CN111866594B - 直播平台互动方法及装置、电子设备、存储介质 - Google Patents

直播平台互动方法及装置、电子设备、存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开关于一种直播平台互动方法及装置、电子设备、存储介质。所述方法包括:响应于检测到表征观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作,生成表征将第一虚拟物品赠送给主播的第一赠送请求;将所述第一赠送请求发送给服务器,以使所述服务器响应于所述第一赠送请求生成表征赠送操作是否分配到第二虚拟物品的提醒信息;获取并显示所述服务器返回的所述提醒信息。本实施例中仅需要观看用户一次操作,就可以将第一虚拟物品完成赠送并确定是否为本次赠送操作分配第二虚拟物品,可以减少操作次数,缩短操作流程,提升观看直播的体验以及与主播交互的体验。

Description

直播平台互动方法及装置、电子设备、存储介质
技术领域
本公开涉及互联网应用技术领域,尤其涉及一种直播平台互动方法及装置、电子设备、存储介质。
背景技术
随着直播技术的发展,观众和主播之间的互动也越来越方便。例如,当观众比较认可该主播时,可以选择礼物赠送主播;服务器在接收到观众赠送礼物的请求时,识别出礼物并进行扣费。实际应用中,直播平台会设置一些奖励,如赠送礼物一定次数后可以参与抽奖,若观众希望参与抽奖,可以向服务器发送抽奖请求,服务器可以响应该抽奖请求,扣费之后生成抽奖结果并反馈给观众。然而,对于经常赠送礼物和抽奖的观众而言,交互次数较多,操作流程较长,有可能降低观众交互的体验。
发明内容
本公开提供一种直播平台互动方法及装置、电子设备、存储介质,以至少解决相关技术中的问题。
本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播平台互动方法,应用于客户端,所述方法包括:
响应于检测到表征观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作,生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求;
将所述第一赠送请求发送给服务器,以使所述服务器响应于所述第一赠送请求生成表征赠送操作是否分配到第二虚拟物品的提醒信息;
获取并显示所述服务器返回的所述提醒信息。
可选地,检测到表征观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作,包括:
响应于检测到观看用户的第一触发操作,在所述直播间的直播界面上显示虚拟物品面板;所述虚拟物品面板内包括多个虚拟物品;
响应于检测到观看用户在所述虚拟物品面板上的选择操作,获取所述选择操作对应虚拟物品的物品ID;
检测所述直播界面上表征赠送虚拟物品的虚拟按键是否被触发;
当所述虚拟按键被触发时,确定检测到观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作。
可选地,在检测到观看用户的第一触发操作之前,所述方法还包括:
响应于观看用户的启动操作,向所述服务器发送虚拟物品配置请求,所述虚拟物品配置请求用于请求所述服务器获取所述虚拟物品配置列表,并将所述虚拟物品配置列表发送给所述客户端;所述虚拟物品配置列表中至少设置所述观看用户的用户等级对应的多个虚拟物品;
获取所述虚拟物品配置列表;
生成表征查看所述多个虚拟物品的触发操作按键,所述触发操作按键被触发后会所述客户端会显示虚拟物品面板。
可选地,生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求,包括:
基于所述赠送操作获取直播间ID、虚拟物品ID和观看用户ID;
基于所述直播间ID、所述虚拟物品ID和所述观看用户ID生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求。
可选地,所述赠送操作包括以下一种:本次赠送操作、本次赠送操作及其之前的预设数量次赠送操作。
可选地,获取并显示所述服务器返回的所述提醒信息之后,所述方法还包括:
响应于检测到观看用户的第二触发操作,获取并显示观看用户账户内的第二虚拟物品及数量;
响应于检测到所述观看用户的第二选择操作,获取所述第二选择操作对应的至少一个第二虚拟物品;
响应于检测到观看用户的第三触发操作,生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求。
可选地,生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求,包括:
基于所述第三触发操作,获取直播间ID、至少一个第二虚拟物品ID和观看用户ID;
基于所述直播间ID、所述第二虚拟物品ID和所述观看用户ID生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求。
可选地,所述观看用户账户内的第二虚拟物品采用预设标识分组。
可选地,所述预设标识可以表征设定时长内进行多次赠送操作。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播平台互动方法,应用于服务器,包括:
获取客户端发送的第一赠送请求;所述第一赠送请求包括观看用户ID;
基于所述观看用户ID对应的预设配置信息,获取所述第一赠送请求的反馈结果;所述反馈结果用于表征是否分配到所述预设配置信息内指定的第二虚拟物品;
当确定所述反馈结果表征本次赠送操作分配到第二虚拟物品时,生成提醒信息;
将所述提醒信息发送给所述客户端,以使所述客户端显示所述提醒信息。
可选地,获取客户端发送的第一赠送请求之后,所述方法还包括:
根据所述虚拟物品ID对应的第一虚拟物品的属性数据调整所述观看用户ID对应账户内的当前数据。
可选地,所述第一赠送请求还包括直播间标识;当确定所述反馈结果表征本次赠送操作分配到第二虚拟物品时,所述方法还包括:
根据所述第一虚拟物品的属性数据调整所述直播间标识对应直播间内主播账户的当前数据。
可选地,获取客户端发送的第一赠送请求之前,所述方法还包括:
响应于获取到客户端发送的虚拟物品配置请求,获取虚拟物品配置列表;所述虚拟物品配置列表中至少设置所述观看用户的用户等级对应的多个虚拟物品;
将所述虚拟物品配置列表发送给所述客户端,以使所述客户端显示所述虚拟物品配置列表中的虚拟物体。
可选地,所述第一赠送请求还包括虚拟物品ID,基于所述观看用户ID对应的预设配置信息,获取所述第一赠送请求的反馈结果,包括:
获取所述观看用户ID对应的预设配置信息;所述预设配置信息包括期望分配的第二虚拟物品;
基于所述虚拟物品ID对应第一虚拟物品的属性数据确定是否分配第二虚拟物品,并生成所述反馈结果。
可选地,所述赠送请求还包括操作类型标识;确定所述反馈结果表征本次赠送操作分配到第二虚拟物品之后,所述方法还包括:
基于所述操作类型标识对所述观看用户ID对应账户内的第二虚拟物品进行分组。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种直播平台互动装置,应用于客户端,包括:
第一请求生成模块,被配置为执行响应于检测到表征观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作,生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求;
赠送请求发送模块,被配置为执行将所述第一赠送请求发送给服务器,以使所述服务器响应于所述第一赠送请求生成表征赠送操作是否分配到第二虚拟物品的提醒信息;
提醒信息获取模块,被配置为执行获取并显示所述服务器返回的所述提醒信息。
可选地,所述第一请求生成模块包括:
物品面板显示单元,被配置为执行响应于检测到观看用户的第一触发操作,在所述直播间的直播界面上显示虚拟物品面板;所述虚拟物品面板内包括多个虚拟物品;
物品ID获取单元,被配置为执行响应于检测到观看用户在所述虚拟物品面板上的选择操作,获取所述选择操作对应虚拟物品的物品ID;
按键触发检测单元,被配置为执行检测所述直播界面上表征赠送虚拟物品的虚拟按键是否被触发;
赠送操作确定单元,被配置为执行当所述虚拟按键被触发时,确定检测到观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作。
可选地,所述装置还包括:
配置请求发送模块,被配置为执行响应于观看用户的启动操作,向所述服务器发送虚拟物品配置请求;所述虚拟物品配置请求用于请求所述服务器获取所述虚拟物品配置列表,并将所述虚拟物品配置列表发送给所述客户端;所述虚拟物品配置列表中至少设置所述观看用户的用户等级对应的多个虚拟物品;
配置列表获取模块,被配置为执行获取所述虚拟物品配置列表;
触发按键生成模块,被配置为执行生成表征查看所述多个虚拟物品的触发操作按键,所述触发操作按键被触发后会所述客户端会显示虚拟物品面板。
可选地,所述第一请求生成模块包括:
ID获取单元,被配置为执行基于所述赠送操作获取直播间ID、虚拟物品ID和观看用户ID;
第一请求生成单元,被配置为执行基于所述直播间ID、所述虚拟物品ID和所述观看用户ID生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求。
可选地,所述赠送操作包括以下一种:本次赠送操作、本次赠送操作及其之前的预设数量次赠送操作。
可选地,所述装置还包括:
虚拟物品获取模块,被配置为执行响应于检测到观看用户的第二触发操作,获取并显示观看用户账户内的第二虚拟物品及数量;
虚拟物品选择模块,被配置为执行响应于检测到所述观看用户的第二选择操作,获取所述第二选择操作对应的至少一个第二虚拟物品;
第二请求生成模块,被配置为执行响应于检测到观看用户的第三触发操作,生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求。
可选地,所述第二请求生成模块包括:
ID获取单元,被配置为执行基于所述第三触发操作,获取直播间ID、至少一个第二虚拟物品ID和观看用户ID;
第二请求生成单元,被配置为执行基于所述直播间ID、所述第二虚拟物品ID和所述观看用户ID生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求。
可选地,所述观看用户账户内的第二虚拟物品采用预设标识分组。
可选地,所述预设标识可以表征设定时长内进行多次赠送操作。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种直播平台互动装置,应用于服务器,包括:
第一请求获取模块,被配置为执行获取客户端发送的第一赠送请求;所述赠送请求包括观看用户ID;
反馈结果获取模块,被配置为执行基于所述观看用户ID对应的预设配置信息,获取所述第一赠送请求的反馈结果;所述反馈结果用于表征是否分配到所述预设配置信息内指定的第二虚拟物品;
提醒信息生成模块,被配置为执行当确定所述反馈结果表征本次赠送操作分配到第二虚拟物品时,生成提醒信息;
提醒信息发送模块,被配置为执行将所述提醒信息发送给所述客户端,以使所述客户端通过显示所述提醒信息来提醒所述观看用户。
可选地,所述装置还包括:
当前数据调整模块,被配置为执行根据所述虚拟物品ID对应的第一虚拟物品的属性数据调整所述观看用户ID对应账户内的当前数据。
可选地,所述第一赠送请求还包括直播间标识;所述当前数据调整模块,还被配置为执行根据所述第一虚拟物品的属性数据调整所述直播间标识对应直播间内主播账户的当前数据。
可选地,所述装置还包括:
配置列表获取模块,被配置为执行响应于获取到客户端发送的虚拟物品配置请求,获取虚拟物品配置列表;所述虚拟物品配置列表中至少设置所述观看用户的用户等级对应的多个虚拟物品;
配置列表发送模块,被配置为执行将所述虚拟物品配置列表发送给所述客户端,以使所述客户端显示所述虚拟物品配置列表中的虚拟物体。
可选地,所述第一赠送请求还包括虚拟物品ID,所述反馈结果获取模块包括:
配置信息获取单元,被配置为执行获取所述观看用户ID对应的预设配置信息;所述预设配置信息包括期望分配的第二虚拟物品;
虚拟物品分配单元,被配置为基于所述虚拟物品ID对应第一虚拟物品的属性数据确定是否分配第二虚拟物品,并生成所述反馈结果。
可选地,所述赠送请求还包括操作类型标识;所述当前数据调整模块还被配置为执行基于所述操作类型标识对所述观看用户ID对应账户内的第二虚拟物品进行分组。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行程序的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述存储器中的可执行程序,以实现如上述任一项所述方法的步骤。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种存储介质,当所述存储介质中的可执行程序被执行时,能够执行如上述任一项所述方法的步骤。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种应用程序,当该应用程序由服务器的处理器执行时,使得所述服务器能够执行上述所述方法的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本实施例中可以响应于检测到表征观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作,生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求;然后,将所述第一赠送请求发送给服务器,以使所述服务器响应于所述第一赠送请求生成表征赠送操作是否分配到第二虚拟物品的提醒信息;之后,获取并显示所述服务器返回的所述提醒信息。这样,本实施例中仅需要观看用户一次操作,就可以将第一虚拟物品完成赠送并确定是否为本次赠送操作分配第二虚拟物品,可以减少操作次数,缩短操作流程,可以提升观看直播的体验以及与主播交互的体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播平台的框图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播平台互动方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的获取虚拟物品配置列表的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的检测赠送操作的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的显示虚拟物品面板的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的显示虚拟物品的属性数据的示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的获取反馈结果的流程图。
图8是根据一示例性实施例示出的查看第二虚拟物品的示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种直播平台互动方法的流程图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种应用场景图。
图11~图17是根据一示例性实施例示出的一种播平台互动装置的框图。
图18是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
随着直播技术的发展,观众和主播之间的互动也越来越方便。例如,当观众比较认可该主播时,可以选择礼物赠送主播;服务器在接收到观众赠送礼物的请求时,识别出礼物并进行扣费。实际应用中,直播平台会设置一些奖励,如赠送礼物一定次数后可以参与抽奖,若观众希望参与抽奖,可以向服务器发送抽奖请求,服务器可以响应该抽奖请求,扣费之后生成抽奖结果并反馈给观众。然而,对于经常赠送礼物和抽奖的观众而言,赠送礼物和抽奖是两个独立的过程,需要观众操作至少2次,交互次数较多,操作流程较长,有可能降低观众交互的体验。
为此,本公开实施例提供了一种直播平台互动方法,适用于图1所示的直播***。参见图1,主播用户通过客户端13在直播间直播节目,服务器12将直播视频流发送到客户端11,这样观看用户可以通过客户端11在直播间观看主播的节目。在观看直播的过程中,观看用户和主播可以进行交互,例如观看用户可以赠送虚拟物品给主播,这样客户端11和服务器12相互配合完成一种直播平台互动方法的步骤。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播平台互动方法的流程图,可以适应于图1所示的客户端11,参见图2,一种直播平台互动方法,包括步骤21~步骤23,其中:
在步骤21中,响应于检测到表征观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作,生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求。
本实施例中,当观看用户启动客户端11时,客户端11可以向服务器12请求配置列表。
参见图3,在步骤31中,客户端11可以检测是否被启动,当检测到观看用户的启动操作时,可以响应于该启动操作,向服务器12发送虚拟物品配置列表请求。该虚拟物品配置列表可以用于请求服务器获取虚拟物品配置列表。其中,虚拟物品配置列表可以预先存储在服务器12内,设置有若干个虚拟物品;这些虚拟物品的属性数据可以包括但不限于虚拟物品的价格、可使用的用户等级、虚拟物品适于的直播类型,可以根据具体场景进行设置。服务器12在获取到虚拟物品配置列表请求时,可以获取到上述虚拟物品配置列表,并将该虚拟物品配置列发送给客户端。可理解的是,服务器12发送给客户端11的虚拟物品配置列表可以包括所有的虚拟物品,可以包括当前直播间对应的虚拟物品,可以包括观看用户的用户等级对应的虚拟物体。以虚拟物品配置列表包括所有虚拟物品为例,服务器12在获取到虚拟物品配置请求时可以直接发送该列表,可以提升响应速度。以虚拟物品配置列表包括当前直播间对应的虚拟物品或者用户等级对应的虚拟物体为例,可以减少发送的数据量,缩短响应时间。技术人员可以根据具体场景选择虚拟物品配置列表所包含的虚拟物品,相应方案落入本公开的保护范围。
继续参见图3,在步骤32中,客户端11可以获取到服务器12发送的虚拟物品配置列表。在本步骤中,客户端11还可以匹配出观看用户的用户等级对应的多个虚拟物品,可以采用添加标识符号的方式将匹配出的虚拟物品标识出来,方便观看用户选择。
继续参见图3,在步骤33中,客户端11可以生成表征查看多个虚拟物品触发操作按键,该触发操作按键被触发操作(如单击、双击等)后会在客户端显示虚拟物品面板,这样观看用户可以在虚拟物品面板上查看多个虚拟物品。
本实施例中,在直播间观看主播节目的过程中,上述触发操作按键保持显示状态。若观看用户有赠送虚拟物品的意愿时,可以触发操作上述触发操作按键,后续称该触发操作为第一触发操作。
参见图4,在步骤41中,客户端11可以检测观看用户的触发操作,在确定检测到第一触发操作后,可以响应于该第一触发操作,在直播间的直播界面上显示虚拟物品面板,效果如图5所示。参见图5,其中虚拟物品面板51上显示有8个虚拟物品52。
在步骤42中,客户端11可以检测观看用户在虚拟物品面板上的选择操作,在确定检测到在虚拟物品面板上的选择操作后,可以响应于该选择操作,获取选择操作对应虚拟物品的物品ID,该虚拟物品后续称之为第一虚拟物品。继续参见图5,观看用户选择了虚拟物品面板上的虚拟物品53。当然,在选择该虚拟物品后,若观看用户可以继续选择(如双击)操作虚拟物品,则客户端11可以在直播界面内显示所选择虚拟物品的属性数据,效果图6所示。参见图6,观看用户选择虚拟物品“幸运魔盒”,该“幸运魔盒”可以包括随机礼物列表,如“金龙”“幻影”和“自然水晶”等,图6示出了观看用户选择“幻影”的效果。
在步骤43中,客户端11可以检测直播界面上表征赠送虚拟物品的虚拟按键是否被触发。可理解的是,图5中触发操作按键“发送”和图6中触发操作按键“送幸运魔盒,试试手气”均为表征赠送虚拟物品的虚拟按键。
在步骤44中,客户端11在确定虚拟按键被触发后,确定检测到观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作,图6中示出观看用户点击触发操作按键“送幸运魔盒,试试手气”的效果。
本实施例中,客户端11在确定检测到赠送操作后,可以基于赠送操作获取观看用户ID、第一虚拟物品ID和直播间ID生成赠送请求,后称之为第一赠送请求。该第一赠送请求用于表征观看用户将第一虚拟物品赠送给直播间内的主播。然后,客户端11可以将第一赠送请求发送给服务器12。
在步骤22中,将所述第一赠送请求发送给服务器,以使所述服务器响应于所述第一赠送请求生成表征赠送操作是否分配到第二虚拟物品的提醒信息。
本实施例中,服务器12在获取到第一赠送请求后,可以响应该第一赠送请求。服务器12内可以预先存储观看用户ID对应的预设配置信息,该预设配置信息是指,每次赠送操作或者每隔预设数量次赠送操作期望分配到的第二虚拟物品。继续以图6所示虚拟物品“幸运魔盒”为例,观看用户选择“幻影”,因此,预设配置信息可以为:赠送第一虚拟物品“幸运魔盒”的情况下,观看用户期望为每次赠送操作分配的第二虚拟物品“幻影”。可理解的是,该预设配置信息可以在发送第一赠送请求之前进行配置并存储,此情况下该预设配置信息可以使用一次或者连续赠送的次数;还可以在启动客户端时进行配置并存储,此情况下该预设配置信息可以客户端开启的过程中一直使用。技术人员可以根据具体场景进行设置,相应方案落入本公开的保护范围。
服务器12可以根据预设配置信息为赠送操作分配第二虚拟物品。参见图7,在步骤71中,服务器12可以获取预设配置信息,从而获取到本次赠送操作期望分配的第二虚拟物品。在步骤72中,服务器12可以调用虚拟物品分配程序,该虚拟物品分配程序可以基于虚拟物品ID对应的第一虚拟物品的属性数据确定是否分配第二虚拟物品。实际应用中,该虚拟物品分配程序可以是一个RPC服务,其职责是基于第一虚拟物品的价格等参数来安全、随机地分配第二虚拟物品,并生成一个反馈结果,也就是说,反馈结果用于表征是否分配到预设配置信息内指定的第二虚拟物品。
服务器12在确定反馈结果表征赠送请求分配到第二虚拟物品时,可以生成提醒信息并将该提醒信息发送给客户端11。
在一实施例中,服务器12可以获取第一虚拟物品的属性数据,并根据属性数据调整观看用户ID对应账户内的当前数据。例如,属性数据内包括第一虚拟物品的价格,服务器12可以在观看用户的账户余额内减去该价格,达到调整观看用户账户内余额的效果。
在步骤23中,获取并显示所述服务器返回的所述提醒信息。
本实施例中,客户端11可以获取到服务器12反馈的提醒信息,并在直播界面内显示该提醒信息,以提醒观看用户本次赠送操作分配到第二虚拟物品。
在一实施例中,观看用户可以打开账户查看上述第二虚拟物品,在直播界面内的某一位置设置有触发按键,客户端11可以检测观看用户的第二触发操作,在检测到第二触发操作时,此时客户端11可以从服务器12获取第二虚拟物品及其数据,并进行显示,效果如图8所示。在显示第二虚拟物品的过程中,客户端11可以检测观看用户的第二选择操作,当观看用户选择其中一个或者全部第二虚拟物品时,确定检测到第二选择操作。服务器12可以响应于该第二选择操作,获取第二选择操作对应的至少一个第二虚拟物品。服务器继续检测用户表征将至少一个第二虚拟物品赠送给主播的第三触发操作,基于直播间ID、至少一个第二虚拟物品ID和观看用户ID生成表征将至少一个第二虚拟物品赠送给主播的第二赠送请求,效果如图8所示。服务器12可以将至少一个第二虚拟物品转存到主播账户内,或者基于至少一个第二虚拟物品的属性数据调整主播账户内的当前数据,并记录调整日志。
当第二虚拟物品有多个时,可以采用预设标识进行分组,其中预设标识可以表征设定时长内进行多次赠送操作。例如,观看用户可以将图5所示的虚拟按键“发送”调整为虚拟按键“连送”,此时客户端11可以向服务器12发送一个预设标识,此场景下,服务器12可以基于上述预设标识将获取的第二虚拟物品划分为一组。具体实现为:服务器12可以在步骤12中成功调整观看用户账户内的当前数据后,在记录调整日志过程中添加上述预设标识。在观看用户查看第二虚拟物品时可以根据直播界面内的虚拟按键“连送”,获取预设标识对应的所有第二虚拟标识,有序组织后反馈给客户端11。
至此,本实施例中可以响应于检测到表征观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作,生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求;然后,将所述第一赠送请求发送给服务器,以使所述服务器响应于所述第一赠送请求生成表征赠送操作是否分配到第二虚拟物品的提醒信息;之后,获取并显示所述服务器返回的所述提醒信息。这样,本实施例中仅需要观看用户一次操作,就可以将第一虚拟物品完成赠送并确定是否为本次赠送操作分配第二虚拟物品,可以减少操作次数,缩短操作流程,可以提升观看直播的体验以及与主播交互的体验。
本公开实施例还提供了一种直播平台互动方法,可以适应于图1所示的服务器12,图9是根据一示例性实施例示出的一种直播平台互动方法的流程图,包括步骤91~步骤94,其中:
在步骤91中,获取客户端发送的第一赠送请求;所述第一赠送请求包括观看用户ID。
本实施例中,服务器12可以获取到客户11发送的第一赠送请求。该第一赠送请求可由客户端通过以下方式获取:客户端11在播放直播节目的过程中,可以检测观看用户的第一触发操作,在检测到第一触发操作后,可以在直播界面内显示虚拟物品面板;然后,客户端11继续检测观看用户在虚拟物品面板上的选择操作,在确定检测到选择操作后可以获取到第一虚拟物品的物品ID;之后,客户端11在检测到虚拟按键被触发后,可以基于观看用户ID、第一虚拟物品ID和直播间ID生成第一赠送请求。
在步骤92中,基于所述观看用户ID对应的预设配置信息,获取所述第一赠送请求的反馈结果;所述反馈结果用于表征是否分配到所述预设配置信息内指定的第二虚拟物品。
本实施例中,服务器12内可以预先存储观看用户ID对应的预设配置信息,该预设配置信息是指,每次赠送操作或者每隔预设数量次赠送操作期望分配到的第二虚拟物品。继续以图6所示虚拟物品“幸运魔盒”为例,观看用户选择“幻影”,因此,预设配置信息可以为:赠送第一虚拟物品“幸运魔盒”的情况下,观看用户期望为每次赠送操作分配的第二虚拟物品“幻影”。
服务器12可以获取预设配置信息,并从预设配置信息内获取期望分配的第二虚拟物品。然后,服务器12可以调用虚拟物品分配程序,该虚拟物品分配程序可以基于虚拟物品ID对应的第一虚拟物品的属性数据确定是否分配第二虚拟物品。实际应用中,该虚拟物品分配程序可以是一个RPC服务,其职责是根据第一虚拟物品的价格安全、随机地分配第二虚拟物品,生成一个反馈结果,也就是说,反馈结果用于表征是否分配到预设配置信息内指定的第二虚拟物品。服务器12在确定反馈结果表征赠送请求分配到第二虚拟物品时,可以生成提醒信息并将该提醒信息发送给客户端11。
在一实施例中,服务器12还可以根据第一赠送请求中虚拟物品ID对应的第一虚拟物品的属性数据调整观看用户ID对应账户内的当前数据。例如,属性数据内包括第一虚拟物品的价格,服务器12可以在观看用户的账户余额内减去该价格,达到调整观看用户账户内余额的效果。在一实施例中,服务器12在生成反馈结果后,再根据第一虚拟物品的属性数据调整直播间内主播账户的当前数据。也就是说,服务器12优先为客户端11的第一赠送请求服务,之后再将第一虚拟物品赠送给主播,有利于提升处理效率。
在一实施例中,观看用户可能选择“连续操作”,如将图5所示的虚拟按键“发送”调整为虚拟按键“连送”,此时客户端11可以向服务器12发送一个预设标识,此场景下,服务器12可以基于上述预设标识将获取的第二虚拟物品划分为一组。具体实现为:服务器12可以在步骤12中成功调整观看用户账户内的当前数据后,在记录调整日志过程中添加上述预设标识。在观看用户查看第二虚拟物品时可以根据直播界面内的虚拟按键“连送”,获取预设标识对应的所有第二虚拟标识,有序组织后反馈给客户端11。
在步骤93中,当确定所述反馈结果表征本次赠送操作分配到第二虚拟物品时,生成提醒信息。
本实施例中,服务器12在确定反馈结果表征本次赠送操作分配到第二虚拟物品时,可以生成提醒信息。例如提醒信息可以为“恭喜您,获得“幻影”一个”。
在步骤94中,将所述提醒信息发送给所述客户端,以使所述客户端通过显示所述提醒信息来提醒所述观看用户。
至此,本实施例中可以获取客户端发送的第一赠送请求;然后,基于观看用户ID对应的预设配置信息,获取第一赠送请求的反馈结果;之后,当确定反馈结果表征本次赠送操作分配到第二虚拟物品时,生成提醒信息;最后,将所述提醒信息发送给所述客户端,以使所述客户端通过显示所述提醒信息来提醒所述观看用户。这样,本实施例中只需要观看用户一次操作生成的第一赠送请求,就可以将第一虚拟物品完成赠送并确定是否为本次赠送操作分配第二虚拟物品,即一次操作对应赠送虚拟物品和分配虚拟物品两次处理,可以缩短操作流程,可以提升观看用户的交互体验。
下面结合图1和图10描述直播平台的工作过程:
S1,客户端11开启后,向服务器12发送虚拟物品配置请求。
S2,服务器12响应于接收到该虚拟物品配置请求,获取虚拟物品配置列表,并将虚拟物品配置列表发送给客户端11。
S3,客户端11获取到虚拟物品配置列表生成触发操作按键。
S4,客户端11可以检测观看用户是否触发上述触发操作按键,在检测到触发操作按键被触发后,确定检测到表征观看用户向主播赠送虚拟物品的赠送操作。
S5,生成第一赠送请求。
S6,将第一赠送请求发送给服务器12。
S7,服务器12根据第一赠送请求中的虚拟物品ID对应的第一虚拟物品的属性数据调整观看用户ID对应账户内的当前数据。
S8,服务器12基于观看用户ID对应的预设配置信息,获取第一赠送请求的反馈结果。
S9,服务器12根据第一虚拟物品的属性数据调整直播间内主播账户的当前数据。
S10,当确定步骤S8的反馈结果表征本次赠送操作分配到第二虚拟物品时,服务器12生成提醒信息。
S11,服务器12将提醒信息发送给客户端11。
S12,客户端11显示提醒信息。
S13,客户端11可以响应观看用户的操作,生成表征将第二虚拟物品赠送给主播的第二赠送请求。
S14,服务器12响应于获取到第二虚拟物品,根据第二虚拟物品的属性数据调整主播账户的当前数据。
图11是根据一示例性实施例示出的一种直播平台互动装置,应用于客户端,参见图11,一种直播平台互动装置包括:
第一请求生成模块111,被配置为执行响应于检测到表征观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作,生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求;
赠送请求发送模块112,被配置为执行将所述第一赠送请求发送给服务器,以使所述服务器响应于所述第一赠送请求生成表征赠送操作是否分配到第二虚拟物品的提醒信息;
提醒信息获取模块113,被配置为执行获取并显示所述服务器返回的所述提醒信息。
在一实施例中,参见图12,所述第一请求生成模块111包括:
物品面板显示单元121,被配置为执行响应于检测到观看用户的第一触发操作,在所述直播间的直播界面上显示虚拟物品面板;所述虚拟物品面板内包括多个虚拟物品;
物品ID获取单元122,被配置为执行响应于检测到观看用户在所述虚拟物品面板上的选择操作,获取所述选择操作对应虚拟物品的物品ID;
按键触发检测单元123,被配置为执行检测所述直播界面上表征赠送虚拟物品的虚拟按键是否被触发;
赠送操作确定单元124,被配置为执行当所述虚拟按键被触发时,确定检测到观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作。
在一实施例中,参见图13,所述装置还包括:
配置请求发送模块131,被配置为执行响应于观看用户的启动操作,向所述服务器发送虚拟物品配置请求;所述虚拟物品配置请求用于请求所述服务器获取所述虚拟物品配置列表,并将所述虚拟物品配置列表发送给所述客户端;所述虚拟物品配置列表中至少设置所述观看用户的用户等级对应的多个虚拟物品;
配置列表获取模块132,被配置为执行获取所述虚拟物品配置列表;
触发按键生成模块133,被配置为执行生成表征查看所述多个虚拟物品的触发操作按键,所述触发操作按键被触发后会所述客户端会显示虚拟物品面板。
在一实施例中,所述第一请求生成模块包括:
ID获取单元,被配置为执行基于所述赠送操作获取直播间ID、虚拟物品ID和观看用户ID;
第一请求生成单元,被配置为执行基于所述直播间ID、所述虚拟物品ID和所述观看用户ID生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求。
在一实施例中,所述赠送操作包括以下一种:本次赠送操作、本次赠送操作及其之前的预设数量次赠送操作。
在一实施例中,参见图14,所述装置还包括:
虚拟物品获取模块141,被配置为执行响应于检测到观看用户的第二触发操作,获取并显示观看用户账户内的第二虚拟物品及数量;
虚拟物品选择模块142,被配置为执行响应于检测到所述观看用户的第二选择操作,获取所述第二选择操作对应的至少一个第二虚拟物品;
第二请求生成模块143,被配置为执行响应于检测到观看用户的第三触发操作,生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求。
在一实施例中,所述第二请求生成模块包括:
ID获取单元,被配置为执行基于所述第三触发操作,获取直播间ID、至少一个第二虚拟物品ID和观看用户ID;
第二请求生成单元,被配置为执行基于所述直播间ID、所述第二虚拟物品ID和所述观看用户ID生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求。
在一实施例中,所述观看用户账户内的第二虚拟物品采用预设标识分组。
在一实施例中,所述预设标识可以表征设定时长内进行多次赠送操作。
图15是根据一示例性实施例示出的一种直播平台互动装置,应用于服务器,参见图15,一种直播平台互动装置包括:
第一请求获取模块151,被配置为执行获取客户端发送的第一赠送请求;所述赠送请求包括观看用户ID;
反馈结果获取模块152,被配置为执行基于所述观看用户ID对应的预设配置信息,获取所述第一赠送请求的反馈结果;所述反馈结果用于表征是否分配到所述预设配置信息内指定的第二虚拟物品;
提醒信息生成模块153,被配置为执行当确定所述反馈结果表征本次赠送操作分配到第二虚拟物品时,生成提醒信息;
提醒信息发送模块154,被配置为执行将所述提醒信息发送给所述客户端,以使所述客户端通过显示所述提醒信息来提醒所述观看用户。
在一实施例中,所述赠送请求还包括直播间标识;所述当前数据调整模块,还被配置为执行根据所述第一虚拟物品的属性数据调整所述直播间标识对应直播间内主播账户的当前数据。
在一实施例中,所述装置还包括:
当前数据调整模块,被配置为执行根据所述虚拟物品ID对应的第一虚拟物品的属性数据调整所述观看用户ID对应账户内的当前数据。
在一实施例中,参见图16,所述装置还包括:
配置列表获取模块161,被配置为执行响应于获取到客户端发送的虚拟物品配置请求,获取虚拟物品配置列表;所述虚拟物品配置列表中至少设置所述观看用户的用户等级对应的多个虚拟物品;
配置列表发送模块162,被配置为执行将所述虚拟物品配置列表发送给所述客户端,以使所述客户端显示所述虚拟物品配置列表中的虚拟物体。
在一实施例中,参见图17,所述第一赠送请求还包括虚拟物品ID,所述反馈结果获取模块153包括:
配置信息获取单元171,被配置为执行获取所述观看用户ID对应的预设配置信息;所述预设配置信息包括期望分配的第二虚拟物品;
虚拟物品分配单元172,被配置为基于所述虚拟物品ID对应第一虚拟物品的属性数据确定是否分配第二虚拟物品,并生成所述反馈结果。
在一实施例中,所述赠送请求还包括操作类型标识;所述当前数据调整模块152还被配置为执行基于所述操作类型标识对所述观看用户ID对应账户内的第二虚拟物品进行分组。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图18是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。例如,电子设备1800可以是服务器,移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图18,电子设备1800可以包括以下一个或多个组件:处理组件1802,存储器1804,电源组件1806,多媒体组件1808,音频组件1810,输入/输出(I/O)的接口1812,传感器组件1814,以及通信组件1816。
处理组件1802通常控制电子设备1800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1802可以包括一个或多个处理器1820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1802可以包括一个或多个模块,便于处理组件1802和其他组件之间的交互。例如,处理组件1802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1808和处理组件1802之间的交互。
存储器1804被配置为存储各种类型的数据以支持在电子设备1800的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备1800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1806为电子设备1800的各种组件提供电力。电源组件1806可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为电子设备1800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1808包括在电子设备1800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备1000处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1810包括一个麦克风(MIC),当电子设备1800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1804或经由通信组件1816发送。在一些实施例中,音频组件1810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1812为处理组件1802和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1814包括一个或多个传感器,用于为电子设备1800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1814可以检测到电子设备1800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备1800的显示器和小键盘,传感器组件1814还可以检测电子设备1800或电子设备1800一个组件的位置改变,用户与电子设备1800接触的存在或不存在,电子设备1800方位或加速/减速和电子设备1800的温度变化。传感器组件1814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1816被配置为便于电子设备1800和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备1800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1816经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在本公开一实施例中,电子设备1800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在本公开一实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1804,上述指令可由电子设备1800的处理器1820执行以完成上述方法的步骤。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在本公开一实施例中,还提供了一种应用程序,当该应用程序由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行上述方法的步骤,以获取相同的技术效果。
在本公开一实施例中,还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行上述方法的步骤,以获取相同的技术效果。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置/电子设备/存储介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (30)

1.一种直播平台互动方法,其特征在于,应用于客户端,包括:
响应于检测到表征观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作,生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求;
将所述第一赠送请求发送给服务器,以使所述服务器响应于所述第一赠送请求完成所述第一虚拟物品的赠送,并确定是否为本次赠送操作分配第二虚拟物品,生成表征赠送操作是否分配到第二虚拟物品的提醒信息;所述第二虚拟物品被分配给所述观看用户;
获取并显示所述服务器返回的所述提醒信息;
响应于检测到观看用户的第二触发操作,获取并显示观看用户账户内的第二虚拟物品及数量;
响应于检测到所述观看用户的第二选择操作,获取所述第二选择操作对应的至少一个第二虚拟物品;
响应于检测到观看用户的第三触发操作,生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求。
2.根据权利要求1所述的直播平台互动方法,其特征在于,检测到表征观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作,包括:
响应于检测到观看用户的第一触发操作,在所述直播间的直播界面上显示虚拟物品面板;所述虚拟物品面板内包括多个虚拟物品;
响应于检测到观看用户在所述虚拟物品面板上的选择操作,获取所述选择操作对应虚拟物品的物品ID;
检测所述直播界面上表征赠送虚拟物品的虚拟按键是否被触发;
当所述虚拟按键被触发时,确定检测到观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作。
3.根据权利要求2所述的直播平台互动方法,其特征在于,在检测到观看用户的第一触发操作之前,所述方法还包括:
响应于观看用户的启动操作,向所述服务器发送虚拟物品配置请求,所述虚拟物品配置请求用于请求所述服务器获取所述虚拟物品配置列表,并将所述虚拟物品配置列表发送给所述客户端;所述虚拟物品配置列表中至少设置所述观看用户的用户等级对应的多个虚拟物品;
获取所述虚拟物品配置列表;
生成表征查看所述多个虚拟物品的触发操作按键,所述触发操作按键被触发后会所述客户端会显示虚拟物品面板。
4.根据权利要求1所述的直播平台互动方法,其特征在于,生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求,包括:
基于所述赠送操作获取直播间ID、虚拟物品ID和观看用户ID;
基于所述直播间ID、所述虚拟物品ID和所述观看用户ID生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求。
5.根据权利要求1所述的直播平台互动方法,其特征在于,所述赠送操作包括以下一种:本次赠送操作、本次赠送操作及其之前的预设数量次赠送操作。
6.根据权利要求1所述的直播平台互动方法,其特征在于,生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求,包括:
基于所述第三触发操作,获取直播间ID、至少一个第二虚拟物品ID和观看用户ID;
基于所述直播间ID、所述第二虚拟物品ID和所述观看用户ID生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求。
7.根据权利要求1所述的直播平台互动方法,其特征在于,所述观看用户账户内的第二虚拟物品采用预设标识分组。
8.根据权利要求7所述的直播平台互动方法,其特征在于,所述预设标识表征设定时长内进行多次赠送操作。
9.一种直播平台互动方法,其特征在于,应用于服务器,包括:
获取客户端发送的第一赠送请求;所述第一赠送请求包括观看用户ID;所述第一赠送请求用于表征将第一虚拟物品赠送给主播;
完成所述第一虚拟物品的赠送,并基于所述观看用户ID对应的预设配置信息确定是否为本次赠送操作分配第二虚拟物品,获取所述第一赠送请求的反馈结果;所述反馈结果用于表征是否分配到所述预设配置信息内指定的第二虚拟物品;
当确定所述反馈结果表征本次赠送操作分配到第二虚拟物品时,生成提醒信息;所述第二虚拟物品被分配给所述观看用户;
将所述提醒信息发送给所述客户端,以使所述客户端显示所述提醒信息;
所述客户端用于:响应于检测到观看用户的第二触发操作,获取并显示观看用户账户内的第二虚拟物品及数量;响应于检测到所述观看用户的第二选择操作,获取所述第二选择操作对应的至少一个第二虚拟物品;响应于检测到观看用户的第三触发操作,生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求。
10.根据权利要求9所述的直播平台互动方法,其特征在于,所述第一赠送请求还包括虚拟物品ID,获取客户端发送的第一赠送请求之后,所述方法还包括:
根据所述虚拟物品ID对应的第一虚拟物品的属性数据调整所述观看用户ID对应账户内的当前数据。
11.根据权利要求9所述的直播平台互动方法,其特征在于,所述第一赠送请求还包括直播间标识;当确定所述反馈结果表征本次赠送操作分配到第二虚拟物品时,所述方法还包括:
根据所述第一虚拟物品的属性数据调整所述直播间标识对应直播间内主播账户的当前数据。
12.根据权利要求9所述的直播平台互动方法,其特征在于,获取客户端发送的第一赠送请求之前,所述方法还包括:
响应于获取到客户端发送的虚拟物品配置请求,获取虚拟物品配置列表;所述虚拟物品配置列表中至少设置所述观看用户的用户等级对应的多个虚拟物品;
将所述虚拟物品配置列表发送给所述客户端,以使所述客户端显示所述虚拟物品配置列表中的虚拟物体。
13.根据权利要求9所述的直播平台互动方法,其特征在于,所述第一赠送请求还包括虚拟物品ID,基于所述观看用户ID对应的预设配置信息,获取所述第一赠送请求的反馈结果,包括:
获取所述观看用户ID对应的预设配置信息;所述预设配置信息包括期望分配的第二虚拟物品;
基于所述虚拟物品ID对应第一虚拟物品的属性数据确定是否分配第二虚拟物品,并生成所述反馈结果。
14.根据权利要求9所述的直播平台互动方法,其特征在于,所述赠送请求还包括操作类型标识;确定所述反馈结果表征本次赠送操作分配到第二虚拟物品之后,所述方法还包括:
基于所述操作类型标识对所述观看用户ID对应账户内的第二虚拟物品进行分组。
15.一种直播平台互动装置,其特征在于,应用于客户端,包括:
第一请求生成模块,被配置为执行响应于检测到表征观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作,生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求;
赠送请求发送模块,被配置为执行将所述第一赠送请求发送给服务器,以使所述服务器响应于所述第一赠送请求完成所述第一虚拟物品的赠送,并确定是否为本次赠送操作分配第二虚拟物品,生成表征赠送操作是否分配到第二虚拟物品的提醒信息;所述第二虚拟物品被分配给所述观看用户;
提醒信息获取模块,被配置为执行获取并显示所述服务器返回的所述提醒信息;
虚拟物品获取模块,被配置为执行响应于检测到观看用户的第二触发操作,获取并显示观看用户账户内的第二虚拟物品及数量;
虚拟物品选择模块,被配置为执行响应于检测到所述观看用户的第二选择操作,获取所述第二选择操作对应的至少一个第二虚拟物品;
第二请求生成模块,被配置为执行响应于检测到观看用户的第三触发操作,生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求。
16.根据权利要求15所述的直播平台互动装置,其特征在于,所述第一请求生成模块包括:
物品面板显示单元,被配置为执行响应于检测到观看用户的第一触发操作,在所述直播间的直播界面上显示虚拟物品面板;所述虚拟物品面板内包括多个虚拟物品;
物品ID获取单元,被配置为执行响应于检测到观看用户在所述虚拟物品面板上的选择操作,获取所述选择操作对应虚拟物品的物品ID;
按键触发检测单元,被配置为执行检测所述直播界面上表征赠送虚拟物品的虚拟按键是否被触发;
赠送操作确定单元,被配置为执行当所述虚拟按键被触发时,确定检测到观看用户向直播间内主播赠送虚拟物品的赠送操作。
17.根据权利要求16所述的直播平台互动装置,其特征在于,所述装置还包括:
配置请求发送模块,被配置为执行响应于观看用户的启动操作,向所述服务器发送虚拟物品配置请求;所述虚拟物品配置请求用于请求所述服务器获取所述虚拟物品配置列表,并将所述虚拟物品配置列表发送给所述客户端;所述虚拟物品配置列表中至少设置所述观看用户的用户等级对应的多个虚拟物品;
配置列表获取模块,被配置为执行获取所述虚拟物品配置列表;
触发按键生成模块,被配置为执行生成表征查看所述多个虚拟物品的触发操作按键,所述触发操作按键被触发后会所述客户端会显示虚拟物品面板。
18.根据权利要求15所述的直播平台互动装置,其特征在于,所述第一请求生成模块包括:
ID获取单元,被配置为执行基于所述赠送操作获取直播间ID、虚拟物品ID和观看用户ID;
第一请求生成单元,被配置为执行基于所述直播间ID、所述虚拟物品ID和所述观看用户ID生成表征将第一虚拟物品赠送给所述主播的第一赠送请求。
19.根据权利要求15所述的直播平台互动装置,其特征在于,所述赠送操作包括以下一种:本次赠送操作、本次赠送操作及其之前的预设数量次赠送操作。
20.根据权利要求15所述的直播平台互动装置,其特征在于,所述第二请求生成模块包括:
ID获取单元,被配置为执行基于所述第三触发操作,获取直播间ID、至少一个第二虚拟物品ID和观看用户ID;
第二请求生成单元,被配置为执行基于所述直播间ID、所述第二虚拟物品ID和所述观看用户ID生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求。
21.根据权利要求15所述的直播平台互动装置,其特征在于,所述观看用户账户内的第二虚拟物品采用预设标识分组。
22.根据权利要求21所述的直播平台互动装置,其特征在于,所述预设标识表征设定时长内进行多次赠送操作。
23.一种直播平台互动装置,其特征在于,应用于服务器,包括:
第一请求获取模块,被配置为执行获取客户端发送的第一赠送请求;所述赠送请求包括观看用户ID;所述第一赠送请求用于表征将第一虚拟物品赠送给主播;
反馈结果获取模块,被配置为执行完成所述第一虚拟物品的赠送,并基于所述观看用户ID对应的预设配置信息确定是否为本次赠送操作分配第二虚拟物品,获取所述第一赠送请求的反馈结果;所述反馈结果用于表征是否分配到所述预设配置信息内指定的第二虚拟物品;
提醒信息生成模块,被配置为执行当确定所述反馈结果表征本次赠送操作分配到第二虚拟物品时,生成提醒信息;所述第二虚拟物品被分配给所述观看用户;
提醒信息发送模块,被配置为执行将所述提醒信息发送给所述客户端,以使所述客户端通过显示所述提醒信息来提醒所述观看用户;
所述客户端用于:响应于检测到观看用户的第二触发操作,获取并显示观看用户账户内的第二虚拟物品及数量;响应于检测到所述观看用户的第二选择操作,获取所述第二选择操作对应的至少一个第二虚拟物品;响应于检测到观看用户的第三触发操作,生成表征将所述至少一个第二虚拟物品赠送给所述主播的第二赠送请求。
24.根据权利要求23所述的直播平台互动装置,其特征在于,所述第一赠送请求还包括虚拟物品ID,所述装置还包括:
当前数据调整模块,被配置为执行根据所述虚拟物品ID对应的第一虚拟物品的属性数据调整所述观看用户ID对应账户内的当前数据。
25.根据权利要求24所述的直播平台互动装置,其特征在于,所述第一赠送请求还包括直播间标识;所述当前数据调整模块,还被配置为执行根据所述第一虚拟物品的属性数据调整所述直播间标识对应直播间内主播账户的当前数据。
26.根据权利要求23所述的直播平台互动装置,其特征在于,所述装置还包括:
配置列表获取模块,被配置为执行响应于获取到客户端发送的虚拟物品配置请求,获取虚拟物品配置列表;所述虚拟物品配置列表中至少设置所述观看用户的用户等级对应的多个虚拟物品;
配置列表发送模块,被配置为执行将所述虚拟物品配置列表发送给所述客户端,以使所述客户端显示所述虚拟物品配置列表中的虚拟物体。
27.根据权利要求23所述的直播平台互动装置,其特征在于,所述第一赠送请求还包括虚拟物品ID,所述反馈结果获取模块包括:
配置信息获取单元,被配置为执行获取所述观看用户ID对应的预设配置信息;所述预设配置信息包括期望分配的第二虚拟物品;
虚拟物品分配单元,被配置为基于所述虚拟物品ID对应第一虚拟物品的属性数据确定是否分配第二虚拟物品,并生成所述反馈结果。
28.根据权利要求24所述的直播平台互动装置,其特征在于,所述赠送请求还包括操作类型标识;所述当前数据调整模块还被配置为执行基于所述操作类型标识对所述观看用户ID对应账户内的第二虚拟物品进行分组。
29.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行程序的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述存储器中的可执行程序,以实现如权利要求1~14中任一项所述方法的步骤。
30.一种存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的可执行程序被执行时,能够执行如权利要求1~14中任一项所述方法的步骤。
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