CN111150998A - Vr游戏数据共享***及方法 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供一种VR游戏数据共享***及方法,所述***包括:移动终端、管理服务器和VR游戏设备控制主机;所述VR游戏设备控制主机用于记录游戏者体验VR游戏过程中产生的游戏数据,并将游戏数据上报至所述管理服务器;所述管理服务器用于对游戏数据进行管理,将游戏数据发送到所述移动终端,以供游戏者通过所述移动终端获取游戏数据。本发明实施例提供的VR游戏数据共享***及方法,通过设计管理服务器对游戏数据进行统一管理,将游戏数据发送到游戏者指定的移动终端上,游戏者可以方便地使用移动终端获取游戏数据,提升了用户体验,增加了用户粘性,有助于增加客源。

Description

VR游戏数据共享***及方法
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种VR游戏数据共享***及方法。
背景技术
虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。VR技术在游戏领域的应用越来越广泛。
现有技术中,游戏者体验完VR游戏之后,游戏中产生的游戏数据,例如,游戏名称、过关数、杀敌人数、得分、弹药剩余量、武器保有量等,均存储在VR游戏设备控制主机。
随着自媒体及KOC盛行的传播媒介下,游戏者的需求也在发生改变,游戏者不仅仅是简单地体验VR游戏,而更希望在体验完VR游戏之后,能够便捷地获取游戏数据,与他人共享。但是,现有的VR游戏管理***无法满足用户的这一新需求,因此,如何能够便捷地共享游戏数据是亟待解决的技术问题。
发明内容
本发明实施例提供一种VR游戏数据共享***及方法,用于解决现有技术中的上述技术问题。
为了解决上述技术问题,一方面,本发明实施例提供一种VR游戏数据共享***,包括:
移动终端、管理服务器和VR游戏设备控制主机;
所述VR游戏设备控制主机用于记录游戏者体验VR游戏过程中产生的游戏数据,并将游戏数据上报至所述管理服务器;
所述管理服务器用于对游戏数据进行管理,将游戏数据发送到所述移动终端,以供游戏者通过所述移动终端获取游戏数据。
进一步地,还包括:视频采集设备;
所述视频采集设备用于采集游戏者体验VR游戏时的录像信息,并将录像信息发送到所述VR游戏设备控制主机;
相应地,所述VR游戏设备控制主机上报至所述管理服务器的游戏数据中包含录像信息。
进一步地,还包括:音频采集设备;
所述音频采集设备用于采集游戏者体验VR游戏时的录音信息,并将录音信息发送到所述VR游戏设备控制主机;
相应地,所述VR游戏设备控制主机上报至所述管理服务器的游戏数据中包含录音信息。
进一步地,所述移动终端上运行有应用程序;
游戏者预先通过所述应用程序在所述管理服务器中进行注册;
游戏者通过所述应用程序获取游戏数据。
进一步地,所述应用程序为游戏运营商提供的,独立的应用程序。
进一步地,所述应用程序为游戏运营商提供的,搭载于第三方应用程序中的小程序。
另一方面,本发明实施例提供一种VR游戏数据共享方法,包括:
获取VR游戏设备控制主机上报的,目标游戏者体验VR游戏过程中产生的目标游戏数据;
将所述目标游戏数据发送到所述目标游戏者预先指定的移动终端,以供所述目标游戏者通过移动终端获取所述目标游戏数据。
进一步地,所述获取VR游戏设备控制主机上报的,目标游戏者体验VR游戏过程中产生的目标游戏数据之前,还包括:
接收所述目标游戏者使用移动终端上的应用程序发起的注册请求信息。
再一方面,本发明实施例提供一种电子设备,包括:存储器、处理器,以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时,实现上述方法的步骤。
又一方面,本发明实施例提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,实现上述方法的步骤。
本发明实施例提供的VR游戏数据共享***及方法,通过设计管理服务器对游戏数据进行统一管理,将游戏数据发送到游戏者指定的移动终端上,游戏者可以方便地使用移动终端获取游戏数据,提升了用户体验,增加了用户粘性,有助于增加客源。
附图说明
图1为本发明实施例提供的VR游戏数据共享***示意图;
图2为本发明实施例提供的VR游戏数据共享逻辑流程图;
图3为本发明实施例提供的VR游戏数据共享方法示意图;
图4为本发明实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明实施例提供的VR游戏数据共享***示意图,如图1所示,本发明实施例提供一种VR游戏数据共享***,包括:
移动终端、管理服务器和VR游戏设备控制主机;
所述VR游戏设备控制主机用于记录游戏者体验VR游戏过程中产生的游戏数据,并将游戏数据上报至所述管理服务器;
所述管理服务器用于对游戏数据进行管理,将游戏数据发送到所述移动终端,以供游戏者通过所述移动终端获取游戏数据。
具体来说,游戏者体验VR游戏过程中产生的游戏数据,VR游戏设备控制主机将对游戏数据进行记录,并将游戏数据上报至管理服务器。
游戏数据是与游戏进度等相关的数据,例如,游戏名称、过关数、杀敌人数、得分、弹药剩余量、武器保有量等。
如果游戏者体验了多种不同的游戏,VR游戏设备控制主机将按照不同设备中游戏的名称分别记录每一种游戏对应的游戏数据。不同设备通过游戏设备的ID来区别。
管理服务器用于对游戏数据进行管理,将游戏数据发送到移动终端,以供游戏者通过移动终端获取游戏数据。
该管理服务器可以为部署在控制中心的实体硬件服务器,也可以是部署在云平台上的云服务器。
该移动终端是游戏者指定的移动终端,例如,可以为游戏者个人的智能手机、平板电脑等。
例如,游戏者可以使用移动终端上运行的应用程序,社交应用程序、网盘应用程序、文件共享应用程序等,来获取游戏数据;还可以使用移动终端的文件共享功能等,来获取游戏数据。
本发明实施例提供的VR游戏数据共享***,通过设计管理服务器对游戏数据进行统一管理,将游戏数据发送到游戏者指定的移动终端上,游戏者可以方便地使用移动终端获取游戏数据,提升了用户体验,增加了用户粘性,有助于增加客源。
基于上述任一实施例,进一步地,还包括:视频采集设备;
所述视频采集设备用于采集游戏者体验VR游戏时的录像信息,并将录像信息发送到所述VR游戏设备控制主机;
相应地,所述VR游戏设备控制主机上报至所述管理服务器的游戏数据中包含录像信息。
具体来说,本发明实施例中,VR游戏数据共享***还包括视频采集设备。例如,摄像头、摄像机等。
视频采集设备用于采集游戏者体验VR游戏时的录像信息,并将录像信息发送到VR游戏设备控制主机。
VR游戏设备控制主机上报游戏数据时,也将录像信息作为游戏数据上报到管理服务器。
本发明实施例提供的VR游戏数据共享***,通过设计管理服务器对游戏数据进行统一管理,将游戏数据发送到游戏者指定的移动终端上,游戏者可以方便地使用移动终端获取游戏数据,提升了用户体验,增加了用户粘性,有助于增加客源。
基于上述任一实施例,进一步地,还包括:音频采集设备;
所述音频采集设备用于采集游戏者体验VR游戏时的录音信息,并将录音信息发送到所述VR游戏设备控制主机;
相应地,所述VR游戏设备控制主机上报至所述管理服务器的游戏数据中包含录音信息。
具体来说,本发明实施例中,VR游戏数据共享***还包括音频采集设备。例如,录音笔、录音机、带录音功能的摄像头、带录音功能的摄像机等。
音频采集设备用于采集游戏者体验VR游戏时的录音信息,并将录音信息发送到VR游戏设备控制主机。
VR游戏设备控制主机上报游戏数据时,也将录音信息作为游戏数据上报到管理服务器。
本发明实施例提供的VR游戏数据共享***,通过设计管理服务器对游戏数据进行统一管理,将游戏数据发送到游戏者指定的移动终端上,游戏者可以方便地使用移动终端获取游戏数据,提升了用户体验,增加了用户粘性,有助于增加客源。
基于上述任一实施例,进一步地,所述移动终端上运行有应用程序;
游戏者预先通过所述应用程序在所述管理服务器中进行注册;
游戏者通过所述应用程序获取游戏数据。
具体来说,本发明实施例中,移动终端上运行有应用程序,游戏者可以在体验游戏之前,通过应用程序在管理服务器中进行注册或者绑定账号,该应用程序可以为社交应用程序,也可以是网盘应用程序、文件共享应用程序等。
游戏者在体验完游戏之后,通过应用程序来访问管理服务器获取游戏数据。
本发明实施例提供的VR游戏数据共享***,通过设计管理服务器对游戏数据进行统一管理,将游戏数据发送到游戏者指定的移动终端上,游戏者可以方便地使用移动终端获取游戏数据,提升了用户体验,增加了用户粘性,有助于增加客源。
基于上述任一实施例,进一步地,所述应用程序为游戏运营商提供的,独立的应用程序。
具体来说,本发明实施例中,应用程序为游戏运营商提供的,独立的应用程序。该应用程序是游戏运营商专门为游戏数据共享而开发,与管理服务器、VR游戏设备控制主机配套使用的专用应用程序。
本发明实施例提供的VR游戏数据共享***,通过设计管理服务器对游戏数据进行统一管理,将游戏数据发送到游戏者指定的移动终端上,游戏者可以方便地使用移动终端获取游戏数据,提升了用户体验,增加了用户粘性,有助于增加客源。
基于上述任一实施例,进一步地,所述应用程序为游戏运营商提供的,搭载于第三方应用程序中的小程序。
具体来说,本发明实施例中,应用程序为搭载于第三方应用程序中的小程序,该小程序是游戏运营商提供的,专门为游戏数据共享而开发,与管理服务器、VR游戏设备控制主机配套使用的,轻量化的应用程序。
本发明实施例提供的VR游戏数据共享***,通过设计管理服务器对游戏数据进行统一管理,将游戏数据发送到游戏者指定的移动终端上,游戏者可以方便地使用移动终端获取游戏数据,提升了用户体验,增加了用户粘性,有助于增加客源。
下面以微信小程序为例,对上述各个实施例中的VR游戏数据共享***的工作方式进行说明:
本实施例涉及移动终端,微信公众号,小程序,云服务管理***,VR游戏硬件装置,视频拍摄装置。
使用者通过移动终端上的微信扫一扫功能扫描云服务管理***中生成对应游戏及所在场馆的二维码,将个人身份信息,例如,身份证、姓名、手机号,等信息要素提交云服务管理***中,***将使用者与VR游戏硬件设备建立连接关系,不同VR游戏硬件设备之间通过设备ID进行区别,设备ID是VR游戏硬件设备的唯一标识。
对使用者通过VR游戏硬件设备进行游戏的相关游戏数据,以及经场馆内实景拍摄装置拍摄的使用者的游戏过程图像进行合成处理,提交给云服务管理***,云服务管理***再将用户本场游戏的游戏结果、数据、视频录像连同同场游戏的其他使用者信息,通过微信公众号推送给使用者,使用者可以点击消息打开小程序进行查看。
图2为本发明实施例提供的VR游戏数据共享逻辑流程图,如图2所示,使用者使用微信扫一扫对***提供二维码进行扫码,***将会获得使用者微信的unionid以及用户信息上传至游戏服务器,建立对应的游戏账号并通过游戏设备控制主机将使用者信息分配给VR游戏硬件设备,此时使用者已经在游戏服务器内有一个游戏者的身份并与VR游戏硬件设备建立对应关系。
使用者在进行游戏之后,关于本次游戏的数据以及在游戏场地内的录像视频均会由服务器更新至使用者的游戏账号内,并通过微信公众号推送给使用者,使用者点击打开微信小程序进行查看、保存和分享。
本发明实施例,操作简便,只需用户的手机扫码一个操作动作即可。游戏数据展示丰富,使玩家有成就感,增加复购率。脱离了原有VR游戏设备的束缚,更可以扩展用户的使用范围为增加基础服务及升级付费服务提供更大的平台。交互性强,一步获取用户的信息,并与社交,游戏信息关联,增加用户粘性。
基于上述任一实施例,图3为本发明实施例提供的VR游戏数据共享方法示意图,如图3所示,本发明实施例提供一种VR游戏数据共享方法,其执行主体为上述任一实施例中的管理服务器,该管理服务器可以为部署在控制中心的实体硬件服务器,也可以是部署在云平台上的云服务器。该方法包括:
步骤S301、获取VR游戏设备控制主机上报的,目标游戏者体验VR游戏过程中产生的目标游戏数据
步骤S302、将所述目标游戏数据发送到所述目标游戏者预先指定的移动终端,以供所述目标游戏者通过移动终端获取所述目标游戏数据
具体来说,游戏者体验VR游戏过程中产生的游戏数据,VR游戏设备控制主机将对游戏数据进行记录,并将游戏数据上报至管理服务器。
游戏数据是与游戏进度等相关的数据,例如,游戏名称、过关数、杀敌人数、得分、弹药剩余量、武器保有量等。
如果游戏者体验了多种不同的游戏,VR游戏设备控制主机将按照不同设备中游戏的名称分别记录每一种游戏对应的游戏数据。不同设备通过游戏设备的ID来区别。
管理服务器用于对游戏数据进行管理,首先,获取VR游戏设备控制主机上报的,游戏者体验VR游戏过程中产生的目标游戏数据,然后,将游戏数据发送到移动终端,以供游戏者通过移动终端获取游戏数据。
该移动终端是游戏者指定的移动终端,例如,可以为游戏者个人的智能手机、平板电脑等。
例如,游戏者可以使用移动终端上运行的应用程序,社交应用程序、网盘应用程序、文件共享应用程序等,来获取游戏数据;还可以使用移动终端的文件共享功能等,来获取游戏数据。
本发明实施例提供的VR游戏数据共享方法,通过设计管理服务器对游戏数据进行统一管理,将游戏数据发送到游戏者指定的移动终端上,游戏者可以方便地使用移动终端获取游戏数据,提升了用户体验,增加了用户粘性,有助于增加客源。
基于上述任一实施例,进一步地,所述获取VR游戏设备控制主机上报的,目标游戏者体验VR游戏过程中产生的目标游戏数据之前,还包括:
接收所述目标游戏者使用移动终端上的应用程序发起的注册请求信息。
具体来说,在本发明实施例中,游戏者使用移动终端上运行的应用程序,社交应用程序、网盘应用程序、文件共享应用程序等,来获取游戏数据。
游戏者可以在体验游戏之前,通过应用程序在管理服务器中进行注册或者绑定账号。
游戏者在体验完游戏之后,通过应用程序来访问管理服务器获取游戏数据。
本发明实施例提供的VR游戏数据共享方法,通过设计管理服务器对游戏数据进行统一管理,将游戏数据发送到游戏者指定的移动终端上,游戏者可以方便地使用移动终端获取游戏数据,提升了用户体验,增加了用户粘性,有助于增加客源。
图4为本发明实施例提供的电子设备的结构示意图,如图4所示,该电子设备包括:处理器(processor)401、通信接口(Communications Interface)402、存储器(memory)403和通信总线404,其中,处理器401,通信接口402,存储器403通过通信总线404完成相互间的通信。处理器401和存储器402通过总线403完成相互间的通信。处理器401可以调用存储器403中的逻辑指令,以执行如下方法:
获取VR游戏设备控制主机上报的,目标游戏者体验VR游戏过程中产生的目标游戏数据;
将所述目标游戏数据发送到所述目标游戏者预先指定的移动终端,以供所述目标游戏者通过移动终端获取所述目标游戏数据。
此外,上述的存储器中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
进一步地,本发明实施例提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括存储在非暂态计算机可读存储介质上的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,当所述程序指令被计算机执行时,计算机能够执行上述各方法实施例中的步骤,例如包括:
获取VR游戏设备控制主机上报的,目标游戏者体验VR游戏过程中产生的目标游戏数据;
将所述目标游戏数据发送到所述目标游戏者预先指定的移动终端,以供所述目标游戏者通过移动终端获取所述目标游戏数据。
进一步地,本发明实施例提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,实现上述各方法实施例中的步骤,例如包括:
获取VR游戏设备控制主机上报的,目标游戏者体验VR游戏过程中产生的目标游戏数据;
将所述目标游戏数据发送到所述目标游戏者预先指定的移动终端,以供所述目标游戏者通过移动终端获取所述目标游戏数据。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种VR游戏数据共享***,其特征在于,包括:
移动终端、管理服务器和VR游戏设备控制主机;
所述VR游戏设备控制主机用于记录游戏者体验VR游戏过程中产生的游戏数据,并将游戏数据上报至所述管理服务器;
所述管理服务器用于对游戏数据进行管理,将游戏数据发送到所述移动终端,以供游戏者通过所述移动终端获取游戏数据。
2.根据权利要求1所述的VR游戏数据共享***,其特征在于,还包括:视频采集设备;
所述视频采集设备用于采集游戏者体验VR游戏时的录像信息,并将录像信息发送到所述VR游戏设备控制主机;
相应地,所述VR游戏设备控制主机上报至所述管理服务器的游戏数据中包含录像信息。
3.根据权利要求1所述的VR游戏数据共享***,其特征在于,还包括:音频采集设备;
所述音频采集设备用于采集游戏者体验VR游戏时的录音信息,并将录音信息发送到所述VR游戏设备控制主机;
相应地,所述VR游戏设备控制主机上报至所述管理服务器的游戏数据中包含录音信息。
4.根据权利要求1所述的VR游戏数据共享***,其特征在于,所述移动终端上运行有应用程序;
游戏者预先通过所述应用程序在所述管理服务器中进行注册;
游戏者通过所述应用程序获取游戏数据。
5.根据权利要求4所述的VR游戏数据共享***,其特征在于,所述应用程序为游戏运营商提供的,独立的应用程序。
6.根据权利要求4所述的VR游戏数据共享***,其特征在于,所述应用程序为游戏运营商提供的,搭载于第三方应用程序中的小程序。
7.一种VR游戏数据共享方法,其特征在于,包括:
获取VR游戏设备控制主机上报的,目标游戏者体验VR游戏过程中产生的目标游戏数据;
将所述目标游戏数据发送到所述目标游戏者预先指定的移动终端,以供所述目标游戏者通过移动终端获取所述目标游戏数据。
8.根据权利要求7所述的VR游戏数据共享方法,其特征在于,所述获取VR游戏设备控制主机上报的,目标游戏者体验VR游戏过程中产生的目标游戏数据之前,还包括:
接收所述目标游戏者使用移动终端上的应用程序发起的注册请求信息。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器,以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时,实现如权利要求7至8任一项所述VR游戏数据共享方法的步骤。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,当所述计算机程序被处理器执行时,实现如权利要求7至8任一项所述VR游戏数据共享方法的步骤。
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