CN111580774A - 一种音效调节方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种音效调节方法、装置、设备和存储介质。该音效调节方法包括:确定终端设备是否处于充电状态;若是,则根据所述终端设备的负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略;若否,则根据所述终端设备的电量信息,或者根据所述终端设备的电量信息和负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。通过音效播放策略的动态调节,实现降低终端设备音频播放的功耗,提高终端设备的续航能力。
Description
技术领域
本发明实施例涉及音频处理技术领域,尤其涉及一种音效调节方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
如今智能手机、蓝牙音箱、具备语音功能的终端设备都可以进行音乐播放,支持多种音效设置,如常见的摇滚、流行以及古典等特色的音效设置,并且还可提供多种服务功能。面对这种情况需要对终端设备的功耗优化进行考虑,以提高终端设备的续航能力。
而当前终端设备对于功耗的优化更多的考虑在屏幕、CPU主芯片或者通信相关的功耗。对于音效调节主要采用的是固定内置的方式或者通过选择和配置的方式将音效设置的主动权交给用户,用户需要自行操作进入音频效果设置中进行调整,操作繁琐。并且对于用户来说音效的设置还是在于提供不同的听觉感受。
发明内容
本发明实施例提供一种音效调节方法、装置、设备和存储介质,以通过音效调节来降低播放设备的功能消耗。
第一方面,本发明实施例提供了一种音效调节方法,包括:
确定终端设备是否处于充电状态;
若是,则根据所述终端设备的负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略;
若否,则根据所述终端设备的电量信息,或者根据所述终端设备的电量信息和负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
第二方面,本发明实施例还提供了一种音效调节装置,包括:
设备状态确定模块,用于确定终端设备是否处于充电状态;
处于充电状态模块,用于若确定终端设备处于充电状态,则根据所述终端设备的负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略;
处于非充电状态模块,用于若确定终端设备不处于充电状态,则根据所述终端设备的电量信息,或者根据所述终端设备的电量信息和负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
第三方面,本发明实施例还提供了一种设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任一实施例所述的音效调节方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任一实施例所述的音效调节方法。
本发明实施例基于先对终端设备的充电状态进行确定,当设备处于充电状态时,根据设备的负载情况调整音效播放策略;当设备不处于充电状态时,根据设备的电量信息或者结合电量信息和负载信息调整音效播放策略。通过音效播放策略的动态调节,实现降低终端设备音频播放的能耗,提高终端设备的续航能力。
附图说明
图1是本发明实施例一中的音效调节方法的流程图;
图2是本发明实施例二中的音效调节方法的流程图;
图3是本发明实施例三中的音效调节装置的结构示意图;
图4是本发明实施例四中的设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1是本发明实施例一中的音效调节方法的流程图,本实施例可适用于通过音效调节的方法降低设备功能消耗的情况。该方法可以由音效调节装置来执行,该装置可以采用软件和/或硬件的方式实现,并可配置在设备中,例如设备可以是物联网产品等具有语音功能或者音频播放能力的设备,例如智能手机或蓝牙音箱等。如图1所示,该方法具体包括:
步骤101、确定终端设备是否处于充电状态。若是处于充电状态,则执行步骤102;否则执行步骤103。
终端设备是指具有语音播放能力且可以调节音效播放效果的播放设备,如智能手机或者蓝牙音箱等。这些设备还可以提供除音乐播放以外的其他服务功能,即除了音乐播放会消耗设备能量,其他服务的进行也会消耗设备能量。
充电状态是指终端设备有外接电源对其进行持续供电。例如,进行音乐播放的智能手机同时也在用充电器进行充电。终端设备不处于充电状态表示无外接电源对其进行持续供电,例如采用设备自身电池进行供电。终端设备的充电状态进行确定,便于对终端设备的能量来源进行确定,以对设备的续航能力达到进一步的了解,根据设备的续航能力确定采用不同的标准对音乐播放的音效播放策略进行确定,既保证设备的续航能力和能量的过度消耗,又保证了用户的听觉感受,提高用户的体验感。
步骤102、根据所述终端设备的负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
其中,负载信息用于对终端设备当前服务使用情况进行表征,例如负载信息可以是终端设备的负载功率或者当前正在运行中的服务的优先级。候选音效播放策略是预先设置的应对设备不同情况下进行音频播放时的音效设置。
示例性的,对终端设备当前正在使用服务的优先级进行确定,若存在高优先级的服务,则触发对当前音频播放的音效的改变,将当前音效播放策略切换至低功耗音效播放策略。可以根据设备支持的服务的具体情况进行设置,对于不同优先级等级的服务可以设置对应的不同程度的低功耗音效播放策略,以保证高优先级的服务的正常使用。同样,当检测到终端设备停止运行高优先级的服务,将当前低功耗音效播放策略切换为正常音效播放策略。
在一个可行的实施例中,负载信息可以是对终端设备当前正在运行的所有服务的功率消耗情况。当前设备运行过多服务时,造成功率消耗较大,则将当前音效播放策略切换为低功耗音效播放策略。同样,当检测到终端设备的功率消耗降低时,将当前低功耗音效播放策略切换为正常音效播放策略。
可选的,所述候选音效播放策略包括正常音效播放策略以及低功耗音效播放策略;
所述低功耗音效播放策略采用如下至少一种确定:
降低所述正常音效播放策略中特定频率的增益;其中,所述特定频率是人耳不敏感的频率范围;
降低所述正常音效播放策略中的高音频增益。
根据终端设备的音效设备功能可以将候选音效播放策略设置为正常音效播放策略和低功耗音效播放策略。更进一步的,可以将低功耗音效播放策略进行进一步的细分,划分为不同程度的低功耗音效播放策略,在此不作限定。
其中,正常音效播放策略是指不同音效对应的正常的参数设置策略,例如对于摇滚、流行或者古典等播放音效对应的参数设置。正常音效播放策略以满足播放效果最优的目标为前提,保证用户的听觉感受。
低功耗音效播放策略以正常音效播放策略的参数设置作为参考,在正常音效播放策略的基础上,通过降低特定频率范围的音频信号的增益参数,也可以采用降低高音频信号的增益参数,所降低增益参数的音频信号为人耳不敏感的音频信号,降低该部分的音频信号既可以降低设备的功耗,也可以使得当前音效的大部分参数得以保留,给用户带来的听觉差异小,使得在用户不易感知的情况下完成对设备功耗的降低。更进一步的,当低功耗音效播放策略中包括至少两种不同程度的低功耗音效播放策略时,随着终端设备负载的逐渐增加或者逐渐降低,音效播放策略的改变也是随着程度的不断加深进行逐步改变,对用户听感影响较少的前提下实现设备服务的正常运行。
更进一步的,可选的,所述候选音效播放策略包括正常音效播放策略以及低功耗音效播放策略;
所述低功耗音效播放策略采用如下确定:
提高音频强度处于大于第一阈值且小于第二阈值区间内的待播放音频信号;其中,所述第一阈值大于所述待播放音频信号的音频强度下限值与固定值之和,所述第二阈值小于所述待播放音频信号的音频强度上限值。
作为一个可选的实施例,低功耗音效播放策略可以采用扩大动态范围控制的压缩区域进行确定参数,以起到实现音频信号变化柔和的范围扩大,从而减少声音的起伏变化差距。动态范围压缩是指将小信号根据需求放大若干倍、大信号不放大。音频信号播放中经过人耳处理,噪声对小信号的影响很大,因此对于额外的小信号动态范围给音频信号的整体播放没有带来过多的影响,反而会造成设备能量的过多消耗。通过扩大动态压缩范围,将小信号放大,大信号不放大,缩减了小信号和大信号之间的范围,从而减少了音频播放时的能量消耗。这样做虽然牺牲了动态范围,但当信号是小信号时,相对信号强度并没有变小。
可选的,放大的小信号为音频强度处于大于第一阈值且小于第二阈值区间内的待播放音频信号。对于第一阈值的设置采用大于待播放音频信号的音频强度下限值与固定值之和,其中,音频强度下限值是指待播放音频信号中音频强度最小的值,固定值的设置用于表示放大的小信号为比下限值大的信号,固定值为大于0的值,具体值的设置可以根据经验值进行设置。通过对该区间范围内的音频信号进行放大,实现了不是整体增强所有音频的增益,而是只处理某些特殊范围,该区域为人耳不敏感的区域范围。改变了原先在声音强度很弱的情况就开始放大音频信号的模式,调整为在音频信号稍强一些时才放大,而将第一阈值设置为大于音频强度下限值与固定值之和,即实现了对音频信号稍强一些的表示,从而实现人耳不易感且可以降低功耗的目的。
步骤103、根据所述终端设备的电量信息,或者根据所述终端设备的电量信息和负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
电量信息是指终端设备的当前剩余电量,即可以通过获取终端设备内电池的剩余电量进行确定。当设备的剩余电量较少时,则音频播放保持正常音效播放策略会给设备能量带来较大的消耗,因此将当前音效播放策略切换为低功耗音效播放策略。同样,当检测到终端设备的电量信息增加时,将当前低功耗音效播放策略切换为正常音效播放策略。
作为一个可选的实施例,可以结合电量信息以及负载信息给设备能量带来的消耗的总体情况,对设备音频播放策略进行切换。提高音频播放策略确定的准确性,进而提高设备的续航能力。
本发明实施例基于先对终端设备的充电状态进行确定,当设备处于充电状态时,根据设备的负载情况调整音效播放策略;当设备不处于充电状态时,根据设备的电量信息或者结合电量信息和负载信息调整音效播放策略。通过音效播放策略的动态调节,实现降低终端设备音频播放的功耗,提高终端设备的续航能力。
实施例二
图2是本发明实施例二中的音效调节方法的流程图,本实施例二在实施例一的基础上进行进一步地优化。如图2所示,所述方法包括:
步骤201、确定终端设备是否处于充电状态。若是处于充电状态,则执行步骤202和203;否则执行步骤204。
步骤202、确定所述终端设备的当前负载功率。
当前负载功率用于对终端设备当前正在运行的服务情况进行表征,当前负载功率增加时,表示设备当前正在运行的服务数量增加或者当前正在运行的服务所占内存增加。当前负载功率可以对设备的能量消耗进行表征,以及可以对设备的续航能力进行表征。
步骤203、将所述当前负载功率,与候选音效播放策略与候选负载功率之间的映射关系进行匹配,并根据匹配结果从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
预先建立候选音效播放策略与候选负载功率之间的映射关系,其中,候选负载功率可以是至少一个功率范围。即建立不同的候选负载功率范围与候选音效播放策略之间的对应关系,根据确定的终端设备的当前负载功率,确定当前负载功率所落入的候选负载功率范围为目标负载功率范围,再根据映射关系确定目标负载功率范围匹配的候选音效播放策略,作为目标音频播放策略。
根据候选音效播放策略与候选负载功率之间的映射关系确定与当前负载功率匹配的目标音效播放策略,实现了当设备处于充电状态下,即设备有持续电源供电时,根据设备的负载情况确定音频播放的音效,以起到降低设备功耗,提高终端设备的运行流畅度。
步骤204、确定终端设备的剩余电量是否大于或等于电量阈值。若是则执行步骤205,若否,则执行步骤206。
步骤205、根据所述终端设备的负载信息从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
若终端设备不处于充电状态下,表示终端设备处于电池供电中,先对设备的剩余电量进行确定,并与电量阈值进行比较。若终端设备的剩余电量大于或等于电量阈值,则表示设备的电量处于充足状态,对于电量阈值的设置可以根据经验值进行确定,例如50%。
当设备处于充足状态时,根据设备的负载信息从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。示例性的,确定终端设备的当前负载功率,将当前负载功率,与候选音效播放策略与候选负载功率之间的映射关系进行匹配,并根据匹配结果从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。具体的确定过程可以参考步骤203中设备处于充电状态时目标音效播放策略的确定过程,在此不作赘述。
步骤206、根据所述终端设备的电量信息从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
若终端设备不处于充电状态下,且若终端设备的剩余电量小于电量阈值,则表示设备的电量处于不足状态,则根据设备的电量信息从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
可选的,确定终端设备的当前剩余电量,将当前剩余电量,与候选音效播放策略与候选剩余电量之间的映射关系进行匹配,并根据匹配结果从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。示例性的,预先建立候选音效播放策略与候选剩余电量之间的映射关系,其中,候选剩余电量可以是至少一个电量范围。即建立不同的候选剩余电量范围与候选音效播放策略之间的对应关系,根据确定的终端设备的当前剩余电量,确定当前剩余电量所落入的候选剩余电量范围为目标剩余电量范围,再根据映射关系确定目标剩余电量范围匹配的候选音效播放策略,作为目标音频播放策略。
根据候选音效播放策略与候选剩余电量之间的映射关系确定与当前剩余电量匹配的目标音效播放策略,实现了当设备处于不充电状态且设备的剩余电量不足的情况下,根据设备的剩余电量情况确定音频播放的音效,以起到降低设备音频播放的功耗,以满足终端设备中其他服务的持续使用或者在低电状态下增加续航。
本发明实施例基于先对终端设备的充电状态进行确定,当设备处于充电状态时,根据设备的负载情况调整音效播放策略;当设备不处于充电状态时,则对设备的剩余电量进行确定,当设备处于高电量时,根据设备的负载信息调整音效播放策略,当设备处于低电量时,根据设备的电量信息调整音效播放策略。通过对设备处于不同场景下音效播放策略的动态调节,实现降低终端设备音频播放功耗的智能性,提高终端设备的续航能力。
实施例三
图3是本发明实施例三中的音效调节装置的结构示意图,本实施例可适用于通过音效调节的方法降低设备功能消耗的情况。如图3所示,该装置包括:
设备状态确定模块310,用于确定终端设备是否处于充电状态;
处于充电状态模块320,用于若确定终端设备处于充电状态,则根据所述终端设备的负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略;
处于非充电状态模块330,用于若确定终端设备不处于充电状态,则根据所述终端设备的电量信息,或者根据所述终端设备的电量信息和负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
本发明实施例基于先对终端设备的充电状态进行确定,当设备处于充电状态时,根据设备的负载情况调整音效播放策略;当设备不处于充电状态时,根据设备的电量信息或者结合电量信息和负载信息调整音效播放策略。通过音效播放策略的动态调节,实现降低终端设备音频播放的功耗,提高终端设备的续航能力。
可选的,处于充电状态模块,具体用于:
确定所述终端设备的当前负载功率;
将所述当前负载功率,与候选音效播放策略与候选负载功率之间的映射关系进行匹配,并根据匹配结果从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
可选的,处于非充电状态模块,具体用于:
若所述终端设备的剩余电量大于或等于电量阈值,则根据所述终端设备的负载信息从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略;
若所述终端设备的剩余电量小于电量阈值,根据所述终端设备的电量信息从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
可选的,所述候选音效播放策略包括正常音效播放策略以及低功耗音效播放策略;
所述低功耗音效播放策略采用如下至少一种确定:
降低所述正常音效播放策略中特定频率的增益;其中,所述特定频率是人耳不敏感的频率范围;
降低所述正常音效播放策略中的高音频增益。
可选的,所述候选音效播放策略包括正常音效播放策略以及低功耗音效播放策略;
所述低功耗音效播放策略采用如下确定:
提高音频强度处于大于第一阈值且小于第二阈值区间内的待播放音频信号;其中,所述第一阈值大于所述待播放音频信号的音频强度下限值与固定值之和,所述第二阈值小于所述待播放音频信号的音频强度上限值。
本发明实施例所提供的音效调节装置可执行本发明任意实施例所提供的音效调节方法,具备执行音效调节方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图4是本发明实施例四提供的一种设备的结构示意图。图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性设备12的框图。图4显示的设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,设备12以通用计算设备的形式表现。设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,***存储装置28,连接不同***组件(包括***存储装置28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储装置总线或者存储装置控制器,***总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及***组件互连(PCI)总线。
设备12典型地包括多种计算机***可读介质。这些介质可以是任何能够被设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
***存储装置28可以包括易失性存储装置形式的计算机***可读介质,例如随机存取存储装置(RAM)30和/或高速缓存存储装置32。设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机***存储介质。仅作为举例,存储***34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储装置28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储装置28中,这样的程序模块42包括但不限于操作***、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该设备12交互的设备通信,和/或与使得该设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图4所示,网络适配器20通过总线18与设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图4中未示出,可以结合设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID***、磁带驱动器以及数据备份存储***等。
处理单元16通过运行存储在***存储装置28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的音效调节方法,包括:
确定终端设备是否处于充电状态;
若是,则根据所述终端设备的负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略;
若否,则根据所述终端设备的电量信息,或者根据所述终端设备的电量信息和负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
实施例五
本发明实施例五还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例所提供的音效调节方法,包括:
确定终端设备是否处于充电状态;
若是,则根据所述终端设备的负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略;
若否,则根据所述终端设备的电量信息,或者根据所述终端设备的电量信息和负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种音效调节方法,其特征在于,包括:
确定终端设备是否处于充电状态;
若是,则根据所述终端设备的负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略;
若否,则根据所述终端设备的电量信息,或者根据所述终端设备的电量信息和负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述终端设备的负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略,包括:
确定所述终端设备的当前负载功率;
将所述当前负载功率,与候选音效播放策略与候选负载功率之间的映射关系进行匹配,并根据匹配结果从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述终端设备的电量信息,或者根据所述终端设备的电量信息和负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略,包括:
若所述终端设备的剩余电量大于或等于电量阈值,则根据所述终端设备的负载信息从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略;
若所述终端设备的剩余电量小于电量阈值,根据所述终端设备的电量信息从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述候选音效播放策略包括正常音效播放策略以及低功耗音效播放策略;
所述低功耗音效播放策略采用如下至少一种确定:
降低所述正常音效播放策略中特定频率的增益;其中,所述特定频率是人耳不敏感的频率范围;
降低所述正常音效播放策略中的高音频增益。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述候选音效播放策略包括正常音效播放策略以及低功耗音效播放策略;
所述低功耗音效播放策略采用如下确定:
提高音频强度处于大于第一阈值且小于第二阈值区间内的待播放音频信号;其中,所述第一阈值大于所述待播放音频信号的音频强度下限值与固定值之和,所述第二阈值小于所述待播放音频信号的音频强度上限值。
6.一种音效调节装置,其特征在于,包括:
设备状态确定模块,用于确定终端设备是否处于充电状态;
处于充电状态模块,用于若确定终端设备处于充电状态,则根据所述终端设备的负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略;
处于非充电状态模块,用于若确定终端设备不处于充电状态,则根据所述终端设备的电量信息,或者根据所述终端设备的电量信息和负载信息,从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,处于充电状态模块,具体用于:
确定所述终端设备的当前负载功率;
将所述当前负载功率,与候选音效播放策略与候选负载功率之间的映射关系进行匹配,并根据匹配结果从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,处于非充电状态模块,具体用于:
若所述终端设备的剩余电量大于或等于电量阈值,则根据所述终端设备的负载信息从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略;
若所述终端设备的剩余电量小于电量阈值,根据所述终端设备的电量信息从候选音效播放策略中选择目标音效播放策略。
9.一种设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5中任一所述的音效调节方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一所述的音效调节方法。
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