CN111290995A - 资源管理方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本公开公开了一种资源管理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。其中该资源管理方法包括:接收资源;为所述资源分配资源ID;将所述资源放入资源管理列表中;接收资源的引用指令,所述引用指令中包括所述资源ID;将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上。本公开实施例通过资源的共享管理和资源的映射,解决了现有技术中使用资源时只能复制所带来的存储空间浪费的技术问题。

Description

资源管理方法和装置
技术领域
本公开涉及数据管理领域,尤其涉及一种资源管理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,智能终端的应用范围得到了广泛的提高,例如可以通过智能终端听音乐、玩游戏、上网聊天和拍照等。对于智能终端的拍照技术来说,其拍照像素已经达到千万像素以上,具有较高的清晰度和媲美专业相机的拍照效果。
目前在采用智能终端进行拍照时,不仅可以使用出厂时内置的拍照软件实现传统功能的拍照效果,还可以通过从网络端下载应用程序(Application,简称为:APP)来实现具有附加功能的拍照效果,例如可以实现暗光检测、美颜相机和超级像素等功能的APP。通过组合各种基本的资源可以形成各种特效效果,比如美颜、滤镜、大眼瘦脸等等。
目前在制作各种图像特效时,一般是针对特效预先建立一个文件,将特效所需要各种资源直接导入到该文件中保存,导入之后所述资源就被复制到所述文件所在的存储地址中,这样当制作的图像特效越来越多时,会导致所需要的存储资源越来越多,且同样的资源如果在多个特效中使用,需要多次导入,非常不方便;另外,在制作特效时所使用过的资源,如果删除,无法在之后继续制作该资源时使用,只能再次导入,制作好的特效,也无法看到其曾经使用过的资源,导致特效的制作过程繁琐。
发明内容
第一方面,本公开实施例提供一种资源管理方法,包括:接收资源;为所述资源分配资源ID;将所述资源放入资源管理列表中;接收资源的引用指令,所述引用指令中包括所述资源ID;将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上。
进一步的,所述接收资源,包括:接收资源的导入地址;从导入地址复制所述资源。
进一步的,所述接收资源,包括:创建资源;接收对资源的编辑指令;接收对资源的保存指令。
进一步的,所述资源包括资源包,所述接收资源,包括:接收资源包并解析所述资源包,分析所述资源包中包括的资源。
进一步的,所述为所述资源分配资源ID,包括:为所述资源包中的每个资源分配所述资源ID。
进一步的,在所述将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上之后,还包括:接收对所述资源进行编辑的指令,改变所述资源的属性;将改变后的资源同步到所述资源ID所指示资源管理列表的单元格中。
进一步的,在将改变后的资源同步到所述资源ID所指示资源管理列表的单元格中之后,还包括:将所述改变后的资源映射至其他引用所述资源的引用位置上。
进一步的,所述将所述资源放入资源管理列表中,包括:在所述资源管理列表中创建单元格;将所述资源ID作为该单元格的索引;将所述资源放入所述单元格对应的地址中。
进一步的,在所述将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上之后,还包括:保存所述资源为第一文件,所述第一文件中包括所述第一文件的配置文件,所述第一文件的配置文件中包括所述第一文件中的资源的状态信息。
进一步的,在保存所述资源为第一文件之后,还包括:接收导入第一文件的指令;读取所述第一文件的配置文件,获取所述资源的状态信息;根据所述资源的状态信息,恢复所述资源的状态。
进一步的,所述资源的状态信息包括:所述资源的ID、所述资源的引用位置以及所述资源的编辑状态中的一个或多个。
进一步的,所述将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上,包括:基于所述资源ID在资源管理表中查找所述资源;根据查找到的资源的属性,在所述引用位置上渲染出所述资源。
第二方面,本公开实施例提供一种资源管理装置,包括:资源接收模块,用于接收资源;ID分配模块,用于为所述资源分配资源ID;资源放置模块,用于将所述资源放入资源管理列表中;引用指令接收模块,用于接收资源的引用指令,所述引用指令中包括所述资源ID;映射模块,用于将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上。
进一步的,所述资源接收模块,还包括:导入地址接收模块,用于接收资源的导入地址;复制模块,用于从导入地址复制所述资源。
进一步的,所述资源接收模块,还包括:资源创建模块,用于创建资源;编辑指令接收模块,用于接收对资源的编辑指令;保存指令接收模块,用于接收对资源的保存指令。
进一步的,所述资源包括资源包,所述资源接收模块,还用于:接收资源包并解析所述资源包,分析所述资源包中包括的资源。
进一步的,所述ID分配模块,还用于:为所述资源包中的每个资源分配所述资源ID。
进一步的,所述资源放置模块,还包括:单元格创建模块,用于在所述资源管理列表中创建单元格;索引创建模块,用于将所述资源ID作为该单元格的索引;资源放置子模块,用于将所述资源放入所述单元格对应的地址中。
进一步的,所述映射模块,还包括:资源查找模块,用于基于所述资源ID在资源管理表中查找所述资源;渲染模块,用于根据查找到的资源的属性,在所述引用位置上渲染出所述资源。
进一步的,所述资源管理装置还包括:资源属性改变模块,用于接收对所述资源进行编辑的指令,改变所述资源的属性;同步模块,用于将改变后的资源同步到所述资源ID所指示资源管理列表的单元格中。
进一步的,所述资源管理装置还可以包括:改变映射模块,用于将所述资源改变的属性映射至所有引用所述资源的引用位置上。
进一步的,所述资源管理装置还包括:第一文件保存模块,用于保存所述资源为第一文件,所述第一文件中包括所述第一文件的配置文件,所述第一文件的配置文件中包括所述第一文件中的资源的状态信息。
进一步的,所述资源管理装置还可以包括:第一文件导入指令接收模块,用于接收导入第一文件的指令;配置文件读取模块,用于读取所述第一文件的配置文件,获取所述资源的状态信息;恢复模块,用于根据所述资源的状态信息,恢复所述资源的状态。
进一步的,所述资源的状态信息包括:所述资源的ID、所述资源的引用位置以及所述资源的编辑状态中的一个或多个。
第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有能被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行前述第一方面中的任一所述资源管理方法。
第四方面,本公开实施例提供一种非暂态计算机可读存储介质,其特征在于,该非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行前述第一方面中的任一所述资源管理方法。
本公开公开了一种资源管理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。其中该资源管理方法包括:接收资源;为所述资源分配资源ID;将所述资源放入资源管理列表中;接收资源的引用指令,所述引用指令中包括所述资源ID;将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上。本公开实施例通过资源的共享管理和资源的映射,解决了现有技术中使用资源时只能复制所带来的存储空间浪费的技术问题。
上述说明仅是本公开技术方案的概述,为了能更清楚了解本公开的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为让本公开的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例提供的资源管理方法实施例一的流程图;
图2为本公开实施例提供的资源管理列表的结构示意图;
图3为本公开实施例提供的资源引用的过程的示意图;
图4为本公开实施例提供的资源管理方法实施例二的流程图;
图5为本公开实施例提供的资源反向映射的过程的示意图;
图6为本公开实施例提供的资源管理方法实施例三的流程图;
图7为本公开实施例提供的资源管理装置的实施例一的结构示意图;
图8为本公开实施例提供的资源管理装置的实施例二的结构示意图;
图9为本公开实施例提供的资源管理装置的实施例三的结构示意图;
图10为根据本公开实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
以下通过特定的具体实例说明本公开的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本公开的其他优点与功效。显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。本公开还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本公开的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
需要说明的是,下文描述在所附权利要求书的范围内的实施例的各种方面。应显而易见,本文中所描述的方面可体现于广泛多种形式中,且本文中所描述的任何特定结构及/或功能仅为说明性的。基于本公开,所属领域的技术人员应了解,本文中所描述的一个方面可与任何其它方面独立地实施,且可以各种方式组合这些方面中的两者或两者以上。举例来说,可使用本文中所阐述的任何数目个方面来实施设备及/或实践方法。另外,可使用除了本文中所阐述的方面中的一或多者之外的其它结构及/或功能性实施此设备及/或实践此方法。
还需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本公开的基本构想,图式中仅显示与本公开中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
另外,在以下描述中,提供具体细节是为了便于透彻理解实例。然而,所属领域的技术人员将理解,可在没有这些特定细节的情况下实践所述方面。
图1为本公开实施例提供的资源管理方法实施例一的流程图,本实施例提供的该资源管理方法可以由一资源管理装置来执行,该资源管理装置可以实现为软件,或者实现为软件和硬件的组合,该资源管理装置可以集成设置在资源管理***中的某设备中,比如资源管理服务器或者资源管理终端设备中。如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤S101,接收资源;
在该实施例中,所述资源可以是图片、视频、音频或者是其他已经制作好的特效等等,或者也可以是制作特效中所使用的特殊资源,比如材质、纹理等等,在此不再赘述,任何类型的资源都可以作为本公开的中资源。
在一个实施例中,所述接收资源,包括:接收资源的导入地址;从导入地址复制所述资源。其中所述导入地址可以是本地的存储器接收也可以是网络地址。可选的,当所述接收资源从本地的存储器接收,指定资源的存储位置,从该存储位置上直接复制导入资源,或者指定资源的名称,从本地存储器上搜索该资源,并将复制导入搜索到的资源;可选的,当所述接收资源是从网络地址中接收,则指定资源的网络存储地址,从该网络存储地址获取该资源并导入资源。
在一个实施例中,所述接收资源,包括:创建资源;接收对资源的编辑指令;接收对资源的保存指令。在该实施例中,用户自己创建资源并对资源进行编辑,之后保存所述资源作为接收到的资源。典型的,所述资源可以为贴图,用户可以创建一个类型为贴图的资源,并对该贴图的大小位置以及颜色等等进行编辑,当编辑完成之后,将其保存为一个资源,从而完成接收资源的过程,当然该资源可以重新打开并继续编辑,在此不再赘述。
在一个实施例中,所述资源包括资源包,所述接收资源,包括:接收资源包并解析所述资源包,分析所述资源包中包括的资源。可选的,所述资源包为一个制作好的特效包,所述特效包中包括所述特效所使用的各种资源,同样的,所述特效包可以来自于本地也可以来自于网络,当接收到所述特效包时,解析所述特效包中所包含的各种资源,并将所述各种资源均导入到***中。
可以理解的是,在本公开中,资源是***管理的数据的最小单位的总称,典型的如果一个资源包被保存为一个不可解析或不可分割的整体,其也是一个资源,如果一个资源包可以被解析为多个资源,则其可以被分为多个资源进行管理,在此不再赘述。
步骤S102:为所述资源分配资源ID;
在该实施例中,当接收到所述资源之后,为资源分配一个全局唯一的资源ID,该资源ID可以唯一确定一个资源。所述资源ID可以为一个2进制字符串,其中可以包括类型位,用于记录资源的类型,比如图片可以使用001,视频用010,音频用011等等,所述资源ID中还包括序号位,用于对资源顺序编号,比如图片资源中的1号资源的资源ID为0010001,图片资源中的2号资源的资源ID为0010010,以此类推,其他类型的资源的资源ID的编号规则类似。可以理解的,上述编号规则还可以是直接顺序编号,不区分资源类型。
在一个实施例中,在步骤S101中,接收到资源包并解析所述资源包,分析所述资源包中包括的资源。此时,资源包中包括一个或多个资源,当分析出所述资源包中的资源以及资源的类型之后,给每个资源分配资源ID。
需要注意的是,资源可以被重复导入,此时可以有三种处理方法,可选的第一种处理方法是导入资源时,判断***中是否有与之相同的资源,如果有则不再导入;可选的第二种处理方法是导入资源时,不判断***中是否有与之相同的资源,直接分配新的资源ID;可选的第三中处理方法是导入资源时,判断***中是否有与之相同的资源,如果有则弹出提示信息,提示用户选择使用***中原有的资源或者分配新的资源ID。
可以理解的是,上述资源ID的编号规则仅仅是举例,不构成对本公开的限制,任何编号规则,只要是能够唯一标识一个资源,均可以应用到本公开中,在此不再赘述。
在一个实施例中,由于资源ID为***所辨识的字符串,不方便用户的使用,可以对所述资源编辑其显示名字,所述显示名字便于用户使用。如将编号为0010001的图片编辑器显示名字为“大眼睛”,用户可以直接通过该“大眼睛”的名字找到该图片,所述显示名字可以与所述资源ID一一对应。
步骤S103:将所述资源放入资源管理列表中;
在该实施例中,资源使用资源管理列表来管理,分配了资源ID的资源,被顺序放入资源管理列表中。
在一个实施例中,所述资源ID包括类型位以及序号位,此时可以针对每个类型的资源创建资源管理列表,该列表包括一个列表头,所述列表头包括所述类型位,之后将分配了资源ID的资源顺序保存在所述资源管理列表中。如图2所示为所述资源管理列表的一个实例,如图2所示列表201用于保存类型位为001的图片类型的资源,列表201包括一个类型头部203,用于表示其保存的资源的类型为图片;同样的列表202用于保存类型位为010的视频资源,列表202包括一个类型头部204用于表示其保存的资源的类型为视频。这样的列表组织形式由于使用的分级的形式,方便查找,可以减少查找资源的时间。
在另一个实施例中,所述资源可以顺序放入资源管理列表中,而不区分类型,这样的列表组织形式比较简单,在资源较少的时候,可以有效节省资源管理列表所占用的空间。
在一个实施例中,所述将所述资源放入资源管理列表中,包括:在所述资源管理列表中创建单元格;使用所述资源ID作为该单元格的索引;将所述资源放入所述单元格对应的地址中。在该实施例中,所述资源管理列表可以是动态的,当***生成一个新的资源ID时,在资源管理列表中创建一个新的单元格,并将所述资源ID与所述单元格相关联,可选的,可以使用所述资源ID作为该单元格的索引,将所述资源ID所对应的资源放入所述单元格所对应的地址中。可选的,所述单元格可以为一段存储器地址,将所述资源放入所述存储器地址所对应的存储空间中。在使用该资源时,首选确定资源的资源ID,通过该资源ID获取所述存储器的地址,之后从该存储器地址读取该资源。
步骤S104:接收资源的引用指令,所述引用指令中包括所述资源ID;
在该实施例中,当用户开始使用资源时,用引用的方式使用所述资源,具体的用户可以从所述资源管理列表中选择一个资源,并将其放入显示装置中的一个位置,用户的该操作会产生一个引用指令,在该引用指令中包括被引用的资源的资源ID以及该资源被引用到的位置。可选的,用户创建贴图的时候,需要使用一个图片资源,此时其选择资源管理列表中的一个资源,此时的选择操作会触发引用指令,***会接收资源的所述引用指令。
在一个实施例中,所述引用指令中可以只包括所述资源ID,当用户选择该资源ID所对应的资源时,所示资源可以被引用到一个默认位置,之后再根据用户的进一步指令而调节其位置,在此不再赘述。
步骤S105:将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上。
在该实施例中,将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上。所述引用指令中可以只包括所述资源ID,此时将所述资源映射至默认位置上。
在一个实施例中,所述将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上,包括:基于所述资源ID在资源管理表中查找所述资源;根据查找到的资源的属性,在所述引用位置上渲染出所述资源。可选的,所述资源为纹理图,则根据所述纹理图的资源ID在资源管理表中查找所述纹理图,从所述资源管理ID所对应的单元格的存储器地址获取所述纹理图的属性,典型的,可以将所述纹理图转换为对应的UV图,通过该UV图,将所述纹理图渲染到所述引用位置上。可以理解的是,上述映射过程仅仅是举例,实际上可以使用各种映射方式,将所述资源映射到引用位置上,通过上述映射,避免了直接复制所述资源所带来的额外的存储器空间的消耗。如图3所示,301为操作界面,所选择的资源均被映射到该操作界面中,302和303为两个资源管理列表,操作界面中映射有3个资源,其中资源304和资源305来自资源管理列表302,资源306来自资源管理列表303,304、305和306共同组成一个效果。此时,该效果中的各个资源并没有被复制到该效果所对应的存储空间中,而仅仅是被映射到操作界面上,只有当该效果被确定保存为一个效果包,所述效果中的资源才被复制到所述效果包所在的文件中。
本公开公开了一种资源管理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。其中该资源管理方法包括:接收资源;为所述资源分配资源ID;将所述资源放入资源管理列表中;接收资源的引用指令,所述引用指令中包括所述资源ID;将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上。本公开实施例通过资源的共享管理和资源的映射,解决了现有技术中使用资源时只能复制所带来的存储空间浪费的技术问题。
图4为本公开实施例提供的资源管理方法实施例二的流程图,本实施例提供的该资源管理方法可以由一资源管理装置来执行,该资源管理装置可以实现为软件,或者实现为软件和硬件的组合,该资源管理装置可以集成设置在资源管理***中的某设备中,比如资源管理服务器或者资源管理终端设备中。如图4所示,该方法包括如下步骤:
在实施例一中的步骤S105之后,还包括:
步骤S401:接收对所述资源进行编辑的指令,改变所述资源的属性;
步骤S402:将改变后的资源同步到所述资源ID所指示资源管理列表的单元格中;
进一步的,在步骤S104之后,还可以包括:
步骤S403:将所述资源改变的属性映射至所有引用所述资源的引用位置上。
在该实施例中,当资源被映射至所述引用位置上之后,可以进一步对所述资源进行编辑,此时根据接收到的编辑的指令,改变资源的属性,如图片的大小、颜色、比例等等;当资源的属性被改变之后,将所改变的属性同步到所述资源的单元格中,如对图片进行了编辑,改变了图片的颜色,此时根据所述资源的ID,将所述颜色同步到所述资源的ID所对应的资源管理列表中的资源中,也就是说通过对映射的资源的编辑反向改变原始资源的属性。当所述原始资源的属性被改变之后,将所述资源改变的属性映射至所有引用所述资源的引用位置上。通过该实施例中的技术方案,可以方便的对还未完成的资源包中的资源进行修改,并且对于同一个资源只需要修改一次,避免了多次修改所带来的麻烦。如图5所示,501和508为***中的两个操作界面,其中均映射了资源管理列表503中的资源ID为0100100的资源,此时,如果对501中的资源506进行缩放,所述缩放的属性被反向传入资源管理列表中的原始资源中,原始资源通过映射改变508中的资源507的大小,达到改变一个映射资源同步所有映射资源的效果。
图6为本公开实施例提供的资源管理方法实施例三的流程图,本实施例提供的该资源管理方法可以由一资源管理装置来执行,该资源管理装置可以实现为软件,或者实现为软件和硬件的组合,该资源管理装置可以集成设置在资源管理***中的某设备中,比如资源管理服务器或者资源管理终端设备中。如图6所示,该方法包括如下步骤:
在实施例一中的步骤S105之后,还包括:
步骤S601:保存所述资源为第一文件,所述第一文件中包括所述第一文件的配置文件,所述第一文件的配置文件中包括所述第一文件中的资源的状态信息;
进一步的,在所述步骤S601之后,还可以包括:
步骤S602:接收导入第一文件的指令;
步骤S603:读取所述第一文件的配置文件,获取所述资源的状态信息;
步骤S604:根据所述资源的状态信息,恢复所述资源的状态。
在该实施例中,在将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上之后,保存所述引用位置上的资源为第一文件,以图3为例,就是将操作界面301中的资源304、305和306保存为第一文件,所述第一文件中包括所述第一文件的配置文件,所述第一文件的配置文件中包括所述第一文件中的资源的状态信息,在该实施例中,所述资源的状态信息包括:所述资源的ID、所述资源的引用位置以及所述资源的编辑状态中的一个或多个。之后,当用户在此打开该第一文件时,***接收导入第一文件的指令,根据该第一文件中的配置文件,获取所述资源的状态信息,根据所述资源的状态信息,恢复所述资源的状态。可以看出,所述第一文件中并不包括资源本身,这样可以大大减小保存文件的大小。当用户导入所述第一文件时,读取配置文件中的资源的ID,通过该资源ID获取资源ID的存储位置,之后读取该资源的引用位置,并将该资源映射至该引用位置上,同时所述配置文件中还可以包括资源的编辑状态,所述编辑状态可以包括所述资源的当前状态以及历史状态,所述历史状态可以记录所述资源的编辑过程,方便用户回溯之前的编辑,所述编辑状态中还可以包括编辑特效时所曾经使用的资源,如用户制作特效时使用一个资源,之后删除了,则在配置文件中可以保存该使用记录。在一个实施例中,所述配置文件可以实现为树状结构,当恢复所述资源的状态时,直接根据所述树状结构遍历树的每一个节点来恢复资源的状态。该实施例中的技术方案,方便用户持续的对特效进行修改编辑,且不会占用过大的存储空间。
图7为本公开实施例提供的资源管理装置实施例一的结构示意图,如图7所示,该装置700包括:资源接收模块701、ID分配模块702、资源放置模块703、引用指令接收模块704和映射模块705。其中,
资源接收模块701,用于接收资源;
ID分配模块702,用于为所述资源分配资源ID;
资源放置模块703,用于将所述资源放入资源管理列表中;
引用指令接收模块704,用于接收资源的引用指令,所述引用指令中包括所述资源ID;
映射模块705,用于将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上。
进一步的,所述资源接收模块701,还包括:
导入地址接收模块,用于接收资源的导入地址;
复制模块,用于从导入地址复制所述资源。
进一步的,所述资源接收模块701,还包括:
资源创建模块,用于创建资源;
编辑指令接收模块,用于接收对资源的编辑指令;
保存指令接收模块,用于接收对资源的保存指令。
进一步的,所述资源包括资源包,所述资源接收模块701,还用于:接收资源包并解析所述资源包,分析所述资源包中包括的资源。
进一步的,所述ID分配模块702,还用于:为所述资源包中的每个资源分配所述资源ID。
进一步的,所述资源放置模块703,还包括:
单元格创建模块,用于在所述资源管理列表中创建单元格;
索引创建模块,用于将所述资源ID作为该单元格的索引;
资源放置子模块,用于将所述资源放入所述单元格对应的地址中。
进一步的,所述映射模块705,还包括:
资源查找模块,用于基于所述资源ID在资源管理表中查找所述资源;
渲染模块,用于根据查找到的资源的属性,在所述引用位置上渲染出所述资源。
图7所示装置可以执行图1所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图1所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图1所示实施例中的描述,在此不再赘述。
图8为本公开实施例提供的资源管理装置实施例二的结构示意图,如图8所示,该装置800除了包括实施例一中的资源管理装置700之外,还包括:资源属性改变模块801和同步模块802。其中,
资源属性改变模块801,用于接收对所述资源进行编辑的指令,改变所述资源的属性;
同步模块802,用于将改变后的资源同步到所述资源ID所指示资源管理列表的单元格中。
进一步的,所述资源管理装置800还可以包括:
改变映射模块803,用于将所述资源改变的属性映射至所有引用所述资源的引用位置上。
图8所示装置可以执行图4所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图4所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图4所示实施例中的描述,在此不再赘述。
图9为本公开实施例提供的资源管理装置实施例三的结构示意图,如图9所示,该装置900除了包括实施例一中的资源管理装置700之外,还包括:第一文件保存模块901。其中,
第一文件保存模块901,用于保存所述资源为第一文件,所述第一文件中包括所述第一文件的配置文件,所述第一文件的配置文件中包括所述第一文件中的资源的状态信息。
进一步的,所述装置900还可以包括:
第一文件导入指令接收模块902,用于接收导入第一文件的指令;
配置文件读取模块903,用于读取所述第一文件的配置文件,获取所述资源的状态信息;
恢复模块904,用于根据所述资源的状态信息,恢复所述资源的状态。
进一步的,所述资源的状态信息包括:所述资源的ID、所述资源的引用位置以及所述资源的编辑状态中的一个或多个。
图9所示装置可以执行图6所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图6所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图6所示实施例中的描述,在此不再赘述。
下面参考图10,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备1000的结构示意图。本公开实施例中的电子设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图10示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图10所示,电子设备1000可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)1001,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1002中的程序或者从存储装置1008加载到随机访问存储器(RAM)1003中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1003中,还存储有电子设备1000操作所需的各种程序和数据。处理装置1001、ROM 1002以及RAM 1003通过总线1004彼此相连。输入/输出(I/O)接口1005也连接至总线1004。
通常,以下装置可以连接至I/O接口1005:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、图像传感器、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置1006;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置1007;包括例如磁带、硬盘等的存储装置1008;以及通信装置1009。通信装置1009可以允许电子设备1000与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图10示出了具有各种装置的电子设备1000,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置1009从网络上被下载和安装,或者从存储装置1008被安装,或者从ROM 1002被安装。在该计算机程序被处理装置1001执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:获取至少两个网际协议地址;向节点评价设备发送包括所述至少两个网际协议地址的节点评价请求,其中,所述节点评价设备从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址并返回;接收所述节点评价设备返回的网际协议地址;其中,所获取的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收包括至少两个网际协议地址的节点评价请求;从所述至少两个网际协议地址中,选取网际协议地址;返回选取出的网际协议地址;其中,接收到的网际协议地址指示内容分发网络中的边缘节点。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (15)

1.一种资源管理方法,其特征在于,包括:
接收资源;
为所述资源分配资源ID;
将所述资源放入资源管理列表中;
接收资源的引用指令,所述引用指令中包括所述资源ID;
将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上。
2.如权利要求1所述的资源管理方法,其特征在于,所述接收资源,包括:
接收资源的导入地址;
从导入地址复制所述资源。
3.如权利要求1所述的资源管理方法,其特征在于,所述接收资源,包括:
创建资源;
接收对资源的编辑指令;
接收对资源的保存指令。
4.如权利要求1所述的资源管理方法,其特征在于,所述资源包括资源包,所述接收资源,包括:
接收资源包并解析所述资源包,分析所述资源包中包括的资源。
5.如权利要求4所述的资源管理方法,其特征在于,所述为所述资源分配资源ID,包括:
为所述资源包中的每个资源分配所述资源ID。
6.如权利要求1所述的资源管理方法,其特征在于,在所述将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上之后,还包括:
接收对所述资源进行编辑的指令,改变所述资源的属性;
将改变后的资源同步到所述资源ID所指示资源管理列表的单元格中。
7.如权利要求6所述的资源管理方法,其特征在于,在将改变后的资源同步到所述资源ID所指示资源管理列表的单元格中之后,还包括:
将所述改变后的资源映射至其他引用所述资源的引用位置上。
8.如权利要求1所述的资源管理方法,其特征在于,所述将所述资源放入资源管理列表中,包括:
在所述资源管理列表中创建单元格;
将所述资源ID作为该单元格的索引;
将所述资源放入所述单元格对应的地址中。
9.如权利要求1所述的资源管理方法,其特征在于,在所述将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上之后,还包括:
保存所述资源为第一文件,所述第一文件中包括所述第一文件的配置文件,所述第一文件的配置文件中包括所述第一文件中的资源的状态信息。
10.如权利要求9所述的资源管理方法,其特征在于,在保存所述资源为第一文件之后,还包括:
接收导入第一文件的指令;
读取所述第一文件的配置文件,获取所述资源的状态信息;
根据所述资源的状态信息,恢复所述资源的状态。
11.如权利要求9所述的资源管理方法,其特征在于,所述资源的状态信息包括:所述资源的ID、所述资源的引用位置以及所述资源的编辑状态中的一个或多个。
12.如权利要求1所述的资源管理方法,其特征在于,所述将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上,包括:
基于所述资源ID在资源管理表中查找所述资源;
根据查找到的资源的属性,在所述引用位置上渲染出所述资源。
13.一种资源管理装置,其特征在于,包括:
资源接收模块,用于接收资源;
ID分配模块,用于为所述资源分配资源ID;
资源放置模块,用于将所述资源放入资源管理列表中;
引用指令接收模块,用于接收资源的引用指令,所述引用指令中包括所述资源ID;
映射模块,用于将所述资源映射至所述引用指令中的引用位置上。
14.一种电子设备,包括:
存储器,用于存储非暂时性计算机可读指令;以及
处理器,用于运行所述计算机可读指令,使得所述处理器执行时实现根据权利要求1-12中任意一项所述的图像处理方法。
15.一种计算机可读存储介质,用于存储非暂时性计算机可读指令,当所述非暂时性计算机可读指令由计算机执行时,使得所述计算机执行权利要求1-12中任意一项所述的图像处理方法。
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