CN111381666B - 基于滑动手势的控制方法、装置,终端设备及存储介质 - Google Patents

基于滑动手势的控制方法、装置,终端设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了基于滑动手势的控制方法、装置,终端设备及存储介质。该方法包括:终端设备接收用户针对第一目标对象的触控操作,其中,第一目标对象为终端设备显示的对象;若触控操作为横向滑动手势,则终端设备将显示的对象从第一目标对象切换为第二目标对象,其中,第一目标对象和第二目标对象属于相同的类别;若触控操作为竖向滑动手势,则终端设备将显示的对象从第一目标对象切换为第三目标对象,其中,第一目标对象和第三目标对象属于不同的类别。本发明实施例能够基于不同的操作手势切换终端设备显示的对象,简化了切换终端设备显示的对象的步骤,提升了用户的交互体验。

Description

基于滑动手势的控制方法、装置,终端设备及存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,尤其涉及基于滑动手势的控制方法、装置,终端设备及存储介质。
背景技术
随着终端设备的不断发展,现有终端设备的处理速度越来越快,功能越来越完备,因此,终端设备可以提供的交互也是越来越多,且种类繁杂。
现有的终端设备通常可以通过识别用户的操作手势来响应用户的需求,例如终端设备可以根据用户的左滑或者右滑的手势为用户切换正在播放的视频。然而,现有的终端设备可以识别的操作手势单一、且终端设备只能在相同的类别内做出切换,影响用户的交互体验。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明实施例期望提供一种基于滑动手势的控制方法、装置,终端设备及存储介质,能够基于不同的操作手势切换终端设备显示的对象,简化了切换终端设备显示的对象的步骤,提升了用户的交互体验。
本发明的技术方案是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种基于滑动手势的控制方法,包括:
终端设备接收用户针对第一目标对象的触控操作,其中,第一目标对象为终端设备显示的对象;
若触控操作为横向滑动手势,则终端设备将显示的对象从第一目标对象切换为第二目标对象,其中,第一目标对象和第二目标对象属于相同的类别;
若触控操作为竖向滑动手势,则终端设备将显示的对象从第一目标对象切换为第三目标对象,其中,第一目标对象和第三目标对象属于不同的类别。
可选的,方法还包括:
若触控操作为斜向滑动手势,则终端设备向用户展示提示信息。
可选的,在终端设备接收用户针对第一目标对象的触控操作后,方法还包括:
终端设备从数据二级缓存中获取第二目标对象的预加载数据和第三目标对象的预加载数据;
终端设备将第二目标对象的预加载数据和第三目标对象的预加载数据存储至数据一级缓存中。
可选的,终端设备将显示的对象从第一目标对象切换为第二目标对象,具体包括:
终端设备从数据一级缓存中获取第二目标对象的预加载数据,并从页面缓存中获取第二目标对象的页面数据;
终端设备在第二目标对象的页面数据上显示第二目标对象的预加载数据。
可选的,终端设备将显示的对象从第一目标对象切换为第三目标对象,具体包括:
终端设备从数据一级缓存中获取第三目标对象的预加载数据,并从页面缓存中获取第三目标对象的页面数据;
终端设备在第三目标对象的页面数据上显示第三目标对象的预加载数据。
第二方面,本发明实施例提供了一种基于滑动手势的控制装置,包括:接收模块和处理模块;
接收模块,用于接收用户针对第一目标对象的触控操作,其中,第一目标对象为终端设备显示的对象;
处理模块,用于若触控操作为横向滑动手势,则将显示的对象从第一目标对象切换为第二目标对象,其中,第一目标对象和第二目标对象属于相同的类别;若触控操作为竖向滑动手势,则将显示的对象从第一目标对象切换为第三目标对象,其中,第一目标对象和第三目标对象属于不同的类别。
可选的,还包括:提示模块;
提示模块,用于若触控操作为斜向滑动手势,则向用户展示提示信息。
可选的,处理模块,还用于在接收模块接收用户针对第一目标对象的触控操作后,从数据二级缓存中获取第二目标对象的预加载数据和第三目标对象的预加载数据;以及将第二目标对象的预加载数据和第三目标对象的预加载数据存储至数据一级缓存中。
可选的,处理模块,具体用于从数据一级缓存中获取第二目标对象的预加载数据,并从页面缓存中获取第二目标对象的页面数据;在第二目标对象的页面数据上显示第二目标对象的预加载数据。
可选的,处理模块,具体用于从数据一级缓存中获取第三目标对象的预加载数据,并从页面缓存中获取第三目标对象的页面数据;在第三目标对象的页面数据上显示第三目标对象的预加载数据。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如本发明实施例第一方面任一的基于滑动手势的控制方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如本发明实施例第一方面任一的基于滑动手势的控制方法。
本发明实施例提供了一种基于滑动手势的控制方法、装置,终端设备及存储介质。通过终端设备接收用户针对第一目标对象的触控操作,并判断该触控操作属于横向滑动手势还是竖向滑动手势,当触控操作为横向滑动手势时,则将显示的对象从第一目标对象切换为第二目标对象;当触控操作为竖向滑动手势时,则将显示的对象从第一目标对象切换为第三目标对象。由于第一目标对象和第二目标对象属于相同的类别,第一目标对象和第三目标对象属于不同的类别,因此终端设备基于不同的操作手势完成相同类别和不同类别的显示对象之间的切换,简化了切换终端设备显示的对象的步骤,提升了用户的交互体验。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种基于滑动手势的控制方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的一种终端设备的屏幕的示意图;
图3为本发明实施例提供的另一种终端设备的屏幕的示意图;
图4为本发明实施例提供的一种基于滑动手势的控制装置的结构示意图;
图5为本发明实施例提供的另一种基于滑动手势的控制装置的结构示意图;
图6为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本发明中术语“***”和“网络”在本文中常被可互换使用。本发明实施例中提到的“和/或”是指”包括一个或更多个相关所列项目的任何和所有组合。本发明的说明书和权利要求书及附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别不同对象,而不是用于限定特定顺序。
还需要说明是,本发明下述各个实施例可以单独执行,各个实施例之间也可以相互结合执行,本发明实施例对此不作具体限制。
下面,对基于滑动手势的控制方法、装置及其技术效果进行详细描述。
图1为本发明实施例提供的一种基于滑动手势的控制方法的流程示意图,本发明实施例公开的方法适用于终端设备,如图1所示,该方法可以包括下述步骤:
S101、终端设备接收用户针对第一目标对象的触控操作,其中,第一目标对象为终端设备显示的对象。
可以理解的,本发明实施例中的终端设备可以是智能手机,也可以是笔记本电脑或者平板电脑等任意具有触摸和显示功能的终端设备、或者能控制其他设备显示对象的终端设备。本发明实施例中的对象可以是终端设备上安装的不同应用程序,和/或的不同业务内容,和/或终端设备上安装的一个应用程序内的不同项目。
其中,用户可以通过外部输入设备(Input Device)或者触摸终端设备的显示屏等途径做出触控操作。
S102、终端设备判断触控操作为横向滑动手势,或者竖向滑动手势,或者斜向滑动手势。
需要说明的是,用户通过外部输入设备或者触摸终端设备的显示屏做出的触控操作可以分为以下三类中的任意一类:
第一类、触控操作为横向滑动手势。
横向滑动手势至少包括从终端设备的显示屏左侧向终端设备的显示屏右侧水平滑动的手势(简称右滑手势),以及从终端设备的显示屏右侧向终端设备的显示屏左侧水平滑动的手势(简称左滑手势)。
需要说明的是,在实际的操作中,用户很难保证在做出触控操作时完全水平滑动,因此,终端设备中还可以包括触控操作分析器,触控操作分析器可以分析触控操作是否属于横向滑动手势。示例性的,以触控操作的滑动轨迹为直线为例,当滑动轨迹与水平方向的夹角在第一预设范围内,则触控操作分析器确认该触控操作属于横向滑动手势。
可选的,第一预设范围可以小于或者等于30度。即当滑动轨迹与水平方向的夹角在0度到30度的范围内,该触控操作均属于横向滑动手势。
第二类、触控操作为竖向滑动手势。
竖向滑动手势至少包括从终端设备的显示屏上方向终端设备的显示屏下方竖直滑动的手势(简称下滑手势),以及从终端设备的显示屏下方向终端设备的显示屏上方竖直滑动的手势(简称上滑手势)。
同理,在实际的操作中,用户很难保证在做出触控操作时完全竖直滑动,因此,触控操作分析器还可以分析触控操作是否属于竖向滑动手势。示例性的,以触控操作的滑动轨迹为直线为例,当滑动轨迹与竖直方向的夹角在第二预设范围内,则触控操作分析器确认该触控操作属于竖向滑动手势。
可选的,第二预设范围可以小于或者等于30度。即当滑动轨迹与竖直方向的夹角在0度到30度的范围内,该触控操作均属于竖向滑动手势。
第三类、触控操作为斜向滑动手势。
斜向滑动手势至少包括从终端设备的显示屏右上方向终端设备的显示屏左下方滑动的手势、从终端设备的显示屏左上方向终端设备的显示屏右下方滑动的手势、从终端设备的显示屏右下方向终端设备的显示屏左上方滑动的手势、以及从终端设备的显示屏左下方向终端设备的显示屏右上方滑动的手势。
示例性的,以触控操作的滑动轨迹为直线为例,当滑动轨迹与水平方向的夹角在30度到60度的范围内,则触控操作分析器可以确认该触控操作属于斜向滑动手势。
另外,终端设备内还设置有数据二级缓存和数据一级缓存。数据二级缓存和数据一级缓存均用于存储对象的预加载数据、且数据一级缓存采用LRU(Least Recently Used)页面置换算法存储预加载数据,终端设备从数据一级缓存中获取数据的时间远远小于终端设备从数据二级缓存中获取数据的时间。同时,数据二级缓存和数据一级缓存还可以支持多种数据结构复用。
在步骤S102执行之后,为了提高终端设备的切换速度,提升用户的使用体验,终端设备还可以从数据二级缓存中获取第二目标对象的预加载数据和第三目标对象的预加载数据;并将第二目标对象的预加载数据和第三目标对象的预加载数据存储至数据一级缓存中。其中,第一目标对象和第二目标对象属于相同的类别,第一目标对象和第三目标对象属于不同的类别。
还需要补充的是,由于横向滑动手势至少包括左滑手势和右滑手势,因此,在终端设备无法判断用户下一时刻要左滑还是右滑的基础上,第二目标对象的个数为两个,即用户触发左滑手势时对应的第二目标对象和用户触发右滑手势时对应的第二目标对象。同理,由于竖向滑动手势至少包括上滑手势和下滑手势,因此,在终端设备无法判断用户下一时刻要上滑还是下滑的基础上,第三目标对象的个数也为两个,即用户触发上滑手势时对应的第三目标对象和用户触发下滑手势时对应的第三目标对象。
示例性的,以用户相册为例,第一目标对象为A相册内的图片1,第二目标对象包括用户触发左滑手势时对应的A相册内的图片2和用户触发右滑手势时对应的A相册内的图片3,由于图片1、图片2和图片3均属于A相册,因此图片1、图片2和图片3属于相同的类别。通常,图片2和图片3为图片1的上一张图片和下一张图片。第三目标对象包括用户触发上滑手势时对应的B相册和用户触发下滑手势时对应的C相册,由于A相册内的图片1属于图片,而B相册和C相册属于相册,因此A相册内的图片1与B相册和C相册属于不同的类别。
S103、若触控操作为横向滑动手势,则终端设备将显示的对象从第一目标对象切换为第二目标对象。
具体的,终端设备将显示的对象从第一目标对象切换为第二目标对象的方法可以包括如下两个步骤:
步骤1、终端设备从数据一级缓存中获取第二目标对象的预加载数据,并从页面缓存中获取第二目标对象的页面数据。
终端设备内还设置有页面缓存,页面缓存用于存储对象的页面数据。具体的,页面数据可以为页面的布局、页面包括的元素等。具体的,页面缓存采用FIFO(First InputFirst Output)算法,动态释放和复用页面数据。
步骤2、终端设备在第二目标对象的页面数据上显示第二目标对象的预加载数据。
图2为本发明实施例提供的一种终端设备的屏幕的示意图。从图2(1)中可以看到:终端设备当前显示第一目标对象,第一目标对象为第一应用程序内的视频1。其中,由于横向滑动手势至少包括左滑手势和右滑手势,因此,当触控操作为左滑手势时,终端设备从数据一级缓存中获取视频2的预加载数据,并从页面缓存中获取视频2的页面数据,并如图2(2)所示,在视频2的页面数据上显示视频2的预加载数据,即播放视频2;当触控操作为右滑手势时,终端设备从数据一级缓存中获取视频3的预加载数据,并从页面缓存中获取视频3的页面数据,并如图2(3)所示,在视频3的页面数据上显示视频3的预加载数据,即播放视频3。
需要补充的是,当第一目标对象为同类型的最左侧或者最右侧的一个对象时,其对应的第二目标对象的预加载数据和/或页面数据可以为空。
S104、若触控操作为竖向滑动手势,则终端设备将显示的对象从第一目标对象切换为第三目标对象。
具体的,终端设备将显示的对象从第一目标对象切换为第三目标对象的方法可以包括如下两个步骤:
步骤a、终端设备从数据一级缓存中获取第三目标对象的预加载数据,并从页面缓存中获取第三目标对象的页面数据。
步骤b、终端设备在第三目标对象的页面数据上显示第三目标对象的预加载数据。
图3为本发明实施例提供的另一种终端设备的屏幕的示意图。从图3(1)中可以看到:终端设备当前显示第一目标对象,第一目标对象为第一业务内容内的视频1。其中,由于竖向滑动手势至少包括上滑手势和下滑手势,因此,当触控操作为上滑手势时,终端设备从数据一级缓存中获取第二业务内容的预加载数据,并从页面缓存中获取第二业务内容的页面数据,并如图3(2)所示,在第二业务内容的页面数据上显示第二业务内容的预加载数据;当触控操作为下滑手势时,终端设备从数据一级缓存中获取第三业务内容的预加载数据,并从页面缓存中获取第三业务内容的页面数据,并如图3(3)所示,在第三业务内容的页面数据上显示第三业务内容的预加载数据。
需要补充的是,当第一目标对象为不同类型的最上侧或者最下侧的一个对象时,其对应的第三目标对象的预加载数据和/或页面数据可以为空。
S105、若触控操作为斜向滑动手势,则终端设备向用户展示提示信息。
步骤S105为可选择执行的步骤。具体的,提示信息可以为弹出的提示框、终端设备的扬声器发出的提示音,或者终端设备显示页面抖动等能够提醒用户该触控操作既不是横向滑动手势,也不是竖向滑动手势的提示信息,本发明实施例对此不作具体限制。
另外,本发明实施例提供的基于滑动手势的控制方法可以应用于终端设备的Android***和/或iOS***,并适配上述***的所有***版本,以提高该方法的适配性。
本发明实施例提供了一种基于滑动手势的控制方法,包括:终端设备接收用户针对第一目标对象的触控操作,其中,第一目标对象为终端设备显示的对象;若触控操作为横向滑动手势,则终端设备将显示的对象从第一目标对象切换为第二目标对象,其中,第一目标对象和第二目标对象属于相同的类别;若触控操作为竖向滑动手势,则终端设备将显示的对象从第一目标对象切换为第三目标对象,其中,第一目标对象和第三目标对象属于不同的类别。通过终端设备接收用户针对第一目标对象的触控操作,并判断该触控操作属于横向滑动手势还是竖向滑动手势,当触控操作为横向滑动手势时,则将显示的对象从第一目标对象切换为第二目标对象;当触控操作为竖向滑动手势时,则将显示的对象从第一目标对象切换为第三目标对象。由于第一目标对象和第二目标对象属于相同的类别,第一目标对象和第三目标对象属于不同的类别,因此终端设备基于不同的操作手势完成相同类别和不同类别的显示对象之间的切换,简化了切换终端设备显示的对象的步骤,提升了用户的交互体验。
图4为本发明实施例提供的一种基于滑动手势的控制装置的结构示意图,具体的该基于滑动手势的控制装置可以配置于终端设备中,包括:接收模块10和处理模块11。
接收模块10,用于接收用户针对第一目标对象的触控操作,其中,第一目标对象为终端设备显示的对象;
处理模块11,用于若触控操作为横向滑动手势,则将显示的对象从第一目标对象切换为第二目标对象,其中,第一目标对象和第二目标对象属于相同的类别;若触控操作为竖向滑动手势,则将显示的对象从第一目标对象切换为第三目标对象,其中,第一目标对象和第三目标对象属于不同的类别。
可选的,结合图4,图5为本发明实施例提供的另一种基于滑动手势的控制装置的结构示意图,还包括:提示模块12。
提示模块12,用于若触控操作为斜向滑动手势,则向用户展示提示信息。
可选的,处理模块11,还用于在接收模块10接收用户针对第一目标对象的触控操作后,从数据二级缓存中获取第二目标对象的预加载数据和第三目标对象的预加载数据;以及将第二目标对象的预加载数据和第三目标对象的预加载数据存储至数据一级缓存中。
可选的,处理模块11,具体用于从数据一级缓存中获取第二目标对象的预加载数据,并从页面缓存中获取第二目标对象的页面数据;在第二目标对象的页面数据上显示第二目标对象的预加载数据。
可选的,处理模块11,具体用于从数据一级缓存中获取第三目标对象的预加载数据,并从页面缓存中获取第三目标对象的页面数据;在第三目标对象的页面数据上显示第三目标对象的预加载数据。
本发明实施例提供的以上基于滑动手势的控制装置,可执行本发明方法实施例所提供的基于滑动手势的控制方法中终端设备所执行的步骤,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
图6为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图,如图6所示,该终端设备包括处理器20、存储器21、输入装置22和输出装置23;终端设备中处理器20的数量可以是一个或多个,图6中以一个处理器20为例;终端设备中的处理器20、存储器21、输入装置22和输出装置23可以通过总线或其他方式连接,图6中以通过总线连接为例。总线表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,***总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
存储器21作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的基于滑动手势的控制方法对应的程序指令/模块。处理器20通过运行存储在存储器21中的软件程序、指令以及模块,从而执行终端设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的基于滑动手势的控制方法。
存储器21可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端设备的使用所创建的数据等。此外,存储器21可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器21可进一步包括相对于处理器20远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置22可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置23可包括显示屏等显示设备。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例所提供的一种基于滑动手势的控制方法,该方法具体可以但不限于上述各方法实施例所公开的内容。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开操作的计算机程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++、Ruby、Go,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、***、或计算机程序产品。因此,本发明可采用硬件实施例、软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(***)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述,仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种基于滑动手势的控制方法,其特征在于,包括:
终端设备接收用户针对第一目标对象的触控操作,其中,所述第一目标对象为所述终端设备显示的对象;
若所述触控操作为横向滑动手势,则所述终端设备将显示的对象从所述第一目标对象切换为第二目标对象,其中,所述第一目标对象和所述第二目标对象属于相同的类别;
若所述触控操作为竖向滑动手势,则所述终端设备将显示的对象从所述第一目标对象切换为第三目标对象,其中,所述第一目标对象和所述第三目标对象属于不同的类别;
其中,所述方法还包括:
若所述触控操作为斜向滑动手势,则所述终端设备向用户展示提示信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在终端设备接收用户针对第一目标对象的触控操作后,所述方法还包括:
所述终端设备从数据二级缓存中获取所述第二目标对象的预加载数据和所述第三目标对象的预加载数据;
所述终端设备将所述第二目标对象的预加载数据和所述第三目标对象的预加载数据存储至数据一级缓存中。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述终端设备将显示的对象从所述第一目标对象切换为第二目标对象,具体包括:
所述终端设备从所述数据一级缓存中获取所述第二目标对象的预加载数据,并从页面缓存中获取所述第二目标对象的页面数据;
所述终端设备在所述第二目标对象的页面数据上显示所述第二目标对象的预加载数据。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述终端设备将显示的对象从所述第一目标对象切换为第三目标对象,具体包括:
所述终端设备从所述数据一级缓存中获取所述第三目标对象的预加载数据,并从页面缓存中获取所述第三目标对象的页面数据;
所述终端设备在所述第三目标对象的页面数据上显示所述第三目标对象的预加载数据。
5.一种基于滑动手势的控制装置,其特征在于,包括:接收模块和处理模块;
所述接收模块,用于接收用户针对第一目标对象的触控操作,其中,所述第一目标对象为终端设备显示的对象;
所述处理模块,用于若所述触控操作为横向滑动手势,则将显示的对象从所述第一目标对象切换为第二目标对象,其中,所述第一目标对象和所述第二目标对象属于相同的类别;若所述触控操作为竖向滑动手势,则将显示的对象从所述第一目标对象切换为第三目标对象,其中,所述第一目标对象和所述第三目标对象属于不同的类别;
其中,还包括:提示模块;
所述提示模块,用于若所述触控操作为斜向滑动手势,则向用户展示提示信息。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,
所述处理模块,还用于在所述接收模块接收用户针对第一目标对象的触控操作后,从数据二级缓存中获取所述第二目标对象的预加载数据和所述第三目标对象的预加载数据;以及将所述第二目标对象的预加载数据和所述第三目标对象的预加载数据存储至数据一级缓存中。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,
所述处理模块,具体用于从所述数据一级缓存中获取所述第二目标对象的预加载数据,并从页面缓存中获取所述第二目标对象的页面数据;在所述第二目标对象的页面数据上显示所述第二目标对象的预加载数据。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,
所述处理模块,具体用于从所述数据一级缓存中获取所述第三目标对象的预加载数据,并从页面缓存中获取所述第三目标对象的页面数据;在所述第三目标对象的页面数据上显示所述第三目标对象的预加载数据。
9.一种终端设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-4中任一所述的基于滑动手势的控制方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-4中任一所述的基于滑动手势的控制方法。
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