CN111862335A - 基于切线过滤的三维轮廓线图形的展示与生成方法及装置 - Google Patents

基于切线过滤的三维轮廓线图形的展示与生成方法及装置 Download PDF

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CN111862335A CN201910356706.4A CN201910356706A CN111862335A CN 111862335 A CN111862335 A CN 111862335A CN 201910356706 A CN201910356706 A CN 201910356706A CN 111862335 A CN111862335 A CN 111862335A
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Abstract

本申请公开了一种基于切线过滤的三维轮廓线图形的展示与生成方法及装置。其中,基于切线过滤的三维轮廓线图形的展示方法包括:显示对象的三维轮廓线图形,其中三维轮廓线图形为经过切线过滤处理的三维轮廓线图形,切线过滤处理用于滤除所述三维轮廓线图形中的切线。从而实现了基于切线过滤的三维轮廓线图形展示,使得零部件的三维轮廓线图形的显示效果更好。

Description

基于切线过滤的三维轮廓线图形的展示与生成方法及装置
技术领域
本申请涉及三维图形的处理领域,特别是涉及一种基于切线过滤的三维轮廓线图形的展示与生成方法及装置。
背景技术
随着计算机技术和和网络技术的飞速发展,三维立体的应用研究也越来越受到广泛关注。三维立体图,是一类能够让人从中感觉到立体效果的平面图像,其应用的领域也越来越广泛。
现有技术中,在展示工业零部件的三维图形时,三维图形中会显示三维图形的切线,上述切线是进行三维建模时必须创建的基础线。切线的显示会影响零部件的三维视图的显示效果,造成对用户在查看零部件三维图形时的干扰,影响零部件本身三维结构的准确体现。
针对上述的现有技术中存在的技术问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本公开的实施例提供了一种基于切线过滤的三维轮廓线图形的展示及生成方法与装置,以至少解决现有技术中存在的在对零部件的三维图形进行查看时,显示效果不好,并且切线的显示容易造成干扰,甚至可能造成用户对零部件结构上的错误理解的技术问题。
根据本公开实施例的一个方面,提供了一种基于切线过滤的三维轮廓线图形的展示方法,包括:显示对象的三维轮廓线图形,其中三维轮廓线图形为经过切线过滤处理的三维轮廓线图形,切线过滤处理用于滤除三维轮廓线图形中的切线。
根据本公开实施例的另一个方面,提供了一种基于切线过滤的三维轮廓线图形的生成方法,包括:获取对象的三维轮廓线图形;以及对三维轮廓线图形进行切线过滤处理,生成滤除切线的三维轮廓线图形。
根据本公开实施例的另一个方面,还提供了一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时由处理器执行以上任意一项所述的方法。
根据本公开实施例的另一个方面,还提供了一种基于切线过滤的三维轮廓线图形展示的装置,该装置包括:第一显示模块,用于显示对象的三维轮廓线图形,其中三维轮廓线图形为经过切线过滤处理的三维轮廓线图形,切线过滤处理用于滤除三维轮廓线图形中的切线。
根据本公开实施例的另一个方面,还提供了一种基于切线过滤的三维轮廓线图形的生成的装置,该装置包括:获取模块,用于获取对象的三维轮廓线图形;以及生成模块,用于对三维轮廓线图形进行切线过滤处理,生成滤除切线的三维轮廓线图形。
根据本公开实施例的另一个方面,还提供了一种基于切线过滤的三维轮廓线图形展示的装置,该装置包括:第一处理器;以及第一存储器,与第一处理器连接,用于为第一处理器提供处理以下处理步骤的指令:显示对象的三维轮廓线图形,其中三维轮廓线图形为经过切线过滤处理的三维轮廓线图形,切线过滤处理用于滤除三维轮廓线图形中的切线。
根据本公开实施例的另一个方面,还提供了基于切线过滤的三维轮廓线图形的生成的装置,该装置包括:第二处理器;以及第二存储器,与第二处理器连接,用于为第二处理器提供处理以下处理步骤的指令:获取对象的三维轮廓线图形;以及对三维轮廓线图形进行切线过滤处理,生成滤除切线的三维轮廓线图形。
在本公开实施例中,实现了基于切线过滤的三维轮廓线图形展示,使得零部件的三维轮廓线图形的显示效果更好,并且三维图形结构更加清楚准确,避免了切线对零部件的三维轮廓线图形的干扰,使得用户在查看零部件的三维轮廓线图形时更加快速直观,准确高效,省时省力。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本公开的进一步理解,构成本申请的一部分,本公开的示意性实施例及其说明用于解释本公开,并不构成对本公开的不当限定。在附图中:
图1是用于实现根据本公开实施例1所述的方法的硬件结构框图;
图2是根据本公开实施例1所述的基于切线过滤的三维轮廓线图形展示***的示意图;
图3是根据本公开实施例1的第一个方面所述的基于切线过滤的三维轮廓线图形展示方法的流程示意图;
图4是根据本公开实施例1的第一个方面所述的零部件的三维轮廓线图形;
图5是根据背景技术中所述的现有的一个零部件的三维轮廓线图形;
图6是根据背景技术中所述的现有的一个零部件的三维轮廓线图形;
图7是根据背景技术中所述的现有的一个零部件的三维轮廓线图形;
图8是根据本公开实施例1的第二个方面所述的基于切线过滤的三维轮廓线图形的生成方法的流程示意图;
图9是根据本公开实施例2的第一个方面所述的基于切线过滤的三维轮廓线图形展示装置的示意图;
图10是根据本公开实施例2的第二个方面所述的三维轮廓线图形的生成装置的示意图;
图11是根据本公开实施例3的第一个方面所述的基于切线过滤的三维轮廓线图形展示装置的示意图;以及
图12是根据本公开实施例3的第二个方面所述的三维轮廓线图形的生成装置的示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本公开保护的范围。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
实施例1
根据本实施例,提供了一种基于切线过滤的三维轮廓线图形展示方法或生成方法的实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机***中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本实施例所提供的方法实施例可以在移动终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。图1示出了一种用于实现基于切线过滤的三维轮廓线图形展示方法或生成方法的计算机终端(或移动设备)的硬件结构框图。如图1所示,计算机终端10(或移动设备10)可以包括一个或多个(图中采用102a、102b,……,102n来示出)处理器102(处理器102可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)、用于存储数据的存储器104、以及用于通信功能的传输模块106。除此以外,还可以包括:显示器、输入/输出接口(I/O接口)、通用串行总线(USB)端口(可以作为I/O接口的端口中的一个端口被包括)、网络接口、电源和/或相机。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,计算机终端10还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
应当注意到的是上述一个或多个处理器102和/或其他数据处理电路在本文中通常可以被称为“数据处理电路”。该数据处理电路可以全部或部分的体现为软件、硬件、固件或其他任意组合。此外,数据处理电路可为单个独立的处理模块,或全部或部分的结合到计算机终端10(或移动设备)中的其他元件中的任意一个内。如本公开实施例中所涉及到的,该数据处理电路作为一种处理器控制(例如与接口连接的可变电阻终端路径的选择)。
存储器104可用于存储应用软件的软件程序以及模块,如本公开实施例中的基于切线过滤的三维轮廓线图形展示方法或生成方法对应的程序指令/数据存储装置,处理器102通过运行存储在存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的应用程序的基于切线过滤的三维轮廓线图形展示方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算机终端10。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输装置106用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括计算机终端10的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输装置106包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输装置106可以为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
显示器可以例如触摸屏式的液晶显示器(LCD),该液晶显示器可使得用户能够与计算机终端10(或移动设备)的用户界面进行交互。
此处需要说明的是,在一些可选实施例中,上述图1所示的计算机设备(或移动设备)可以包括硬件元件(包括电路)、软件元件(包括存储在计算机可读介质上的计算机代码)、或硬件元件和软件元件两者的结合。应当指出的是,图1仅为特定具体实例的一个实例,并且旨在示出可存在于上述计算机设备(或移动设备)中的部件的类型。
图2是根据本实施例所述的基于切线过滤的三维轮廓线图形展示的***的示意图。该***可以用于在终端设备100上的对工业零部件(即对象)的三维轮廓线进行查看。参照图2所示,该***包括:终端设备100和服务器200。其中,服务器200为该***的服务器,终端设备100可以与服务器200进行交互,终端设备100用于对零部件的三维轮廓线图形进行显示。需要说明的是,***中的终端设备100和服务器200均可适用上面所述的硬件结构。
在上述运行环境下,根据本实施例的第一个方面,提供了一种基于切线过滤的三维轮廓线图形展示方法,该方法例如可以由图2中所示的终端设备100实现。图3示出了该方法的流程示意图,参考图3所示,该方法包括:
S302:显示对象的三维轮廓线图形,其中三维轮廓线图形为经过切线过滤处理的三维轮廓线图形,切线过滤处理用于滤除三维轮廓线图形中的切线。
具体地,参考图2和图4所示,终端设备100响应于用户的触发操作(其中触发操作例如可以是点击所选择零部件的可编辑界面)后,终端设备100上显示零部件(即对象)的三维轮廓线图形。其中三维轮廓线图形为经过切线过滤处理的三维轮廓线图形,切线过滤处理用于滤除三维轮廓线图形中的切线。用户可在终端设备100上查看零部件的三维轮廓线图形。例如,图4中示例性示出了零部件过滤切线后的三维轮廓线图形,过滤掉切线后的三维轮廓线图形没有干扰性边线,使得零部件的三维图形显示效果更好,避免了用户在查看三维轮廓线图形时对零部件结构可能产生的错误解读。
再参考图5和图6所示,正如背景技术中所述的,现有的零部件在进行三维图形显示时具有切线,上述切线也称为相切线,是进行3D建模时必须创建的基础线。现有的零部件三维图形在显示时会将上述切线一同显示,图5和图6中附图标记501和601所对应显示的为现有技术中零部件的切线。从而,在对零部件的三维图形进行查看时,显示效果不好,并且切线的显示容易造成干扰,甚至可能造成用户对零部件结构上的错误理解。
由此可见,与现有的对零部件的三维轮廓线图形展示方法相比,本实施例的技术方案在对三维轮廓线图形进行显示时,经过切线过滤处理,用于将三维轮廓线图形中的切线滤除。使得零部件的三维轮廓线图形的显示效果更好,并且三维图形结构更加清楚准确,避免了切线对三维轮廓线图形进行正确显示的干扰,使用户在查看零部件的三维轮廓线图形时更加快速直观,准确高效,省时省力。
此外,尽管本实施例中是以零部件作为“对象”的具体实例对本公开的技术方案进行了说明。但是本领域技术人员应当清楚,“对象”具体的形式不限于此。例如“对象”可以是某个卡通人物、某个建筑物或者某个模型等等。
可选地,切线过滤处理,包括对对象的三维轮廓线图形中的边线执行以下操作:确定边线是否为切线;以及在确定边线为切线的情况下,滤除确定为切线的边线。
具体地,终端设备100响应于用户的触发操作,终端设备100遍历三维轮廓线图形中的所有边线,判断三维轮廓线图形的边线是否为切线,确定所判断的边线为切线的情况下,滤除所确定为切线的边线。并且对滤除切线后的三维轮廓线图形进行显示。从而,本实施例的技术方案通过遍历所有边线的方式,滤除掉可能产生干扰的切线,使得本实施例的方法不会漏掉任何一条切线,从而使得滤除切线的过程更加全面和有效。
其中,在图4中,附图标记401、402、405、406以及407所标记的均为边线。此外,图5中的附图标记501、502以及503以及附图6中的附图标记601所标记的也均为边线。
可选地,确定边线是否为切线的操作,包括:确定三维轮廓线图形中以边线邻接的两个轮廓面是否为旋转曲面;以及在两个轮廓面均为旋转曲面的情况下,执行以下操作:确定两个轮廓面的旋转中心线是否重合;以及在两个轮廓面的旋转中心线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的旋转中心线不重合的情况下确定边线不是切线。
具体地,终端设备100在确定边线是否为切线时,首先确定三维轮廓图形中以边线邻接的两个轮廓面,并确定轮廓面的类型。例如,在图4中,轮廓面403和404为以边线401邻接的两个轮廓面。图5中,轮廓面504和505是以边线501邻接的两个轮廓面。若确定以边线邻接的两个轮廓面均为旋转曲面(例如圆柱面、圆锥面等),则此边线作为可能为切线的备选线进行进一步判断,此时执行以下操作:确定两个轮廓面的旋转中心线是否重合;以及在两个轮廓面的旋转中心线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的旋转中心线不重合的情况下确定边线不是切线。
例如,尽管图4中的轮廓面403和404为旋转曲面,但是轮廓面403和404的旋转中心线不重合,因此边线401不是切线。由于图5中以边线501邻接的两个轮廓面504和505为旋转曲面,并且其旋转中心线重合,因此边线501被判定为切线。同理,边线601也被判定为切线。
现有技术中,在生成对象的三维轮廓线图形时,通常会在圆柱面上形成切线。而这种切线会干扰人们对三维轮廓线图形的观察。但是现有的生成三维轮廓线图形的技术,对于此类切线往往是忽略的。申请人注意到此类切线对于人们观察三维轮廓线图形时带来的不便,并且根据此类切线以及相邻轮廓面之间的特点,从而设计出自动滤除此类轮廓线图形的方案。从而提高了三维轮廓线图形的显示效果。
可选地,确定边线是否为切线的操作,还包括:在以边线邻接的两个轮廓面中的一个轮廓面为旋转曲面的情况下,执行以下操作:确定两个轮廓面在边线处的法线是否重合;以及在两个轮廓面的法线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的法线不重合的情况下确定边线不是切线。
参考图7所示,例如在有些情况下,切线也出现在只有一个轮廓面为旋转曲面的情形(其中另一个轮廓面为平面,或者为其他非旋转曲面),例如图7中所示的倒角701。其中切线702邻接的两个轮廓面701和704,一个是旋转曲面701,另一个则是平面704。切线703邻接的两个轮廓面701和705虽然都是旋转曲面,但是很难界定两个轮廓面701和705的旋转中心线。所以对于这种情况,采用判断与边线邻接的两个轮廓面的旋转中心线是否重合来判断该边线是否为切线的方法,已经无法适用于更多的切线的情况。
因此,在本实施例中,又提出另外一种确定边线是否为切线的方法。即在以边线邻接的两个轮廓面中的至少一个轮廓面为旋转曲面的情况下,确定两个轮廓面在该边线处的法线是否重合,当两个轮廓面在边线处的法线均重合的情况下,即可判定该边线为切线。
从而通过这种方式,能够在更多的复杂图形情况下确定边线是否为切线。从而增加了切线滤除处理的准确性。
此外,可选地,方法还包括:接收用户的触发操作;响应于用户的触发操作,确定用户在三维轮廓线图形中选择的边线;以及将用户选择的边线确定为切线,并滤除用户选择的边线。
具体地,在有些情况下,可能需要由用户自己手动滤除切线。在这种情况下,终端设备100会接收用户的触发操作。该触发操作例如可以是:用户用鼠标双击三维轮廓线图形中的边线、用户用鼠标单击三维轮廓线图形中的边线或者用户选择三维轮廓线图形中的边线后点击确认按钮等操作。
终端设备100在接收用户的触发操作后,响应于用户的触发操作,确定用户在三维轮廓线图形中选择的边线。然后将用户选择的边线确定为切线,并且滤除用户选择的边线。
从而通过这种方式,可以使得用户能够通过手动的方式滤除切线,从而方便用户阅览以及加工三维轮廓线图形。
可选地,方法还包括:接收用户的触发操作;响应于用户的触发操作,显示对象的未经过切线过滤处理的三维轮廓线图形。
具体地,在有些情况下,用户可能不需要显示滤除切线后的零部件的三维图形。在这种情况下,终端设备100接收用户的触发操作。该触发操作例如可以是:用户用鼠标双击或单击显示带有切线的三维图形的确认按钮等操作。从而通过这种方式,可以使得用户可选择未经过切线过滤处理的三维轮廓线图形,从而满足用户需要阅览带有切线的三维图形的需求,且快捷方便。
从而根据本实施例的第一个方面,实现了对经过切线过滤处理后的零部件的三维轮廓线图形进行显示,使得零部件的三维轮廓线图形的显示效果更好,并且三维图形结构更加清楚准确,避免了切线对三维轮廓线图形显示的干扰,使得用户在查看零部件的三维轮廓线图形时更加快速直观,准确高效,省时省力。
此外,参考图8所示,根据本实施例的第二个方面,提供了一种三维轮廓线图形的生成方法,该方法在图2所示的终端设备100和服务器200上均可执行,该方法包括:
S802:获取对象的三维轮廓线图形;以及
S804:对三维轮廓线图形进行切线过滤处理,生成滤除切线的三维轮廓线图形。
具体地,参考本实施例的第一个方面所述的,本方法通过切线过滤处理,从而生成滤除了切线的三维轮廓线图形。使得零部件(即对象)的三维轮廓线图形的显示效果更好,并且三维图形结构更加清楚准确,避免了切线对三维轮廓线图形显示的干扰,使用户在查看零部件的三维轮廓线图形时更加快速直观,准确高效,省时省力。
此外,尽管本实施例中是以零部件作为“对象”的具体实例对本公开的技术方案进行了说明。但是本领域技术人员应当清楚,“对象”具体的形式不限于此。例如“对象”可以是某个卡通人物、某个建筑物或者某个模型等等。
可选地,切线过滤处理,包括对对象的三维轮廓线图形中的边线执行以下操作:确定边线是否为切线;以及在确定边线为切线的情况下,滤除确定为切线的边线。
具体地,终端设备100响应于用户的触发操作,遍历三维轮廓线图形中的所有边线,判断三维轮廓线图形的边线是否为切线,确定所判断的边线为切线的情况下,滤除确定为切线的边线。并且对滤除切线后的三维轮廓线图形进行显示。从而,本实施例的技术方案通过遍历所有边线的方式,滤除掉可能产生干扰的切线,使得本实施例的方法不会漏掉任何一条切线,从而使得滤除切线的过程更加全面和有效。
其中,在图4中,附图标记401、402、405、406和407以及图5中的附图标记502和503所标记的均为边线。此外,图5中的附图标记501以及附图6中的附图标记601所标记的均为切线。
可选地,确定边线是否为切线的操作,包括:确定三维轮廓线图形中以边线邻接的两个轮廓面是否为旋转曲面;以及在两个轮廓面均为旋转曲面的情况下,执行以下操作:确定两个轮廓面的旋转中心线是否重合;以及在两个轮廓面的旋转中心线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的旋转中心线不重合的情况下确定边线不是切线。
具体地,在确定边线是否为切线时,首先确定三维轮廓图形中以边线邻接的两个轮廓面,并确定轮廓面的类型。例如,在图4中,轮廓面403和404为以边线401邻接的两个轮廓面。图5中,轮廓面504和505是以边线501邻接的两个轮廓面。若确定以边线邻接的两个轮廓面均为旋转曲面(例如圆柱面、圆锥面等),则此边线作为可能为切线的备选线进行进一步判断,此时执行以下操作:确定两个轮廓面的旋转中心线是否重合;以及在两个轮廓面的旋转中心线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的旋转中心线不重合的情况下确定边线不是切线。
例如,尽管图4中的轮廓面403和404为旋转曲面,但是轮廓面403和404的旋转中心线不重合,因此边线401不是切线。由于图5中以边线501邻接的两个轮廓面504和505为旋转曲面,并且其旋转中心线重合,因此边线501被判定为切线。同理,边线601也被判定为切线。
现有技术中,在生成对象的三维轮廓线图形时,通常会在圆柱面上形成切线。而这种切线会干扰人们对三维轮廓线图形的观察。但是现有的生成三维轮廓线图形的技术,对于此类切线往往是忽略的。申请人注意到此类切线对于人们观察三维轮廓线图形时带来的不便,并且根据此类切线以及相邻轮廓面之间的特点,从而设计出自动滤除此类轮廓线图形的方案。从而提高了三维轮廓线图形的显示效果。
可选地,确定边线是否为切线的操作,还包括:在以边线邻接的两个轮廓面中的一个轮廓面为旋转曲面的情况下,执行以下操作:确定两个轮廓面在边线处的法线是否重合;以及在两个轮廓面的法线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的法线不重合的情况下确定边线不是切线。
参考图7所示,例如在有些情况下,切线也出现在只有一个轮廓面为旋转曲面的情形(其中另一个轮廓面为平面,或者为其他非旋转曲面),例如图7中所示的倒角701。其中切线702邻接的两个轮廓面701和704,一个是旋转曲面701,另一个则是平面704。切线703邻接的两个轮廓面701和705虽然都是旋转曲面,但是很难界定两个轮廓面701和705的旋转中心线。所以对于这种情况,采用判断与边线邻接的两个轮廓面的旋转中心线是否重合来判断该边线是否为切线的方法,已经无法适用于更多的切线的情况。
因此,在本实施例中,又提出另外一种确定边线是否为切线的方法。即在以边线邻接的两个轮廓面中的至少一个轮廓面为旋转曲面的情况下,确定两个轮廓面在该边线处的法线是否重合,当两个轮廓面在边线处的法线均重合的情况下,即可判定该边线为切线。
从而通过这种方式,能够在更多的复杂图形情况下确定边线是否为切线。从而增加了切线滤除处理的准确性。
从而根据本实施例的第二个方面,实现了显示切线过滤处理后的零部件的三维轮廓线图形,使得零部件的三维轮廓线图形的显示效果更好,并且三维图形结构更加清楚准确,避免了切线对三维轮廓线图形显示的干扰,使得用户在查看零部件的三维轮廓线图形时更加快速直观,准确高效,省时省力。
此外,参考图1所示,根据本实施例的第三个方面,提供了一种存储介质104。存储介质104包括存储的程序,其中,在所述程序运行时由处理器执行以上任意一项所述的方法。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
实施例2
图9示出了根据本实施例的第一个方面所述的基于切线过滤的三维轮廓线图形展示装置900,该装置900与根据实施例1的第一个方面所述的方法相对应。参考图9所示,该装置900包括:第一显示模块910,用于显示对象的三维轮廓线图形,其中三维轮廓线图形为经过切线过滤处理的三维轮廓线图形,切线过滤处理用于滤除三维轮廓线图形中的切线。
可选地,第一显示模块910包括:第一确定子模块,用于确定边线是否为切线;以及第一滤除子模块,用于在确定边线为切线的情况下,滤除确定为切线的边线。
可选地,第一确定子模块包括:第一确定单元,用于确定三维轮廓线图形中以边线邻接的两个轮廓面是否为旋转曲面;以及第一执行单元,用于在两个轮廓面均为旋转曲面的情况下,执行以下操作:确定两个轮廓面的旋转中心线是否重合;以及在两个轮廓面的旋转中心线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的旋转中心线不重合的情况下确定边线不是切线。
可选地,第一确定子模块还包括:第二执行单元,用于在以边线邻接的两个轮廓面中的一个轮廓面为旋转曲面的情况下,执行以下操作:确定两个轮廓面在边线处的法线是否重合;以及在两个轮廓面的法线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的法线不重合的情况下确定边线不是切线。
可选地,此装置900还包括:第一接收模块,用于接收用户的触发操作;确定模块,用于响应于用户的触发操作,确定用户在三维轮廓线图形中选择的边线;以及滤除模块,用于将用户选择的边线确定为切线,并滤除用户选择的边线。
可选地,此装置900还包括:第二接收模块,用于接收用户的触发操作;第二显示模块,用于响应于用户的触发操作,显示对象的未经过切线过滤处理的三维轮廓线图形。
可选地,第一显示模块包括第一显示子模块,用于显示零部件的三维轮廓线。
此外,图10示出了根据本实施例的第二个方面所述的基于切线过滤的三维轮廓线图形的生成装置1000,该装置1000与根据实施例1的第二个方面所述的方法相对应。参考图10所示,该装置1000包括:获取模块1010,用于获取对象的三维轮廓线图形;以及生成模块1020,用于对三维轮廓线图形进行切线过滤处理,生成滤除切线的三维轮廓线图形。
可选地,生成模块1020包括:第二确定子模块,用于确定边线是否为切线;以及第二滤除子模块,用于在确定边线为切线的情况下,滤除确定为切线的边线。
可选地,第二确定子模块包括:第二确定单元,用于确定以边线邻接的两个轮廓面是否为旋转曲面;以及第三执行单元,用于在两个轮廓面均为旋转曲面的情况下,执行以下操作:确定两个轮廓面的旋转中心线是否重合;以及在两个轮廓面的旋转中心线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的旋转中心线不重合的情况下确定边线不是切线。
可选地,第二确定子模块还包括:第四执行单元,用于在以边线邻接的两个轮廓面中的一个轮廓面为旋转曲面的情况下,执行以下操作:确定两个轮廓面在边线处的法线是否重合;以及在两个轮廓面的法线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的法线不重合的情况下确定边线不是切线。
从而根据本实施例,通过切线过滤处理,从而生成滤除了切线的三维轮廓线图形。使得零部件的三维轮廓线图形的显示效果更好,并且三维图形结构更加清楚准确,避免了切线对三维轮廓线图形显示的干扰,使用户在查看零部件的三维轮廓线图形时更加快速直观,准确高效,省时省力。
实施例3
图11示出了根据本实施例的第一个方面所述的基于切线过滤的三维轮廓线图形展示装置1100,该装置1100与根据实施例1的第一个方面所述的方法相对应。参考图11所示,该装置1100包括:第一处理器1110;以及第一存储器1120,与第一处理器1110连接,用于为第一处理器1110提供处理以下处理步骤的指令:显示对象的三维轮廓线图形,其中三维轮廓线图形为经过切线过滤处理的三维轮廓线图形,切线过滤处理用于滤除三维轮廓线图形中的切线。
可选地,切线过滤处理,包括对对象的三维轮廓线图形中的边线执行以下操作:确定边线是否为切线;以及在确定边线为切线的情况下,滤除确定为切线的边线。
可选地,确定边线是否为切线的操作,包括:确定三维轮廓线图形中以边线邻接的两个轮廓面是否为旋转曲面;以及在两个轮廓面均为旋转曲面的情况下,执行以下操作:确定两个轮廓面的旋转中心线是否重合;以及在两个轮廓面的旋转中心线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的旋转中心线不重合的情况下确定边线不是切线。
可选地,确定边线是否为切线的操作,还包括在以边线邻接的两个轮廓面中的一个轮廓面为旋转曲面的情况下,执行以下操作:确定两个轮廓面在边线处的法线是否重合;以及在两个轮廓面的法线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的法线不重合的情况下确定边线不是切线。
可选地,第一存储器1120还用于为第一处理器1110提供处理以下处理步骤的指令:接收用户的触发操作;响应于用户的触发操作,确定用户在三维轮廓线图形中选择的边线;以及将用户选择的边线确定为切线,并滤除用户选择的边线。
可选地,第一存储器1120还用于为第一处理器1110提供处理以下处理步骤的指令:接收用户的触发操作;响应于用户的触发操作,显示对象的未经过切线过滤处理的三维轮廓线图形。
可选地,对象为零部件,并且显示对象的三维轮廓线图形的操作,包括:显示零部件的三维轮廓线。
此外,图12示出了根据本实施例的第二个方面所述的基于切线过滤的三维轮廓线图形的生成装置1200,该装置1200与根据实施例1的第二个方面所述的方法相对应。参考图12所示,该装置1200包括:第二处理器1210;以及第二存储器1220,与第二处理器1210连接,用于为第二处理器1210提供处理以下处理步骤的指令:获取对象的三维轮廓线图形;以及对三维轮廓线图形进行切线过滤处理,生成滤除切线的三维轮廓线图形。
可选地,切线过滤处理,包括对三维轮廓线图形中的边线执行以下操作:确定边线是否为切线;以及在确定边线为切线的情况下,滤除确定为切线的边线。
可选地,确定边线是否为切线的操作,包括:确定以边线邻接的两个轮廓面是否为旋转曲面;以及在两个轮廓面均为旋转曲面的情况下,执行以下操作:确定两个轮廓面的旋转中心线是否重合;以及在两个轮廓面的旋转中心线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的旋转中心线不重合的情况下确定边线不是切线。
可选地,确定边线是否为切线的操作,还包括:在以边线邻接的两个轮廓面中的一个轮廓面为旋转曲面的情况下,执行以下操作:确定两个轮廓面在边线处的法线是否重合;以及在两个轮廓面的法线重合的情况下确定边线为切线,或者在两个轮廓面的法线不重合的情况下确定边线不是切线。
从而根据本实施例,通过切线过滤处理,从而生成滤除了切线的三维轮廓线图形。使得零部件的三维轮廓线图形的显示效果更好,并且三维图形结构更加清楚准确,避免了切线对三维轮廓线图形显示的干扰,使用户在查看零部件的三维轮廓线图形时更加快速直观,准确高效,省时省力。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种基于切线过滤的三维轮廓线图形的展示方法,其特征在于,包括:
显示对象的三维轮廓线图形,其中所述三维轮廓线图形为经过切线过滤处理的三维轮廓线图形,所述切线过滤处理用于滤除所述三维轮廓线图形中的切线。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述切线过滤处理,包括对所述对象的三维轮廓线图形中的边线执行以下操作:
确定所述边线是否为切线;以及
在确定所述边线为切线的情况下,滤除确定为切线的所述边线。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,确定所述边线是否为切线的操作,包括:
确定三维轮廓线图形中以所述边线邻接的两个轮廓面是否为旋转曲面;以及
在所述两个轮廓面均为旋转曲面的情况下,执行以下操作:
确定所述两个轮廓面的旋转中心线是否重合;以及
在所述两个轮廓面的旋转中心线重合的情况下确定所述边线为切线,或者在所述两个轮廓面的旋转中心线不重合的情况下确定所述边线不是切线。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,确定所述边线是否为切线的操作,还包括在以所述边线邻接的两个轮廓面中的一个轮廓面为旋转曲面的情况下,执行以下操作:
确定所述两个轮廓面在所述边线处的法线是否重合;以及
在所述两个轮廓面的法线重合的情况下确定所述边线为切线,或者在所述两个轮廓面的法线不重合的情况下确定所述边线不是切线。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
接收用户的触发操作;
响应于所述用户的触发操作,确定所述用户在三维轮廓线图形中选择的边线;以及
将所述用户选择的边线确定为切线,并滤除所述用户选择的边线。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
接收用户的触发操作;以及
响应于所述用户的触发操作,显示所述对象的未经过所述切线过滤处理的三维轮廓线图形。
7.根据权利要求1至6中任意一项所述的方法,其特征在于,所述对象为零部件,并且显示所述对象的三维轮廓线图形的操作,包括:显示所述零部件的所述三维轮廓线。
8.一种基于切线过滤的三维轮廓线图形的生成方法,其特征在于,包括:
获取对象的三维轮廓线图形;以及
对所述三维轮廓线图形进行切线过滤处理,生成滤除切线的三维轮廓线图形。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述切线过滤处理,包括对所述三维轮廓线图形中的边线执行以下操作:
确定所述边线是否为切线;以及
在确定所述边线为切线的情况下,滤除确定为切线的所述边线。
10.一种存储介质,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时由处理器执行权利要求1-9中任意一项所述的方法。
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