CN111767012A - 投屏方法及装置 - Google Patents

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CN111767012A
CN111767012A CN202010472718.6A CN202010472718A CN111767012A CN 111767012 A CN111767012 A CN 111767012A CN 202010472718 A CN202010472718 A CN 202010472718A CN 111767012 A CN111767012 A CN 111767012A
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肖德昌
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Abstract

本申请公开了一种投屏方法及装置,属于通信技术领域。投屏方法包括:在第一电子设备与第二电子设备建立投屏连接的情况下,根据第一预设条件,确定第一目标应用程序;将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至第二电子设备的屏幕上。本申请的投屏方法及装置,能够将一台电子设备中的与根据第一预设条件确定的应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射在另一台电子设备的屏幕上,提高用户体验效果。

Description

投屏方法及装置
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种投屏方法及装置。
背景技术
目前,在一台电子设备(比如手机)和另一台电子设备(比如电视、电脑等)建立通信连接后,可以通过投屏技术,将一台电子设备上显示的界面,在另一台电子设备上全屏进行实时显示。
但是,在实现本申请过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:上述投屏方式仅能将一台电子设备上当前显示的界面投射到另一台电子设备的屏幕上,用户的体验效果较差。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种投屏方法及装置,能够解决仅将一台电子设备上当前显示的界面投射到另一台电子设备的屏幕上,用户的体验效果差的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供了一种投屏方法,包括:
在第一电子设备与第二电子设备建立投屏连接的情况下,根据第一预设条件,确定第一目标应用程序;
将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至第二电子设备的屏幕上。
第二方面,本申请实施例提供了一种投屏装置,包括:
第一确定模块,用于在第一电子设备与第二电子设备建立投屏连接的情况下,根据第一预设条件,确定第一目标应用程序;
投射模块,用于将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至第二电子设备的屏幕上。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,在第一电子设备与第二电子设备建立投屏连接的情况下,能够根据第一预设条件,确定第一目标应用程序,进而将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至第二电子设备的屏幕上。因此,通过本申请实施例提供的投屏方法及装置,能够将一台电子设备中的根据第一预设条件确定的应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射在另一台电子设备的屏幕上,而该目标界面不是第一电子设备当前显示的界面,投屏的界面不再局限于电子设备当前显示的界面,能够提高用户的体验效果。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种投屏方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的第一种投屏效果的示意图;
图3是本申请实施例提供的一种非平均投射方式的示意图;
图4是本申请实施例提供的另一种非平均投射方式的示意图;
图5是本申请实施例提供的调整后的投射方式的示意图;
图6是本申请实施例提供的第二种投屏效果的示意图;
图7是本申请实施例提供的第三种投屏效果的示意图;
图8是本申请实施例提供的第四种投屏效果的示意图;
图9是本申请实施例提供的第五种投屏效果的示意图;
图10是本申请实施例提供的第六种投屏效果的示意图;
图11是本申请实施例提供的第七种投屏效果的示意图;
图12是本申请实施例提供的第八种投屏效果的示意图;
图13是本申请实施例提供的一种投屏装置的结构示意图;
图14是实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的投屏方法及装置进行详细地说明。
图1是本申请实施例提供的一种投屏方法的流程示意图。投屏方法可以包括:
S101:在第一电子设备与第二电子设备建立投屏连接的情况下,根据第一预设条件,确定第一目标应用程序。
S102:将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至第二电子设备的屏幕上。
上述各步骤的具体实现方式将在下文中进行详细描述。
示例性的,假设根据第一预设条件,确定的第一目标应用程序包括:应用程序X、应用程序Y和应用程序Z。则将与应用程序X相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与应用程序Y相关联的界面中满足第二预设条件的界面以及与应用程序Z相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例中,在第一电子设备与第二电子设备建立投屏连接的情况下,能够根据第一预设条件,确定第一目标应用程序,进而将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至第二电子设备的屏幕上。通过该方法,能够将一台电子设备中的根据第一预设条件确定的应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射在另一台电子设备的屏幕上,而该目标界面不是第一电子设备当前显示的界面,投屏的界面不再局限于电子设备当前显示的界面,因而,该方法能够提高用户的体验效果。
在本申请实施例的一些可能实现中,S101中的第一预设条件可以包括以下所列项中的任意一种:
用户针对应用程序的选择输入;
应用程序当前正在运行;
在第一预设时间段内,应用程序的投屏频率大于预设频率;
在第二预设时间段内,在按照投屏频率由高到低排序的情况下,应用程序的排位序号小于预设排位序号。
示例性的,假设用户选择了应用程序X和应用程序Z,则将与应用程序X相关联的界面中满足第二预设条件的界面以及与应用程序Z相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上。
再示例性的,监测当前正在运行的应用程序。假设监测到的当前正在运行的应用程序分别为应用程序X、应用程序Y和应用程序Z。在接收到用户的投屏指令后,则将与应用程序X相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与应用程序Y相关联的界面中满足第二预设条件的界面以及与应用程序Z相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上。
再示例性的,统计在第一预设时间段内,每个应用程序的投屏频率。然后,将每个应用程序的投屏频率分别与预设频率进行比较,得到在第一预设时间段内,投屏频率大于预设频率的应用程序。假设在第一预设时间段内,投屏频率大于预设频率的应用程序为应用程序M和应用程序N,则将应用程序M和应用程序N确定为第一目标应用程序,将与应用程序M相关联的界面中满足第二预设条件的界面以及与应用程序N相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上。
再示例性的,统计在第二预设时间段内,每个应用程序的投屏频率。然后,将投屏频率由高到低进行排序,将排序结果中的前n个投屏频率对应的应用程序确定为第一目标应用程序。将与排序结果中的前n个投屏频率对应的应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例中,能够将与用户选择的应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与当前正在运行的应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与第一预设时间段内投屏频率大于预设频率的应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与第二预设时间段内投屏频率较大的应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例的一些可能实现中,S102中的第二预设条件可以包括以下所列项中的任意一种:
用户针对与第一目标应用程序相关联的界面的选择输入;
在第一目标应用程序当前正在运行的情况下,界面为第一目标应用程序的当前界面;
在第一目标应用程序当前未运行的情况下,界面为第一目标应用程序的主界面;
在第一目标应用程序当前未运行的情况下,界面为第一目标应用程序的图标。
示例性的,当某一应用程序被确定为第一目标应用程序后,用户可以从该应用程序的界面中选择需要投射的界面,进而将用户所选择的界面投射至第二电子设备的屏幕上。也就是说,目标界面为用户从第一目标应用程序的界面中所选择的界面。
再示例性的,当某一应用程序正在运行时,若该应用程序被确定为第一目标应用程序,则可以将该应用程序的当前界面投射至第二电子设备的屏幕上。也就是说,目标界面为第一目标应用程序的当前界面。
再示例性的,当某一应用程序未运行时,若该应用程序被确定为第一目标应用程序,则可以运行该应用程序,将该应用程序的主界面投射至第二电子设备的屏幕上。也就是说,目标界面为第一目标应用程序的主界面。
再示例性的,当某一应用程序未运行时,若该应用程序被确定为第一目标应用程序,则可以将该应用程序的图标投射至第二电子设备的屏幕上。也就是说,目标界面为第一目标应用程序的图标。需要说明的是,此种情况下,该第一目标应用程序未运行。
在本申请实施例的一些可能实现中,在S101之后,S102之前,本申请实施例提供的投屏方法还可以包括:接收第一输入;响应于第一输入,确定目标投射方式。相应的,S102可以包括:将上述目标界面按照目标投射方式投射至第二电子设备的屏幕上。
示例性,显示一个用于用户设置目标投射方式的界面,用户通过该界面可以设置目标投射方式。假设用户通过输入设定目标投射方式为平均2*3的投射方式。则将上述目标界面按照平均2*3的投射方式投射至第二电子设备的屏幕上。假设确定的第一目标应用程序包括:应用程序A、应用程序B、应用程序C、应用程序D、应用程序E和应用程序F,则分别将与应用程序A、应用程序B、应用程序C、应用程序D、应用程序E和应用程序F相关联的界面中满足第二预设条件的界面,按照平均2*3的投射方式投射至第二电子设备的屏幕上。投射结果如图2所示。图2是本申请实施例提供的第一种投屏效果的示意图。其中,平均m*n的投射方式指横向和纵向均平均,且横向m个区域,纵向n个区域。
在本申请实施例中,用户通过执行第一输入后,响应于该第一输入,确定目标投射方式,进而按照所确定的目标投射方式进行界面的投射,投屏效果能够满足用户需求。
在本申请实施例的一些可能实现中,在接收第一输入之前,本申请实施例提供的投屏方法还可以包括:显示至少一种参考投射方式。响应于第一输入,确定目标投射方式可以包括:响应于第一输入,根据第一输入从参考投射方式中选择的第一投射方式,确定目标投射方式。
示例性的,假设确定出的第一目标应用程序包括4个应用程序,则显示包括4个区域的多个参考投射方式,比如:平均2*2的投射方式、平均1*4的投射方式和平均4*1的投射方式。当然,还可以是非平均投射方式,图3和图4所示。图3是本申请实施例提供的一种非平均投射方式的示意图;图4是本申请实施例提供的另一种非平均投射方式的示意图。其中,图3和图4也包括4个区域。
假设用户通过第一输入选择图3所示的非平均投射方式,则将图3所示的非平均投射方式确定为目标投射方式。进而按照图3所示的非平均投射方式进行界面的投射。
在本申请实施例中,可以向用户提供多种投射方式,用户从多种投射方式中选择其想使用的方式即可,能够提高投屏效率且投屏效果符合用户需求。
在本申请实施例的一些可能实现中,根据第一输入从参考投射方式中选择的第一投射方式,确定目标投射方式,可以包括:确定第一输入从参考投射方式中选择的第一投射方式;接收第二输入;响应于第二输入,调整第一投射方式,得到目标投射方式。
本申请实施例的调整包括但不限于:投射区域数量的调整、投射区域位置的调整、投射区域大小的调整等。
示例性,假设显示上述的包括4个区域的多个参考投射方式,用户从上述多个参考投射方式中选择平均2*2的投射方式,则将平均2*2的投射方式,确定为第一投射方式,然后,接收第二输入;响应于第二输入,将该第一投射方式调整为如图5所示的投射方式。可以理解的是,图5所示的投射方式即为目标投射方式,进而按照图5所示的目标投射方式进行界面的投射。图5是本申请实施例提供的调整后的投射方式的示意图。
在本申请实施例中,用户可以对投射方式进行调整,使得投屏效果能够符合用户需求。
在本申请实施例的一些可能实现中,在第二电子设备为包括触控屏的电子设备的情况下,在将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至第二电子设备的屏幕上之后,用户可以通过第二电子设备的触控屏来调整投屏效果,使得投屏效果更能够符合用户需求。
在本申请实施例的一些可能实现中,第一目标应用程序可以包括至少两个应用程序;在S101之后,S102之前,本申请实施例提供的投屏方法还可以包括:根据第三预设条件,从第一目标应用程序中确定第二目标应用程序。相应的,S102可以包括:将与第二目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的第一界面投射至第二电子设备的屏幕上的第一显示区域;将与第三目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的第二界面投射至第二电子设备的屏幕上的第二显示区域;第三目标应用程序为第一目标应用程序中除第二目标应用程序之外的应用程序。
示例性的,以第一目标应用程序包括应用程序X、应用程序Y和应用程序Z为例。假设根据第三预设条件,确定的第二目标应用程序为应用程序Y。则将与应用程序Y相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上的第一显示区域;将与应用程序X相关联的界面中满足第二预设条件的界面以及与应用程序Z相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上的第二显示区域,如图6所示。图6是本申请实施例提供的第二种投屏效果的示意图。
其中,该第一显示区域可以为面积最大的显示区域,或者,第二电子设备的屏幕中的中间的一块显示区域,或者,与其它显示区域形状不一样的区域。
在本申请实施例中,可以将与确定的第二目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上的第一显示区域,投屏效果能够突出重点。
在本申请实施例的一些可能实现中,第三预设条件可以包括以下所列项中的任意一种:
用户针对应用程序的选择输入;
在第三预设时间段内,应用程序的活跃度满足第四预设条件;
应用程序在第一电子设备的前端运行;
在第四预设时间段内,与应用程序相关联的界面投射至第一显示区域的次数满足第五预设条件;
应用程序为在确定第一目标应用程序之前投射至第一显示区域的界面对应的应用程序。
在本申请实施例的一些可能实现中,应用程序的活跃度可以为预设时间段内接收到的应用程序的消息数量;应用程序的活跃度还可以为预设时间段内显示应用程序的界面的时长;应用程序的活跃度还可以为预设时间段内用户操作应用程序的次数;等等。
示例性的,假设用户先选择了应用程序X、应用程序Y和应用程序Z作为第一目标应用程序,然后又选择了应用程序Y作为第二目标应用程序,则将与应用程序Y相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上的第一显示区域;将与应用程序X相关联的界面中满足第二预设条件的界面以及与应用程序Z相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上的第二显示区域。
再示例性的,统计在第三预设时间段内,每个应用程序的活跃度。然后,分别判断每个应用程序的活跃度是否满足第四预设条件,比如,判断每个应用程序的活跃度是否大于预设活跃度阈值,或者,判断每个应用程序的活跃度是否为最大的活跃度。然后,将第一目标应用程序中且在第三预设时间段内应用程序的活跃度满足第四预设条件的应用程序,确定为第二目标应用程序。
再示例性的,监测当前正在第一电子设备前端运行的应用程序。将当前正在第一电子设备前端运行的应用程序,确定为第二目标应用程序。
需要说明的是,当第一目标应用程序中不包括当前正在第一电子设备前端运行的应用程序时,可以不将该当前正在第一电子设备前端运行的应用程序确定为第二目标应用程序。
再示例性的,可以统计第四时间段内,与每个应用程序相关联的界面投射至第一显示区域的次数。判断与每个应用程序相关联的界面投射至第一显示区域的次数是否满足第五预设条件,比如,判断与每个应用程序相关联的界面投射至第一显示区域的次数是否大于预设次数,或者,判断与每个应用程序相关联的界面投射至第一显示区域的次数是否为最大次数。然后,将第一目标应用程序中且在第四预设时间段内与应用程序相关联的界面投射至第一显示区域的次数满足第五预设条件的应用程序,确定为第二目标应用程序。
再示例性的,可以对每次投射至第一显示区域的界面对应的应用程序进行记录。当再次进行投屏时,可以直接将本次投屏的上一次投屏中投射至第一显示区域的界面对应的应用程序,确定为第二目标应用程序。比如,本次投屏的上一次投屏时,与应用程序Z相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第一显示区域。则本次投屏时,将与应用程序Z相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第一显示区域。
需要说明的是,前后两次投射至第一显示区域的与应用程序Z相关联的界面中满足第二预设条件的界面可以相同也可以不相同。当第一目标应用程序中不包括本次投屏的上一次投屏中投射至第一显示区域的界面对应的应用程序时,可以不将该上一次投屏中投射至第一显示区域的界面对应的应用程序确定为第二目标应用程序。
在本申请实施例中,可以将与确定的第二目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上的第一显示区域,投屏效果能够突出重点。
在本申请实施例的一些可能实现中,在S102之后,本申请实施例提供的投屏方法还可以包括:根据第六预设条件,确定第四目标应用程序;将与第四目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的第三界面投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例的一些可能实现中,根据第六预设条件,确定第四目标应用程序,包括以下所列项中的任一种:
将监测到的活跃度中满足第七预设条件的活跃度对应的应用程序,确定为第四目标应用程序;
将与第三输入对应的应用程序,确定为第四目标应用程序;
在监测到前端运行的应用程序发生预设变化的情况下,将前端当前运行的应用程序,确定为第四目标应用程序。
示例性的,在将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上之后,可以监测每个应用程序的活跃度,然后,分别判断每个应用程序的活跃度是否满足第七预设条件,比如,判断每个应用程序的活跃度是否大于预设活跃度阈值,或者,判断每个应用程序的活跃度是否为最大的活跃度。然后,将监测到的活跃度中满足第七预设条件的活跃度对应的应用程序,确定为第四目标应用程序。
再示例性的,在将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上之后,可以接收第三输入,响应于第三输入,将与第三输入对应的应用程序,确定为第四目标应用程序。比如,用户在某聊天程序中复制了一段某购物应用程序中的商品对应的链接,则将该购物应用程序确定为第四目标应用程序。
在本申请实施例的一些可能实现中,预设变化包括但不限于:出现一些紧急事件,比如,接到电话、语音通话、视频通话等。
示例性的,在将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上之后,可以监测前端运行的应用程序。比如,当前端运行应用程序X时,第一电子设备接到一个语音通话,此时,语音通话对应的应用程序在前端运行,则将语音通话对应的应用程序,确定为第四目标应用程序。
在本申请实施例中,可以将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上之后,还可以将与根据第六预设条件确定的第四目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面也投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例的一些可能实现中,将与第四目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的第三界面投射至第二电子设备的屏幕上,可以包括:将与第四目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的第三界面投射至第二电子设备的屏幕上的第一显示区域或第三显示区域或特定显示区域;其中,第三显示区域为显示第四界面的区域,第四界面为第一目标应用程序中活跃度最低或投屏频率最低的应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面。
示例性的,假设确定的第一目标应用程序包括:应用程序X、应用程序Y和应用程序Z,则将与应用程序X相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与应用程序Y相关联的界面中满足第二预设条件的界面和与应用程序Z相关的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上的投屏效果如图7所示。图7是本申请实施例提供的第三种投屏效果的示意图。其中,与应用程序Y相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射在第一显示区域,应用程序Z为第一目标应用程序中活跃度最低或投屏频率最低的应用程序,与应用程序Z相关的界面中满足第二预设条件的界面投射在第三显示区域。然后,假设根据第六预设条件,确定的第四目标应用程序为应用程序M。
将与应用程序M相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第一显示区域后的投屏效果,如图8所示。图8是本申请实施例提供的第四种投屏效果的示意图。由图8可以看出,与应用程序X相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与应用程序Z相关联的界面中满足第二预设条件的界面和与应用程序M相关的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕中。
将与应用程序M相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第三显示区域后的投屏效果,如图9所示。图9是本申请实施例提供的第五种投屏效果的示意图。由图9可以看出,与应用程序X相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与应用程序Y相关联的界面中满足第二预设条件的界面和与应用程序M相关的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕中。
将与应用程序M相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至特定显示区域后的投屏效果,如图10所示。图10是本申请实施例提供的第六种投屏效果的示意图。由图10可以看出,与应用程序X相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与应用程序Y相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与应用程序Z相关联的界面中满足第二预设条件的界面和与应用程序M相关的界面中满足第二预设条件的界面均投射至第二电子设备的屏幕中。且与应用程序X相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与应用程序Y相关联的界面中满足第二预设条件的界面和与应用程序Z相关的界面中满足第二预设条件的界面均有部分界面被与应用程序M相关联的界面中满足第二预设条件的界面遮挡。与应用程序X相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与应用程序Y相关联的界面中满足第二预设条件的界面和与应用程序Z相关的界面中满足第二预设条件的界面均显示一部分界面。
在本申请实施例的一些可能实现中,本申请实施例还提供一种投屏效果,如图11所示。图11是本申请实施例提供的第七种投屏效果的示意图。由图11可以看出,与应用程序X相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与应用程序Y相关联的界面中满足第二预设条件的界面、与应用程序Z相关联的界面中满足第二预设条件的界面和与应用程序M相关的界面中满足第二预设条件的界面均投射至第二电子设备的屏幕中。且各个界面均完全显示。
在本申请实施例中,可以将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上之后,还可以将与根据第六预设条件确定的第四目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面也投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例的一些可能实现中,上述目标界面,可以包括:至少两个界面。
示例性的,假设确定出的第一目标应用程序包括应用程序X和应用程序Y。与应用程序X相关联的界面中满足第二预设条件的界面包括:应用程序X界面m、应用程序X界面n和应用程序X界面k。与应用程序Y相关联的界面中满足第二预设条件的界面包括:应用程序Y界面i和应用程序Y界面j。将上述界面投射至第二电子设备的屏幕上的投屏效果如图12所示。图12是本申请实施例提供的第八种投屏效果的示意图。
当用户需要观察一个应用程序的至少两个界面时,可以将这些界面均投射第二电子设备的屏幕上,第二电子设备的屏幕上可以显示一个应用程序的至少两个界面。但是,第一电子设备中的应用程序还是正常显示的,没有同时显示上述的至少两个界面。
在本申请实施例中,能够将一个应用程序的多个界面投射至第二电子设备屏幕上。
在本申请实施例的一些可能实现中,在S101之后,S102之前,本申请实施例提供的投屏方法还可以包括:接收第四输入;响应于第四输入,对上述目标界面进行图像处理,得到第五界面。相应的,S102可以包括:将第五界面投射至第二电子设备的屏幕上。
本申请实施例的图像处理包括但不限于:隐藏界面中的某些内容(比如状态栏,背景,某些隐私信息,某些敏感信息),对某些内容进行特殊标记(比如,在某行内容下加带颜色线条,对某几行内容加矩形框),添加文字等等。
在本申请实施例中,能够将经过图像处理后的、且与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上,使得投屏效果满足用户需求。
在本申请实施例的一些可能实现中,第一电子设备可以显示投屏预览界面,通过投屏预览界面,用户可以调整与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面的位置、大小和投影区域。还可以选择隐藏某些内容等等。
需要说明的是,本申请实施例提供的投屏方法,执行主体可以为投屏装置,或者该投屏装置中的用于执行加载投屏方法的控制模块。本申请实施例中以投屏装置执行加载投屏方法为例,说明本申请实施例提供的投屏方法。
图13是本申请实施例提供的一种投屏装置的结构示意图。投屏装置可以包括:
第一确定模块201,用于在第一电子设备与第二电子设备建立投屏连接的情况下,根据第一预设条件,确定第一目标应用程序。
投射模块202,用于将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例中,在第一电子设备与第二电子设备建立投屏连接的情况下,能够根据第一预设条件,确定第一目标应用程序,进而将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至第二电子设备的屏幕上。通过该方法,能够将一台电子设备中的根据第一预设条件确定的应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射在另一台电子设备的屏幕上,而该目标界面不是第一电子设备当前显示的界面,投屏的界面不再局限于电子设备当前显示的界面,因而,能够提高用户的体验效果。
在本申请实施例的一些可能实现中,第一预设条件包括以下所列项中的任意一种:
用户针对应用程序的选择输入;
应用程序当前正在运行;
在第一预设时间段内,应用程序的投屏频率大于预设频率;
在第二预设时间段内,在按照投屏频率由高到低排序的情况下,应用程序的排位序号小于预设排位序号。
在本申请实施例的一些可能实现中,本申请实施例提供的投屏装置还可以包括:
第一接收模块,用于接收第一输入;
第二确定模块,用于响应于第一输入,确定目标投射方式。
投射模块202,具体可以用于:
将目标界面按照目标投射方式投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例中,用户通过执行第一输入后,响应于该第一输入,确定目标投射方式,进而按照所确定的目标投射方式进行界面的投射,投屏效果能够满足用户需求。
在本申请实施例的一些可能实现中,本申请实施例提供的投屏装置还可以包括:
显示模块,用于显示至少一种参考投射方式。
第二确定模块,具体可以用于:
响应于第一输入,根据第一输入从参考投射方式中选择的第一投射方式,确定目标投射方式。
在本申请实施例中,可以向用户提供多种投射方式,用户从多种投射方式中选择其想使用的方式即可,能够提高投屏效率且投屏效果符合用户需求。
在本申请实施例的一些可能实现中,第二确定模块可以包括:
确定单元,用于响应于第一输入,确定第一输入从参考投射方式中选择的第一投射方式;
接收单元,用于接收第二输入;
调整单元,用于响应于第二输入,调整第一投射方式,得到目标投射方式。
在本申请实施例中,用户可以对投射方式进行调整,使得投屏效果能够符合用户需求。
在本申请实施例的一些可能实现中,第一目标应用程序包括至少两个应用程序;本申请实施例提供的投屏装置还可以包括:
第三确定模块,用于根据第三预设条件,从第一目标应用程序中确定第二目标应用程序。
投射模块202,具体可以用于:
将与第二目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的第一界面投射至第二电子设备的屏幕上的第一显示区域;
将与第三目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的第二界面投射至第二电子设备的屏幕上的第二显示区域;其中,
第三目标应用程序为第一目标应用程序中除第二目标应用程序之外的应用程序。
在本申请实施例中,可以将与确定的第二目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上的第一显示区域,投屏效果能够突出重点。
在本申请实施例的一些可能实现中,第三预设条件包括以下所列项中的任意一种:
用户针对应用程序的选择输入;
在第三预设时间段内,应用程序的活跃度满足第四预设条件;
应用程序在第一电子设备的前端运行;
在第四预设时间段内,与应用程序相关联的界面投射至第一显示区域的次数满足第五预设条件;
应用程序为在确定第一目标应用程序之前投射至第一显示区域的界面对应的应用程序。
在本申请实施例的一些可能实现中,本申请实施例提供的投屏装置还可以包括:
第四确定模块,用于根据第六预设条件,确定第四目标应用程序。
投射模块202,还可以用于将与第四目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的第三界面投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例的一些可能实现中,第四确定模块,具体用于以下所列项中的任一种:
将监测到的活跃度中满足第七预设条件的活跃度对应的应用程序,确定为第四目标应用程序;
将与第三输入对应的应用程序,确定为第四目标应用程序;
在监测到前端运行的应用程序发生预设变化的情况下,将前端当前运行的应用程序,确定为第四目标应用程序。
在本申请实施例的一些可能实现中,投射模块202,具体可以用于:
将第三界面投射至第二电子设备的屏幕上的第一显示区域或第三显示区域或特定显示区域;其中,第三显示区域为显示第四界面的区域,第四界面为第一目标应用程序中活跃度最低或投屏频率最低的应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面。
在本申请实施例中,可以将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上之后,还可以将与根据第六预设条件确定的第四目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面也投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例的一些可能实现中,目标界面,可以包括:
至少两个界面。
在本申请实施例的一些可能实现中,本申请实施例提供的投屏装置还可以包括:
第二接收模块,用于接收第四输入;
图像处理模块,用于响应于第四输入,对与目标界面进行图像处理,得到第五界面。
投射模块202,具体可以用于:
将第五界面投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例中,能够将经过图像处理后的、且与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上,使得投屏效果满足用户需求。
本申请实施例中的投屏装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(NetworkAttached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的投屏装置可以为具有操作***的装置。该操作***可以为安卓(Android)操作***,可以为ios操作***,还可以为其他可能的操作***,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的投屏装置能够实现图1至图12的投屏方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
图14是实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备300包括但不限于:射频单元301、网络模块302、音频输出单元303、输入单元304、传感器305、显示单元306、用户输入单元307、接口单元308、存储器309、以及处理器310等部件。
输入单元304可以包括图形处理器3041和麦克风3042。显示单元306可包括显示面板3061。用户输入单元307包括触控面板3071以及其他输入设备3072。
本领域技术人员可以理解,电子设备300还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理***与处理器310逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图14中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,处理器310,用于在第一电子设备与第二电子设备建立投屏连接的情况下,根据第一预设条件,确定第一目标应用程序;将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例中,在第一电子设备与第二电子设备建立投屏连接的情况下,能够根据第一预设条件,确定第一目标应用程序,进而将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至第二电子设备的屏幕上。通过该方法,能够将一台电子设备中的根据第一预设条件确定的应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射在另一台电子设备的屏幕上,而该目标界面不是第一电子设备当前显示的界面,投屏的界面不再局限于电子设备当前显示的界面,因而,能够提高用户的体验效果。
可选的,用户输入单元307,用于接收第一输入。
处理器310,还可以用于响应于第一输入,确定目标投射方式;将目标界面按照目标投射方式投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例中,用户通过执行第一输入后,第一电子设备会响应于该第一输入,确定目标投射方式,进而按照所确定的目标投射方式进行界面的投射,投屏效果能够满足用户需求。
可选的,显示单元306,用于显示至少一种参考投射方式。
处理器310,还可以用于响应于第一输入,根据第一输入从参考投射方式中选择的第一投射方式,确定目标投射方式。
在本申请实施例中,可以向用户提供多种投射方式,用户从多种投射方式中选择其想使用的方式即可,能够提高投屏效率,且投屏效果符合用户需求。
可选的,处理器310,还可以用于响应于第一输入,确定第一输入从参考投射方式中选择的第一投射方式;
用户输入单元307,还可以用于接收第二输入。
处理器310,还可以用于响应于第二输入,调整第一投射方式,得到目标投射方式。
在本申请实施例中,用户可以对投射方式进行调整,使得投屏效果能够符合用户需求。
可选的,第一目标应用程序包括至少两个应用程序;处理器310,还可以用于根据第三预设条件,从第一目标应用程序中确定第二目标应用程序;将与第二目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的第一界面投射至第二电子设备的屏幕上的第一显示区域;将与第三目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的第二界面投射至第二电子设备的屏幕上的第二显示区域。其中,第三目标应用程序为第一目标应用程序中除第二目标应用程序之外的应用程序。
在本申请实施例中,可以将与确定的第二目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上的第一显示区域,投屏效果能够突出重点。
可选的,处理器310,还可以用于根据第六预设条件,确定第四目标应用程序;将与第四目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的第三界面投射至第二电子设备的屏幕上。
可选的,处理器310具体可以用于以下所列项中的任一种:
将监测到的活跃度中满足第七预设条件的活跃度对应的应用程序,确定为第四目标应用程序;
将与第三输入对应的应用程序,确定为第四目标应用程序;
在监测到前端运行的应用程序发生预设变化的情况下,将前端当前运行的应用程序,确定为第四目标应用程序。
在本申请实施例的一些可能实现中,处理器310,具体可以用于:
将第三界面投射至第二电子设备的屏幕上的第一显示区域或第三显示区域或特定显示区域;其中,第三显示区域为显示第四界面的区域,第四界面为第一目标应用程序中活跃度最低或投屏频率最低的应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面。
在本申请实施例中,可以将与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上之后,还可以将与根据第六预设条件确定的第四目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面也投射至第二电子设备的屏幕上。
可选的,用户输入单元307,还可以用于接收第四输入。
处理器310,还可以用于响应于第四输入,对目标界面进行图像处理,得到第五界面;将第五界面投射至第二电子设备的屏幕上。
在本申请实施例中,能够将经过图像处理后的、且与第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的界面投射至第二电子设备的屏幕上,使得投屏效果满足用户需求。
可选的,本申请实施例还提供一种电子设备,包括处理器310,存储器309,存储在存储器309上并可在所述处理器310上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器310执行时实现上述投屏方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要注意的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述投屏方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述投屏方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为***级芯片、***芯片、芯片***或片上***芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (13)

1.一种投屏方法,其特征在于,所述方法包括:
在第一电子设备与第二电子设备建立投屏连接的情况下,根据第一预设条件,确定第一目标应用程序;
将与所述第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至所述第二电子设备的屏幕上。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一预设条件包括以下所列项中的任意一种:
用户针对应用程序的选择输入;
应用程序当前正在运行;
在第一预设时间段内,应用程序的投屏频率大于预设频率;
在第二预设时间段内,在按照投屏频率由高到低排序的情况下,应用程序的排位序号小于预设排位序号。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定第一目标应用程序之后,所述将与所述第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至所述第二电子设备的屏幕上之前,所述方法还包括:
接收第一输入;
响应于所述第一输入,确定目标投射方式;
所述将与所述第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至所述第二电子设备的屏幕上,包括:
将所述目标界面按照所述目标投射方式投射至所述第二电子设备的屏幕上。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述接收第一输入之前,所述方法还包括:
显示至少一种参考投射方式;
所述响应于所述第一输入,确定目标投射方式,包括:
响应于所述第一输入,根据所述第一输入从所述参考投射方式中选择的第一投射方式,确定目标投射方式。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一输入从所述参考投射方式中选择的第一投射方式,确定目标投射方式,包括:
确定所述第一输入从所述参考投射方式中选择的第一投射方式;
接收第二输入;
响应于所述第二输入,调整所述第一投射方式,得到所述目标投射方式。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一目标应用程序包括至少两个应用程序;
在所述确定第一目标应用程序之后,所述将与所述第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至所述第二电子设备的屏幕上之前,所述方法还包括:
根据第三预设条件,从所述第一目标应用程序中确定第二目标应用程序;
所述将与所述第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至所述第二电子设备的屏幕上,包括:
将与所述第二目标应用程序相关联的界面中满足所述第二预设条件的第一界面投射至所述第二电子设备的屏幕上的第一显示区域;
将与第三目标应用程序相关联的界面中满足所述第二预设条件的第二界面投射至所述第二电子设备的屏幕上的第二显示区域;其中,
所述第三目标应用程序为所述第一目标应用程序中除所述第二目标应用程序之外的应用程序。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第三预设条件包括以下所列项中的任意一种:
用户针对应用程序的选择输入;
在第三预设时间段内,应用程序的活跃度满足第四预设条件;
应用程序在所述第一电子设备的前端运行;
在第四预设时间段内,与应用程序相关联的界面投射至所述第一显示区域的次数满足第五预设条件;
应用程序为在所述确定第一目标应用程序之前投射至所述第一显示区域的界面对应的应用程序。
8.根据权利要求1至7任一项所述的方法,其特征在于,在所述将与所述第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至所述第二电子设备的屏幕上之后,所述方法还包括:
根据第六预设条件,确定第四目标应用程序;
将与所述第四目标应用程序相关联的界面中满足所述第二预设条件的第三界面投射至所述第二电子设备的屏幕上。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据第六预设条件,确定第四目标应用程序,包括以下所列项中的任一种:
将监测到的活跃度中满足第七预设条件的活跃度对应的应用程序,确定为所述第四目标应用程序;
将与接收到的第三输入对应的应用程序,确定为所述第四目标应用程序;
在监测到前端运行的应用程序发生预设变化的情况下,将前端当前运行的应用程序,确定为所述第四目标应用程序。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述将与所述第四目标应用程序相关联的界面中满足所述第二预设条件的第三界面投射至所述第二电子设备的屏幕上,包括:
将所述第三界面投射至所述第二电子设备的屏幕上的第一显示区域或第三显示区域或特定显示区域;其中,
所述第三显示区域为显示第四界面的区域,所述第四界面为所述第一目标应用程序中活跃度最低或投屏频率最低的应用程序相关联的界面中满足所述第二预设条件的界面。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标界面,包括:
至少两个界面。
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定第一目标应用程序之后,所述将与所述第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至所述第二电子设备的屏幕上之前,所述方法还包括:
接收第四输入;
响应于所述第四输入,对所述目标界面进行图像处理,得到第五界面;
所述将与所述第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至所述第二电子设备的屏幕上,包括:
将所述第五界面投射至所述第二电子设备的屏幕上。
13.一种投屏装置,其特征在于,所述装置包括:
第一确定模块,用于在第一电子设备与第二电子设备建立投屏连接的情况下,根据第一预设条件,确定第一目标应用程序;
投射模块,用于将与所述第一目标应用程序相关联的界面中满足第二预设条件的目标界面投射至所述第二电子设备的屏幕上。
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