CN110675874A - 一种基于智能音箱的虚拟角色与ui交互的实现方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法,该方法包括:将所述虚拟角色的实时状态信息通过智能音箱的无线通信设备发送给用户终端;所述用户终端接收到虚拟角色状态信息后通过UI界面对虚拟角色进行运行模式,角色设定等至少一种操作。本发明的有益效果是***功能脱离了对手柄的依赖,而且数量不受按键影响,操作简单,并且通过用户语音控制***的操作,另外,通过从用户语音信息中提取用户出用户的情绪、动作信息,并通过相应的通过语音播放模块与显示模块同步播放,从而用户在现实环境中通过用户终端UI界面实现相互交流和表达自己情感,真正实现情感交流,进一步提高了用户在虚拟环境中的体验效果。

Description

一种基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法
技术领域
本发明涉及语音控制虚拟角色的技术领域,尤其涉及一种基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法。
背景技术
随着智能终端设备的不断发展,能够进行语音交互的设备逐渐增多,语音交互在用户日常生活中的应用也逐渐增多,围绕如何提高产品的易用性的产品设计正不断受到关注。
目前,常用的语音交互过程包括以下几种:第一种方式,用户点击终端设备上的控制按钮或者home键启动语音交互过程,用户说出期望的操作,终端设备采集用户的语音数据实现与设备进行语音交互。第二种方式,采用固定的唤醒词启动语音交互过程,用户需要先知晓该终端设备的语音交互使用的唤醒词语,用户说出该唤醒词,终端设备根据采集到的固定的唤醒词启动语音交互过程,在启动语音交互过程后采集用户的语音数据进行语音交互,例:用户说出“小度小度”来唤醒手机的语音交互功能。第三种方式,采用oneshot技术实现语音交互,使用唤醒词加期望动作启动语音交互,即用户同时说出固定唤醒词以及期望终端设备执行的内容,终端设备根据唤醒词启动语音交互过程,直接根据采集到的用户期望终端设备执行的内容进行语音交互,例:用户说出“小度小度,今天天气怎么样”与手机进行语音交互。
在上述几种语音交互方案中,在进行语音交互时,用户需要采用控制按钮、home键等物理唤醒,或者用户说出固定唤醒词的方式使终端设备启动语音交互功能,且使用唤醒词唤醒存在一定的误差,导致目前的语音交互的使用流程繁琐,成功率较低,致使用户使用语音交互的使用频率比较低。
发明内容
本发明实施例提供一种基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法,通过虚拟角色控制相应的阴雨指令操作,从而避免了虚拟环境中依赖于按键、传感设备而导致的操作复杂,功能受按键数量限制等问题。
本发明实施例提供一种基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法,该方法包括:
在预设监测覆盖范围内进行监测及识别用户的任务命令;
调取虚拟角色的对应任务动画并控制所述虚拟角色播放相应任务动画;
控制所述虚拟角色通过任务指令执行与UI界面的交互;
所述智能音箱接收到任务指令并控制虚拟角色执行该任务。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,所述任务动画包括角色动画,UI动画和特效动画至少一种。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,所述用户终端或智能音箱的至少一种通过麦克风在预设监测覆盖范围内进行持续监听用户的语音信息,并控制所述虚拟角色实施相应的模式变换。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,在预设监测覆盖范围内进行持续监听用户的语音信息包括;
将语音信息通过转换成文字信息;
将该文字信息通过语音引擎转换成用户意图信息;
将用户意图信息与预设该意图信息相近的模式类型进行匹配选择,当匹配度高于预设阈值,输出虚拟角色模式更换命令。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,所述控制虚拟角色通过任务指令执行与UI界面的交互方法包括:
根据任务指令调取所述虚拟角色相应动画和UI界面的相应UI界面;
控制所述虚拟角色在相应UI界面上进行任务指令的操作动作;
所述虚拟角色完成操作动作之后,启动所述智能音箱的相应操作动作的功能。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,所述虚拟角色在UI界面进行的点击,拖动,滑动,缩放,推拉的至少一种操作方式。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,所述智能音箱通过至少六个麦克风进行语音信息采集。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,所述智能音箱与用户终端的通讯交互方式为以太网通讯交互。
本发明的有益效果是***功能脱离了对手柄的依赖,而且数量不受按键影响,操作简单,并且通过用户语音控制***的操作,另外,通过从用户语音信息中提取用户出用户的情绪、动作信息,并通过虚拟角色完成相应的任务,从而用户在现实环境中通过用户终端UI界面实现相互交流和表达自己情感,真正实现情感交流,进一步提高了用户在虚拟环境中的体验效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法的流程框图;
图2是本发明实施例提供的一种基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法的控制所述虚拟角色实施相应的模式变换的流程框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
以下分别进行详细说明。
本发明的说明书和权利要求书及所述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
请参阅图1是本发明实施例提供了一种基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法,该方法包括:
在预设监测覆盖范围内进行监测及识别用户的任务命令;
调取虚拟角色的对应任务动画并控制所述虚拟角色播放相应任务动画;
控制所述虚拟角色通过任务指令执行与UI界面的交互;
所述智能音箱接收到任务指令并控制虚拟角色执行该任务。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,所述任务动画包括角色动画,UI动画和特效动画至少一种。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,所述用户终端或智能音箱的至少一种通过麦克风在预设监测覆盖范围内进行持续监听用户的语音信息,并控制所述虚拟角色实施相应的模式变换。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,在预设监测覆盖范围内进行持续监听用户的语音信息包括;
将语音信息通过转换成文字信息;
将该文字信息通过语音引擎转换成用户意图信息;
将用户意图信息与预设该意图信息相近的模式类型进行匹配选择,当匹配度高于预设阈值,输出虚拟角色模式更换命令。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,所述控制虚拟角色通过任务指令执行与UI界面的交互方法包括:
根据任务指令调取所述虚拟角色相应动画和UI界面的相应UI界面;
控制所述虚拟角色在相应UI界面上进行任务指令的操作动作;
所述虚拟角色完成操作动作之后,启动所述智能音箱的相应操作动作的功能。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,所述虚拟角色在UI界面进行的点击,拖动,滑动,缩放,推拉的至少一种操作方式。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,所述智能音箱通过至少六个麦克风进行语音信息采集。
在本发明的智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法中,所述智能音箱与用户终端的通讯交互方式为以太网通讯交互。
本发明所采用的语音识别的技术,通过语音识别***可以根据对输入语音的限制加以分类。主要包括以下三种:
一是从说话者与识别***的相关性考虑
可以将识别***分为3类:(1)特定人语音识别***:仅考虑对于专人的话音进行识别;(2)非特定人语音***:识别的语音与人无关,通常要用大量不同人的语音数据库对识别***进行学习;(3)多人的识别***:通常能识别一组人的语音,或者成为特定组语音识别***,该***仅要求对要识别的那组人的语音进行训练。
二是从说话的方式考虑
也可以将识别***分为3类:(1)孤立词语音识别***:孤立词识别***要求输入每个词后要停顿;(2)连接词语音识别***:连接词输入***要求对每个词都清楚发音,一些连音现象开始出现;(3)连续语音识别***:连续语音输入是自然流利的连续语音输入,大量连音和变音会出现。
三是从识别***的词汇量大小考虑
也可以将识别***分为3类:(1)小词汇量语音识别***。通常包括几十个词的语音识别***。(2)中等词汇量的语音识别***。通常包括几百个词到上千个词的识别***。(3)大词汇量语音识别***。通常包括几千到几万个词的语音识别***。随着计算机与数字信号处理器运算能力以及识别***精度的提高,识别***根据词汇量大小进行分类也不断进行变化。目前是中等词汇量的识别***到将来可能就是小词汇量的语音识别***。这些不同的限制也确定了语音识别***的困难度。
本发明的有益效果是***功能脱离了对手柄的依赖,而且数量不受按键影响,操作简单,并且通过用户语音控制***的操作,另外,通过从用户语音信息中提取用户出用户的情绪、动作信息,并通过虚拟角色完成相应的任务,从而用户在现实环境中通过用户终端UI界面实现相互交流和表达自己情感,真正实现情感交流,进一步提高了用户在虚拟环境中的体验效果。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上对本发明实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (8)

1.一种基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法,其特征在于,该方法包括:
在预设监测覆盖范围内进行监测及识别用户的任务命令;
调取虚拟角色的对应任务动画并控制所述虚拟角色播放相应任务动画;
控制所述虚拟角色通过任务指令执行与UI界面的交互;
所述智能音箱接收到任务指令并控制虚拟角色执行该任务。
2.根据权利要求1所述的基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法,其特征在于,所述任务动画包括角色动画,UI动画和特效动画至少一种。
3.根据权利要求1所述的基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法,其特征在于,所述用户终端或智能音箱的至少一种通过麦克风在预设监测覆盖范围内进行持续监听用户的语音信息,并控制所述虚拟角色实施相应的模式变换。
4.根据权利要求2所述的基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法,其特征在于,在预设监测覆盖范围内进行持续监听用户的语音信息包括;
将语音信息通过转换成文字信息;
将该文字信息通过语音引擎转换成用户意图信息;
将用户意图信息与预设该意图信息相近的模式类型进行匹配选择,当匹配度高于预设阈值,输出虚拟角色模式更换命令。
5.根据权利要求2所述的基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法,其特征在于,所述控制虚拟角色通过任务指令执行与UI界面的交互方法包括:
根据任务指令调取所述虚拟角色相应动画和UI界面的相应UI界面;
控制所述虚拟角色在相应UI界面上进行任务指令的操作动作;
所述虚拟角色完成操作动作之后,启动所述智能音箱的相应操作动作的功能。
6.根据权利要求5所述的基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法,其特征在于,所述虚拟角色在UI界面进行的点击,拖动,滑动,缩放,推拉的至少一种操作方式。
7.根据权利要求1所述的基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法,其特征在于,所述智能音箱通过至少六个麦克风进行语音信息采集。
8.根据权利要求1所述的基于智能音箱的虚拟角色与UI交互的实现方法,其特征在于,所述智能音箱与用户终端的通讯交互方式为以太网通讯交互。
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