CN111818357A - 一种网络直播控制方法和装置 - Google Patents

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CN111818357A CN202010706151.4A CN202010706151A CN111818357A CN 111818357 A CN111818357 A CN 111818357A CN 202010706151 A CN202010706151 A CN 202010706151A CN 111818357 A CN111818357 A CN 111818357A
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Abstract

本发明实施例提供了一种网络直播控制方法和装置,应用于第一设备,第一设备与一个或多个第二设备连接;方法包括:获取目标应用程序的运行信息;运行信息包括界面信息以及进程信息;根据进程信息,生成与目标应用程序匹配的标识信息;根据界面信息和标识信息,生成直播数据;将直播数据发送至第二设备;第二设备用于提供用户图形界面,在用户图形界面展现界面信息和标识信息。本发明实施例可以实现在第二设备接收到第一设备的直播数据时,第二设备的用户图形界面上显示直播数据包含的界面信息和标识信息,其中,标识信息与界面信息对应的目标应用程序相匹配,从而实现第二设备的用户可以确定目标应用程序。

Description

一种网络直播控制方法和装置
技术领域
本发明涉及直播技术领域,特别是涉及一种网络直播控制方法和一种网络直播控制装置。
背景技术
随着计算机技术和网络技术的发展,观看视频直播的用户越来越多,网络直播得到了广泛的普及。直播用户可以在虚拟直播间向用户展示其使用应用程序(例如:游戏类应用程序)的过程。
目前,观众用户需要了解直播用户使用的应用程序的名称时,只能通过只能由直播用户口播、事先在直播间标题或直播间介绍上填写游戏名称等人工方式获取,直接影响观众用户体验。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种网络直播控制方法和相应的一种网络直播控制装置。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种网络直播控制方法,应用于第一设备,所述第一设备与一个或多个第二设备连接;所述方法包括:
获取目标应用程序的运行信息;所述运行信息包括界面信息以及进程信息;
根据所述进程信息,生成与所述目标应用程序匹配的标识信息;
根据所述界面信息和所述标识信息,生成直播数据;
将所述直播数据发送至第二设备;所述第二设备用于提供用户图形界面,在所述用户图形界面展现所述界面信息和所述标识信息。
可选地,所述根据所述进程信息,生成与所述目标应用程序匹配的标识信息的步骤,包括:
在预设的映射数据中确定与所述进程信息匹配的目标名称信息;
基于所述目标名称信息,生成与所述目标应用程序匹配的标识信息。
可选地,所述第二设备用于响应于针对所述标识信息的操作,进行与所述目标应用程序相关的处理。
本发明实施例还公开了另一种网络直播控制方法,应用于第二设备,所述第二设备与第一设备连接;通过所述第二设备设备提供图形用户界面;所述方法包括:
获取所述第一设备生成的直播数据;所述直播数据由界面信息、与目标应用程序匹配的标识信息生成;所述标识信息根据进程信息生成;所述界面信息和所述进程信息通过获取目标应用程序的运行信息得到;
在所述图形用户界面中展现所述界面信息和所述标识信息。
可选地,还包括:
响应于针对所述标识信息的操作,进行与所述目标应用程序相关的处理。
可选地,所述进行与所述目标应用程序相关的处理的步骤包括:
下载与所述目标应用程序对应的安装数据;
和/或,运行所述目标应用程序;
和/或,展示与所述目标应用程序对应的页面。
本发明实施例还公开了一种网络直播控制装置,应用于第一设备,所述第一设备与一个或多个第二设备连接;所述装置包括:
第一获取模块,用于获取目标应用程序的运行信息;所述运行信息包括界面信息以及进程信息;
标识信息模块,用于根据所述进程信息,生成与所述目标应用程序匹配的标识信息;
直播数据模块,用于根据所述界面信息和所述标识信息,生成直播数据;
发送模块,用于将所述直播数据发送至第二设备;所述第二设备用于提供用户图形界面,在所述用户图形界面展现所述界面信息和所述标识信息。
在本发明的一种可选实施例中,所述标识信息模块包括:
确定子模块,用于在预设的映射数据中确定与所述进程信息匹配的目标名称信息;
生成子模块,用于基于所述目标名称信息,生成与所述目标应用程序匹配的标识信息。
在本发明的一种可选实施例中,所述第二设备用于响应于针对所述标识信息的操作,进行与所述目标应用程序相关的处理。
本发明实施例还公开了另一种网络直播控制装置,应用于第二设备,所述第二设备与第一设备连接;通过所述第二设备设备提供图形用户界面;所述装置包括:
第二获取模块,用于获取所述第一设备生成的直播数据;所述直播数据由界面信息、与目标应用程序匹配的标识信息生成;所述标识信息根据进程信息生成;所述界面信息和所述进程信息通过获取目标应用程序的运行信息得到;
展现模块,用于在所述图形用户界面中展现所述界面信息和所述标识信息。
可选地,还包括:
响应模块,用于响应于针对所述标识信息的操作,进行与所述目标应用程序相关的处理。
可选地,所述响应模块,用于调用下载子模块,和/或运行子模块,和/或展示子模块。
下载子模块,用于下载与所述目标应用程序对应的安装数据;
运行子模块,用于运行所述目标应用程序;
展示子模块,用于展示与所述目标应用程序对应的页面。
本发明实施例还公开了一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的网络直播控制方法的步骤。
本发明实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的网络直播控制方法的步骤。
本发明实施例包括以下优点:
通过第一设备获取目标应用程序的运行信息后,根据运行信息中的进程信息生成与目标应用程序匹配的标识信息,并根据运行信息中的界面信息和标识信息生成发送至第二设备的直播数据,第二设备在其提供的用户图形界面中显示界面信息和标识信息,从而实现在第二设备展现第一设备确定的目标应用程序的界面信息,同时,展现与目标应用程序匹配的标识信息,使得第二设备的用户能够准确了解当前展现的界面信息对应的目标应用程序。
附图说明
图1是本发明的一种网络直播控制方法实施例的步骤流程图;
图2是本发明的另一种网络直播控制方法实施例的步骤流程图;
图3是本发明的一种网络直播控制装置实施例的结构框图;
图4是本发明的另一种网络直播控制装置实施例的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
在本公开其中一种实施例中的网络直播控制方法可以运行于终端设备或者是服务器。其中,终端设备可以为本地终端设备。当网络直播控制方法运行于服务器时,该网络直播控制方法则可以基于云交互***来实现与执行,其中,云交互***包括服务器和客户端设备。
在一可选的实施方式中,云交互***下可以运行各种云应用,例如:云游戏。以云游戏为例,云游戏是指以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,游戏程序的运行主体和游戏画面呈现主体是分离的,网络直播控制方法的储存与运行是在云游戏服务器上完成的,客户端设备的作用用于数据的接收、发送以及游戏画面的呈现,举例而言,客户端设备可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,移动终端、电视机、计算机、掌上电脑等;但是进行网络直播控制的终端设备为云端的云游戏服务器。在进行游戏时,玩家操作客户端设备向云游戏服务器发送操作指令,云游戏服务器根据操作指令运行游戏,将游戏画面等数据进行编码压缩,通过网络返回客户端设备,最后,通过客户端设备进行解码并输出游戏画面。
在一可选的实施方式中,终端设备可以为本地终端设备。以游戏为例,本地终端设备存储有游戏程序并用于呈现游戏画面。本地终端设备用于通过图形用户界面与玩家进行交互,即,常规的通过电子设备下载安装游戏程序并运行。该本地终端设备将图形用户界面提供给玩家的方式可以包括多种,例如,可以渲染显示在终端的显示屏上,或者,通过全息投影提供给玩家。举例而言,本地终端设备可以包括显示屏和处理器,该显示屏用于呈现图形用户界面,该图形用户界面包括游戏画面,该处理器用于运行该游戏、生成图形用户界面以及控制图形用户界面在显示屏上的显示。
参照图1,示出了本发明的一种网络直播控制方法实施例的步骤流程图,本发明实施例可以应用于第一设备;所述第一设备与一个或多个第二设备连接;第一设备可以是前述提到的本地终端设备,也可以是前述提到的云交互***中的客户端设备。其可以是指具有显示功能的智能终端,智能终端包括但不限于:智能手机、平板电脑、智能电视机等。终端上可以架设有不同移动操作***中的至少一种,移动操作***包括但不限于:安卓***、iOS***、Windows Phone***,本发明实施例对此不作限定。第二设备可以是前述提到的本地终端设备,也可以是前述提到的云交互***中的客户端设备。
本发明实施例具体可以包括如下步骤:
步骤101,获取目标应用程序的运行信息;所述运行信息包括界面信息以及进程信息;
第一设备上可以部署有多个应用程序,第一设备的用户可以选择一个应用程序作为目标应用程序,进而获取该目标应用程序运行过程中的相关数据,即运行信息。运行信息可以包括前端信息(例如:目标应用程序允许过程中的界面信息),也可以包括后端信息(例如:目标应用程序的进程信息)。
在本发明实施例中,可以在目标应用程序后允许目标应用程序,也可以在当前已运行的应用程序中选择目标应用程序。
举例而言,第一设备的用户可以为主播用户,主播用户可以虚拟直播间对应的页面针对多个应用程序中选择目标应用程序(比如,游戏客户端软件),并针对目标应用程序的运行界面进行直播。
步骤102,根据所述进程信息,生成与所述目标应用程序匹配的标识信息;
可以根据进程信息,按照预设规则生成与目标应用程序匹配的标识信息。
其中,进程信息可以包括但不限于进程路径、进程名称等。
步骤103,根据所述界面信息和所述标识信息,生成直播数据;
可以根据界面信息和标识信息,生成直播数据。直播数据可以为与指定虚拟直播间匹配的实时视频数据。
步骤104,将所述直播数据发送至第二设备;所述第二设备用于提供用户图形界面,在所述用户图形界面展现所述界面信息和所述标识信息。
第二设备采用该直播数据,在其自身提供的用户图形界面中展现界面信息和标识信息。
举例而言,第二设备的用户可以为观众用户(例如:虚拟直播间观众),观众用户根据标识信息可以确定当前界面信息对应的目标应用程序。
其中,预设规则可以是按照预设语种,或者第二设备的***语种,或者登录第二设备的账户设定的指定语种,生成标识信息。
在一示例中,第二设备可以在登录上述虚拟直播间时,实时接收该直播数据。
在另一示例中,第二设备可以在获取直播数据后,在任意时间播放该直播数据。
在本发明实施例中,通过第一设备获取目标应用程序的运行信息后,根据运行信息中的进程信息生成与目标应用程序匹配的标识信息,并根据运行信息中的界面信息和标识信息生成发送至第二设备的直播数据,第二设备在其提供的用户图形界面中显示界面信息和标识信息,从而实现在第二设备展现第一设备确定的目标应用程序的界面信息,同时,展现与目标应用程序匹配的标识信息,使得第二设备的用户能够准确了解当前展现的界面信息对应的目标应用程序。
在一示例中,第一设备在生成标识信息后,在其提供的图形用户界面上也展现有该标识信息,从而实现第一设备用户可以对标识信息进行校对。
在无法获取进程信息,或者根据进程信息无法生成标识信息时,标识信息还可以通过第一设备接收其用户输入的信息生成。
在本发明的一种可选实施例中,所述步骤102可以包括:在预设的映射数据中确定与所述进程信息匹配的目标名称信息;基于所述目标名称信息,生成与所述目标应用程序匹配的标识信息。
第一设备可以预先记录有映射数据,映射数据中包括多个进程名称,及其映射的应用程序名称。
进程信息可以是目标应用程序的进程名称,通过该映射数据可以确定与该进程信息对应的应用程序名称,即与目标应用程序匹配的目标名称信息。
基于目标名称信息,生成与目标应用程序匹配的标识信息。
在一示例中,可以在目标名称信息的基础上,增加与目标应用程序匹配的图标信息、图像信息等,进而生成相应的标识信息,从而实现当第二设备的用户可以通过多维度地信息确定目标应用程序。
在本发明的一种可选实施例中,所述第二设备用于响应于针对所述标识信息的操作,进行与所述目标应用程序相关的处理。
第二设备提供的图形用户界面可以在标识信息相应的位置生成可交互区域。第二设备可以响应作用于该可交互区域的操作,进行与目标应用程序相关的处理。
例如:第二设备的图形用户界面中通过一个虚拟控件展现该标识信息,第二设备可以响应作用于该虚拟控件的操作(例如:点击操作,长按操作,语音指令操作等),进行与目标应用程序相关的处理。
在本发明的一种可选实施例中,所述进行与所述目标应用程序相关的处理的步骤包括:下载与所述目标应用程序对应的安装数据;和/或,运行所述目标应用程序;和/或,展示与所述目标应用程序对应的页面。
当第二设备没有部署目标应用程序时,第二设备可以响应于针对所述标识信息的操作,从指定服务器下载目标应用程序的安装数据。进而采用安装数据在第二设备上部署目标应用程序,在完成部署后,启动该目标应用应用后程序。
当第二设备已部署目标应用程序时,第二设备可以响应于针对所述标识信息的操作,启动目标应用程序。
第二设备还可以响应于针对所述标识信息的操作,展现指定地址的页面,该页面与目标应用程序对应,在该页面中展示有与目标应用程序相关的信息。
参照图2,示出了本发明的另一种网络直播控制方法实施例的步骤流程图,,应用于第二设备,所述第二设备与第一设备连接;通过所述第二设备设备提供图形用户界面;本发明实施例具体可以包括如下步骤:
步骤201,获取所述第一设备生成的直播数据;所述直播数据由界面信息、与目标应用程序匹配的标识信息生成;所述标识信息根据进程信息生成;所述界面信息和所述进程信息通过获取目标应用程序的运行信息得到;
步骤202,在所述图形用户界面中展现所述界面信息和所述标识信息。
在本发明的一种可选实施例中,还可以包括:
响应于针对所述标识信息的操作,进行与所述目标应用程序相关的处理。
在本发明的一种可选实施例中,所述进行与所述目标应用程序相关的处理的步骤,可以包括:
下载与所述目标应用程序对应的安装数据;
和/或,运行所述目标应用程序;
和/或,展示与所述目标应用程序对应的页面。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图3,示出了本发明的一种网络直播控制装置实施例的结构框图,应用于第一设备,所述第一设备与一个或多个第二设备连接;所述装置具体可以包括如下模块:
第一获取模块301,用于获取目标应用程序的运行信息;所述运行信息包括界面信息以及进程信息;
标识信息模块302,用于根据所述进程信息,生成与所述目标应用程序匹配的标识信息;
直播数据模块303,用于根据所述界面信息和所述标识信息,生成直播数据;
发送模块304,用于将所述直播数据发送至第二设备;所述第二设备用于提供用户图形界面,在所述用户图形界面展现所述界面信息和所述标识信息。
在本发明的一种可选实施例中,所述标识信息模块302包括:
确定子模块,用于在预设的映射数据中确定与所述进程信息匹配的目标名称信息;
生成子模块,用于基于所述目标名称信息,生成与所述目标应用程序匹配的标识信息。
在本发明的一种可选实施例中,所述第二设备用于响应于针对所述标识信息的操作,进行与所述目标应用程序相关的处理。
参照图4,示出了本发明的一种网络直播控制装置实施例的结构框图,应用于第二设备,所述第二设备与第一设备连接;通过所述第二设备设备提供图形用户界面;所述装置具体可以包括如下模块:
第二获取模块401,用于获取所述第一设备生成的直播数据;所述直播数据由界面信息、与目标应用程序匹配的标识信息生成;所述标识信息根据进程信息生成;所述界面信息和所述进程信息通过获取目标应用程序的运行信息得到;
展现模块402,用于在所述图形用户界面中展现所述界面信息和所述标识信息。
在本发明的一种可选实施例中,还可以包括:
响应模块,用于响应于针对所述标识信息的操作,进行与所述目标应用程序相关的处理。
在本发明的一种可选实施例中,所述响应模块,用于调用下载子模块,和/或运行子模块,和/或展示子模块。
下载子模块,用于下载与所述目标应用程序对应的安装数据;
运行子模块,用于运行所述目标应用程序;
展示子模块,用于展示与所述目标应用程序对应的页面。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本发明实施例还公开了一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的网络直播控制方法的步骤。
本发明实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的网络直播控制方法的步骤。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(***)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种网络直播控制方法和一种网络直播控制装置、电子设备和存储介质,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种网络直播控制方法,其特征在于,应用于第一设备,所述第一设备与一个或多个第二设备连接;所述方法包括:
获取目标应用程序的运行信息;所述运行信息包括界面信息以及进程信息;
根据所述进程信息,生成与所述目标应用程序匹配的标识信息;
根据所述界面信息和所述标识信息,生成直播数据;
将所述直播数据发送至第二设备;所述第二设备用于提供用户图形界面,在所述用户图形界面展现所述界面信息和所述标识信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述进程信息,生成与所述目标应用程序匹配的标识信息的步骤,包括:
在预设的映射数据中确定与所述进程信息匹配的目标名称信息;
基于所述目标名称信息,生成与所述目标应用程序匹配的标识信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,
所述第二设备用于响应于针对所述标识信息的操作,进行与所述目标应用程序相关的处理。
4.一种网络直播控制方法,其特征在于,应用于第二设备,所述第二设备与第一设备连接;通过所述第二设备设备提供图形用户界面;所述方法包括:
获取所述第一设备生成的直播数据;所述直播数据由界面信息、与目标应用程序匹配的标识信息生成;所述标识信息根据进程信息生成;所述界面信息和所述进程信息通过获取目标应用程序的运行信息得到;
在所述图形用户界面中展现所述界面信息和所述标识信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于针对所述标识信息的操作,进行与所述目标应用程序相关的处理。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述进行与所述目标应用程序相关的处理的步骤包括:
下载与所述目标应用程序对应的安装数据;
和/或,运行所述目标应用程序;
和/或,展示与所述目标应用程序对应的页面。
7.一种网络直播控制装置,其特征在于,应用于第一设备,所述第一设备与一个或多个第二设备连接;所述装置包括:
第一获取模块,用于获取目标应用程序的运行信息;所述运行信息包括界面信息以及进程信息;
标识信息模块,用于根据所述进程信息,生成与所述目标应用程序匹配的标识信息;
直播数据模块,用于根据所述界面信息和所述标识信息,生成直播数据;
发送模块,用于将所述直播数据发送至第二设备;所述第二设备用于提供用户图形界面,在所述用户图形界面展现所述界面信息和所述标识信息。
8.一种网络直播控制装置,其特征在于,应用于第二设备,所述第二设备与第一设备连接;通过所述第二设备设备提供图形用户界面;所述装置包括:
第二获取模块,用于获取所述第一设备生成的直播数据;所述直播数据由界面信息、与目标应用程序匹配的标识信息生成;所述标识信息根据进程信息生成;所述界面信息和所述进程信息通过获取目标应用程序的运行信息得到;
展现模块,用于在所述图形用户界面中展现所述界面信息和所述标识信息。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的网络直播控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的网络直播控制方法的步骤。
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