CN111107226A - 应用于移动终端的音量控制方法 - Google Patents

应用于移动终端的音量控制方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种应用于移动终端的音量控制方法。其中,该方法包括:获取第一场景下的第一音量参数和多个第二音量参数;当检测到由第一场景切换到第二场景时,将所述第一音量参数和多个第二音量参数分别调节至所述第二场景对应的音量参数。本发明解决了目前移动终端无法根据用户的使用场景对各种音量进行调节的技术问题。

Description

应用于移动终端的音量控制方法
技术领域
本发明涉及通信领域,具体而言,涉及一种应用于移动终端的音量控制方法。
背景技术
随着智能移动通信终端的不断发展,智能手机已经逐渐成为现代人们生活中不可或缺的一部分。当人们在利用手机进行操作的时候,音量关乎到用户对于手机各项功能的直接体验,例如听音乐、来电话、来短信,都需要手机根据不同的音量来对用户进行提示或娱乐。
目前,在智能手机的***中通常至少有三种不同的音量种类:音乐视频音量、通知音量、铃声音量,当用户使用耳机听歌看视频时,偶尔会被突如其来、震耳欲聋的通知音、铃声音镇痛耳膜。产生这种强打扰体验的原因是,使用耳机时,通过手机物理音量键调整的只是手机的音乐视频音量,而并不会调整手机的通知音量、铃声音量。由于手机的外放场景和用户使用耳机场景对手机音量的配置有差异,导致在切换播放途径时,总要针对各种音量类型再调节音量。然而,用户平时为达到提醒效果,设置的通知、铃声音量往往较大,当用户在使用耳机时,同样大小的音量通过耳机里传来,干扰性非常强,甚至还有可能导致听觉损伤。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种应用于移动终端的音量控制方法,以至少解决目前移动终端无法根据用户的使用场景对各种音量进行调节的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种应用于移动终端的音量控制方法,包括:获取第一场景下的第一音量参数和多个第二音量参数;当检测到由第一场景切换到第二场景时,将所述第一音量参数和多个第二音量参数分别调节至所述第二场景对应的音量参数。
可选的,上述实施例的方法还包括:存储所述第一场景下的第一音量参数和多个第二音量参数;以及存储所述第二场景下的第一音量参数和多个第二音量参数。
可选的,所述将所述第一音量参数和多个第二音量参数分别调节至所述第二场景对应的音量参数包括:将所述第一音量参数调整至预设参数;将所述多个第二音量参数分别调整至低于对应的音量阈值的参数。
可选的,所述多个第二音量参数包括:通知音量和铃声音量。
可选的,所述将所述第一音量参数和多个第二音量参数分别调节至所述第二场景对应的音量参数包括:将所述第一音量参数调整至预设参数;将所述通知音量调整至低于所述第二场景中通知音量对应的第一音量阈值的参数;将所述铃声音量调整至低于所述第二场景中铃声音量对应的第二音量阈值的参数。
可选的,所述第一音量参数包括:媒体播放音量。
可选的,所述第一场景为外放场景,所述第二场景为耳机使用场景。
可选的,所述第一场景或所述第二场景包括如下至少一种:声音外放场景、有线耳机连接场景、蓝牙耳机连接场景、蓝牙音箱连接场景。
可选的,所述第一音量参数是能够通过物理按键和/或处理器指令调节的音量参数。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种电子设备,其特征在于,包括:处理器;以及存储器,其中存储有计算机可读程序,当所述计算机可读程序被所述处理器执行时,所述电子设备执行所述的一种应用于移动终端的音量控制方法。
在本发明实施例中,采用根据移动终端处理器对使用场景的判断,并根据使用场景来调节多个音量参数的方式,达到了在不同场景下采用不同音量策略的目的,从而实现了用户用耳机时不会被未调节的音量损伤耳朵听力的技术效果,进而解决了目前移动终端无法根据用户的使用场景对各种音量进行调节的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据现有技术的移动终端调节音量的界面示意图;
图2是根据本发明实施例的一种应用于移动终端的音量控制方法的流程图;
图3是根据本发明实施例的一种可选的应用于移动终端的音量控制方法的流程图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
根据本发明实施例,提供了一种应用于移动终端的音量控制方法的实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机***中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
图1是根据现有技术的移动终端调节音量的界面示意图,如图1所示,该屏幕所显示的内容为用户手机屏幕所显示的内容,当用户使用手机时,手机侧面的物理按键只能调节音乐或视频的音量,然而手机通知音量以及铃声音量都无法通过物理按键进行调节,如果这时当用户接入耳机时,手机的通知音量以及铃声音量还处于手机外放场景时的音量参数,因此这样过大的音量在耳机中会对用户的耳朵产生不好的影响,长此以往不仅降低了用户体验,而且可能会对用户的耳朵产生一定的损伤。
为解决这些问题,本发明实施例提出了一种应用于移动终端的音量控制方法,图2是根据本发明实施例的一种应用于移动终端的音量控制方法的流程图,如图2所示,该方法包括如下步骤:
步骤S202,获取第一场景下的第一音量参数和多个第二音量参数。
具体的,当用户使用手机时,手机处理器会根据使用手机当前的使用场景,获取手机中的第一音量参数和多个第二音量参数。其中,多个第二音量参数可以是两个音量参数,可以是手机的不同类型的两种音量,互相独立地进行调节。
需要说明的是,手机的处理器在获取当前场景下手机音量的方式可以是通过PCB电路板电性连接的音频输入输出芯片来得到音频信号的强度,即音频信号的音量,因此,手机中的几种音量参数也是几种处理器能接收到的几种音量参数信号。
例如,用户在通过手机外放功能进行播放音乐的操作,那么当前手机音量参数涉及媒体音量、通知音量以及铃声音量,手机处理器会首先获取用户外放音乐的场景状态信号,然后通过电性电路板获取音频信号中媒体音量、通知音量以及铃声音量,以供后续分析和处理之用。
可选的,所述第一音量参数包括:媒体播放音量。
具体的,当用户手机根据场景获取手机的第一音量参数时,上述第一音量参数可以是媒体播放音量。其中,媒体播放音量可以是音频播放音量或视频播放音量。另外,第一音量参数根据用户的需求可以是其他音量参数,该音量参数是可以用手机音量控制键直接可控的音量,不同于在切换场景后音量不会随着用户手动操作音量调节按钮而变化的音量参数。
可选的,所述第一音量参数是能够通过物理按键和/或处理器指令调节的音量参数。
具体的,本发明实施例中上述第一音量参数是通过用户手机的物理按键或者处理器指令进行调节的音量参数。当用户主动对与手机主板电性连接的物理音量按键进行控制的时候,第一音量参数会根据该控制操作进行相应的调节。相同地,当手机处理器根据用户使用场景进行第一音量参数获取的时候,会向音频输出器件发出处理器指令,继而音频输出器件会将当前手机的第一音量参数数值发送至处理器中,以备后续步骤之用。
可选的,所述多个第二音量参数包括:通知音量和铃声音量。
具体的,当用户手机根据场景获取手机的第二音量参数时,上述第二音量参数可以是手机当前的通知音量和铃声音量。其中,通知音量指的是手机短信、微信等信息类通知在发送到手机上时手机所触发该通知的音量,铃声音量指的是当手机收到来电的时候,来电铃声的音量。
需要说明的是,第二音量参数还可以是手机的某些应用的播放音量或某些用户指定的提示音、闹铃音量等,根据实际应用的具体需求,用户可以将第二音量参数设置为其他音量参数,以符合用户本身对于音量调节的需求,在本发明实施例中第二音量包括手机的通知音量和铃声音量,因此其他情况在此不进行具体的限定。
步骤S204,当检测到由第一场景切换到第二场景时,将所述第一音量参数和多个第二音量参数分别调节至所述第二场景对应的音量参数。
具体的,当用户使用手机的时候,往往会根据当前使用的情况对场景进行切换,例如用户从外放场景变为耳机场景,那么此时用户的行为表现为将耳机连接上手机并塞入耳中,即时手机所有的音频输出端由扬声器变为耳机的喇叭器件。在用户进行场景切换之后,当前手机的第一音量参数和多个第二音量参数还处于第一场景所对应的音量参数,因此为了适应第二场景对于手机音量的需求,手机处理器会将第一音量参数和多个第二音量参数调整为与第二场景所适配的音量参数,该音量参数可以是利用***中预设好的合理的音量参数,也可以是根据用户存储的例如音量参数历史数据的数据进行调用并调节。
例如,当用户在使用手机收听歌曲时,由外放情况切换为耳机播放的场景,由于外放场景时用户对于手机音量参数的需求更高,需要手机音量大的情况下才能在外访场景中发挥出正常的音乐效果或提醒效果,因此当手机播放场景由外放切换至耳机时,耳机场景下用户对于手机音量参数的需求远远小于外放场景下的音量参数需求,当采用外放场景中的音量适用于耳机场景时,会由于过大的音量对用户造成损伤,所以本发明实施例会利用手机的处理器根据用户切换的不同场景调用预设好的音量参数值,上述音量参数值是根据不同场景用户所需音量设置的科学合理的参数值。
又例如,当用户在使用手机收听歌曲时,由外放情况切换为耳机播放的场景,由于外放场景时用户对于手机音量参数的需求更高,需要手机音量大的情况下才能在外访场景中发挥出正常的音乐效果或提醒效果,因此当手机播放场景由外放切换至耳机时,耳机场景下用户对于手机音量参数的需求远远小于外放场景下的音量参数需求,当采用外放场景中的音量适用于耳机场景时,会由于过大的音量对用户造成损伤,所以本发明实施例会利用手机的处理器根据用户切换的不同场景调用用户已经存储好的不同场景的音量参数值,上述音量参数值是一种用户使用的历史数据,根据用户曾经在当前场景所使用音量的情况,设置目前的音量,以符合用户自身的音量需求。
可选的,所述第一场景为外放场景,所述第二场景为耳机使用场景。
可选的,所述第一场景或所述第二场景包括如下至少一种:声音外放场景、有线耳机连接场景、蓝牙耳机连接场景、蓝牙音箱连接场景。
具体的,本发明实施例所述的第一场景可以是用户手机外放情况下的场景,第二场景可以是用户使用耳机接入手机时的耳机使用场景。上述两种场景不同之处在于用户所需的音量要求不一样,外放场景需要手机各项音量都大于耳机使用场景中用户所需求的手机音量。
需要说明的是,第一场景或第二场景可以是声音外放场景、有线耳机连接场景、蓝牙耳机连接场景、蓝牙音箱连接场景,即第一场景和第二场景具体所指的场景在本发明实施例中是可以进行互换的,无论是哪一种场景,只要进行场景切换,那么用户手机的音量就要进行相应的调节以满足用户的体验需求。
用户手机可以自动识别外放场景和耳机场景。例如,尽管都是蓝牙连接的形式,但是用户手机可以具有识别蓝牙连接的配对器件是蓝牙耳机还是蓝牙音箱、车载设备等。当识别为耳机时为一种模式,而当识别为外放时可以为另一种模式。用户手机可以根据不同的耳机、外放场景选择不同的音量模式。
可选的,所述将所述第一音量参数和多个第二音量参数分别调节至所述第二场景对应的音量参数包括:将所述第一音量参数调整至预设参数;将所述多个第二音量参数分别调整至低于对应的音量阈值的参数。
可选的,所述将所述第一音量参数和多个第二音量参数分别调节至所述第二场景对应的音量参数包括:将所述第一音量参数调整至预设参数;将所述通知音量调整至低于所述第二场景中通知音量对应的第一音量阈值的参数;将所述铃声音量调整至低于所述第二场景中铃声音量对应的第二音量阈值的参数。
具体的,用户使用手机的第一场景可以是外放场景,即手机通过扬声器进行音频输出,用户使用手机的第二场景可以是耳机使用场景,即用户戴上耳机并接入手机的音频输出端,因此,当由第一场景切换至第二场景时,用户对于手机音量的需求是不同的,具体地说,第二场景中用户所需音量参数小于第一场景中用户所需要的音量参数。因此,手机处理器在调节第一音量参数和多个第二音量参数的时候,需要根据预设参数以及第一音量阈值参数、第二音量阈值参数再进行调节。
例如,当用户使用手机外放功能播放音乐的时候,需要戴上耳机进行播放,那么当用户将耳机接入手机的时候,手机识别到耳机接入进而处理器会判断到用户使用手机的场景发生了切换,那么根据预设参数a,第一音量阈值参数b以及第二音量阈值参数c,将媒体播放音量调整至a以下,将通知音量调整至b以下,将铃声音量调整至c以下,此时用户在进行手机的使用的时候,接收到的音量均已经调节至预设参数或阈值以下,提高了用户的体验效果。
可选的,上述实施例的方法还包括:存储所述第一场景下的第一音量参数和多个第二音量参数;以及存储所述第二场景下的第一音量参数和多个第二音量参数。
具体的,图3是根据本发明实施例的一种可选的应用于移动终端的音量控制方法的流程图,如图3所示,在上述本发明实施例步骤之后,还进行了S306,存储所述第一场景下的第一音量参数和多个第二音量参数,以及步骤S308存储所述第二场景下的第一音量参数和多个第二音量参数。其中,为了用户在此次手机使用场景切换之后可以存储当前的音量设置,以便下次用户再切换到该场景时,可以通过手机处理器和存储器直接调用该场景的音量参数,达到合理地调用用户历史音量数据,满足用户每一次场景切换的需求。
例如,当用户由手机外放场景切换至耳机使用场景后,手机处理器会根据预设参数或音量历史数据进行媒体播放音量、通知音量以及铃声音量的调整,那么当音量调整完毕后,或用户手动调节至希望达到的音量参数之后,手机处理器会根据当前场景信息以及手机当前的各种音量信息进行数据存储,将耳机使用场景绑定当前手机的音量设置,一起以数据集合的形式存储于手机的存储器当中,如果以后手机再次被用户切换到了耳机使用场景的时候,处理器会首先自动调用存储器中的耳机使用场景数据集合,并调用上一次存储的耳机使用场景中各种音量参数的数据,或者预设时间段内存储的耳机使用场景中各种音量参数的数据的平均值,以便达到自动符合用户需求音量的技术效果,提升了用户在使用手机过程中的体验。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种电子设备,其特征在于,包括:处理器;以及存储器,其中存储有计算机可读程序,当所述计算机可读程序被所述处理器执行时,所述电子设备执行所述的一种应用于移动终端的音量控制方法。
在本发明实施例中,采用根据移动终端处理器对使用场景的判断,并根据使用场景来调节多个音量参数的方式,达到了在不同场景下采用不同音量策略的目的,从而实现了用户用耳机时不会被未调节的音量损伤耳朵听力的技术效果,进而解决了目前移动终端无法根据用户的使用场景对各种音量进行调节的技术问题。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (10)

1.一种应用于移动终端的音量控制方法,其特征在于,包括:
获取第一场景下的第一音量参数和多个第二音量参数;
当检测到由第一场景切换到第二场景时,将所述第一音量参数和多个第二音量参数分别调节至所述第二场景对应的音量参数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
存储所述第一场景下的第一音量参数和多个第二音量参数;以及
存储所述第二场景下的第一音量参数和多个第二音量参数。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一音量参数和多个第二音量参数分别调节至所述第二场景对应的音量参数包括:
将所述第一音量参数调整至预设参数;
将所述多个第二音量参数分别调整至低于对应的音量阈值的参数。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个第二音量参数包括:通知音量和铃声音量。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述第一音量参数和多个第二音量参数分别调节至所述第二场景对应的音量参数包括:
将所述第一音量参数调整至预设参数;
将所述通知音量调整至低于所述第二场景中通知音量对应的第一音量阈值的参数;
将所述铃声音量调整至低于所述第二场景中铃声音量对应的第二音量阈值的参数。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一音量参数包括:媒体播放音量。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一场景为外放场景,所述第二场景为耳机使用场景。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一场景或所述第二场景包括如下至少一种:声音外放场景、有线耳机连接场景、蓝牙耳机连接场景、蓝牙音箱连接场景。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一音量参数是能够通过物理按键和/或处理器指令调节的音量参数。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,其中存储有计算机可读程序,当所述计算机可读程序被所述处理器执行时,所述电子设备执行如权利要求1-9中任一项所述的方法。
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