CN111163324A - 信息处理方法、装置和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例公开了信息处理方法、装置和电子设备。该方法的一具体实施方式包括:接收目标直播间的用户针对目标直播间的直播流信息输入的反馈信息;将反馈信息发送至通信连接的服务器,以使服务器基于反馈信息确定是否对用户的目标类别属性进行更新;响应于接收到服务器返回的对目标类别属性进行更新的更新信息,显示更新后的目标类别属性的属性信息;响应于检测到用户对目标类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,执行相应的响应操作。该实施方式优化了网络资源的分配。
Description
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种信息处理方法、装置和电子设备。
背景技术
现有的互联网平台可以向用户提供各种各样的网络资源。
在一些场合中,用户可以根据自己的需求,从互联网平台中获取所需的网络资源。
发明内容
提供该公开内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该公开内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开实施例提供了一种信息处理方法、装置和电子设备,降低了网络资源的浪费。
第一方面,本公开实施例提供了一种信息处理方法,该方法包括:接收目标直播间的用户针对目标直播间的直播流信息输入的反馈信息;将反馈信息发送至通信连接的服务器,以使服务器基于反馈信息确定是否对用户的目标类别属性进行更新;响应于接收到服务器返回的对目标类别属性进行更新的更新信息,显示更新后的目标类别属性的属性信息;响应于检测到用户对目标类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,执行相应的响应操作。
第二方面,本公开实施例提供了一种信息处理装置,该装置包括:接收单元,用于接收目标直播间的用户针对目标直播间的直播流信息输入的反馈信息;发送单元,用于将反馈信息发送至通信连接的服务器,以使服务器基于反馈信息确定是否对用户的目标类别属性进行更新;显示单元,用于响应于接收到服务器返回的对目标类别属性进行更新的更新信息,显示更新后的目标类别属性的属性信息;执行单元,用于响应于检测到用户对目标类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,执行相应的响应操作。
第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的信息处理方法。
第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面所述的信息处理方法的步骤。
本公开实施例提供的信息处理方法、装置和电子设备,首先接收目标直播间的用户针对目标直播间的直播流输入的反馈信息,然后将接收到的反馈信息发送至服务器,使得服务器基于反馈信息确定是否对用户的目标类别属性进行更新。若接收到服务器返回的更新信息,显示更新后的目标类别属性的属性信息。若检测到用户对目标类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,执行相应的响应操作。从而,实现根据用户针对目标直播间的直播流输入的反馈信息,向用户分配相应的网络资源。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是根据本公开的信息处理方法的一个实施例的流程图;
图2是根据本公开的信息处理方法的一个应用场景的示意图;
图3是根据本公开的信息处理方法的又一个实施例的流程图;
图4是根据本公开的信息处理装置的一个实施例的结构示意图;
图5是本公开的一个实施例的信息处理方法可以应用于其中的示例性***架构;
图6是根据本公开实施例提供的电子设备的基本结构的示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
请参考图1,其示出了根据本公开的信息处理方法的一个实施例的流程。如图1所示该信息处理方法,包括以下步骤:
步骤101,接收目标直播间的用户针对目标直播间的直播流信息输入的反馈信息。
在本实施例中,执行信息处理方法的电子设备可以接收目标直播间的用户(例如观看直播流的用户、或收听直播流的用户)针对目标直播间的直播流输入的反馈信息。
上述目标直播间可以是预先指定的直播间,也可以是任意的直播间。
上述用户可以是对目标直播间的直播流进行观看的用户。
上述反馈信息可以是用户在观看目标直播间的直播流后反馈的信息。
步骤102,将反馈信息发送至通信连接的服务器,以使服务器基于反馈信息确定是否对用户的目标类别属性进行更新。
在本实施例中,接收到用户发送的反馈信息之后,执行信息处理方法的电子设备可以将反馈信息发送至通信连接的服务器。进一步,服务器可以基于反馈信息,确定是否对用户的目标类别属性进行更新。
上述目标类别属性可以是预先指定的一种或者多种属性类别,也可以是根据实际需求所确定的一种或者多种属性类别。实践中,服务器可以通过各种方式确定是否对用户的目标类别属性进行更新。
在一些可选的实现方式中,服务器可以通过如下两种方法,确定是否对用户的目标类别属性进行更新。
方法一:
第一步,服务器可以基于接收到的反馈信息,确定对用户待增加的第三类别属性。
实践中,服务器可以对反馈信息进行分析,而后根据分析结果,确定对用户待增加的第三类别属性。
在一些应用场景中,若分析结果表明用户对某一网络资源感兴趣,服务器可以将与该网络资源关联的类别属性确定为待增加的第三类别属性。
第二步,服务器可以对用户增加所确定的第三类别属性。
在一些应用场景中,确定待增加的第三类别属性之后,服务器可以对用户增加所确定的第三类别属性。
第三步,服务器可以为所确定的第三类别属性赋予初始值。
在一些应用场景中,服务器可以将预先指定的数值确定为所增加的第三类别属性的初始值。
在另一些应用场景中,服务器可以按照预先设置的计算策略,计算出一个数值,而后将计算得到的数值确定为所增加的第三类别属性的初始值。
方法二:
第一步,服务器可以基于接收到的反馈信息,确定用户的待修改属性值所对应的第四类别属性。
实践中,接收到反馈信息之后,服务器可以对反馈信息进行分析,而后根据分析结果,确定待修改属性值的第四类别属性。
在一些应用场景中,若分析结果表明用户对某一网络资源感兴趣,服务器可以将与该网络资源关联的类别属性确定为待修改属性值的第四类别属性。
第二步,服务器可以对所确定的第四类别属性的属性值进行修改。
在一些应用场景中,服务器可以将第四类别属性的属性值增加预先指定的数值。
在另一些应用场景中,服务器可以按照预先设置的计算策略,计算出一个数值,而后将第四类别属性的属性值增加计算得到的数值。
需要说明的是,第三类别属性和第四类别属性可以是相同的类别属性,也可以是不同的类别属性。
在这些可选的实现方式中,根据用户针对目标直播间的直播流输入的反馈信息,确定待增加的第三类别属性,或者确定待修改属性值的第四类别属性,进而实现有针对性地确定目标类别属性。
在一些可选的实现方式中,服务器可以通过如下方式确定是否对用户的目标类别属性进行更新。
具体地,响应于接收到的反馈信息与目标直播间的直播流信息不匹配,服务器可以确定对用户的目标类别属性进行更新。
实践中,可以预先指定与目标直播间的直播流匹配的匹配信息。若确定接收到的反馈信息与该匹配信息不相同,服务器可以确定对用户的目标类别属性进行更新。
在这些可选的实现方式中,在用户输入的反馈信息与目标直播间的直播流不匹配的前提下,对用户的目标类别属性进行更新,拓展了对目标类别属性进行更新的场景。
在一些可选的实现方式中,服务器可以基于用户的用户信息和预设策略确定目标类别的类别值。
用户的用户信息可以是满足预设条件的用户信息。预设条件例如可以是被授予权限的类别属性。
预设策略可以是预先指定的对已获得授权的用户信息进行分析的策略。
实践中,服务器可以通过预设策略,对用户的用户信息进行分析,而后,根据分析结果,确定目标类别的类别值。
在这些可选的实现方式中,可以根据实际需求设置相应的预设策略,从而实现根据需求确定目标类别的类别值,从而实现根据需求更新目标类别属性。例如,当用户的反馈信息与直播流信息不匹配时,可能指示用户对直播流信息所承载的信息内容不熟悉、或者有查看的需求,则可以根据用户授权更改该用户的目标类别属性的属性信息,使其指示需要向该用户下发相关网络资源,例如下发该直播信息所承载的信息内容的相关内容,从而降低用户获取相关内容的操作复杂度。
步骤103,响应于接收到服务器返回的对目标类别属性进行更新的更新信息,显示更新后的目标类别属性的属性信息。
在本实施例中,服务器在确定对目标类别属性进行更新之后,可以对目标类别属性进行更新,以及向执行信息处理方法的电子设备返回更新信息。
上述更新信息可以是对目标类别属性更新的信息。实践中,服务器可以通过增加类别属性,或者更改类别属性的属性值,实现对目标类别属性的更新。
在本实施例中,接收到服务器返回的更新信息,执行信息处理方法的电子设备可以按照更新信息,对目标类别属性进行更新。而后,执行信息处理方法的电子设备可以显示更新后的目标类别属性的属性信息。
上述属性信息可以是描述目标类别属性和其属性值的信息。
步骤104,响应于检测到用户对目标类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,执行相应的响应操作。
在本实施例中,目标类别属性的属性信息可以凭借显示控件显示出来。也即,上述显示控件可以是目标类别属性的属性信息进行显示的载体。
在本实施例中,目标类别属性的属性信息在显示之后,用户可以对上述显示控件执行处理操作。实践中,上述处理操作可以是用户对上述显示控件执行的单击、双击、滑动等任意一种或者多种操作。
在本实施例中,执行信息处理方法的电子设备可以通过内置的接口,对用户执行的处理操作进行检测。响应于检测到用户执行上述处理操作,执行信息处理方法的电子设备可以执行相应的响应操作。
不难理解,上述响应操作可以是对用户执行的处理操作进行响应的操作。
实践中,用户可以通过对显示控件执行处理操作,触发执行信息处理方法的电子设备执行相应的响应操作。也即,上述显示控件可以是用户和执行信息处理方法的电子设备进行交互的桥梁。
在一些可选的实现方式中,执行信息处理方法的电子设备可以通过如下方式执行步骤104。
具体地,响应于检测到用户对第一类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,执行信息处理方法的电子设备可以将用户执行处理操作的信息发送至服务器,以使服务器对用户的第二类别属性进行更新。
上述第一类别属性和第二类别属性可以是预先指定的类别属性。此外,上述第一类别属性和第二类别属性可以是不同的类别属性。
在一些应用场景中,接收到执行信息处理方法的电子设备发送的用户执行处理操作的信息之后,若用户不存在第二类别属性,服务器可以对用户增加第二类别属性,并更新所增加的第二类别属性的属性值。若用户存在第二类别属性,服务器可以直接更新第二类别属性的属性值。
在这些可选的实现方式中,用户对第一类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,可以触发服务器对用户的第二类别属性进行更新。
请参考图2,其示出了根据本公开实施例的信息处理方法的一个应用场景。如图2所示,终端设备201可以展示目标直播间的直播流,目标直播间的用户202可以针对目标直播间的直播流输入反馈信息203。接收到反馈信息203之后,终端设备201可以将反馈信息203发送至服务器204。服务器204可以基于反馈信息203,确定是否对用户202的目标类别属性205进行更新。若确定对目标类别属性205进行更新,服务器204可以基于反馈信息203对目标类别属性205进行更新,得到更新信息206。服务器204可以将更新信息206返回至终端设备201。若接收到更新信息206,终端设备201可以按照更新信息206,对目标类别属性205进行更新,得到更新后的目标类别属性205的属性信息207。而后,终端设备201可以对属性信息207进行显示。显示属性信息207之后,用户202可以对属性信息207的显示控件执行处理操作。若检测到用户202对属性信息207的显示控件执行处理操作,终端设备201可以执行相应的响应操作。
在本实施例中,若服务器确定对用户的目标类别属性进行更新,终端设备更新用户的目标类别属性,并显示更新后的目标类别属性,意味着,根据用户对目标直播间的直播流输入的反馈信息,向用户赋予网络资源的权限。若用户对所显示的目标类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,终端设备执行相应的响应操作,意味着,根据用户执行的处理操作,向用户分配相应的网络资源。由此,在直播场景下,通过用户输入的反馈信息的分析结果,以及用户对已更新的目标类别属性信息的显示控件的处理操作,精准匹配出用户所需要的网络资源,并向用户分配网络资源。从而,实现网络资源的合理分配,也即,降低网络资源的浪费。
请继续参考图3,其示出了根据本公开的信息处理方法的又一个实施例的流程。如图3所示,该信息处理方法,包括以下步骤:
步骤301,接收目标直播间的用户针对目标直播间的直播流信息输入的反馈信息。
步骤302,将反馈信息发送至通信连接的服务器,以使服务器基于反馈信息确定是否对用户的目标类别属性进行更新。
步骤303,响应于接收到服务器返回的对目标类别属性进行更新的更新信息,显示更新后的目标类别属性的属性信息。
上述步骤301、步骤302、步骤303可以分别按照如图1所示实施例中的步骤101、步骤102、步骤103类似的方式执行,上文针对步骤101、步骤102、步骤103的描述也适用于步骤301、步骤302、步骤303,此处不再赘述。
步骤304,响应于用户对显示控件执行的处理操作属于预设操作,基于属性信息的属性类别,建立与属性类别对应的网络资源的通信连接。
在本实施例中,若检测到用户对目标类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,执行信息处理方法的电子设备可以确定该处理操作是否属于预设操作。
上述预设操作可以是预先指定的操作。例如,预设操作可以是与属性信息的属性类别关联的操作。
在本实施例中,若确定用户执行的处理操作属于预设操作,执行信息处理方法的电子设备可以基于所显示的属性信息的属性类别,建立与该属性类别对应的网络资源的通信连接。或者向用户下发与所述反馈信息相关联的网络资源。
在一些应用场景中,可以预先指定属性类别和网络资源之间的对应关系。执行信息处理方法的电子设备可以根据预先指定的对应关系,确定出所显示的属性信息的属性类别对应的网络资源。
在本实施例中,确定出所显示的属性信息的属性类别对应的网络资源之后,执行信息处理方法的电子设备可以建立与该网络资源的通信连接。
在一些可选的实现方式中,执行信息处理方法的电子设备可以通过以下两种方法中的任意一种方法,执行步骤304。
方法一:
响应于所显示的属性信息的属性类别与直播业务关联,执行信息处理方法的电子设备可以建立与直播服务器的通信连接。
上述直播服务器可以是分配直播流资源的服务器。
可以理解,与直播服务器建立通信连接,可以实现向用户分配直播流资源。
方法二:
响应于所显示的属性信息的属性类别与视频播放业务关联,执行信息处理方法的电子设备可以建立与视频服务器的通信连接。
上述视频服务器可以是分配视频资源的服务器。
可以理解,与视频服务器建立通信连接,可以实现向用户分配视频资源。
在这些可选的实现方式中,若在用户退出直播间场景之后,再通过中转服务器建立与直播流资源的服务器或者视频资源服务器的通信连接,一方面会造成用户获取直播流资源或者视频资源的操作途径复杂,还会触发终端设备与服务器多次建立通信连接。相比之下,在直播间场景下,直接建立与直播流资源的服务器或者视频资源服务器的通信连接,可以简化用户获取直播流资源或者视频资源的途径,还可以减少终端设备与服务器建立通信连接的次数,进一步节约网络资源。此外,还可以缩短用户获取网络资源的时长。
在本实施例中,在直播场景下,若用户执行的处理操作属于预设操作,建立与对应的网络资源的通信连接。也即,在对用户执行的处理操作进行约束的前提下,建立与对应网络资源的通信连接。进一步降低网络资源的浪费。
在一些实施例中,服务器可以基于用户的用户信息和预设策略确定以下至少一项目标类别属性信息,以便所述服务器基于用户的反馈信息对所述用户的所述目标类别属性信息进行更新。所述至少一项目标类别属性信息包括:所述目标类别的类别值,所述类别值对应的类别属性的属性值,所述类别值对应的类别属性的级别。例如,所述目标类别可以包括直播资源类别、或预设长度的视频资源类别,所述类别属性的属性值例如可以包括视频资源获取权限的有效期,所述类别值对应的类别属性的级别例如可以包括视频资源的可获取范围,比如可以获取预设服务器上全部的视频资源、可以获取预设服务器上部分类别的视频资源。
在一些实施例中,服务器可以基于触发所述目标属性信息更新的事件的事件类型,确定所述至少一项目标类别属性信息,从而可以基于不同的事件类型确定出不同的目标类别属性信息,使得确定出的目标类别属性信息更加符合相应的应用场景。其中,在触发所述目标属性信息更新的事件发生时,可以由客户端或服务器在相应的目标类别属性信息更新请求中携带所述事件的事件类型信息。
在一些实施例中,所述事件可以包括以下至少一项:
所述用户的反馈信息与所述目标直播间的直播流信息满足预设匹配条件,例如所述预设匹配条件可以为不匹配;和/或,所述用户的关联用户中反馈的反馈信息与所述目标直播间的直播流信息满足预设匹配条件的关联用户的数量满足预设数量要求。从而可以使得在所述用户的反馈信息与所述目标直播间的直播流信息满足预设匹配条件时,为所述用户修改第一目标类别属性信息,在所述用户的关联用户中反馈的反馈信息与所述目标直播间的直播流信息满足预设匹配条件的关联用户的数量满足预设数量要求时(例如所反馈的反馈信息与所述直播间的直播流信息匹配的关联用户的数量大于零),为所述用户修改第二类别属性信息,所述第一类别属性信息和所述第二类别属性信息可以不同,从而适应各自场景的需求。其中,在一种示例中,当所述所反馈的反馈信息与所述直播间的直播流信息匹配的关联用户的数量不同时,相应的目标属性信息也可以有不同的取值。
其中,所述直播间的直播流信息可以包括视频直播流、音频直播流、或者服务器下发的网页信息、文本信息等。
进一步参考图4,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种信息处理装置的一个实施例,该装置实施例与图1所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图4所示,本实施例的信息处理装置包括:接收单元401、发送单元402、显示单元403、执行单元404。其中,接收单元401可以用于:接收目标直播间的用户针对目标直播间的直播流信息输入的反馈信息。发送单元402可以用于:将反馈信息发送至通信连接的服务器,以使服务器基于反馈信息确定是否对用户的目标类别属性进行更新。显示单元403可以用于:响应于接收到服务器返回的对目标类别属性进行更新的更新信息,显示更新后的目标类别属性的属性信息。执行单元404可以用于:响应于检测到用户对目标类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,执行相应的响应操作。
在本实施例中,信息处理装置的接收单元401、发送单元402、显示单元403、执行单元404的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图1对应实施例中步骤101、步骤102、步骤103、步骤104的相关说明,在此不再赘述。
在一些可选的实现方式中,发送单元402可以进一步用于:响应于用户对显示控件执行的处理操作属于预设操作,基于属性信息的属性类别,建立与属性类别对应的网络资源的通信连接。
在一些可选的实现方式中,发送单元402可以进一步用于:响应于属性信息的属性类别与直播业务关联,建立与直播服务器的通信连接;或者响应于属性信息的属性类别与视频播放业务关联,建立与视频服务器的通信连接。
在一些可选的实现方式中,执行单元404可以进一步用于:响应于检测到用户对第一类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,将用户执行处理操作的信息发送至服务器,以使服务器对用户的第二类别属性进行更新。
在一些可选的实现方式中,发送单元402可以进一步用于:基于反馈信息,确定对用户待增加的第三类别属性;对用户增加所确定的第三类别属性;为所确定的第三类别属性赋予初始值;或者基于反馈信息,确定用户的待修改属性值所对应的第四类别属性;对所确定的第四类别属性的属性值进行修改。
在一些可选的实现方式中,发送单元402可以进一步用于:服务器基于用户的用户信息和预设策略确定目标类别的类别值。
在一些可选的实现方式中,发送单元402可以进一步用于:响应于反馈信息与目标直播间的直播流信息不匹配,确定对用户的目标类别属性进行更新。
在一些可选的实现方式中,发送单元402可以进一步用于:基于用户的用户信息和预设策略确定以下至少一项目标类别属性信息,所述至少一项目标类别属性信息包括:所述目标类别的类别值,所述类别值对应的类别属性的属性值,所述类别值对应的类别属性的级别。
在一些可选的实现方式中,发送单元402可以进一步用于:基于触发所述目标属性信息更新的事件的事件类型,确定所述至少一项目标类别属性信息。所述事件可以参见方法实施例的相关描述。
进一步参考图5,图5示出了本公开的一个实施例的信息处理方法可以应用于其中的示例性***架构。
如图5所示,***架构可以包括终端设备501、502,网络503,服务器504。网络503用以在终端设备501、502和服务器504之间提供通信链路的介质。网络503可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
终端设备501、502可以通过网络503与服务器504交互,以接收或发送消息等。终端设备501、502上可以安装有各种客户端应用,例如直播类应用、视频播放类应用。终端设备501、502中的客户端应用可以将用户针对目标直播间的直播流输入的反馈信息发送至服务器,使得服务器确定是否对用户的目标类别属性进行更新。
终端设备501、502可以是硬件,也可以是软件。当终端设备501、502为硬件时,可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备501、502为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
服务器504可以是提供各种服务的服务器。例如,服务器504可以对终端设备501、502发送的反馈信息进行分析,进而确定是否对用户的目标类别属性进行更新。
服务器504可以是硬件,也可以是软件。当服务器504为硬件时,可以实现成多个服务器组成的分布式服务器集群,也可以实现成单个服务器。当服务器504为软件时,可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
需要说明的是,本公开实施例所提供的信息处理方法可以由终端设备501、502执行,相应地,信息处理装置可以设置在终端设备501、502中。
应该理解,图5中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图5中的终端设备)的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收目标直播间的用户针对目标直播间的直播流信息输入的反馈信息;将反馈信息发送至通信连接的服务器,以使服务器基于反馈信息确定是否对用户的目标类别属性进行更新;响应于接收到服务器返回的对目标类别属性进行更新的更新信息,显示更新后的目标类别属性的属性信息;响应于检测到用户对目标类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,执行相应的响应操作。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,接收单元还可以被描述为“接收目标直播间的用户针对目标直播间的直播流信息输入的反馈信息”的单元。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上***(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (11)
1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
接收目标直播间的用户针对所述目标直播间的直播流信息输入的反馈信息;
将所述反馈信息发送至通信连接的服务器,以使所述服务器基于反馈信息确定是否对所述用户的目标类别属性进行更新;
响应于接收到所述服务器返回的对所述目标类别属性进行更新的更新信息,显示更新后的所述目标类别属性的属性信息;
响应于检测到所述用户对所述目标类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,执行相应的响应操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于检测到所述用户对所述目标类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,执行相应的响应操作,包括:
响应于所述用户对所述显示控件执行的处理操作属于预设操作,基于所述属性信息的属性类别,建立与所述属性类别对应的网络资源的通信连接,或者向用户下发与所述反馈信息相关联的网络资源。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述属性信息的属性类别,建立与所述属性类别对应的网络资源的通信连接,包括:
响应于所述属性信息的属性类别与直播业务关联,建立与直播服务器的通信连接;或者
响应于所述属性信息的属性类别与视频播放业务关联,建立与视频服务器的通信连接。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于检测到所述用户对所述目标类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,执行相应的响应操作,包括:
响应于检测到所述用户对所述第一类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,将所述用户执行所述处理操作的信息发送至所述服务器,以使所述服务器对所述用户的第二类别属性进行更新。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述反馈信息确定是否对所述用户的目标类别属性进行更新,包括:
基于所述反馈信息,确定对所述用户待增加的第三类别属性;
对所述用户增加所确定的第三类别属性;
为所确定的第三类别属性赋予初始值;或者
基于所述反馈信息,确定所述用户的待修改属性值所对应的第四类别属性;
对所确定的第四类别属性的属性值进行修改。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:所述服务器基于所述用户的用户信息和预设策略确定以下至少一项目标类别属性信息:所述目标类别的类别值,所述类别值对应的类别属性的属性值,所述类别值对应的类别属性的级别。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述服务器基于所述用户的用户信息和预设策略确定以下至少一项目标类别属性信息包括:
基于触发所述目标类别属性信息更新的事件的事件类型,确定所述至少一项目标类别属性信息。
8.根据权利要求1或7所述的方法,其特征在于,所述服务器基于反馈信息确定是否对所述用户的目标类别属性进行更新包括:
在触发所述目标类别属性信息更新的事件发生时,对所述目标属性信息进行更新;
所述事件包括以下至少一项:
所述用户的反馈信息与所述目标直播间的直播流信息满足预设匹配条件;
和/或,所述用户的关联用户中反馈的反馈信息与所述目标直播间的直播流信息满足预设匹配条件的关联用户的数量满足预设数量要求。
9.一种信息处理装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收目标直播间的用户针对所述目标直播间的直播流信息输入的反馈信息;
发送单元,用于将所述反馈信息发送至通信连接的服务器,以使所述服务器基于所述反馈信息确定是否对所述用户的目标类别属性进行更新;
显示单元,用于响应于接收到所述服务器返回的对所述目标类别属性进行更新的更新信息,显示更新后的所述目标类别属性的属性信息;
执行单元,用于响应于检测到所述用户对所述目标类别属性的属性信息的显示控件执行处理操作,执行相应的响应操作。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的方法。
11.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一所述的方法。
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