CN110875980A - 一种应用程序进入方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种应用程序进入方法、终端及计算机可读存储介质,该方法通过在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序,第一应用程序列表根据历史使用记录生成,然后接收应用程序选择指令,解锁后进入应用程序选择指令对应的目标应用程序,解决了现有锁屏后,进入应用程序的操作繁琐,用户体验满意度差的问题,本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,在解锁界面即可完成应用程序的选择与解锁,无需在解锁界面解锁后,再在桌面上选择应用程序,操作便捷,提升了用户体验满意度。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种应用程序进入方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端技术的发展,各种智能终端的使用在人们的生活和工作中越来越普及。当前智能手机、平板等智能终端都有锁屏功能,以保证在锁屏后,他人拿到智能终端时,无法解锁以使用手机,或,保证在锁屏后,不会由于误触导致一些不必要的麻烦。但是,现有技术中,锁屏后,用户想要进入一个应用程序,都必须要先在解锁界面完成解锁,然后进入桌面查找到该应用程序,再点击进入该应用程序,操作繁琐,用户体验满意度差。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有技术中,锁屏后,进入应用程序的操作繁琐,用户体验满意度差的问题,针对该技术问题,提供一种应用程序进入方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种应用程序进入方法,所述应用程序进入方法包括:
在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序,第一应用程序列表根据历史使用记录生成;
接收应用程序选择指令;
解锁后进入应用程序选择指令对应的目标应用程序。
可选的,接收应用程序选择指令包括:
接收根据在解锁界面的应用程序显示区域上监测到的触摸操作生成的应用程序选择指令;
解锁后进入应用程序选择指令对应的目标应用程序包括:
解锁后,进入触摸操作对应的目标应用程序。
可选的,触摸操作为滑动操作,进入触摸操作对应的目标应用程序包括:
进入滑动操作的终点或起点对应的目标应用程序。
可选的,终端当前的解锁方式为滑动解锁,进入滑动操作对应的目标应用程序之前,还包括:
判断滑动操作对应的轨迹中是否存在与预设解锁轨迹对应的子滑动轨迹;
若是,解锁。
可选的,在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序包括:
在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序和各应用程序对应的唯一标识序号;
接收应用程序选择指令包括:
接收应用程序选择指令,应用程序选择指令中包括目标标识序号;
解锁后进入应用程序选择操作对应的目标应用程序包括:
解锁后,进入目标标识序号对应的目标应用程序。
可选的,在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序和各应用程序对应的唯一标识序号之前,还包括:
判断终端当前的解锁方式是否为密码解锁;
若是,在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序和各应用程序对应的序号;
接收应用程序选择指令包括:
通过密码输入键盘接收应用程序选择指令。
可选的,在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序之前,还包括:
获取预设第一历史时间段内各应用程序的使用时间,将使用时间大于预设使用时间阈值的应用程序添加到第一应用程序列表中;
或,
获取预设第二历史时间段内各应用程序的使用次数,将使用次数大于预设使用次数阈值的应用程序添加到第一应用程序列表中。
可选的,在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序之前,还包括:
将终端当前前台运行的应用程序和\或终端后台运行的应用程序添加到第一应用列表中。
进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述任一项所述的应用程序进入方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述任一项所述的应用程序进入方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种应用程序进入方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有锁屏后,进入应用程序的操作繁琐,用户体验满意度差的缺陷,通过在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序,第一应用程序列表根据历史使用记录生成,然后接收应用程序选择指令,解锁后进入应用程序选择指令对应的目标应用程序,也就是说,本发明中,在终端的解锁界面上会显示根据历史使用记录选择的应用程序,然后在解锁界面接收应用程序选择指令,在解锁后直接进入应用程序选择指令选择的应用程序,这样,无需解锁,在解锁界面就可以选择需要打开的应用程序,提供了一种新的应用程序的选择方式,使得用户操作更加方便,且在解锁界面即可完成应用程序的选择与解锁,无需在解锁界面解锁后,再在桌面上选择应用程序,操作便捷,提升了用户体验满意度。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信***示意图;
图3为本发明第一实施例提供的应用程序进入方法基本流程图;
图4为本发明第一实施例提供的应用程序显示示意图;
图5为本发明第一实施例提供的根据使用时间确定第一应用程序列表的流程图;
图6为本发明第一实施例提供的根据使用次数确定第一应用程序列表的流程图;
图7为本发明第一实施例提供的解锁操作示意图;
图8为本发明第一实施例提供的选择目标应用程序的第一操作示意图;
图9为本发明第一实施例提供的第一解锁界面示意图;
图10为本发明第一实施例提供的第二解锁界面示意图
图11为本发明第二实施例提供的应用程序进入方法细化流程图;
图12为本发明第二实施例提供的解锁界面示意图;
图13为本发明第二实施例提供的用户操作示意图;
图14为本发明第三实施例提供的终端的结构示意图;
图15为本发明第三实施例提供的应用程序进入方法细化流程图;
图16为本发明第三实施例提供的解锁界面示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
为了解决现有技术中,锁屏后,进入应用程序的操作繁琐,用户体验满意度差的问题,本实施例提供一种应用程序进入方法,具体的可以参见图3所示,图3为本实施例提供的应用程序进入方法基本流程图,该应用程序进入方法包括:
S301、在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序。
应当理解的是,本实施例中,终端在接收到屏幕唤醒指令时(例如,终端在监测到按压电源键的操作时),会显示解锁界面,在解锁界面显示解锁相关的控件,应当理解的是,不同的解锁方式显示的解锁界面不同,例如可以是滑动解锁、密码解锁等,此时,用户可以在终端显示屏上进行对应的解锁操作,以解锁。本实施例中,在解锁界面还会显示第一应用程序列表中的应用程序,这样,用户就可以从在解锁界面显示的应用程序中选择解锁后想要进入的程序,后续解锁后就可以直接进入该应用程序。应当理解的是,本实施例中,可以在显示屏上的任意位置显示第一应用程序列表中的应用程序,例如,在显示屏的上方、下方等位置显示第一应用程序列表中的应用程序。例如,请参见图4,假设终端当前的解锁方式为滑动解锁,在显示屏的上方排列显示“微信”、“微博”、“手机淘宝”。
需要说明的是,本实施例中,第一应用程序列表是根据历史使用记录生成的,其中,第一应用程序列表中的应用可以是终端上安装的任意应用程序,例如“手机淘宝”、“支付宝”、“微信”等。应当理解的是,在终端接收界面显示第一应用程序列表中的应用程序之前,还应当根据历史使用记录生成第一应用程序列表。本实施例中,根据历史使用记录生成第一应用程序列表可以是将终端当前前台运行的应用程序和/或终端后台运行的应用程序添加到第一应用列表中,也就是说,第一应用程序列表中的应用是终端当前前台正在运行的应用程序和/或终端后台正在运行的应用程序。本实施例中,根据历史使用记录生成第一应用程序列表可以是根据用户的选择生成的第一应用列表,用户可以根据自身的喜好,添加相应的应用程序至第一应用列表中,例如,用户可以将“微信”、“微博”、“抖音”添加到第一应用列表中。根据历史使用记录生成第一应用程序列表也可以是根据历史使用次数或历史使用时间生成第一应用程序列表。本实施例中,请参见图5,根据历史使用时间生成第一应用程序列表的过程可以是:
S501、获取预设第一历史时间段内各应用程序的使用时间。
本实施例中,获取预设第一历史时间段内终端上的安装的各应用程序总的使用时间,其中,第一历史时间段可以由用户或终端开发人员根据实际需求灵活设置,例如可以设置为一天、一周、一个月等。例如,假设终端上安装有“腾讯视频”、“QQ”、“支付宝”,第一历史时间段为最近一周,则获取一周内,“腾讯视频”总的使用时间,“QQ”总的使用时间,“支付宝”总的使用时间。
S502、将使用时间大于预设使用时间阈值的应用程序添加到第一程序列表中。
本实施例中,将第一历史时间段内使用时间超过预设使用时间阈值的应用程序添加到第一程序列表中,也就是说,第一程序列表中的程序为第一历史时间段内使用时间超过预设使用时间阈值的应用程序,其中,使用时间阈值可以由用户或终端开发人员根据实际需求灵活设置,例如设置为3小时、2小时等,使用时间阈值可以根据第一历史时间段的大小设置,例如设置为第一历史时间段的20%、10%等,例如,假设第一历史时间段为3天,使用时间阈值为可以是第一历史时间段的5%(即3.6小时)。
请参见图6,根据历史使用次数生成第一应用程序列表的过程可以是:
S601、获取预设第二历史时间段内各应用程序的使用次数。
本实施例中,获取预设第二历史时间段内终端上的安装的各应用程序总的使用次数,其中,第二历史时间段可以由用户或终端开发人员根据实际需求灵活设置,例如可以设置为一天、一周、一个月等。例如,假设终端上安装有“手机淘宝”、“王者荣耀”,第二历史时间段为最近一个月,则获取一个月内,“手机淘宝”总的使用次数,“王者荣耀”总的使用次数。
S602、将使用次数大于预设使用次数阈值的应用程序添加到第一程序列表中。
本实施例中,将第二历史时间段内使用次数超过预设使用次数阈值的应用程序添加到第一程序列表中,也就是说,第一程序列表中的程序为第二历史时间段内使用次数超过预设使用次数阈值的应用程序,其中,使用次数阈值可以由用户或终端开发人员根据实际需求灵活设置,例如设置为10次、2次等,使用次数阈值可以根据第二历史时间段的大小设置,第二历史时间段越大,使用次数阈值越高,使用次数阈值也可以根据第二历史时间段内所有应用程序的总的使用次数设置,例如设置为所有应用程序总的使用次数的10%、5%等。
本实施例中,根据历史使用次数生成第一应用程序列表的过程也可以是:记录第三历史时间段内,终端解锁后进入的第一个应用程序以及该应用程序解锁后第一次进入的次数,将次数大于预设第一次数阈值的应用程序添加到第一应用程序列表中。其中,第三历史时间段和第一次数阈值可由用户或终端开发人员根据实际需求灵活设置,例如,第一次数阈值可以根据第三历史时间段设置,第三历史时间段越长,第一次数阈值越大,第一次数阈值可以根据第三历史时间段内总的解锁次数设置,例如,设置为总的解锁次数的10%等。例如,假设第三历史时间段为10天,10天内共解锁了100次,第一次数阈值为总的解锁次数的8%,这100次中,“微信”占了50次,“微博”占了20次、“知乎”占了10次、“淘宝”占了15次,“电话”占了5次,则将“微信”、“微博”、“知乎”、“淘宝”添加到第一应用列表中。
需要说明的是,本实施例中,生成第一应用列表的方式包括但不限于上述列举的方式。
本实施例中,由于解锁界面上的空间有限,为了保证显示效果,本实施例中,可以设置显示的应用程序的最大个数N(N为大于等于0的整数),其中,N可以设置为3个、5个、9个等。若第一程序列表中的应用程序的个数超过N,则可以随机从第一程序列表中选择N个应用程序显示在解锁界面,也可以根据第一程序列表中各应用程序的使用时间、使用次数等中的至少一个选择出N个应用程序显示在解锁界面,选择出使用时间、或使用次数较高的前N个应用程序,例如,在第一应用程序列表根据第一历史时间段内各应用程序的使用时间确定时,根据第一历史时间段内各应用程序的使用时间对各应用程序进行排序,使用时间越长,排名越靠前,选择出使用时间排名前N位的应用程序显示在解锁界面;在第一应用程序列表根据二历史时间段内各应用程序的使用次数确定时,根据第二历史时间段内各应用程序的使用次数对各应用程序进行排序,使用次数越长,排名越靠前,选择出使用次数排名前N位的应用程序显示在解锁界面。
S302、接收应用程序选择指令。
本实施例中,在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序后,还可以在解锁界面接收应用程序选择指令,以选择出解锁后直接进入的应用程序,应当理解的是,该应用程序是显示在解锁界面上的应用程序中的一个。
S303、解锁后进入应用程序选择指令对应的目标应用程序。
本实施例中,在接收应用程序选择指令后,在解锁后,就直接进入该应用程序选择指令对应的目标应用程序。若当前目标应用程序未打开,则解锁后直接打开该应用程序;若当前目标应用程序正在前台运行,则解锁后直接显示该应用程序的运行界面;若当前目标应用程序正在后台运行,则解锁后直接将该应用程序切换到前台运行。
本实施例中,接收应用程序选择指令可以是接收根据在解锁界面的应用程序显示区域上监测到的触摸操作生成的应用程序选择指令,该触摸操作可以是单击操作、滑动操作、双击操作等中的至少一种。在触摸操作为滑动操作时,则可以将该滑动操作的起点或终点的对应的应用程序作为目标应用程序,在解锁后,进入该目标应用程序,本实施例中,在解锁方式在滑动解锁时,解锁的操作可以与选择应用程序的操作是同一滑动操作,因此,进入所述滑动操作对应的目标应用程序之前,还可以:判断应用程序选择指令中的滑动操作对应的轨迹中是否存在与预设解锁轨迹对应的子滑动轨迹,若是,解锁并进入该滑动操作的终点或起点对应的应用程序。例如,请参见图7,滑动操作的轨迹为图中实线701,实线701的终点是“微信”,预设解锁轨迹为虚线702,由于滑动操作轨迹中存在与预设解锁轨迹相同的子轨迹,因此,解锁,并进入“微信”。
应当理解的是,本实施例中,在解锁界面还需要接收待匹配解锁信息,若待匹配解锁信息与预设解锁信息匹配,则解锁,其中,待匹配解锁信息根据终端显示屏上监测到的触摸操作生成。其中,可以在接收应用程序选择指令之前,接收待匹配解锁信息,若接收到的待匹配解锁信息与预设解锁信息匹配,则解锁,由于接收到与预设解锁信息匹配的待匹配解锁信息时,此时还未接收到应用程序选择指令,因此,可以在接收到与预设解锁信息匹配的待匹配解锁信息后的预设时间段内,判断是否接收到应用程序选择指令,若是,则解锁进入应用程序选择指令对应的应用程序,若否,则正常解锁;其中,预设时间段可以根据时间需求灵活设置,例如,设置为0.5秒,1秒等;也就是说,用户可以先输入解锁操作,再在预设时间段内选择应用程序。例如,参见图8,若解锁方式是密码解锁,解锁界面上显示密码输入键盘和第一列表中的应用程序,若用户通过密码输入键盘输入对应的密码后,预设时间段内点击“微博”,则预设时间段后解锁进入“微博”。本实施例中,也可以在接收应用程序选择指令之后,接收待匹配解锁信息,此时,则可以在待匹配解锁信息与预设解锁信息匹配时立即解锁进入应用程序选择指令对应的应用程序。例如,请参见图9,假设解锁方式为滑动解锁,解锁界面显示对应的滑动图案和第一应用程序列表中的应用程序,用户可以先点击“微信”,再在解锁图案上滑动解锁。
本实施例中,若S301在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序包括在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序和各应用程序对应的唯一标识序号,则接收应用程序选择指令可以是接收包括目标标识序号的应用程序选择指令,将目标标识序号对应的应用程序作为目标应用程序,然后解锁后进入目标标识序号对应的目标应用程序,也就是说,在解锁界面上显示的各应用程序,每一个应用程序对应着一个唯一标识序号,并将这个唯一标识序号显示解锁界面上,应当理解的是,各标识序号的显示位置与应用程序显示的位置对应,以使用户知道标识序号表征的是哪一个应用程序,这样,用户可以通过输入某一应用程序的标识序号来下发应用程序选择指令,终端在接收到应用程序选择指令后,根据标识序号确定目标应用程序,标识序号可以由数字和/或字母组成,为了使用户输入标识序号时比较便捷,标识序号可以是数字、或字母,且标识序号的位数不该过多,可以是一个,或者两个等,具体的,可以根据显示的应用程序的个数确定。本实施例中,在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序和各应用程序对应的唯一标识序号之前,还可以判断终端当前的解锁方式是否为密码解锁,若是,在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序和各应用程序对应的唯一标识序号,由于密码解锁方式中,解锁界面会显示密码输入键盘,因此可以通过密码输入键盘接收应用程序选择指令,即用户可以通过密码输入键盘输入标识序号。应当理解的是,在解锁方式为密码解锁时,还需要通过密码输入键盘接收密码,本实施例中,可以在接收密码之前接收目标标识序号。其中,目标标识序号可以在输入密码之前输入,若密码的位数为n1,标识序号的个数为n2,则终端可以在接收到(n1+n2)个字符串时,提取后面n1个字符,判断该字符是否与预设密码匹配,若是,解锁并进入前n2个字符对应的目标应用程序,例如,请参见图10,假设标识序号是1位数字,密码是4位数字,在输入5个数字时,假设为23558,则2为标识序号,3558为待匹配的密码,假设3558就是密码,由于2对应的应用程序为“淘宝”,则解锁后进入“淘宝”。目标标识序号也可以在输入密码之后输入,密码的位数为n1,标识序号的个数为n2,终端在接收到n1个字符时,判断预设时间段内是否接收到n2个字符,若是,则在n1个字符与预设密码匹配时,进入n2个字符对应的应用程序,例如,假设标识序号是1位数字,密码是3位数字,在输入3个数字时,假设为789,若在预设时间段内输入1个数字,假设为1,则待匹配的密码为789,1为标识序号。
本实施例提供一种应用程序进入方法,通过在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序,第一应用程序列表根据历史使用记录生成,然后接收应用程序选择指令,解锁后进入应用程序选择指令对应的目标应用程序,也就是说,在终端的解锁界面上会显示根据历史使用记录选择的应用程序,然后在解锁界面接收应用程序选择指令,在解锁后直接进入应用程序选择指令选择的应用程序,这样,无需解锁,在解锁界面就可以选择需要打开的应用程序,提供了一种新的应用程序的选择方式,使得用户操作更加方便,且在解锁界面即可完成应用程序的选择与解锁,无需在解锁界面解锁后,再在桌面上选择应用程序,操作便捷,提升了用户体验满意度。
第二实施例
为了更好的理解本发明,本实施例在第一实施例的基础上,结合更加具体的示例进行说明。假设终端当前的解锁方式为滑动解锁,图11为本发明第二实施例提供的应用程序进入方法细化流程图,该应用程序进入方法包括:
S1101、接收屏幕唤醒指令。
本实施例中,可以通过不同的方式接收屏幕唤醒指令。例如,通过“电源键”接收屏幕唤醒指令,在监测到“电源键”的按压操作时,确认接收到屏幕唤醒指令。
S1102、显示解锁界面并在解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序。
本实施例中,在接收到屏幕唤醒指令后,显示解锁界面,解锁界面上显示有第一应用程序列表中的应用。本实施例中,第一应用程序列表中的应用为终端当前前台运行的应用程序和终端后台运行的应用程序。例如,请参见图12,假设终端当前前台运行的应用为“微信”,终端后台运行的应用为“微博”、“淘宝”、“百度”,则将“微信”、“微博”、“淘宝”、“百度”添加到第一应用程序列表中,在接收到屏幕唤醒指令时,在解锁界面显示“微信”、“微博”、“淘宝”、“百度”,终端的解锁方式为在图中显示的箭头1201出向上滑动。
S1103、监测解锁界面上的触摸操作。
显示解锁界面后,监测解锁界面上的触摸操作。
S1104、判断该触摸操作对应的轨迹中是否存在与预设解锁轨迹对应的子滑动轨迹。
若是,转S1105,若否,转S1103。
本实施例中,承接上例,判断该触摸操作的起点是否为箭头1201对应的位置,且是否为向上滑,若是,转S1105,若否,转S1103。
S1105、解锁。
S1106、进入该触摸操作终点对应的应用程序。
由于第一应用程序列表中的应用为终端当前前台运行的应用程序和终端后台运行的应用程序,因此,触摸操作终点对应的应用程序可能是终端当前前台运行的应用程序,或后台运行的应用程序,若触摸操作终点对应的应用程序是终端前台运行的应用程序,则直接进入该应用程序,若触摸操作终点对应的应用程序是终端后台运行的应用程序,则将该应用程序切换至前台运行。
参见图13,假设该触摸操作的滑动轨迹为实线1301,终点对应的应用程序为“淘宝”,则进入“淘宝”。
本实施例提供一种应用程序进入方法,通过在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序,然后接收应用程序选择指令,解锁后进入应用程序选择指令对应的目标应用程序,也就是说,在终端的解锁界面上会显示第一应用程序列表中的的应用程序,然后在解锁界面接收应用程序选择指令,在解锁后直接进入应用程序选择指令选择的应用程序,这样,无需解锁,在解锁界面就可以选择需要打开的应用程序,提供了一种新的应用程序的选择方式,使得用户操作更加方便,且在解锁界面即可完成应用程序的选择与解锁,无需在解锁界面解锁后,再在桌面上选择应用程序,操作便捷,提升了用户体验满意度;并且第一应用程序列表中的应用程序是终端当前前台和后台正在运行的应用程序,这样,解锁后可直接进入前台或后台的应用程序。
第三实施例
本实施例提供一种终端,请参见图14所示,本实施例提供的终端包括处理器1401、存储器1402及通信总线1403。
其中,本实施例中的通信总线1403用于实现处理器1401和存储器1402之间的连接通信;
处理器1401则用于执行存储器1402中存储的一个或者多个程序,以实现上述第一实施例和/或第二实施例所述的应用程序进入方法的各步骤
同时,本实施例还提供一种计算机可读存储介质,如软盘、光盘、硬盘、闪存、U盘、CF卡、SD卡、MMC卡等,在该计算机存储介质中存储有实现上述各个步骤的一个或者多个程序,这一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述第一实施例和/或第二实施例所述的应用程序进入方法的各步骤。
本实施例提供的终端和计算机可读存储介质还可以实现一种应用程序进入方法,如图15所示,该应用程序进入方法包括:
S1501、接收屏幕唤醒指令。
本实施例中,可以通过不同的方式接收屏幕唤醒指令。例如,通过“电源键”接收屏幕唤醒指令,在监测到“电源键”的按压操作时,确认接收到屏幕唤醒指令。
S1502、显示解锁界面并在解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序。
本实施例中,在接收到屏幕唤醒指令后,显示解锁界面,解锁界面上显示有第一应用程序列表中的应用程序和各应用程序对应的唯一标识序号。其中,第一应用程序列表根据第一历史时间段内各应用程序的使用时间确定,将第一历史时间段内使用时间超过预设使用时间阈值的应用程序添加到第一应用列表中。本实施例中,假设解锁方式为密码解锁,预设第一历史时间段为1周,使用时间阈值为5小时,一周内,假设使用时间超过5小时的应用程序为“微信”、“微博”、“淘宝”、“QQ”,则在显示界面显示“微信”、“微博”、“淘宝”、“QQ”以及各应用程序对应的唯一标识序号,假设“微信”的标识序号为1,“微博”的标识序号为2,“淘宝”的标识序号为3,“QQ”的标识序号为4,请参见图16,解锁界面如图16所示。
S1503、接收到应用程序选择指令和待匹配密码信息。
在接收到(n1+n2)个字符时,其中,n1为密码的字符个数,n2为标识序号的个数,将前n2个字符作为标识序号,将剩下的字符作为待匹配密码。承接上例,密码和标识序号均为数字,n2为1,假设n1为6,接收到的数字串为2456784,则将前1个数字“2”作为目标标识序号,将“456784”作为待匹配密码。
S1504、判断待匹配密码是否与预设密码匹配。
若是,转S1505,若否,转S1503。
本实施例中,假设预设密码为“456784”,由于待匹配密码也是“456784”,匹配,因此转S1506.
S1506、解锁并进入应用程序选择指令对应的目标应用程序。
承接上例,应用选择指令中的目标标识序号为“2”,“2”对应的是“微博”,因此,解锁后直接进入“微博”。
本实施例提供一种终端和计算机可读存储介质,通过在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序,第一应用程序列表根据历史使用记录生成,然后接收应用程序选择指令,解锁后进入应用程序选择指令对应的目标应用程序,也就是说,在终端的解锁界面上会显示根据历史使用记录选择的应用程序,然后在解锁界面接收应用程序选择指令,在解锁后直接进入应用程序选择指令选择的应用程序,这样,无需解锁,在解锁界面就可以选择需要打开的应用程序,提供了一种新的应用程序的选择方式,使得用户操作更加方便,且在解锁界面即可完成应用程序的选择与解锁,无需在解锁界面解锁后,再在桌面上选择应用程序,操作便捷,提升了用户体验满意度。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种应用程序进入方法,其特征在于,所述应用程序进入方法包括:
在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序,所述第一应用程序列表根据历史使用记录生成;
接收应用程序选择指令;
解锁后进入所述应用程序选择指令对应的目标应用程序。
2.如权利要求1所述的应用程序进入方法,其特征在于,所述接收应用程序选择指令包括:
接收根据在所述解锁界面的应用程序显示区域上监测到的触摸操作生成的应用程序选择指令;
所述解锁后进入所述应用程序选择指令对应的目标应用程序包括:
解锁后,进入所述触摸操作对应的目标应用程序。
3.如权利要求2所述的应用程序进入方法,其特征在于,所述触摸操作为滑动操作,所述进入所述触摸操作对应的目标应用程序包括:
进入所述滑动操作的终点或起点对应的目标应用程序。
4.如权利要求3所述的应用程序进入方法,其特征在于,终端当前的解锁方式为滑动解锁,所述进入所述滑动操作对应的目标应用程序之前,还包括:
判断所述滑动操作对应的轨迹中是否存在与预设解锁轨迹对应的子滑动轨迹;
若是,解锁。
5.如权利要求1所述的应用程序进入方法,其特征在于,所述在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序包括:
在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序和各应用程序对应的唯一标识序号;
所述接收应用程序选择指令包括:
接收应用程序选择指令,所述应用程序选择指令中包括目标标识序号;
所述解锁后进入所述应用程序选择操作对应的目标应用程序包括:
解锁后,进入所述目标标识序号对应的目标应用程序。
6.如权利要求5所述的应用程序进入方法,其特征在于,所述在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序和各应用程序对应的唯一标识序号之前,还包括:
判断终端当前的解锁方式是否为密码解锁;
若是,在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序和各应用程序对应的序号;
所述接收应用程序选择指令包括:
通过密码输入键盘接收应用程序选择指令。
7.如权利要求1-6任一项所述的应用程序进入方法,其特征在于,所述在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序之前,还包括:
获取预设第一历史时间段内各应用程序的使用时间,将使用时间大于预设使用时间阈值的应用程序添加到第一应用程序列表中;
或,
获取预设第二历史时间段内各应用程序的使用次数,将使用次数大于预设使用次数阈值的应用程序添加到第一应用程序列表中。
8.如权利要求1-6任一项所述的应用程序进入方法,其特征在于,所述在终端解锁界面显示第一应用程序列表中的应用程序之前,还包括:
将终端当前前台运行的应用程序和\或终端后台运行的应用程序添加到第一应用列表中。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的应用程序进入方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的应用程序进入方法的步骤。
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