CN110941413B - 显示画面的生成方法及相关装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种显示画面的生成方法及相关装置,方法包括:图形处理器获取第一类型图层数据;数字信号处理器获取第二类型图层数据;图形处理器根据第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面;数字信号处理器根据第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面;分散处理单元接收图形处理器发送的第一类型图层画面和数字信号处理器发送的第二类型图层画面;分散处理单元根据第一类型图层画面和第二类型图层画面合成显示画面。可见,实施本申请实施例有利于提升图像数据的处理效率。
Description
技术领域
本申请涉及电子技术领域,具体涉及一种显示画面的生成方法及相关装置。
背景技术
随着电子技术的进步,电子设备的显示屏素质越来越高,可以显示更高质量的照片;当前电子设备处理图像数据的能力有限,处理效率较低,导致电子设备无法生成高质量的图像数据,浪费了显示屏的硬件资源。
发明内容
本申请实施例提供了一种显示画面的生成方法及相关装置,有利于提升图像数据的处理效率。
第一方面,本申请实施例提供一种显示画面的生成方法,应用于电子设备,所述电子设备的芯片设置有图形处理器、分散处理单元和数字信号处理器,所述方法包括:
所述图形处理器获取第一类型图层数据;
所述数字信号处理器获取第二类型图层数据;
所述图形处理器根据所述第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面;
所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面;
所述分散处理单元接收所述图形处理器发送的所述第一类型图层画面和所述数字信号处理器发送的第二类型图层画面;
所述分散处理单元根据所述第一类型图层画面和所述第二类型图层画面合成显示画面。
第二方面,本申请实施例提供一种显示画面的生成装置,应用于电子设备,所述电子设备的芯片设置有图形处理器、分散处理单元和数字信号处理器,所述显示画面的生成装置包括处理单元,其中,
所述处理单元,用于所述图形处理器获取第一类型图层数据;以及用于所述数字信号处理器获取第二类型图层数据;以及用于所述图形处理器根据所述第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面;以及用于所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面;以及用于所述分散处理单元接收所述图形处理器发送的所述第一类型的图层画面和所述数字信号处理器发送的第二类型图层画面;以及用于所述分散处理单元根据所述第一类型图层画面和所述第二类型图层画面合成显示画面。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括控制器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,上述一个或多个程序被存储在上述存储器中,并且被配置由上述控制器执行,上述程序包括用于执行本申请实施例第一方面任一方法中的步骤的指令。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,上述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,上述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。
可以看出,本申请实施例中,电子设备中的图形处理器获取第一类型图层数据;数字信号处理器获取第二类型图层数据;图形处理器根据第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面;数字信号处理器根据第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面;分散处理单元接收图形处理器发送的第一类型图层画面和数字信号处理器发送的第二类型图层画面;分散处理单元根据第一类型图层画面和第二类型图层画面合成显示画面。可见,本申请实施例中数字信号处理器可以与图形处理器同步处理图层数据,提升了图像数据的处理效率;由于数字信号处理器和图形处理器可同步处理数据,使得电子设备的数据处理能力更强,进而保证了对图层数据的有效处理,提升了最终合成的显示画面的质量。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的一种显示画面的生成方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的另一种显示画面的生成方法的流程示意图;
图4是本申请实施例提供的一种终端的结构示意图;
图5是本申请实施例提供的一种显示画面的生成装置的功能单元组成框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
下面对本申请实施例进行详细介绍。
请参阅图1,请参阅图1,图1是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图,如图所示,电子设备包括图形处理器、数字信号处理器和分散处理单元,其中,由于电子设备最终显示的画面是多个图层合成的效果,其中每个图层进行显示时都需要进行绘制、渲染等操作,本申请实施例电子设备可将图层数据的处理过程交至图形处理器和数字信号处理器进行处理,实现图形处理器和数字信号处理器对于数据的同步处理,提升了数据处理效率和电子设备的数据的处理能力,最终图形处理器和数字信号处理器将处理后的图层数据发送至分散处理单元,分散处理单元根据图形处理器和数字信号处理器发送的图层数据合成显示画面。
其中,电子设备可以包括各种具有无线通信功能的手持设备、车载设备、可穿戴设备(例如智能手表、智能手环、计步器等)、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(User Equipment,UE),移动台(Mobile Station,MS),终端设备(terminal device)等等。为方便描述,上面提到的设备统称为终端。
请参阅图2,图2是本申请实施例提供的一种显示画面的生成方法的流程示意图,应用于电子设备,所述电子设备的芯片设置有图形处理器、分散处理单元和数字信号处理器,如图所示,本显示画面的生成方法包括:
步骤201,所述图形处理器获取第一类型图层数据。
其中,第一类型图层数据可以是预设置的;具体地,类型的划分可以是根据***层级的图层和第三方应用的图层进行划分,***层级的的图层划分为第一类型图层数据,第三方应用的图层划分为第二类型图层数据;举例来说,最终合成的显示画面中包括标题栏、导航栏和第三方应用界面;其中,标题栏和导航栏是***层级的服务提供的,则确定标题栏和导航栏对应的图层数据为第一类型图层数据。第三方应用界面是第三方应用提供的,则确定第三方应用界面对应的图层数据为第二类型图层数据。
其中,第一类型图层数据可以是图形处理器根据电子设备的中央处理器发送的数据生成的。
可选的,第一类型图层数据和第二类型图层数据的划分可以根据应用程序的类型进行划分:电子设备确定显示界面中包括的至少两个第三方应用对应的显示界面,若第三方应用为视频/游戏类应用,则确定第三方应用对应的图层数据为第二类型图层数据,若第三方应用为视频/游戏类之外的应用类型,则确定第三方应用对应的图层数据为第一类型图层数据;***层级的图层划分为第一类型图层数据。
步骤202,所述数字信号处理器获取第二类型图层数据。
其中,第二类型图层数据可以是图形处理器发送给数字信号处理器的。
其中,数字信号处理器与图形处理器可以并行的处理图层数据。
步骤203,所述图形处理器根据所述第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面。
其中,第一类型图层数据中可包括多个图层数据,每个图层数据可视为第一类型图层数据中的一个集合,每个集合对应生成一张第一类型图层画面。
步骤204,所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面。
其中,第二类型图层数据中可包括多个图层数据,每个图层数据可视为一个集合,每个集合对应生成一张第二类型图层画面。
步骤205,所述分散处理单元接收所述图形处理器发送的所述第一类型图层画面和所述数字信号处理器发送的第二类型图层画面。
其中,分散处理单元用于将多个图层和成最终显示的画面。
步骤206,所述分散处理单元根据所述第一类型图层画面和所述第二类型图层画面合成显示画面。
可以看出,本申请实施例中,电子设备中的图形处理器获取第一类型图层数据;数字信号处理器获取第二类型图层数据;图形处理器根据第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面;数字信号处理器根据第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面;分散处理单元接收图形处理器发送的第一类型图层画面和数字信号处理器发送的第二类型图层画面;分散处理单元根据第一类型图层画面和第二类型图层画面合成显示画面。可见,本申请实施例中数字信号处理器可以与图形处理器同步处理图层数据,提升了图像数据的处理效率;由于数字信号处理器和图形处理器可同步处理数据,使得电子设备的数据处理能力更强,进而保证了对图层数据的有效处理,提升了最终合成的显示画面的质量。
在一个可能的示例中,所述图形处理器根据所述第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面,包括:所述图形处理器根据所述第一类型图层数据中包括的第一数量个图层数据集合执行渲染操作,得到第一数量张所述第一类型图层画面,所述第一数量为正整数。
可见,本示例中,图形处理器针对第一类型图层数据执行渲染操作,以生成可以显示的图层画面。
在一个可能的示例中,所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面,包括:所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据中包括的第二数量个图层数据集合执行渲染操作,得到第二数量个参考画面,所述第二数量为正整数;所述数字信号处理器针对第二数量个所述参考画面执行预处理操作,得到第二数量个所述第二类型图层画面,所述预处理操作包括以下至少一种:调整锐度、调整饱和度和调整亮度。
可选地,数字信号处理器可解析第二数量个图层数据集合,得到第二数量个图层数据集合中每个图层数据集合的数据信息,数据信息包含锐度、饱和度和亮度等信息;数字信号处理器根据预设的算法更新数据信息(调整锐度、饱和度和亮度),之后数字信号处理器根据更新后的数据信息进行渲染生成每个图层对应的图层画面。
可见,本示例中,数字信号处理器可在图形处理器处理第一类型图层数据的同时处理第二类型图层数据,提升了电子设备的数据处理效率;同时,数字信号处理器可针对参考画面执行预处理操作,以调整画面的锐度、饱和度和亮度等,提升了最终合成的画面质量。
在一个可能的示例中,所述第二数量个参考画面包括第一游戏画面,所述数字信号处理器针对第二数量个所述参考画面执行预处理操作,包括:所述数字信号处理器判断所述第一游戏画面对应的场景类型,所述场景类型包括黑暗场景和白亮场景;若所述场景类型为所述黑暗场景,则所述数字信号处理器提升所述第一游戏画面的饱和度和亮度,得到所述第一游戏画面。
可见,本示例中,在游戏场景中,数字信号处理器可在游戏画面处于黑暗场景时提升游戏画面的饱和度和亮度,满足了游戏场景中用户的需求,提升了电子设备的智能性。
在一个可能的示例中,所述判断所述第一游戏画面对应的场景类型,包括:所述数字信号处理器确定所述第一游戏画面对应的N个RGB颜色值,N为正整数;确定所述N个RGB颜色值中处于预设RGB值范围的M个RGB颜色值;根据所述M和所述N的比值大小确定所述第一游戏画面对应的场景类型。
其中,预设RGB值范围可以是对应黑暗场景的取值范围,在M与N的比值大于第一阈值时,确定第一游戏画面对应的场景类型为黑暗场景,在M与N的比值小于第一阈值时,确定第一游戏画面对应的场景类型为白亮场景。举例来说,预设RGB值范围可以是R、G和B均处于0至100之间的数值,例如一个RGB颜色值为(30,40,50)及R=30,G=40,B=50,均处于0至100之间,因此,该RGB颜色值处于预设RGB值范围内,若第一阈值为0.6,第一游戏画面中N=100,M=70,及M与N的比值为0.7>0.6,因此,第一游戏画面对应的场景类型为黑暗场景。
可见,本示例中,电子设备可根据游戏画面中RGB颜色值取值范围确定出游戏画面对应的场景类型,进而执行不同的渲染操作,提升了电子设备的智能性。
在一个可能的示例中,所述图形处理器获取第一类型图层数据,包括:所述图形处理器确定待显示的所述显示画面对应的至少一个应用程序;确定所述至少一个应用程序中的第一类型的应用程序;获取所述第一类型的应用程序的图层数据。
其中,第一类型的应用程序可以是用户或者电子设备的出厂商预设置的。
可见,本示例中,图形处理器可根据应用程序的类型确定出对应的第一类型图层数据,进而获取对应的图层数据,使得电子设备可针对不同类型的图层数据进行有序的处理,提升了电子设备的数据处理效率。
在一个可能的示例中,所述数字信号获取第二类型图层数据,包括:所述数字信号处理器确定待显示的所述显示画面对应的至少一个应用程序;确定所述至少一个应用程序中的第二类型的应用程序;获取所述第二类型的应用程序的图层数据。
其中,第二类型的应用程序可以是用户或者电子设备的出厂商预设置的。
可见,本示例中,数字信号处理器可根据应用程序需的类型确定出第二类型图层数据,并获取第二类型图层数据,使得图形处理器在处理第一类型图层数据的同时,数字信号处理器并行处理第二类型图层数据,提升了电子设备的数据处理效率。
与图2所示的实施例一致的,请参阅图3,图3是本申请实施例提供的一种显示画面的生成方法的流程示意图,应用于电子设备,所述电子设备的芯片设置有图形处理器、分散处理单元和数字信号处理器。如图所示,本显示画面的生成方法包括:
步骤301,所述图形处理器获取第一类型图层数据。
步骤302,所述数字信号处理器获取第二类型图层数据。
步骤303,所述图形处理器根据所述第一类型图层数据中包括的第一数量个图层数据集合执行渲染操作,得到第一数量张所述第一类型图层画面,所述第一数量为正整数。
步骤304,所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据中包括的第二数量个图层数据集合执行渲染操作,得到第二数量个参考画面,所述第二数量为正整数。
步骤305,所述数字信号处理器针对第二数量个所述参考画面执行预处理操作,得到第二数量个所述第二类型图层画面,所述预处理操作包括以下至少一种:调整锐度、调整饱和度和调整亮度。
步骤306,所述图形处理器向所述分散处理单元发送所述第一类型图层画面。
步骤307,所述数字信号处理器向所述分散处理单元发送所述第二类型图层画面。
步骤308,所述分散处理单元根据所述第一类型图层画面和所述第二类型图层画面合成显示画面。
可以看出,本申请实施例中,电子设备中的图形处理器获取第一类型图层数据;数字信号处理器获取第二类型图层数据;图形处理器根据第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面;数字信号处理器根据第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面;分散处理单元接收图形处理器发送的第一类型图层画面和数字信号处理器发送的第二类型图层画面;分散处理单元根据第一类型图层画面和第二类型图层画面合成显示画面。可见,本申请实施例中数字信号处理器可以与图形处理器同步处理图层数据,提升了图像数据的处理效率;由于数字信号处理器和图形处理器可同步处理数据,使得电子设备的数据处理能力更强,进而保证了对图层数据的有效处理,提升了最终合成的显示画面的质量。
与所述图2、图3所示的实施例一致的,请参阅图4,图4是本申请实施例提供的一种电子设备400的结构示意图,如图所示,所述电子设备的芯片设置有图形处理器、分散处理单元和数字信号处理器,所述电子设备400包括应用处理器410、存储器420、通信接口430以及一个或多个程序421,其中,所述一个或多个程序421被存储在上述存储器420中,并且被配置由上述应用处理器410执行,所述一个或多个程序421包括用于执行以下步骤的指令:
所述图形处理器获取第一类型图层数据;
所述数字信号处理器获取第二类型图层数据;
所述图形处理器根据所述第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面;
所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面;
所述分散处理单元接收所述图形处理器发送的所述第一类型图层画面和所述数字信号处理器发送的第二类型图层画面;
所述分散处理单元根据所述第一类型图层画面和所述第二类型图层画面合成显示画面。
可以看出,本申请实施例中,电子设备中的图形处理器获取第一类型图层数据;数字信号处理器获取第二类型图层数据;图形处理器根据第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面;数字信号处理器根据第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面;分散处理单元接收图形处理器发送的第一类型图层画面和数字信号处理器发送的第二类型图层画面;分散处理单元根据第一类型图层画面和第二类型图层画面合成显示画面。可见,本申请实施例中数字信号处理器可以与图形处理器同步处理图层数据,提升了图像数据的处理效率;由于数字信号处理器和图形处理器可同步处理数据,使得电子设备的数据处理能力更强,进而保证了对图层数据的有效处理,提升了最终合成的显示画面的质量。
在一个可能的示例中,在所述图形处理器根据所述第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:所述图形处理器根据所述第一类型图层数据中包括的第一数量个图层数据集合执行渲染操作,得到第一数量张所述第一类型图层画面,所述第一数量为正整数。
在一个可能的示例中,在所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据中包括的第二数量个图层数据集合执行渲染操作,得到第二数量个参考画面,所述第二数量为正整数;所述数字信号处理器针对第二数量个所述参考画面执行预处理操作,得到第二数量个所述第二类型图层画面,所述预处理操作包括以下至少一种:调整锐度、调整饱和度和调整亮度。
在一个可能的示例中,所述第二数量个参考画面包括第一游戏画面,在所述数字信号处理器针对第二数量个所述参考画面执行预处理操作方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:所述数字信号处理器判断所述第一游戏画面对应的场景类型,所述场景类型包括黑暗场景和白亮场景;若所述场景类型为所述黑暗场景,则所述数字信号处理器提升所述第一游戏画面的饱和度和亮度,得到所述第一游戏画面。
在一个可能的示例中,在所述判断所述第一游戏画面对应的场景类型方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:所述数字信号处理器确定所述第一游戏画面对应的N个RGB颜色值,N为正整数;确定所述N个RGB颜色值中处于预设RGB值范围的M个RGB颜色值;根据所述M和所述N的比值大小确定所述第一游戏画面对应的场景类型。
在一个可能的示例中,在所述图形处理器获取第一类型图层数据方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:所述图形处理器确定待显示的所述显示画面对应的至少一个应用程序;确定所述至少一个应用程序中的第一类型的应用程序;获取所述第一类型的应用程序的图层数据。
在一个可能的示例中,在所述数字信号获取第二类型图层数据方面,所述程序中的指令具体用于执行以下操作:所述数字信号处理器确定待显示的所述显示画面对应的至少一个应用程序;确定所述至少一个应用程序中的第二类型的应用程序;获取所述第二类型的应用程序的图层数据。
上述主要从方法侧执行过程的角度对本申请实施例的方案进行了介绍。可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能单元的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能单元,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个控制单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
图5是本申请实施例中所涉及的显示画面的生成装置500的功能单元组成框图。该显示画面的生成装置500应用于电子设备,所述电子设备的芯片设置有图形处理器、分散处理单元和数字信号处理器,所述显示画面的生成装置500包括处理单元501,其中:
所述处理单元501,用于所述图形处理器获取第一类型图层数据;以及用于所述数字信号处理器获取第二类型图层数据;以及用于所述图形处理器根据所述第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面;以及用于所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面;以及用于所述分散处理单元接收所述图形处理器发送的所述第一类型图层画面和所述数字信号处理器发送的第二类型图层画面;以及用于所述分散处理单元根据所述第一类型图层画面和所述第二类型图层画面合成显示画面。
其中,所述显示画面的生成装置500还可以包括通信单元502和存储单元503,所述存储单元503用于存储电子设备的程序代码和数据。所述处理单元501可以是处理器,所述通信单元502可以是触控显示屏或者收发器,所述存储单元503可以是存储器。
可以看出,本申请实施例中,电子设备中的图形处理器获取第一类型图层数据;数字信号处理器获取第二类型图层数据;图形处理器根据第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面;数字信号处理器根据第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面;分散处理单元接收图形处理器发送的第一类型图层画面和数字信号处理器发送的第二类型图层画面;分散处理单元根据第一类型图层画面和第二类型图层画面合成显示画面。可见,本申请实施例中数字信号处理器可以与图形处理器同步处理图层数据,提升了图像数据的处理效率;由于数字信号处理器和图形处理器可同步处理数据,使得电子设备的数据处理能力更强,进而保证了对图层数据的有效处理,提升了最终合成的显示画面的质量。
在一个可能的示例中,在所述图形处理器根据所述第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面方面,所述处理单元501具体用于:所述图形处理器根据所述第一类型图层数据中包括的第一数量个图层数据集合执行渲染操作,得到第一数量张所述第一类型图层画面,所述第一数量为正整数。
在一个可能的示例中,在所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面方面,所述处理单元501具体用于:所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据中包括的第二数量个图层数据集合执行渲染操作,得到第二数量个参考画面,所述第二数量为正整数;所述数字信号处理器针对第二数量个所述参考画面执行预处理操作,得到第二数量个所述第二类型图层画面,所述预处理操作包括以下至少一种:调整锐度、调整饱和度和调整亮度。
在一个可能的示例中,所述第二数量个参考画面包括第一游戏画面,在所述数字信号处理器针对第二数量个所述参考画面执行预处理操作方面,所述处理单元501具体用于:所述数字信号处理器判断所述第一游戏画面对应的场景类型,所述场景类型包括黑暗场景和白亮场景;若所述场景类型为所述黑暗场景,则所述数字信号处理器提升所述第一游戏画面的饱和度和亮度,得到所述第一游戏画面。
在一个可能的示例中,在所述判断所述第一游戏画面对应的场景类型方面,所述处理单元501具体用于:所述数字信号处理器确定所述第一游戏画面对应的N个RGB颜色值,N为正整数;确定所述N个RGB颜色值中处于预设RGB值范围的M个RGB颜色值;根据所述M和所述N的比值大小确定所述第一游戏画面对应的场景类型。
在一个可能的示例中,在所述图形处理器获取第一类型图层数据方面,所述处理单元501具体用于:所述图形处理器确定待显示的所述显示画面对应的至少一个应用程序;确定所述至少一个应用程序中的第一类型的应用程序;获取所述第一类型的应用程序的图层数据。
在一个可能的示例中,在所述数字信号获取第二类型图层数据方面,所述处理单元501具体用于:所述数字信号处理器确定待显示的所述显示画面对应的至少一个应用程序;确定所述至少一个应用程序中的第二类型的应用程序;获取所述第二类型的应用程序的图层数据。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤,上述计算机包括移动终端。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,上述计算机包括移动终端。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个控制单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (10)
1.一种显示画面的生成方法,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备的芯片设置有图形处理器、分散处理单元和数字信号处理器,所述方法包括:
所述图形处理器获取第一类型图层数据;
所述数字信号处理器获取第二类型图层数据;
所述图形处理器根据所述第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面;
所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面;
所述分散处理单元接收所述图形处理器发送的所述第一类型图层画面和所述数字信号处理器发送的所述第二类型图层画面;
所述分散处理单元根据所述第一类型图层画面和所述第二类型图层画面合成显示画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形处理器根据所述第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面,包括:
所述图形处理器根据所述第一类型图层数据中包括的第一数量个图层数据集合执行渲染操作,得到第一数量张所述第一类型图层画面,所述第一数量为正整数。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面,包括:
所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据中包括的第二数量个图层数据集合执行渲染操作,得到第二数量个参考画面,所述第二数量为正整数;
所述数字信号处理器针对第二数量个所述参考画面执行预处理操作,得到第二数量个所述第二类型图层画面,所述预处理操作包括以下至少一种:调整锐度、调整饱和度和调整亮度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二数量个参考画面包括第一游戏画面,所述数字信号处理器针对第二数量个所述参考画面执行预处理操作,包括:
所述数字信号处理器判断所述第一游戏画面对应的场景类型,所述场景类型包括黑暗场景和白亮场景;
若所述场景类型为所述黑暗场景,则所述数字信号处理器提升所述第一游戏画面的饱和度和亮度,得到所述第一游戏画面。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述判断所述第一游戏画面对应的场景类型,包括:
所述数字信号处理器确定所述第一游戏画面对应的N个RGB颜色值,N为正整数;
确定所述N个RGB颜色值中处于预设RGB值范围的M个RGB颜色值;
根据所述M和所述N的比值大小确定所述第一游戏画面对应的场景类型。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形处理器获取第一类型图层数据,包括:
所述图形处理器确定待显示的所述显示画面对应的至少一个应用程序;
确定所述至少一个应用程序中的第一类型的应用程序;
获取所述第一类型的应用程序的图层数据。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述数字信号处理器获取第二类型图层数据,包括:
所述数字信号处理器确定待显示的所述显示画面对应的至少一个应用程序;
确定所述至少一个应用程序中的第二类型的应用程序;
获取所述第二类型的应用程序的图层数据。
8.一种显示画面的生成装置,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备的芯片设置有图形处理器、分散处理单元和数字信号处理器,所述显示画面的生成装置包括处理单元,其中,
所述处理单元,用于所述图形处理器获取第一类型图层数据;以及用于所述数字信号处理器获取第二类型图层数据;以及用于所述图形处理器根据所述第一类型图层数据生成至少一张第一类型图层画面;以及用于所述数字信号处理器根据所述第二类型图层数据生成至少一张第二类型图层画面;以及用于所述分散处理单元接收所述图形处理器发送的所述第一类型的图层画面和所述数字信号处理器发送的第二类型图层画面;以及用于所述分散处理单元根据所述第一类型图层画面和所述第二类型图层画面合成显示画面。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器、通信接口,以及一个或多个程序,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,所述程序包括用于执行如权利要求1-7任一项所述的方法中的步骤的指令。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
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