CN112148248A - 线上歌房实现方法及电子设备和计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种线上歌房实现方法及一种电子设备和计算机可读存储介质,该方法包括:第一客户端和第二客户端播放目标歌曲的伴奏音频;若第一账户呈现上麦显示状态,则第一客户端对应的音频链路开启,第一客户端的音频采集装置采集第一干声音频;第二账户呈现下麦显示状态,第二客户端对应的音频链路关闭,第二客户端接收并播放第一干声音频和伴奏音频的合成音频;若第一客户端的下麦图标被触发,则第一账户由上麦显示状态切换为下麦显示状态,第一客户端对应的音频链路关闭,第一客户端和第二客户端继续播放伴奏音频。本申请提供的线上歌房实现方法,实现多个账户对目标歌曲的接唱功能。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,更具体地说,涉及线上歌房实现方法及电子设备和计算机可读存储介质。
背景技术
在相关技术的线上歌房设计中,虚拟房间中的任意用户均可以进行点歌,并通过点击上麦按键确认上麦。在歌曲的播放过程中,上麦的用户可以通过点击下麦按键下麦。在上述方案中,若虚拟房间中用户A的处于上麦状态,其点击下麦按键下麦后,该歌曲自动切歌。虚拟房间中的其他用户B想要点唱同一首歌曲时,需要重新进行点歌操作,操作流程较为复杂。
可见,在实现本发明过程中,发明人发现相关技术中至少存在如下问题:不能实现同一歌曲的接唱功能。
发明内容
本申请的目的在于提供一种线上歌房实现方法及一种电子设备和一种计算机可读存储介质,实现多个客户端对目标歌曲的接唱功能。
为实现上述目的,本申请第一方面提供了一种线上歌房实现方法,应用于虚拟房间,所述虚拟房间与第一账户对应的第一客户端和第二账户对应的第二客户端的建立音频链路,所述方法包括:
所述第一客户端和所述第二客户端播放目标歌曲的伴奏音频;
若所述第一账户呈现上麦显示状态,则所述第一客户端对应的音频链路开启,所述第一客户端的音频采集装置采集第一干声音频;所述第二账户呈现下麦显示状态,所述第二客户端对应的音频链路关闭,所述第二客户端接收并播放所述第一干声音频和所述伴奏音频的合成音频;其中,所述账户为上麦显示状态时所述账户对应的客户端的显示界面显示下麦图标,所述账户为下麦显示状态时,所述账户对应的客户端的显示界面显示上麦图标;
若所述第一客户端的下麦图标被触发,则所述第一账户由所述上麦显示状态切换为所述下麦显示状态,所述第一客户端对应的音频链路关闭,所述第一客户端和所述第二客户端继续播放所述伴奏音频。
为实现上述目的,本申请第二方面提供了一种线上歌房实现方法,应用于虚拟房间,所述虚拟房间与第一账户对应的第一客户端和第二账户对应的第二客户端的建立音频链路,所述方法包括:
所述第一客户端和所述第二客户端播放目标歌曲的伴奏音频;
若所述第一账户呈现上麦显示状态,则所述第一客户端对应的音频链路开启,所述第一客户端的音频采集装置采集第一干声音频;所述第二账户呈现第一下麦显示状态,所述第二客户端对应的音频链路关闭,所述第二客户端接收并播放所述第一干声音频和所述伴奏音频的合成音频;其中,呈现所述上麦显示状态的账户为上麦状态、所述账户对应的客户端的显示界面显示下麦图标,呈现所述第一下麦显示状态的账户为下麦状态、所述账户对应的客户端的显示界面显示合唱图标;
若所述第一账户呈现所述上麦显示状态且所述第二客户端的合唱图标被触发,则所述第二账户由所述第一下麦显示状态切换为所述上麦显示状态,所述第二客户端对应的音频链路开启,所述第二客户端的音频采集装置采集第二干声音频。
为实现上述目的,本申请第三方面提供了一种电子设备,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如上述线上歌房实现方法中第一客户端或第二客户端执行的步骤。
为实现上述目的,本申请第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述线上歌房实现方法中第一客户端或第二客户端执行的步骤。
通过以上方案可知,本申请提供的一种线上歌房实现方法,应用于虚拟房间,所述虚拟房间与第一账户对应的第一客户端和第二账户对应的第二客户端的建立音频链路,所述包括:所述第一客户端和所述第二客户端播放目标歌曲的伴奏音频;若所述第一账户呈现上麦显示状态,则所述第一客户端对应的音频链路开启,所述第一客户端的音频采集装置采集第一干声音频;所述第二账户呈现下麦显示状态,所述第二客户端对应的音频链路关闭,所述第二客户端接收并播放所述第一干声音频和所述伴奏音频的合成音频;其中,所述账户为上麦显示状态时所述账户对应的客户端的显示界面显示下麦图标,所述账户为下麦显示状态时,所述账户对应的客户端的显示界面显示上麦图标;若所述第一客户端的下麦图标被触发,则所述第一账户由所述上麦显示状态切换为所述下麦显示状态,所述第一客户端对应的音频链路关闭,所述第一客户端和所述第二客户端继续播放所述伴奏音频。
在本申请中,在多个账户匹配至同一虚拟房间的情况下,每个账户对应的客户端与虚拟房间之间均建立音频链路。虚拟房间中的任一账户处于上麦显示状态时,其对应的客户端与虚拟房间之间的音频链路开启,音频采集装置采集干声音频,其他处于下麦显示状态的账户对应的客户端与虚拟房间之间的音频链路关闭,处于下麦显示状态的账户播放干声音频与伴奏音频的混合音频,实现账户的上麦功能。处于上麦显示状态的账户可以触发下麦按键进行下麦,下麦后其与虚拟房间之间的音频链路关闭,目标歌曲继续播放。此时其他客户端与虚拟房间之间仍然存在音频链路,其他账户可以通过触发上麦按键开启对应的音频链路,实现同一歌曲的接唱功能。由此可见,本申请提供的线上歌房实现方法,在虚拟房间与各客户端之间建立音频链路,各客户端对应的音频链路的开启与关闭不影响目标歌曲的播放过程,实现多个账户对目标歌曲的接唱功能。本申请还公开了一种电子设备和一种计算机可读存储介质,同样能实现上述技术效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本申请。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。附图是用来提供对本公开的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与下面的具体实施方式一起用于解释本公开,但并不构成对本公开的限制。在附图中:
图1为本申请实施例提供的一种线上歌房实现***的架构图;
图2为本申请实施例提供的第一种线上歌房实现方法的流程图;
图3为本申请实施例提供的第一种显示界面的示意图;
图4为本申请实施例提供的第二种显示界面的示意图;
图5为本申请实施例提供的第二种线上歌房实现方法的流程图;
图6为本申请实施例提供的第三种显示界面的示意图;
图7为本申请实施例提供的第四种显示界面的示意图;
图8为本申请实施例提供的第五种显示界面的示意图;
图9为本申请实施例提供的一种电子设备的结构图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
为了便于理解本申请提供的线上歌房实现方法,下面对其使用的***进行介绍。参见图1,其示出了本申请实施例提供的一种线上歌房实现***的架构图,如图1所示,包括服务器10和多个客户端20,每个客户端20与服务器10之间通过网络连接。
其中,服务器10用于创建虚拟房间,并将多个账户匹配至同一虚拟房间。各虚拟房间之间相互隔离,虚拟房间可以用于模拟真实环境中的房间,具备真实环境中房间所具备的隔离功能,以实现本申请中的线上歌房功能。在多个账户匹配至同一虚拟房间的情况下,服务器10建立每个账户对应的客户端20与虚拟房间之间的音频链路,即匹配至同一虚拟房间的账户可以通过该虚拟房间进行音频通信。
客户端20可以包括PC(中文全称:个人计算机,英文全称:Personal Computer)等固定终端和手机等移动终端。每个客户端20上设置例如麦克风的音频采集装置和例如扬声器的音频输出装置,音频采集装置用于采集目标歌曲对应的干声音频和通话音频,音频输出装置用于输出干声音频与伴奏音频的混合音频和通话音频。处于上麦显示状态的账户对应的客户端20与虚拟房间之间的音频链路开启,客户端20利用该音频链路向虚拟房间传输采集到的干声音频,处于下麦显示状态的账户对应的客户端20与虚拟房间之间的的音频链路关闭,各客户端20与虚拟房间之间的的音频链路的开启与关闭不影响歌曲播放的过程。
本申请实施例公开了一种线上歌房实现方法,实现多个客户端对目标歌曲的接唱功能。
参见图2,本申请实施例提供的第一种线上歌房实现方法的流程图,如图2所示,包括:
S101:第一客户端和第二客户端播放目标歌曲的伴奏音频;
在本实施例中,第一客户端与第二客户端匹配至同一虚拟房间,第一客户端对应第一账户,该虚拟房间与第一账户对应的第一客户端和第二账户对应的第二客户端的建立音频链路,音频链路实现了第一账户或第二账户向虚拟房间传输采集到的干声音频,并且虚拟房间可以向第一客户端和第二客户端传输伴奏音频和用户干声音频和伴奏音频的混合音频。通过虚拟房间实现第一账户与第二账户的音频通信,模拟了真实环境中的音频通信。
可以理解的是,对于目标歌曲的演唱过程,在默认状态下虚拟房间中的所有客户端均播放目标歌曲的伴奏音频,该伴奏音频为不包含原唱干声音频的音频。上麦账户可以通过对应客户端的显示界面触发原唱开启标识,此时虚拟房间中的所有客户端播放目标歌曲的原唱音频,即包含原唱干声音频的音频。
S102:若第一账户呈现上麦显示状态,则第一客户端对应的音频链路开启,第一客户端的音频采集装置采集第一干声音频;第二账户呈现下麦显示状态,第二客户端对应的音频链路关闭,第二客户端接收并播放第一干声音频和伴奏音频的合成音频;其中,账户为上麦显示状态时账户对应的客户端的显示界面显示下麦图标,账户为下麦显示状态时,账户对应的客户端的显示界面显示上麦图标;
本步骤的目的在于实现第一账户的上麦。在具体实施中,处于上麦状态的账户呈现上麦显示状态,其对应的客户端的显示界面显示下麦图标,例如,如图3所示,第一个账户的头像下方显示麦克风图案,标识该账户处于上麦状态,界面右下角显示下麦图标,其中包括一个麦克风轮廓图案、一个麦克风图案和“不唱了”的提示语。即作为一种可行的实施方式,上麦图标包括麦克风图案。处于下麦状态的账户呈现下麦显示状态,其对应的客户端的显示界面显示上麦图标,例如,如图4所示,第一个账户处于下麦状态,界面右下角显示上麦图标,其中包括两个麦克风轮廓图案和“我要唱”的提示语。即作为一种可行的实施方式,下麦图标包括麦克风轮廓图案。
本实施例以第一账户上麦进行说明,第一账户上麦后呈现上麦显示状态,例如图3所示,第一客户端的音频采集装置采集第一干声音频,第一客户端与虚拟房间之间的音频链路开启,第一干声音频通过该音频链路传输至虚拟房间。此时虚拟房间中的第二账户呈现下麦显示状态,例如图4所示,第二客户端向虚拟房间传输干声音频的音频链路关闭。第二客户端从虚拟房间处接收第一干声音频,并播放第一干声音频和伴奏音频的合成音频。
此处不对第一账户呈现上麦显示状态的触发条件进行限定,可以由第一账户进行手动触发,即第一账户处于下麦状态时,第一客户端的上麦图标被触发时,第一账户呈现上麦显示状态。当然也可以自动触发,即若第一账户为目标歌曲的点歌账户时,在目标歌曲的伴奏音频播放时自动呈现上麦显示状态,即本实施例还包括:第一客户端接收第一账户的点歌操作,第二客户端接收第二账户的点歌操作;第一客户端和第二客户端播放目标歌曲的伴奏音频时,目标歌曲对应的点歌账户呈现上麦显示状态。在具体实施中,虚拟房间中的任一账户均可以通过对应的客户端进行点歌。各账户所点的歌曲可以按照点歌时间的顺序生成歌曲列表,虚拟房间实现歌曲列表的自动播放。在目标歌曲的伴奏音频播放时,自动将点歌用户所在的点歌客户端作为目标客户端,即开启点歌用户所在的点歌客户端的上麦状态,其他客户端默认下麦状态。在这种实施方式下,用户无需进行点歌和上麦两步操作,而是只需要点歌一步操作即可实现目标歌曲的演唱,流程更加简单,用户体验感更好。
可以理解的是,本实施例不对第一客户端播放的音频进行限定,具体的,若第一账户处于耳返模式,则第一客户端播放第一干声音频和伴奏音频的合成音频;若第一账户处于外放模式,则第一客户端播放伴奏音频。进一步的,若第一客户端的原唱开启图标被触发,则第二客户端接收并播放第一干声音频和目标歌曲的原唱音频的合成音频,第一账户处于耳返模式,则第一客户端播放第一干声音频和原唱音频的合成音频;若第一账户处于外放模式,则第一客户端播放原唱音频。
S103:若第一客户端的下麦图标被触发,则第一账户由上麦显示状态切换为下麦显示状态,第一客户端对应的音频链路关闭,第一客户端和第二客户端继续播放伴奏音频。
本步骤的前提为第一账户呈现上麦显示状态,例如图3所示,第二账户呈现下麦显示状态,例如图4所示,本步骤的目的在于实现第一账户的下麦。在具体实施中,第一账户在第一客户端触发下麦图标后,例如用户在图3中触发“不唱了”的图标,第一客户端向虚拟房间传输干声音频的音频链路关闭,第一账户由上麦显示状态切换为下麦显示状态,其中包括将第一客户端的下麦图标切换为上麦图标。若上麦图标包括麦克风图案,下麦图标包括麦克风轮廓图案,则第一账户由上麦显示状态切换为下麦显示状态,包括:将第一账户的状态信息的显示位置上的麦克风图案移动至第一客户端的下麦图标中的麦克风轮廓图案的位置,以将第一客户端的下麦图标切换为上麦图标。在具体实施中,上麦显示状态切换为下麦显示状态的过程为:将状态信息的显示位置上的麦克风图案移动至下麦图标中的麦克风轮廓图案的位置,以将下麦图标切换为上麦图标。即图4切换为图3,将右下角图标中的麦克风图案移动至第一个账户头像下方的位置,标志该账户处于上麦状态,并将图标中“我要唱”的提示语切换为“不唱了”。上述过程形象的表现了账户的上麦状态和下麦状态,以麦克风图案的移动动画实现上麦图标与下麦图标的切换方案,切换流程流畅自然,用户体验感较好。
第一账户下麦后,第一客户端和第二客户端继续播放伴奏音频,此时第二账户可以触发第二客户端的上麦图标进行接唱。即若第一客户端的下麦图标被触发后第二客户端的上麦图标被触发,则第二账户由下麦显示状态切换为上麦显示状态,若上麦图标包括麦克风图案,下麦图标包括麦克风轮廓图案,则第二账户由下麦显示状态切换为上麦显示状态,包括:将第二客户端的上麦图标中的麦克风图案移动至第二账户的状态信息的显示位置,以将第二客户端的上麦图标切换为下麦图标。在具体实施中,下麦显示状态切换为上麦显示状态的过程为:将上麦图标中的麦克风图案移动至状态信息的显示位置,以将上麦图标切换为下麦图标。即图3重新切换为图4,将第一个账户头像下方标志上麦状态的麦克风图案移动至右下角图标中的麦克风轮廓图案的位置,并将图标中“不唱了”的提示语切换为“我要唱”。上述过程形象的表现了账户的上麦状态和下麦状态,以麦克风图案的移动动画实现上麦图标切换至下麦图标的方案,切换流程流畅自然,用户体验感较好。同时,第二客户端对应的音频链路开启,第二客户端的音频采集装置采集第二干声音频;第一客户端接收并播放第二干声音频和伴奏音频的合成音频。可以理解的是,第二账户呈现上麦显示状态后,与第一账户呈现上麦显示状态后的情况类似,在此不再赘述。
在本申请实施例中,在多个账户匹配至同一虚拟房间的情况下,每个账户对应的客户端与虚拟房间之间均建立音频链路。虚拟房间中的任一账户处于上麦显示状态时,其对应的客户端与虚拟房间之间的音频链路开启,音频采集装置采集干声音频,其他处于下麦显示状态的账户对应的客户端与虚拟房间之间的音频链路关闭,处于下麦显示状态的账户播放干声音频与伴奏音频的混合音频,实现账户的上麦功能。处于上麦显示状态的账户可以触发下麦按键进行下麦,下麦后其与虚拟房间之间的音频链路关闭,目标歌曲继续播放。此时其他客户端与虚拟房间之间仍然存在音频链路,其他账户可以通过触发上麦按键开启对应的音频链路,实现同一歌曲的接唱功能。由此可见,本申请实施例提供的线上歌房实现方法,在虚拟房间与各客户端之间建立音频链路,各客户端对应的音频链路的开启与关闭不影响目标歌曲的播放过程,实现多个账户对目标歌曲的接唱功能。
本申请实施例公开了一种线上歌房实现方法,实现多个客户端对目标歌曲的合唱功能。
参见图5,本申请实施例提供的第二种线上歌房实现方法的流程图,如图5所示,包括:
S201:第一客户端和第二客户端播放目标歌曲的伴奏音频;
在本实施例中,第一客户端与第二客户端匹配至同一虚拟房间,第一客户端对应第一账户,该虚拟房间与第一账户对应的第一客户端和第二账户对应的第二客户端的建立音频链路,音频链路实现了第一账户或第二账户向虚拟房间传输采集到的干声音频,进而通过虚拟房间实现了第一账户与第二账户的音频通信,模拟了真实环境中的音频通信。
可以理解的是,对于目标歌曲的演唱过程,在默认状态下虚拟房间中的所有客户端均播放目标歌曲的伴奏音频,该伴奏音频为不包含原唱干声音频的音频。上麦账户可以通过对应客户端的显示界面触发原唱开启标识,此时虚拟房间中的所有客户端播放目标歌曲的原唱音频,即包含原唱干声音频的音频。
S202:若所述第一账户呈现上麦显示状态,则所述第一客户端对应的音频链路开启,所述第一客户端的音频采集装置采集第一干声音频;所述第二账户呈现第一下麦显示状态,所述第二客户端对应的音频链路关闭,所述第二客户端接收并播放所述第一干声音频和所述伴奏音频的合成音频;其中,呈现所述上麦显示状态的账户为上麦状态、所述账户对应的客户端的显示界面显示下麦图标,呈现所述第一下麦显示状态的账户为下麦状态、所述账户对应的客户端的显示界面显示合唱图标;
本步骤的目的在于实现第一账户的上麦。在具体实施中,呈现上麦显示状态的账户为上麦状态、账户对应的客户端的显示界面显示下麦图标,呈现第二下麦显示状态的账户为下麦状态、账户对应的客户端的显示界面显示上麦图标,呈现第一下麦显示状态的账户为下麦状态、账户对应的客户端的显示界面显示合唱图标。作为一种可行的实施方式,合唱图标、下麦图标和上麦图标均包括第一数量个麦克风图案和第二数量个麦克风轮廓图案,第二数量为目标歌曲的当前演唱人数,第一数量与第二数量的和为允许同时演唱的最大人数,可以设置为固定数量,也可以设置为虚拟房间中的当前用户总数,即允许所有用户同时进行合唱。合唱图标例如图6中右下角的图标,其中包括一个麦克风轮廓图案、一个麦克风图案和“加入合唱”的提示语,此时允许2个用户同时演唱,上麦图标例如图4中右下角的图标,下麦图标例如图3中右下角的图。
本实施例以第一账户上麦进行说明,第一账户上麦后呈现上麦显示状态,第一客户端的音频采集装置采集第一干声音频,第一客户端与虚拟房间之间的音频链路开启,第一干声音频通过该音频链路传输至虚拟房间。此时虚拟房间中的第二账户呈现第一下麦显示状态,即若第二账户当前为第二下麦显示状态,则由第二下麦显示状态切换为第一下麦显示状态,其中包括将上麦图标切换为合唱图标。若合唱图标和上麦图标均包括第一数量个麦克风图案和第二数量个麦克风轮廓图案,第二账户由第二下麦显示状态切换为第一下麦显示状态,包括:将第二客户端的上麦图标中的一个麦克风图案移动至第一账户的状态信息的显示位置,以将第二客户端的上麦图标切换为合唱图标。在具体实施中,第二下麦显示状态切换为第一下麦显示状态的过程为:将上麦图标中的一个麦克风图案移动至状态信息的显示位置,以将上麦图标切换为合唱图标。即图4切换为图6,将右下角图标中的麦克风图案移动至第一个账户头像下方的位置,标志第一个账户处于上麦状态,并将图标中“我要唱”的提示语切换为“加入合唱”,第三个账户可以触发合唱图标加入合唱。上述过程形象的表示了当前处于上麦状态的用户数量和剩余的麦克风数量,以麦克风图案的移动动画实现了将上麦图标切换为合唱图标的方案,切换流程流畅自然,用户体验感较好。同时第二客户端向虚拟房间传输干声音频的音频链路关闭,第二客户端从虚拟房间处接收第一干声音频,并播放第一干声音频和伴奏音频的合成音频。
与上一实施例类似,本实施例不对第一账户呈现上麦显示状态的触发条件进行限定,可以由第一账户进行手动触发,也可以自动触发,在此不再赘述。进一步的,仅第一账户呈现上麦显示状态时,本实施例中账户的耳返模式与外放模式的实现方式与上一实施例类似,在此不再赘述。更进一步的,仅第一账户呈现上麦显示状态时,本实施例中开启原唱的实现方式与上一实施例类似,在此不再赘述。
S203:若第一账户呈现上麦显示状态且第二客户端的合唱图标被触发,则第二账户由第一下麦显示状态切换为上麦显示状态,第二客户端对应的音频链路开启,第二客户端的音频采集装置采集第二干声音频。
本步骤的前提为第一账户呈现上麦显示状态,第二账户呈现下麦显示状态,本步骤的目的在于实现第一账户与第二账户的合唱。在具体实施中,第二账户触发第二客户端的合唱图标,第二账户由第一下麦显示状态切换为上麦显示状态,包括将合唱图标切换为下麦图标。若合唱图标、所述下麦图标和所述上麦图标均包括第一数量个麦克风图案和第二数量个麦克风轮廓图案,第二账户由第一下麦显示状态切换为上麦显示状态,包括:将第二客户端的合唱图标中的一个麦克风图案移动至第二账户的状态信息的显示位置,以将第二客户端的合唱图标切换为下麦图标。在具体实施中,第一下麦显示状态切换为上麦显示状态的过程为:将合唱图标中的一个麦克风图案移动至状态信息的显示位置,以将合唱图标切换为下麦图标。即图6切换为图7,将右下角图标中的麦克风图案移动至第三个账户头像下方的位置,标志该账户处于上麦状态,并将图标中“加入合唱”的提示语切换为“不唱了”。上述过程形象的表示了当前处于上麦状态的用户数量和剩余的麦克风数量,以麦克风图案的移动动画实现了将合唱图标切换为下麦图标的方案,切换流程流畅自然,用户体验感较好。同时,第二客户端的音频采集装置采集第二干声音频,第二客户端与虚拟房间之间的音频链路开启,第二干声音频通过该音频链路传输至虚拟房间。
需要说明的是,目标歌曲的当前模式包括合唱模式和对唱模式,合唱模式为多个账户同时演唱目标歌曲的全部部分,对唱模式为多个账户分别演唱目标歌曲的不同部分。在第二账户触发合唱图标后,各账户可以在其对应的客户端选择当前模式,服务器也可以根据目标歌曲的类型自动确定当前模式,即原唱音频中存在多人演唱时为对唱模式。若目标歌曲的当前模式为对唱模式,则在第一客户端和第二客户端的显示界面中以第一预设方式显示第一账户对应的歌词,以第二预设方式显示第二账户对应的歌词。作为一种可行的实施方式,可以以不同的颜色显示不同账户对应的歌词,在即将到达某个账户的演唱时间时,进行提示。
进一步的,第一账户与第二账户均包括耳返模式和外放模式,对于合唱模式,若某一账户处于耳返模式,则其对应的客户端播放所有上麦账户的干声音频和伴奏音频的合成音频,即若目标歌曲的当前模式为合唱模式且第一账户处于耳返模式,则第一客户端播放第一干声音频、第二干声音频和伴奏音频的合成音频。若某一账户处于耳返模式,则其对应的客户端播放除自身之外所有上麦账户的干声音频和伴奏音频的合成音频,即若目标歌曲的当前模式为合唱模式且第一账户处于外放模式,则第一客户端播放第二干声音频和伴奏音频的合成音频。
对于对唱模式,若某一账户处于耳返模式,则在自身的演唱时间内其对应的客户端播放自身的干声音频和伴奏音频的合成音频,在对方的演唱时间内播放对方的的干声音频和伴奏音频的合成音频。若某一账户处于耳返模式,则在自身的演唱时间内其对应的客户端仅播放伴奏音频,在对方的演唱时间内播放对方的的干声音频和伴奏音频的合成音频,即若目标歌曲的当前模式为对唱模式且在第二账户的演唱时间内,则第一客户端播放第二干声音频和伴奏音频的合成音频;若目标歌曲的当前模式为对唱模式且第一账户处于耳返模式且在第一账户的演唱时间内,则第一客户端播放第一干声音频和伴奏音频的合成音频;若目标歌曲的当前模式为对唱模式且第一账户处于外放模式且在第一账户的演唱时间内,则第一客户端播放伴奏音频。
在第一账户与第二账户均呈现上麦显示状态的情况下,任一账户均可以触发下麦图标恢复另一账户的独唱,以第二客户端为例,若第二客户端的下麦图标被触发,则第二账户由上麦显示状态切换为第一下麦显示状态,其中包括将下麦图标切换为合唱图标,若合唱图标和下麦图标均包括第一数量个麦克风图案和第二数量个麦克风轮廓图案,第二账户由上麦显示状态切换为第一下麦显示状态,包括:将第二账户的状态信息的显示位置的麦克风图案移动至第二客户端的下麦图标中的麦克风轮廓图案的位置,以将第二客户端的下麦图标切换为合唱图标。在具体实施中,上麦显示状态切换为第一下麦显示状态的过程为:将状态信息的显示位置的麦克风图案移动至下麦图标的麦克风轮廓位置,以将下麦图标切换为合唱图标。即图7切换为图6,将第一个账户头像下方的麦克风图案移动至右下角图标中的麦克风轮廓位置,标志该账户处于下麦状态,并将图标中“不唱了”的提示语切换为“加入合唱”。上述过程形象的表示了当前处于上麦状态的用户数量和剩余的麦克风数量,以麦克风图案的移动动画实现了将下麦图标切换为合唱图标的方案,切换流程流畅自然,用户体验感较好。同时第二客户端对应的音频链路关闭,第二客户端接收并播放第一干声音频和伴奏音频的合成音频。
此时若第一账户也触发下麦图标,即在第一账户呈现上麦显示状态且第二账户呈现第一下麦显示状态的情况下,若第一客户端的下麦图标被触发,则第一账户由上麦显示状态切换为第二下麦显示状态,第一客户端对应的音频链路关闭,第二账户由第一下麦显示状态切换为第二下麦显示状态,第一客户端和第二客户端继续播放伴奏音频。在具体实施中,上麦显示状态切换为第二下麦显示状态的过程为:将状态信息的显示位置的麦克风图案移动至下麦图标的麦克风轮廓位置,以将下麦图标切换为上麦图标。即图3切换为图4,具体过程可参见上一实施例中步骤S103中的介绍,在此不再赘述。同时,第二账户由第一下麦显示状态切换为第二下麦显示状态,其中包括将合唱图标切换为上麦图标,第一下麦显示状态切换为第二下麦显示状态为第二下麦显示状态切换为第一下麦显示状态的逆过程,在此不再赘述。同时第一客户端对应的音频链路关闭,第一客户端和第二客户端继续播放伴奏音频。
在本申请实施例中,在多个账户匹配至同一虚拟房间的情况下,每个账户对应的客户端与虚拟房间之间均建立音频链路。虚拟房间中的任一账户处于上麦显示状态时,其对应的客户端与虚拟房间之间的音频链路开启,音频采集装置采集干声音频。此时,虚拟房间的其他账户可以触发合唱图标加入合唱,实现多个客户端对目标歌曲的合唱功能。
为了便于理解,结合本申请的一种应用场景进行介绍。图4为虚拟房间中无人演唱目标歌曲的显示界面,此时各客户端的显示界面的右下角展示麦克风,麦克风上的按钮“我要唱”提醒用户可以点击确认我要唱这首歌。在本实施例中,允许两个人同时,因此麦克风图案为两个。
如图5所示,当用户点击我要唱之后,麦克风升起,以动画的形式从显示界面的右下角运动到用户的视频窗口下方,表示我正在唱。同时,原本按钮上“我要唱”的文案,替换为“不唱了”。用户可以点击“不唱了”,此时用户视频窗口下方的麦克风按照原轨迹运动回到显示界面的右下角,歌曲不停止,其他用户可以继续演唱。
如图6所示,当房间里有一个人在唱歌时,右下角的麦克风还剩下一个,并且文案替换为加入合唱,此时其他人点击“加入合唱”,剩下的一个麦克风就以同样的动画从显示界面的右下角运动到用户的视频窗口下方,完成加入合唱。如图7所示,此时右下角的按钮文案替换为“不唱了”,用户可以随时点击按钮放下麦克风,让房间内其他成员演唱。图8示出了加入合唱时,麦克风从右下角运动到视频窗口的状态变化。
在上述过程中,当用户在虚拟房间里时,利用拿放麦作为是否演唱的开关,不需要学习,很直观实现线上歌房的功能。用户可以在歌曲播放过程中随时进行拿麦和放麦动作,不打断歌曲的播放,操作流程自然流畅。当一个人在演唱时,其他成员可以随时加入合唱,也可以随时放下,让另一个人演唱,用户体验感较好。
本申请还提供了一种服务器,参见图9,本申请实施例提供的一种电子设备90的结构图,如图9所示,可以包括处理器91和存储器92。
其中,处理器91可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器91可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器91也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器91可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器91还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器92可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器92还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。本实施例中,存储器92至少用于存储以下计算机程序921,其中,该计算机程序被处理器91加载并执行之后,能够实现前述任一实施例公开的由第一客户端或第二客户端侧执行的线上歌房实现方法中的相关步骤。另外,存储器92所存储的资源还可以包括操作***922和数据923等,存储方式可以是短暂存储或者永久存储。其中,操作***922可以包括Windows、Unix、Linux等。
在一些实施例中,电子设备90还可包括有显示屏93、输入输出接口94、通信接口95、传感器96、电源97以及通信总线98。
当然,图9所示的服务器的结构并不构成对本申请实施例中服务器的限定,在实际应用中服务器可以包括比图9所示的更多或更少的部件,或者组合某些部件。
在另一示例性实施例中,还提供了一种包括程序指令的计算机可读存储介质,该程序指令被处理器执行时实现上述任一实施例服务器所执行的线上歌房实现方法的步骤。
说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以对本申请进行若干改进和修饰,这些改进和修饰也落入本申请权利要求的保护范围内。
还需要说明的是,在本说明书中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
Claims (19)
1.一种线上歌房实现方法,应用于虚拟房间,所述虚拟房间与第一账户对应的第一客户端和第二账户对应的第二客户端的建立音频链路,其特征在于,包括:
所述第一客户端和所述第二客户端播放目标歌曲的伴奏音频;
若所述第一账户呈现上麦显示状态,则所述第一客户端对应的音频链路开启,所述第一客户端的音频采集装置采集第一干声音频;所述第二账户呈现下麦显示状态,所述第二客户端对应的音频链路关闭,所述第二客户端接收并播放所述第一干声音频和所述伴奏音频的合成音频;其中,所述账户为上麦显示状态时所述账户对应的客户端的显示界面显示下麦图标,所述账户为下麦显示状态时,所述账户对应的客户端的显示界面显示上麦图标;
若所述第一客户端的下麦图标被触发,则所述第一账户由所述上麦显示状态切换为所述下麦显示状态,所述第一客户端对应的音频链路关闭,所述第一客户端和所述第二客户端继续播放所述伴奏音频。
2.根据权利要求1所述线上歌房实现方法,其特征在于,还包括:
若所述第一客户端的下麦图标被触发后所述第二客户端的上麦图标被触发,则所述第二账户由所述下麦显示状态切换为所述上麦显示状态,所述第二客户端对应的音频链路开启,所述第二客户端的音频采集装置采集第二干声音频;所述第一客户端接收并播放所述第二干声音频和所述伴奏音频的合成音频。
3.根据权利要求1所述线上歌房实现方法,其特征在于,所述第一账户和所述第二账户均包括耳返模式和外放模式,所述方法还包括:
在所述第一账户呈现所述上麦显示状态且所述第二账户呈现所述下麦显示状态的情况下,若所述第一账户处于所述耳返模式,则所述第一客户端播放所述第一干声音频和所述伴奏音频的合成音频;
若所述第一账户处于所述外放模式,则所述第一客户端播放所述伴奏音频。
4.根据权利要求1所述线上歌房实现方法,其特征在于,所述上麦图标包括麦克风图案,所述下麦图标包括麦克风轮廓图案;
相应的,所述第一账户由所述上麦显示状态切换为所述下麦显示状态,包括:
将所述第一账户的状态信息的显示位置上的麦克风图案移动至所述第一客户端的下麦图标中的麦克风轮廓图案的位置,以将所述第一客户端的下麦图标切换为上麦图标。
5.根据权利要求2所述线上歌房实现方法,其特征在于,所述上麦图标包括麦克风图案,所述下麦图标包括麦克风轮廓图案;
相应的,所述第二账户由下麦显示状态切换为上麦显示状态,包括:
将所述第二客户端的上麦图标中的麦克风图案移动至所述第二账户的状态信息的显示位置,以将所述第二客户端的上麦图标切换为下麦图标。
6.根据权利要求1所述线上歌房实现方法,其特征在于,还包括:
在所述第一账户呈现所述上麦显示状态的情况下,若所述第一客户端的原唱开启图标被触发,则所述第二客户端接收并播放所述第一干声音频和所述目标歌曲的原唱音频的合成音频。
7.根据权利要求1所述线上歌房实现方法,其特征在于,还包括:
所述第一客户端接收所述第一账户的点歌操作,所述第二客户端接收所述第二账户的点歌操作;
所述第一客户端和所述第二客户端播放目标歌曲的伴奏音频时,所述目标歌曲对应的点歌账户呈现所述上麦显示状态。
8.一种线上歌房实现方法,应用于虚拟房间,所述虚拟房间与第一账户对应的第一客户端和第二账户对应的第二客户端的建立音频链路,其特征在于,包括:
所述第一客户端和所述第二客户端播放目标歌曲的伴奏音频;
若所述第一账户呈现上麦显示状态,则所述第一客户端对应的音频链路开启,所述第一客户端的音频采集装置采集第一干声音频;所述第二账户呈现第一下麦显示状态,所述第二客户端对应的音频链路关闭,所述第二客户端接收并播放所述第一干声音频和所述伴奏音频的合成音频;其中,呈现所述上麦显示状态的账户为上麦状态、所述账户对应的客户端的显示界面显示下麦图标,呈现所述第一下麦显示状态的账户为下麦状态、所述账户对应的客户端的显示界面显示合唱图标;
若所述第一账户呈现所述上麦显示状态且所述第二客户端的合唱图标被触发,则所述第二账户由所述第一下麦显示状态切换为所述上麦显示状态,所述第二客户端对应的音频链路开启,所述第二客户端的音频采集装置采集第二干声音频。
9.根据权利要求8所述线上歌房实现方法,其特征在于,还包括:
若所述目标歌曲的当前模式为对唱模式,则在所述第一客户端和所述第二客户端的显示界面中以第一预设方式显示所述第一账户对应的歌词,以第二预设方式显示所述第二账户对应的歌词。
10.根据权利要求8所述线上歌房实现方法,其特征在于,还包括:
在所述第一账户与所述第二账户均呈现所述上麦显示状态的情况下,若所述第二客户端的下麦图标被触发,则所述第二账户由所述上麦显示状态切换为所述第一下麦显示状态,所述第二客户端对应的音频链路关闭,所述第二客户端接收并播放所述第一干声音频和所述伴奏音频的合成音频。
11.根据权利要求8所述线上歌房实现方法,其特征在于,所述第一账户和所述第二账户均包括耳返模式和外放模式。
12.根据权利要求11所述线上歌房实现方法,其特征在于,还包括:
在所述第一账户与所述第二账户均呈现所述上麦显示状态的情况下,若所述目标歌曲的当前模式为合唱模式且所述第一账户处于所述耳返模式,则所述第一客户端播放所述第一干声音频、所述第二干声音频和所述伴奏音频的合成音频;
若所述目标歌曲的当前模式为合唱模式且所述第一账户处于所述外放模式,则所述第一客户端播放所述第二干声音频和所述伴奏音频的合成音频。
13.根据权利要求11所述线上歌房实现方法,其特征在于,还包括:
在所述第一账户与所述第二账户均呈现所述上麦显示状态的情况下,若所述目标歌曲的当前模式为对唱模式且在所述第二账户的演唱时间内,则所述第一客户端播放所述第二干声音频和所述伴奏音频的合成音频;
若所述目标歌曲的当前模式为对唱模式且所述第一账户处于所述耳返模式且在所述第一账户的演唱时间内,则所述第一客户端播放所述第一干声音频和所述伴奏音频的合成音频;
若所述目标歌曲的当前模式为对唱模式且所述第一账户处于所述外放模式且在所述第一账户的演唱时间内,则所述第一客户端播放所述伴奏音频。
14.根据权利要求8所述线上歌房实现方法,其特征在于,还包括:
在所述第一账户呈现所述上麦显示状态且所述第二账户呈现所述第一下麦显示状态的情况下,若所述第一客户端的下麦图标被触发,则所述第一账户由所述上麦显示状态切换为第二下麦显示状态,所述第一客户端对应的音频链路关闭,所述第二账户由所述第一下麦显示状态切换为第二下麦显示状态,所述第一客户端和所述第二客户端继续播放所述伴奏音频;其中,呈现所述第二下麦显示状态的账户为下麦状态、所述账户对应的客户端的显示界面显示上麦图标。
15.根据权利要求8所述线上歌房实现方法,其特征在于,所述合唱图标和所述下麦图标均包括第一数量个麦克风图案和第二数量个麦克风轮廓图案,所述第二数量为所述目标歌曲的当前演唱人数,所述第一数量与所述第二数量的和为允许同时演唱的最大人数;
相应的,所述第二账户由所述第一下麦显示状态切换为所述上麦显示状态,包括:
将所述第二客户端的合唱图标中的一个麦克风图案移动至所述第二账户的状态信息的显示位置,以将所述第二客户端的合唱图标切换为下麦图标。
16.根据权利要求10所述线上歌房实现方法,其特征在于,所述合唱图标和所述下麦图标均包括第一数量个麦克风图案和第二数量个麦克风轮廓图案,所述第二数量为所述目标歌曲的当前演唱人数,所述第一数量与所述第二数量的和为允许同时演唱的最大人数;
相应的,所述第二账户由所述上麦显示状态切换为所述第一下麦显示状态,包括:
将所述第二账户的状态信息的显示位置的麦克风图案移动至所述第二客户端的下麦图标中的麦克风轮廓图案的位置,以将所述第二客户端的下麦图标切换为合唱图标。
17.根据权利要求14所述线上歌房实现方法,其特征在于,所述合唱图标和所述上麦图标均包括第一数量个麦克风图案和第二数量个麦克风轮廓图案,所述第二数量为所述目标歌曲的当前演唱人数,所述第一数量与所述第二数量的和为允许同时演唱的最大人数;
相应的,所述第一账户由所述上麦显示状态切换为第二下麦显示状态,包括:
将所述第一账户的状态信息的显示位置的麦克风图案移动至所述第一客户端的下麦图标中的麦克风轮廓图案的位置,以将所述第一客户端的下麦图标切换为上麦图标;
相应的,所述第二账户由所述第一下麦显示状态切换为第二下麦显示状态,包括:
将所述第一账户的状态信息的显示位置的麦克风图案移动至所述第二客户端的合唱图标中的麦克风轮廓图案的位置,以将所述第二客户端的合唱图标切换为上麦图标。
18.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如权利要求1至17任一项所述线上歌房实现方法中第一客户端或第二客户端执行的步骤。
19.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至17任一项所述线上歌房实现方法中第一客户端或第二客户端执行的步骤。
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