CN110806905B - 用户页面处理方法与装置、电子设备、存储介质 - Google Patents

用户页面处理方法与装置、电子设备、存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开涉及一种用户页面处理方法与装置、电子设备、计算机可读存储介质,属于互联网技术领域。该方法包括:第一进程在检测到第一屏幕界面中的用户页面发生刷新时,将渲染消息发送至第二进程,渲染消息包括用户页面中的待渲染数据;第二进程通过第二屏幕界面中的容器控件对待渲染数据进行渲染,容器控件和用户页面的形状和大小均相同,且用户页面的大小小于第一屏幕界面的大小;第二进程通过容器控件显示渲染后的数据。本公开可以避免在加载用户页面时导致其他界面发生阻塞,提升用户体验。

Description

用户页面处理方法与装置、电子设备、存储介质
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种用户页面处理方法与装置、电子设备、计算机可读存储介质。
背景技术
目前,安卓版本和机型碎片化的情况比较严重,导致安卓原声的webview浏览器稳定性较差,容易出现卡顿、停止工作等问题。其中,webview是安卓中一个控件,可以用来展示web页面。
为了避免webview在浏览页面时发生停止工作而导致应用退出的情况,可以对装载webview的Activity设置一个标志,表明该Activity所在的进程与应用的进程隔离,不影响应用的进程。Activity是一个安卓应用程序组件,它提供了一个屏幕,用户可以通过该屏幕进行交互以执行某些操作。然而,在加载webview后,导致应用的功能不可用,用户体验较差。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种用户页面处理方法与装置、电子设备、计算机可读存储介质,进而至少在一定程度上克服由于现有技术的限制和缺陷而导致的在加载页面时其他界面的功能不可用的问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的一个方面,提供一种用户页面处理方法,所述方法包括:
第一进程在检测到第一屏幕界面中的用户页面发生刷新时,将渲染消息发送至第二进程,所述渲染消息包括所述用户页面中的待渲染数据;
所述第二进程通过第二屏幕界面中的容器控件对所述待渲染数据进行渲染,所述容器控件和所述用户页面的形状和大小均相同,且所述用户页面的大小小于所述第一屏幕界面的大小;
所述第二进程通过所述容器控件显示渲染后的数据。
在本公开的一种示例性实施例中,所述用户页面处理方法还包括:
所述第二进程响应于加载页面指令,将对应的加载页面消息发送至第一进程;
所述第一进程根据从所述加载页面消息中提取的待加载页面标识,在所述用户页面中进行页面加载。
在本公开的一种示例性实施例中,所述用户页面处理方法还包括:
所述第二进程响应于屏幕指令,将所述屏幕指令对应的屏幕消息发送至所述第一进程;
所述第一进程根据所述屏幕消息,对所述用户页面进行对应的处理。
在本公开的一种示例性实施例中,所述用户页面处理方法还包括:
所述第二进程响应于关闭页面指令,将对应的关闭页面消息发送至第一进程;
所述第一进程响应于所述关闭页面消息,将所述用户页面删除。
在本公开的一种示例性实施例中,在所述第二进程响应于关闭页面指令之后,所述方法还包括:
所述第二进程关闭所述容器控件。
在本公开的一种示例性实施例中,所述容器控件是所述第二进程根据所述用户页面创建的。
在本公开的一种示例性实施例中,所述用户页面的形状包括:规则形状和不规则形状。
根据本公开的一个方面,提供一种用户页面处理装置,所述装置包括:
渲染消息发送模块,用于第一进程在检测到第一屏幕界面中的用户页面发生刷新时,将渲染消息发送至第二进程,所述渲染消息包括所述用户页面中的待渲染数据;
渲染模块,用于所述第二进程通过第二屏幕界面中的容器控件对所述待渲染数据进行渲染,所述容器控件和所述用户页面的形状和大小均相同,且所述用户页面的大小小于所述第一屏幕界面的大小;
页面显示模块,用于所述第二进程通过所述容器控件显示渲染后的数据。
在本公开的一种示例性实施例中,所述装置还包括:
加载页面消息发送模块,用于所述第二进程响应于加载页面指令,将对应的加载页面消息发送至第一进程;
页面加载模块,用于所述第一进程根据从所述加载页面消息中提取的待加载页面标识,在所述用户页面中进行页面加载。
在本公开的一种示例性实施例中,所述装置还包括:
屏幕消息发送模块,用于所述第二进程响应于屏幕指令,将所述屏幕指令对应的屏幕消息发送至所述第一进程;
页面处理模块,用于所述第一进程根据所述屏幕消息,对所述用户页面进行对应的处理。
在本公开的一种示例性实施例中,所述装置还包括:
关闭页面消息发送模块,用于所述第二进程响应于关闭页面指令,将对应的关闭页面消息发送至第一进程;
页面关闭模块,用于所述第一进程响应于所述关闭页面消息,将所述用户页面删除。
在本公开的一种示例性实施例中,所述装置还包括:
容器控件关闭模块,用于所述第二进程关闭所述容器控件。
在本公开的一种示例性实施例中,所述容器控件是所述第二进程根据所述用户页面创建的。
在本公开的一种示例性实施例中,所述用户页面的形状包括:规则形状和不规则形状。
根据本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的方法。
根据本公开的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的方法。
本公开的示例性实施例具有以下有益效果:
本公开的示例性实施例提供的用户页面处理方法及装置中,可以通过第一进程和第二进程间通信的方式,使第二进程中的容器控件对第一进程中用户页面中的待渲染数据进行渲染,并显示渲染后的数据。这样,在通过容器控件显示页面的同时,用户可以与第二屏幕界面中除容器控件之外的其他控件进行交互,使第二屏幕界面中其他控件的功能不受影响,提升用户体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了一种原界面和Acitivity界面的位置关系示意图;
图2示出了本公开实施例的用户页面处理方法的一种流程图;
图3示出了本公开实施例中第一屏幕界面和第二屏幕界面的结构示意图;
图4示出了本公开实施例的第一进程和第二进程之间的交互流程图;
图5示出了本公开实施例的用户页面处理装置的一种结构示意图;
图6示出了用于实现本公开实施例的电子设备的计算机***的结构示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。
需要说明的是,本公开中,用语“包括”、“配置有”、“设置于”用以表示开放式的包括在内的意思,并且是指除了列出的要素/组成部分/等之外还可存在另外的要素/组成部分/等;用语“第一”、“第二”等仅作为标记使用,不是对其对象数量或次序的限制。
当前市场上,安卓的版本分布情况分散,从4.x到9.x有多个版本均在使用。并且国内外手机厂商众多,通常情况下,不同的厂商可以对安卓原生***只读存储器做不同程度的修改,以实现品牌个性化定制。可见,安卓版本和机型碎片化的情况十分严重。另外,网页的内容变化较多,并且随着前端技术的发展,页面实现的复杂程度也越来越高,导致webview的稳定性较低。为了提高webview的稳定性,改善用户体验,目前可以采用一种多进程的webview实现方案,使装载webview的Activity运行在子进程,与应用的主进程隔离,不影响主进程。这种方案存在以下问题:
由于webview是以Activity界面为容器装载,因此当webview加载后,并且与用户进行交互时,Activity也被加载进来。参见图1,此时,应用的原界面就被新的Acitivity遮挡,进入不可用状态。应用原来的功能可能受到影响,例如动画播放、视频播放等可能会停止或阻塞。
为了解决上述问题,本公开实施例提供了一种用户页面处理方法与装置、电子设备、计算机可读存储介质,可以在加载当前界面中的用户页面时,不影响其他界面中的功能,提升用户体验。
以下对本公开实施例的技术方案进行详细阐述:
参见图2,图2示出了本公开实施例的用户页面处理方法的一种流程图,可以包括以下步骤:
步骤S210,第一进程在检测到第一屏幕界面中的用户页面发生刷新时,将渲染消息发送至第二进程,渲染消息包括用户页面中的待渲染数据。
步骤S220,第二进程通过第二屏幕界面中的容器控件对待渲染数据进行渲染,容器控件和用户页面的形状和大小均相同,且用户页面的大小小于第一屏幕界面的大小。
步骤S230,第二进程通过容器控件显示渲染后的数据。
本公开实施例的用户页面处理方法,可以通过第一进程和第二进程间通信的方式,使第二进程中的容器控件对第一进程中用户页面中的待渲染数据进行渲染,并显示渲染后的数据。这样,在通过容器控件显示页面的同时,用户可以与第二屏幕界面中除容器控件之外的其他控件进行交互,使第二屏幕界面中其他控件的功能不受影响,提升用户体验。
本公开实施例中,可以通过进程间通信的方式实现用户页面的显示,例如,可以是终端设备中第一进程与第二进程之间的通信,第一进程和第二进程可以分别是子进程和主进程等。其中,终端设备可以是智能手机、平板电脑等。
首先,可以分别对第一进程和第二进程进行初始化。对于第一进程,可以在第一进程中创建第一屏幕界面,第一屏幕界面可以作为用户页面的容器装载,用户可以通过第一屏幕界面进行交互以执行某些操作。第一屏幕界面的大小通常和终端设备的显示界面的大小相同,用户页面指的是用户浏览的网页,用户页面的形状可以根据用户需求进行不同形状的设置,用户页面的形状包括:规则形状和不规则形状。例如,规则形状可以是矩形、圆形等,不规则形状可以是任意的不规则形状,在此不做限定。
类似地,第二屏幕界面可以是第二屏幕界面中控件的容器装载,第二屏幕界面运行在第二进程。需要说明的是,与第一屏幕界面类似,第二屏幕界面的大小通常也和终端设备的显示界面的大小相同。也就是通常情况下,第一屏幕界面和第二屏幕界面的大小均和终端设备的显示界面的大小相同。第二进程可以根据第一进程中用户页面的形状,创建与用户页面形状和大小均相同的容器控件,即容器控件是第二进程根据用户页面创建的。由于容器控件属于子控件,因此,容器控件的形状可以是不规则的。参见图3,图3示出了本公开实施例中第一屏幕界面和第二屏幕界面的结构示意图,可以看出,第二屏幕界面中的容器控件和第一屏幕界面中的用户页面的大小和形状均相同。
需要说明的是,当第一进程中的用户页面启动时,可以将第一屏幕界面隐藏,这样,第一屏幕界面不会对第二屏幕界面遮挡,用户依然可以与第二屏幕界面中的控件进行交互,使第二屏幕界面中的功能不受影响。
在初始化之后,可以进行进程间的通信,而通信时所传输的数据格式可以包括:消息类型、消息长度、消息携带的具体数据等,表示如下:
Figure BDA0002253598990000071
其中,第一进程和第二进程之前的消息类型包括但不限于CMD_RENDER_DATA、CMD_SCREEN_EVENT、CMD_LOAD_URL和CMD_CLOSE_WEBVIEW,上述消息类型对应的数值可以分别为1、2、3、4。也就是,不同的消息类型可以通过不同的数值表示,下文将对不同的消息类型进行详细介绍。消息类型所占的字节可以为4字节、8字节等,消息长度所占的字节也可以为4字节、8字节等,消息携带的具体数据所占的字节可以为具体数据实际所占的字节,也可以是预设固定长度的字节,在此不做限定。
以下对第一进程和第二进程之间的通信流程进行详细介绍。
参见图4,图4示出了本公开实施例的第一进程和第二进程之间的交互流程图,包括以下步骤:
步骤S410,第一进程在检测到第一屏幕界面中的用户页面发生刷新时,将渲染消息发送至第二进程,渲染消息包括用户页面中的待渲染数据。
本公开实施例中,第一屏幕界面指用户页面所在的界面,例如,webview是以Activity界面为容器装载,第一屏幕界面可以是Activity界面,用户页面可以是web页面等。用户在浏览web页面时,可以对web页面进行刷新,在刷新过程中生成待渲染数据,可以对待渲染数据进行渲染之后,进行页面的显示。
如果按照相关技术中的方法,第一进程直接对待渲染数据进行渲染,并进行页面的显示,导致第二屏幕界面中的功能不可用。因此,本公开实施例中,第一进程在检测到web页面发生刷新时,可以向第二进程发送渲染消息,该渲染消息中携带有待渲染数据,以使第二进程对待渲染数据进行渲染。其中,渲染消息的消息类型可以是CMD_RENDER_DATA等,渲染消息携带的具体数据data即为待渲染数据。
步骤S420,第二进程通过第二屏幕界面中的容器控件对待渲染数据进行渲染,并通过容器控件显示渲染后的数据。
本公开实施例中,第二进程可以通过轮询的方式查询是否接收到第一进程发送的消息。在接收到渲染消息后,通过容器控件对待渲染数据进行渲染,并显示渲染后的数据。也就是说,第一进程中的用户页面实际可以通过第二进程中的容器控件进行显示。需要说明的是,用户页面的大小可以小于第一屏幕界面的大小,相应地,容器控件的大小也可以小于第二屏幕界面的大小。第二屏幕界面中还可以包括其他控件,用户依然可以与第二屏幕界面中的其他控件进行交互。因此,本公开可以在显示页面的同时,不影响第二屏幕界面中其他控件的功能。
步骤S430,第二进程响应于加载页面指令,将对应的加载页面消息发送至第一进程。
用户在浏览web页面的过程中,可以通过与第二屏幕界面进行交互,加载新的网页。在用户与第二屏幕界面交互时,第二进程可以接收到加载页面指令,该指令中包括待加载页面标识。其中,待加载页面标识可以为统一资源定位符,统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址,互联网上的每个文件都有一个唯一的统一资源定位符。
第二进程接收到加载页面指令后,可以将加载页面指令中携带的待加载页面标识,作为加载页面消息携带的具体数据,加载页面消息的消息类型可以是CMD_LOAD_URL。在构建加载页面消息后,可以将加载页面消息发送至第一进程。
步骤S440,第一进程根据从加载页面消息中提取的待加载页面标识,在用户页面中进行页面加载。
具体的,第一进程也可以通过轮询的方式查询是否接收到第二进程发送的消息。第一进程在接收到加载页面消息后,可以从加载页面消息中提取待加载页面标识,并根据该待加载页面标识加载页面。例如可以根据提取的统一资源定位符直接加载页面。
步骤S450,第二进程响应于屏幕指令,将屏幕指令对应的屏幕消息发送至第一进程。
用户在浏览web页面的过程中,还可以对第二屏幕界面的容器控件中显示的页面进行触摸、滑动等操作。此时,第二进程可以接收到屏幕指令,该屏幕指令中携带有屏幕事件,例如,屏幕事件包括:触摸事件、滑动事件等。第二进程可以将屏幕事件作为屏幕消息携带的具体数据,屏幕消息的消息类型可以为CMD_SCREEN_EVENT。
步骤S460,第一进程根据屏幕消息,对用户页面进行对应的处理。
第一进程在接收到屏幕消息后,可以提取屏幕消息中携带的屏幕事件,根据屏幕事件对用户页面进行对应的处理。例如,若屏幕事件为滑动事件,第一进程可以对页面进行滑动处理。
步骤S470,第二进程响应于关闭页面指令,将对应的关闭页面消息发送至第一进程。
用户还可以在不需要浏览web页面时,将容器控件中显示的页面关闭。第二进程可以在接收到关闭页面指令后,关闭容器控件。容器控件将不再显示页面内容。并且,第二进程可以向第一进程发送关闭页面消息,关闭页面消息的消息类型可以是CMD_CLOSE_WEBVIEW,关闭页面消息携带的具体数据可以是“退出”等。
步骤S480,第一进程响应于关闭页面消息,将用户页面删除。
本公开实施例中,第一进程在接收到关闭页面消息后,可以将第一屏幕界面中的用户页面删除,并且还可以将装载该用户页面的第一屏幕界面从第一进程中退出。
可见,本公开实施例的用户页面处理方法,可以通过第一进程和第二进程间通信的方式,使第二进程中的容器控件对第一进程中用户页面中的待渲染数据进行渲染,并显示渲染后的数据。这样,在通过容器控件显示页面的同时,用户可以与第二屏幕界面中除容器控件之外的其他控件进行交互,使第二屏幕界面中其他控件的功能不受影响,提升用户体验。并且,本公开可以实现不规则形状的用户页面。
应当注意,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
进一步的,本示例实施方式中,还提供了一种用户页面处理装置500,参见图5,图5示出了本公开实施例的用户页面处理装置的一种结构示意图,包括:
渲染消息发送模块510,用于第一进程在检测到第一屏幕界面中的用户页面发生刷新时,将渲染消息发送至第二进程,渲染消息包括用户页面中的待渲染数据;
渲染模块520,用于第二进程通过第二屏幕界面中的容器控件对待渲染数据进行渲染,容器控件和用户页面的形状和大小均相同,且用户页面的大小小于第一屏幕界面的大小;
页面显示模块530,用于第二进程通过容器控件显示渲染后的数据。
在本公开的一种示例性实施例中,上述用户页面处理装置还包括:
加载页面消息发送模块,用于第二进程响应于加载页面指令,将对应的加载页面消息发送至第一进程;
页面加载模块,用于第一进程根据从加载页面消息中提取的待加载页面标识,在用户页面中进行页面加载。
在本公开的一种示例性实施例中,上述用户页面处理装置还包括:
屏幕消息发送模块,用于第二进程响应于屏幕指令,将屏幕指令对应的屏幕消息发送至第一进程;
页面处理模块,用于第一进程根据屏幕消息,对用户页面进行对应的处理。
在本公开的一种示例性实施例中,上述用户页面处理装置还包括:
关闭页面消息发送模块,用于第二进程响应于关闭页面指令,将对应的关闭页面消息发送至第一进程;
页面关闭模块,用于第一进程响应于关闭页面消息,将用户页面删除。
在本公开的一种示例性实施例中,上述用户页面处理装置还包括:
容器控件关闭模块,用于第二进程关闭容器控件。
在本公开的一种示例性实施例中,容器控件是第二进程根据用户页面创建的。
在本公开的一种示例性实施例中,用户页面的形状包括:规则形状和不规则形状。
上述装置中各模块/单元的具体细节在方法部分的实施例中已经详细说明,因此不再赘述。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
在本公开的示例性实施例中,还提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行本示例实施方式中任一所述的方法。
图6示出了用于实现本公开实施例的电子设备的计算机***的结构示意图。需要说明的是,图6示出的电子设备的计算机***600仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,计算机***600包括中央处理单元(CPU)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储部分608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有***操作所需的各种程序和数据。CPU601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
以下部件连接至I/O接口605:包括键盘、鼠标等的输入部分606;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分607;包括硬盘等的存储部分608;以及包括诸如局域网(LAN)卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分609。通信部分609经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器610也根据需要连接至I/O接口605。可拆卸介质611,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器610上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分608。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分609从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)601执行时,执行本申请的装置中限定的各种功能。
在本公开的示例性实施例中,还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的方法。
需要说明的是,本公开所示的计算机可读存储介质例如可以是—但不限于—电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、射频等等,或者上述的任意合适的组合。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限。

Claims (10)

1.一种用户页面处理方法,其特征在于,所述方法包括:
第一进程在检测到第一屏幕界面中的用户页面发生刷新时,将渲染消息发送至第二进程,所述渲染消息包括所述用户页面中的待渲染数据;
所述第二进程通过第二屏幕界面中的容器控件对所述待渲染数据进行渲染,所述容器控件和所述用户页面的形状和大小均相同,且所述用户页面的大小小于所述第一屏幕界面的大小;
所述第二进程通过所述容器控件显示渲染后的数据,以使在通过所述容器控件显示页面的同时,用户与所述第二屏幕界面中除所述容器控件之外的其他控件进行交互。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二进程响应于加载页面指令,将对应的加载页面消息发送至第一进程;
所述第一进程根据从所述加载页面消息中提取的待加载页面标识,在所述用户页面中进行页面加载。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二进程响应于屏幕指令,将所述屏幕指令对应的屏幕消息发送至所述第一进程;
所述第一进程根据所述屏幕消息,对所述用户页面进行对应的处理。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第二进程响应于关闭页面指令,将对应的关闭页面消息发送至第一进程;
所述第一进程响应于所述关闭页面消息,将所述用户页面删除。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述第二进程响应于关闭页面指令之后,所述方法还包括:
所述第二进程关闭所述容器控件。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述容器控件是所述第二进程根据所述用户页面创建的。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户页面的形状包括:规则形状和不规则形状。
8.一种用户页面处理装置,其特征在于,所述装置包括:
渲染消息发送模块,用于第一进程在检测到第一屏幕界面中的用户页面发生刷新时,将渲染消息发送至第二进程,所述渲染消息包括所述用户页面中的待渲染数据;
渲染模块,用于所述第二进程通过第二屏幕界面中的容器控件对所述待渲染数据进行渲染,所述容器控件和所述用户页面的形状和大小均相同,且所述用户页面的大小小于所述第一屏幕界面的大小;
页面显示模块,用于所述第二进程通过所述容器控件显示渲染后的数据,以使在通过所述容器控件显示页面的同时,用户与所述第二屏幕界面中除所述容器控件之外的其他控件进行交互。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-7任一项所述的方法。
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