CN110975267A - 一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助*** - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,包括点签判定模块:获取点签器的编号和用户点签顺序,判断用户点签顺序是否与点签器的编号一致;声音控制模块:获取点签判定模块发出的信号,根据所述点签判定模块的判定结果选择语音播报内容;灯光控制模块:获取点签判定模块发出的信号,并根据点签判定模块判定结果选择预设的灯光显示方式和灯光显示颜色。在场地内均设置摄像头、显示屏、灯光、扬声器、发烟装置、喷雾装置、发泡装置、喷气装置等,能够使参与者感官更佳,同时上述装置均受控于点签判定模块,能够保证根据点签判定结果给出响应的提示。
Description
技术领域
本发明实施例涉及智跑迷宫技术领域,具体涉及一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***。
背景技术
定向运动、无线电测向运动是两项非常重要的世界军事体育项目,其中定向越野是定向运动的主要比赛项目之一。在同一个场地内,所有的参赛者要依靠标有若干检查站点和方向线的定向地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。在现行的定向运动、无线电测向运动中普遍存在着这样的向题。现行定向运动的竞赛程序为:运动员首先要注册,然后向每名运动员发放定向地图、带有相同号码的指卡和号码布等器材,然后到达出发区,再根据指令分批出发完成任务,统计成绩,公布成绩。但现行的定向运动较为枯燥乏味,没有辅助***进行提示等操作。
发明内容
为此,本发明实施例提供一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,以解决现有技术中由于现有技术不足而导致的定向运动没有辅助***的问题。
为了实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,包括点签判定模块:获取点签器的编号和用户点签顺序,判断用户点签顺序是否与点签器的编号一致;声音控制模块:获取点签判定模块发出的信号,根据所述点签判定模块的判定结果选择语音播报内容;灯光控制模块:获取点签判定模块发出的信号,并根据点签判定模块判定结果选择预设的灯光显示方式和灯光显示颜色。
进一步地,获取点签器的编号和用户点签顺序,判断用户点签顺序是否与点签器的编号一致具体包括:对比用户的点签顺序与点签器的编号,当所述用户的点签顺序与点签器的编号不对应时,则发出点签错误信号,否则发出点签正确信号。
进一步地,还包括拍摄装置,所述拍摄装置用于对用户进行多角度进行锁定,根据项目的进展自动定时抓拍图片和视频,所述图片和视频传输至服务器中。
进一步地,还包括发布模块,所述发布模块用于获取服务器内的信息,并进行发布。
进一步地,还包括显示模块,所述显示模块用于显示发布模块发布的信息。
进一步地,所述发布的信息包括活动参与人员的活动效果、活动图片和视频、实时活动排名和阶段历史排名。
进一步地,还包括用于发出烟雾的发烟装置、用于喷雾的喷雾装置、用于进行发泡的发泡装置、用于进行喷水的喷水装置以及用于喷气的喷气装置,所述发烟装置、喷雾装置、发泡装置、喷水装置和喷气装置均受控于点签判定模块。
进一步地,所述发布模块还用于发布广告。
进一步地,还包括有用于显示信息和操作人员进行互动答题的触摸显示屏。
进一步地,还包括有中央处理器,所述中央处理器用于处理指令并转化为电信号。
本发明实施例具有如下优点:在场地内均设置摄像头、显示屏、灯光、扬声器、发烟装置、喷雾装置、发泡装置、喷气装置等,能够使参与者感官更佳,同时上述装置均受控于点签判定模块,能够保证根据点签判定结果给出响应的提示。
附图说明
为了更清楚地说明本发明的实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是示例性的,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图引伸获得其它的实施附图。
本说明书所绘示的结构、比例、大小等,均仅用以配合说明书所揭示的内容,以供熟悉此技术的人士了解与阅读,并非用以限定本发明可实施的限定条件,故不具技术上的实质意义,任何结构的修饰、比例关系的改变或大小的调整,在不影响本发明所能产生的功效及所能达成的目的下,均应仍落在本发明所揭示的技术内容得能涵盖的范围内。
图1为本发明实施例提供的一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***的***框图;
图2为本发明实施例提供的一种自助式乐智园与智跑迷宫的布局图;
图3为本发明实施例提供的一种自助式迷宫的围栏拼接图;
图4为本发明实施例提供的一种自助式迷宫的围栏结构示意图;
图5为本发明实施例提供的一种自助式迷宫的围栏的底座结构示意图;
图6为本发明实施例提供的一种自助式迷宫的围栏的另一种底座结构示意图。
图中:1、智跑迷宫;12、乐智园;13、门闸;14、智能柜;15、桌椅;2、围栏;21、立柱;22、底座;23、第一挡板;24、第二挡板;25、滑槽;26、滑块;221、吸盘;222、插接筒;223、扳手;3、摄像头;4、显示屏。
具体实施方式
以下由特定的具体实施例说明本发明的实施方式,熟悉此技术的人士可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点及功效,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例:一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,如图2所示,包括设置在某一场地上的乐智园12以及智跑迷宫1,在本实施例中,优选为智跑迷宫1 设置在乐智园12内,其中,乐智园12分别包括智跑迷宫1区域、实践探索区域。智能柜14区域以及操作桌椅15区域,而其中,智跑迷宫1包括若干个围栏2、点签器和自动门闸13,乐智园12包括智能柜14和显示屏4,自助式乐智园12是在现场设置若干个智能柜14,操作人员可以通过扫描、刷卡刷脸、刷虹膜、指纹等方式打开柜门,领取到***为其个性化材料,同时操作人员可以使用在手机或现场的智能终端上或者手机拍摄在现场的材料手册或活动现场有项目展示板中的项目图片、扫描项目图片边上的二维码或条形码、输入项目编号打开智能柜14领取所需的材料。自助式智跑迷宫1周围可以安装一圈桌椅15,用于休息、观看和参与其他实践活动,桌椅15可以与迷宫围栏2做成一体的,也可以做成分体的。围栏2可以带有反光镜、围栏2反光镜与背面的图案面可以翻转显示、围栏2可以带有显示屏4用于广告等视频素材的显示。
参照图3和图4所示,上述的若干个围栏2用于围成智跑迷宫1,在本实例中,围栏2包括挡板、用于支撑挡板的立柱21以及用于固定立柱21位置的底座22,在本实施例中,挡板设置为两块挡板,分别命名为第一挡板23和第二挡板24,第一挡板23和第二挡板24沿立柱21的宽度方向并列设置,且第一挡板23固定在立柱21上,在立柱21的长度方向上位于第二挡板24的位置设置有一滑槽25,在第二挡板24边缘设置有一滑块26,该滑块26能够沿滑槽25滑动,能够实现第二挡板24沿立柱21的长度方向进行移动,进而改变围栏2整体的高度,同时,第二挡板24能够固定位置,第二挡板24既可以手动实现移动也可以自动移动,在本实施例中,在底座22内设置有一升降装置,如电动推杆或电动气缸等设备,该升降装置的移动端与第二挡板24连接,进而带动第二挡板24移动。
参照图5和图6所示,底座22包括用于固定位置的吸盘221以及用于供立柱21***的插接筒222,在本实施例中,吸盘221设置为通用吸盘221,在吸盘221上设置有一扳手223,在扳手223下设置有一单向阀,扳动扳手223,由于扳手223带动单向阀吸气,吸走吸盘221内的部分气体,完成固定动作,该扳手223设置在吸盘221上方的中央位置上,插接筒222固定设置在吸盘 221上方的边缘位置,且与立柱21的形状相同,扳手223的方向、扳手223 的位置和立柱21的位置能够随实际需求而变化,以适应不同的地形需求,立柱21***插接筒222内即完成立柱21位置的固定,简单快捷,拆卸方便。
在自助式智跑迷宫1的入口和出口带有自动门闸13,参与者需要从入口刷卡进入,从出口刷卡离开。点签器放置在迷宫围栏2围成的不同的区域内,一个区域只放置一个点签器,在本实施例中,不同区域的点签器带有可快速区分其他区域点签器的编号、图形形象、颜色等明显的特征标志。在本实施例中,点签器使用现在广泛使用的带有读卡器功能的点签器,点签器可以放置在场地内,也可以直接固定在智跑迷宫1围栏2、立柱21和地板上,也可以与围栏2、立柱21和地板整合在一起成为其一个组成部分,用户使用镶嵌有RFID卡元器件的指环、手环、脚环、标签、服装鞋帽等进行点签签到。自助式智跑迷宫1 使用的点签器还可以可以使用现在广泛使用的RFID卡模式的卡片式固定点签器,卡片式固定点签器可以粘贴和场地内的智跑迷宫1围栏2、立柱21和地板上,也可以与围栏2、立柱21和地板整合在一起成为其一个组成部分,用户使用镶嵌有微型读卡器的指环、手环、脚环、标签、服装鞋帽、移动终端等进行点签签到。自助式智跑迷宫1使用的点签器可以使用二维码或条形码模式的卡片式固定点签器,卡片式固定点签器可以粘贴和场地内的智跑迷宫1围栏2、立柱21和地板上,也可以与围栏2、立柱21和地板整合在一起成为其一个组成部分,用户使用二维码或条形码读取功能的移动终端进行点签签到。在本实施例中,自助式智跑迷宫1中设置10-20个点签器,该点签器可移动,并预先设置到访顺序。运动员领取点签卡(也可设置可穿戴设备等打卡装置)及地图后,按照地图顺序依次到访每一个点签器,并成功打卡,最终到达终点。
还包括运动线路自动设置模块:用于自动设置智跑迷宫1路线。预设有若干种智跑迷宫1中围栏2的排布方式,该排布方式可由工作人员预先存入服务器中,也可由服务器根据进行智能生成,由于点签器位于不同围栏2上,因此,在变更智跑迷宫1的排布方式时,围栏2的位置变更,点签器的位置随围栏2 位置的变更而变更,因此,运动线路自动设置模块在设置路线后,会自动根据设置的点签器的位置,重新对点签器进行编号,以适应新的路线,上述的点签器与服务器通过无线收发装置进行无线连接。
成绩自动统计模块:获取用户对应ID位于每一个点签位置点签的时间,用于自动统计位于智跑迷宫1中各个用户的成绩;该成绩自动统计模块用于接收点签器向服务器发送的用户点签时间,每个用户均设置有独立ID,用户点签的方式如上所述,可以是点签卡或可佩戴设备,在本实施例中优选为点签卡,每个点签卡上均设置有独立ID,用户在点签器上完成点签后,点签器将对应该用户ID发送至服务器中,成绩自动统计模块自动生成该ID的用时时间、该用时时间为该ID的点签时间与该ID的入场时间的差值,同时获取该ID的点签位置,并对该位置依次按照用时时间进行排布,生成成绩。
自动存储模块:获取用户的成绩并储存;将上述的运动路径、用户成绩进行储存,当需要的时候可以进行提取。
报告自动生成模块:获取用户在每一个点签位置点签的时间、用户的成绩,并自动生成报告;***根据用户在场地内完成项目的实践状况进行数据分析,通过现场的终端或用户移动终端自动给出项目完成效果的测评报告和建议,该建议和测评报告可由服务器根据大数据进行统计,如在某一路线的智跑迷宫1 中,计算人员到达某一点签位置时所用的平均时间,将用户到达该点签位置的时间与平均时间作对比,给出具体的报告,在服务器内预设有对应建议,如大于平均时间到达指定阈值时,给出下次路线建议以及对应智跑迷宫1路线的专业指导。
参照图1所示,点签判定模块:获取点签器的编号和用户点签顺序,判断用户点签顺序是否与点签器的编号一致。在用户进行点签时,点签判定模块获取该用户的点签顺序,对比该用户的点签顺序与点签器的编号,当该用户的点签顺序与点签器的编号不对应时,则发出点签错误信号,否则发出点签正确信号。
上述的点签判定模块与中央处理器连接,中央处理器将点签判定模块发出的指令处理为信号,并发送给其他装置。
中央处理器与点签器连接,过程中如点签位置正确,则打卡时点签器亮绿灯,反之亮红灯。亮红灯后直到找到正确顺序后打卡,可修正错误记录,到达终点后,可在主站处打印成绩单,主站数据连接PC中进行比赛成绩统计。
自助式智跑迷宫1内还设置有扬声器,扬声器可以播放特定的声音和音乐,用于进行播报或提示。
声音控制模块:获取点签判定模块发出的信号,并根据点签判定模块发出的信号选择语音播报内容,所述语音播报内容发送至扬声器,由扬声器播放。在本实施例中,扬声器中的声音随点签签到是否正确而有所不同,参与者到达点签区域点签签到,***可以语音提示这个点签器的编号、点签是否正确、报出点前者的姓名及编号、讲鼓励的话语等,每一个签到点也可以是频率由低到高的音阶的方式来提示签到的进程,即当点签判定模块发出点签正确信号时,扬声器播报点签正确等信息内容,当点签判定模块发出点签错误信号时,扬声器播报点签错误等信息内容,信息内容预设在服务器中。
灯光控制模块:获取点签判定模块发出的信号,并根据点签判定模块发出的信号选择预设的灯光显示方式和灯光显示颜色;自助式智跑迷宫1内还设置有灯光装置,在本实施例中,预设为LED灯,LED等设置在围栏2上,使围栏 2带有灯光显示,可以将围栏2围出的区域照亮,灯光随点签签到是否正确而显示不同的颜色。各个区域可以显示与其他区域不同的灯光颜色、这些灯光的颜色可以随音乐、有程序控制随活动的进程而变化。
中央处理器还与声音控制模块和灯光控制模块连接,用于接收声音控制模块和灯光控制模块的指令,并转换为执行信号。
拍摄装置:拍摄装置在本实施例中设置为若干个摄像头3,若干个摄像头 3设置在自助式智跑迷宫1内,摄像头3用于对用户进行多角度进行锁定,根据项目的进展自动定时抓拍图片和视频,存储在本地或云平台,用户可以在本地或移动终端上选择长期存储和公开发布的内容。
发布模块:获取服务器内的信息,并进行发布。
自助式智跑迷宫1内还设置有显示屏4,显示屏4用于显示发布模块发布的信息,如显示屏4可以同步显示场地内的活动参与人员的活动效果、现场活动图片和视频、实时活动排名和阶段历史排名,现场音响设备可以根据活动现场的具体情况自动播放数据库中的语音信息和活动实时进程相关的活动信息;相关语音、文字、图像、视频信息可以云平台同步发布到用户端移动终端。
自助式智跑迷宫1与自助式乐智园12都可以通过***来播放与活动内容相适应的音乐和音响效果,也可以配合场地内的显示屏4播放广告。
自助式智跑迷宫1内还可以设置带有发烟装置、喷雾装置、发泡装置、喷水和喷气装置,可以自动向场地内发烟、喷雾、发泡、喷水和喷气,以提升视觉效果或进行提示,上述的发烟装置、喷雾装置、发泡装置、喷水和喷气装置等均可受控于点签判定模块,根据点签判定模块进行预设的动作。
还包括有设置在迷宫1内的触摸显示屏,触摸显示屏用于显示信息和参赛人员的现场互动答题。
上述的拍摄模块、发布模块、触摸显示屏、扬声器、显示屏、发烟装置、喷雾装置、发泡装置、喷水和喷气装置均与中央处理器连接,中央处理器用于控制上述装置。
虽然,上文中已经用一般性说明及具体实施例对本发明作了详尽的描述,但在本发明基础上,可以对之作一些修改或改进,这对本领域技术人员而言是显而易见的。因此,在不偏离本发明精神的基础上所做的这些修改或改进,均属于本发明要求保护的范围。
Claims (10)
1.一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,其特征是:包括
点签判定模块:获取点签器的编号和用户点签顺序,判断用户点签顺序是否与点签器的编号一致;
声音控制模块:获取点签判定模块发出的信号,根据所述点签判定模块的判定结果选择语音播报内容;
灯光控制模块:获取点签判定模块发出的信号,并根据点签判定模块判定结果选择预设的灯光显示方式和灯光显示颜色。
2.根据权利要求1所述的一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,其特征是:获取点签器的编号和用户点签顺序,判断用户点签顺序是否与点签器的编号一致具体包括:对比用户的点签顺序与点签器的编号,当所述用户的点签顺序与点签器的编号不对应时,则发出点签错误信号,否则发出点签正确信号。
3.根据权利要求1所述的一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,其特征是:还包括拍摄装置,所述拍摄装置用于对用户进行多角度进行锁定,根据项目的进展自动定时抓拍图片和视频,所述图片和视频传输至服务器中。
4.根据权利要求1所述的一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,其特征是:还包括发布模块,所述发布模块用于获取服务器内的信息,并进行发布。
5.根据权利要求4所述的一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,其特征是:还包括显示模块,所述显示模块用于显示发布模块发布的信息。
6.根据权利要求5所述的一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,其特征是:所述发布的信息包括活动参与人员的活动效果、活动图片和视频、实时活动排名和阶段历史排名。
7.根据权利要求1所述的一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,其特征是:还包括用于发出烟雾的发烟装置、用于喷雾的喷雾装置、用于进行发泡的发泡装置、用于进行喷水的喷水装置以及用于喷气的喷气装置,所述发烟装置、喷雾装置、发泡装置、喷水装置和喷气装置均受控于点签判定模块。
8.根据权利要求6所述的一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,其特征是:所述发布模块还用于发布广告。
9.根据权利要求1所述的一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,其特征是:还包括有用于显示信息和操作人员进行互动答题的触摸显示屏。
10.根据权利要求1所述的一种自助式乐智园与智跑迷宫辅助***,其特征是:还包括有中央处理器,所述中央处理器用于处理指令并转化为电信号。
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- 2019-11-11 CN CN201911096860.9A patent/CN110975267A/zh active Pending
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