CN111798379A - 实现图形高速预览的方法及*** - Google Patents

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Abstract

本发明涉及图像处理技术领域,公开了一种实现图形高速预览的方法及***,通过根据用户输入的指令采用Canvas插件绘制初始图形;获取初始图形所对应的第一坐标;将第一坐标转换为对应于OpenGL(Open Graphics Library,开放式图形库)的第二坐标;根据第二坐标绘制目标图形;输出目标图形以供用户预览。可见,基于Canvas插件绘制精细的图形,再采用OpenGL对图形进行高效移动并输出,从而在用户进行操作后即可高速地展示操作后的图形以供用户预览,提升了用户使用体验。

Description

实现图形高速预览的方法及***
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,具体涉及一种实现图形高速预览的方法及***。
背景技术
在使用会议白板进行演示时,除了在会议白板上绘制线条图形,还常常需要对图形进行拖拽或者缩放操作。现有的会议白板受限于算法效率,在进行拖拽或者缩放操作时存在较高的延迟,用户使用体验较差。
发明内容
本发明公开了一种实现图形高速预览的方法***,通过根据用户输入的指令采用Canvas插件绘制初始图形;获取初始图形所对应的第一坐标;将第一坐标转换为对应于OpenGL(Open Graphics Library,开放式图形库)的第二坐标;根据第二坐标绘制目标图形;输出目标图形以供用户预览。可见,基于Canvas插件绘制精细的图形,再采用OpenGL对图形进行高效移动并输出,从而在用户进行操作后即可高速地展示操作后的图形以供用户预览,提升了用户使用体验。
本发明实施例的第一方面公开了一种实现图形高速预览的方法,包括:
根据用户输入的指令采用Canvas插件绘制初始图形;
获取所述初始图形所对应的第一坐标;
将所述第一坐标转换为对应于OpenGL(Open Graphics Library,开放式图形库)的第二坐标;
根据所述第二坐标绘制目标图形;
输出所述目标图形以供用户预览。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例的第一方面中,所述将所述第一坐标转换为对应于OpenGL(Open Graphics Library,开放式图形库)的第二坐标,包括:
采用OpenGL构建四象限坐标系;
根据预设换算比率,将所述第一坐标代入所述四象限坐标系的右下象限中,得到对应于OpenGL的第二坐标。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例的第一方面中,所述方法还包括:
监测所述用户输入的指令是否为缩放指令;
若监测到所述用户输入缩放指令,获取所述缩放指令中包括的缩放倍率及缩放中心;
根据所述缩放倍率及所述缩放中心调整所述第二坐标得到初始缩放坐标;
在所述四象限坐标系中移动所述初始缩放坐标,得到目标缩放坐标;
根据所述目标缩放坐标绘制目标缩放图形;
输出所述目标缩放图形以供用户预览。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例的第一方面中,所述在所述四象限坐标系中移动所述初始缩放坐标,得到目标缩放坐标,包括:
根据所述缩放倍率及所述缩放中心计算偏移量,所述偏移量包括纵向偏移量及横向偏移量;
在所述四象限坐标系中根据所述偏移量移动所述初始缩放坐标,得到所述目标缩放坐标。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例的第一方面中,所述OpenGL的运行基于GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)。
本发明实施例的第二方面公开了一种实现图形高速预览的***,包括:
初始绘制单元,用于根据用户输入的指令采用Canvas插件绘制初始图形;
坐标获取单元,用于获取所述初始图形所对应的第一坐标;
坐标转换单元,用于将所述第一坐标转换为对应于OpenGL(Open GraphicsLibrary,开放式图形库)的第二坐标;
图形绘制单元,用于根据所述第二坐标绘制目标图形;
图形输出单元,用于输出所述目标图形以供用户预览。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例的第二方面中,所述坐标转换单元包括:
坐标构建子单元,用于采用OpenGL构建四象限坐标系;
坐标代入子单元,用于根据预设换算比率,将所述第一坐标代入所述四象限坐标系的右下象限中,得到对应于OpenGL的第二坐标。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例的第二方面中,所述***还包括:
缩放监测单元,用于监测所述用户输入的指令是否为缩放指令;
数据获取单元,用于在监测到所述用户输入缩放指令时,获取所述缩放指令中包括的缩放倍率及缩放中心;
初始缩放单元,用于根据所述缩放倍率及所述缩放中心调整所述第二坐标得到初始缩放坐标;
图形移动单元,用于在所述四象限坐标系中移动所述初始缩放坐标,得到目标缩放坐标;
所述图形绘制单元,还用于根据所述目标缩放坐标绘制目标缩放图形;
所述图形输出单元,还用于输出所述目标缩放图形以供用户预览。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例的第二方面中,所述图形移动单元包括:
偏移计算单元,用于根据所述缩放倍率及所述缩放中心计算偏移量,所述偏移量包括纵向偏移量及横向偏移量;
图形移动子单元,用于在所述四象限坐标系中根据所述偏移量移动所述初始缩放坐标,得到所述目标缩放坐标。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例的第二方面中,所述OpenGL的运行基于GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下有益效果:
本发明实施例中,通过根据用户输入的指令采用Canvas插件绘制初始图形;获取初始图形所对应的第一坐标;将第一坐标转换为对应于OpenGL(Open Graphics Library,开放式图形库)的第二坐标;根据第二坐标绘制目标图形;输出目标图形以供用户预览。可见,基于Canvas插件绘制精细的图形,再采用OpenGL对图形进行高效移动并输出,从而在用户进行操作后即可高速地展示操作后的图形以供用户预览,提升了用户使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种实现图形高速预览的方法的流程示意图;
图2是本发明实施例公开的OpenGL所构建四象限坐标系的示意图;
图3是本发明实施例公开的进行图形缩放操作的示意图;
图4是本发明实施例公开的一种实现图形高速预览的方法的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述特定顺序。本发明实施例的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
本发明实施例公开了一种实现图形高速预览的方法,通过根据用户输入的指令设定书写工具及书写工具的书写参数,在用户书写过程中记录书写路径,同时监测用户的书写速度,并综合书写参数、书写路径及书写速度确定出书写效果,再对书写效果进行平滑处理,最终得到书写图案进行输出。可见,基于书写速度对书写效果进行处理后,书写图案将根据书写速度的不用而产生线条粗细的变化,从而可在实际使用中实现多样化的书写效果。
实施例一
请参阅图1、图2及图3,如图1所示,本发明实施例公开的一种实现图形高速预览的方法可以包括以下步骤。
101、根据用户输入的指令采用Canvas插件绘制初始图形。
本发明实施例中,由于Canvas插件在绘制功能上更为便捷且绘制效果较为精细,因此采用其根据用户输入的指令绘制初始图形。在Canvas插件中,其坐标系由原点起始,向x轴的正方向及y轴的负方向延伸。
102、获取初始图形所对应的第一坐标。
本发明实施例中,在用户基于Canvas插件绘制初始图形后,获取得到用户所绘制初始图形在Canvas插件绘制的坐标系中所对应的第一坐标。
103、将第一坐标转换为对应于OpenGL(Open Graphics Library,开放式图形库)的第二坐标。
本发明实施例中,鉴于OpenGL在借助于GPU进行工作时,在图形转换及移动上相比Canvas插件具有更高的效率,因此采用OpenGL来实现图形转换及移动功能。
作为一种可选的实施方式,采用OpenGL构建四象限坐标系;根据预设换算比率,将第一坐标代入四象限坐标系的右下象限中,得到对应于OpenGL的第二坐标。具体地,OpenGL构建出由原点起始,向x轴与y轴双向延伸的四象限坐标系,为了方便坐标系对齐与换算,在此选取四象限坐标系的右下象限进行图形绘制,将第一坐标代入右下象限,为了使Canvas插件中的图形布满显示界面,应设定换算比率1:2,从而在换算后图形的坐标中心将是四象限坐标系的圆心,并获得第一坐标转换后对应于OpenGL的第二坐标。可见,在GPU的协助下OpenGL可高效快速地将在Canvas插件中所绘制的图形进行转换。
104、根据第二坐标绘制目标图形。
本发明实施例总,在转换得到对应于OpenGL的第二坐标后,即可根据第二坐标实现目标图形的绘制。
105、输出目标图形以供用户预览。
本发明实施例中,OpenGL四象限坐标系的设定对应于所使用的显示工具的实际尺寸,在转换得到对应于OpenGL的第二坐标后,即可输出目标图形供用户预览,由于步骤101~步骤104的运算过程极为高效,因此可实现目标图形的即时预览,提高用户的使用体验。
本发明实施例中,用户除了在会议白板等显示工具上进行绘制操作外,还会进行缩放及移动操作。
作为一种可选的实施方式,监测用户输入的指令是否为缩放指令;若监测到用户输入缩放指令,获取缩放指令中包括的缩放倍率及缩放中心;根据缩放倍率及缩放中心调整第二坐标得到初始缩放坐标;在四象限坐标系中移动初始缩放坐标,得到目标缩放坐标;根据目标缩放坐标绘制目标缩放图形;输出目标缩放图形以供用户预览。具体地,在监测到用户输入缩放指令时,即可根据用户输入缩放指令所涉及的坐标来获知缩放倍率及缩放中心,在OpenGL中采用GLSurfaceView工具来实现图形缩放,GLSurfaceView基于视距原理来实现图形缩放,例如,当视距为1倍时,图形移动1个单位,在视口中图形实际移动1个单位;当视距为2倍时,图形移动1个单位,在视口中图形实际移动1/2个单位,视距与缩放倍率成反比,缩放中心始终不变,根据缩放倍率及缩放中心对第二坐标进行缩放调整,得到初始缩放坐标;可以理解的是,在缩放后图形等比例形变,但收缩放中心限制,其位置需进行纠正,在此,根据缩放倍率及缩放中心计算偏移量,偏移量包括纵向偏移量及横向偏移量,在四象限坐标系中根据偏移量移动初始缩放坐标,得到目标缩放坐标;假设显示工具的分辨率为1920*1080,图形长边的长度为scale,则缩放后图形在x轴位移了(1-scale)的单位,此时将缩放中心调整至四象限坐标系的原点,需要在x轴上移动(-1920*(1-scale))的单位,考虑GLSurfaceView的视距因素,所以移动量应为(-1920*(1-scale))*缩放倍率,据此,可高效地将目标缩放图形准确地显示在显示工具的目标位置上。
可见,实施图1所描述的实现图形高速预览的方法,通过根据用户输入的指令采用Canvas插件绘制初始图形;获取初始图形所对应的第一坐标;将第一坐标转换为对应于OpenGL(Open Graphics Library,开放式图形库)的第二坐标;根据第二坐标绘制目标图形;输出目标图形以供用户预览。可见,基于Canvas插件绘制精细的图形,再采用OpenGL对图形进行高效移动并输出,从而在用户进行操作后即可高速地展示操作后的图形以供用户预览,提升了用户使用体验。
应当理解的是,本发明实施例中所举例的显示工具为会议白板,其采用的是安卓平台,因此本发明实施例中各方法是基于安卓操作***的底层代码来实现的,对于采用不同操作平台的会议白板而言,可基于本发明实施例所阐述的方法及思路构造相对应的底层代码来实现同样的功能。
实施例二
请参阅图4,图4是本发明实施例公开的一种实现图形高速预览的***(以下简称为“***”)的结构示意图。该***可以包括:
初始绘制单元401,用于根据用户输入的指令采用Canvas插件绘制初始图形;
坐标获取单元402,用于获取初始图形所对应的第一坐标;
坐标转换单元403,用于将第一坐标转换为对应于OpenGL(Open GraphicsLibrary,开放式图形库)的第二坐标;
缩放监测单元404,用于监测用户输入的指令是否为缩放指令;
数据获取单元405,用于在监测到用户输入缩放指令时,获取缩放指令中包括的缩放倍率及缩放中心;
初始缩放单元406,用于根据缩放倍率及缩放中心调整第二坐标得到初始缩放坐标;
图形移动单元407,用于在四象限坐标系中移动初始缩放坐标,得到目标缩放坐标;
图形绘制单元408,用于根据第二坐标绘制目标图形,以及,用于根据目标缩放坐标绘制目标缩放图形;
图形输出单元409,用于输出目标图形以供用户预览,以及,用于输出目标缩放图形以供用户预览。
其中,坐标转换单元403包括:
坐标构建子单元4031,用于采用OpenGL构建四象限坐标系;
坐标代入子单元4032,用于根据预设换算比率,将第一坐标代入四象限坐标系的右下象限中,得到对应于OpenGL的第二坐标。
以及,图形移动单元407包括:
偏移计算单元4071,用于根据缩放倍率及缩放中心计算偏移量,偏移量包括纵向偏移量及横向偏移量;
图形移动子单元4072,用于在四象限坐标系中根据偏移量移动初始缩放坐标,得到目标缩放坐标。
作为一种可选的实施方式,坐标构建子单元4031采用OpenGL构建四象限坐标系;根据预设换算比率,坐标代入子单元4032将第一坐标代入四象限坐标系的右下象限中,得到对应于OpenGL的第二坐标。具体地,坐标构建子单元4031构建出由原点起始,向x轴与y轴双向延伸的四象限坐标系,为了方便坐标系对齐与换算,在此选取四象限坐标系的右下象限进行图形绘制,将第一坐标代入右下象限,为了使Canvas插件中的图形布满显示界面,应设定换算比率1:2,从而在换算后图形的坐标中心将是四象限坐标系的圆心,并获得第一坐标转换后对应于OpenGL的第二坐标。可见,在GPU的协助下OpenGL可高效快速地将在Canvas插件中所绘制的图形进行转换。
作为一种可选的实施方式,缩放监测单元404监测用户输入的指令是否为缩放指令;若监测到用户输入缩放指令,数据获取单元405获取缩放指令中包括的缩放倍率及缩放中心;初始缩放单元406根据缩放倍率及缩放中心调整第二坐标得到初始缩放坐标;图形移动单元407在四象限坐标系中移动初始缩放坐标,得到目标缩放坐标;图形绘制单元408根据目标缩放坐标绘制目标缩放图形;图形输出单元409输出目标缩放图形以供用户预览。具体地,在缩放监测单元404监测到用户输入缩放指令时,数据获取单元405即可根据用户输入缩放指令所涉及的坐标来获知缩放倍率及缩放中心,初始缩放单元406在OpenGL中采用GLSurfaceView工具来实现图形缩放,GLSurfaceView基于视距原理来实现图形缩放,例如,当视距为1倍时,图形移动1个单位,在视口中图形实际移动1个单位;当视距为2倍时,图形移动1个单位,在视口中图形实际移动1/2个单位,视距与缩放倍率成反比,缩放中心始终不变,根据缩放倍率及缩放中心对第二坐标进行缩放调整,得到初始缩放坐标;可以理解的是,在缩放后图形等比例形变,但收缩放中心限制,其位置需进行纠正,在此,偏移计算子单元4071根据缩放倍率及缩放中心计算偏移量,偏移量包括纵向偏移量及横向偏移量,图形移动子单元4072在四象限坐标系中根据偏移量移动初始缩放坐标,得到目标缩放坐标;假设显示工具的分辨率为1920*1080,图形长边的长度为scale,则缩放后图形在x轴位移了(1-scale)的单位,此时将缩放中心调整至四象限坐标系的原点,需要在x轴上移动(-1920*(1-scale))的单位,考虑GLSurfaceView的视距因素,所以移动量应为(-1920*(1-scale))*缩放倍率,据此,可高效地将目标缩放图形准确地显示在显示工具的目标位置上。
以上对本发明实施例公开的一种实现图形高速预览的方法及***进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种实现图形高速预览的方法,其特征在于,包括:
根据用户输入的指令采用Canvas插件绘制初始图形;
获取所述初始图形所对应的第一坐标;
将所述第一坐标转换为对应于OpenGL(Open Graphics Library,开放式图形库)的第二坐标;
根据所述第二坐标绘制目标图形;
输出所述目标图形以供用户预览。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一坐标转换为对应于OpenGL(Open Graphics Library,开放式图形库)的第二坐标,包括:
采用OpenGL构建四象限坐标系;
根据预设换算比率,将所述第一坐标代入所述四象限坐标系的右下象限中,得到对应于OpenGL的第二坐标。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
监测所述用户输入的指令是否为缩放指令;
若监测到所述用户输入缩放指令,获取所述缩放指令中包括的缩放倍率及缩放中心;
根据所述缩放倍率及所述缩放中心调整所述第二坐标得到初始缩放坐标;
在所述四象限坐标系中移动所述初始缩放坐标,得到目标缩放坐标;
根据所述目标缩放坐标绘制目标缩放图形;
输出所述目标缩放图形以供用户预览。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述四象限坐标系中移动所述初始缩放坐标,得到目标缩放坐标,包括:
根据所述缩放倍率及所述缩放中心计算偏移量,所述偏移量包括纵向偏移量及横向偏移量;
在所述四象限坐标系中根据所述偏移量移动所述初始缩放坐标,得到所述目标缩放坐标。
5.根据权利要求1~4任一项所述的方法,其特征在于,所述OpenGL的运行基于GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)。
6.一种实现图形高速预览的***,其特征在于,包括:
初始绘制单元,用于根据用户输入的指令采用Canvas插件绘制初始图形;
坐标获取单元,用于获取所述初始图形所对应的第一坐标;
坐标转换单元,用于将所述第一坐标转换为对应于OpenGL(Open Graphics Library,开放式图形库)的第二坐标;
图形绘制单元,用于根据所述第二坐标绘制目标图形;
图形输出单元,用于输出所述目标图形以供用户预览。
7.根据权利要求6所述的***,其特征在于,所述坐标转换单元包括:
坐标构建子单元,用于采用OpenGL构建四象限坐标系;
坐标代入子单元,用于根据预设换算比率,将所述第一坐标代入所述四象限坐标系的右下象限中,得到对应于OpenGL的第二坐标。
8.根据权利要求7所述的***,其特征在于,所述***还包括:
缩放监测单元,用于监测所述用户输入的指令是否为缩放指令;
数据获取单元,用于在监测到所述用户输入缩放指令时,获取所述缩放指令中包括的缩放倍率及缩放中心;
初始缩放单元,用于根据所述缩放倍率及所述缩放中心调整所述第二坐标得到初始缩放坐标;
图形移动单元,用于在所述四象限坐标系中移动所述初始缩放坐标,得到目标缩放坐标;
所述图形绘制单元,还用于根据所述目标缩放坐标绘制目标缩放图形;
所述图形输出单元,还用于输出所述目标缩放图形以供用户预览。
9.根据权利要求8所述的***,其特征在于,所述图形移动单元包括:
偏移计算单元,用于根据所述缩放倍率及所述缩放中心计算偏移量,所述偏移量包括纵向偏移量及横向偏移量;
图形移动子单元,用于在所述四象限坐标系中根据所述偏移量移动所述初始缩放坐标,得到所述目标缩放坐标。
10.根据权利要求6~9任一项所述的***,其特征在于,所述OpenGL的运行基于GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)。
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