CN111913618B - 检测方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明属于核电技术领域,具体涉及一种检测方法及装置。本公开实施例通过向核电厂操纵人员展示交互界面,并根据针对该交互界面的点击操作情况,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率;在判断该操作正确率符合第二预设条件的情况下,根据所述交互时长确定检测结果。其中,简单的交互界面和点击操作使得被测人员快速的进行测试,并能够客观有效的反应被测人员的当前的反应灵敏度,从而有效的检测核电厂操纵人员当日的适勤性,此外,本公开通过判断操作正确率,可以有效避免核电厂操纵人员因误操作导致检测结果失准,减少操纵人员人因失误,保障核安全。
Description
技术领域
本发明属于核电技术领域,具体涉及一种检测方法及装置。
背景技术
核电厂操纵人员是控制核电运行的核心人员,核电厂操纵人员的身心状态是否符合上岗条件,关系到核电站是否能够安全运行,相关技术中,对核电厂操纵人员稳定的心理素质进行定期考核,但是日常生活中的许多即时性因素会对核电厂操纵人员的个人状态产生或多或少的影响,定期的心理素质测评考核并不能全面的体现核电厂操纵人员的日常即时性心理状态,因此,需要有效的考察核电厂操纵人员当日的适勤性。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,提供了一种检测方法及装置。
根据本公开实施例的一方面,提供一种检测方法,所述方法包括:
在预设时段展示交互界面,并检测针对所述交互界面的点击操作情况;
根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率;
判断所述操作正确率是否符合第二预设条件;
在判断所述操作正确率符合第二预设条件的情况下,根据所述交互时长确定检测结果。
在一种可能的实现方式中,在预设时段展示交互界面包括:多次展示第一交互动画;
每次展示的第一交互动画包括:
在第一预设子时段展示第一图文信息,所述第一图文信息用于提示针对第一交互动画的操作规则;
在第一预设子时段后的第二预设子时段,展示空白画面;
在第二预设子时段后的第三预设子时段,展示第一图形;
在第三预设子时段后的第四预设子时段,展示空白画面。
在一种可能的实现方式中,根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率,包括:
针对每次展示的第一交互动画,进行以下操作:
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第一交互动画的首次点击操作,则将所述第一图形出现的时刻至检测到点击操作的时刻之间的时长,作为该次展示第一交互动画对应的交互时长;
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第一交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为正确操作;
若在所述第一预设子时段、第二预设子时段或第四预设子时段中的任意一个子时段内检测到针对该第一交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为错误操作;
若在所述第一预设子时段至第四预设子时段中的任意一个子时段内未检测到针对该第一交互动画的点击操作,则确定为错误操作;
将各次展示第一交互动画对应的交互时长之和,作为所述多次展示第一交互动画对应的总交互时长;
根据多次展示第一交互动画对应的正确操作次数和错误操作次数,确定所述多次展示第一交互动画对应的操作正确率。
在一种可能的实现方式中,在预设时段展示交互界面包括:多次展示第二交互动画;
每次展示的第二交互动画包括:
在第一预设子时段展示第二图文信息,所述第二图文信息用于提示针对第二交互动画的操作规则;
在第一预设子时段后的第二预设子时段,展示空白画面;
在第二预设子时段后的第三预设子时段,只展示所述第一图形或只展示第二图形,所述第一图形不同于所述第二图形;
在第三预设子时段后的第四预设子时段,展示空白画面。
在一种可能的实现方式中,根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率,包括:
针对每次展示的第二交互动画,进行以下操作:
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第二交互动画的首次点击操作,且在第三预设子时段展示所述第一图形,则将所述第一图形出现的时刻至检测到点击操作的时刻之间的时长,作为该次展示第二交互动画对应的交互时长;
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第二交互动画的首次点击操作,且在第三预设子时段内展示第一图形,则确定该点击操作为正确操作;
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第二交互动画的首次点击操作,且在第三预设子时段内展示第二图形,则确定该点击操作为错误操作;
若在所述第一预设子时段、第二预设子时段或第四预设子时段中的任意一个子时段内检测到针对该第二交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为错误操作;
若在所述第一预设子时段至第四预设子时段中的任意一个子时段内未检测到针对该第二交互动画的点击操作,则确定为错误操作;
将各次展示第二交互动画对应的交互时长之和,作为所述多次展示第二交互动画对应的总交互时长;
根据多次展示第二交互动画对应的正确操作次数和错误操作次数,确定所述多次展示第二交互动画对应的操作正确率。
在一种可能的实现方式中,在预设时段展示交互界面包括:多次展示第三交互动画;
每次展示的第三交互动画包括:
在第一预设子时段展示第三图文信息,所述第三图文信息用于提示针对第三交互动画的操作规则;
在第一预设子时段后的第二预设子时段,展示空白画面;
在第二预设子时段后的第三预设子时段,在交互界面上的任意位置展示所述第一图形,在所述第三预设子时段内所述第一图形的展示位置不变;
在第三预设子时段后的第四预设子时段,展示空白画面。
在一种可能的实现方式中,根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率,包括:
针对每次展示的第三交互动画,进行以下操作:
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第三交互动画的首次点击操作,且该点击操作的点击位置位于该第一图形所在区域内,则将所述第一图形出现的时刻至检测到点击操作的时刻之间的时长作为该次展示的第三交互动画对应的交互时长;
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第三交互动画的首次点击操作,且该点击操作的点击位置位于该第一图形所在区域内,则确定该点击操作为正确操作;
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第三交互动画的首次点击操作,且该点击操作的点击位置位于该第一图形所在区域外,则确定该点击操作为错误操作;
若在所述第一预设子时段、第二预设子时段或第四预设子时段中的任意一个子时段内检测到针对该第三交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为错误操作;
若在所述第一预设子时段至第四预设子时段中的任意一个子时段内未检测到针对该第三交互动画的点击操作,则确定为错误操作;
将各次展示第三交互动画对应的交互时长之和,作为所述多次展示第三交互动画对应的总交互时长;
根据多次展示第三交互动画对应的正确操作次数和错误操作次数,确定所述多次展示第三交互动画对应的操作正确率。
在一种可能的实现方式中,在预设时段展示交互界面包括:多次展示第四交互动画;
每次展示的第四交互动画包括:
在第一预设子时段展示第四图文信息,所述第四图文信息用于提示针对第四交互动画的操作规则;
在第一预设子时段后的第二预设子时段,展示空白画面;
在第二预设子时段后的第三预设子时段,持续发出声音;
在第三预设子时段后的第四预设子时段,展示空白画面。
在一种可能的实现方式中,根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率,包括:
针对每次展示的第四交互动画,进行以下操作:
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第四交互动画的首次点击操作,则将开始发出声音的时刻至检测到点击操作的时刻之间的时长作为该次展示的第四交互动画对应的交互时长;
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第四交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为正确操作;
若在所述第一预设子时段、第二预设子时段或第四预设子时段中的任意一个子时段内检测到针对该第四交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为错误操作;
若在所述第一预设子时段至第四预设子时段中的任意一个子时段内未检测到针对该第四交互动画的点击操作,则确定为错误操作;
将各次展示第四交互动画对应的交互时长之和,作为所述多次展示第四交互动画对应的总交互时长;
根据多次展示第四交互动画对应的正确操作次数和错误操作次数,确定所述多次展示第四交互动画对应的操作正确率。
在一种可能的实现方式中,根据所述交互时长确定检测结果,包括:
在当前累计的检测次数超过预设次数的情况下,根据各次检测对应的交互时长,确定各交互时长的平均值和标准差;
根据当前检测确定的交互时长和确定的平均值和标准差,确定当前检测的检测结果。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
判断检测结果是否符合第三预设条件;
在检测结果符合第三预设条件的情况下,向关联账号发送用于指示检测结果合格的第一指示信息;
在检测结果不符合第三预设条件的情况下,向关联账号发送用于指示检测结果不合格的第二指示信息。
根据本公开实施例的另一方面,提供一种检测装置,所述装置包括:
检测模块,用于在预设时段展示交互界面,并检测针对所述交互界面的点击操作情况;
第一确定模块,用于根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率;
判断模块,用于判断所述操作正确率是否符合第二预设条件;
第二确定模块,用于在判断所述操作正确率符合第二预设条件的情况下,根据所述交互时长确定检测结果。
根据本公开实施例的另一方面,提供一种检测装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
执行上述的方法。
根据本公开实施例的另一方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由处理器执行时,使得处理器能够执行上述的方法。
本发明的有益效果在于:本公开实施例通过向核电厂操纵人员展示交互界面,并根据针对该交互界面的点击操作情况,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率;在判断该操作正确率符合第二预设条件的情况下,根据所述交互时长确定检测结果。其中,简单的交互界面和点击操作使得被测人员快速的进行测试,并能够客观有效的反应被测人员的当前的反应灵敏度,从而有效的检测核电厂操纵人员当日的适勤性,此外,本公开通过判断操作正确率,可以有效避免核电厂操纵人员因误操作导致检测结果失准,减少操纵人员人因失误,保障核安全。
附图说明
图1是根据一示例性实施例示出的一种检测方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种检测方法的流程示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种检测方法的流程示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种检测方法的流程示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种检测方法的流程示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种检测装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种检测装置的框图。
具体实施方式
下面结合附图及具体实施例对本发明作进一步详细说明。
图1是根据一示例性实施例示出的一种检测方法的流程图。该方法可以例如应用于手机、智能手表、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑或服务器等电子设备中,本公开实施例对电子设备的类型不做限定,
本公开中,操纵员(RO,reactor operator)可以表示为核***部门颁发的操纵员执照持有者,负责核电厂运行控制工作;高级操纵员(SRO,senior reactor operator)可以表示为核***部门颁发的高级操纵员执照持有者,负责核电厂运行控制工作。操纵人员(operators)可以表示为操纵员和高级操纵员的总称;
如图1所示,该检测方法可以包括:
步骤100,在预设时段展示交互界面,并检测针对所述交互界面的点击操作情况;
步骤101,根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率;
步骤102,判断所述操作正确率是否符合第二预设条件;
步骤103,在判断所述操作正确率符合第二预设条件的情况下,根据所述交互时长确定检测结果。
在本公开实施例中,例如,电子设备的显示屏可以为触控屏,针对交互界面的点击操作可以为用户的手指或触控笔点击触控屏的操作;又如,针对交互界面的点击操作可以为在显示屏光标位于交互界面的情况下,使用键盘或鼠标等输入设备进行的点击操作。该点击操作可以例如为单击或双击等,本公开实施例对点击操作的形式不做限定。
作为本实施例的一个示例,步骤100可以包括:电子设备的显示屏可以多次展示第一交互动画(例如,电子设备可以连续展示24次第一交互动画)
图2是根据一示例性实施例示出的一种检测方法的流程示意图。如图2所示,每次展示的第一交互动画可以包括:
电子设备的显示屏可以在第一预设子时段,例如,500ms(毫秒)展示第一图文信息,所述第一图文信息用于提示针对第一交互动画的操作规则,例如,电子设备的显示屏中间可以出现指导语(第一图文信息的示例):“屏幕中央将呈现注视点“+”,提示被测人员集中注意力,当屏幕中央出现绿色圆点时,请立即点击鼠标响应”。电子设备可以接着显示图形“+”(第一图文信息的另一示例)。
在第一预设子时段后的第二预设子时段,电子设备的显示屏可以展示空白画面,例如,第二预设子时段的时长可以介于500ms-3000ms之间。
在第二预设子时段后的第三预设子时段(例如,2000ms),电子设备的显示屏可以展示第一图形,该第一图形可以例如为绿色的圆点。
在第三预设子时段后的第四预设子时段(例如,1000ms),电子设备的显示屏可以展示空白画面。
在一种可能的实现方式中,步骤101可以包括:
针对每次展示的第一交互动画,进行以下操作:
电子设备可以在第一子时段至第四子时段内检测是否有首次点击操作。
电子设备若在第三预设子时段内检测到针对该第一交互动画的首次点击操作,则可以获取第一图形出现的时刻至检测到点击操作的时刻之间的时长,并将该时长作为该次展示第一交互动画对应的交互时长Ai,其中i可以表示该次展示的第一交互动画次序,i为正整数。电子设备在其它情况下可以确定该次第一交互动画对应的交互时长为0。
电子设备在第三预设子时段内检测到针对该第一交互动画的首次点击操作时,则确定该点击操作为正确操作;
电子设备在第一预设子时段、第二预设子时段或第四预设子时段中的任意一个子时段内检测到针对该第一交互动画的首次点击操作时,则确定该点击操作为错误操作;
若在第一预设子时段至第四预设子时段中的任意一个子时段内未检测到针对该第一交互动画的点击操作,则确定为错误操作;
电子设备可以根据多次展示第一交互动画对应的正确操作的次数和错误操作的次数确定多次展示第一交互动画对应的操作正确率。例如,该操作正确率可以为正确操作次数与正确操作次数和错误操作次数之和的比值。又如,电子设备可以将后几次展示的第一交互动画的正确操作的次数与后几次次数之间的比值作为多次展示第一交互动画对应的操作正确率。
这样,电子设备通过展示多次第一动画可以检测被测人员对固定视觉刺激的响应时间和正确率。此外,本公开实施例的视觉刺激时间短,获取待测人员针对视觉刺激的响应时间精度高,可以客观有效的获取待测人员对固定视觉刺激的反应。
作为本实施例的另一个示例,步骤100可以包括:多次展示第二交互动画;
图3是根据一示例性实施例示出的一种检测方法的流程示意图。如图3所示,每次展示的第二交互动画包括:
电子设备的显示屏可以在第一预设子时段(例如,500ms)展示第二图文信息,第二图文信息用于提示针对第二交互动画的操作规则,例如,电子设备显示屏出现指导语(第二图文信息的示例):“屏幕中央将呈现注视点“+”,提示被测人员集中注意力,当屏幕中央出现绿色圆点时,请立即点击鼠标响应;当屏幕中央出现红色圆点时,请不要做出响应”。电子设备可以接着显示图形“+”(第二图文信息的另一示例)。
在第一预设子时段后的第二预设子时段,展示空白画面,例如,第二预设子时段的时长可以介于500ms-3000ms之间。
在第二预设子时段后的第三预设子时段(例如3000ms),只展示第一图形或只展示第二图形,第一图形不同于第二图形;例如,第一图形可以为绿色圆点,第二图形可以为红色圆点,第一图形和第二图形之间可以颜色不同或形状不同,或形状颜色均不相同,可以根据测试的难度设定第一图形和第二图像之间的区别程度的大小,本公开实施例对此不做限定。
在第三预设子时段后的第四预设子时段(例如,1000ms),展示空白画面。
在一种可能的实现方式中,步骤101可以包括:
针对每次展示的第二交互动画,进行以下操作:
电子设备可以在第一子时段至第四子时段内检测是否有首次点击操作。
电子设备若在第三预设子时段内检测到针对该第二交互动画的首次点击操作,且在第三预设子时段展示第一图形,则将第一图形出现的时刻至检测到点击操作的时刻之间的时长,作为该次第二交互动画对应的交互时长Bi,其中i可以表示该次展示的第二交互动画次序,i为正整数。电子设备在其它情况下可以确定该次第二交互动画对应的交互时长为0。
电子设备若在第三预设子时段内检测到针对该第二交互动画的首次点击操作,且在第三预设子时段内展示第一图形,则确定该点击操作为正确操作;
电子设备若在第三预设子时段内检测到针对该第二交互动画的首次点击操作,且在第三预设子时段内展示第二图形,则确定该点击操作为错误操作;
电子设备若在第一预设子时段、第二预设子时段或第四预设子时段中的任意一个子时段内检测到针对该第二交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为错误操作;
电子设备若在第一预设子时段至第四预设子时段中的任意一个子时段内未检测到针对该第二交互动画的点击操作,则确定为错误操作;
电子设备可以根据多次展示第二交互动画对应的正确操作的次数和错误操作的次数确定多次展示第二交互动画对应的操作正确率。
这样,电子设备通过展示多次第二动画可以检测被测人员对辨别视觉刺激的响应时间和正确率。此外,本公开实施例的视觉刺激时间短,获取待测人员针对视觉刺激的响应时间精度高,可以客观有效的获取待测人员对辨别视觉刺激的反应。
作为本实施例的另一个示例,步骤100可以包括:多次展示第三交互动画;
图4是根据一示例性实施例示出的一种检测方法的流程示意图。如图4所示,每次展示的第三交互动画可以包括:
在第一预设子时段(例如500ms)展示第三图文信息,第三图文信息用于提示针对第三交互动画的操作规则,例如,电子设备的显示屏中间可以出现指导语(第三图文信息的示例)“屏幕中央将呈现注视点“+”,提示被测人员集中注意力,当屏幕中央出现绿色圆点时,请立即移动鼠标至圆点位置,并点击鼠标”。电子设备可以接着显示图形“+”(第三图文信息的另一示例)。
在第一预设子时段后的第二预设子时段(介于500ms-3000ms之间),展示空白画面;
在第二预设子时段后的第三预设子时段(例如3000ms),在交互界面上的任意位置展示第一图形,在第三预设子时段内第一图形的展示位置不变;
在第三预设子时段后的第四预设子时段(介于500ms-3000ms之间),展示空白画面。
在一种可能的实现方式中,步骤101可以包括:
针对每次展示的第三交互动画,进行以下操作:
若在第三预设子时段内检测到针对该第三交互动画的首次点击操作,且该点击操作的点击位置位于该第一图形所在区域内(例如,该点击操作的点击位置的坐标属于第一图形对应的坐标集合),则可以将第一图形出现的时刻至检测到点击操作的时刻之间的时长,作为该次展示的第三交互动画对应的交互时长Ci,其中i可以表示该次展示的第二交互动画次序,i为正整数。电子设备在其它情况下可以确定该次第三交互动画对应的交互时长为0。
电子设备若在第三预设子时段内检测到针对该第三交互动画的首次点击操作,且该点击操作的点击位置位于该第一图形所在区域内,则确定该点击操作为正确操作;
电子设备若在第三预设子时段内检测到针对该第三交互动画的首次点击操作,且该点击操作的点击位置位于该第一图形所在区域外,则确定该点击操作为错误操作;
电子设备若在第一预设子时段、第二预设子时段或第四预设子时段中的任意一个子时段内检测到针对该第三交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为错误操作;
电子设备若在第一预设子时段至第四预设子时段中的任意一个子时段内未检测到针对该第三交互动画的点击操作,则确定为错误操作;
电子设备可以根据多次展示第三交互动画对应的正确操作的次数和错误操作的次数确定多次展示第三交互动画对应的操作正确率。
这样,电子设备通过展示多次第三动画可以检测被测人员对移动视觉刺激的响应时间和正确率。此外,本公开实施例的视觉刺激时间短,获取待测人员针对视觉刺激的响应时间精度高,可以客观有效的获取待测人员对移动视觉刺激的反应。
作为本实施例的另一个示例,步骤100可以包括:多次展示第四交互动画;
图5是根据一示例性实施例示出的一种检测方法的流程示意图。如图5所示,每次展示的第四交互动画包括:
在第一预设子时段(例如500ms)展示第四图文信息,第四图文信息用于提示针对第四交互动画的操作规则;例如,电子设备的显示屏中间可以出现指导语(第四图文信息的示例)“屏幕中央将呈现注视点“+”,提示被测人员集中注意力,听到“滴”一声之后,请尽快点击鼠标响应”,电子设备可以接着显示图形“+”(第四图文信息的另一示例)
在第一预设子时段后的第二预设子时段(介于500ms-3000ms之间),展示空白画面;
在第二预设子时段后的第三预设子时段(例如3000ms),持续发出声音,该声音可以为人耳可感知的任意频率和节奏的声音。
在第三预设子时段后的第四预设子时段(介于500ms-3000ms之间),展示空白画面。
在一种可能的实现方式中,步骤101,包括:
针对每次展示的第四交互动画,进行以下操作:
电子设备若在第三预设子时段内检测到针对该第四交互动画的首次点击操作,则将开始发出声音的时刻至检测到点击操作的时刻之间的时长作为该次展示的第四交互动画对应的交互时长Di,其中i可以表示该次展示的第二交互动画次序,i为正整数。电子设备在其它情况下可以确定该次第一交互动画对应的交互时长为0。
电子设备若在第三预设子时段内检测到针对该第四交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为正确操作;
电子设备若在第一预设子时段、第二预设子时段或第四预设子时段中的任意一个子时段内检测到针对该第四交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为错误操作;
电子设备若在第一预设子时段至第四预设子时段中的任意一个子时段内未检测到针对该第四交互动画的点击操作,则确定为错误操作;
根据正确操作的次数和错误操作的次数确定该次展示的第二交互动画对应的操作正确率。
电子设备可以根据多次展示第四交互动画对应的正确操作的次数和错误操作的次数确定多次展示第四交互动画对应的操作正确率。
这样,电子设备通过展示多次第审计动画可以检测被测人员对听觉刺激的响应时间和正确率。此外,本公开实施例的视觉刺激时间短,获取待测人员针对视觉刺激的响应时间精度高,可以客观有效的获取待测人员对听觉刺激的反应。
作为本实施例的一个示例,步骤102可以包括:电子设备可以判断多次展示第一交互动画对应的操作正确率与预设阈值(第二预设条件)的大小关系,电子设备可以判断多次展示第二交互动画对应的操作正确率与预设阈值的大小关系,电子设备可以判断多次展示第三交互动画对应的操作正确率与预设阈值的大小关系,电子设备可以判断多次展示第四交互动画对应的操作正确率与预设阈值的大小关系。并在各操作正确率均大于预设阈值的情况下,确认获取的交互时长为有效样本。
例如,预设阈值可以为80%,若多次展示第一交互动画对应的操作正确率小于预设阈值,则电子设备可以重复多次展示第一交互动画,并再次获取重复多次展示第一交互动画对应的操作正确率,若重复多次展示第一交互动画对应的操作正确率仍然小于预设阈值,则证明被测人员的精神状态不佳,电子设备可以向预先关联的终端设备发送提示消息,以提示该被测人员需要被关注。由此可以无需后续检测,预先排除精神状态不佳的核电厂操纵人员。针对第二、第三、第四交互动画的操作正确率的处理类似于针对第一交互动画的处理。
接上述示例,步骤103可以包括:根据Na=50-10*(Ta-Tx)/Ty确定检测结果固定视觉刺激反应得分Na;根据Nb=50-10*(Tb-Tx)/Ty确定辨别视觉刺激反应得分Nb、根据Nc=50-10*(Tc-Tx)/Ty确定移动视觉刺激反应得分Nc、根据Nd=50-10*(Td-Tx)/Ty确定听觉刺激反应得分Nd。
其中,Ta为多次展示第一交互动画对应的总交互时长,Tb为多次展示第二交互动画对应的总交互时长,Tc为多次展示第三交互动画对应的总交互时长,Td为多次展示第四交互动画对应的总交互时长,Tx为根据经验得到的交互时长的平均值,Tx为根据经验得到的交互时长的标准差。
作为本实施例的一个示例,步骤103还可以包括:
在当前累计的检测次数超过预设次数的情况下,根据各次检测对应的交互时长,确定各交互时长的平均值和标准差;根据当前检测确定的交互时长和确定的平均值和标准差,确定当前检测的检测结果。
在一种可能的实现方式中,该检测方法还可以包括:
判断检测结果是否符合第三预设条件;在检测结果符合第三预设条件的情况下,向关联账号发送用于指示检测结果合格的第一指示信息;在检测结果不符合第三预设条件的情况下,向关联账号发送用于指示检测结果不合格的第二指示信息。
举例来讲,电子设备的用于检测的账号可以与一个或多个账号建立关联关系,电子设备可以判断检测结果是否属于预设的分值集合(第三预设条件的示例),接上例,Na、Nb、Nc和Nd均大于20且小于80,则确定被测对象状态正常,适宜上岗,电子设备可以向关联账号所运行的终端发送用于指示检测结果合格的第一指示信息。若检测结果不属于预设的分值集合,接上例,Na、Nb、Nc和Nd中任意一项或多项小于20或大于80,则确定被测对象偏离正常状态,不适宜上岗,电子设备可以向关联账号所运行的终端发送用于指示检测结果不合格的第二指示信息,以提醒相关管理人员对被检测人员的工作进行调整,由此进一步减少核电站操纵人员人因失误。
在一种示例中,提供一种检测装置,所述装置包括:
检测模块,用于在预设时段展示交互界面,并检测针对所述交互界面的点击操作情况;
第一确定模块,用于根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率;
判断模块,用于判断所述操作正确率是否符合第二预设条件;
第二确定模块,用于在判断所述操作正确率符合第二预设条件的情况下,根据所述交互时长确定检测结果。
在一种可能的实现方式中,所述检测模块包括:第一展示子模块,用于多次展示第一交互动画;
每次展示的第一交互动画包括:
在第一预设子时段展示第一图文信息,所述第一图文信息用于提示针对第一交互动画的操作规则;
在第一预设子时段后的第二预设子时段,展示空白画面;
在第二预设子时段后的第三预设子时段,展示第一图形;
在第三预设子时段后的第四预设子时段,展示空白画面。
图6是根据一示例性实施例示出的一种检测装置的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图6,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图7是根据一示例性实施例示出的一种检测装置的框图。例如,装置1900可以被提供为一服务器。参照图7,装置1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
装置1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行装置1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将装置1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。装置1900可以操作基于存储在存储器1932的操作***,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1932,上述计算机程序指令可由装置1900的处理组件1922执行以完成上述方法。
本公开可以是***、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(***)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。
Claims (13)
1.一种检测方法,其特征在于,所述方法包括:
在预设时段展示交互界面,并检测针对所述交互界面的点击操作情况;
根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率,所述交互时长为所述交互界面出现交互对象至检测到针对所述交互对象的点击操作之间的时长,所述交互对象包括动画、图形或声音中的任意一种;
判断所述操作正确率是否符合第二预设条件;
在判断所述操作正确率符合第二预设条件的情况下,根据所述交互时长确定检测结果;
在预设时段展示交互界面包括:多次展示第一交互动画,或多次展示第二交互动画,或多次展示第三交互动画,或多次展示第四交互动画;
每次展示的第一交互动画包括:
在第一预设子时段展示第一图文信息,所述第一图文信息用于提示针对第一交互动画的操作规则;
在第一预设子时段后的第二预设子时段,展示空白画面;
在第二预设子时段后的第三预设子时段,展示第一图形;
在第三预设子时段后的第四预设子时段,展示空白画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率,包括:
针对每次展示的第一交互动画,进行以下操作:
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第一交互动画的首次点击操作,则将所述第一图形出现的时刻至检测到点击操作的时刻之间的时长,作为该次展示第一交互动画对应的交互时长;
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第一交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为正确操作;
若在所述第一预设子时段、第二预设子时段或第四预设子时段中的任意一个子时段内检测到针对该第一交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为错误操作;
若在所述第一预设子时段至第四预设子时段中的任意一个子时段内未检测到针对该第一交互动画的点击操作,则确定为错误操作;
将各次展示第一交互动画对应的交互时长之和,作为所述多次展示第一交互动画对应的总交互时长;
根据多次展示第一交互动画对应的正确操作次数和错误操作次数,确定所述多次展示第一交互动画对应的操作正确率。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,每次展示的第二交互动画包括:
在第一预设子时段展示第二图文信息,所述第二图文信息用于提示针对第二交互动画的操作规则;
在第一预设子时段后的第二预设子时段,展示空白画面;
在第二预设子时段后的第三预设子时段,只展示第一图形或只展示第二图形,所述第一图形不同于所述第二图形;
在第三预设子时段后的第四预设子时段,展示空白画面。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率,包括:
针对每次展示的第二交互动画,进行以下操作:
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第二交互动画的首次点击操作,且在第三预设子时段展示所述第一图形,则将所述第一图形出现的时刻至检测到点击操作的时刻之间的时长,作为该次展示第二交互动画对应的交互时长;
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第二交互动画的首次点击操作,且在第三预设子时段内展示第一图形,则确定该点击操作为正确操作;
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第二交互动画的首次点击操作,且在第三预设子时段内展示第二图形,则确定该点击操作为错误操作;
若在所述第一预设子时段、第二预设子时段或第四预设子时段中的任意一个子时段内检测到针对该第二交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为错误操作;
若在所述第一预设子时段至第四预设子时段中的任意一个子时段内未检测到针对该第二交互动画的点击操作,则确定为错误操作;
将各次展示第二交互动画对应的交互时长之和,作为所述多次展示第二交互动画对应的总交互时长;
根据多次展示第二交互动画对应的正确操作次数和错误操作次数,确定所述多次展示第二交互动画对应的操作正确率。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,每次展示的第三交互动画包括:
在第一预设子时段展示第三图文信息,所述第三图文信息用于提示针对第三交互动画的操作规则;
在第一预设子时段后的第二预设子时段,展示空白画面;
在第二预设子时段后的第三预设子时段,在交互界面上的任意位置展示第一图形,在所述第三预设子时段内所述第一图形的展示位置不变;
在第三预设子时段后的第四预设子时段,展示空白画面。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率,包括:
针对每次展示的第三交互动画,进行以下操作:
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第三交互动画的首次点击操作,且该点击操作的点击位置位于该第一图形所在区域内,则将所述第一图形出现的时刻至检测到点击操作的时刻之间的时长作为该次展示的第三交互动画对应的交互时长;
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第三交互动画的首次点击操作,且该点击操作的点击位置位于该第一图形所在区域内,则确定该点击操作为正确操作;
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第三交互动画的首次点击操作,且该点击操作的点击位置位于该第一图形所在区域外,则确定该点击操作为错误操作;
若在所述第一预设子时段、第二预设子时段或第四预设子时段中的任意一个子时段内检测到针对该第三交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为错误操作;
若在所述第一预设子时段至第四预设子时段中的任意一个子时段内未检测到针对该第三交互动画的点击操作,则确定为错误操作;
将各次展示第三交互动画对应的交互时长之和,作为所述多次展示第三交互动画对应的总交互时长;
根据多次展示第三交互动画对应的正确操作次数和错误操作次数,确定所述多次展示第三交互动画对应的操作正确率。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,每次展示的第四交互动画包括:
在第一预设子时段展示第四图文信息,所述第四图文信息用于提示针对第四交互动画的操作规则;
在第一预设子时段后的第二预设子时段,展示空白画面;
在第二预设子时段后的第三预设子时段,持续发出声音;
在第三预设子时段后的第四预设子时段,展示空白画面。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率,包括:
针对每次展示的第四交互动画,进行以下操作:
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第四交互动画的首次点击操作,则将开始发出声音的时刻至检测到点击操作的时刻之间的时长作为该次展示的第四交互动画对应的交互时长;
若在所述第三预设子时段内检测到针对该第四交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为正确操作;
若在所述第一预设子时段、第二预设子时段或第四预设子时段中的任意一个子时段内检测到针对该第四交互动画的首次点击操作,则确定该点击操作为错误操作;
若在所述第一预设子时段至第四预设子时段中的任意一个子时段内未检测到针对该第四交互动画的点击操作,则确定为错误操作;
将各次展示第四交互动画对应的交互时长之和,作为所述多次展示第四交互动画对应的总交互时长;
根据多次展示第四交互动画对应的正确操作次数和错误操作次数,确定所述多次展示第四交互动画对应的操作正确率。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述交互时长确定检测结果,包括:
在当前累计的检测次数超过预设次数的情况下,根据各次检测对应的交互时长,确定各交互时长的平均值和标准差;
根据当前检测确定的交互时长和确定的平均值和标准差,确定当前检测的检测结果。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
判断检测结果是否符合第三预设条件;
在检测结果符合第三预设条件的情况下,向关联账号发送用于指示检测结果合格的第一指示信息;
在检测结果不符合第三预设条件的情况下,向关联账号发送用于指示检测结果不合格的第二指示信息。
11.一种检测装置,其特征在于,所述装置包括:
检测模块,用于在预设时段展示交互界面,并检测针对所述交互界面的点击操作情况;
第一确定模块,用于根据检测得到的预设时段内针对所述交互界面的点击操作情况,以及第一预设条件,确定所述交互界面对应的交互时长和操作正确率,所述交互时长为所述交互界面出现交互对象至检测到针对所述交互对象的点击操作之间的时长,所述交互对象包括动画、图形或声音中的任意一种;
判断模块,用于判断所述操作正确率是否符合第二预设条件;
第二确定模块,用于在判断所述操作正确率符合第二预设条件的情况下,根据所述交互时长确定检测结果;
在预设时段展示交互界面包括:多次展示第一交互动画,或多次展示第二交互动画,或多次展示第三交互动画,或多次展示第四交互动画;
每次展示的第一交互动画包括:
在第一预设子时段展示第一图文信息,所述第一图文信息用于提示针对第一交互动画的操作规则;
在第一预设子时段后的第二预设子时段,展示空白画面;
在第二预设子时段后的第三预设子时段,展示第一图形;
在第三预设子时段后的第四预设子时段,展示空白画面。
12.一种检测装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
执行根据权利要求1至10中任意一项所述的方法。
13.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由处理器执行时,使得处理器能够执行根据权利要求1至10中任意一项所述的方法。
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- 2020-07-08 CN CN202010650082.XA patent/CN111913618B/zh active Active
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