CN111355969A - 一种互动直播方法及客户端、服务器、电子设备 - Google Patents

一种互动直播方法及客户端、服务器、电子设备 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种互动直播方法及客户端、服务器、电子设备,方法包括:配置主播标识及其所在频道的频道标识;配置互动主播标识及其所在频道的频道标识;接收包括主播标识、频道标识、音频数据流的第一数据流;接收包括互动主播标识、频道标识、音频数据流的第二数据流;接收进入频道消息,根据进入频道消息中的频道标识,向进入频道的客户端发送第一数据流及对应的主播标识,第二数据流及对应的互动主播标识。本发明能够分别对主播和互动主播的播放状态进行控制,满足个性化需求。

Description

一种互动直播方法及客户端、服务器、电子设备
技术领域
本发明涉及直播技术领域,特别是指一种互动直播方法及客户端、服务器、电子设备。
背景技术
直播连麦,是在直播过程中有观众和主播进行实时互动,其他观众可以观看主播与连麦的互动主播之间的交流过程。主播与互动主播连麦之后,主播的音视频数据流与互动主播的音视频数据流形成多路音视频数据流,在客户端形成完整的互动直播画面。目前,观众可以对互动直播画面进行播放、停止、退出等操作控制,无法分别对主播和互动主播的播放状态进行操作控制,操作不灵活,缺少个性化。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提出一种互动直播方法及客户端、服务器电子设备,能够分别对主播和互动主播的播放状态进行控制,操作灵活,满足个性化需求。
基于上述目的,本发明提供了一种互动直播方法,应用于服务器,包括:
配置主播标识及其所在频道的频道标识;
配置互动主播标识及其所在频道的频道标识;
接收包括所述主播标识、频道标识、音频数据流的第一数据流;
接收包括所述互动主播标识、频道标识、音频数据流的第二数据流;
接收进入频道消息,根据所述进入频道消息中的所述频道标识,向进入频道的客户端发送所述第一数据流及对应的所述主播标识,所述第二数据流及对应的所述互动主播标识。
可选的,所述方法还包括:
根据所述互动主播标识,生成互动主播信息,所述互动主播信息包括操作控制参数、用户属性参数;
接收进入频道消息,根据所述进入频道消息中的所述频道标识,向进入频道的客户端发送所述互动主播信息。
本发明实施例还提供一种互动直播方法,应用于客户端,包括:
接收服务器发送的第一数据流及对应的主播标识、第二数据流及对应的互动主播标识;
根据所述互动主播标识,建立互动主播列表,所述互动主播列表包括至少一个互动主播及其对应的操作控制参数。
可选的,所述方法还包括:
接收目标互动主播的操作控制指令;
根据所述操作控制指令,确定目标互动主播标识,根据所述目标互动主播标识,按照所述操作控制指令,对所述目标互动主播的播放状态进行相应的操作。
可选的,所述方法还包括:
接收互动主播信息,根据互动主播信息,生成主播列表,所述主播列表包括主播信息和所述互动主播信息;
接收主播/目标互动主播的操作控制指令;
根据所述操作控制指令,确定主播标识/目标互动主播标识,根据所述主播标识/目标互动主播标识,按照所述操作控制指令,对所述主播/目标互动主播的播放状态进行相应的操作控制。
可选的,所述操作控制参数包括播放开始/停止、音频打开/关闭、视频打开/关闭,所述操作控制指令包括播放开始/停止、音频打开/关闭、视频打开/关闭,按照所述操作控制指令,对所述目标互动主播标识对应的音视频数据流进行相应的控制。
本发明实施例还提供一种服务器,包括:
配置模块,用于配置主播标识及其所在频道的频道标识,以及配置互动主播标识及其所在频道的频道标识;
第一接收模块,用于接收包括所述主播标识、频道标识、音频数据流的第一数据流,以及接收包括所述互动主播标识、频道标识、音频数据流的第二数据流,以及接收进入频道消息;
发送模块,用于根据所述进入频道消息中的频道标识,向进入频道的客户端发送所述第一数据流及对应的主播标识,所述第二数据流及对应的互动主播标识。
可选的,所述服务器还包括:
信息生成模块,用于根据所述互动主播标识,生成互动主播信息,所述互动主播信息包括操作控制参数、用户属性参数;
发送模块,用于根据所述进入频道消息中的所述频道标识,向进入频道的客户端发送所述互动主播信息。
本发明实施例还提供一种客户端,包括:
第二接收模块,用于接收服务器发送的第一数据流及对应的主播标识、第二数据流及对应的互动主播标识;
列表模块,用于根据所述互动主播标识,建立互动主播列表,所述互动主播列表包括至少一个互动主播及其对应的操作控制参数。
可选的,所述客户端还包括:
所述第二接收模块,用于接收目标互动主播的操作控制指令;
操作模块,用于根据所述操作控制指令,确定目标互动主播标识,根据所述目标互动主播标识,按照所述操作控制指令,对所述目标互动主播的播放状态进行相应的操作。
可选的,所述客户端还包括:
所述第二接收模块,用于接收服务器发送的互动主播信息,以及用于接收主播/目标互动主播的操作控制指令;
所述列表模块,用于根据所述互动主播信息,生成主播列表,所述主播列表包括主播信息和互动主播信息;
所述操作模块,用于根据所述操作控制指令,确定主播标识/目标互动主播标识,根据所述主播标识/目标互动主播标识,按照所述操作控制指令,对所述主播/目标互动主播的播放状态进行相应的操作。
可选的,所述操作控制参数包括播放开始/停止、音频打开/关闭、视频打开/关闭,所述操作控制指令包括播放开始/停止、音频打开/关闭、视频打开/关闭,按照所述操作控制指令,对所述目标互动主播标识对应的音视频数据流进行相应的控制。
本发明实施例还提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现所述互动直播方法。
从上面所述可以看出,本发明提供的互动直播方法及客户端、服务器、电子设备,服务器端通过用户标识管理和维护相应的数据流,观众进入频道后从服务器拉取所在频道的主播的第一数据流和互动主播的第二数据流,并建立互动主播列表,可从互动主播列表中选取目标互动主播,对目标互动主播的播放状态进行控制,包括播放开始/停止、音频打开/关闭、视频打开/关闭等,通过分别对主播和互动主播的播放状态进行控制,能够满足个性化需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例的应用于服务器的互动直播方法流程示意图;
图2为本发明另一实施例的应用于服务器的互动直播方法流程示意图;
图3为本发明实施例的应用于客户端的互动直播方法流程示意图;
图4为本发明另一实施例的应用于客户端的互动直播方法流程示意图;
图5为本发明实施例的服务器的结构示意图;
图6为本发明实施例的客户端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下结合具体实施例,并参照附图,对本发明进一步详细说明。
需要说明的是,本发明实施例中所有使用“第一”和“第二”的表述均是为了区分两个相同名称非相同的实体或者非相同的参量,可见“第一”“第二”仅为了表述的方便,不应理解为对本发明实施例的限定,后续实施例对此不再一一说明。
本发明实施例提供的互动直播方法,应用于服务器,包括:
配置主播标识及其所在频道的频道标识;
配置互动主播标识及其所在频道的频道标识;
接收包括主播标识、频道标识、音频数据流的第一数据流;
接收包括互动主播标识、频道标识、音频数据流的第二数据流;
接收进入频道消息,根据进入频道消息中的频道标识,向进入频道的客户端发送第一数据流及对应的主播标识,第二数据流及对应的互动主播标识。
本发明实施例提供的互动直播方法,应用于客户端,包括:
接收服务器发送的第一数据流及对应的主播标识、第二数据流及对应的互动主播标识;
根据互动主播标识,建立互动主播列表,互动主播列表包括至少一个互动主播及其对应的操作控制参数。
当用户于客户端对目标互动主播的播放状态进行操作时,所述互动直播方法还包括:
接收目标互动主播的操作控制指令;
根据目标互动主播的操作控制指令,确定目标互动主播标识,根据目标互动主播标识,按照操作控制指令,对目标互动主播的播放状态进行相应的操作。
本发明实施例的互动直播方法,服务器按照用户身份分别管理和维护对应的数据流,即主播的主播标识、频道标识与第一数据流相对应,互动主播的互动主播标识、频道标识与第二数据流相对应;用户于客户端进入频道后,根据频道标识,从服务器拉取对应频道的第一数据流及主播标识、第二数据流及互动主播标识,用户可于客户端观看主播与互动主播的互动直播内容。客户端根据接收的互动主播标识,建立互动主播列表,互动主播列表中包括了各互动主播对应的操作控制参数,例如播放停止/开始等,用户可于客户端从互动主播列表中选择目标互动主播,设置目标互动主播的操作控制参数,客户端接收目标互动主播的操作控制指令,确定目标互动主播标识,根据目标互动主播标识,对目标互动主播的播放状态进行相应的操作。这样,依本发明的互动直播方法,能够实现分别对主播和互动主播的播放状态进行操作控制,满足用户的个性化需求,提高用户体验。
图1为本发明实施例的应用于服务器的互动直播方法流程示意图。如图所示,本发明实施例提供的互动直播方法,应用于服务器,包括以下步骤:
S10:接收用户登录消息,根据用户登录消息,查找用户标识,将用户标识发送给客户端;
用户注册成功时,服务器为用户分配唯一的用户标识,并保存所有用户的用户标识。用户登录时,服务器根据接收的用户登录消息,查找用户标识,将用户标识发送给登录的客户端。
其中,按照用户身份划分,用户包括主播、互动主播、观众。主播创建频道,并于所在频道进行直播,主播在直播过程中可与所在频道观看直播的观众进行互动,可将观众切换为互动主播,切换之后,主播与互动主播在所在频道进行互动直播,观众在所在频道观看主播与互动主播的互动直播过程。
S11:接收创建频道消息,分配频道标识,确定主播标识,将频道标识发送给客户端;
服务器根据接收的创建频道消息,分配频道标识,并确定该用户标识为主播标识,将分配的频道标识发送给客户端。
S12:接收主播于客户端推送的第一数据流,所述第一数据流包括主播标识、频道标识、音视频数据流;
主播创建频道成功后,开始直播,直播过程中,将包括主播标识、频道标识、音视频数据流的第一数据流推送给服务器。
S13:接收进入频道消息,根据进入频道消息中的频道标识,向进入频道的客户端发送第一数据流。
进入频道的观众,根据频道标识从服务器拉取所在频道的第一数据流,观看直播。
其中,步骤S10之前还包括:
接收用户注册消息,根据用户注册消息,分配用户标识,存储用户标识,将用户标识发送给客户端。
图2为本发明另一实施例的应用于服务器的互动直播方法流程示意图。如图所示,当主播与观众互动,主播将观众切换为互动主播时,所述互动直播方法还包括:
S20:接收用户切换消息,根据用户切换消息,确定互动主播标识;
主播所在客户端发送用户切换消息,用于将观众切换为互动主播。
S21:接收互动主播于客户端推送的第二数据流,所述第二数据流包括互动主播标识、频道标识、音视频数据流;
观众切换为互动主播之后,主播与互动主播进行互动直播,互动直播过程中,主播于客户端将包括主播标识、频道标识、音视频数据流的第一数据流推送给服务器,同时,互动主播于客户端将包括互动主播标识、频道标识、音视频数据流的第二数据流推送给服务器,这样,观众于客户端可观看主播与互动主播的互动直播过程。
S22:接收进入频道消息,根据进入频道消息中的频道标识,向进入频道的客户端发送第二数据流。
其中,互动主播可以是一个或多个,即主播可与一个或多个互动主播进行互动直播,多个互动主播分别将各自的包括互动主播标识、频道标识、音视频数据流的第二数据流推送至服务器。进入频道的观众于客户端从服务器拉取所在频道的第一数据流与多路第二数据流,观看主播与互动主播的互动直播过程。
所述互动直播方法还包括:
S23:根据互动主播标识,生成互动主播信息,所述互动主播信息包括操作控制参数、用户属性参数;
主播将观众切换为互动主播之后,根据互动主播标识,生成互动主播信息。互动主播信息包括操作控制参数、用户属性参数。操作控制参数包括播放停止/开始、音频打开/关闭、视频打开/关闭等用于对互动主播的播放状态进行控制的操作参数,用户属性参数包括用户标识、姓名、联系号码、所在地等基本属性信息。
S24:接收进入频道消息,根据进入频道消息中的频道标识,向进入频道的客户端发送互动主播信息。
图3为本发明实施例的应用于客户端的互动直播方法流程示意图。如图所示,本发明实施例的互动直播方法,应用于客户端,包括:
S30:发送用户登录消息,接收服务器返回的用户标识;
对于主播:
S31:发送创建频道消息,接收服务器分配并返回的频道标识;
S32:向服务器推送第一数据流,所述第一数据流包括主播标识、频道标识、音视频数据流。
主播登录客户端后,创建频道成功后,于频道内进行直播,直播过程中,向服务器推送第一数据流。
对于观众:
S33:发送进入频道消息,所述进入频道消息包括频道标识,根据频道标识从服务器拉取对应频道的第一数据流。
观众登录客户端,选择进入特定频道观看直播,根据频道标识向服务器拉取频道对应的第一数据流,观看直播。
图4为本发明另一实施例的应用于客户端的互动直播方法流程示意图。如图所示,当主播与观众互动,主播将观众切换为互动主播时,所述互动直播方法还包括:
对于主播,向服务器发送用户切换消息,所述用户切换消息包括将观众切换为互动主播的信息。
对于互动主播,向服务器推送第二数据流,所述第二数据流包括互动主播标识、频道标识、音视频数据流。互动主播与主播进行互动直播,互动主播向服务器推送包括互动主播标识、频道标识、音视频数据流的第二数据流。互动主播可以是一个或多个,各互动主播分别将各自的第二数据流推送至服务器。
对于观众:
S40:发送进入频道消息,所述进入频道消息包括频道标识,根据频道标识从服务器拉取对应频道的主播的第一数据流、互动主播的第二数据流;
S41:根据互动主播标识,生成互动主播列表,互动主播列表包括了各互动主播对应的操作控制参数;
用户可于客户端从互动主播列表中选择目标互动主播,设置目标互动主播的操作控制参数,客户端接收目标互动主播的操作控制指令,确定目标互动主播标识,根据目标互动主播标识,对目标互动主播的音频数据流进行相应的操作,进而实现对目标互动主播的播放状态进行相应的控制。
对于观众,所述互动直播方法还包括:
S42:接收目标互动主播的操作控制指令;
S43:根据操作控制指令,对目标互动主播的播放状态进行相应的操作控制。
用户可从互动主播列表中选取目标互动主播,对目标互动主播的操作控制参数进行设置,客户端接收设置的操作控制指令,根据操作控制指令,对目标互动主播的播放状态进行操作控制。
例如,用户于客户端从互动主播列表中选择互动主播A为目标互动主播,设置互动主播A的操作控制参数为播放停止,客户端接收播放停止的操作控制指令,确定互动主播A的目标互动主播标识,停止接收目标互动主播标识对应的音视频数据流,使得互动主播A的播放状态处于停止状态;当设置互动主播A的操作控制参数为播放开始时,客户端接收播放开始的操作控制指令,确定互动主播A的目标互动主播标识,重新开始接收目标互动主播标识对应的音视频数据流,使得互动主播A的播放状态恢复播放状态。用户于客户端从互动主播列表中选择互动主播B为目标互动主播,设置互动主播B的操作控制参数为音频关闭,客户端接收音频关闭的操作控制指令,确定互动主播B的目标互动主播标识,停止接收目标互动主播标识对应的音频数据流,使得互动主播B的音频播放状态处于停止状态;当设置互动主播B的操作控制参数为音频打开时,客户端接收音频打开的操作控制指令,确定互动主播B的目标互动主播标识,重新开始接收目标互动主播标识对应的音频数据流,使得互动主播B的音频播放状态恢复正常播放状态。
对于观众,所述互动直播方法还可以是:
接收互动主播信息,根据互动主播信息,生成主播列表,主播列表包括主播信息和互动主播信息。
接收主播/目标互动主播的操作控制指令;
根据操作控制指令,确定主播标识/目标互动主播标识,根据主播标识/目标互动主播标识,按照操作控制指令,对主播/目标互动主播的播放状态进行相应的操作控制。
其中,主播信息包括主播属性信息与主播操作控制参数,主播属性信息包括头像、名称、联系号码等基本属性信息,主播操作控制参数包括播放开始/停止、音频打开/关闭、视频打开/关闭等操作控制参数。
观众进入特定频道后,根据频道标识从服务器拉取主播的第一数据流、至少一个互动主播的第二数据流,于客户端播放主播与互动主播的互动直播内容,同时,根据接收的互动直播信息,生成并展示主播列表,主播列表中包括了主播的操作控制参数、互动主播的操作控制参数,用户可从主播列表中选取主播和/或目标互动主播,对主播和/或目标互动主播的播放状态进行控制。
图5为本发明实施例的服务器的结构示意图。如图所示,本发明实施例提供的服务器,包括:
配置模块,用于配置主播标识及其所在频道的频道标识,以及配置互动主播标识及其所在频道的频道标识;
第一接收模块,用于接收包括主播标识、频道标识、音频数据流的第一数据流,以及接收包括互动主播标识、频道标识、音频数据流的第二数据流,以及接收进入频道消息;
发送模块,用于根据所述进入频道消息中的频道标识,向进入频道的客户端发送第一数据流及对应的主播标识,第二数据流及对应的互动主播标识。
本发明实施例中,服务器按照用户身份对数据流进行管理和维护。用户注册成功后,分配用户标识,用户登录后,将用户标识发送给客户端;主播创建频道时,分配频道标识,主播于所在频道进行直播时,将包括主播标识、频道标识、音视频数据流的第一数据流推送至服务器。主播与进入频道的观众互动,互动过程中,可将观众切换为互动主播,互动主播进行互动直播时,将包括互动主播标识、频道标识、音视频数据流的第二数据流推送至服务器。
所述服务器还包括:
信息生成模块,用于根据互动主播标识,生成互动主播信息,所述互动主播信息包括操作控制参数、用户属性参数;
发送模块,用于根据进入频道消息中的频道标识,向进入频道的客户端发送互动主播信息。
主播将观众切换为互动主播之后,根据互动主播标识,生成互动主播信息。互动主播信息包括操作控制参数、用户属性参数。操作控制参数包括播放停止/开始、音频打开/关闭、视频打开/关闭等用于对互动主播的播放状态进行控制的操作参数,用户属性参数包括用户标识、姓名、联系号码、所在地等基本属性信息。服务器将互动主播信息发送给客户端,便于观众于客户端对各互动主播的播放状态进行操作控制。
图6为本发明实施例的客户端的结构示意图。如图所示,本发明实施例提供的客户端,包括:
第二接收模块,用于接收服务器发送的第一数据流及对应的主播标识、第二数据流及对应的互动主播标识;
列表模块,用于根据互动主播标识,建立互动主播列表,互动主播列表包括至少一个互动主播及其对应的操作控制参数。
本发明实施例中,观众进入频道,根据频道标识,从服务器拉取所在频道的第一数据流和第二数据流,同时,根据互动主播标识,建立互动主播列表,可从互动主播列表中选取目标互动主播,并对目标互动主播的播放状态进行控制。
所述客户端还包括:
第二接收模块,用于接收目标互动主播的操作控制指令;
操作模块,用于根据所述操作控制指令,确定目标互动主播标识,根据目标互动主播标识,按照操作控制指令,对目标互动主播的播放状态进行相应的操作。
观众从互动主播列表中选取出目标互动主播,对目标互动主播的播放状态进行控制,包括播放开始/停止、音频打开/关闭、视频打开/关闭等。客户端接收目标互动主播的操作控制指令,确定目标互动主播标识,根据目标互动主播标识,确定其对应的音视频数据流,按照操作控制指令,对其对应的音视频数据流进行相应的控制,达到对目标互动主播的播放状态的控制。
所述客户端还包括:
所述第二接收模块,用于接收服务器发送的互动主播信息,以及用于接收主播/目标互动主播的操作控制指令;
所述列表模块,用于根据互动主播信息,生成主播列表,主播列表包括主播信息和互动主播信息;
所述操作模块,用于根据所述操作控制指令,确定主播标识/目标互动主播标识,根据所述主播标识/目标互动主播标识,按照所述操作控制指令,对所述主播/目标互动主播的播放状态进行相应的操作。
本发明实施例中,也可创建包括主播信息和互动主播信息的主播列表,便于对主播、各互动主播的播放状态进行控制。
基于上述目的,本发明实施例还提出了一种执行所述互动直播方法的装置的一个实施例。所述装置包括:
一个或多个处理器以及存储器。
所述执行所述互动直播方法的装置还可以包括:输入装置和输出装置。
处理器、存储器、输入装置和输出装置可以通过总线或者其他方式连接。
存储器作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的互动直播方法对应的程序指令/模块。处理器通过运行存储在存储器中的非易失性软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例的互动直播方法。
存储器可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据执行所述互动直播方法的装置的使用所创建的数据等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实施例中,存储器可选包括相对于处理器远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至会员用户行为监控装置。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置可接收输入的数字或字符信息,以及产生与执行互动直播方法的装置的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置可包括显示屏等显示设备。
所述一个或者多个模块存储在所述存储器中,当被所述一个或者多个处理器执行时,执行上述任意方法实施例中的互动直播方法。所述执行所述互动直播方法的装置的实施例,其技术效果与前述任意方法实施例相同或者类似。
本发明实施例还提供了一种非暂态计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令可执行上述任意方法实施例中的列表项操作的处理方法。所述非暂态计算机存储介质的实施例,其技术效果与前述任意方法实施例相同或者类似。
最后需要说明的是,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。所述计算机程序的实施例,其技术效果与前述任意方法实施例相同或者类似。
此外,典型地,本公开所述的装置、设备等可为各种电子终端设备,例如手机、个人数字助理(PDA)、平板电脑(PAD)、智能电视等,也可以是大型终端设备,如服务器等,因此本公开的保护范围不应限定为某种特定类型的装置、设备。本公开所述的客户端可以是以电子硬件、计算机软件或两者的组合形式应用于上述任意一种电子终端设备中。
此外,根据本公开的方法还可以被实现为由CPU执行的计算机程序,该计算机程序可以存储在计算机可读存储介质中。在该计算机程序被CPU执行时,执行本公开的方法中限定的上述功能。
此外,上述方法步骤以及***单元也可以利用控制器以及用于存储使得控制器实现上述步骤或单元功能的计算机程序的计算机可读存储介质实现。
此外,应该明白的是,本文所述的计算机可读存储介质(例如,存储器)可以是易失性存储器或非易失性存储器,或者可以包括易失性存储器和非易失性存储器两者。作为例子而非限制性的,非易失性存储器可以包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦写可编程ROM(EEPROM)或快闪存储器。易失性存储器可以包括随机存取存储器(RAM),该RAM可以充当外部高速缓存存储器。作为例子而非限制性的,RAM可以以多种形式获得,比如同步RAM(DRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据速率SDRAM(DDR SDRAM)、增强SDRAM(ESDRAM)、同步链路DRAM(SLDRAM)以及直接RambusRAM(DRRAM)。所公开的方面的存储设备意在包括但不限于这些和其它合适类型的存储器。
上述实施例的装置用于实现前述实施例中相应的方法,并且具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
所属领域的普通技术人员应当理解:以上任何实施例的讨论仅为示例性的,并非旨在暗示本公开的范围(包括权利要求)被限于这些例子;在本发明的思路下,以上实施例或者不同实施例中的技术特征之间也可以进行组合,步骤可以以任意顺序实现,并存在如上所述的本发明的不同方面的许多其它变化,为了简明它们没有在细节中提供。
另外,为简化说明和讨论,并且为了不会使本发明难以理解,在所提供的附图中可以示出或可以不示出与集成电路(IC)芯片和其它部件的公知的电源/接地连接。此外,可以以框图的形式示出装置,以便避免使本发明难以理解,并且这也考虑了以下事实,即关于这些框图装置的实施方式的细节是高度取决于将要实施本发明的平台的(即,这些细节应当完全处于本领域技术人员的理解范围内)。在阐述了具体细节(例如,电路)以描述本发明的示例性实施例的情况下,对本领域技术人员来说显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下或者这些具体细节有变化的情况下实施本发明。因此,这些描述应被认为是说明性的而不是限制性的。
尽管已经结合了本发明的具体实施例对本发明进行了描述,但是根据前面的描述,这些实施例的很多替换、修改和变型对本领域普通技术人员来说将是显而易见的。例如,其它存储器架构(例如,动态RAM(DRAM))可以使用所讨论的实施例。
本发明的实施例旨在涵盖落入所附权利要求的宽泛范围之内的所有这样的替换、修改和变型。因此,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何省略、修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (14)

1.一种互动直播方法,应用于服务器,其特征在于,包括:
配置主播标识及其所在频道的频道标识;
配置互动主播标识及其所在频道的频道标识;
接收包括所述主播标识、频道标识、音频数据流的第一数据流;
接收包括所述互动主播标识、频道标识、音频数据流的第二数据流;
接收进入频道消息,根据所述进入频道消息中的所述频道标识,向进入频道的客户端发送所述第一数据流及对应的所述主播标识,所述第二数据流及对应的所述互动主播标识。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
根据所述互动主播标识,生成互动主播信息,所述互动主播信息包括操作控制参数、用户属性参数;
接收进入频道消息,根据所述进入频道消息中的所述频道标识,向进入频道的客户端发送所述互动主播信息。
3.一种互动直播方法,应用于客户端,其特征在于,包括:
接收服务器发送的第一数据流及对应的主播标识、第二数据流及对应的互动主播标识;
根据所述互动主播标识,建立互动主播列表,所述互动主播列表包括至少一个互动主播及其对应的操作控制参数。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
接收目标互动主播的操作控制指令;
根据所述操作控制指令,确定目标互动主播标识,根据所述目标互动主播标识,按照所述操作控制指令,对所述目标互动主播的播放状态进行相应的操作。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
接收互动主播信息,根据互动主播信息,生成主播列表,所述主播列表包括主播信息和所述互动主播信息;
接收主播/目标互动主播的操作控制指令;
根据所述操作控制指令,确定主播标识/目标互动主播标识,根据所述主播标识/目标互动主播标识,按照所述操作控制指令,对所述主播/目标互动主播的播放状态进行相应的操作控制。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,
所述操作控制参数包括播放开始/停止、音频打开/关闭、视频打开/关闭,所述操作控制指令包括播放开始/停止、音频打开/关闭、视频打开/关闭,按照所述操作控制指令,对所述目标互动主播标识对应的音视频数据流进行相应的控制。
7.一种服务器,其特征在于,包括:
配置模块,用于配置主播标识及其所在频道的频道标识,以及配置互动主播标识及其所在频道的频道标识;
第一接收模块,用于接收包括所述主播标识、频道标识、音频数据流的第一数据流,以及接收包括所述互动主播标识、频道标识、音频数据流的第二数据流,以及接收进入频道消息;
发送模块,用于根据所述进入频道消息中的频道标识,向进入频道的客户端发送所述第一数据流及对应的主播标识,所述第二数据流及对应的互动主播标识。
8.根据权利要求7所述的服务器,其特征在于,还包括:
信息生成模块,用于根据所述互动主播标识,生成互动主播信息,所述互动主播信息包括操作控制参数、用户属性参数;
发送模块,用于根据所述进入频道消息中的所述频道标识,向进入频道的客户端发送所述互动主播信息。
9.一种客户端,其特征在于,包括:
第二接收模块,用于接收服务器发送的第一数据流及对应的主播标识、第二数据流及对应的互动主播标识;
列表模块,用于根据所述互动主播标识,建立互动主播列表,所述互动主播列表包括至少一个互动主播及其对应的操作控制参数。
10.根据权利要求9所述的客户端,其特征在于,还包括:
所述第二接收模块,用于接收目标互动主播的操作控制指令;
操作模块,用于根据所述操作控制指令,确定目标互动主播标识,根据所述目标互动主播标识,按照所述操作控制指令,对所述目标互动主播的播放状态进行相应的操作。
11.根据权利要求9所述的客户端,其特征在于,还包括:
所述第二接收模块,用于接收服务器发送的互动主播信息,以及用于接收主播/目标互动主播的操作控制指令;
所述列表模块,用于根据所述互动主播信息,生成主播列表,所述主播列表包括主播信息和互动主播信息;
所述操作模块,用于根据所述操作控制指令,确定主播标识/目标互动主播标识,根据所述主播标识/目标互动主播标识,按照所述操作控制指令,对所述主播/目标互动主播的播放状态进行相应的操作。
12.根据权利要求10或11所述的客户端,其特征在于,
所述操作控制参数包括播放开始/停止、音频打开/关闭、视频打开/关闭,所述操作控制指令包括播放开始/停止、音频打开/关闭、视频打开/关闭,按照所述操作控制指令,对所述目标互动主播标识对应的音视频数据流进行相应的控制。
13.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至2任意一项所述的方法。
14.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求3至6任意一项所述的方法。
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