CN111030918A - 一种消息处理方法、电子设备及服务器 - Google Patents
一种消息处理方法、电子设备及服务器 Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供一种消息处理方法、电子设备及服务器,其中,该消息处理方法包括:在用户对待发送的第一消息编辑完毕后,接收用户对第一消息的第一输入;响应于第一输入,按照第一模式显示第一消息;接收用户对按照第一模式显示的第一消息的第二输入;响应于第二输入,将第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示第一消息。本发明能够实现对即时通讯消息的草稿缓存,简化了用户对即时通讯消息的缓存操作,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入,提升了即时通讯质量。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种消息处理方法、电子设备及服务器。
背景技术
随着电子设备的普及和发展,即时通讯功能的大量使用,即时通讯功能已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。用户在进行即时通讯过程中,某些使用场景下用户需要保存多条消息草稿,并选择其中部分发送或等待后续合适时间发送。
例如,在用户A与用户B聊天过程中,用户A已经输入了部分消息内容,但用户B突然***新的话题,此时,用户只能放弃或另外存储当前已输入的部分消息内容,然后在回复新话题之后再重新输入之前的消息内容。再例如,用户A已知用户B已经休息(或在会议中),但有一个重要但不紧急的消息需要通知用户B,同时不想影响到用户B的休息(或会议),此时仅能够在信息输入区域(如输入框)缓存一条消息草稿,如果消息较多则需要另外存储(如存储在电子设备的本地记事本),后续再复制粘贴至信息输入区域以发送至用户B。
综上可知,现有技术中,存在发送即时通讯过程中对即时通讯消息草稿的处理操作不便利的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种消息处理方法和电子设备,以解决现有技术发送消息过程中对即时通讯消息草稿的处理操作不便利的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种消息处理方法,应用于电子设备,包括:
在用户对待发送的第一消息编辑完毕后,接收用户对第一消息的第一输入;
响应于第一输入,按照第一模式显示第一消息;
接收用户对按照第一模式显示的第一消息的第二输入;
响应于第二输入,将第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示第一消息。
第二方面,本发明实施例提供一种消息处理方法,应用于服务器,包括:
接收电子设备发送的第一消息;
缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态。
第三方面,本发明实施例提供一种电子设备,包括:
第一接收模块,用于在用户对待发送的第一消息编辑完毕后,接收用户对第一消息的第一输入;
第一处理模块,用于响应于第一输入,按照第一模式显示第一消息;
第二接收模块,用于接收用户对按照第一模式显示的第一消息的第二输入;
第二处理模块,用于响应于第二输入,将第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示第一消息。
第四方面,本发明实施例提供一种服务器,包括:
第五接收模块,用于接收电子设备发送的第一消息;
第四处理模块,用于缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态。
第五方面,本发明实施例提供一种电子设备,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面实施例应用于电子设备的消息处理方法的步骤。
第六方面,本发明实施例提供一种服务器,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述第二方面实施例应用于服务器的消息处理方法的步骤。
第七方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面实施例应用于电子设备的消息处理方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述第二方面实施例应用于服务器的消息处理方法的步骤。
本发明实施例中,通过电子设备接收并响应于对编辑完毕的第一消息的第一输入,按照第一模式显示第一消息,通过电子设备接收并响应于对第一消息的第二输入,将第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示第一消息,从而实现对即时通讯消息的草稿缓存,简化了用户对即时通讯消息的缓存操作,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入。
附图说明
图1表示本发明实施例提供的应用于电子设备的消息处理方法的流程示意图;
图2表示本发明实施例提供的即时通讯显示界面的显示样式的示例性示意图之一;
图3表示本发明实施例提供的即时通讯显示界面的显示样式的示例性示意图之二;
图4表示本发明实施例提供的待发送消息的显示样式的示例性示意图之一;
图5表示本发明实施例提供的待发送消息的显示样式的示例性示意图之二;
图6表示本发明实施例提供的应用于服务器的消息处理方法的流程示意图;
图7表示本发明实施例提供的电子设备的结构示意图;
图8表示本发明实施例提供的服务器的结构示意图;
图9表示本发明实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参见图1,其示出的是本发明实施例提供的应用于电子设备的消息处理方法的流程示意图,本发明实施例提供一种消息处理方法,应用于电子设备,该电子设备可以为支持具备即时通讯功能的应用程序安装于其上的各种电子设备,例如,电子设备可以包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑以及台式计算机等等。本发明实施例提供的消息处理方法可以包括以下步骤:
步骤101,在用户对待发送的第一消息编辑完毕后,接收用户对第一消息的第一输入。
本发明实施例中,用户通过目标应用程序的即时通讯显示界面与目标接收端的预设联系人进行通讯,收发即时通讯消息;该目标应用程序可以为具备即时通讯功能的应用程序;该第一消息为电子设备接收的用户已经编辑完毕且待发送至目标接收端的即时通讯消息,第一消息可以为文本消息、语音消息和文件消息中的至少一种,其中,文本消息可以包括但不限于文字内容和表情内容,文件消息可以包括但不限于图像、视频和文档。
本发明实施例中,该第一输入可以为预先设置的语音输入、作用于电子设备的触控输入、姿体动作输入以及作用于电子设备的运动输入中的至少一者;这里,作用于电子设备的触控输入可以包括但不限于作用于屏幕或壳体的触控输入,姿体动作输入可以包括但不限于手势动作输入、头部动作输入和面部动作输入等,作用于电子设备的运动输入可以包括但不限于作用于电子设备的甩动动作输入、翻转动作输入和折叠动作输入等。
本步骤中,在用户需要对编辑完毕的第一消息进行延迟发送的情况下,则用户执行对第一消息的第一输入操作,以供电子设备接收到第一输入,即电子设备接收到对第一消息延迟发送的触发指令,以便于后续触发对第一消息进行延迟发送的处理操作。
步骤102,响应于第一输入,按照第一模式显示第一消息。
本步骤中,电子设备响应于步骤101接收到的对第一消息的第一输入,通过将第一消息以第一模式进行显示,以表明对第一消息进行延迟发送处理,即第一模式下,该第一消息未发送至目标接收端,处于待发送状态。可选地,本发明实施例中,第一消息可以缓存于电子设备本地和服务器中的至少一个。
步骤103,接收用户对按照第一模式显示的第一消息的第二输入。
本发明实施例中,该第二输入可以为预先设置的语音输入、姿体动作输入、作用于电子设备的触控输入以及作用于电子设备的运动输入中的至少一者;这里,作用于电子设备的触控输入可以包括但不限于作用于屏幕或壳体的触控输入,姿体动作输入可以包括但不限于手势动作输入、头部动作输入和面部动作输入等,作用于电子设备的运动输入可以包括但不限于作用于电子设备的甩动动作输入、翻转动作输入和折叠动作输入等。
本步骤中,在用户需要对以第一模式进行显示的第一消息进行发送的情况下,用户执行对该第一消息的第二输入操作,以供电子设备接收到第二输入,即电子设备接收到对第一消息发送至目标接收端的触发指令,以便于后续触发对第一消息进行发送的处理操作。
步骤104,响应于第二输入,将第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示第一消息。
本步骤中,电子设备响应于步骤103接收到的对第一消息的第二输入,执行将第一消息发送至目标接收端的发送处理,这里,电子设备可以经服务器将第一消息发送至目标接收端,或者由电子设备直接发送至目标接收端;并且电子设备通过将第一消息以第二模式进行显示,以表明对第一消息进行发送处理,即第二模式下,该第一消息发送至目标接收端,处于已发送状态。
本发明实施例中,通过电子设备接收并响应于对编辑完毕的第一消息的第一输入,按照第一模式显示第一消息,通过电子设备接收并响应于对第一消息的第二输入,将第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示第一消息,从而实现对即时通讯消息的草稿缓存,简化了用户对即时讯消息的缓存操作,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入,提升了即时通讯质量。
可选地,在本发明一些实施例中,在电子设备接收到对第一消息的第一输入之后,可以将第一消息发送至服务器,通过服务器对第一消息进行缓存。举例来说,在步骤102中,按照第一模式显示第一消息之前,还可以包括以下步骤:在第一消息中添加预设的状态标识,状态标识用于指示服务器延迟发送第一消息至目标接收端;将携带状态标识的第一消息发送至服务器。这里,电子设备响应于步骤101接收到的对第一消息的第一输入,通过在第一消息中进行预设的状态标识添加处理并发送至服务器,以通过预设的状态标识指示服务器保存第一消息并停止推送第一消息至预设联系人,便于服务器基于预设的状态标识对第一消息和其他执行发送的即时通讯消息进行区分处理。这样,第一消息将被保存于服务器而并非推送至预设联系人,实现第一消息的延迟发送,用户得以实现对一个或多个即时通讯消息的草稿缓存,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入。
相应地,由于第一消息已经发送至服务器并缓存于服务器中,在电子设备接收到第二输入,需要对第一消息发送至目标接收端的情况下,可以通过服务器对缓存的第一消息发送至目标接收端,也就是说,步骤104中,将第一消息发送至目标接收端,可以包括以下步骤:向服务器发送第一请求消息,第一请求消息用于指示服务器将第一消息发送至目标接收端。
可选地,在本发明一些实施例中,可以预先约定有用于指示服务器延迟发送第一消息的特征码,然后采用特征码标记的方式实现服务器延迟发送第一消息。也就是说,本发明实施例中,预设的状态标识可以包括预设的特征码;则在第一消息中添加预设的状态标识,可以包括:将预设的特征码添加至第一消息的信息编码中。这样,便于使得服务器接收到第一消息之后能够准确确定对第一消息的延迟处理方式。这里,电子设备可以通过在第一消息的信息编码的预设位置附加预设的特征码;其中,为避免预设的特征码破坏第一消息的信息编码,该预设位置可以包括以下至少一种:位于信息编码的头部,位于信息编码的尾部。在一示例中,以第一消息的信息编码采用二进制编码形式为例,该预设的特征码采用二进制编码形式,其可以包括两部分,电子设备在接收到第一输入之后,可以将预设的特征码的第一部分附加至第一消息的信息编码的头部,将预设的特征码的第二部分附加至第一消息的信息编码的尾部,例如,设置预设的特征码的第一部分为“0011”,第二部分为“1100”,则电子设备在接收到第一输入之后,将预设的特征码的第一部分和第二部分分别附加至信息编码中,得到添加预设的特征码后的信息编码为“0011xxxxxx1100”,其中“x”代表待发送消息的二进制编码形式的信息编码,如第一消息的信息编码为“010101”,则添加预设的特征码后的信息编码为“00110101011100”。
另外,在电子设备接收到对第一消息的第一输入之后,第一消息缓存于电子设备本地,电子设备可以采用经服务器将第一消息发送至目标接收端的方式实现对第一消息的发送,则步骤104中,将第一消息发送至目标接收端,可以包括以下步骤:将第一消息发送至服务器,并向服务器发送第二请求消息,以指示通过服务器将第一消息发送至目标接收端。
本发明实施例中,对于进行延迟发送处理的第一消息和进行发送处理的第一消息可以采用不同标记方式进行显示。举例来说,步骤102中,按照第一模式显示第一消息,可以包括以下步骤:在即时通讯显示界面的聊天信息区域,以预设的第一标记,显示第一消息,第一标记用于指示第一消息为延迟发送状态;步骤104中,按照第二模式显示第一消息,可以包括以下步骤:在即时通讯显示界面的聊天信息区域,以预设的第二标记,显示第一消息,第二标记用于指示第一消息为已发送状态。这里,为便于用户进行区分,第一标记与第二标记不同,第一标记和第二标记可以包括文字标记、图形标记、背景标记中的至少一种。文字标记可以包括显示于第一消息对应的显示区域的预设位置的附加文字标记,以及,第一消息对应的显示字体标记中的至少一种。图形标记可以包括显示于第一消息对应的显示区域的预设位置的附加图形标记(例如覆盖于第一消息上层的预设图形),以及,第一消息对应的消息外框的外框图形标记中的至少一种。背景标记可以包括背景颜色标记和背景图案标记中的至少一种。
示例地,第一标记和第二标记可以包括文字标记,例如,可以采用文字标记“延迟发送”作为第一标记,可以采用文字标记“已发送”作为第二标记,该第一标记和第二标记对应的文字标记可以显示于聊天信息区域中第一消息对应的显示区域的预设位置,例如第一消息对应的消息外框的一侧位置。示例地,第一标记和第二标记可以包括背景标记,例如,可以采用预设背景图案作为第一标记,如图2和3中所示例“消息5”,可以采用局部点状背景图案作为第一标记;如图2和3中所示例“消息2”和“消息4”,可以采用空白背景图案作为第二标记。示例地,第一标记和第二标记可以包括图形标记,例如,如图2和3中所示例“消息5”,可以采用方形的外框图形作为第一标记;如图2和3中所示例“消息2”和“消息4”,可以采用椭圆形的外框图形作为第二标记。图2和图3中,“消息5”表示延迟发送状态的消息,“消息2”和“消息4”表示已发送状态的消息。
本发明实施例中,为更好地提升人机交互体验,可以采用显示于第一消息对应的显示区域的预设位置的附加图形标记作为第一标记;较优地,可以采用进度条形式的附加图形标记作为第一标记,也就是说,以预设的第一标记,显示第一消息,可以包括以下步骤:在第一消息对应的第一区域,显示与第一消息对应的进度条。这里,该进度条上具有可在进度条上移动的滑块;第一区域可以为第一消息对应的显示区域,示例地,如图4所示,该进度条40可以覆盖显示于第一消息(即“消息5”)对应的显示区域的上层;或者,第一区域可以为第一消息对应的显示区域的一侧区域,如图5所示,该进度条40可以显示于第一消息(即“消息5”)对应的显示区域的底部区域;较优地,进度条可以根据实际设置需要,以预设透明度显示。如图4和图5中所示,该进度条40上包括第一端42、第二端43,以及可在第一端42和第二端43之间移动的滑块41。
可选地,在本发明一些实施例中,为提升人机交互体验以及操作便捷性,第二输入可以为作用于电子设备的触控输入,具体可以基于进度条的触控输入实现对第一消息的发送操作,举例来说,步骤103,接收用户对按照第一模式显示的第一消息的第二输入,可以包括以下步骤:接收用户对进度条上的滑块的第二输入,第二输入用于控制滑块移动;这里,对第一消息的第二输入即可以为对滑块在进度条上进行移动的第二输入。在此基础上,通过用户对滑动移动至进度条上的目标位置,以实现对发送第一消息至目标接收端的触发指令的触发,也就是说,步骤104,响应于第二输入,通过服务器发送第一消息至目标接收端,并按照第二模式显示第一消息,可以包括以下步骤:在滑块移动至进度条上的目标位置的情况下,将第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示第一消息。这样,利于用户直观、便捷地实现对按照第一模式显示的第一消息的发送操作,并能够避免误触发。
可选地,在本发明一些实施例中,当用户根据自身需要确定删除按照第一模式显示的第一消息的情况下,用户可以通过执行一第三输入以触发删除指令,以使电子设备接收到对第一消息的第三输入,并响应于第三输入,删除聊天信息区域中显示的第一消息。这里,第三输入可以通过预先设置的语音输入、姿体动作输入、作用于电子设备的触控输入以及作用于电子设备的运动输入中的至少一者。另外,对于在电子设备接收到对第一消息的第一输入之后,将第一消息发送至服务器,通过服务器对第一消息进行缓存的使用示例,为实现对第一消息的删除处理,响应于第三输入,向服务器发送第三请求消息,第三请求消息用于指示服务器将缓存的第一消息进行删除,这样,电子设备即可基于第三请求消息通知服务器删除缓存的第一消息。
在本发明一些可选的实施例中,为提升人机交互体验以及操作便捷性,可以基于进度条的触控输入来实现对第一消息的删除操作,举例来说,步骤102中,按照第一模式显示第一消息之后,该消息处理方法还可以包括以下步骤:接收用户对进度条的第三输入;响应于第三输入,删除聊天信息区域中显示的第一消息。这里,对第一消息的第三输入即可以为对进度条的第三输入,第三输入可以为作用于滑块的移动输入以及作用于进度条或滑块的按压输入、点击输入、双击输入、拖动输入等中的至少一种。
示例地,在本发明实施例中,如图4和图5所示,第一模式下,滑块41可以位于进度条40的中间位置,以指示第一消息为延迟发送状态;该示例中,目标位置可以为进度条的第一端42,接收用户对进度条上的滑块的第二输入,即可以为接收对滑块在进度条上由中间位置向第一端42移动的第二输入;接收用户对进度条的第三输入,即可以为接收对滑块在进度条上由中间位置向第二端43移动的第三输入。较优地,为提升交互效果,在第二输入的过程中,对进度条上滑块移动过的区域以预设标识显示,其中,如图4和图5所示,在滑块41位于进度条40的中间位置时,进度条上第二端43和中间位置(即滑块41)之间的区域以预设标识显示,图4和图5中以斜线阴影表示预设标识。
另外,本发明实施例中,实现对按照第一模式显示的第一消息的发送至目标接收端的操作还可以包括其他多种操作方式。例如,步骤103,接收用户对按照第一模式显示的第一消息的第二输入,可以包括以下步骤:接收对按照第一模式显示的第一消息的第一预设手势的触控输入,并在响应于第一预设手势的触控输入,显示一发送控件之后,接收对发送控件的第二预设手势的触控输入;这里,第二输入可以包括对第一消息的第一预设手势的触控输入以及对发送控件的第二预设手势的触控输入,第一预设手势的触控输入可以包括点击输入、双击输入、拖动输入和按压输入等中的至少一种,第二预设手势的触控输入可以包括点击输入、双击输入、拖动输入和按压输入等中的至少一种。再例如,在即时通讯显示界面中,信息输入区域上可以显示延迟发送按键,则步骤103,接收用户对按照第一模式显示的第一消息的第二输入,可以包括以下步骤:接收对延迟发送按键的第三预设手势的触控输入,该第三预设手势的触控输入可以包括双击输入、拖动输入和按压输入等中的至少一种。
可选地,在本发明一些实施例中,对于电子设备采用经服务器将第一消息发送至目标接收端的方式实现对第一消息进行发送的使用示例以及对于在电子设备接收到对第一消息的第一输入之后,将第一消息发送至服务器,通过服务器对第一消息进行缓存的使用示例,电子设备可以基于服务器对第一消息的发送反馈再执行表明第一消息处于已发送状态的显示处理。也就是说,步骤104,响应于第二输入,将第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示第一消息,可以包括以下步骤:在将第一消息经服务器发送至第一消息之后,接收服务器发送的反馈消息;在反馈信息指示第一消息已发送至目标接收端的情况下,在即时通讯显示界面的聊天信息区域上,将第一消息按照第二模式显示于第二消息之后;其中,第二消息为发送第一输入至目标接收端之前的最后一次已发送的消息。本发明实施例中,在将第一消息经服务器发送至目标接收端之后,接收服务器根据第一消息的发送情况返回的反馈消息,电子设备可以根据服务器返回的第一消息已发送至目标接收端的反馈消息,将第一消息由以第一模式显示切换为按照第二模式显示,以指示第一消息为已发送状态,并按照发送时间将该第一消息显示在第二消息之后,以便于用户知悉第一消息的发送情况。
本发明实施例中,如图2和图3所示,在用户与预设联系人进行通讯的即时通讯显示界面中,可以包括有用于显示与预设联系人之间通讯收发的即时讯消息的聊天信息区域22,以及,用于用户输入待发送消息的信息输入区域23。另外,为提升用户即时通讯顺畅性,该即时通讯显示界面还可以包括:用于显示联系人信息的联系人信息区域21以及用于用户进行文本输入的键盘区域24。此外,信息输入区域23可以显示发送按键231,以用于实现对已输入的即时通讯消息的发送。
可选地,在本发明一些实施例中,电子设备可以通过接收用户操作的预设手势的触控输入来实现对第一消息的第一输入。举例来说,预设手势的触控输入可以为对第一消息的拖动输入,步骤101,接收用户对第一消息的第一输入,可以包括以下步骤:接收用户对即时通讯显示界面的信息输入区域中所输入的第一消息的拖动输入,拖动输入用于将第一消息由信息输入区域拖动至预设的第二区域。本发明实施例中,结合图2所示,当用户在信息输入区域中对第一消息编辑完毕之后,用户可以通过拖动信息输入区域中所输入的第一消息至预设的第二区域的拖动输入,拖动输入即可以为第一输入,第二区域可以为屏幕上除信息输入区域以外的区域,如图2中所示例的第二区域可以为聊天信息区域,这样,使电子设备接收并响应拖动输入,确定接收到对第一消息延迟发送至预设联系人(即目标接收端)的触发指令;这样,能够提升用户操作便捷性,并能够提升人机交互体验,提升用户操作趣味性。
可选地,在本发明一些实施例中,为简化用户触发对第一消息进行延迟发送的触发指令的操作,在即时通讯显示界面中,信息输入区域上可以显示延迟发送按键,用户可以通过操作该延迟发送按键触发延迟发送指令,也就是说,步骤101,接收用户对第一消息的第一输入,可以包括:在即时通讯显示界面上,接收对信息输入区域上显示的延迟发送按键的触摸输入;这样,用户通过对延迟发送按键的触摸输入,对延迟发送按键的触摸输入即可以为第一输入,从而实现简便快捷地触发对第一消息的延迟发送,提升了用户操作便利性。这里,触摸输入可以包括但不限于点击输入、双击输入和按压输入等。在一示例中,如图2所示,该在即时通讯显示界面中,信息输入区域23上可以显示发送按键231和延迟发送按键232,该延迟发送按键232可以隐藏或显示;若用户通过在延迟发送按键232上进行点击输入操作,使电子设备接收并响应该点击输入,进而实现第一消息的延迟发送处理;若用户通过在发送按键231上进行点击输入操作,即可使电子设备实现将第一消息发送至目标接收端。
另外,在本发明一些实施例中,该消息处理方法还可以包括以下步骤:接收用户的第四输入;响应于第四输入,显示预设时间段内按照第一模式显示的至少一条待发送消息。这样,便于用户能够快捷地查找到预设时间段内待发送的第一消息。举例来说,接收用户的第四输入,可以包括以下至少一种:在即时通讯显示界面的聊天信息区域上,接收对按照第一模式显示的第一消息的第一预设手势的触控输入,第一预设手势的触控输入可以包括但不限于拖动输入和长按输入等;在即时通讯显示界面上,接收对信息输入区域上显示的延迟发送按键的第二预设手势的触控输入,第二预设手势的触控输入可以包括但不限于长按输入和双击输入等。
本发明实施例提供的应用于电子设备的消息处理方法,通过电子设备接收并响应于对编辑完毕的第一消息的第一输入,按照第一模式显示第一消息,通过电子设备接收并响应于对第一消息的第二输入,将第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示第一消息,从而实现对即时通讯消息的草稿缓存,简化了用户对即时通讯消息的缓存操作,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入,提升了即时通讯质量。
请参见图6,其示出的是本发明实施例提供的应用于服务器的消息处理方法的流程示意图,本发明实施例提供一种消息处理方法,应用于服务器,可以包括以下步骤:
步骤601,接收电子设备发送的第一消息。
本发明实施例中,用户通过目标应用程序的即时通讯显示界面与预设联系人进行通讯,服务器将在电子设备与目标接收端的预设联系人之间实现即时通讯消息的收发;该第一消息为电子设备接收的用户已经编辑完毕且待发送至目标接收端的即时通讯消息,第一消息可以为文本消息、语音消息和文件消息中的至少一种,其中,文本消息可以包括但不限于文字内容和表情内容,文件消息可以包括但不限于图像、视频和文档。
步骤602,缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态。
本步骤中,服务器在接收到第一消息后,对第一消息进行保存,并将第一消息设置为延迟发送状态,即停止推送第一消息至目标接收端的预设联系人。这样,能够实现对第一消息的延迟发送,用户得以实现对一个或多个即时通讯消息的草稿缓存,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入。
本发明实施例中,通过服务器接收电子设备发送的第一消息,缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态,从而实现对即时通讯消息的草稿缓存,简化了用户对即时通讯消息的缓存操作,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入。
可选地,在本发明一些实施例中,步骤602,缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态,可以包括以下步骤:在第一消息携带预设的状态标识的情况下,缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态,状态标识用于指示服务器延迟发送第一消息至目标接收端。本发明实施例中,服务器通过接收电子设备发送的添加携带有预设的状态标识的第一消息,服务器基于预设的状态标识保存第一消息并停止推送第一消息至目标接收端的预设联系人,即实现对第一消息的延迟发送,以便于服务器对第一消息和其他执行发送的即时通讯消息进行区分处理。
可选地,在本发明一些实施例中,可以预先约定有用于指示服务器延迟发送第一消息的特征码,然后服务器即可通过检测第一信息的信息编码中是否存在特征码的方式来实现是否对第一消息进行延迟发送处理。也就是说,本发明实施例中,预设的状态标识可以包括预设的特征码;则在第一消息携带预设的状态标识的情况下,缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态,可以包括:在第一消息的信息编码中包括预设的特征码的情况下,缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态。这里,服务器可以在接收到第一消息后,对第一消息的信息编码进行检测,若检测到第一信息的信息编码中存在预设的特征码,则缓存第一消息并将第一消息设置为延迟发送状态,以停止推送第一消息至目标接收端的预设联系人,这样,利于服务器在接收到第一消息之后能够准确确定对第一消息的延迟处理方式。其中,预设的特征码可以是附加于第一消息的信息编码的预设位置,例如,为避免预设的特征码破坏第一消息的信息编码,该预设位置可以是位于在信息编码的头部,和/或,位于在信息编码的尾部;在一示例中,以第一消息的信息编码采用二进制编码形式为例,该预设的特征码采用二进制编码形式,其可以包括两部分,预设的特征码的第一部分可以附加于信息编码的头部,预设的特征码的第二部分可以附加于信息编码的尾部,例如,设置预设的特征码的第一部分为“0011”,第二部分为“1100”,则服务器接收到的携带预设的特征码的第一消息的信息编码为“0011xxxxxx1100”,其中“x”代表待发送消息的二进制编码形式的信息编码,如第一消息的信息编码为“010101”,则服务器接收到的携带预设的特征码的第一消息的信息编码为“00110101011100”。
可选地,在本发明一些实施例中,由于第一消息在未发送至目标接收端之前(即第一消息处于延迟发送状态时)缓存于服务器中,因此,在用户需要对第一消息发送至目标接收端的情况下,将通过在电子设备上对第一消息执行第二输入,使电子设备向服务器发送第一请求消息,此时,服务器可以基于第一请求消息将第一消息发送至目标接收端,也即,步骤602,缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态之后,该消息处理方法还可以包括:在接收到电子设备发送的第一请求消息的情况下,将第一消息发送至目标接收端;第一请求消息用于指示服务器将第一消息发送至目标接收端。本发明实施例中,服务器基于该第一请求消息将缓存的第一消息发送至目标接收端的预设联系人,并在将第一消息成功发送至目标接收端的情况下将第一消息设置为已发送状态,完成对第一消息的发送操作。
可选地,在本发明一些实施例中,将第一消息发送至目标接收端之后,该消息处理方法还可以包括:将第一消息成功发送至目标接收端的情况下,向电子设备发送反馈消息,反馈消息指示第一消息已发送至目标接收端。本发明实施例中,在服务器接收到第一消息的第一请求消息并基于第一请求消息发送第一消息至目标接收端之后,可以检测第一消息的发送情况,并向电子设备返回反馈信息,该反馈消息包括指示第一消息已发送至目标接收端的消息和指示第一消息未成功发送至目标接收端的消息,以便电子设备基于该反馈信息对第一消息进行相应的显示处理,利于用户知悉第一消息的发送情况。
可选地,在本发明一些实施例中,步骤602,缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态之后,该消息处理方法还可以包括:接收电子设备发送的第三请求消息;根据第三请求消息,删除缓存的第一消息。本发明实施例中,该第三请求消息用于指示服务器将缓存的第一消息进行删除,服务器接收到对缓存的第一消息的第三请求消息之后,将基于该第三请求消息删除服务器中保存的第一消息,完成对第一消息的删除操作。
本发明实施例提供的应用于服务器的消息处理方法,通过服务器接收电子设备发送的第一消息,缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态,从而实现对即时通讯消息的草稿缓存,简化了用户对即时通讯消息的缓存操作,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入和查看。
基于上述应用于电子设备的方法,本发明实施例提供一种用以实现上述方法的电子设备。请参见图7,其示出的是本发明实施例提供的电子设备的结构示意图。本发明实施例提供一种电子设备700,可以包括:第一接收模块710、第一处理模块720、第二接收模块730和第二处理模块740。这样,能够实现对即时通讯消息的草稿缓存,简化了用户对即时讯消息的缓存操作,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入,提升了即时通讯质量。
第一接收模块710,用于在用户对待发送的第一消息编辑完毕后,接收用户对第一消息的第一输入;
第一处理模块720,用于响应于第一输入,按照第一模式显示第一消息;
第二接收模块730,用于接收用户对按照第一模式显示的第一消息的第二输入;
第二处理模块740,用于响应于第二输入,将第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示第一消息。
可选地,在本发明一些实施例中,第一处理模块720可以包括:添加单元和第一发送单元,第二处理模块740可以包括:第二发送单元。这样,第一消息将被保存于服务器而并非推送至预设联系人,实现第一消息的延迟发送,用户得以实现对一个或多个即时通讯消息的草稿缓存,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入。
添加单元,用于在第一消息中添加预设的状态标识,状态标识用于指示服务器延迟发送第一消息至目标接收端;
第一发送单元,用于将携带状态标识的第一消息发送至服务器;
第二发送单元,用于向服务器发送第一请求消息,第一请求消息用于指示服务器将第一消息发送至目标接收端。
较优地,在本发明一些实施例中,可以预先约定有用于指示服务器延迟发送第一消息的特征码,然后采用特征码标记的方式实现服务器延迟发送第一消息。也就是说,本发明实施例中,状态标识可以包括预设的特征码;则添加单元可以包括:添加子单元,便于使得服务器接收到第一消息之后能够准确确定对第一消息的延迟处理方式。
添加子单元,用于将预设的特征码添加至第一消息的信息编码中。
可选地,在本发明一些实施例中,对于进行延迟发送处理的第一消息和进行发送处理的第一消息可以采用不同标记方式进行显示,以便于用户区分识别。举例来说,第一处理模块720可以包括:第一显示单元,第二处理模块740可以包括:第二显示单元。
第一显示单元,用于在即时通讯显示界面的聊天信息区域,以预设的第一标记,显示第一消息,第一标记用于指示第一消息为延迟发送状态;
第二显示单元,用于在即时通讯显示界面的聊天信息区域,以预设的第二标记,显示第一消息,第二标记用于指示第一消息为已发送状态。
本发明实施例中,为更好地提升人机交互体验,可以采用显示于第一消息对应的显示区域的预设位置的附加图形标记作为第一标记;较佳地,以采用进度条形式的附加图形标记作为第一标记,也就是说,在本发明一些实施例中,第一显示单元可以包括:显示子单元,以便于用户对延迟发送状态的第一消息的直观查看。
显示子单元,用于在第一消息对应的第一区域,显示与第一消息对应的进度条。
可选地,在本发明一些实施例中,第二接收模块730可以包括:第一接收单元,第二处理模块740可以包括:第一处理单元,这样,利于用户直观、便捷地实现对按照第一模式显示的第一消息的发送操作,并能够避免误触发。
第一接收单元,用于接收用户对进度条上的滑块的第二输入,第二输入用于控制滑块移动;
第一处理单元,用于在滑块移动至进度条上的目标位置的情况下,将第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示第一消息。
可选地,在本发明一些实施例中,为提升人机交互体验以及操作便捷性,电子设备700还可以包括:第三接收模块和第三处理模块。
第三接收模块,用于接收用户对进度条的第三输入;
第三处理模块,用于响应于第三输入,删除聊天信息区域中显示的第一消息。
可选地,在本发明一些实施例中,为便于用户知悉第一消息的发送情况,第二处理模块740可以包括:第二接收单元和第二处理单元,以便于用户知悉第一消息的发送情况。
第二接收单元,用于在将第一消息经服务器发送至目标接收端的情况下,接收服务器发送的反馈消息;
第二处理单元,用于在反馈消息指示第一消息已发送至目标接收端的情况下,在即时通讯显示界面的聊天信息区域上,将第一消息按照第二模式显示于第二消息之后;
其中,第二消息为发送第一输入至目标接收端之前的最后一次已发送的消息。
可选地,在本发明一些实施例中,为便于用户查看预设时间段内尚未发送的第一消息,电子设备700还可以包括:第四接收模块和显示模块。
第四接收模块,用于接收用户的第四输入;
显示模块,用于响应于第四输入,显示预设时间段内按照第一模式显示的至少一条待发送消息。
可选地,在本发明一些实施例中,为提升用户操作便捷性,第一接收模块710可以包括:第三接收单元。
第三接收单元,用于接收用户对即时通讯显示界面的信息输入区域中所输入的第一消息的拖动输入,拖动输入用于将第一消息由信息输入区域拖动至预设的第二区域。
本发明实施例提供的电子设备能够实现图1至图5的应用于电子设备的方法实施例中电子设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的电子设备,通过电子设备接收并响应于对编辑完毕的第一消息的第一输入,按照第一模式显示第一消息,通过电子设备接收并响应于对第一消息的第二输入,将第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示第一消息,从而实现对即时通讯消息的草稿缓存,简化了用户对即时通讯消息的缓存操作,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入,提升了即时通讯质量。
基于上述应用于服务器的方法,本发明实施例提供一种用以实现上述方法的服务器。请参见图8,其示出的是本发明实施例提供的服务器的结构示意图,本发明实施例提供一种服务800,可以包括:第五接收模块810和第四处理模块820。这样,能够实现对即时通讯消息的草稿缓存,简化了用户对即时通讯消息的缓存操作,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入。
第五接收模块810,用于接收电子设备发送的第一消息;
第四处理模块820,用于缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态。
可选地,在本发明一些实施例中,第四处理模块820可以包括:第三处理单元,以便于服务器对第一消息和其他执行发送的即时通讯消息进行区分处理。
第三处理单元,用于在第一消息携带预设的状态标识的情况下,缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态,状态标识用于指示服务器延迟发送第一消息至目标接收端。
较优地,在本发明一些实施例中,可以预先约定有用于指示服务器延迟发送第一消息的特征码,然后服务器即可通过检测第一信息的信息编码中是否存在特征码的方式来实现是否对第一消息进行延迟发送处理。也就是说,本发明实施例中,状态标识可以包括预设的特征码;则第三处理单元可以包括:处理子单元,利于服务器在接收到第一消息之后能够准确确定对第一消息的延迟处理方式。
处理子单元,用于在第一消息的信息编码中包括预设的特征码的情况下,缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态。
可选地,在本发明一些实施例中,服务器800还可以包括:发送模块。
发送模块,用于在接收到电子设备发送的第一请求消息的情况下,将第一消息发送至目标接收端;
第一请求消息用于指示服务器将第一消息发送至目标接收端。
可选地,在本发明一些实施例中,为便于用户知悉第一消息的发送情况,服务器800还可以包括:反馈模块。
反馈模块,用于在将第一消息发送至目标接收端的情况下,向电子设备发送反馈消息,反馈消息包括指示第一消息已发送至目标接收端的消息和指示第一消息未成功发送至目标接收端的消息。
本发明实施例提供的服务器能够实现图6的应用于服务器的方法实施例中服务器实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供的服务器,通过服务器接收电子设备发送的第一消息,缓存第一消息,并将第一消息设置为延迟发送状态,从而实现对即时通讯消息的草稿缓存,简化了用户对即时通讯消息的缓存操作,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入,提升了即时通讯质量和用户使用体验。
可选地,本发明实施例还提供一种服务器,包括处理器,存储器,存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用于服务器的消息处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用于服务器的消息处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
图9为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备900包括但不限于:射频单元901、网络模块902、音频输出单元903、输入单元904、传感器905、显示单元906、用户输入单元907、接口单元908、存储器909、处理器910、以及电源911等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元907,用于在用户对待发送的第一消息编辑完毕后,接收用户对第一消息的第一输入;处理器910,用于响应于第一输入,控制显示单元906按照第一模式显示第一消息;用户输入单元907,用于接收用户对按照第一模式显示的第一消息的第二输入;处理器910,用于响应于第二输入,控制射频单元901将第一消息发送至目标接收端,并控制显示单元906按照第二模式显示第一消息。本发明实施例中,能够实现对即时通讯消息的草稿缓存,简化了用户对即时通讯消息的缓存操作,同时可以避免影响其他即时通讯消息的输入,提升了即时通讯质量。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元901可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器910处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元901包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元901还可以通过无线通信***与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块902为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元903可以将射频单元901或网络模块902接收的或者在存储器909中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元903还可以提供与电子设备900执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元903包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元904用于接收音频或视频信号。输入单元904可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)9041和麦克风9042,图形处理器9041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元906上。经图形处理器9041处理后的图像帧可以存储在存储器909(或其它存储介质)中或者经由射频单元901或网络模块902进行发送。麦克风9042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元901发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备900还包括至少一种传感器905,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板9061的亮度,接近传感器可在电子设备900移动到耳边时,关闭显示面板9061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器905还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元906用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元906可包括显示面板9061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板9061。
用户输入单元907可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元907包括触控面板9071以及其他输入设备9072。触控面板9071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板9071上或在触控面板9071附近的操作)。触控面板9071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器910,接收处理器910发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板9071。除了触控面板9071,用户输入单元907还可以包括其他输入设备9072。具体地,其他输入设备9072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板9071可覆盖在显示面板9061上,当触控面板9071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器910以确定触摸事件的类型,随后处理器910根据触摸事件的类型在显示面板9061上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板9071与显示面板9061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板9071与显示面板9061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元908为外部装置与电子设备900连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元908可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备900内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备900和外部装置之间传输数据。
存储器909可用于存储软件程序以及各种数据。存储器909可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器909可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器910是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器909内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器909内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器910可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器910可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器910中。
电子设备900还可以包括给各个部件供电的电源911(比如电池),优选的,电源911可以通过电源管理***与处理器910逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备900包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选地,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器910,存储器909,存储在存储器909上并可在处理器910上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器910执行时实现上述应用于电子设备的消息处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用于电子设备的消息处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台电子设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (24)
1.一种消息处理方法,应用于电子设备,其特征在于,包括:
在用户对待发送的第一消息编辑完毕后,接收用户对所述第一消息的第一输入;
响应于所述第一输入,按照第一模式显示所述第一消息;
接收用户对按照所述第一模式显示的所述第一消息的第二输入;
响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示所述第一消息。
2.根据权利要求1所述的消息处理方法,其特征在于,所述按照第一模式显示所述第一消息之前,还包括:
在所述第一消息中添加预设的状态标识,所述状态标识用于指示服务器延迟发送所述第一消息至目标接收端;
将携带所述状态标识的所述第一消息发送至所述服务器;
所述将所述第一消息发送至目标接收端,包括:
向所述服务器发送第一请求消息,所述第一请求消息用于指示所述服务器将所述第一消息发送至目标接收端。
3.根据权利要求2所述的消息处理方法,其特征在于,所述状态标识包括预设的特征码;
所述在所述第一消息中添加预设的状态标识,包括:
将所述预设的特征码添加至所述第一消息的信息编码中。
4.根据权利要求1所述的消息处理方法,其特征在于,所述按照第一模式显示所述第一消息,包括:
在即时通讯显示界面的聊天信息区域,以预设的第一标记,显示所述第一消息,所述第一标记用于指示所述第一消息为延迟发送状态;
所述按照第二模式显示所述第一消息,包括:
在即时通讯显示界面的聊天信息区域,以预设的第二标记,显示所述第一消息,所述第二标记用于指示所述第一消息为已发送状态。
5.根据权利要求4所述的消息处理方法,其特征在于,所述以预设的第一标记,显示所述第一消息,包括:
在所述第一消息对应的第一区域,显示与所述第一消息对应的进度条。
6.根据权利要求5所述的消息处理方法,其特征在于,所述接收用户对按照所述第一模式显示的所述第一消息的第二输入,包括:
接收用户对所述进度条上的滑块的第二输入,所述第二输入用于控制所述滑块移动;
所述响应于所述第二输入,通过服务器发送所述第一消息至目标接收端,并按照第二模式显示所述第一消息,包括:
在所述滑块移动至所述进度条上的目标位置的情况下,将所述第一消息发送至所述目标接收端,并按照所述第二模式显示所述第一消息。
7.根据权利要求5所述的消息处理方法,其特征在于,所述按照第一模式显示所述第一消息之后,所述消息处理方法还包括:
接收用户对所述进度条的第三输入;
响应于所述第三输入,删除所述聊天信息区域中显示的所述第一消息。
8.根据权利要求1所述的消息处理方法,其特征在于,所述响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示所述第一消息,包括:
在将所述第一消息经服务器发送至目标接收端的情况下,接收所述服务器发送的反馈消息;
在所述反馈信息指示所述第一消息已发送至所述目标接收端的情况下,在即时通讯显示界面的聊天信息区域上,将所述第一消息按照第二模式显示于第二消息之后;
其中,所述第二消息为发送所述第一输入至所述目标接收端之前的最后一次已发送的消息。
9.根据权利要求1所述的消息处理方法,其特征在于,所述消息处理方法还包括:
接收用户的第四输入;
响应于所述第四输入,显示预设时间段内按照所述第一模式显示的至少一条待发送消息。
10.根据权利要求1所述的消息处理方法,其特征在于,所述接收用户对所述第一消息的第一输入,包括:
接收用户对即时通讯显示界面的信息输入区域中所输入的所述第一消息的拖动输入,所述拖动输入用于将所述第一消息由所述信息输入区域拖动至预设的第二区域。
11.一种消息处理方法,应用于服务器,其特征在于,包括:
接收电子设备发送的第一消息;
缓存所述第一消息,并将所述第一消息设置为延迟发送状态。
12.根据权利要求11所述的消息处理方法,其特征在于,所述缓存所述第一消息,并将所述第一消息设置为延迟发送状态,包括:
在所述第一消息携带预设的状态标识的情况下,缓存所述第一消息,并将所述第一消息设置为延迟发送状态,所述状态标识用于指示服务器延迟发送所述第一消息至目标接收端。
13.根据权利要求12所述的消息处理方法,其特征在于,所述状态标识包括预设的特征码;
所述在所述第一消息携带预设的状态标识的情况下,缓存所述第一消息,并将所述第一消息设置为延迟发送状态,包括:
在所述第一消息的信息编码中包括所述预设的特征码的情况下,缓存所述第一消息,并将所述第一消息设置为延迟发送状态。
14.根据权利要求11所述的消息处理方法,其特征在于,所述缓存所述第一消息,并将所述第一消息设置为延迟发送状态之后,所述消息处理方法还包括:
在接收到所述电子设备发送的第一请求消息的情况下,将所述第一消息发送至目标接收端;
所述第一请求消息用于指示所述服务器将所述第一消息发送至所述目标接收端。
15.根据权利要求14所述的消息处理方法,其特征在于,所述将所述第一消息发送至目标接收端之后,所述消息处理方法还包括:
在将所述第一消息发送至所述目标接收端的情况下,向所述电子设备发送反馈消息,所述反馈消息包括指示所述第一消息已发送至所述目标接收端的消息和指示所述第一消息未成功发送至所述目标接收端的消息。
16.一种电子设备,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于在用户对待发送的第一消息编辑完毕后,接收用户对所述第一消息的第一输入;
第一处理模块,用于响应于所述第一输入,按照第一模式显示所述第一消息;
第二接收模块,用于接收用户对按照所述第一模式显示的所述第一消息的第二输入;
第二处理模块,用于响应于所述第二输入,将所述第一消息发送至目标接收端,并按照第二模式显示所述第一消息。
17.根据权利要求16所述的电子设备,其特征在于,所述第一处理模块包括:
添加单元,用于在所述第一消息中添加预设的状态标识,所述状态标识用于指示服务器延迟发送所述第一消息至目标接收端;
第一发送单元,用于将携带所述状态标识的所述第一消息发送至所述服务器;
所述第二处理模块包括:
第二发送单元,用于向所述服务器发送第一请求消息,所述第一请求消息用于指示所述服务器将所述第一消息发送至目标接收端。
18.根据权利要求17所述的电子设备,其特征在于,所述状态标识包括预设的特征码;
所述添加单元包括:
添加子单元,用于将所述预设的特征码添加至所述第一消息的信息编码中。
19.根据权利要求16所述的电子设备,其特征在于,所述第一处理模块包括:
第一显示单元,用于在即时通讯显示界面的聊天信息区域,以预设的第一标记,显示所述第一消息,所述第一标记用于指示所述第一消息为延迟发送状态;
所述第二处理模块包括:
第二显示单元,用于在即时通讯显示界面的聊天信息区域,以预设的第二标记,显示所述第一消息,所述第二标记用于指示所述第一消息为已发送状态。
20.根据权利要求19所述的电子设备,其特征在于,所述第一显示单元包括:
显示子单元,用于在所述第一消息对应的第一区域,显示与所述第一消息对应的进度条。
21.根据权利要求20所述的电子设备,其特征在于,所述第二接收模块包括:
第一接收单元,用于接收用户对所述进度条上的滑块的第二输入,所述第二输入用于控制所述滑块移动;
所述第二处理模块包括:
第一处理单元,用于在所述滑块移动至所述进度条上的目标位置的情况下,将所述第一消息发送至所述目标接收端,并按照所述第二模式显示所述第一消息。
22.一种服务器,其特征在于,包括:
第五接收模块,用于接收电子设备发送的第一消息;
第四处理模块,用于缓存所述第一消息,并将所述第一消息设置为延迟发送状态。
23.根据权利要求22所述的服务器,其特征在于,所述第四处理模块包括:
第三处理单元,用于在所述第一消息携带预设的状态标识的情况下,缓存所述第一消息,并将所述第一消息设置为延迟发送状态,所述状态标识用于指示服务器延迟发送所述第一消息至目标接收端。
24.根据权利要求23所述的服务器,其特征在于,所述状态标识包括预设的特征码;
所述第三处理单元包括:
处理子单元,用于在所述第一消息的信息编码中包括所述预设的特征码的情况下,缓存所述第一消息,并将所述第一消息设置为延迟发送状态。
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