CN111597465A - 展示方法、装置和电子设备 - Google Patents

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CN111597465A CN202010353008.1A CN202010353008A CN111597465A CN 111597465 A CN111597465 A CN 111597465A CN 202010353008 A CN202010353008 A CN 202010353008A CN 111597465 A CN111597465 A CN 111597465A
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Abstract

本公开实施例公开了展示方法、装置和电子设备。该方法的一具体实施方式包括:实时采集以及展示现实房屋图像,以及展示至少一个候选家具标识;响应于检测到针对候选家具标识的选择操作,将该选择操作所选取的候选家具标识确定为目标家具标识,以及获取该目标家具标识指示的目标家具三维模型;响应于检测到用于指示放置位置的指示操作,在所展示的现实房屋图像的该放置位置处,展示第一增强图像,其中,该第一增强图像为该目标家具三维模型对应的图像。由此,可以提供一种新的展示方式。

Description

展示方法、装置和电子设备
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种展示方法、装置和电子设备。
背景技术
随着互联网的发展,用户越来越多的使用终端设备实现各种功能。例如,用户可以通过终端设备浏览查找房源信息,实现足不出户获取更多的房源信息。或者,用户可以通过网络上的房源信息,筛选出自己心仪的房源,并向经纪人实地约看房源。
发明内容
提供该公开内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该公开内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开实施例提供了一种展示方法、装置和电子设备。
第一方面,本公开实施例提供了一种展示方法,该方法包括:实时采集以及展示现实房屋图像,以及展示至少一个候选家具标识;响应于检测到针对候选家具标识的选择操作,将所述选择操作所选取的候选家具标识确定为目标家具标识,以及获取所述目标家具标识指示的目标家具三维模型;响应于检测到用于指示放置位置的指示操作,在所展示的现实房屋图像的所述放置位置处,展示第一增强图像,其中,所述第一增强图像为所述目标家具三维模型对应的图像。
第二方面,本公开实施例提供了一种展示装置,包括:第一展示单元,用于实时采集以及展示现实房屋图像,以及展示至少一个候选家具标识;第一获取单元,用于响应于检测到针对候选家具标识的选择操作,将所述选择操作所选取的候选家具标识确定为目标家具标识,以及获取所述目标家具标识指示的目标家具三维模型;第二展示单元,用于响应于检测到用于指示放置位置的指示操作,在所展示的现实房屋图像的所述放置位置处,展示第一增强图像,其中,所述第一增强图像为所述目标家具三维模型对应的图像。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的展示方法。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面所述的展示方法的步骤。
本公开实施例提供的展示方法、装置和电子设备,通过先实施采集以及展示现实房屋图像,然后,根据用户对候选家具标识的选择操作,确定目标家具三维模型,最后,确定用户的指示操作所指示的放置位置,在所展示的显示房屋的放置位置处,展示所述目标家具三维模型对应的增强;由此,可以提供一种新的展示方式,通过这种新的展示方式,可以在在实时采集的显示房屋图像上,展示家具图像的增强图像,可以向用户提供该房屋中展示该目标家具的真实效果,供用户进行判断,节省用户的时间成本和经济成本;换句话说,如果没有采用真实效果作为用户的判断基础,则用户可能买到尺寸不合适、风格不匹配等各种问题的家具,耗费大量的时间成本和经济成本。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是根据本公开的展示方法的一个实施例的流程图;
图2是根据本公开的展示方法的再一个实施例的流程图;
图3是根据本公开的展示方法的又一个实施例的流程图;
图4是根据本公开的展示装置的一个实施例的结构示意图;
图5是本公开的一个实施例的展示方法可以应用于其中的示例性***架构;
图6是根据本公开实施例提供的电子设备的基本结构的示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
请参考图1,其示出了根据本公开的展示方法的一个实施例的流程。如图1所示该展示方法,包括以下步骤:
步骤101,实时采集以及展示现实房屋图像,以及展示至少一个候选家具标识。
在本实施例中,展示方法的执行主体(例如终端设备)可以实时采集现实房屋图像,以及展示现实房屋图像。并且,上述执行主体还可以展示至少一个候选家具标识。
在本实施例中,上述执行主体可以通过摄像头采集房屋相关的真实世界图像;然后,通过执行主体或者与执行主体通信连接的服务端,根据上述房屋相关的真实世界图像,构建房屋三维模型。
在本实施例中,上述执行主体可以根据自身的位姿(位置和姿态),对上述房屋三维模型进行渲染。作为示例,可以采用三维图像渲染管线技术,将房屋三维模型转化为二维图像;然后显示转化得到的二维图像。
在本实施例中,上述执行主体尅在展示显示房屋图像的界面,展示至少一个候选家具标识。
在这里,候选家具标识可以指示候选家具三维模型。候选家具标识的形式可以是各种各样的,在此不做限定。作为示例,候选家具标识可以是名称,也可以是图像。
在一些应用场景中,可以预先制作各种家具的家具三维模型,然后将各个家具三维模型与家具标识关联存储。再后,可以将所制作的全部或者部分家具三维模型,作为候选家具三维模型,以及展示候选家具三维模型的候选家具标识。
作为示例,可以根据具有推拉门的衣柜,制作推拉门衣柜三维模型,家具标识为“推拉门衣柜”;可以根据具有开关门的衣柜,制作开关门衣柜三维模型,家具标识为“开关门衣柜”。
步骤102,响应于检测到针对候选家具标识的选择操作,将选择操作所选取的候选家具标识确定为目标家具标识,以及获取目标家具标识指示的目标家具三维模型。
在本实施例中,上述执行主体可以响应于检测到针对候选家具标识的选择操作,将所述选择操作所选取的候选家具标识确定为目标家具标识,以及获取所述目标家具标识指示的目标家具三维模型。
在这里,上述候选家具标识指示的候选家具三维模型,可以存储在上述执行主体本地,也可以存储在服务端。
在这里,上述执行主体可以在确定目标家具标识之后,从本地或者服务端,获取目标家具标识指示的目标家具三维模型。
作为示例,用户选取了“开关门衣柜”,可以获取开关门衣柜三维模型,作为目标家具三维模型。
步骤103,响应于检测到用于指示放置位置的指示操作,在现实房屋图像的放置位置处,展示第一增强图像。
在本实施例中,上述执行主体可以响应于检测到用于指示放置位置的指示操作,在步骤101所展示的显示房屋图像上,叠加展示第一增强图像。
在这里,上述指示操作的位置可以是用户在屏幕上操作的位置,上述放置位置可以指示用户期望放置到的空间位置。
在这里,上述指示操作的具体实现形式可以是各种各样的,在此不做限定。
作为示例,上述指示操作可以是对目标家具标识的拖动操作,拖动操作的结束位置可以是上述放置位置。
作为示例,上述指示操作可以包括点击操作,在一些实现场景中,用户可以先点击目标家具标识,然后再点击屏幕中的某个位置,再点击的这个位置所指示控件位置可以理解为放置位置,再点击屏幕这个操作可以理解为指示操作。
在这里,上述叠加展示的位置,可以是上述指示操作所指示的放置位置。
在这里,上述第一增强图像为上述目标家具三维模型对应的图像。
在这里,上述叠加展示第一增强图像,可以通过各种方式实现,在此不做限定。
作为示例,可以将上述指示位置的图像作为锚点,在之后展示现实房屋图像上,在上述锚点处叠加第一增强显示图像。
需要说明的是,本实施例提供的展示方法,通过先实施采集以及展示现实房屋图像,然后,根据用户对候选家具标识的选择操作,确定目标家具三维模型,最后,确定用户的指示操作所指示的放置位置,在所展示的显示房屋的放置位置处,展示所述目标家具三维模型对应的增强;由此,可以提供一种新的展示方式,通过这种新的展示方式,可以在在实时采集的显示房屋图像上,展示家具图像的增强图像,可以向用户提供该房屋中展示该目标家具的真实效果,供用户进行判断,节省用户的时间成本和经济成本;换句话说,如果没有采用真实效果作为用户的判断基础,则用户可能买到尺寸不合适、风格不匹配等各种问题的家具,耗费大量的时间成本和经济成本。
在一些实施例中,上述步骤103,可以包括:获取对第一衍生三维模型进行渲染得到的第一视频;展示所述第一视频。
在这里,所述第一衍生三维模型由所述目标家具三维模型和房屋三维模型结合得到,所述房屋三维模型与所述现实房屋图像对应。
可以理解,上述第一视频可以根据上述执行主体的当前位姿,对第一衍生三维模型进行渲染得到。
在这里,上述房屋三维模型可以是根据实时采集的现实房屋图像,实时构建的,也可以是预先建立的,还可以是根据实时采集的现实房屋图像对初始模型进行修改得到的。
在一些应用场景中,可以利用现实房屋图像构建的房屋三维模型,确定为现实房屋图像对应的房屋三维模型。
在这里,上述第一衍生三维模型包括目标家具三维模型和所述房屋三维模型,第一视频可以包括上述现实房屋图像和所述第一增强图像。
在这里,上述执行主体可以根据自身的位姿(位置和姿态),对上述第一衍生三维模型进行渲染。作为示例,可以采用三维图像渲染管线技术,将第一衍生三维模型转化为二维图像;然后显示转化得到的二维图像。可以理解,将转化得到的二维图形按照时间排列,可以得到第一视频。
需要说明的是,采用所述目标家具三维模型和房屋三维模型结合得到第一衍生三维模型,可以融合房屋三维模型和目标家具三维模型,这样,在执行主***姿变换的过程中,目标家具三维模型和房屋三维模型之间相对位置不变,可以降低基于目标家具三维模型渲染得到的图像的虚拟感,提高所展示的目标家具在房屋中的真实感。
在一些实施例中,上述第一衍生三维模型,可以通过以下第一生成步骤生成:获取所述现实房屋图像对应的房屋三维模型;根据所述放置位置,确定所述房屋三维模型中的结合位置,其中,所述结合位置为所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型的结合位置;在所述结合位置处,将所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型进行结合,得到第一衍生三维模型。
在这里,执行第一生成步骤的电子设备,可以是上述执行主体,也可以是上述执行主体之外的其它电子设备。
在这里,如上述,上述放置位置可以指示用户期望将家具放置至的空间位置。可以理解,房屋三维模型与三维空间具有映射关系。上述空间位置在房屋三维模型中具有映射点,这个映射点可以理解为所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型的结合位置。
在这里,可以在上述结合位置处,将上述目标家具三维模型添加到房屋三维模型,以得到第一衍生三维模型。
需要说明的是,通过先根据放置位置确定结合位置,然后在结合位置处,将所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型进行结合,得到所述第一衍生三维模型,可以根据用户指示的位置得到准确的第一衍生模型。
在一些实施例中,上述方法还可以包括:响应于检测到所述指示操作,根据所述放置位置,确定所述目标家具模型与所述房屋三维模型中的已放置物体模型是否具有第一位置冲突关系。
在这里,已放置物体模型可以是房屋中已经放置的物体的三维模型。上述已经放置物体可以包括但不限于以下至少一项:房屋墙体、房屋中的家具。
作为示例,可以以上述放置位置为中心,以预设距离为球体半径,确定上述球体区域内是否存在已放置物体模型;如果存在,则确定所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型中的已放置物体模型,具有第一位置冲突关系。
在一些应用场景中,如果确定具有第一位置冲突关系,则执行主体可以将目标家具三维模型的最终放置位置,确定到指示操作指示的放置位置附近,即不能将目标家具三维模型放置到指示操作指示的放置位置处,以提醒用户指示操作指示的放置位置处不能放入目标家具。
需要说明的是,通过基于放置位置,判断所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型中的已放置物体模型,是否具有第一位置冲突关系,来判断目标家具与方位中的已有物体不发生位置冲突,以确定家具是否能够应用到该房屋中,由此,可以避免以下问题:家具不能应用到该房屋中。
在一些实施例中,上述确定是否具有第一位置冲突关系,可以包括:根据放置位置和目标家具模型的尺寸,确定所述目标家具三维模型在所述房屋三维模型中的候选放置区域;确定所述候选放置区域内是否具有已放置物体模型;响应于确定所述候选放置区域内具有已放置物体模型,确定具有第一位置冲突关系。
在这里,通过放置位置和目标家具模型的尺寸,可以针对该目标家具模型准确确定候选放置区域,从而提高确定是否具有第一位置冲突关系的准确性。
在一些实施例中,上述方法还可以包括:响应于确定具有第一位置冲突关系,呈现第一提示信息。
在这里,上述第一提示信息可以用于提示目标家具三维模型与已放置物体模型之间,具有位置冲突。换句话说,第一提示信息可以用于提示目标家具与房间中的已放置物体之间,具有位置冲突,即目标家具与房间中的已放置物体不可能同时放到存在(通俗来说是摆不开)。
在这里,第一提示信息的形式可以是各种各样的,在此不做限定。
作为示例,上述第一提示信息的呈现方式可以包括以下至少一项但不限于:将部件子模型与已放置物体模型的冲突区域用预设样式(例如高亮、红色、圆形)标出;发出告警提示音。
需要说明的是,通过在具有第一位置冲突关系的时候,呈现第一提示信息,可以及时向用户提醒目标家具不能放置到提示操作指示的放置位置,避免用户估量错误(以为目标家具可以放置到上述放置位置)而购买该家具。
在一些实施例中,上述方法还包括:响应于检测到第一调整操作,根据所述第一调整操作指示的调整后状态,对目标家具三维模型进行调整,以及基于调整后的目标家具三维模型进行展示。在这里,上述第一调整操作用于调整所展示的目标家具三维模型的展示状态。
在这里,上述第一调整操作的具体实现方式可以根据实际情况设置,在此不做限定。
作为示例,上述第一调整操作可以包括对目标家具模型的展示区域的放大和/或缩小操作。
作为示例,上述第一调整操作可以包括对目标家具三维模型的选中操作和对预设控件的点击操作;换句话说,在实施上述选中操作之后,通过对预设控件的点击操作,实现对所展示的模型的放大缩小。
在这里,上述展示状态可以包括但是不限于以下至少一点:尺寸、颜色、位置等。
在这里,基于调整后的目标家具三维模型进行展示,可以包括将目标家具三维模型与房屋三维模型结合得到新的衍生模型,然后根据执行主体的当前位姿和衍生模型生成新的视频,并且将新的视频展示到执行主体上。
需要说明的是,通过上述第一调整操作,可以根据用户期望,对所展示的目标家具三维模型进行调整,使得用户可以根据自己的期望调整虚拟的目标家具三维模型,将调整后的目标家具三维模型作为增强图像展示到现实房屋图像中,可以向用户提供期望的目标家具在该房屋的真实展示效果,便于用户根据真实展示效果做出判断,节省用户的时间成本和经济成本;换句话说,如果没有采用真实展示效果作为用户的判断基础,则用户可能买到尺寸不合适、风格不匹配等各种问题的家具,耗费大量的时间成本和经济成本。
在一些实施例中,上述展示状态包括模型尺寸,上述第一调整操作包括尺寸调整操作。所述根据所述第一调整操作指示的第一调整后状态,对所述目标家具三维模型进行调整,包括:根据所述尺寸调整操作指示的调整后尺寸,对所述目标家具三维模型的尺寸进行调整。
在这里,用户可以对家具模型的尺寸进行调整,由此,如果用户对于家具的样式满意而尺寸与房屋原有布置冲突,则可以通过设置不同的家具尺寸,虚拟查看能否将改变了尺寸的家具是否适合该房屋。
在一些实施例中,所述方法还包括:展示所述调整后尺寸。
需要说明的是,将调整后尺寸展示给用户,可以便于用户根据调整后的尺寸选购家具,从而节省了用户实地测量尺寸的环节,并且避免了用户买到尺寸不合适的家具的问题。
在一些实施例中,目标家具三维模型包括至少两个部件子模型。
作为示例,开关门衣柜可以包括柜身和柜门。开关门家具三维模型可以包括柜身子模型和柜门子模型。
在一些实施例中,上述方法还可以包括:响应于检测到第二调整操作,根据第二调整操作指示的第二调整后状态,对部件子模型进行调整以及基于调整后的部件子模型进行展示。
在这里,上述第二调整操作用于调整所展示的部件子模型的展示状态。
在一些实施例中,上述部件子模型的展示状态,可以包括但是不限于以下至少一项:颜色、展示位置。
在这里,基于调整后的部件子模型进行展示,可以包括将调整后的部件子模型与房屋三维模型结合得到新的衍生模型,然后根据执行主体的当前位姿和衍生模型生成新的视频,并且展示到执行主体上。
需要说明的是,将上述目标家具三维模型细分为部件子模型,可以便于用户进一步根据部件子模型在房屋中的状态做判断,以确定家具中的各个部件是否能够应用到该房屋中,由此,可以避免以下问题:家具整体可以应用到该房屋中而家具的部件与房屋不匹配。
在一些实施例中,上述执行主体可以根据调整后的展示位置,确定调整后的部件子模型与房屋三维模型中的已放置物体模型是否具有第二位置冲突关系;响应于确定具有第二位置冲突关系,呈现第二提示信息。
在一些应用场景中,对于开关门衣柜三维模型中的柜门子模型,展示位置可以指示关闭状态或者开启状态(包括开启程度)。用户可以针对柜门子模型的开启程度进行第二调整操作,指示柜门子模型的调整后展示位置。调整后的柜门子模型,可能与房屋中的已放置物体模型具有第二位置冲突关系。映射到现实场景中,即开关门衣柜的柜门打开的时候,可能会与房屋中已有的物体发生碰撞。
在一些实施例中,响应于确定具有第二位置冲突关系,可以呈现第二提示信息。
在这里,上述第二提示信息的呈现方式,可以根据实际应用场景进行设置,在此不做限定。
作为示例,上述第二提示信息的呈现方式可以包括以下至少一项但不限于:将部件子模型与已放置物体模型的冲突区域用预设样式(例如高亮、红色、圆形)标出;发出告警提示音。
需要说明的是,将上述目标家具三维模型细分为部件子模型,部件子模型的展示状态包括展示位置,可以便于用户进一步根据家具在房屋中的使用方式做判断,确定家具的各种位置状态与方位中的已有物体不发生位置冲突,以确定家具是否能够应用到该房屋中,由此,可以避免以下问题:家具整体可以应用到该房屋中而家具的使用方式与房屋不匹配。
在一些实施例中,上述方法还包括:将候选家具标识与链接地址关联展示;响应于检测到对所述链接地址的触发操作,跳转至所述链接地址指示的网页。
在这里,上述链接地址指示的网页,可以与上述候选家具标识指示的候选家具相关。
作为示例,该网页可以是该候选家具指示的候选家具的简介网页。
作为示例,该网页是该候选家具标识指示的候选家具的购买网页。
在一些应用场景中,链接地址可以指示购买网页。用户在将候选家具确定为目标家具,并且通过增强现实的方式,查看了目标家具在该房屋中的效果之后,可能希望购买该目标家具,由此,提供购买链接可以节省用户寻找该样式的目标家具的过程,节省用户时间。
需要说明的是,通过提供与候选家具有关的链接地址,在用户希望了解更多该候选家具的相关信息的时候,向用户呈现候选家具的相关信息,以节省用户对相关信息的搜索查找时间。
在一些实施例中,上述方法还包括:将候选家具标识与标记控件关联展示。
在这里,上述标记控件可以用于对候选家具标识进行标记。
在一些应用场景中,上述标记控件可以包括但是不限于以下至少一项:加关注控件、收藏控件、加购物车控件等。
在一些应用场景中,用户可以对触发标记控件,然后,可以将候选家具标识添加标记。
需要说明的是,展示上述标记控件,可以对候选家具标识添加标记,由此可以及时记录用户后续可能翻看的候选家具,从而可以在用户期望翻看之前感兴趣的候选家具的时候,节省用户的查找时间。
请参考图2,其示出了根据本公开的展示方法的一个实施例的流程。如图2所示该展示方法,包括以下步骤:
步骤201,实时采集以及展示现实房屋图像,以及展示至少一个候选家具标识。
步骤202,响应于检测到针对候选家具标识的选择操作,将选择操作所选取的候选家具标识确定为目标家具标识,以及获取目标家具标识指示的目标家具三维模型。
步骤203,获取对第一衍生三维模型进行渲染得到的第一视频。
步骤204,展示第一视频。
需要说明的是,本实施例提供的展示方法的实现细节和技术效果,可以参考本公开中其它部分的说明,在此不再赘述。
请参考图3,其示出了根据本公开的展示方法的一个实施例的流程。如图3所示该展示方法,包括以下步骤:
步骤301,实时采集以及展示现实房屋图像,以及展示至少一个候选家具标识。
步骤302,响应于检测到针对候选家具标识的选择操作,将选择操作所选取的候选家具标识确定为目标家具标识,以及获取目标家具标识指示的目标家具三维模型
步骤303,响应于检测到用于指示放置位置的指示操作,在所展示的现实房屋图像的放置位置处,展示第一增强图像,以及基于放置位置,确定目标家具三维模型与房屋三维模型中的已放置物体模型,是否具有第一位置冲突关系。
步骤304,响应于确定具有第一位置冲突关系,呈现第一提示信息。
步骤305,响应于检测到第一调整操作,根据第一调整操作指示的第一调整后状态,对目标家具三维模型进行调整,以及基于调整后的目标家具三维模型进行展示。
步骤306,响应于检测到第二调整操作,根据第二调整操作指示的第二调整后状态,对部件子模型进行调整以及基于调整后的部件子模型进行展示。
步骤307,根据调整后的展示位置,确定调整后的部件子模型与房屋三维模型中的已放置物体模型是否具有第二位置冲突关系。
步骤308,响应于确定具有第二位置冲突关系,呈现第二提示信息。
需要说明的是,本实施例提供的展示方法的实现细节和技术效果,可以参考本公开中其它部分的说明,在此不再赘述。
进一步参考图4,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种展示装置的一个实施例,该装置实施例与图1所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图4所示,本实施例的展示装置包括:第一展示单元401、第一获取单元402和第二展示单元403;其中,第一展示单元,用于实时采集以及展示现实房屋图像,以及展示至少一个候选家具标识;第一获取单元,用于响应于检测到针对候选家具标识的选择操作,将所述选择操作所选取的候选家具标识确定为目标家具标识,以及获取所述目标家具标识指示的目标家具三维模型;第二展示单元,用于响应于检测到用于指示放置位置的指示操作,在所展示的现实房屋图像的所述放置位置处,展示第一增强图像,其中,所述第一增强图像为所述目标家具三维模型对应的图像。
在本实施例中,展示装置的第一展示单元401、第一获取单元402和第二展示单元4033的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图1对应实施例中步骤101、步骤102和步骤103的相关说明,在此不再赘述。
在一些实施例中,所述第二展示单元,还用于:获取对第一衍生三维模型进行渲染得到的第一视频,其中,所述第一衍生三维模型通过将所述目标家具三维模型和房屋三维模型结合得到,所述房屋三维模型与所展示的现实房屋图像对应;展示所述第一视频。
在一些实施例中,所述第一衍生三维模型,通过以下第一生成步骤生成:获取所展示的现实房屋图像对应的房屋三维模型;根据所述放置位置,确定所述房屋三维模型中的结合位置,其中,所述结合位置为所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型的结合位置;在所述结合位置处,将所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型进行结合,得到所述第一衍生三维模型。
在一些实施例中,所述装置还用于:响应于检测到所述指示操作,基于所述放置位置,确定所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型中的已放置物体模型,是否具有第一位置冲突关系。
在一些实施例中,所述装置还用于:响应于确定具有第一位置冲突关系,呈现第一提示信息。
在一些实施例中,所述确定所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型中的已放置物体模型,是否具有第一位置冲突关系,包括:根据所述放置位置和所述目标家具模型的尺寸,确定所述目标家具三维模型在所述房屋三维模型中的候选放置区域;响应于确定所述候选放置区域内具有已放置物体模型,确定具有第一位置冲突关系。
在一些实施例中,所述装置还用于:响应于检测到第一调整操作,根据所述第一调整操作指示的第一调整后状态,对所述目标家具三维模型进行调整,以及基于调整后的目标家具三维模型进行展示,其中,所述第一调整操作用于调整所展示的目标家具三维模型的展示状态。
在一些实施例中,所述展示状态包括模型尺寸,所述第一调整操作包括尺寸调整操作;以及所述根据所述第一调整操作指示的第一调整后状态,对所述目标家具三维模型进行调整,包括:根据所述尺寸调整操作指示的调整后尺寸,对所述目标家具三维模型的尺寸进行调整。
在一些实施例中,所述装置还用于:展示所述调整后尺寸。
在一些实施例中,所述目标家具三维模型包括至少两个部件子模型;以及所述装置还用于:响应于检测到第二调整操作,根据所述第二调整操作指示的第二调整后状态,对部件子模型进行调整以及基于调整后的部件子模型进行展示,其中,所述第二调整操作用于调整所展示的部件子模型的展示状态。
在一些实施例中,所述部件子模型的展示状态包括展示位置;以及所述装置还用于:根据调整后的展示位置,确定调整后的部件子模型与房屋三维模型中的已放置物体模型是否具有第二位置冲突关系;响应于确定具有第二位置冲突关系,呈现第二提示信息。
在一些实施例中,所述装置还用于:将候选家具标识与链接地址关联展示;响应于检测到对所述链接地址的触发操作,跳转至所述链接地址指示的网页。
在一些实施例中,所述装置还用于:将候选家具标识与标记控件关联展示,其中,所述标记控件用于对候选家具标识进行标记。
请参考图5,图5示出了本公开的一个实施例的展示方法可以应用于其中的示例性***架构。
如图5所示,***架构可以包括终端设备501、502、503,网络504,服务器505。网络504用以在终端设备501、502、503和服务器505之间提供通信链路的介质。网络504可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
终端设备501、502、503可以通过网络504与服务器505交互,以接收或发送消息等。终端设备501、502、503上可以安装有各种客户端应用,例如网页浏览器应用、搜索类应用、新闻资讯类应用。终端设备501、502、503中的客户端应用可以接收用户的指令,并根据用户的指令完成相应的功能,例如根据用户的指令在信息中添加相应信息。
终端设备501、502、503可以是硬件,也可以是软件。当终端设备501、502、503为硬件时,可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备501、502、503为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
服务器505可以是提供各种服务的服务器,例如接收终端设备501、502、503发送的信息获取请求,根据信息获取请求通过各种方式获取信息获取请求对应的展示信息。并展示信息的相关数据发送给终端设备501、502、503。
需要说明的是,本公开实施例所提供的展示方法可以由终端设备执行,相应地,展示装置可以设置在终端设备501、502、503中。此外,本公开实施例所提供的展示方法还可以由服务器505执行,相应地,展示装置可以设置于服务器505中。
应该理解,图5中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图5中的终端设备或服务器)的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:实时采集以及展示现实房屋图像,以及展示至少一个候选家具标识;响应于检测到针对候选家具标识的选择操作,将所述选择操作所选取的候选家具标识确定为目标家具标识,以及获取所述目标家具标识指示的目标家具三维模型;响应于检测到用于指示放置位置的指示操作,在所展示的现实房屋图像的所述放置位置处,展示第一增强图像,其中,所述第一增强图像为所述目标家具三维模型对应的图像。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一展示单元还可以被描述为“展示现实房屋图像的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上***(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (16)

1.一种展示方法,其特征在于,包括:
实时采集以及展示现实房屋图像,以及展示至少一个候选家具标识;
响应于检测到针对候选家具标识的选择操作,将所述选择操作所选取的候选家具标识确定为目标家具标识,以及获取所述目标家具标识指示的目标家具三维模型;
响应于检测到用于指示放置位置的指示操作,在所展示的现实房屋图像的所述放置位置处,展示第一增强图像,其中,所述第一增强图像为所述目标家具三维模型对应的图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于检测到用于指示放置位置的指示操作,在所展示的现实房屋图像的所述放置位置处,展示第一增强图像,包括:
获取对第一衍生三维模型进行渲染得到的第一视频,其中,所述第一衍生三维模型通过将所述目标家具三维模型和房屋三维模型结合得到,所述房屋三维模型与所展示的现实房屋图像对应;
展示所述第一视频。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一衍生三维模型,通过以下第一生成步骤生成:
获取所展示的现实房屋图像对应的房屋三维模型;
根据所述放置位置,确定所述房屋三维模型中的结合位置,其中,所述结合位置为所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型的结合位置;
在所述结合位置处,将所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型进行结合,得到所述第一衍生三维模型。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于检测到所述指示操作,基于所述放置位置,确定所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型中的已放置物体模型,是否具有第一位置冲突关系。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于确定具有第一位置冲突关系,呈现第一提示信息。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标家具三维模型与所述房屋三维模型中的已放置物体模型,是否具有第一位置冲突关系,包括:
根据所述放置位置和所述目标家具模型的尺寸,确定所述目标家具三维模型在所述房屋三维模型中的候选放置区域;
响应于确定所述候选放置区域内具有已放置物体模型,确定具有第一位置冲突关系。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于检测到第一调整操作,根据所述第一调整操作指示的第一调整后状态,对所述目标家具三维模型进行调整,以及基于调整后的目标家具三维模型进行展示,其中,所述第一调整操作用于调整所展示的目标家具三维模型的展示状态。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述展示状态包括模型尺寸,所述第一调整操作包括尺寸调整操作;以及
所述根据所述第一调整操作指示的第一调整后状态,对所述目标家具三维模型进行调整,包括:
根据所述尺寸调整操作指示的调整后尺寸,对所述目标家具三维模型的尺寸进行调整。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
展示所述调整后尺寸。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标家具三维模型包括至少两个部件子模型;以及
所述方法还包括:
响应于检测到第二调整操作,根据所述第二调整操作指示的第二调整后状态,对部件子模型进行调整以及基于调整后的部件子模型进行展示,其中,所述第二调整操作用于调整所展示的部件子模型的展示状态。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述部件子模型的展示状态包括展示位置;以及
所述方法还包括:
根据调整后的展示位置,确定调整后的部件子模型与房屋三维模型中的已放置物体模型是否具有第二位置冲突关系;
响应于确定具有第二位置冲突关系,呈现第二提示信息。
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将候选家具标识与链接地址关联展示;
响应于检测到对所述链接地址的触发操作,跳转至所述链接地址指示的网页。
13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将候选家具标识与标记控件关联展示,其中,所述标记控件用于对候选家具标识进行标记。
14.一种展示装置,其特征在于,包括:
第一展示单元,用于实时采集以及展示现实房屋图像,以及展示至少一个候选家具标识;
第一获取单元,用于响应于检测到针对候选家具标识的选择操作,将所述选择操作所选取的候选家具标识确定为目标家具标识,以及获取所述目标家具标识指示的目标家具三维模型;
第二展示单元,用于响应于检测到用于指示放置位置的指示操作,在所展示的现实房屋图像的所述放置位置处,展示第一增强图像,其中,所述第一增强图像为所述目标家具三维模型对应的图像。
15.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-13中任一所述的方法。
16.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-13中任一所述的方法。
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