该其他用户的一个或者多个第二用户设备会接收到网络设备发送的目标弹幕信息,并呈现在目标视频的视频画面中。在这种情形下,若其他用户观看目标视频未晚于生成目标弹幕信息的时间,其他用户都能观看到与传统弹幕不一样的目标弹幕信息。
在一些实施例中,在步骤S101中,网络设备响应于第一用户在目标视频的当前视频画面中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息以及所述发送事件对应的发送时间;在步骤S103中,网络设备将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及一个或者多个第二用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件在所述发送时间呈现于所述目标视频中,所述一个或者多个第二用户设备正播放所述目标视频的当前视频画面。其中,所述发送时间对应的发送时间可以为第一用户点击目标视频对应的弹幕发送区域中的“发送按钮”的时间,或者,在第一用户选取第一弹幕信息时,目标视频处于暂停状态,该发送时间也可以为当前目标视频的暂停进度对应的时间点,在确定发送时间的前提下,网络设备返回的目标弹幕信息可在所述发送时间进行呈现,在一些实施例中,第一用户设备发送请求至网络设备返回所述请求对应的信息这一段时间较短,可忽略不计。
在一些实施例中,所述方法还包括步骤S105(未示出),在步骤S105中,网络设备响应于一个或者多个第二用户在所述目标视频的当前视频画面中对第三弹幕信息的选取操作以及所述一个或者多个第二用户中每个第二用户设备中的发送事件,接收所述每个第二用户设备发送的第二弹幕生成请求,其中,所述第二弹幕生成请求包括所述第三弹幕信息以及所述发送时间;将所述一个或者多个第二用户选取的第三弹幕信息与预设的呈现样式结合生成一个或者多个第二目标弹幕信息;将所述一个或者多个第二目标弹幕信息返回至所述用户设备以及所述一个或者多个第二用户设备,其中,所述每个第二目标弹幕信息用于基于所述发送事件在所述发送时间呈现于所述目标视频中。例如,在第一用户向网络设备请求生成目标弹幕信息的同时,一个或者多个第二用户也从所述当前视频画面中选取第三弹幕信息,其中,所述第三弹幕信息可以与所述第一弹幕信息中的字符信息存在部分重复,选取完成后,每个第二用户的第二用户设备同时在所述发送时间向网络设备发送第二弹幕生成请求,网络设备根据每个第二用户的第二弹幕生成请求,将每个第二用户选取的第三弹幕信息与该第二用户对应的呈现样式进行结合生成该第二用户的第二目标弹幕信息;随后,网络设备将每个第二用户的第二目标弹幕信息返回至该第二用户的第二用户设备,以及在所述发送时间观看至所述视频画面的多个用户设备,例如,第一用户设备,其他第二用户设备,以及在该发送时间之后开始观看所述目标视频的其他用户的用户设备。每个用户都有自己的弹幕创作想法,网络设备可为每个用户个性化定制想要的目标弹幕信息,从而提升用户使用弹幕、发弹幕的频率。
在一些实施例中,所述一个或者多个第二目标弹幕信息中每个第二目标弹幕信息在所述当前视频画面中呈现的位置不重合,且与所述目标弹幕信息在所述当前视频画面中呈现的位置不重合。例如,一个或者多个第二目标弹幕信息与所述目标弹幕都在所述发送时间进行呈现,为了避免发送混乱的重叠现象,网络设备为每个第二目标弹幕信息以及目标弹幕信息设置显示规则,例如,所述显示规则包括占据所述视频画面的每个同等高度的一行进行显示,或者基于每个第二目标弹幕信息以及目标弹幕信息呈现样式的复杂度,将复杂度较高的排列在最前方,复杂度最低的排列在最后方,以每个第二目标弹幕信息之间不重合、以及与目标弹幕信息不重合为基本显示规则,从而能够给与用户较为规则、有序的弹幕呈现体验。
在一些实施例中,所述将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及一个或者多个第二用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件在所述发送时间呈现于所述目标视频中,所述一个或者多个第二用户设备正播放所述目标视频的当前视频画面,包括:检测所述一个或者多个第二用户对所述目标弹幕信息对应的目标呈现样式的历史点赞率,若所述一个或者多个第二用户中存在至少一个第二用户的历史点赞率大于预设点赞率阈值,将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及所述至少一个第二用户对应的至少一个第二用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件在所述发送时间呈现于所述目标视频中,所述一个或者多个第二用户设备正播放所述目标视频的当前视频画面。例如,网络设备可以基于所述一个或者多个第二用户的不同特性,将所述目标弹幕信息发送至所述一个或者多个第二用户中的至少一个,例如,目标弹幕信息对应的目标呈现样式为笑脸样式为例,网络设备获取关于该一个或者多个第二用户中每个第二用户历史观看视频过程中看见笑脸样式的弹幕后,对该笑脸样式的弹幕进行点赞的频率(例如,次数),若存在一个第二用户的点赞频率大于预设点赞率阈值,网络设备确定该第二用户乐于观看该笑脸样式的弹幕,随后,网络设备将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及该第二用户的第二用户设备,其他第二用户观看该视频至相应时间点时不会呈现所述目标弹幕信息,类似地,网络设备可以基于所述一个或者多个第二用户的不同特性,决定将一个或者多个第二目标弹幕信息发送至与每个第二目标弹幕信息匹配的第二用户,在多个用户观看目标视频至相同的时间点时,呈现的弹幕信息的样式是结合每个用户的特性确定的,给与每个用户个性化的弹幕观看体验。
在一些实施例中,在步骤S101中,网络设备响应于第一用户在目标视频的当前屏幕中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息以及所述第一用户预发送的第二弹幕信息;在步骤S102中,网络设备将所述第一弹幕信息、所述第二弹幕信息与目标呈现样式结合生成所述第一用户的目标弹幕信息。例如,在第一用户将第一弹幕信息选取完成后,第一用户在目标视频的弹幕发送区域中可以输入第二弹幕信息(例如,任何自己想发的原创弹幕),随后第二用户点击弹幕发送区域的发送按钮,用户设备向网络设备发送弹幕生成请求,响应于所述弹幕生成请求,网络设备将第一弹幕信息(其他用户原创的弹幕信息)、第二弹幕信息(第一用户的原创弹幕信息)填充至目标呈现样式以生成目标弹幕信息,在一些实施例中,当第二弹幕信息的字符数量大于预设数量阈值时(例如,多于15个字),用户设备才能将该第二弹幕信息发送至网络设备。从而使得生成的目标弹幕信息中存在用户原创的内容,更能满足用户个性化的弹幕定制要求。
图3示出根据本申请一个实施例的一种用于生成弹幕信息的网络设备,所述网络设备包括一一模块101、一二模块102和一三模块103。
具体地,一一模块101,用于响应于第一用户在用户设备的目标视频中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息。其中,所述第一弹幕信息包括第一用户在目标视频中选取的弹幕的集合,该集合中弹幕的数量可为一个或者多个,每个弹幕包括文字字符、表情字符以及其他字符(例如,标点符号、颜文字等),在第一用户对第一弹幕信息选取完成后,在较短时间内立即触发该目标视频的弹幕发送窗口,响应于该发送事件,用户设备向对应的网络设备发送弹幕生成请求,在一些实施例中,用户设备启用弹幕组合的设置,在该弹幕组合的设置开启后,响应于第一用户的一系列操作,用户设备才能向对应的网络设备发送弹幕生成请求,从而网络设备接收所述弹幕生成请求并执行后续操作,否则,用户设备仅执行将第一用户输入至弹幕发送窗口的弹幕发送至网络设备,供网络设备存储至所述目标视频的弹幕库。
一二模块102,用于将所述第一弹幕信息与目标呈现样式结合生成所述第一用户的目标弹幕信息。例如,所述弹幕生成请求用于请求网络设备将第一弹幕信息与目标呈现样式进行结合,其中,所述目标呈现样式包括网络设备能获取到的各种样式,例如,表情样式(例如,赞的手势表情、笑脸表情、哭脸表情、网络中任意一个生成的表情、或者第一用户自定义的表情等)、数字样式(例如,“1”、“2”等)、文字样式(例如,“赞”、“好”等),网络设备需要将第一弹幕信息按照所述目标呈现样式的方式进行排列即可生成目标弹幕信息。
一三模块103,用于将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件呈现于所述目标视频中。例如,在网络设备生成所述目标弹幕信息并将所述目标弹幕信息返回后,所述目标弹幕信息按照一定方向(例如,从左到右、从右向左)在目标视频的视频画面中滚动过去,给与用户不一样的弹幕观看体验。
在一些实施例中,一二模块102,用于将所述第一弹幕信息中的一个或者多个字符信息填充至目标呈现样式中以生成所述第一用户的目标弹幕信息。相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述将所述第一弹幕信息中的一个或者多个字符信息填充至目标呈现样式中以生成所述第一用户的目标弹幕信息,包括:
调整所述第一弹幕信息中的一个或者多个字符信息的属性信息;
将调整所述属性信息后的一个或者多个字符信息适配填充目标呈现样式中以生成所述第一用户的目标弹幕信息。相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述属性信息包括以下至少任一项:
每个字符信息的尺寸信息;
每个字符信息的排列信息;
每个字符信息的其他样式信息;相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述网络设备还包括一四模块104(未示出),一四模块104,用于:
确定所述目标呈现样式。相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述确定所述目标呈现样式,包括以下至少任一项:
根据所述弹幕生成请求中的呈现样式确定所述目标呈现样式;
若所述第一弹幕信息中存在至少一个呈现样式,随机选取一呈现样式确定为所述目标呈现样式;
根据预设的关键字信息确定所述目标呈现样式;相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述根据预设的关键字信息确定所述目标呈现样式,包括:
根据所述第一弹幕信息中的每个字符信息在关键词库中进行查询匹配以确定预设的关键字;
以所述预设的关键字对应的呈现样式确定所述目标呈现样式。相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,一三模块103,用于将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及一个或者多个第二用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件呈现于所述目标视频中,所述一个或者多个第二用户设备正播放所述目标视频。相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,一一模块101,用于
响应于第一用户在目标视频的当前视频画面中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息以及所述发送事件对应的发送时间;
一三模块103,用于将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及一个或者多个第二用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件在所述发送时间呈现于所述目标视频中,所述一个或者多个第二用户设备正播放所述目标视频的当前视频画面。相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述网络设备还包括一五模块105(未示出),一五模块105,用于响应于一个或者多个第二用户在所述目标视频的当前视频画面中对第三弹幕信息的选取操作以及所述一个或者多个第二用户中每个第二用户设备中的发送事件,接收所述每个第二用户设备发送的第二弹幕生成请求,其中,所述第二弹幕生成请求包括所述第三弹幕信息以及所述发送时间;
将所述一个或者多个第二用户选取的第三弹幕信息与预设的呈现样式结合生成一个或者多个第二目标弹幕信息;
将所述一个或者多个第二目标弹幕信息返回至所述用户设备以及所述一个或者多个第二用户设备,其中,所述每个第二目标弹幕信息用于基于所述发送事件在所述发送时间呈现于所述目标视频中。相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述一个或者多个第二目标弹幕信息中每个第二目标弹幕信息在所述当前视频画面中呈现的位置不重合,且与所述目标弹幕信息在所述当前视频画面中呈现的位置不重合。相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及一个或者多个第二用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件在所述发送时间呈现于所述目标视频中,所述一个或者多个第二用户设备正播放所述目标视频的当前视频画面,包括:
检测所述一个或者多个第二用户对所述目标弹幕信息对应的目标呈现样式的历史点赞率,若所述一个或者多个第二用户中存在至少一个第二用户的历史点赞率大于预设点赞率阈值,将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及所述至少一个第二用户对应的至少一个第二用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件在所述发送时间呈现于所述目标视频中,所述一个或者多个第二用户设备正播放所述目标视频的当前视频画面。相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
在一些实施例中,一一模块101,用于
响应于第一用户在目标视频的当前屏幕中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息以及所述第一用户预发送的第二弹幕信息;
一二模块102,用于
将所述第一弹幕信息、所述第二弹幕信息与目标呈现样式结合生成所述第一用户的目标弹幕信息。相关操作与图2所示实施例相同或相近,故不再赘述,在此以引用方式包含于此。
除上述各实施例介绍的方法和设备外,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
图4示出了可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性***;
如图4所示在一些实施例中,***1000能够作为各所述实施例中的任意一个设备。在一些实施例中,***1000可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,***存储器或NVM/存储设备1020)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本申请中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器1005)。
对于一个实施例,***控制模块1010可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器1005中的至少一个和/或与***控制模块1010通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
***控制模块1010可包括存储器控制器模块1030,以向***存储器1015 提供接口。存储器控制器模块1030可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
***存储器1015可被用于例如为***1000加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,***存储器1015可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的DRAM。在一些实施例中,***存储器1015可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(DDR4SDRAM)。
对于一个实施例,***控制模块1010可包括一个或多个输入/输出(I/O) 控制器,以向NVM/存储设备1020及(一个或多个)通信接口1025提供接口。
例如,NVM/存储设备1020可被用于存储数据和/或指令。NVM/存储设备1020可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器 (HDD)、一个或多个光盘(CD)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(DVD) 驱动器)。
NVM/存储设备1020可包括在物理上作为***1000被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,NVM/存储设备1020可通过网络经由(一个或多个)通信接口1025 进行访问。
(一个或多个)通信接口1025可为***1000提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。***1000可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
对于一个实施例,(一个或多个)处理器1005中的至少一个可与***控制模块1010的一个或多个控制器(例如,存储器控制器模块1030)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器1005中的至少一个可与***控制模块1010的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成***级封装(SiP)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器1005中的至少一个可与***控制模块1010的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器1005中的至少一个可与***控制模块1010的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上***(SoC)。
在各个实施例中,***1000可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、手持计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,***1000可具有更多或更少的组件和/ 或不同的架构。例如,在一些实施例中,***1000包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(LCD)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(ASIC)和扬声器。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个***传送到另一***的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM, SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM,PROM,EPROM,EEPROM)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机***使用的计算机可读信息/数据。
在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。

Claims (14)

1.一种用于生成弹幕信息的方法,应用于网络设备端,其中,该方法包括:
响应于第一用户在用户设备的目标视频中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息;
将所述第一弹幕信息与目标呈现样式结合生成所述第一用户的目标弹幕信息;
将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及一个或多个第二用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件呈现于所述目标视频中,所述一个或多个第二用户设备正播放所述目标视频;
其中,所述响应于第一用户在用户设备的目标视频中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息,包括:
响应于第一用户在目标视频的当前屏幕中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息以及所述第一用户预发送的第二弹幕信息,所述第二弹幕信息是所述第一用户在所述目标视频的弹幕发送区域中输入的,所述第一弹幕信息是所述第一用户在所述目标视频的当前视频画面中所存在的弹幕中选取的;
所述将所述第一弹幕信息与目标呈现样式结合生成所述第一用户的目标弹幕信息,包括:
将所述第一弹幕信息、所述第二弹幕信息与目标呈现样式结合生成所述第一用户的目标弹幕信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述将所述第一弹幕信息与目标呈现样式结合生成所述第一用户的目标弹幕信息包括:
将所述第一弹幕信息中的一个或者多个字符信息填充至目标呈现样式中以生成所述第一用户的目标弹幕信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述将所述第一弹幕信息中的一个或者多个字符信息填充至目标呈现样式中以生成所述第一用户的目标弹幕信息,包括:
调整所述第一弹幕信息中的一个或者多个字符信息的属性信息;
将调整所述属性信息后的一个或者多个字符信息适配填充目标呈现样式中以生成所述第一用户的目标弹幕信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述属性信息包括以下至少任一项:
每个字符信息的尺寸信息;
每个字符信息的排列信息;
每个字符信息的其他样式信息。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:
确定所述目标呈现样式。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述确定所述目标呈现样式,包括以下至少任一项:
根据所述弹幕生成请求中的呈现样式确定所述目标呈现样式;
若所述第一弹幕信息中存在至少一个呈现样式,随机选取一呈现样式确定为所述目标呈现样式;
根据预设的关键字信息确定所述目标呈现样式。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述根据预设的关键字信息确定所述目标呈现样式,包括:
根据所述第一弹幕信息中的每个字符信息在关键词库中进行查询匹配以确定预设的关键字;
以所述预设的关键字对应的呈现样式确定所述目标呈现样式。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件呈现于所述目标视频中,包括:
将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及一个或者多个第二用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件呈现于所述目标视频中,所述一个或者多个第二用户设备正播放所述目标视频。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述响应于第一用户在用户设备的目标视频中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息,包括:
响应于第一用户在目标视频的当前视频画面中对第一弹幕信息的选取操作以及所述用户设备中的发送事件,接收所述用户设备发送的弹幕生成请求,其中,所述弹幕生成请求包括所述第一弹幕信息以及所述发送事件对应的发送时间;
所述将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件呈现于所述目标视频中,包括:
将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及一个或者多个第二用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件在所述发送时间呈现于所述目标视频中,所述一个或者多个第二用户设备正播放所述目标视频的当前视频画面。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述方法还包括:
响应于一个或者多个第二用户在所述目标视频的当前视频画面中对第三弹幕信息的选取操作以及所述一个或者多个第二用户中每个第二用户设备中的发送事件,接收所述每个第二用户设备发送的第二弹幕生成请求,其中,所述第二弹幕生成请求包括所述第三弹幕信息以及所述发送时间;
将所述一个或者多个第二用户选取的第三弹幕信息与预设的呈现样式结合生成一个或者多个第二目标弹幕信息;
将所述一个或者多个第二目标弹幕信息返回至所述用户设备以及所述一个或者多个第二用户设备,其中,所述每个第二目标弹幕信息用于基于所述发送事件在所述发送时间呈现于所述目标视频中。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述一个或者多个第二目标弹幕信息中每个第二目标弹幕信息在所述当前视频画面中呈现的位置不重合,且与所述目标弹幕信息在所述当前视频画面中呈现的位置不重合。
12.根据权利要求9所述的方法,其中,所述将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及一个或者多个第二用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件在所述发送时间呈现于所述目标视频中,所述一个或者多个第二用户设备正播放所述目标视频的当前视频画面,包括:
检测所述一个或者多个第二用户对所述目标弹幕信息对应的目标呈现样式的历史点赞率,若所述一个或者多个第二用户中存在至少一个第二用户的历史点赞率大于预设点赞率阈值,将所述目标弹幕信息返回至所述用户设备以及所述至少一个第二用户对应的至少一个第二用户设备,其中,所述目标弹幕信息用于基于所述发送事件在所述发送时间呈现于所述目标视频中,所述一个或者多个第二用户设备正播放所述目标视频的当前视频画面。
13.一种用于生成弹幕信息的设备,其特征在于,所述设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如权利要求1至12中任一项所述的方法。
14.一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被计算机执行时使得所述计算机进行如权利要求1至12中任一项所述方法的操作。
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