CN111124404B - 一种自定义颜色的显示方法及*** - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种自定义颜色的显示方法及***,包括如下步骤:获取一级颜色的配置文件数据和输入的一级颜色值;进入自定义模式,利用HSV颜色模型对输入的一级颜色值进行调整以生成自定义调色板的竖向进度条;对竖向进度条选中的颜色值依据不同的透明度生成自定义调色板的横向进度条;通过组合渲染ComposeShader形成多个矩形框区域,每个矩形框区域代表一级颜色值与透明度组合生成的二级颜色,多个矩形框区域生成自定义调色板的颜色组合区,以竖向进度条选中的一级颜色值和横向进度条选中的透明度生成选中的矩形框区域,将选中的矩形框区域放大显示并将其作为最终显示颜色,通过该模式可以实现用户操作方便和精细化颜色调整的需求。
Description
技术领域
本发明属于图像处理领域,具体涉及一种自定义颜色的显示方法及***。
背景技术
随着手机及其他显示屏终端的发展,其显示屏的分辨率越来越高,画面质量越来越清晰,对色彩配置的需求也越来越丰富。屏幕颜色实质上即为色阶的概念。色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数。
现在市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的1670万色。不同颜色质量的显示效果不同。显示分成三类:普通文字、简单图像(类似卡通这样的图像,主要是选单图表和绘制的待机画面)和照片图像。至于对照片质量要求较高的用户,64K色当然是较好选择。
但对于目前已有的终端应用来说,有很多应用(如:电子书类app)需要依据需要设置为不同的背景色及字体颜色,然而,一般来说,应用仅提供几种固定模式的颜色供选择,无法满足用户自定义颜色的需求。
发明内容
针对现有技术的以上缺陷或改进需求,本发明提供了一种自定义颜色的显示方法及***,其通过生成自定义调色板的竖向进度条和横向进度条,通过组合渲染生成自定义调色板的颜色组合区,以竖向进度条选中的一级颜色值和横向进度条选中的透明度生成选中的矩形框区域,将选中的矩形框区域放大显示并将其作为最终显示颜色,通过该模式可以实现用户操作方便和精细化颜色调整的需求,通过增加了多场景配置功能,同时提供默认模式和自定义模式,兼顾了操作方便和精细化颜色调整两方面的需求,在开发和使用过程中,可满足不同场景,不同用户的操作要求。
为实现上述目的,按照本发明的一个方面,提供了一种自定义颜色的显示方法,包括如下步骤:
获取一级颜色的配置文件数据,依据该配置文件数据配置一级颜色数组并用GridView进行展示,获取输入的一级颜色值;
判断输入模式是否为默认模式,输入模式不是默认模式时,进入自定义模式,具体为:
利用HSV颜色模型对输入的一级颜色值进行调整并生成多个调整后的一级颜色值,通过多个一级颜色值生成自定义调色板的竖向进度条;
获取竖向进度条选中的颜色值,对竖向进度条选中的颜色值依据不同的透明度生成自定义调色板的横向进度条;
以白色到黑色的线性渐变LinearGradient为左边线,以白色到调更新调整后的一级颜色值的线性渐变LinearGradient为上边线,通过组合渲染ComposeShader形成的多个矩形框区域,每个矩形框区域代表一级颜色值与透明度组合生成的二级颜色,所述多个矩形框区域生成自定义调色板的颜色组合区,以竖向进度条选中的一级颜色值和横向进度条选中的透明度生成选中的矩形框区域,将选中的矩形框区域放大显示并确认是否作为最终显示颜色。
作为本发明的进一步改进,输入模式是默认模式时,依据输入的一级颜色值计算二级颜色的RGB值,具体为,依据输入的一级颜色值分别乘以不同的百分率得到多个渐变的二级颜色的RGB值,以横向滚动列表显示多个渐变的二级颜色的RGB值,获取输入选中的二级颜色的RGB值,以选中的二级颜色的RGB值作为最终显示颜色。
作为本发明的进一步改进,百分率的取值范围为:-0.8~0.9。
作为本发明的进一步改进,利用HSV颜色模型对输入的一级颜色值进行调整具体为:
将利用HSV颜色模型中的色调Hue计算输入的一级颜色值进行调整,以0°~360°度量多个调整后的一级颜色值。
作为本发明的进一步改进,自定义调色板的横向进度条的透明度设置具体为:
可将横向进度条的透明度设置为0~100%,利用横向进度条进行透明度设置,选择的透明度超过预设的阈值时变更选中标志的颜色。
作为本发明的进一步改进,获取一级颜色的配置文件数据具体为:
通过res/assets目录下添加不同场景对应的一级预置颜色配置json文件。
作为本发明的进一步改进,依据该配置文件数据配置一级颜色数组并用GridView进行展示还包括:
通过跳转一级颜色选择界面,将上次选择的颜色加入一级颜色数组的前部。
为实现上述目的,按照本发明的另一个方面,提供了一种自定义颜色的显示***,其包括一级颜色设置模块和二级颜色设置模块,
一级颜色设置模块用于获取一级颜色的配置文件数据,依据该配置文件数据配置一级颜色数组并用GridView进行展示,获取输入的一级颜色值;
二级颜色设置模块用于判断输入模式是否为默认模式,输入模式不是默认模式时,进入自定义模式,具体为:
利用HSV颜色模型对输入的一级颜色值进行调整并生成多个调整后的一级颜色值,通过多个一级颜色值生成自定义调色板的竖向进度条;
获取竖向进度条选中的颜色值,对竖向进度条选中的颜色值依据不同的透明度生成自定义调色板的横向进度条;
以白色到黑色的线性渐变LinearGradient为左边线,以白色到调更新调整后的一级颜色值的线性渐变LinearGradient为上边线,通过组合渲染ComposeShader形成的多个矩形框区域,每个矩形框区域代表一级颜色值与透明度组合生成的二级颜色,所述多个矩形框区域生成自定义调色板的颜色组合区,以竖向进度条选中的一级颜色值和横向进度条选中的透明度生成选中的矩形框区域,将选中的矩形框区域放大显示并确认是否作为最终显示颜色,以使得上述***实现权利要求1~7任一权利要求所述方法的步骤。
为实现上述目的,按照本发明的另一个方面,提供了一种终端设备,其包括至少一个处理单元、以及至少一个存储单元,其中,存储单元存储有计算机程序,当程序被处理单元执行时,使得处理单元执行上述方法的步骤。
为实现上述目的,按照本发明的另一个方面,提供了一种计算机可读介质,其存储有可由终端设备执行的计算机程序,当程序在终端设备上运行时,使得终端设备执行上方法的步骤。
总体而言,通过本发明所构思的以上技术方案与现有技术相比,具有以下有益效果:
本发明的一种自定义颜色的显示方法及***,其通过利用HSV颜色模型对输入的一级颜色值进行调整以生成自定义调色板的竖向进度条;对竖向进度条选中的颜色值依据不同的透明度生成自定义调色板的横向进度条;通过组合渲染生成自定义调色板的颜色组合区,以竖向进度条选中的一级颜色值和横向进度条选中的透明度生成选中的矩形框区域,将选中的矩形框区域放大显示并将其作为最终显示颜色,通过该模式可以实现用户操作方便和精细化颜色调整的需求,通过增加了多场景配置功能,同时提供默认模式和自定义模式,兼顾了操作方便和精细化颜色调整两方面的需求,在开发和使用过程中,可满足不同场景,不同用户的操作要求。
本发明的一种自定义颜色的显示方法及***,其可根据不同场景配置对应json文件,添加最常使用颜色为一级预置颜色,以便使用默认模式,甚至只需选择一级颜色即可,简化操作,方便在开发过程中,实时调整颜色并预览,达到更好配色效果,提高开发效率;在app应用中,方便对整体颜色(如:字体颜色,背景效果颜色等)进行调整,满足更多应用场景。
本发明的一种自定义颜色的显示方法及***,其利用HSV颜色模型中的色调Hue计算输入的一级颜色值进行调整,同时可将横向进度条的透明度设置为0~100%,从而可提供更丰富的颜色选择方案,即使是默认模式,也有240种颜色值可供选择,自定义模式,更是可以选择任意RGB和透明度的颜色值,可满足更多的需求场景。
附图说明
图1是本发明实施例的一种自定义颜色的显示方法的示意图;
图2是本发明实施例的自定义模式的示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
此外,下面所描述的本发明各个实施方式中所涉及到的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。下面结合具体实施方式对本发明进一步详细说明。
图1是本发明实施例的一种自定义颜色的显示方法的示意图。如图1所示,一种可默认可自定义颜色的选择方法,包括如下步骤:
获取一级颜色的配置文件数据,依据该配置文件数据配置一级颜色数组并用GridView进行展示,获取输入的一级颜色值;优选地,利用底部更新显示输入的一级颜色值的RGB值及透明度,同时,以小矩形框显示输入的一级颜色值;
判断输入模式是否为默认模式,输入模式不是默认模式时,进入自定义模式,具体为:
图2是本发明实施例的自定义模式的示意图。如图2所示,利用HSV颜色模型对输入的一级颜色值进行调整并生成多个调整后的一级颜色值,通过多个一级颜色值生成自定义调色板的竖向进度条,利用HSV颜色模型对输入的一级颜色值进行调整,并利用角度度量显示调整后的一级颜色值,利用自定义调色板进行颜色选择;获取竖向进度条选中的颜色值,对竖向进度条选中的颜色值依据不同的透明度生成自定义调色板的横向进度条,利用横向进度条进行透明度设置,设置后更新自定义调色板以进行透明度设置;底部更新显示选择颜色的RGB值及透明度,以小矩形框显示选中的颜色;
以白色到黑色的线性渐变LinearGradient为左边线,以白色到调整后的一级颜色值的线性渐变LinearGradient为上边线,通过组合渲染ComposeShader形成多个矩形框区域,每个矩形框区域代表一级颜色值与透明度组合生成的二级颜色,所述多个矩形框区域生成自定义调色板的颜色组合区,以竖向进度条选中的一级颜色值和横向进度条选中的透明度生成选中的矩形框区域,将选中的矩形框区域放大显示并确认是否作为最终显示颜色;在自定义调色板范围内再次进行二级颜色选择,将选择的二级颜色值作为最终显示颜色。
作为一个优选的实施例,获取一级颜色的配置文件数据可通过res/assets目录下添加不同场景对应的一级预置颜色配置json文件;
作为一个优选的实施例,可通过跳转一级颜色选择界面,将上次选择的颜色加入一级颜色数组的前部,以4行5列的GridView来展示;
具体地,利用HSV颜色模型中的色调Hue对输入的一级颜色值进行调整,其角度度量的取值范围0°~360°,该角度度量的定义为,从红色开始按逆时针方向计算,红色为0°,黄色为60°,绿色为120°,青色为180°,蓝色为240°,品红为300°;可将利用HSV颜色模型中的色调Hue计算输入的一级颜色值对应的0°~360°的颜色值,并生成一个竖向进度条,利用竖向进度条调整输入的一级颜色值;优选地,利用底部更新显示输入的一级颜色值的RGB值及透明度,同时,以小矩形框显示输入的一级颜色值;
优选地,可将横向进度条的透明度设置为0~100%,利用横向进度条进行透明度设置。作为进一步的优选,如果选择的透明度超过预设的阈值,则变更选中标志的颜色,以实现提醒选择者选择超标。
作为一个优选的实施例,输入模式为默认模式时,依据输入的一级颜色值计算二级颜色的RGB值,具体为,依据输入的一级颜色值分别乘以不同的百分率得到多个渐变的二级颜色的RGB值(作为一个示例,可以得到一组12个渐变的二级颜色值),作为一个示例,该百分率的取值范围为-0.8~0.9,以横向滚动列表显示多个渐变的二级颜色的RGB值,获取输入选中的二级颜色的RGB值,以选中的二级颜色的RGB值作为最终显示颜色。
本发明的方法相较同类方法,增加了多场景配置功能,同时提供默认模式和自定义模式,兼顾了操作方便和精细化颜色调整两方面的需求,在开发和使用过程中,可满足不同场景,不同用户的操作要求。
一种自定义颜色的显示***,其包括一级颜色设置模块和二级颜色设置模块,
一级颜色设置模块用于获取一级颜色的配置文件数据,依据该配置文件数据配置一级颜色数组并用GridView进行展示,获取输入的一级颜色值;
二级颜色设置模块用于判断输入模式是否为默认模式,输入模式不是默认模式时,进入自定义模式,具体为:
利用HSV颜色模型对输入的一级颜色值进行调整并生成多个调整后的一级颜色值,通过多个一级颜色值生成自定义调色板的竖向进度条;
获取竖向进度条选中的颜色值,对竖向进度条选中的颜色值依据不同的透明度生成自定义调色板的横向进度条;
以白色到黑色的线性渐变LinearGradient为左边线,以白色到调更新调整后的一级颜色值的线性渐变LinearGradient为上边线,通过组合渲染ComposeShader形成的多个矩形框区域,每个矩形框区域代表一级颜色值与透明度组合生成的二级颜色,所述多个矩形框区域生成自定义调色板的颜色组合区,以竖向进度条选中的一级颜色值和横向进度条选中的透明度生成选中的矩形框区域,将选中的矩形框区域放大显示并将确认是否作为最终显示颜色
作为一个优选的实施例,获取一级颜色的配置文件数据可通过res/assets目录下添加不同场景对应的一级预置颜色配置json文件;
作为一个优选的实施例,可通过跳转一级颜色选择界面,将上次选择的颜色加入一级颜色数组的前部,以4行5列的GridView来展示;
具体地,利用HSV颜色模型中的色调Hue对输入的一级颜色值进行调整,其角度度量的取值范围0°~360°,该角度度量的定义为,从红色开始按逆时针方向计算,红色为0°,黄色为60°,绿色为120°,青色为180°,蓝色为240°,品红为300°;可将利用HSV颜色模型中的色调Hue计算输入的一级颜色值对应的0°~360°的颜色值,并生成一个竖向进度条,利用竖向进度条调整输入的一级颜色值;优选地,利用底部更新显示输入的一级颜色值的RGB值及透明度,同时,以小矩形框显示输入的一级颜色值;
优选地,可将横向进度条的透明度设置为0~100%,利用横向进度条进行透明度设置。作为进一步的优选,如果选择的透明度超过预设的阈值,则变更选中标志的颜色,以实现提醒选择者选择超标。
作为一个优选的实施例,输入模式为默认模式时,依据输入的一级颜色值计算二级颜色的RGB值,具体为,依据输入的一级颜色值分别乘以不同的百分率得到多个渐变的二级颜色的RGB值(作为一个示例,可以得到一组12个渐变的二级颜色值),作为一个示例,该百分率的取值范围为-0.8~0.9,以横向滚动列表显示多个渐变的二级颜色的RGB值,获取输入选中的二级颜色的RGB值,以选中的二级颜色的RGB值作为最终显示颜色。
一种终端设备,其包括至少一个处理单元、以及至少一个存储单元,其中,存储单元存储有计算机程序,当程序被处理单元执行时,使得处理单元执行上述方法的步骤。
一种计算机可读介质,其存储有可由终端设备执行的计算机程序,当程序在终端设备上运行时,使得终端设备执行上方法的步骤。
本领域的技术人员容易理解,以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (4)
1.一种自定义颜色的显示方法,其特征在于,包括如下步骤:
获取一级颜色的配置文件数据,依据该配置文件数据配置一级颜色数组并用GridView进行展示,获取输入的一级颜色值;
判断输入模式是否为默认模式,输入模式不是默认模式时,进入自定义模式,具体为:
利用HSV颜色模型对输入的一级颜色值进行调整并生成多个调整后的一级颜色值,通过多个一级颜色值生成自定义调色板的竖向进度条;
获取竖向进度条选中的颜色值,对竖向进度条选中的颜色值依据不同的透明度生成自定义调色板的横向进度条;
以白色到黑色的线性渐变LinearGradient为左边线,以白色到调更新调整后的一级颜色值的线性渐变LinearGradient为上边线,通过组合渲染ComposeShader形成多个矩形框区域,每个矩形框区域代表一级颜色值与透明度组合生成的二级颜色,所述多个矩形框区域生成自定义调色板的颜色组合区,以竖向进度条选中的一级颜色值和横向进度条选中的透明度生成选中的矩形框区域,将选中的矩形框区域放大显示并确认是否作为最终显示颜色;
输入模式是默认模式时,依据输入的一级颜色值计算二级颜色的RGB值,具体为,依据输入的一级颜色值分别乘以不同的百分率得到多个渐变的二级颜色的RGB值,以横向滚动列表显示多个渐变的二级颜色的RGB值,获取输入选中的二级颜色的RGB值,以选中的二级颜色的RGB值作为最终显示颜色;
所述百分率的取值范围为:-0.8~0.9;
所述利用HSV颜色模型对输入的一级颜色值进行调整具体为:
将利用HSV颜色模型中的色调Hue计算输入的一级颜色值进行调整,以0°~360°度量多个调整后的一级颜色值;
所述自定义调色板的横向进度条的透明度设置具体为:
可将横向进度条的透明度设置为0~100%,利用横向进度条进行透明度设置,选择的透明度超过预设的阈值时变更选中标志的颜色;
所述获取一级颜色的配置文件数据具体为:
通过res/assets目录下添加不同场景对应的一级预置颜色配置json文件;
所述依据该配置文件数据配置一级颜色数组并用GridView进行展示还包括:
通过跳转一级颜色选择界面,将上次选择的颜色加入一级颜色数组的前部。
2.一种自定义颜色的显示***,其包括一级颜色设置模块和二级颜色设置模块,其特征在于,
所述一级颜色设置模块用于获取一级颜色的配置文件数据,依据该配置文件数据配置一级颜色数组并用GridView进行展示,获取输入的一级颜色值;
所述二级颜色设置模块用于判断输入模式是否为默认模式,输入模式不是默认模式时,进入自定义模式,具体为:
利用HSV颜色模型对输入的一级颜色值进行调整并生成多个调整后的一级颜色值,通过多个一级颜色值生成自定义调色板的竖向进度条;
获取竖向进度条选中的颜色值,对竖向进度条选中的颜色值依据不同的透明度生成自定义调色板的横向进度条;
以白色到黑色的线性渐变LinearGradient为左边线,以白色到调更新调整后的一级颜色值的线性渐变LinearGradient为上边线,通过组合渲染ComposeShader形成的多个矩形框区域,每个矩形框区域代表一级颜色值与透明度组合生成的二级颜色,所述多个矩形框区域生成自定义调色板的颜色组合区,以竖向进度条选中的一级颜色值和横向进度条选中的透明度生成选中的矩形框区域,将选中的矩形框区域放大显示并将其作为最终显示颜色,以使得上述***实现权利要求1所述方法的步骤。
3.一种终端设备,其特征在于,包括至少一个处理单元、以及至少一个存储单元,其中,所述存储单元存储有计算机程序,当所述程序被所述处理单元执行时,使得所述处理单元执行权利要求1所述方法的步骤。
4.一种计算机可读介质,其特征在于,其存储有可由终端设备执行的计算机程序,当所述程序在终端设备上运行时,使得所述终端设备执行权利要求1所述方法的步骤。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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