CN112162721A - 音乐播放方法、装置、电子设备以及存储介质 - Google Patents

音乐播放方法、装置、电子设备以及存储介质 Download PDF

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CN112162721A CN202010944573.5A CN202010944573A CN112162721A CN 112162721 A CN112162721 A CN 112162721A CN 202010944573 A CN202010944573 A CN 202010944573A CN 112162721 A CN112162721 A CN 112162721A
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Abstract

本公开涉及一种音乐播放方法、装置、电子设备以及存储介质,方法包括:获取音频信号以及与所述音频信号对应的震动信号;所述音频信号和与所述音频信号对应的震动信号预置于所述终端中;利用第一通道输出所述音频信号,并同步利用第二通道输出所述震动信号,所述第一通道与所述第二通道不同。本公开实施例提供的技术方案,由于音频信号和与音频信号对应的震动信号预置于终端中,可以满足具有对应关系的音频信号和震动信号均具备随时调用的条件,在进行音乐播放时,同步地,利用第一通道输出音频信号,利用第二通道输出震动信号,其可以保证震动节奏与音乐节奏同步,可以实现“音随我动”功能,可以提高音乐播放的趣味性,提高用户体验。

Description

音乐播放方法、装置、电子设备以及存储介质
技术领域
本公开涉及音乐播放技术领域,尤其涉及一种音乐播放方法、装置、电子设备以及存储介质。
背景技术
目前,随着智能终端的快速普及,手机及平板电脑等智能终端已经成为人们必备的通讯工具之一。
在实际中,用户经常具有播放音乐的需求,例如通过播放音乐以满足个人的精神需求。或者,将音乐作为铃声,提醒用户有未读消息或语音接入请求等。或者将音乐作为闹钟提醒音。
但是目前智能终端通常使用的音乐播放方式,播放形式单一,缺乏趣味性,用户体验差。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本公开提供了一种音乐播放方法、装置、电子设备以及存储介质。
第一方面,本公开提供了一种音乐播放方法,适用于终端,包括:
获取音频信号以及与所述音频信号对应的震动信号;所述音频信号和与所述音频信号对应的震动信号预置于所述终端中;
利用第一通道输出所述音频信号,并同步利用第二通道输出所述震动信号,所述第一通道与所述第二通道不同。
进一步地,所述第一通道包括功放和与所述功放连接的扬声器;
所述第二通道包括功放和与所述功放连接的马达。
进一步地,所述音频信号的特征参数数据包括频率和采样率;
所述震动信号的特征参数数据包括频率和采样率;
具有对应关系的所述音频信号的频率变化规律与所述震动信号的频率变化规律一致;
具有对应关系的所述音频信号的采样率与所述震动信号的采样率一致。
进一步地,所述利用第一通道输出所述音频信号,并同步利用第二通道输出所述震动信号,包括:
获取当前环境亮度;
基于所述当前环境亮度,确定所述音频信号的播放音量以及所述震动信号的震动强度;
利用第一通道以所述音频信号的播放音量输出所述音频信号,且同步利用第二通道以所述震动信号的震动强度输出所述震动信号。
进一步地,所述利用第一通道输出所述音频信号,并同步利用第二通道输出所述震动信号,包括:
获取所述终端的当前位姿参数数据;
基于所述当前位姿参数数据,确定所述音频信号的播放音量,以及所述震动信号的震动强度;
利用第一通道以所述音频信号的播放音量输出所述音频信号,且同步利用第二通道以所述震动信号的震动强度输出所述震动信号。
进一步地,还包括:
获取本次音乐播放时长;
若所述本次音乐播放时长大于第一设定阈值,增大所述音频信号的播放音量和/或所述震动信号的震动强度。
进一步地,获取预设时间长度内所述音频信号的播放次数;
若所述预设时间长度内所述音频信号的播放次数大于第二设定阈值,增大所述音频信号的播放音量和/或所述震动信号的震动强度。
第二方面,本公开还提供了一种音乐播放装置,包括:
信号获取模块,用于获取音频信号以及与所述音频信号对应的震动信号;所述音频信号和与所述音频信号对应的震动信号预置于所述终端中;
信号输出模块,用于利用第一通道输出所述音频信号,并同步利用第二通道输出所述震动信号,所述第一通道与所述第二通道不同。
第三方面,本公开还提供了一种电子设备,包括:处理器和存储器;
处理器通过调用存储器存储的程序或指令,用于执行上述任一方法的步骤。
第四方面,本公开还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储程序或指令,程序或指令使计算机执行上述任一方法的步骤。
本公开实施例提供的技术方案与现有技术相比具有如下优点:
本公开实施例提供的技术方案,由于音频信号和与音频信号对应的震动信号预置于终端中,可以满足具有对应关系的音频信号和震动信号随时调用的条件,在进行音乐播放时,同步地,利用第一通道输出音频信号,利用第二通道输出震动信号,其可以保证震动节奏与音乐节奏同步,可以实现“音随我动”功能,可以提高音乐播放的趣味性,提高用户体验。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例提供的一种音乐播放方法的流程图;
图2为本公开实施例提供的一对具有对应关系的音频信号的波形图和震动信号的波形图;
图3为本公开实施例提供的另一种音乐播放方法的流程图;
图4为本公开实施例提供的另一种音乐播放方法的流程图
图5为本公开实施例提供的一种音乐播放装置的流程图;
图6为本公开实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本公开的上述目的、特征和优点,下面将对本公开的方案进行进一步描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本公开,但本公开还可以采用其他不同于在此描述的方式来实施;显然,说明书中的实施例只是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。
图1为本公开实施例提供的一种音乐播放方法的流程图。该音乐播放方式适用于终端。参见图1,该音乐播放方法包括:
S110、获取音频信号以及与音频信号对应的震动信号;音频信号和与音频信号对应的震动信号预置于终端中。
其中,“音频信号以及与音频信号对应的震动信号”应当理解为,具有对应关系的音频信号和震动信号具有相同的节奏、且播放一次所需的时长相同。图2为本公开实施例提供的一对具有对应关系的音频信号的波形图和震动信号的波形图。
“预置于终端”是指,在执行S120之前,具有对应关系的音频信号和震动信号已存储在终端中。
需要说明的是,在本步骤中,虽然音频信号和与音频信号对应的震动信号预置于终端中。但是在预置于终端之前,仍然需要基于音频信号,制作与音频信号对应的震动信号。并且,“基于音频信号,制作与音频信号对应的震动信号”以及“将音频信号和与音频信号对应的震动信号预置于终端中”这两个步骤可以在终端出厂前执行。也可以在终端出厂后执行,本公开对此不作限制。这两个步骤的执行主体可以相同,也可以不同。示例性的,可以由专业的工程师基于音频信号,制作与音频信号对应的震动信号,并将所制作的震动信号和与其对应的音频信号分布于互联网上。用户通过下载的方式将音频信号和与音频信号对应的震动信号预置于终端中。
在实际中,在制作与音频信号对应的震动信号时,可以识别音频信号中鼓点的位置;基于音频信号中鼓点的位置,制作与音频信号对应的震动信号。之所以可以这样设置的原因是,音乐总是由强拍和弱拍交替进行的,这种交替不能杂乱无章、任意安排,而是按照一定的规律构成最小的节拍组织一小节,然后以此为基础循环往复。鼓点指的是一小节音乐中的第一拍或第三拍(2/4或4/4拍)为重拍;三步舞(3/4)的第一小节音乐的第一拍为重拍(鼓点)或称强拍。一旦识别到音频信号中的鼓点位置,就相当于获取了整个音乐的节拍规律。因此,可以基于音乐中鼓点位置,制作与音频信号具有相同节奏的震动信号。但是在实际中,识别音频信号中的鼓点位置,需要要求工程师具有深厚的乐理知识,其难度较大。
可选地,在本公开中,考虑到,音频信号的特征参数数据包括频率和采样率;震动信号的特征参数数据同样包括频率和采样率;确定具有对应关系的音频信号的频率变化规律与震动信号的频率变化规律一致;具有对应关系的音频信号的采样率与震动信号的采样率一致。这样在制作与音频信号对应的震动信号时,可以识别音频信号频率和采样率;基于音频信号频率和采样率,制作与音频信号对应的震动信号。
其中,频率即音频,是指声音的频率,声音是由振动产生的,如每秒振动20000次,称之为声音的频率是20000Hz。频率决定的是音调的高低。采样率是指将模拟声音波形进行数字化时,每秒钟抽取声波幅度样本的次数。因此,“识别频率和采样率”实质是将音频信号作为一种计算机可直接处理的数据去处理。在其处理的过程中,不需要依赖乐理知识,因此这种方法可以降低与音频信号对应的震动信号的制作难度。
S120、利用第一通道输出音频信号,并同步利用第二通道输出震动信号,第一通道与第二通道不同。
由于具有对应关系的音频信号和震动信号具有相同的节奏、且播放一次所需的时长相同。在本步骤中,“同步”是指,在同一时刻,具有对应关系的音频信号和震动信号同时被输出,且在输出的过程中,任意时刻若音频信号输出到第m秒,震动信号也输出到第m秒。
上述技术方案中,由于音频信号和与音频信号对应的震动信号预置于终端中,可以满足具有对应关系的音频信号和震动信号随时调用的条件,在进行音乐播放时,同步地,利用第一通道输出音频信号,利用第二通道输出震动信号,其可以保证震动节奏与音乐节奏同步,可以实现“音随我动”功能,可以提高音乐播放的趣味性,提高用户体验。
需要强调的是,在实际中,若采用根据音频信号的波形进行实时分析,得到震动信号,然后再进行震动信号与音频信号播放的方法,由于实时分析需要花费时间,震动信号输出存在延时,会使得同一播放时刻,输出的震动节奏与音乐节奏不一致,不能实现“音随我动”功能。另外,在这种情况下,虽然理论上,调整震动信号的播放时间,使得震动信号先于音频信号输出,可以实现同一播放时刻输出的震动节奏与音乐节奏一致的目的。但是在实际中,震动信号先于音频信号多久进行播放,多依据经验值进行确定,其结果是只能缩小延时,无法准确达到音频信号与震动信号完全同步输出的目的。
可选地,在上述技术方案中,第一通道包括功放和与功放连接的扬声器;第二通道包括功放和与功放连接的马达。目前,终端(如手机、平板电脑、或笔记本电脑等)通常包括两个音乐输出通道(也称声道),即左声道和右声道。这两个声道均用于播放音乐。在实际中,可以将左声道和右声道均作为第一通道,并在终端中增加第二通道。
可选地,也可以设置左声道和右声道中一个作为第一通道,将另一个中的扬声器替换为马达,作为第二通道。
可选地,第二通道中的马达为X轴马达,由于X轴马达震感干净利落、厚实强劲,可以进一步提高用户的满意度。
上述技术方案中提供的音乐播放方法可以用于进行音乐欣赏时播放音乐,或者,在有未读消息时、有语音接入请求时或闹钟设置时间到达时,以提醒信息的形式播放音乐,本公开对此不作限制。
进一步地,若音乐作为有未读消息的提醒信息、有语音接入请求的提醒信息或闹钟的提醒信息使用,可以设置根据需要动态调整音频信号的播放音量和/或震动信号的震动强度
图3为本公开实施例提供的另一种音乐播放方法的流程图。参见图3,该音乐播放方法包括:
S210、获取音频信号以及与音频信号对应的震动信号;音频信号和与音频信号对应的震动信号预置于终端中。
S220、获取当前环境亮度。
本步骤的实现方法有多种,例如利用光线传感器或手机摄像头等获取当前环境亮度。
S230、基于当前环境亮度,确定音频信号的播放音量以及震动信号的震动强度。
S240、利用第一通道以音频信号的播放音量输出音频信号,且同步利用第二通道以震动信号的震动强度输出震动信号。
在实际中,终端所处环境亮度的变化,往往意味着终端,乃至使用终端的用户所处环境的变化,设置基于当前环境亮度,确定音频信号的播放音量以及震动信号的震动强度,实质上是根据环境亮度,推测终端或者使用终端的用户所处环境,进而有针对性地确定音频信号的播放音量以及震动信号的震动强度,实现音频信号的播放音量以及震动信号的震动强度动态智能调整,以进一步提高用户体验。
需要说明的是,在实际中,当环境亮度值减小时,音频信号的播放音量如何变化(增大还是减小),震动信号的震动强度如何变化(增大还是减小),本公开对此不作限制。在实际中,可以根据具体情况设置。
示例性地,若当前环境亮度较低,此种情况下,可能是终端被放置在包里,设置增大音频信号的播放音量和/或增大震动信号的震动强度,以确保用户能够及时感知该提醒。
进一步地,可以在获取当前环境亮度的基础上,结合其他参数(如时间或定位信息等),确定音频信号的播放音量如何变化,震动信号的震动强度如何变化。示例性地,若当前环境亮度小于某一预设值,且当前时间为夜间12:20,此种情况下,可以设置减小音频信号的播放音量和/或减小震动信号的震动强度,以避免打扰用户休息。
又例如,若当前环境亮度小于某一预设值,且经终端中的惯性传感器检测,当前终端移动速度为1m/s,说明当前终端可能位于用户的包里,并且用户可能徒步行进中,此种情况下,可以设置增大音频信号的播放音量和/或增大震动信号的震动强度,以确保用户能够及时感知该提醒。
图4为本公开实施例提供的另一种音乐播放方法的流程图。参见图4,该音乐播放方法包括:
S310、获取音频信号以及与音频信号对应的震动信号;音频信号和与音频信号对应的震动信号预置于终端中。
S320、获取终端的当前位姿参数数据。
本步骤的实现方法有多种,例如,可以利用惯性传感器获取终端的当前位姿参数数据。
S330、基于当前位姿参数数据,确定音频信号的播放音量,以及震动信号的震动强度。
S340、利用第一通道以音频信号的播放音量输出音频信号,且同步利用第二通道以震动信号的震动强度输出震动信号。
在实际中,终端当前位姿参数的变化,往往意味着终端,乃至使用终端的用户所处环境的变化,设置基于当前位姿参数,确定音频信号的播放音量以及震动信号的震动强度,实质上是根据位姿参数,推测终端或者使用终端的用户所处环境,进而有针对性地确定音频信号的播放音量以及震动信号的震动强度,实现音频信号的播放音量以及震动信号的震动强度动态智能调整,以进一步提高用户体验。
示例性地,在实际中,某些用户,当其不希望被打扰时,习惯于将其所使用的终端屏幕向下扣置于桌面。对于这种情况,若某一个时刻终端获取到其当前处于屏幕向下的姿态,且保存静止,减小音频信号的播放音量和/或减小震动信号的震动强度。
进一步地,可以在终端的当前位姿参数数据的基础上,结合其他参数(如时间或定位信息等)确定,确定音频信号的播放音量如何变化,震动信号的震动强度如何变化。
可选地,可以将图3中提供的技术方案和图4中提供的技术方案相结合。
在上述各技术方案的基础上,可选地,该音乐播放方法还包括:获取本次音乐播放时长;若本次音乐播放时长大于第一设定阈值,增大音频信号的播放音量和/或震动信号的震动强度。其中,第一设定阈值可以取任意值,本公开对此不作限制。
示例性地,假设音频信号播放音量级别越高,播放音量越大。同样地,震动信号震动强度级别越高,震动强度越大。若有语音接入请求时,播放与该语音接入请求对应的作为提醒信息的音乐,并从播放的初始时刻起开始计时。播放时长在10s以内音频信号的播放音量为一级,和/或,震动信号的震动强度为二级;播放时长在10s-20s,音频信号的播放音量为二级,和/或,震动信号的震动强度为三级;播放时长在20s以上,音频信号的播放音量为四级,和/或,震动信号的震动强度为五级。在实际中,在播放提示音之后,用户未及时处理的一个重要原因是,用户未感知到。而如果将提示音的音频信号和震动信号视作为有效信号,其环境中其他的震动视作为噪声,用户未感知到的一个重要原因是,当前环境信噪比太低。通过设置本次音乐播放时长大于第一设定阈值,增大音频信号的播放音量和/或震动信号的震动强度,实质是提高信噪比,使得提示信息可以更容易被感知到。
在上述各技术方案的基础上,可选地,该音乐播放方法还包括:取预设时间长度内音频信号的播放次数;若预设时间长度内音频信号的播放次数大于第二设定阈值,增大音频信号的播放音量和/或震动信号的震动强度。其中,第二设定阈值可以取任意值,本公开对此不作限制。预设时间长度以取任意值,本公开对此不作限制。
由于预设时间长度内音频信号播放多次,往往意味着对用户进行了多次提醒,但用户依旧未对提醒内容进行处理。同样地,如果将提示音的音频信号和震动信号视作为有效信号,其环境中其他的震动视作为噪声,增大音频信号的播放音量和/或震动信号的震动强度,可以提高信噪比,使得提示信息可以更容易被感知到。
需要说明的是,在实际中,若有语音接入请求时,播放与该语音接入请求对应的作为提醒信息的音乐,若预设时间长度内音频信号的播放次数大于第二设定阈值(如3次),往往表明发起语音接入请求的对方非常急迫地希望与终端用户建立语音通话,此种情况往往意味着对方有重要事情需要沟通。通过增大音频信号的播放音量和/或震动信号的震动强度,可确保终端用户重要事情不遗漏,可以提高用户体验。
图5为本公开实施例提供的一种音乐播放装置的流程图。参见图5,该音乐播放装置包括:
信号获取模块410,用于获取音频信号以及与所述音频信号对应的震动信号;所述音频信号和与所述音频信号对应的震动信号预置于所述终端中;
信号输出模块420,用于利用第一通道输出所述音频信号,并同步利用第二通道输出所述震动信号,所述第一通道与所述第二通道不同。
进一步地,所述第一通道包括功放和与所述功放连接的扬声器;
所述第二通道包括功放和与所述功放连接的马达。
进一步地,所述音频信号的特征参数数据包括频率和采样率;
所述震动信号的特征参数数据包括频率和采样率;
具有对应关系的所述音频信号的频率变化规律与所述震动信号的频率变化规律一致;
具有对应关系的所述音频信号的采样率与所述震动信号的采样率一致。
进一步地,信号输出模块420,用于:
获取当前环境亮度;
基于所述当前环境亮度,确定所述音频信号的播放音量以及所述震动信号的震动强度;
利用第一通道以所述音频信号的播放音量输出所述音频信号,且同步利用第二通道以所述震动信号的震动强度输出所述震动信号。
进一步地,信号输出模块420,用于:
获取所述终端的当前位姿参数数据;
基于所述当前位姿参数数据,确定所述音频信号的播放音量,以及所述震动信号的震动强度;
利用第一通道以所述音频信号的播放音量输出所述音频信号,且同步利用第二通道以所述震动信号的震动强度输出所述震动信号。
进一步地,该音乐播放装置还包括输出控制模块,用于:
获取本次音乐播放时长;
若所述本次音乐播放时长大于第一设定阈值,增大所述音频信号的播放音量和/或所述震动信号的震动强度。
进一步地,该音乐播放装置还包括输出控制模块,用于:
获取预设时间长度内所述音频信号的播放次数;
若所述预设时间长度内所述音频信号的播放次数大于第二设定阈值,增大所述音频信号的播放音量和/或所述震动信号的震动强度。
以上实施例公开的装置能够实现以上各方法实施例公开的方法的流程,具有相同或相应的有益效果。为避免重复,在此不再赘述。
图6为本公开实施例提供的电子设备的硬件结构示意图,如图6所示,该电子设备可以包括手机、PAD等智能终端,该电子设备包括:
一个或多个处理器501,图6中以一个处理器501为例;
存储器502;
所述电子设备还可以包括:输入装置503和输出装置504。
所述电子设备中的处理器501、存储器502、输入装置503和输出装置504可以通过总线或者其他方式连接,图6中以通过总线连接为例。
存储器502作为一种非暂态计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本公开实施例中的应用程序的音乐播放方法对应的程序指令/模块(例如,附图5所示的信号获取模块410和信号输出模块420)。处理器501通过运行存储在存储器502中的软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例的音乐播放方法。
存储器502可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非暂态性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非暂态性固态存储器件。在一些实施例中,存储器502可选包括相对于处理器501远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置503可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置504可包括显示屏等显示设备。
本公开实施例还提供一种包含计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储程序或指令,该程序或指令使计算机执行行时用于执行一种音乐播放方法,该方法包括:
获取音频信号以及与所述音频信号对应的震动信号;所述音频信号和与所述音频信号对应的震动信号预置于所述终端中;
利用第一通道输出所述音频信号,并同步利用第二通道输出所述震动信号,所述第一通道与所述第二通道不同。
可选的,该计算机可执行指令在由计算机处理器执行时还可以用于执行本公开任意实施例所提供的音乐播放方法的技术方案。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本公开可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述的方法。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本公开的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本公开。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本公开的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本公开将不会被限制于本文所述的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (10)

1.一种音乐播放方法,适用于终端,其特征在于,包括:
获取音频信号以及与所述音频信号对应的震动信号;所述音频信号和与所述音频信号对应的震动信号预置于所述终端中;
利用第一通道输出所述音频信号,并同步利用第二通道输出所述震动信号,所述第一通道与所述第二通道不同。
2.根据权利要求1所述的音乐播放方法,其特征在于,所述第一通道包括功放和与所述功放连接的扬声器;
所述第二通道包括功放和与所述功放连接的马达。
3.根据权利要求1所述的音乐播放方法,其特征在于,
所述音频信号的特征参数数据包括频率和采样率;
所述震动信号的特征参数数据包括频率和采样率;
具有对应关系的所述音频信号的频率变化规律与所述震动信号的频率变化规律一致;
具有对应关系的所述音频信号的采样率与所述震动信号的采样率一致。
4.根据权利要求1所述的音乐播放方法,其特征在于,
所述利用第一通道输出所述音频信号,并同步利用第二通道输出所述震动信号,包括:
获取当前环境亮度;
基于所述当前环境亮度,确定所述音频信号的播放音量以及所述震动信号的震动强度;
利用第一通道以所述音频信号的播放音量输出所述音频信号,且同步利用第二通道以所述震动信号的震动强度输出所述震动信号。
5.根据权利要求1所述的音乐播放方法,其特征在于,
所述利用第一通道输出所述音频信号,并同步利用第二通道输出所述震动信号,包括:
获取所述终端的当前位姿参数数据;
基于所述当前位姿参数数据,确定所述音频信号的播放音量,以及所述震动信号的震动强度;
利用第一通道以所述音频信号的播放音量输出所述音频信号,且同步利用第二通道以所述震动信号的震动强度输出所述震动信号。
6.根据权利要求1所述的音乐播放方法,其特征在于,还包括:
获取本次音乐播放时长;
若所述本次音乐播放时长大于第一设定阈值,增大所述音频信号的播放音量和/或所述震动信号的震动强度。
7.根据权利要求1所述的音乐播放方法,其特征在于,还包括:
获取预设时间长度内所述音频信号的播放次数;
若所述预设时间长度内所述音频信号的播放次数大于第二设定阈值,增大所述音频信号的播放音量和/或所述震动信号的震动强度。
8.一种音乐播放装置,包括:
信号获取模块,用于获取音频信号以及与所述音频信号对应的震动信号;所述音频信号和与所述音频信号对应的震动信号预置于所述终端中;
信号输出模块,用于利用第一通道输出所述音频信号,并同步利用第二通道输出所述震动信号,所述第一通道与所述第二通道不同。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;
所述处理器通过调用所述存储器存储的程序或指令,用于执行如权利要求1至7任一项所述方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储程序或指令,所述程序或指令使计算机执行如权利要求1至7任一项所述方法的步骤。
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