CN112260845B - 进行数据传输加速的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种进行数据传输加速的方法和装置,属于互联网技术领域。该方法包括:获取加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式,并获取本地运行的应用程序中除待加速的目标应用程序之外的每个其它应用程序的传输模式;确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟;根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式、每个其它应用程序的传输模式、以及终端与每个加速节点服务器的传输延迟,确定待使用的加速节点服务器;基于待使用的加速节点服务器,对目标应用程序进行数据传输加速处理。采用本公开,可以避免因传输模式相同而出现加速节点服务器与本地运行的其他应用程序相冲突的情况,进一步可避免加速失败或者加速过程中终端死机的情况。
Description
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,特别涉及一种进行数据传输加速的方法和装置。
背景技术
用户在终端上运行某个应用程序(如网游应用程序等)时,为了提高终端与该应用程序的后台服务器之间的数据传输速度,终端可以通过其上安装的加速应用程序(如网游加速器等),进行数据传输加速处理。
其中,数据传输加速处理的原理可以如下:加速应用程序的服务商可以在各个区域布置多个加速节点服务器,网络运营商可以在这些加速节点服务器与待加速的应用程序对应的后台服务器之间预留一定的带宽,以保证数据传输的速度和稳定性。这样,当用户通过终端上安装的加速应用程序对待加速的应用程序进行加速时,加速应用程序可以基于终端与每个加速节点服务器之间的传输延迟,从多个加速节点服务器中选取一个传输延迟最小的,作为待使用的加速节点服务器,然后,加速应用程序便可以基于待使用的加速节点服务器,对待加速的应用程序进行数据传输加速处理。
发明人发现相关技术至少存在以下问题:
加速应用程序根据传输延迟,确定待使用的加速节点服务器之后,加速应用程序和该加速节点服务器进行数据传输的传输模式也就确定了,但是该传输模式可能会和终端中运行的其它应用程序的传输模式相冲突,而导致终端出现死机的情况。
发明内容
本公开实施例提供了一种进行数据传输加速的方法和装置,以解决相关技术的问题。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种进行数据传输加速的方法,所述方法包括:
在加速应用程序中显示应用程序列表;
接收用户输入的对所述应用程序列表中目标应用程序的选取指令;
获取加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式;
获取本地运行的应用程序中除待加速的目标应用程序之外的每个其它应用程序的传输模式;
确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟;
根据所述加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式、所述每个其它应用程序的传输模式、以及终端与每个加速节点服务器的传输延迟,确定待使用的加速节点服务器;
基于所述待使用的加速节点服务器,对所述目标应用程序进行数据传输加速处理。
第二方面,提供了一种进行数据传输加速的装置,所述装置包括:
显示模块,用于在加速应用程序中显示应用程序列表;
接收模块,用于接收用户输入的对所述应用程序列表中目标应用程序的选取指令;
第一获取模块,用于获取所述加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式;
第二获取模块,用于获取本地运行的应用程序中除待加速的目标应用程序之外的每个其它应用程序的传输模式;
第一确定模块,用于确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟;
第二确定模块,用于根据所述加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式、所述每个其它应用程序的传输模式、以及终端与每个加速节点服务器的传输延迟,确定待使用的加速节点服务器;
加速模块,用于基于所述待使用的加速节点服务器,对所述目标应用程序进行数据传输加速处理。
第三方面,提供了一种进行数据传输加速的装置,所述装置包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如第一方面所述的进行数据传输加速的方法。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如第一方面所述的进行数据传输加速的方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
使用该方法进行数据传输加速的过程中,用户打开并登录加速应用程序,终端可以在加速应用程序中显示应用程序列表,当接收用户输入的对所述应用程序列表中目标应用程序的选取指令时,可以首先获取加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式,并获取本地运行的应用程序中除待加速的目标应用程序之外的每个其它应用程序的传输模式;然后,确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟;之后,根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式、所述每个其它应用程序的传输模式、以及终端与每个加速节点服务器的传输延迟,确定待使用的加速节点服务器;最后,再基于所述待使用的加速节点服务器,对所述目标应用程序进行数据传输加速处理。上述方法综合考虑加速节点服务器的传输延迟、对应的传输模式以及本地运行的其它应用程序的传输模式,来选取待使用的加速节点服务器,使用该加速节点服务器对数据传输进行加速时,不仅传输延迟时间小,而且其传输模式与本地运行的其它应用程序的传输模式不相同,进而,可以避免因传输模式相同而出现加速节点服务器与本地运行的其他应用程序相冲突的情况,进一步可以避免加速失败或者加速过程中终端死机的情况。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本公开实施例提供的一种进行数据传输加速的方法流程示意图;
图2是本公开实施例提供的一种进行数据传输加速的方法流程示意图;
图3是本公开实施例提供的一种进行数据传输加速的方法流程示意图;
图4是本公开实施例提供的一种进行数据传输加速的方法流程示意图;
图5是本公开实施例提供的一种进行数据传输加速的方法流程示意图;
图6是本公开实施例提供的一种进行数据传输加速的方法流程示意图;
图7是本公开实施例提供的一种进行数据传输加速的方法流程示意图;
图8是本公开实施例提供的一种加速节点服务器的排序示意图;
图9是本公开实施例提供的一种加速节点服务器的排序示意图;
图10是本公开实施例提供的一种进行数据传输加速的装置结构示意图;
图11是本公开实施例提供的一种进行数据传输加速的装置结构示意图;
图12是本公开实施例提供的一种进行数据传输加速的装置结构示意图;
图13是本公开实施例提供的一种进行数据传输加速的装置结构示意图;
图14是本公开实施例提供的一种进行数据传输加速的装置结构示意图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开实施方式作进一步地详细描述。
本公开实施例提供了一种进行数据传输加速的方法,该方法可以由终端执行,其中,终端可以是台式计算机、平板电脑、计算机和手机等。
终端中可以安装有操作***(如Windows操作***)和应用。用户在使用终端的过程中,可以基于自己的不同需求,使用各种各样的应用。例如,用户可以在终端中可以安装网游应用程序,用户在使用网游应用程序的过程中,为了加快终端与网游应用程序对应的后台服务器之间的数据传输速度,相应的,用户可以在终端中安装用于为网游应用程序加速的加速应用程序(也可以称为网游加速器)。
其中,以待加速的应用程序为网游应用程序为例,对应的加速应用程序为网游加速器,那么网游加速器为网游应用程序进行加速的应用场景大致可以是:
用户打开并登录终端上安装的网游加速器,网游加速器的显示界面上会出现多种网游应用程序供用户选择,用户可以选取其中一个网游应用程序,终端检测到选择该网游应用程序的指令之后,首先进行加速处理,然后打开并登录该网游应用程序,该网游应用程序在运行的过程中,网游加速器可以为该网游应用程序的数据传输进行加速处理。具体的过程可以参考如图1所示的流程图:
在步骤101中,在加速应用程序中显示应用程序列表。
在实施中,用户打开并登录加速应用程序之后,终端上可以显示应用程序列表,应用程序列表中包括至少一个待加速的应用程序,可供用户选择。
在步骤102中,接收用户输入的对所述应用程序列表中目标应用程序的选取指令。
在实施中,用户可以在终端上显示的加速应用程序的应用程序列表中,选取一个想运行的应用程序,例如,可以选择其中的目标应用程序。终端便可以接收到用户输入的对应用程序列表中目标应用程序的选取指令。
在步骤103中,获取加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式。
其中,加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式也即是,加速应用程序向加速节点服务器转发数据的模式。例如,加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式可以是LSP(Language-Server-Protocol,开源协议)模式和VPN(Virtual PrivateNetwork,虚拟专用网络)模式等。
其中,LSP模式也即是,基于LSP技术的模式,LSP技术是一种通过在TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)/IP(Internet Protocol Address,互联网协议地址)协议上层安装一层可以对连接终端操作***和应用程序的接口进行拦截的自定义协议。这样,加速应用程序可以将目标应用程序发送给后台服务器的原始数据拦截下来,并对拦截下来的原始数据进行封装,得到封装数据,并将封装数据转发给加速节点服务器。加速节点服务器接收到加速应用程序发送的封装数据之后,首先对其进行拆封,拆封之后,得到原始数据,然后,再根据原始数据中携带的后台服务器的IP地址,将原始数据发送给后台服务器。
其中,后台服务器即是对应目标应用程序的后台服务器。
VPN模式的原理与LSP模式基本类似,只是LSP模式和VPN模式在TCP/IP协议上层安装的协议不同。
在实施中,当终端首次安装加速应用程序时,加速应用程序可以将多个加速节点服务器的传输模式,按照加速节点服务器和传输模式的对应关系,以表格的方式存储起来,以便于后续获取。例如,加速应用程序可以将所有的加速节点服务器的传输模式存储起来,也可以根据终端所在的地理位置,将终端附近的加速节点服务器的传输模式存储起来。具体存储形式可以按照如表1所示的表格方式。
表1加速节点服务器和传输模式的对应关系表
加速节点服务器 | 传输模式 |
加速节点服务器1 | 传输模式1 |
加速节点服务器2 | 传输模式2 |
加速节点服务器3 | 传输模式3 |
…… | …… |
这样,当用户打开并登录加速应用程序,并在加速应用程序选择某一个目标应用程序之后,加速应用程序便可以获取每个加速节点服务器的地址信息以及加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式。
在步骤104中,获取本地运行的应用程序中除目标应用程序之外的每个其它应用程序的传输模式。
在实施中,终端可以获取到本地安装的,且处于运行状态的应用程序中除待加速的目标应用程序之外的每个其它应用程序的传输模式。
在步骤105中,确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟。
在实施中,传输延迟也即是终端与每个加速节点服务器之间进行数据传输所使用的时间,可以是单程时间也可以是双程时间。单程时间也即是,终端向加速节点服务器发送数据的发送时长,或者,加速节点服务器向终端发送数据的发送时长。双程时间也即是,从终端向加速节点服务器发送数据的发送时间起,至终端接收到加速节点服务器的反馈的数据的接收时间为止,所经历的时长。其中,对于双程时间而言,具体的过程可以参见如图2所示的流程图。
在步骤1051中,向每个加速节点服务器发送测试数据包,并记录向每个加速节点服务器发送测试数据包的发送时间。
在实施中,终端上的加速应用程序可以向每个加速节点服务器发送测试数据包,并且将发送时间记录下来。例如,在对每个加速节点服务器进行测速阶段,加速应用程序可以将向每个加速节点服务器发送测试数据包的发送时间,默认为零时刻。
在步骤1052中,接收每个加速节点服务器发送的反馈数据包,并记录接收到每个加速节点服务器发送反馈数据包的接收时间。
在实施中,当加速应用程序接收到服务器发送的反馈数据包时,将接收到反馈数据包的接收时间记录下来。
在步骤1053中,根据每个加速节点服务器对应的发送时间和接收时间,确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟。
在实施中,对于每一个加速节点服务器,加速应用程序可以根据对应的发送时间和接收时间,确定该加速节点服务器对应的传输延迟,也即是,可以将接收时间与发送时间之差确定为传输延迟。例如,如上述所述,加速应用程序可以将发送时间记为零时刻,那么便可以将接收到每个加速节点服务器发送的反馈数据包的接收时间,确定为对应加速节点服务器的传输延迟。
可选的,加速应用程序可以分别对每个加速节点服务器进行多次测速,每一个加速节点服务器确定多个传输延迟,然后,将多个传输延迟的平均值,确定为该加速节点服务器的传输延迟。例如,加速应用程序可以使用上述确定传输延迟的方法,对每一个加速节点服务器确定三个传输延迟,然后将三个传输延迟的平均值,确定为该加速节点服务器的传输延迟。
在步骤106中,根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式、每个其它应用程序的传输模式、以及终端与每个加速节点服务器的传输延迟,确定待使用的加速节点服务器。
在实施中,如果加速应用程序对加速节点服务器的传输模式和终端本地运行的其他应用程序的传输模式相冲突,例如,两者相同,那么使用该加速节点服务器为目标应用程序进行加速的过程中,会出现终端崩溃、死机的情况,所以,为了避免该情况发生,相应的,加速应用程序可以将传输延迟最小,且对应的传输模式与终端上运行的任何一个其他应用程序的传输模式,均不相冲突的加速节点服务器,确定为待使用的加速节点服务器。
在应用中,加速应用程序判断加速节点服务器对应的传输模式与本地运行的其它应用程序的传输模式的方式可以是,根据加速节点服务器对应的传输模式的核心字段与其它应用程序的传输模式的核心字段之间的匹配度来判断。例如,如果两者的匹配度大于或者等于预设数值,则判断为加速节点服务器对应的传输模式与本地运行的其它应用程序的传输模式相同,而如果两者的匹配度小于预设数值,则判断为加速节点服务器对应的传输模式与本地运行的其它应用程序的传输模式不相同,也即是,不相冲突。
在步骤107中,基于待使用的加速节点服务器,对目标应用程序进行数据传输加速处理。
在实施中,如上述所述,加速应用程序可以拦截到目标应用程序向后台服务器发送的原始数据,并将拦截到的原始数据转发给加速节点服务器。这样,待使用的加速节点服务器接收到加速应用程序发送的原始数据之后,首先对原始数据进行拆封,之后,根据原始数据中携带的IP地址,将原始数据发送给后台服务器。由于网络运营商会在加速节点服务器与后台服务器之间预留一定的带宽,进而,可以加快数据的传输速度。
基于上述所述,在进行数据传输加速的过程中,在选取加速节点服务器时,同时考虑了终端与加速节点服务器的传输延迟,以及加速应用程序对加速节点服务器的传输模式与本地运行的其它应用程序的传输模式之间的关系,使用按照这种方式选取出来的待使用的加速节点服务器,对数据传输进行加速,可以减少甚至避免加速失败和终端死机的情况。
可选的,由上述所述,加速应用程序基于传输延迟以及每个加速节点服务器对应的传输模式,来选取待使用的加速节点服务器,具体的选取过程可以按照如图3所示的步骤1061至步骤1063的流程执行,相应的,该方法在实施上可以按照如图3所示的流程执行:
其中,步骤101至步骤105以及步骤107的具体过程可以参见上述描述,下面将详细介绍步骤1061至步骤1063的实施过程。
在步骤1061中,根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式和每个其它应用程序的传输模式,将满足过滤条件的加速节点服务器过滤掉,得到备选的加速节点服务器。
其中,滤条件为传输模式与至少一个其他应用程序的传输模式相同。
在实施中,加速应用程序获取到每一个加速节点服务器对应的传输模式,以及每一个其它应用程序的传输模式之后,可以在所有加速节点服务器中,将传输模式与至少一个其他应用程序的传输模式相同的加速节点服务器过滤掉,得到备选的加速节点服务器。
在步骤1062中,确定终端与每个备选的加速节点服务器的传输延迟。
在实施中,加速应用程序确定至少一个备选的加速节点服务器之后,可以通过上述确定传输延迟的方法,确定终端与每个备选的加速节点服务器之间的传输延迟。
在步骤1063中,在备选的加速节点服务器中,将传输延迟最小的加速节点服务器,确定为待使用的加速节点服务器。
在实施中,加速应用程序确定终端与每个备选的加速节点服务器之间的传输延迟之后,便可以将传输延迟最小的加速节点服务器,确定为待使用的加速节点服务器。
基于上述所述,加速应用程序在多个加速节点服务器中选取待使用的加速节点服务器的过程也即是,首先将传输模式与本地运行的其它应用程序的传输模式相同的加速节点服务器过滤掉,然后,在过滤后的加速节点服务器中,再根据传输延迟,选取一个传输延迟最小的加速节点服务器,确定为待使用的加速节点服务器。
可选的,加速应用程序基于传输延迟以及每个加速节点服务器对应的传输模式,选取待使用的加速节点服务器的方式还可以参照如图4所示的步骤1061’至步骤1063’的流程执行,相应的,该方法在实施上可以按照如图4所示的流程执行:
其中,步骤101至步骤105以及步骤107的具体过程可以参见上述描述,下面将详细介绍步骤1061’至步骤1063’的实施过程。
在步骤1061’中,确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟。
在实施中,加速应用程序可以通过上述确定传输延迟的方式,确定终端与每个加速节点服务器之间的传输延迟。
在步骤1062’中,按照传输延迟由小至大的顺序,逐个根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式和所述每个其它应用程序的传输模式,对加速节点服务器进行过滤。
其中,过滤条件同上述相同,也即是,传输模式与至少一个其他应用程序的传输模式相同。
对加速节点服务器进行过滤,也即是,加速应用程序对加速节点服务器对应的传输模式和其它应用程序的传输模式是否相同进行判断的过程,传输模式与任何一个其它应用程序的传输模式相同的加速节点服务器过滤掉。
在实施中,加速应用程序确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟之后,可以首先按照传输延迟由小至大的顺序,对加速节点服务器进行排序,之后,可以排序,逐个对加速节点服务器进行过滤,将满足过滤条件的加速节点服务器过滤掉。
在步骤1063’中,当过滤至第一个不满足过滤条件的加速节点服务器时,确定为待使用的加速节点服务器。
在实施中,加速应用程序在对加速节点服务器进行过滤的过程中,当首次出现的不满足过滤条件的加速节点服务器时,可以将该加速节点服务器,确定为待使用的加速节点服务器。也即是,加速应用程序一旦确定出待使用的加速节点服务器后,便可以不再对待使用的加速节点服务器之后的加速节点服务器进行判断。
例如,加速应用程序确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟之后,按照传输延迟由小至大的顺序,对所有加速节点服务器的排序可以是,加速节点服务器1、加速节点服务器2、加速节点服务器3、加速节点服务器4……。之后,加速应用程序先判断加速节点服务器1对应的传输模式与终端本地安装的其它应用程序的传输模式是否相同,如果加速节点服务器1对应的传输模式与所有的其它应用程序的传输模式均不相同,则将加速节点服务器1确定为待使用的加速节点服务器,这之后,加速应用程序可以不用再继续对加速节点服务器1之后的加速节点服务器进行判断;而如果加速节点服务器1对应的传输模式与至少一个其它应用程序的传输模式相同,则将加速节点服务器1过滤掉,然后加速应用程序继续对后续的加速节点服务器2进行判断,直到加速应用程序选取出待使用的加速节点服务器。
基于上述所述,在用户使用终端上安装的加速应用程序为目标应用程序进行加速时,终端可以按照如图5所示的流程执行,也可以按照如图6所示的流程执行。
在一种可能的实施方式中,用户使用加速应用程序为目标应用程序进行加速时,用户打开并登录加速应用程序之后,并选择某一个目标应用程序之后,如图7所示,首先,加速应用程序获取各个加速节点服务器的地址信息以及对应的传输模式。然后,分别对每一个加速节点服务器进行测速,也即是,确定终端与每一个加速节点服务器的传输延迟。之后,判断是否存在目标应用程序不能使用的加速节点服务器,如果存在,则对该加速节点服务器进行过滤处理或者进行降低排序优先级处理。例如,当前的目标应用程序不能使用某一传输模式,则加速应用程序可以将该传输模式对应的加速节点服务器过滤掉,或者,对该传输模式对应的加速节点服务器进行降低排序优先级处理。再之后,加速应用程序再判断各个加速节点服务器,是否与终端本地运行的其他应用程序相冲突,如果存在冲突,则将该传输模式对应的加速节点服务器进行过滤处理或者进行降低排序优先级处理。最后,加速应用程序在能够使用的加速节点服务器,且不和终端本地运行的其它应用程序相冲突的加速节点服务器中,选取一个传输延迟最小的加速节点服务器,为目标应用程序进行加速处理。
其中,加速应用程序根据传输模式,来判断各个加速节点服务器,是否与终端本地运行的其他应用程序相冲突,具体的,加速应用程序可以获取终端本地运行的其他应用程序的传输模式,并逐个判断加速节点服务器对应的传输模式与终端本地运行的其他应用程序的传输模式是否相同,如果相同,则判断相冲突,如果不相同,则不相冲突。
下面将结合着应用场景,对上述进行数据传输加速的方法进行介绍:
在一种可能的应用中,用户在网吧环境中使用加速应用程序为目标应用程序进行加速的场景中,网吧环境中终端上通常会安装计时应用程序,该计时应用程序的传输模式通常是LSP模式。这样,加速应用程序判断各个加速节点服务器,是否与终端本地运行的其他应用程序相冲突的过程可以是,判断各个加速节点服务器的传输模式是否为LSP模式,如果是LSP模式,则将LSP模式对应的加速节点服务器过滤掉,或者,在加速节点服务器排序中,降低LSP模式对应的加速节点服务器的排序优先级。
例如,在加速节点服务器排序中,降低LSP模式对应的加速节点服务器的排序优先级,可以是,加速应用程序可以对传输模式不是LSP模式的加速节点服务器按照传输延迟进行排序,传输延迟小的靠前,传输延迟大的靠后,然后,再对传输模式是LSP模式的加速节点服务器按照传输模式进行排序,但是,LSP模式对应的加速节点服务器位于非LSP模式对应的加速节点服务器之后。也即是,如图8所示,在加速节点服务器的排序中,LSP模式对应的所有加速节点服务器中,传输延迟最小的加速节点服务器,位于非LSP模式对应的所有加速节点服务器中,传输延迟最大的加速节点服务器之后。
在一种可能的应用中,用户在校园网环境中使用加速应用程序为目标应用程序进行加速的场景中,校园网环境下,用户需要登录用于连接网络的网页,该网页所使用的传输模式,通常是VPN模式。这样,加速应用程序判断各个加速节点服务器,是否与终端本地运行的其他应用程序相冲突的过程可以是,判断各个加速节点服务器的传输模式是否为VPN模式,如果是VPN模式,则将VPN模式对应的加速节点服务器过滤掉,或者,在加速节点服务器排序中,降低VPN模式对应的加速节点服务器的排序优先级。
例如,在加速节点服务器排序中,降低VPN模式对应的加速节点服务器的优先级,可以是,加速应用程序可以对传输模式不是VPN模式的加速节点服务器按照传输延迟进行排序,传输延迟小的靠前,传输延迟大的靠后,然后,再对传输模式是VPN模式的加速节点服务器按照传输模式进行排序,但是,VPN模式对应的加速节点服务器位于非VPN模式对应的加速节点服务器之后。也即是,如图9所示,在加速节点服务器的排序中,VPN模式对应的所有加速节点服务器中,传输延迟最小的加速节点服务器,位于非VPN模式对应的所有加速节点服务器中,传输延迟最大的加速节点服务器之后。
在本公实施例中,进行数据传输加速时,可以首先获取加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式,并获取本地运行的应用程序中除待加速的目标应用程序之外的每个其它应用程序的传输模式;然后,确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟;之后,根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式、所述每个其它应用程序的传输模式、以及终端与每个加速节点服务器的传输延迟,确定待使用的加速节点服务器;最后,再基于所述待使用的加速节点服务器,对所述目标应用程序进行数据传输加速处理。上述方法综合考虑加速节点服务器的传输延迟、对应的传输模式以及本地运行的其它应用程序的传输模式,来选取待使用的加速节点服务器,使用该加速节点服务器对数据传输进行加速时,不仅传输延迟时间小,而且其传输模式与本地运行的其它应用程序的传输模式不相同,进而,可以避免因传输模式相同而出现加速节点服务器与本地运行的其他应用程序相冲突的情况,进一步可以避免加速失败或者加速过程中终端死机的情况。
基于相同的技术构思,本公开实施例还提供了进行数据传输加速的装置,如图10所示,该装置包括:
显示模块1010,用于在加速应用程序中显示应用程序列表;
接收模块1020,用于接收用户输入的对所述应用程序列表中目标应用程序的选取指令;
第一获取模块1030,用于获取加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式;
第二获取模块1040,用于获取本地运行的应用程序中除待加速的目标应用程序之外的每个其它应用程序的传输模式;
第一确定模块1050,用于确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟;
第二确定模块1060,用于根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式、所述每个其它应用程序的传输模式、以及终端与每个加速节点服务器的传输延迟,确定待使用的加速节点服务器;
加速模块1070,用于基于所述待使用的加速节点服务器,对所述目标应用程序进行数据传输加速处理。
可选的,如图11所示,所述第二确定模块1060,包括:
过滤单元1061,用于根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式和所述每个其它应用程序的传输模式,将满足条件的加速节点服务器过滤掉,得到备选的加速节点服务器;
第一确定单元1062,用于确定终端与每个备选的加速节点服务器的传输延迟;
第二确定单元1063,用于在所述备选的加速节点服务器中,将传输延迟最小的加速节点服务器,确定为待使用的加速节点服务器。
可选的,如图12所示,所述第二确定模块1060,包括:
第一确定单元1062,用于确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟;
过滤单元1061,用于按照传输延迟由小至大的顺序,逐个根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式和所述每个其它应用程序的传输模式,对加速节点服务器进行过滤;
第二确定单元1063,当过滤至第一个不满足过滤条件的加速节点服务器时,确定为待使用的加速节点服务器。
可选的,所述过滤条件为传输模式与至少一个其他应用程序的传输模式相同。
可选的,如图13所示,所述第一确定模块1050,包括:
发送单元1051,用于向每个加速节点服务器发送测试数据包,并记录向每个加速节点服务器发送测试数据包的发送时间;
接收单元1052,用于接收每个加速节点服务器发送的反馈数据包,并记录接收到每个加速节点服务器发送反馈数据包的接收时间;
时长确定单元1053,用于根据每个加速节点服务器对应的发送时间和接收时间,确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟。
本公开实施例中,进行数据传输加速时,可以首先获取加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式,并获取本地运行的应用程序中除待加速的目标应用程序之外的每个其它应用程序的传输模式;然后,确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟;之后,根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式、所述每个其它应用程序的传输模式、以及终端与每个加速节点服务器的传输延迟,确定待使用的加速节点服务器;最后,再基于所述待使用的加速节点服务器,对所述目标应用程序进行数据传输加速处理。由于同时考虑了终端与加速节点服务器的传输延迟和加速应用程序对加速节点服务器的传输模式与本地运行的其它应用程序的传输模式之间的关系,来确定待使用的加速节点服务器,使用该加速节点服务器对数据传输进行加速时,可以减少甚至避免加速失败和终端死机的情况。
需要说明的是:上述实施例提供的进行数据传输加速的装置在进行数据传输加速时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的进行数据传输加速的装置与进行数据传输加速的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图14示出了本发明一个示例性实施例提供的终端1400的结构框图。该终端1400可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio LayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group AudioLayer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1400还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1400包括有:处理器1401和存储器1402。
处理器1401可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1401可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1401也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1401可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1401还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1402可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1402还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1402中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1401所执行以实现本申请中方法实施例提供的进行数据传输加速的方法。
在一些实施例中,终端1400还可选包括有:***设备接口1403和至少一个***设备。处理器1401、存储器1402和***设备接口1403之间可以通过总线或信号线相连。各个***设备可以通过总线、信号线或电路板与***设备接口1403相连。具体地,***设备包括:射频电路1404、触摸显示屏1405、摄像头1406、音频电路1407和电源1409中的至少一种。
***设备接口1403可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个***设备连接到处理器1401和存储器1402。在一些实施例中,处理器1401、存储器1402和***设备接口1403被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1401、存储器1402和***设备接口1403中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1404用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1404通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1404将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1404包括:天线***、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1404可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1404还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1405用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1405是触摸显示屏时,显示屏1405还具有采集在显示屏1405的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1401进行处理。此时,显示屏1405还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1405可以为一个,设置终端1400的前面板;在另一些实施例中,显示屏1405可以为至少两个,分别设置在终端1400的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1405可以是柔性显示屏,设置在终端1400的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1405还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1405可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1406用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1406包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1406还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1407可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1401进行处理,或者输入至射频电路1404以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1400的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1401或射频电路1404的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1407还可以包括耳机插孔。
电源1409用于为终端1400中的各个组件进行供电。电源1409可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1409包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1400还包括有一个或多个传感器1410。该一个或多个传感器1410包括但不限于:加速度传感器1411、陀螺仪传感器1412、压力传感器1413、光学传感器1415以及接近传感器1416。
加速度传感器1411可以检测以终端1400建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1411可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1401可以根据加速度传感器1411采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1405以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1411还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1412可以检测终端1400的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1412可以与加速度传感器1411协同采集用户对终端1400的3D动作。处理器1401根据陀螺仪传感器1412采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1413可以设置在终端1400的侧边框和/或触摸显示屏1405的下层。当压力传感器1413设置在终端1400的侧边框时,可以检测用户对终端1400的握持信号,由处理器1401根据压力传感器1413采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1413设置在触摸显示屏1405的下层时,由处理器1401根据用户对触摸显示屏1405的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
光学传感器1415用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1401可以根据光学传感器1415采集的环境光强度,控制触摸显示屏1405的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1405的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1405的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1401还可以根据光学传感器1415采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1406的拍摄参数。
接近传感器1416,也称距离传感器,通常设置在终端1400的前面板。接近传感器1416用于采集用户与终端1400的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1416检测到用户与终端1400的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1401控制触摸显示屏1405从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1416检测到用户与终端1400的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1401控制触摸显示屏1405从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图14中示出的结构并不构成对终端1400的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
本公开的又一实施例提供了一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行:
在加速应用程序中显示应用程序列表;
接收用户输入的对所述应用程序列表中目标应用程序的选取指令;
获取加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式;
获取本地运行的应用程序中除所述目标应用程序之外的每个其它应用程序的传输模式;
确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟;
根据所述加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式、所述每个其它应用程序的传输模式、以及终端与每个加速节点服务器的传输延迟,确定待使用的加速节点服务器;
基于所述待使用的加速节点服务器,对所述目标应用程序进行数据传输加速处理。
以上所述仅为本公开的较佳实施例,并不用以限制本申请,凡在本公开的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开的保护范围之内。
Claims (9)
1.一种进行数据传输加速的方法,其特征在于,所述方法包括:
在加速应用程序中显示应用程序列表;
接收用户输入的对所述应用程序列表中目标应用程序的选取指令;
获取所述加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式;
获取本地运行的应用程序中除所述目标应用程序之外的每个其它应用程序的传输模式;
向每个加速节点服务器发送测试数据包,并记录向每个加速节点服务器发送测试数据包的发送时间;
接收每个加速节点服务器发送的反馈数据包,并记录接收到每个加速节点服务器发送反馈数据包的接收时间;
根据每个加速节点服务器对应的发送时间和接收时间,确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟;
根据所述加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式、所述每个其它应用程序的传输模式、以及终端与每个加速节点服务器的传输延迟,确定待使用的加速节点服务器,所述待使用的加速节点服务器为传输延迟最小,且对应的传输模式与本地运行的任何一个其他应用程序的传输模式,均不相冲突的加速节点服务器;
基于所述待使用的加速节点服务器,对所述目标应用程序进行数据传输加速处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式、所述每个其它应用程序的传输模式、以及终端与每个加速节点服务器的传输延迟,确定待使用的加速节点服务器,包括:
根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式和所述每个其它应用程序的传输模式,将满足过滤条件的加速节点服务器过滤掉,得到备选的加速节点服务器;确定终端与每个备选的加速节点服务器的传输延迟;在所述备选的加速节点服务器中,将传输延迟最小的加速节点服务器,确定为待使用的加速节点服务器。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式、所述每个其它应用程序的传输模式、以及终端与每个加速节点服务器的传输延迟,确定待使用的加速节点服务器,包括:
确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟;按照传输延迟由小至大的顺序,逐个根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式和所述每个其它应用程序的传输模式,对加速节点服务器进行过滤;当过滤至第一个不满足过滤条件的加速节点服务器时,确定为待使用的加速节点服务器。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述过滤条件为传输模式与至少一个其他应用程序的传输模式相同。
5.一种进行数据传输加速的装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于在加速应用程序中显示应用程序列表;
接收模块,用于接收用户输入的对所述应用程序列表中目标应用程序的选取指令;
第一获取模块,用于获取所述加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式;
第二获取模块,用于获取本地运行的应用程序中除所述目标应用程序之外的每个其它应用程序的传输模式;
第一确定模块,用于向每个加速节点服务器发送测试数据包,并记录向每个加速节点服务器发送测试数据包的发送时间;接收每个加速节点服务器发送的反馈数据包,并记录接收到每个加速节点服务器发送反馈数据包的接收时间;根据每个加速节点服务器对应的发送时间和接收时间,确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟;
第二确定模块,用于根据所述加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式、所述每个其它应用程序的传输模式、以及终端与每个加速节点服务器的传输延迟,确定待使用的加速节点服务器,所述待使用的加速节点服务器为传输延迟最小,且对应的传输模式与本地运行的任何一个其他应用程序的传输模式,均不相冲突的加速节点服务器;
加速模块,用于基于所述待使用的加速节点服务器,对所述目标应用程序进行数据传输加速处理。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述第二确定模块,包括:
过滤单元,用于根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式和所述每个其它应用程序的传输模式,将满足过滤条件的加速节点服务器过滤掉,得到备选的加速节点服务器;
第一确定单元,用于确定终端与每个备选的加速节点服务器的传输延迟;
第二确定单元,用于在所述备选的加速节点服务器中,将传输延迟最小的加速节点服务器,确定为待使用的加速节点服务器。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二确定模块,包括:
第一确定单元,用于确定终端与每个加速节点服务器的传输延迟;
过滤单元,用于按照传输延迟由小至大的顺序,逐个根据加速应用程序对每个加速节点服务器的传输模式和所述每个其它应用程序的传输模式,对加速节点服务器进行过滤;
第二确定单元,用于当过滤至第一个不满足过滤条件的加速节点服务器时,确定为待使用的加速节点服务器。
8.一种进行数据传输加速的终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至4任一所述的进行数据传输加速的方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至4任一所述的进行数据传输加速的方法。
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