CN111510759B - 视频显示方法、装置及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
发明实施例提供了一种视频显示方法、装置及可读存储介质。本发明视频显示方法,通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包,其中,媒体包包括***参会终端采集的数据包和数据包的类型,对媒体包进行解析,得到类型为视频类型的目标数据包,并将目标数据包放入视频队列的末尾,通过解码线程从视频队列的头部开始获取目标数据包,并通过解码线程调用解码器对目标数据包进行解码,得到原始像素流,采用绘图控件对原始像素流进行渲染,得到渲染后的视频画面,并显示渲染后的视频画面。从而使移动终端上能够显示***参会终端侧的视频画面。
Description
技术领域
本发明涉及通信领域,特别是涉及一种视频显示方法、装置及可读存储介质。
背景技术
视联网支持的应急指挥、抢险救灾、综治会议等场景中,有很多视联网终端可以组网在一起进行开会,其中,无人机作为终端进行入会显得尤为重要。无人机入会可以很好的解决现场突发情况的实时跟踪,解决人暂时到不了的危险地域(如山体滑坡,堰塞湖等),将危险地域的实时画面回传至***参会终端,方便指挥大厅的领导及指挥人员了解现场情况,进行高效的调度指挥。
在第4代移动网络通信(4G,the 4th Generation mobile communicationtechnology)环境下,现有的无人机入会方式是:移动终端与无人机的遥控手柄通过数据线连接,以接收无人机的遥控手柄发送的音视频流,通过传输控制协议(TCP,TransmissionControl Protocol)对音视频流封包后传输至流媒体服务器,再由流媒体服务器将封装好的数据包发送给***参会终端。
然而,目前移动终端能够将接收到的无人机的音视频数据发送给***参会终端,但是无法接收***参会终端采集的视频数据,从而无法显示处于远端的***参会终端的视频画面。
发明内容
本发明实施例提供一种视频显示方法、装置及可读存储介质,以解决目前移动终端无法接收***参会终端采集的视频数据,从而无法显示处于远端的***参会终端的视频画面的问题。
本发明实施例的第一方面,提供了一种视频显示方法,执行于移动终端,包括:
通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包,其中,所述媒体包包括***参会终端采集的数据包和所述数据包的类型;
对所述媒体包进行解析,得到类型为视频类型的目标数据包,并将所述目标数据包放入视频队列的末尾;
通过解码线程从所述视频队列的头部开始获取所述目标数据包,并通过解码线程调用解码器对所述目标数据包进行解码,得到原始像素流;
采用绘图控件对所述原始像素流进行渲染,得到渲染后的视频画面,并显示所述渲染后的视频画面。
本发明实施例的第二方面,提供了一种视频显示装置,设置于移动终端,包括:
接收模块,用于通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包,其中,所述媒体包包括***参会终端采集的数据包和所述数据包的类型;
解析模块,用于对所述媒体包进行解析,得到类型为视频类型的目标数据包,并将所述目标数据包放入视频队列的末尾;
解码模块,用于通过解码线程从所述视频队列的头部开始获取所述目标数据包,并通过解码线程调用解码器对所述目标数据包进行解码,得到原始像素流;
显示模块,用于采用绘图控件对所述原始像素流进行渲染,得到渲染后的视频画面,并显示所述渲染后的视频画面。
本发明实施例的第三方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述所述的视频显示方法的步骤。
本发明的第四方面,提供了一种视频显示装置,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述所述的视频显示方法的步骤。
针对在先技术,本发明具备如下优点:
本发明实施例提供的视频显示方法,通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包,其中,媒体包包括***参会终端采集的数据包和数据包的类型,对媒体包进行解析,得到类型为视频类型的目标数据包,并将目标数据包放入视频队列的末尾,通过解码线程从视频队列的头部开始获取目标数据包,并通过解码线程调用解码器对目标数据包进行解码,得到原始像素流,采用绘图控件对原始像素流进行渲染,得到渲染后的视频画面,并显示渲染后的视频画面。从而使移动终端上能够显示***参会终端侧的视频画面。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1为本发明实施例提供的一种视频显示方法基于的***架构图
图2为本发明实施例提供的一种视频显示方法的步骤流程图;
图3为本发明实施例提供的另一种视频显示方法的步骤流程图;
图4为本发明实施例提供的一种视频显示装置的结构示意图;
图5是本发明的一种视联网的组网示意图;
图6是本发明的一种节点服务器的硬件结构示意图;
图7是本发明的一种接入交换机的硬件结构示意图;
图8是本发明的一种以太网协转网关的硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例,并不用于限定本发明。
参照图1,图1为本发明实施例提供的一种视频显示方法基于的***架构图。该***包括无人机设备101、遥控手柄102、移动终端103、流媒体服务器104、视联网终端105、以及客户端106,无人机设备101与遥控手柄102进行远程无线电连接,移动终端103与遥控手柄102通过通用串行总线(USB,Universal Serial Bus)相连。客户端106用于对会议进行控制,客户端106发送的入会信令会通过视联网转给流媒体服务器104。然后流媒体服务器104再将入会指令发送给移动终端103,移动终端103接收到入会指令后可以入会,移动终端103入会后可以将接收的无人机设备101通过遥控手柄发送的视频数据发送给流媒体服务器104,流媒体服务器经视联网发送给视联网终端105,位于视联网终端105侧的参会人员可以收看到无人机采集的画面,视联网终端105为***参会终端,视联网终端105侧的参会人员一般为指挥人员,指挥人员根据收看到的无人机采集的画面进行指挥。目前,移动终端103能够将接收到的无人机设备101的视频数据发送给***参会终端,但是无法接收***参会终端采集的视频数据,从而无法显示处于远端的***参会终端的视频画面。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种视频显示方法。参照图2,图2为本发明实施例提供的一种视频显示方法的步骤流程图,该方法可以执行于移动终端,本实施例的方法包括如下步骤:
步骤201、通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包,其中,媒体包包括***参会终端采集的数据包和数据包的类型。
本步骤的第一接收线程用于接收流媒体服务器发送的媒体包,媒体包中包括***参会终端采集的数据包和数据包的类型。***参会终端采集的数据包为视频数据包或音频数据包,也即媒体包中的数据包为视频类型的数据包或者为音频类型的数据包。
步骤202、对媒体包进行解析,得到类型为视频类型的目标数据包,并将目标数据包放入视频队列的末尾。
移动终端可以对媒体包进行解析,并根据解析结果确定媒体包中的***参会终端采集的数据包的类型。解析结果中包括***参会终端采集的数据包和数据包的类型,如果根据解析结果,确定数据包的类型为视频类型,则将数据包作为目标数据包,并将目标数据包放入视频队列的末尾,如果数据包的类型为音频类型,则不将该数据包放入视频队列,该数据包不为目标数据包。例如,将第一个目标数据包(目标数据包1)放入视频队列的末尾时,目标数据包1为视频队列中的第一个数据包,同时也是视频队列中的最后一个数据包。将第二个目标数据包(目标数据包2)放入视频队列的末尾时,目标数据包1为视频队列中的第一个数据包,目标数据包2为视频队列中的第二个数据包,也即目标数据包2为视频队列中的最后一个数据包,从而可以保证视频队列中的目标数据包按照先后顺序排列。
步骤203、通过解码线程从视频队列的头部开始获取目标数据包,并通过解码线程调用解码器对目标数据包进行解码,得到原始像素流。
通过解码线程从视频队列的头部开始获取目标数据包,从而可以保证对先收到的目标数据包进行解码。
步骤204、采用绘图控件对原始像素流进行渲染,得到渲染后的视频画面,并显示渲染后的视频画面。
由于通过步骤203,保证先对视频队列中排在视频队列前面的目标数据包进行解码,获得原始像素流,因此通过本步骤可以先对排在视频队列前面的目标数据包解码后的原始像素流渲染,得到渲染后的视频画面,并显示渲染后的视频画面,渲染后的视频画面即为***参会终端侧的视频画面。从而在一定程度上保证移动终端可以按照***参会终端采集的视频数据包的时间先后顺序显示视频画面,也即***参会终端先采集的视频数据包的视频画面先被显示在移动终端上。
本实施例提供的视频显示方法,通过通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包,其中,媒体包包括***参会终端采集的数据包和数据包的类型,对媒体包进行解析,得到类型为视频类型的目标数据包,并将目标数据包放入视频队列的末尾,通过解码线程从视频队列的头部开始获取目标数据包,并通过解码线程调用解码器对目标数据包进行解码,得到原始像素流,采用绘图控件对原始像素流进行渲染,得到渲染后的视频画面,并显示渲染后的视频画面。从而使移动终端上能够显示***参会终端侧的视频画面。
参照图3,图3为本发明实施例提供的另一种视频显示方法的步骤流程图。该方法包括如下步骤:
步骤301、创建第一接收线程,第一接收线程与移动终端创建的用于接收信令的第二线程为异步线程。
第二线程用于接收流媒体服务器发送的信令,信令例如为入会信令,移动终端接收到入会信令后可以加入视联网会议。第一线程与第二线程为异步线程,第一线程用于接收流媒体服务器发送的媒体包。
步骤302、通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包,其中,媒体包包括***参会终端采集的数据包和数据包的类型。
步骤303、对媒体包进行解析,得到类型为视频类型的目标数据包,并将目标数据包放入视频队列的末尾。
步骤304、检测视频队列中的目标数据包的长度。
步骤305、判断视频队列中的目标数据包的长度是否大于预设长度。
步骤306、若视频队列中的目标数据包的长度大于预设长度,则丢弃视频队列中的N个目标数据包。
其中,N等于视频队列中的目标数据包的个数与预设长度的差值,N个目标数据包包括从视频队列的头部开始,依次选取的N个数据包。
针对步骤304至步骤306,移动终端可以实时检测视频队列中的目标数据包的长度,并判断视频队列中的目标数据包的长度是否大于预设长度,若视频队列中的目标数据包的长度大于预设长度,丢弃视频队列中的N个目标数据包。例如,预设长度为30,当前检测到视频队列中的目标数据包的长度等于70(视频队列中有70个目标数据包),因此,视频队列中的目标数据包的长度大于预设长度,则从视频队列的头部开始,依次选取40个数据包,并丢弃该40个数据包。
需与说明的是,由于移动终端的处理器的资源占用率较高、内存占用率较高、或网络原因造成视频播放卡顿等情况下,会导致视频队列中的目标数据包堆积较多。同时由于来自***参会终端的音频数据包比较少,来自***参会终端的视频数据包一般为音频数据包的一百多倍,因此音频数据包中的音频数据的播放比较顺畅,如果不丢弃一定数量的目标数据包,等到移动终端具备充足的处理器的资源、内存资源等,仍然从视频队列的头部获取目标数据包,并对目标数据包解码等操作时,会导致渲染后的视频画面与音频数据不同步的问题。因此,本实施例中通过步骤304至步骤306可以避免渲染后的视频画面与音频数据不同步的现象发生。
步骤307、通过解码线程从视频队列的头部开始获取目标数据包,并通过解码线程调用解码器对目标数据包进行解码,得到原始像素流。
需要说明的是,目标数据包例如为H.264格式的视频数据包,解码后的原始像素流为YUV格式的原始像素流。其中,YUV中的“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值,“U”和“V”表示的则是色度(Chrominance或Chroma)。解码器为硬解码器或软解码器。硬解码器可以为mediacodec解码器。软解码器可以为FFmpeg解码器,FFmpeg是一种功能强大的常用的视频/音频处理开源框架。支持几乎所有主流格式音视频的编解码,并能进行拼接等操作。
步骤308、采用绘图控件对原始像素流进行渲染,得到渲染后的视频画面,并显示渲染后的视频画面。
其中,绘图控件包括SurfaceView控件。SurfaceView控件可以直接对原始像素流进行渲染。
本实施例中,第二线程用于接收流媒体服务器发送的入会指令,移动终端接收到入会指令后可以加入视联网会议,移动终端加入视联网会议后,可以将接收的无人机设备通过遥控手柄发送的视频数据发送给流媒体服务器,流媒体服务器经视联网发送给***参会终端,位于***参会终端侧的参会人员可以收看到无人机采集的视频画面。并且,可以通过第一线程接收流媒体服务器发送的媒体包,进而显示***参会终端的视频画面。也即移动终端可以将无人机设备采集的视频数据传输给***参会终端,并且能够显示***参会终端的视频画面。
本实施例提供的视频显示方法,通过检测视频队列中的目标数据包的长度,判断视频队列中的目标数据包的长度是否大于预设长度,若视频队列中的目标数据包的长度大于预设长度,则丢弃视频队列中的N个目标数据包,通过解码线程从视频队列的头部开始获取目标数据包,并通过解码线程调用解码器对目标数据包进行解码,得到原始像素流,采用绘图控件对原始像素流进行渲染,得到渲染后的视频画面,并显示渲染后的视频画面。从而使移动终端上能够显示***参会终端侧的视频画面,并且在一定程度上可以保证移动终端上的显示的***参会终端的视频画面与音频数据保持同步,从而使移动终端侧的操控无人机设备的人员也可以观看到***参会终端的视频画面,方便***参会终端侧的指挥人员指挥操控无人机设备的人员操控无人机设备。
参照图4,图4为本发明实施例提供的一种视频显示装置的结构示意图,该装置400设置于移动终端,包括:
接收模块410,用于通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包,其中,所述媒体包包括***参会终端采集的数据包和所述数据包的类型;
解析模块420,用于对所述媒体包进行解析,得到类型为视频类型的目标数据包,并将所述目标数据包放入视频队列的末尾;
解码模块430,用于通过解码线程从所述视频队列的头部开始获取所述目标数据包,并通过解码线程调用解码器对所述目标数据包进行解码,得到原始像素流;
显示模块440,用于采用绘图控件对所述原始像素流进行渲染,得到渲染后的视频画面,并显示所述渲染后的视频画面。
本实施例提供的视频显示方法,通过通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包,其中,媒体包包括***参会终端采集的数据包和数据包的类型,对媒体包进行解析,得到类型为视频类型的目标数据包,并将目标数据包放入视频队列的末尾,通过解码线程从视频队列的头部开始获取目标数据包,并通过解码线程调用解码器对目标数据包进行解码,得到原始像素流,采用绘图控件对原始像素流进行渲染,得到渲染后的视频画面,并显示渲染后的视频画面。从而使移动终端上能够显示***参会终端侧的视频画面。
可选的,还包括:
检测模块,用于检测所述视频队列中的目标数据包的长度;
判断模块,用于判断所述视频队列中的目标数据包的长度是否大于预设长度;
丢弃模块,用于若所述视频队列中的目标数据包的长度大于所述预设长度,则丢弃所述视频队列中的N个目标数据包,所述N等于所述视频队列中的目标数据包的个数与所述预设长度的差值,所述N个目标数据包包括从所述视频队列的头部开始,依次选取的N个数据包。
可选的,在所述通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包之前,还包括:
创建模块,用于创建所述第一接收线程,所述第一接收线程与所述移动终端创建的用于接收信令的第二接收线程为异步线程。
可选的,所述解码器为硬解码器或软解码器。
可选的,所述绘图控件包括SurfaceView控件,所述原始像素流为YUV格式的像素流。
另外,本发明实施例还提供一种视频显示装置,该视频显示装置包括处理器,存储器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述实施例的视频显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述的视频显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,的计算机可读存储介质,可以为只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
本发明实施例还提供了一种计算机程序,该计算机程序可以存储在云端或本地的存储介质上。在该计算机程序被计算机或处理器运行时用于执行本发明实施例的视频显示方法的相应步骤,并且用于实现根据本发明实施例的视频显示装置中的相应模块。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域技术人员易于想到的是:上述各个实施例的任意组合应用都是可行的,故上述各个实施例之间的任意组合都是本发明的实施方案,但是由于篇幅限制,本说明书在此就不一一详述了。
在此提供的视频显示方法不与任何特定计算机、虚拟***或者其它设备固有相关。各种通用***也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造具有本发明方案的***所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本发明并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的视频显示方法中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
为使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,以下对视联网进行介绍:
视联网所应用的部分技术如下所述:
网络技术(Network Technology)
视联网的网络技术创新改良了传统以太网(Ethernet),以面对网络上潜在的巨大视频流量。不同于单纯的网络分组包交换(Packet Switching)或网络电路交换(CircuitSwitching),视联网技术采用Packet Switching满足Streaming需求。视联网技术具备分组交换的灵活、简单和低价,同时具备电路交换的品质和安全保证,实现了全网交换式虚拟电路,以及数据格式的无缝连接。
交换技术(Switching Technology)
视联网采用以太网的异步和包交换两个优点,在全兼容的前提下消除了以太网缺陷,具备全网端到端无缝连接,直通用户终端,直接承载IP数据包。用户数据在全网范围内不需任何格式转换。视联网是以太网的更高级形态,是一个实时交换平台,能够实现目前互联网无法实现的全网大规模高清视频实时传输,将众多网络视频应用推向高清化、统一化。
服务器技术(Server Technology)
视联网和统一视频平台上的服务器技术不同于传统意义上的服务器,它的流媒体传输是建立在面向连接的基础上,其数据处理能力与流量、通讯时间无关,单个网络层就能够包含信令及数据传输。对于语音和视频业务来说,视联网和统一视频平台流媒体处理的复杂度比数据处理简单许多,效率比传统服务器大大提高了百倍以上。
储存器技术(Storage Technology)
统一视频平台的超高速储存器技术为了适应超大容量和超大流量的媒体内容而采用了最先进的实时操作***,将服务器指令中的节目信息映射到具体的硬盘空间,媒体内容不再经过服务器,瞬间直接送达到用户终端,用户等待一般时间小于0.2秒。最优化的扇区分布大大减少了硬盘磁头寻道的机械运动,资源消耗仅占同等级IP互联网的20%,但产生大于传统硬盘阵列3倍的并发流量,综合效率提升10倍以上。
网络安全技术(Network Security Technology)
视联网的结构性设计通过每次服务单独许可制、设备与用户数据完全隔离等方式从结构上彻底根除了困扰互联网的网络安全问题,一般不需要杀毒程序、防火墙,杜绝了黑客与病毒的攻击,为用户提供结构性的无忧安全网络。
服务创新技术(Service Innovation Technology)
统一视频平台将业务与传输融合在一起,不论是单个用户、私网用户还是一个网络的总合,都不过是一次自动连接。用户终端、机顶盒或PC直接连到统一视频平台,获得丰富多彩的各种形态的多媒体视频服务。统一视频平台采用“菜谱式”配表模式来替代传统的复杂应用编程,可以使用非常少的代码即可实现复杂的应用,实现“无限量”的新业务创新。
视联网的组网如下所述:
视联网是一种集中控制的网络结构,该网络可以是树型网、星型网、环状网等等类型,但在此基础上网络中需要有集中控制节点来控制整个网络。
如图5所示,视联网分为接入网和城域网两部分。
接入网部分的设备主要可以分为3类:节点服务器,接入交换机,终端(包括各种机顶盒、编码板、存储器等)。节点服务器与接入交换机相连,接入交换机可以与多个终端相连,并可以连接以太网。
其中,节点服务器是接入网中起集中控制功能的节点,可控制接入交换机和终端。节点服务器可直接与接入交换机相连,也可以直接与终端相连。
类似的,城域网部分的设备也可以分为3类:城域服务器,节点交换机,节点服务器。城域服务器与节点交换机相连,节点交换机可以与多个节点服务器相连。
其中,节点服务器即为接入网部分的节点服务器,即节点服务器既属于接入网部分,又属于城域网部分。
城域服务器是城域网中起集中控制功能的节点,可控制节点交换机和节点服务器。城域服务器可直接连接节点交换机,也可直接连接节点服务器。
由此可见,整个视联网络是一种分层集中控制的网络结构,而节点服务器和城域服务器下控制的网络可以是树型、星型、环状等各种结构。
形象地称,接入网部分可以组成统一视频平台(虚线圈中部分),多个统一视频平台可以组成视联网;每个统一视频平台可以通过城域以及广域视联网互联互通。
视联网设备分类
1.1本发明实施例的视联网中的设备主要可以分为3类:服务器,交换机(包括以太网网关),终端(包括各种机顶盒,编码板,存储器等)。视联网整体上可以分为城域网(或者国家网、全球网等)和接入网。
1.2其中接入网部分的设备主要可以分为3类:节点服务器,接入交换机(包括以太网网关),终端(包括各种机顶盒,编码板,存储器等)。
各接入网设备的具体硬件结构为:
节点服务器:
如图6所示,主要包括网络接口模块601、交换引擎模块602、CPU模块603、磁盘阵列模块604;
其中,网络接口模块601,CPU模块603、磁盘阵列模块604进来的包均进入交换引擎模块602;交换引擎模块602对进来的包进行查地址表605的操作,从而获得包的导向信息;并根据包的导向信息把该包存入对应的包缓存器606的队列;如果包缓存器606的队列接近满,则丢弃;交换引擎模602轮询所有包缓存器队列,如果满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零。磁盘阵列模块604主要实现对硬盘的控制,包括对硬盘的初始化、读写等操作;CPU模块603主要负责与接入交换机、终端(图中未示出)之间的协议处理,对地址表605(包括下行协议包地址表、上行协议包地址表、数据包地址表)的配置,以及,对磁盘阵列模块604的配置。
接入交换机:
如图7所示,主要包括网络接口模块(下行网络接口模块701、上行网络接口模块702)、交换引擎模块703和CPU模块704;
其中,下行网络接口模块701进来的包(上行数据)进入包检测模块705;包检测模块705检测包的目地地址(DA)、源地址(SA)、数据包类型及包长度是否符合要求,如果符合,则分配相应的流标识符(stream-id),并进入交换引擎模块703,否则丢弃;上行网络接口模块702进来的包(下行数据)进入交换引擎模块703;CPU模块704进来的数据包进入交换引擎模块703;交换引擎模块703对进来的包进行查地址表706的操作,从而获得包的导向信息;如果进入交换引擎模块703的包是下行网络接口往上行网络接口去的,则结合流标识符(stream-id)把该包存入对应的包缓存器707的队列;如果该包缓存器707的队列接近满,则丢弃;如果进入交换引擎模块703的包不是下行网络接口往上行网络接口去的,则根据包的导向信息,把该数据包存入对应的包缓存器707的队列;如果该包缓存器707的队列接近满,则丢弃。
交换引擎模块703轮询所有包缓存器队列,在本发明实施例中分两种情形:
如果该队列是下行网络接口往上行网络接口去的,则满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零;3)获得视频显示模块产生的令牌;
如果该队列不是下行网络接口往上行网络接口去的,则满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零。
码率控制模块708是由CPU模块704来配置的,在可编程的间隔内对所有下行网络接口往上行网络接口去的包缓存器队列产生令牌,用以控制上行转发的码率。
CPU模块704主要负责与节点服务器之间的协议处理,对地址表706的配置,以及,对码率控制模块708的配置。
以太网协转网关:
如图8所示,主要包括网络接口模块(下行网络接口模块801、上行网络接口模块802)、交换引擎模块803、CPU模块804、包检测模块805、视频显示模块808、地址表806、包缓存器807和MAC添加模块809、MAC删除模块810。
其中,下行网络接口模块801进来的数据包进入包检测模块805;包检测模块805检测数据包的以太网MAC DA、以太网MAC SA、以太网lengthor frame type、视联网目地地址DA、视联网源地址SA、视联网数据包类型及包长度是否符合要求,如果符合则分配相应的流标识符(stream-id);然后,由MAC删除模块810减去MAC DA、MAC SA、length or frame type(2byte),并进入相应的接收缓存,否则丢弃;
下行网络接口模块801检测该端口的发送缓存,如果有包则根据包的视联网目地地址DA获知对应的终端的以太网MAC DA,添加终端的以太网MAC DA、以太网协转网关的MACSA、以太网length or frame type,并发送。
以太网协转网关中其他模块的功能与接入交换机类似。
终端:
主要包括网络接口模块、业务处理模块和CPU模块;例如,机顶盒主要包括网络接口模块、视音频编解码引擎模块、CPU模块;编码板主要包括网络接口模块、视音频编码引擎模块、CPU模块;存储器主要包括网络接口模块、CPU模块和磁盘阵列模块。
1.3城域网部分的设备主要可以分为2类:节点服务器,节点交换机,城域服务器。其中,节点交换机主要包括网络接口模块、交换引擎模块和CPU模块;城域服务器主要包括网络接口模块、交换引擎模块和CPU模块构成。
2、视联网数据包定义
2.1接入网数据包定义
接入网的数据包主要包括以下几部分:目的地址(DA)、源地址(SA)、保留字节、payload(PDU)、CRC。
如下表所示,接入网的数据包主要包括以下几部分:
DA SA Reserved Payload CRC
其中:
目的地址(DA)由8个字节(byte)组成,第一个字节表示数据包的类型(例如各种协议包、组播数据包、单播数据包等),最多有256种可能,第二字节到第六字节为城域网地址,第七、第八字节为接入网地址;
源地址(SA)也是由8个字节(byte)组成,定义与目的地址(DA)相同;
保留字节由2个字节组成;
payload部分根据不同的数据报的类型有不同的长度,如果是各种协议包的话是64个字节,如果是单组播数据包话是32+1024=1056个字节,当然并不仅仅限于以上2种;
CRC有4个字节组成,其计算方法遵循标准的以太网CRC算法。
2.2城域网数据包定义
城域网的拓扑是图型,两个设备之间可能有2种、甚至2种以上的连接,即节点交换机和节点服务器、节点交换机和节点交换机、节点交换机和节点服务器之间都可能超过2种连接。但是,城域网设备的城域网地址却是唯一的,为了精确描述城域网设备之间的连接关系,在本发明实施例中引入参数:标签,来唯一描述一个城域网设备。
本说明书中标签的定义和MPLS(Multi-Protocol Label Switch,多协议标签交换)的标签的定义类似,假设设备A和设备B之间有两个连接,那么数据包从设备A到设备B就有2个标签,数据包从设备B到设备A也有2个标签。标签分入标签、出标签,假设数据包进入设备A的标签(入标签)是0x0000,这个数据包离开设备A时的标签(出标签)可能就变成了0x0001。城域网的入网流程是集中控制下的入网过程,也就意味着城域网的地址分配、标签分配都是由城域服务器主导的,节点交换机、节点服务器都是被动的执行而已,这一点与MPLS的标签分配是不同的,MPLS的标签分配是交换机、服务器互相协商的结果。
如下表所示,城域网的数据包主要包括以下几部分:
DA SA Reserved标签Payload CRC
即目的地址(DA)、源地址(SA)、保留字节(Reserved)、标签、payload(PDU)、CRC。其中,标签的格式可以参考如下定义:标签是32bit,其中高16bit保留,只用低16bit,它的位置是在数据包的保留字节和payload之间。
Claims (8)
1.一种视频显示方法,其特征在于,执行于移动终端,包括:
通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包,其中,所述媒体包包括***参会终端采集的数据包和所述数据包的类型;
对所述媒体包进行解析,得到类型为视频类型的目标数据包,并将所述目标数据包放入视频队列的末尾;
检测所述视频队列中的目标数据包的长度;
判断所述视频队列中的目标数据包的长度是否大于预设长度;
若所述视频队列中的目标数据包的长度大于所述预设长度,则丢弃所述视频队列中的N个目标数据包,所述N等于所述视频队列中的目标数据包的个数与所述预设长度的差值,所述N个目标数据包包括从所述视频队列的头部开始,依次选取的N个数据包;
通过解码线程从所述视频队列的头部开始获取所述目标数据包,并通过解码线程调用解码器对所述目标数据包进行解码,得到原始像素流;
采用绘图控件对所述原始像素流进行渲染,得到渲染后的视频画面,并显示所述渲染后的视频画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包之前,还包括:
创建所述第一接收线程,所述第一接收线程与所述移动终端创建的用于接收信令的第二接收线程为异步线程。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述解码器为硬解码器或软解码器。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述绘图控件包括SurfaceView控件,所述原始像素流为YUV格式的像素流。
5.一种视频显示装置,其特征在于,设置于移动终端,包括:
接收模块,用于通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包,其中,所述媒体包包括***参会终端采集的数据包和所述数据包的类型;
解析模块,用于对所述媒体包进行解析,得到类型为视频类型的目标数据包,并将所述目标数据包放入视频队列的末尾;
检测模块,用于检测所述视频队列中的目标数据包的长度;
判断模块,用于判断所述视频队列中的目标数据包的长度是否大于预设长度;
丢弃模块,用于若所述视频队列中的目标数据包的长度大于所述预设长度,则丢弃所述视频队列中的N个目标数据包,所述N等于所述视频队列中的目标数据包的个数与所述预设长度的差值,所述N个目标数据包包括从所述视频队列的头部开始,依次选取的N个数据包;
解码模块,用于通过解码线程从所述视频队列的头部开始获取所述目标数据包,并通过解码线程调用解码器对所述目标数据包进行解码,得到原始像素流;
显示模块,用于采用绘图控件对所述原始像素流进行渲染,得到渲染后的视频画面,并显示所述渲染后的视频画面。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,在所述通过第一接收线程接收流媒体服务器发送的媒体包之前,还包括:
创建模块,用于创建所述第一接收线程,所述第一接收线程与所述移动终端创建的用于接收信令的第二接收线程为异步线程。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的视频显示方法。
8.一种视频显示装置,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的视频显示方法的步骤。
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