CN111935549B - 播放序列的更新方法、装置 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了播放序列的更新方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及计算机技术领域、序列帧处理技术领域、数据存储技术领域、序列帧传输技术领域和序列帧播放技术领域。具体实现方案为:获取当前播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合,并分别添加至针对不同类型帧的缓冲池,响应于检测到播放更新指令,获指示的针对不同类型帧的更新集合,采用针对不同类型帧的更新集合更新针对不同型帧的缓冲池,依次使用针对不同类型帧的缓冲池,更新根据当前播放序列帧得到的播放序列,通过设置缓冲池来提升播放流畅性,并可以通过不同类型帧的编入,以衔接不同序列帧的播放过程,避免播放过程中因不同序列帧切换导致的黑屏、卡顿现象。

Description

播放序列的更新方法、装置
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及视频处理技术领域、数据存储技术领域、视频传输技术领域和视频播放技术领域,尤其涉及播放序列的更新方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
序列帧图像是由若干张按序排列的图像组成的图像序列,序列帧动画是指按照序列帧序列逐一播放序列帧图像的技术。因序列帧图像由于可以直观的展示丰富的内容,经常被移动端用来做一些页面效果,例如在用于在智能机器人领域,可以通过序列帧图像为智能机器人添加表情呈现功能,以提升智能机器人与用户之间的互动性,提升用户体验。
现有技术中,由序列帧图像组成的序列帧动画在播放时,切帧不够连贯,无法满足用户体验,并且在加载序列帧动画时会产生大量的内存,导致终端设备卡死。
发明内容
本申请提供了一种播放序列的更新方法、装置、电子设备以及存储介质。
第一方面,本申请的实施例提供了一种播放序列的更新方法,包括:获取当前播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合,并将不同播放集合分别添加至针对不同类型帧的缓冲池,响应于检测到播放更新指令,获取该播放更新指令所指示的针对不同类型帧的更新集合,采用针对不同类型帧的更新集合更新针对不同型帧的缓冲池;依次使用针对不同类型帧的缓冲池,更新根据当前播放序列帧得到的播放序列。
第二方面,本申请的实施例提供了一种播放序列的更新装置,包括:播放集合添加单元,被配置成获取当前播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合,并将不同播放集合分别添加至针对不同类型帧的缓冲池;更新集合获取单元,被配置成响应于检测到播放更新指令,获取该播放更新指令所指示的针对不同类型帧的更新集合;缓冲池更新单元,被配置成采用针对不同类型帧的更新集合更新针对不同型帧的缓冲池;播放序列更新单元,被配置成依次使用针对不同类型帧的缓冲池,更新根据当前播放序列帧得到的播放序列。
第三方面,本申请的实施例提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与该至少一个处理器通信连接的存储器;其中,该存储器存储有可被该至少一个处理器执行的指令,该指令被该至少一个处理器执行,以使该至少一个处理器能够执行如第一方面中任一实现方式描述的播放序列的更新方法。
第四方面,本申请的实施例提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,包括:该计算机指令用于使该计算机执行如第一方面中任一实现方式描述的播放序列的更新方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种包括计算机程序的计算机程序产品,该计算机程序在被处理器执行时能够实现如第一方面中任一实现方式描述的播放序列的更新方法。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本申请的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本申请的范围。本申请的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本申请的限定。其中:
图1是本申请的实施例可以应用于其中的示例性***架构;
图2是根据本申请的播放序列的更新方法的一个实施例的流程图;
图3是根据本申请的播放序列的更新方法的另一个实施例的流程图;
图4a是根据本申请的播放序列的更新方法的一个应用场景中显示界面的示意图;
图4b是根据本申请的播放序列的更新方法的一个应用场景中显示界面的示意图;
图4c是根据本申请的播放序列的更新方法的一个应用场景中显示界面的示意图;
图5是根据本申请的播放序列的更新装置的一个实施例的结构示意图;
图6是适于用来实现本申请实施例的播放序列的更新电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本申请的示范性实施例做出说明,其中包括本申请实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本申请的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
图1示出了可以应用本申请的播放序列的更新方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质的实施例的示例性***架构100。
如图1所示,***架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以实现接收当前播放序列帧、更新集合等目的。终端设备101、102、103上可以安装有各种播放类应用,例如视频播放类应用、序列帧播放类应用、ppt展示类应用等。
终端设备101、102、103可以是硬件,也可以是软件。硬件时,可以是具有显示屏的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备101、102、103为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来实现播放序列的更新),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如通过网络104向本申请中接收待播放序列帧的帧集合的终端设备101、102、103中发送播放序列帧、不同类型帧的更新集合。
需要说明的是,本申请的实施例所提供的播放序列的更新方法一般由终端设备101、102、103执行,相应地,播放序列的更新装置一般设置于终端设备101、102、103中。
需要说明的是,终端设备可以是硬件,也可以是软件。当终端设备为硬件时,可以实现成多个终端设备组成的分布式终端设备集群,也可以实现成单个终端设备。当终端设备为软件时,可以实现成例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
应当理解的是,播放序列的更新方法也可以由服务器105执行,实现对根据当前播放序列帧得到的播放序列进行更新,并该播放序列发送至终端设备101、102、103中,或者通过终端设备101、102、103进行展示。
此外,待播放序列帧的帧集合可以由终端设备101、102、103从本地或其他可与该终端设备进行电连接并交互的存储介质中获取,此时,示例性***架构100也可以不包括服务器105和网络104。
应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
继续参考图2,其示出了根据本申请的播放序列的更新方法的一个实施例流程200。该播放序列的更新方法,包括以下步骤:
步骤201,获取当前播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合,并将不同播放集合分别添加至针对不同类型帧的缓冲池。
在本实施例中,播放序列的更新方法的执行主体(例如图1所示的终端101、102、103),可以接收来自于服务器(例如图1所示的服务器105)发送的播放序列帧和/或播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合,也可以从本地或者可直接与上述执行主体进行电连接并传输的非本地的存储设备中获取播放序列帧和/或播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合,播放序列帧中基于播放内容和/或功能的不同,可以存在有多种不同类型的帧。
其中,上述执行主体可以直接获取播放序列帧然后在本地进行解析,得到其中存在的不同类型帧,进而得到针对不同类型帧的不同播放集合,也可以直接获取到播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合。
应当理解的是,当前播放序列帧通常指的是当前正处于播放状态中的序列帧,即正在播放的播放序列帧,或者说当前的播放序列是基于该当前播放序列生成的、当前播放序列中播放的内容是当前播放序列帧中的内容。
在获取到当前播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合后,将其中不同播放集合对应添加至针对不同类型帧的缓冲池中,例如播放集合为动画内容播放集合则添加至对应的动画类型帧缓冲池中。
其中,缓冲池通常指的针对帧的不同类型来预先构建的序列帧序列队列的数据结构,其中队列的长度通常与播放序列帧的长度有关,例如播放序列特定类型的帧数为10帧时,对应的缓冲池中允许存储的帧数也为10帧,以正好能满足播放序列帧的存储需求,并且避免资源浪费。
在获取到播放集合后,可以依次将播放集合中存在的帧进行解码,并将解码后的帧依次存入缓冲池中,在后续进行播放时,从缓冲池中得到帧后并组成播放序列进行播放。
应当理解的是,因不同类型的所起到的作用不同,因此分别针对不同类型的帧生成不同类型帧的缓冲池,例如第一类型帧缓冲池中存有第一类型帧,第二类型帧缓冲池中存有第二类型帧,通过两个缓冲池对第一类型帧和第二类型帧进行分别存储,以便于后续分别对第一类型帧和第二类型进行处理,避免现有技术中使用单一缓冲池混编不同类型的帧,存在的内存占用量过大,处理效率低的问题,提升播放序列的更新效率。
步骤202,响应于检测到播放更新指令,获取该播放更新指令所指示的针对不同类型帧的更新集合。
在本实施例中,在检测到播放更新指令时,即上述执行主体接收到对播放内容进行更新的指令时,该更新指令中存在有指示的更新文件,获取该指示的更新文件,然后解析该更新文件中的帧的类型,得到不同类型帧的更新集合,以便于使用这些更新集合来对播放内容进行更新。
其中,播放更新指令可以基于用户的需求向上述执行主体进行下发,也可以根据预先设置的规则,例如设置计时单元,根据时间规则定时的向上述执行主体发送该更新指令,以实现对播放内容,即播放序列的更新。
相应地,为提升整体流程的效率,也可以适应性的为上述执行主体设置合适的筛选规则,在预设的条件下进行播放更新指令的扫描工作,例如在预设的时间节点进行扫描,检测在预设的时间段内或者预设的条件内是否接受到了播放更新指令,避免一直对播放更新指令进行扫描造成资源浪费,同样的,在某些精度需求较高的场景下,也可以一直对播放更新指令进行扫描,以实现针对播放更新指令的快速反应,对此可结合具体的需求进行设置。
此外,更新文件的获取方式与上述步骤201中播放序列的获取方式相近似,对此不再赘述。
步骤203,采用针对不同类型帧的更新集合更新针对不同型帧的缓冲池。
在本实施例中,在获取到针对不同类型帧的更新集合后,寻找到对应的缓冲池,对其中的内容进行更新,更新的方式可以根据需求不同为逐一替换,也可以为直接清空缓冲池中的内容,然后将更新的内容编入该缓冲池中,例如已经将特定帧的缓冲池中的帧编入播放序列后,为了提升更新效率可以清空该特征帧对应的缓冲池中的内容,或者在另一类帧的缓冲池中的帧还未编入播放序列时,可以在该另一类帧被依次编入播放序列时,连续的为其中添加更新另一类帧,以实现对该另一类帧的缓冲池的更新。
步骤204,依次使用针对不同类型帧的缓冲池,更新根据当前播放序列帧得到的播放序列。
在本实施例中,因不同类型帧具有不同功能,根据其功能的不同选择合适的方式从缓冲池中提取存储的帧编入播放序列,以实现对播放序列的更新,通常在对播放序列更新时,采用末位编入的方法,具体的,可以获取根据当前播放序列帧生成的播放序列,即当前正用于播放的播放序列的最后一帧位置,在该最后一帧位置后连续编入新的帧实现对播放序列的更新,以使得后续可以根据该播放序列进行连续的播放、展示相应内容。
其中,因帧的类型不同,因此可以设置多种编入方式,例如在内容帧后面编入衔接帧,衔接帧之后再次编入其他内容帧,以实现不同内容的切换,又例如在存在帧的类型为***帧时,更新播放序列时,则对应的将该***帧编入,以实现内容的***。
本申请实施例提供的播放序列的更新方法在获取当前播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合后,并分别添加至针对不同类型帧的缓冲池,响应于检测到播放更新指令,获指示的针对不同类型帧的更新集合,采用针对不同类型帧的更新集合更新针对不同型帧的缓冲池,依次使用针对不同类型帧的缓冲池,更新根据当前播放序列帧得到的播放序列,通过设置缓冲池来提升播放流畅性,并可以通过不同类型帧的编入,以衔接不同序列帧的播放过程,避免播放过程中因不同序列帧切换导致的黑屏、卡顿现象。
继续参考图3,其示出了根据本申请的播放序列的更新方法的另一个实施例流程300。该播放序列的更新方法,包括以下步骤:
步骤301,获取当前播放序列帧中针对第一类型帧的第一播放集合和针对第二类型帧的第二播放集合,分别将该第一播放集合和该第二播放集合添加至第一类型帧缓冲池和第二类型帧缓冲池。
在本实施例中,第一类型帧通常指的是核心播放内容有关的帧组成的集合,第二类型帧通常指的是与***内容有关,起辅助作用的帧组成的集合,通过将第一类型帧和第二类型帧的集合,或者说将针对第一类型帧的第一播放集合和针对第二类型帧的第二播放集合进行连接,依次使用第一播放集合和第二播放集合中的内容生成播放序列进行播放时,可以基于第一播放集合和第二播放集合中的内容进行连续播放,完成不同第一播放集合之间的切换,解决直接将不同第一播放集合连续编入播放序列时,视频切换过程中存在的卡顿问题。
示例性的,当序列帧为用于智能机器人的表情动画序列帧时,其中第一类型帧指的是与智能机器人呈现出的表情有关的帧(如显示有微笑、大笑、哭泣表情的帧),第二类型帧指的是不同表情序列帧切换时使用的帧(如显示有蒙住脸动作的帧),在由一表情序列帧切换至另一表情序列帧时(如微笑-蒙住脸-大笑),在两不同的表情序列帧进行切换时,起到衔接、辅助显示的帧。
应当理解的是,针对第一类型帧的第一播放集合和针对第二类型帧的第二播放集合之间通常存在有对应关系,即不同的第一播放集合有着与其对应的不同的第二播放集合。
步骤302,响应于确定根据当前播放序列帧得到的播放序列中剩余未播放的第一类型帧的数量满足预先确定的阈值条件,检测是否接收到播放更新指令。
在本实施例中,在判断根据当前播放序列帧得到的播放序列中剩余未播放的第一类型帧的数量满足预先确定的阈值条件时,通常该阈值条件为剩余未播放的第一类型的数量为2或者1时进行检测,检测是否接收到播放更新指令。
其中,通常设置的检测区间为该播放序列第一帧开始播放的时至播放序列中剩余未播放的第一类型帧的数量时的时间,以通过一次检测判断该时间区间内是否接收到更新指令,避免重复检测造成的资源浪费。
步骤303,响应于未检测到播放更新指令,重新播放根据当前播放序列帧得到的播放序列中的第一类型帧。
在本实施例中,上述步骤302中完成后,在未检测到播放更新指令时,即判断不需要对根据当前播放序列帧得到的播放序列进行更新,则在完成该播放序列后,重新使用该播放序列进行播放,即跳转至当前播放序列帧中的第一类型帧的第一帧、依据该播放序列进行播放,以实现在未接收到更新指令时的循环播放,避免播放中断。
步骤304,响应于检测到播放更新指令,获取该播放更新指令所指示的针对第一类型帧和/或针对第二类型针的更新第一类型帧集合和更新第二类型帧集合。
在本实施例中,响应于接收到播放更新指令后,即判断需要对播放序列进行更新,获取该播放更新指令中指示的针对第一类型帧和/或针对第二类型针的更新第一类型帧集合和更新第二类型帧集合。
应当理解的是,可以根据不同的需求同时或者单独获取更新第一类型帧集合、更新第二类型帧集合,以便于单独或者联合使用更新第一类型帧集合和更新第二类型帧集合中的内容实现播放列表的更新。
其中,通常情况下,因不同的帧序列中所选择的衔接会基于帧序列内容进行设置,所以不同序列帧的第一类型帧和第二类型帧并不相同,较为常见的情况是同时获取更新第二类型帧和更新第二类型帧的。
步骤305,采用该更新第一类型帧集合更新该第一类型帧缓冲池,和/或采用该更新第二类型帧集合更新该第二类型帧缓冲池。
在本实施例中,基于上述步骤304中更新第一类型帧集合和/或更新类型帧的获取情况,对第一类型帧缓冲池和/或第二类型帧缓冲池进行单独或者同时的更新,并且可以基于上述图2所示实施例中步骤202中记载的内容的相似方式进行缓冲池更新,对此不再赘述。
在本实施例的一些可选实现方式中,该采用该更新第一类型帧集合更新该第一类型帧缓冲池包括:清空该第一类型帧缓冲池,并将该更新第一类型帧集合存入该第一类型帧缓冲池,更新该第一类型帧缓冲池。
在一个实施例中,在采用针对第一类型帧的更新集合更新第一类型帧缓冲池时,因本实施例中,第一类型帧为主要内容帧,即随着播放序列帧的不同,第一类型帧的内容会进行大部分/全部的更换,因此在更新第一类型帧缓冲池的过程中,首先清空该第一类型帧缓冲池中存有的内容,然后直接将针对第一类型帧的更新集合一次性存入该第一类型帧缓冲池,以提高更新效率。
在本实施例的一些可选实现方式中,该采用该更新第二类型帧集合更新该第二类型帧缓冲池包括:从该第二类型帧缓冲池提取该第二类型帧集合中的帧后,对应存入该更新第二类型帧集合中的帧,更新该第二类型帧缓冲池。
在一个实施例中,在采用针对第二类型帧的更新集合更新第二类型帧缓冲池时,因本实施例中,第二类型帧的内容主要为衔接内容起到辅助作用,因此在不同内容的序列帧切换时,需要使用到第二类型帧缓冲池中原有的内容,因此选择在该第二类型帧缓冲池中提取出第二类型帧时(通常该提取过程为连续的提取过程),依次存入更新第二类型帧,基于原有的存储空间实现对第二类型帧缓冲池中的内容进行更新,在满足使用需求的同时节约了内存空间。
步骤306,将该第二类型缓冲池中的内容编入根据当前播放序列帧得到的播放序列。
在本实施例中,因第二类型帧的内容主要为衔接内容起到辅助作用,因此在不同的序列帧进行切换时,需要编入第二类型帧的内容进行衔接,因此在检测播放更新指令时,即需要对播放内容进行更新时,将该第二类型帧的内容编入播放序列中,以便于在当前播放序列帧中的第一类型帧播放完成后播放第二类型帧进行衔接。
在本实施例的一些可选实现方式中,将第二类型帧缓冲池中的第二类型帧逆序编入该播放序列;将该第二类型帧缓冲池中已有的该更新第二类型帧集合中的帧正序编入该播放序列。
在一个实施例中,为了更好的实现对第二类型帧缓冲池的更新,将第二类型帧缓冲池中的第二类型帧倒叙编入播放序列,例如第二类型帧缓冲池中存在有的第二类型帧的编号顺序为1、2、3……N,(其中N为正整数),那么依据编号顺序N、N-1、N-2……1的编入顺序将第二类型帧的编入播放序列,然后将更新第二类型帧集合中的内容依次编入该第二类型缓冲池,以这种方式实现对列队列的数据结构的缓冲池的快速、连续更新。
应当理解的是,在此实现方式中所指的第二类型帧的通常为重复的或者支持倒序提取播放的帧,在针对第二类型帧的播放集合中的第二类型帧为支持倒放,并且内容不同的第二类型帧时,还可以为用户提供不同的观看体验,避免重复展示造成的用户的观感疲劳。
在本实施例的一些可选方式中,还包括:连续删除该第二类型帧缓冲池中已编入该播放序列的帧;响应于确定当前编入该播放序列中的帧为该更新第二类型帧集合中预先确定的更新第二类型帧时,停止删除该第二类型帧池中已经编入该播放序列的帧。
在一个实施例中,在对第二类型帧缓冲池的更新过程中,在第二类型帧被提取出并编入播放序列后,删除该第二类型帧以节约内存空间,基于此方式连续删除被编入播放序列的第二类型帧,直至当前播放序列中的中已经为预先确定的更新第二类型帧时,即确定已经清空了第二类型帧缓冲池中存在的第二类型帧,则停止删除工作,以节约第二类型帧缓冲池更新过程中的内存使用。
步骤307,响应于确定该播放序列中正在播放的帧为该更新第二类型帧集合中预设帧数的帧,将该第一类型帧缓冲池中的内容编入该播放序列,更新该播放序列。
在一个实施例中,在确定播放序列中正在播放的帧为更新第二类型帧集合中预先帧数的帧,即确定衔接视频即将播放完成时,将第一类型帧缓冲池中的内容编入播放序列,以实现对播放序列的更新,即后续播放的内容为更新第一类型帧集合中的内容,通过这种方式具有条件的更新第一类型帧的编入方式避免生成的播放序列过长,节约内容空间。
其中,预先帧数的帧通常为预先确定的更新第二类型帧集合中的最后一个第二类型帧,以进一步的推迟更新第一类型帧的编入时间点,节约内容空间。
步骤308,跳转执行该响应于确定该播放序列中剩余未播放的第一类型帧的数量满足预先确定的阈值条件,检测是否接收到播放更新指令。
在本实施例中,完成播放序列的更新时,跳转至响应于确定该播放序列中剩余未播放的第一类型帧的数量满足预先确定的阈值条件,检测是否接收到播放更新指令,以实现循环检测是否接收到播放更新指令、连续的对播放序列进行更新。
本申请实施例中提供了播放序列的更新方法的另一个实施例,以存在两个不同类型帧第一类型帧和第二类型帧,并在满足预先确定的条件时检测是否存在有播放更新信号,响应于检测到存在播放更新信号时,对应将第一类型帧和第二类型帧添加至第一类型帧的缓冲池和第二类型帧的缓冲池中,后续根据第一类型帧的缓冲池和第二类型帧的缓冲池来更新播放序列,通过设置缓冲池来提升播放流畅性,并可以通过第二类型帧的编入,完成不同第一类型帧播放内容之间的切换衔接,防止不同第一类型帧切换过程中可能存在的黑屏、卡顿现象。
为加深理解,本申请还结合一个具体应用场景,给出了一种具体的实现方案。以说明本申请中播放序列的更新方法中从播放序列的更新过程,具体包括:
当前播放序列帧为A,其中包括有第一类型帧和第二类型帧,播放更新指令中指示有更新第一类型帧集合和第二类型帧集合,其中,当前播放序列帧A中的第一类型帧为展示微笑表情的帧,第二类型帧为蒙眼表情的帧;更新第一类型帧集合中为展示哭泣表情的帧。
获取当前播放序列帧中针对第一类型帧的播放集合和针对第二类型帧的播放集合,并将第一类型帧的播放集合、第二类型帧的播放集合分别添加至第一类型帧缓冲池、第二类型帧缓冲池中;
在根据当前播放序列帧得到的播放序列中播放的内容为第一类型帧的最后一帧时,检测从该播放序列开始到当前时刻中是否接收到更新指令;
响应于检测到播放更新指令,获取该播放更新指令所指示的针对不同第一类型帧和第二类型帧的更新集合,并对应存入第一类型帧缓冲池、第二类型帧缓冲池中;
依次使用第一类型帧缓冲池、第二类型帧缓冲池中,更新根据当前播放序列帧得到的播放序列并进行播放,最终呈现的效果如图4a、图4b和图4c所示,显示界面的显示顺序为微笑表情(图4a)-蒙眼表情(图4b)-哭泣表情(图4c)。
通过本应用场景可以看出,本申请中的播放序列的更新方法,在播放序列的更新时,或者说在不同的第一类型帧更新时,通过第二类型帧进行衔接,避免播放过程中因不同序列帧切换导致的黑屏、卡顿现象,为用户提供了良好的体验,并且基于两个缓冲池流畅的实现播放序列的更新,在不额外使用内存的情况下,提升了更新效率。
如图5所示,本实施例的播放序列的更新装置500可以包括:播放集合添加单元501,被配置成获取当前播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合,并将不同播放集合分别添加至针对不同类型帧的缓冲池;更新集合获取单元502,被配置成响应于检测到播放更新指令,获取该播放更新指令所指示的针对不同类型帧的更新集合;缓冲池更新单元503,被配置成采用针对不同类型帧的更新集合更新针对不同型帧的缓冲池;播放序列更新单元504,被配置成依次使用针对不同类型帧的缓冲池,更新根据当前播放序列帧得到的播放序列。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该播放集合添加单元501进一步被配置成:获取该当前播放序列帧中针对第一类型帧的第一播放集合和针对第二类型帧的第二播放集合;分别将该第一播放集合和该第二播放集合添加至第一类型帧缓冲池和第二类型帧缓冲池。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该更新集合获取单元进一步被配置成:响应于检测到播放更新指令,获取该播放更新指令所指示的针对该第一类型帧和针对该第二类型针的更新第一类型帧集合和更新第二类型帧集合。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该缓冲池更新单元中包括:第一更新子单元,被配置成采用该更新第一类型帧集合更新该第一类型帧缓冲池,和/或第二更新子单元,被配置成采用该更新第二类型帧集合更新该第二类型帧缓冲池。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该第一更新子单元进一步被配置成:清空该第一类型帧缓冲池,并将该更新第一类型帧集合存入该第一类型帧缓冲池,更新该第一类型帧缓冲池。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该第二更新子单元进一步被配置成:从该第二类型帧缓冲池提取该第二类型帧集合中的帧后,对应存入该更新第二类型帧集合中的帧,更新该第二类型帧缓冲池。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该更新集合获取单元中包括:更新指令检测子单元,被配置成响应于确定根据当前播放序列帧得到的播放序列中剩余未播放的第一类型帧的数量满足预先确定的阈值条件,检测是否接收到播放更新指令;更新集合接收子单元,被配置成响应于检测到播放更新指令,获取该播放更新指令所指示的针对不同类型帧的更新集合。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该装置还包括:重复播放单元,被配置成响应于未检测到播放更新指令,重新播放根据当前播放序列帧得到的播放序列中的该第一类型帧。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该播放序列更新单元进一步被配置成:将该第二类型缓冲池中的内容编入根据当前播放序列帧得到的播放序列;响应于确定该播放序列中正在播放的帧为该更新第二类型帧集合中预设帧数的帧,将该第一类型帧缓冲池中的内容编入该播放序列,更新该播放序列。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该播放序列更新单元中将该第二类型缓冲池中的内容编入根据当前播放序列帧得到的播放序列包括:将该第二类型帧缓冲池中该第二类型帧逆序编入该播放序列;将该第二类型帧缓冲池中已有的该更新第二类型帧集合中的帧正序编入该播放序列。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该装置还包括:缓冲池清理单元,被配置成连续删除该第二类型帧缓冲池中已编入该播放序列的帧;响应于确定当前编入该播放序列中的帧为该更新第二类型帧集合中预先确定的更新第二类型帧时,停止删除该第二类型帧池中已经编入该播放序列的帧。
在本实施例的一些可选的实现方式中,该装置还包括:跳转执行单元,被配置成在该更新根据当前播放序列帧得到的播放序列之后,跳转执行该响应于确定该播放序列中剩余未播放的第一类型帧的数量满足预先确定的阈值条件,检测是否接收到播放更新指令。
本实施例作为对应于上述方法实施例的装置实施例存在,相同内容参考对于上述方法实施例的说明,对此不再赘述。通过本申请实施例提供的播放序列的更新装置,通过设置缓冲池来提升播放流畅性,并可以通过不同类型帧的编入,以衔接不同序列帧的播放过程,避免播放过程中因不同序列帧切换导致的黑屏、卡顿现象。
根据本申请的实施例,本申请还提供了一种电子设备和一种可读存储介质。
如图6所示,是根据本申请实施例的播放序列的更新方法的电子设备的框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本申请的实现。
如图6所示,该电子设备包括:一个或多个处理器601、存储器602,以及用于连接各部件的接口,包括高速接口和低速接口。各个部件利用不同的总线互相连接,并且可以被安装在公共主板上或者根据需要以其它方式安装。处理器可以对在电子设备内执行的指令进行处理,包括存储在存储器中或者存储器上以在外部输入/输出装置(诸如,耦合至接口的显示设备)上显示GUI的图形信息的指令。在其它实施方式中,若需要,可以将多个处理器和/或多条总线与多个存储器和多个存储器一起使用。同样,可以连接多个电子设备,各个设备提供部分必要的操作(例如,作为服务器阵列、一组刀片式服务器、或者多处理器***)。图6中以一个处理器601为例。
存储器602即为本申请所提供的非瞬时计算机可读存储介质。其中,该存储器存储有可由至少一个处理器执行的指令,以使该至少一个处理器执行本申请所提供的播放序列的更新方法。本申请的非瞬时计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行本申请所提供的播放序列的更新方法。
存储器602作为一种非瞬时计算机可读存储介质,可用于存储非瞬时软件程序、非瞬时计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的播放序列的更新方法对应的程序指令/模块(例如,图5所示的播放集合添加单元501、更新集合获取单元502、缓冲池更新单元503和播放序列更新单元504)。处理器601通过运行存储在存储器602中的非瞬时软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的播放序列的更新方法。
存储器602可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据播放序列的更新电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器602可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非瞬时存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非瞬时固态存储器件。在一些实施例中,存储器602可选包括相对于处理器601远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至播放序列的更新电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
播放序列的更新方法的电子设备还可以包括:输入装置603和输出装置604。处理器601、存储器602、输入装置603和输出装置604可以通过总线或者其他方式连接,图6中以通过总线连接为例。
输入装置603可接收输入的数字或字符信息,以及产生与播放序列的更新电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,例如触摸屏、小键盘、鼠标、轨迹板、触摸板、指示杆、一个或者多个鼠标按钮、轨迹球、操纵杆等输入装置。输出装置604可以包括显示设备、辅助照明装置(例如,LED)和触觉反馈装置(例如,振动电机)等。该显示设备可以包括但不限于,液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)显示器和等离子体显示器。在一些实施方式中,显示设备可以是触摸屏。
此处描述的***和技术的各种实施方式可以在数字电子电路***、集成电路***、专用ASIC(专用集成电路)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程***上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储***、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至上述存储***、上述至少一个输入装置、和上述至少一个输出装置。
这些计算程序(也称作程序、软件、软件应用、或者代码)包括可编程处理器的机器指令,并且可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。如本文使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(PLD)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何信号。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的***和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的***和技术实施在包括后台部件的计算***(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算***(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算***(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的***和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算***中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将***的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机***可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
根据本申请实施例的技术方案,获取当前播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合,并分别添加至针对不同类型帧的缓冲池,响应于检测到播放更新指令,获指示的针对不同类型帧的更新集合,采用针对不同类型帧的更新集合更新针对不同型帧的缓冲池,依次使用针对不同类型帧的缓冲池,更新根据当前播放序列帧得到的播放序列,通过设置缓冲池来提升播放流畅性,并可以通过不同类型帧的编入,以衔接不同序列帧的播放过程,避免播放过程中因不同序列帧切换导致的黑屏、卡顿现象。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本申请中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本申请公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本申请保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本申请的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请保护范围之内。

Claims (27)

1.一种播放序列的更新方法,包括:
获取当前播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合,并将所述不同播放集合分别添加至针对不同类型帧的缓冲池;
响应于检测到播放更新指令,获取所述播放更新指令所指示的针对所述不同类型帧的更新集合;
采用针对所述不同类型帧的更新集合更新针对不同型帧的缓冲池;
依次使用所述针对不同类型帧的缓冲池,更新根据当前播放序列帧得到的播放序列。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述获取当前播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合,并将所述不同播放集合分别添加至针对不同类型帧的缓冲池包括:
获取当前播放序列帧中针对第一类型帧的第一播放集合和针对第二类型帧的第二播放集合;
分别将所述第一播放集合和所述第二播放集合添加至第一类型帧缓冲池和第二类型帧缓冲池。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述响应于检测到播放更新指令,获取所述播放更新指令所指示的针对所述不同类型帧的更新集合包括:
响应于检测到播放更新指令,获取所述播放更新指令所指示的针对所述第一类型帧和针对所述第二类型帧的更新第一类型帧集合和更新第二类型帧集合。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述采用针对所述不同类型帧的更新集合更新针对不同型帧的缓冲池包括:
采用所述更新第一类型帧集合更新所述第一类型帧缓冲池,和/或
采用所述更新第二类型帧集合更新所述第二类型帧缓冲池。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述采用所述更新第一类型帧集合更新所述第一类型帧缓冲池包括:
清空所述第一类型帧缓冲池,并将所述更新第一类型帧集合存入所述第一类型帧缓冲池,更新所述第一类型帧缓冲池。
6.根据权利要求4所述的方法,其中,所述采用所述更新第二类型帧集合更新所述第二类型帧缓冲池包括:
从所述第二类型帧缓冲池提取所述第二类型帧集合中的帧后,对应存入所述更新第二类型帧集合中的帧,更新所述第二类型帧缓冲池。
7.根据权利要求2所述的方法,其中,响应于检测到播放更新指令,获取所述播放更新指令所指示的针对所述不同类型帧的更新集合包括:
响应于确定根据当前播放序列帧得到的播放序列中剩余未播放的第一类型帧的数量满足预先确定的阈值条件,检测是否接收到播放更新指令;
响应于检测到播放更新指令,获取所述播放更新指令所指示的针对所述不同类型帧的更新集合。
8.根据权利要求7所述的方法,还包括:
响应于未检测到播放更新指令,重新播放根据当前播放序列帧得到的播放序列中的所述第一类型帧。
9.根据权利要求2-8中任一项所述的方法,其中,所述依次使用所述针对不同类型帧的缓冲池,更新根据当前播放序列帧得到的播放序列包括:
将所述第二类型帧缓冲池中的内容编入根据当前播放序列帧得到的播放序列;
响应于确定所述播放序列中正在播放的帧为所述更新第二类型帧集合中预设帧数的帧,将所述第一类型帧缓冲池中的内容编入所述播放序列,更新所述播放序列。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述将所述第二类型帧缓冲池中的内容编入所述播放序列包括:
将所述第二类型帧缓冲池中所述第二类型帧逆序编入所述播放序列;
将所述第二类型帧缓冲池中已有的所述更新第二类型帧集合中的帧正序编入所述播放序列。
11.根据权利要求9所述的方法,还包括:
连续删除所述第二类型帧缓冲池中已编入所述播放序列的帧;
响应于确定当前编入所述播放序列中的帧为所述更新第二类型帧集合中预先确定的更新第二类型帧时,停止删除所述第二类型帧缓冲池中已经编入所述播放序列的帧。
12.根据权利要求7所述的方法,在所述更新根据当前播放序列帧得到的播放序列之后,还包括:
跳转执行所述响应于确定所述播放序列中剩余未播放的第一类型帧的数量满足预先确定的阈值条件,检测是否接收到播放更新指令。
13.一种播放序列的更新装置,包括:
播放集合添加单元,被配置成获取当前播放序列帧中针对不同类型帧的不同播放集合,并将所述不同播放集合分别添加至针对不同类型帧的缓冲池;
更新集合获取单元,被配置成响应于检测到播放更新指令,获取所述播放更新指令所指示的针对所述不同类型帧的更新集合;
缓冲池更新单元,被配置成采用针对所述不同类型帧的更新集合更新针对不同型帧的缓冲池;
播放序列更新单元,被配置成依次使用所述针对不同类型帧的缓冲池,更新根据当前播放序列帧得到的播放序列。
14.根据权利要求13所述的装置,其中,所述播放集合添加单元进一步被配置成:
获取所述当前播放序列帧中针对第一类型帧的第一播放集合和针对第二类型帧的第二播放集合;
分别将所述第一播放集合和所述第二播放集合添加至第一类型帧缓冲池和第二类型帧缓冲池。
15.根据权利要求14所述的装置,其中,所述更新集合获取单元进一步被配置成:
响应于检测到播放更新指令,获取所述播放更新指令所指示的针对所述第一类型帧和针对所述第二类型帧的更新第一类型帧集合和更新第二类型帧集合。
16.根据权利要求15所述的装置,其中,所述缓冲池更新单元中包括:
第一更新子单元,被配置成采用所述更新第一类型帧集合更新所述第一类型帧缓冲池,和/或
第二更新子单元,被配置成采用所述更新第二类型帧集合更新所述第二类型帧缓冲池。
17.根据权利要求16所述的装置,其中,所述第一更新子单元进一步被配置成:
清空所述第一类型帧缓冲池,并将所述更新第一类型帧集合存入所述第一类型帧缓冲池,更新所述第一类型帧缓冲池。
18.根据权利要求16所述的装置,其中,所述第二更新子单元进一步被配置成:
从所述第二类型帧缓冲池提取所述第二类型帧集合中的帧后,对应存入所述更新第二类型帧集合中的帧,更新所述第二类型帧缓冲池。
19.根据权利要求14所述的装置,其中,所述更新集合获取单元中包括:
更新指令检测子单元,被配置成响应于确定根据当前播放序列帧得到的播放序列中剩余未播放的第一类型帧的数量满足预先确定的阈值条件,检测是否接收到播放更新指令;
更新集合接收子单元,被配置成响应于检测到播放更新指令,获取所述播放更新指令所指示的针对所述不同类型帧的更新集合。
20.根据权利要求19所述的装置,还包括:
重复播放单元,被配置成响应于未检测到播放更新指令,重新播放根据当前播放序列帧得到的播放序列中的所述第一类型帧。
21.根据权利要求14-20中任一项所述的装置,其中,所述播放序列更新单元进一步被配置成:
将所述第二类型帧缓冲池中的内容编入根据当前播放序列帧得到的播放序列;
响应于确定所述播放序列中正在播放的帧为所述更新第二类型帧集合中预设帧数的帧,将所述第一类型帧缓冲池中的内容编入所述播放序列,更新所述播放序列。
22.根据权利要求21所述的装置,其中,所述播放序列更新单元中将所述第二类型帧缓冲池中的内容编入根据当前播放序列帧得到的播放序列包括:
将所述第二类型帧缓冲池中所述第二类型帧逆序编入所述播放序列;
将所述第二类型帧缓冲池中已有的所述更新第二类型帧集合中的帧正序编入所述播放序列。
23.根据权利要求21所述的装置,还包括:
缓冲池清理单元,被配置成连续删除所述第二类型帧缓冲池中已编入所述播放序列的帧;
响应于确定当前编入所述播放序列中的帧为所述更新第二类型帧集合中预先确定的更新第二类型帧时,停止删除所述第二类型帧缓冲池中已经编入所述播放序列的帧。
24.根据权利要求19所述的装置,还包括:
跳转执行单元,被配置成在所述更新根据当前播放序列帧得到的播放序列之后,跳转执行所述响应于确定所述播放序列中剩余未播放的第一类型帧的数量满足预先确定的阈值条件,检测是否接收到播放更新指令。
25.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-12中任一项所述的方法。
26.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,包括:所述计算机指令用于使所述计算机执行权利要求1-12中任一项所述的方法。
27.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-12中任一项所述的方法。
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