CN110650350A - 一种编码图像显示方法、装置和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种编码图像显示方法、装置和电子设备,应用于3D场景,方法包括:按照预设的拆分规则,将目标数据拆分为至少两个子信息,并为每个子信息分配验证码以及与拆分规则对应的序号;生成每个子信息对应的编码图像,编码图像包括子信息、验证码以及子信息对应的序号;按照预设的立体组合规则,将所有的编码图像组合成立体编码图像组;显示立体编码图像组。应用本发明实施例能够以实现立体显示编码图像,缩小编码图像的面积。
Description
技术领域
本发明涉及编码图像技术领域,特别是涉及一种编码图像显示方法、装置和电子设备。
背景技术
随着编码图像技术的快速推广,编码图像能够实现的功能越来越多,编码图像包含的信息量也越来越大;同时,为了提升用户的使用体验,编码图像的容错率也设置的较高,这些都会导致生成的编码图像较为复杂。
但是,编码图像越复杂,编码图像的面积就会越大。在实际应用中,当单个编码图像的面积过大时,不仅不利于编码图像的准确显示,而且会给用户扫描编码图像带来不便。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种编码图像显示方法、装置和电子设备,以实现将单个编码图像转换为立体编码图像组,缩小单个编码图像的面积。具体技术方案如下:
在本发明实施的一方面,提供了一种编码图像显示方法,方法包括:
按照预设的拆分规则,将目标数据拆分为至少两个子信息,并为每个子信息分配验证码以及与拆分规则对应的序号;
生成每个子信息对应的编码图像,编码图像包括子信息、验证码以及子信息对应的序号;
按照预设的立体组合规则,将所有的编码图像组合成立体编码图像组;
显示立体编码图像组。
可选的,在按照预设的拆分规则,将目标信息拆分为至少两个子信息,并为每个子信息分配与拆分规则对应的序号以及验证码的步骤之前,方法还包括:
使用预设的哈希算法对目标信息进行处理,生成哈希值,并将哈希值确定为验证码。
可选的,编码图像还包括预设的拆分规则;
生成每个子信息对应的编码图像,编码图像包括子信息、子信息对应的序号和子信息对应的验证码的步骤,包括:
生成每个子信息对应的编码图像,编码图像包括子信息、子信息对应的序号、子信息对应的验证码以及预设的拆分规则。
可选的,编码图像包括二维码;
按照预设的立体组合规则,将所有的编码图像组合成立体编码图像组的步骤,包括:
将目标信息对应的所有二维码叠加起来,生成二维码叠加组;
显示立体编码图像组的步骤,包括:
显示二维码叠加组。
在本发明实施的又一方面,还提供了一种编码图像显示方法,方法包括:
获取3D场景中的待显示数据;
获取3D场景中的目标对象,待显示数据用于表征目标对象;
将待显示数据转换为编码图像;
在3D场景中,结合目标对象,显示编码图像。
可选的,将待显示数据转换为编码图像的步骤,包括:
判断待显示数据的数据量大小是否超过预设阈值,预设阈值根据编码图像的面积来确定,其中,单位面积的编码图像包含预设的数据量,编码图像为预设类型;
在待显示数据的数据量大小超过预设阈值时,将待显示数据转换为至少两个编码图像。
可选的,在3D场景中,结合目标对象,显示编码图像的步骤,包括:
将编码图像与目标对象融合,得到目标融合对象,目标融合对象上显示有编码图像;
或者,获取目标对象在3D场景中的目标区域,将编码图像在目标区域显示,目标区域为3D场景中目标对象附近的区域。
可选的,将编码图像与目标对象融合的步骤,包括:
获取目标对象在3D场景中的属性信息,属性信息包括下述中的至少一种:目标对象的体积参数、颜色参数和表面积参数;
通过属性信息设置编码图像的显示方式,编码图像的显示方式包括下述的至少一种:编码图像的类型、体积和表面积;
按照编码图像的显示方式,将编码图像在目标对象上显示。
可选的,在3D场景中,结合目标对象,显示编码图像的步骤,包括:
在编码图像为至少两个编码图像时,获取至少两个编码图像显示顺序;
在3D场景中,结合目标对象,显示至少两个编码图像的第一个编码图像,至少两个编码图像叠加在第一个编码图像之后。
可选的,方法还包括:
获取用户产生的编码图像显示指令;
解码至少两个编码图像,并将解码后得到的待显示数据在3D场景中显示。
在本发明实施的又一方面,还提供了一种编码图像显示装置,应用于3D场景,装置包括:
拆分单元,用于按照预设的拆分规则,将目标数据拆分为至少两个子信息,并为每个子信息分配验证码以及与拆分规则对应的序号;
第一生成单元,用于生成每个子信息对应的编码图像,编码图像包括子信息、验证码以及子信息对应的序号;
组合单元,用于按照预设的立体组合规则,将所有的编码图像组合成立体编码图像组;
第一显示单元,用于显示立体编码图像组。
可选的,装置还包括:
第二生成单元,用于使用预设的哈希算法对目标信息进行处理,生成哈希值,并将哈希值确定为验证码。
可选的,编码图像还包括预设的拆分规则;
第一生成单元,具体用于生成每个子信息对应的编码图像,编码图像包括子信息、子信息对应的序号、子信息对应的验证码以及预设的拆分规则。
可选的,组合单元,具体用于将目标信息对应的所有二维码叠加起来,生成二维码叠加组;
第一显示单元,具体用于显示二维码叠加组。
在本发明实施的又一方面,还提供了一种编码图像显示装置,装置包括:
第一获取单元,用于获取3D场景中的待显示数据;
第二获取单元,用于获取3D场景中的目标对象,待显示数据用于表征目标对象;
转换单元,用于将待显示数据转换为编码图像;
第二显示单元,用于在3D场景中,结合目标对象,显示编码图像。
可选的,转换单元,包括:判断子单元和转换子单元;
判断子单元,用于判断待显示数据的数据量大小是否超过预设阈值,预设阈值根据编码图像的面积来确定,其中,单位面积的编码图像包含预设的数据量,编码图像为预设类型;
转换子单元,用于在待显示数据的数据量大小超过预设阈值时,将待显示数据转换为至少两个编码图像。
可选的,第二显示单元,具体用于将编码图像与目标对象融合,得到目标融合对象,目标融合对象上显示有编码图像;
或者,获取目标对象在3D场景中的目标区域,将编码图像在目标区域显示,目标区域为3D场景中目标对象附近的区域。
可选的,第二显示单元,包括:第一获取子单元、设置子单元和第一显示子单元;
第一获取子单元,用于获取目标对象在3D场景中的属性信息,属性信息包括下述中的至少一种:目标对象的体积参数、颜色参数和表面积参数;
设置子单元,用于通过属性信息设置编码图像的显示方式,编码图像的显示方式包括下述的至少一种:编码图像的类型、体积和表面积;
第一显示子单元,用于按照编码图像的显示方式,将编码图像在目标对象上显示。
可选的,第二显示单元,包括:第二获取子单元和第二显示子单元;
第二获取子单元,用于在编码图像为至少两个编码图像时,获取至少两个编码图像显示顺序;
第二显示子单元,用于在3D场景中,结合目标对象,显示至少两个编码图像的第一个编码图像,至少两个编码图像叠加在第一个编码图像之后。
可选的,装置还包括:
第三获取单元,用于获取用户产生的编码图像显示指令;
解码单元,用于解码至少两个编码图像,并将解码后得到的待显示数据在3D场景中显示。
在本发明实施的又一方面,还提供了一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现上述任一所述的编码图像显示方法。
在本发明实施的又一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一所述的编码图像显示方法。
在本发明实施的又一方面,本发明实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一所述的编码图像显示方法。
本发明实施例提供的一种编码图像显示方法、装置和电子设备,首先,可以通过按照预设的拆分规则,将目标信息拆分为至少两个子信息,并为每个子信息分配验证码以及与拆分规则对应的序号;然后,生成每个子信息对应的编码图像,编码图像包括子信息、子信息对应的序号和子信息对应的验证码;最后,按照预设的立体组合规则,将所有的编码图像组合成立体编码图像组,并显示立体编码图像组。
这样,当目标信息量较大时,通过对目标信息量进行拆分,生成多个简单的单个编码图像,并以立体组的形式显示多个编码图像;相比起由目标信息直接生成的编码图像,缩小了单个编码图像的尺寸,将单幅大尺寸编码图像缩小成多幅小尺寸编码图像;不仅避免出现由于单个编码图像的面积过大,导致用户扫描不方便的问题,而且适用于不适合展示单幅大尺寸编码图像的应用场景。当然,实施本发明的任一产品或方法必不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本发明实施例的编码图像显示方法的一种流程图;
图2为本发明实施例的二维码的示意图
图3为本发明实施例的编码图像显示方法的又一种流程图;
图4为本发明实施例中叠加显示二维码的示意图;
图5为本发明实施例的编码图像显示方法的再一种流程图;
图6为本发明实施例的编码图像显示方法的再一种流程图;
图7为本发明实施例的二维码的立体显示装置的一种示意图;
图8为本发明实施例的二维码的立体显示装置的又一种示意图;
图9为本发明实施例的电子设备的一种示意图;
图10为本发明实施例的电子设备的又一种示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行描述。
随着编码图像技术的快速推广,编码图像能够实现的功能越来越多,编码图像包含的信息量也越来越大;同时,为了提升用户的使用体验,编码图像的容错率也设置的较高,这些都会导致生成的编码图像较为复杂。
但是,编码图像越复杂,编码图像的面积就会越大。在实际应用中,当单个编码图像的面积过大时,不仅不利于编码图像的准确显示,而且会给用户扫描编码图像带来不便。
为了解决上述问题,本发明实施例提出了一种编码图像显示方法、装置和电子设备,当目标信息量较大时,通过对目标信息量进行拆分,生成多个简单的单个编码图像,并以立体的形式显示编码图像组,从而避免出现单个编码图像的面积过大的问题;使用户能够准确、方便地扫描编码图像以获取到编码图像包含的目标信息,提升用户体验。
本发明实施例公开了一种编码图像显示方法,应用于3D环境中,比如虚拟现实(Virtual Reality,VR)环境。参见图1,图1为本发明实施例的编码图像显示方法的一种流程图,包括如下步骤:
步骤101,按照预设的拆分规则,将目标信息拆分为至少两个子信息,并为每个子信息分配验证码以及与拆分规则对应的序号。
在本步骤中,将待由编码图像显示的目标信息,按照预设的拆分规则,拆分为至少两个子信息,并且,为每个子信息分配验证码以及与拆分规则对应的序号,以便能够根据拆分规则、拆分规则对应的序号以及验证码,将子信息重新组合成为完成的目标信息。其中,拆分规则可以预设在生成编码图像以及扫描编码图像的设备中,也可以附加在编码图像中。
在实际应用中,编码图像可以是二维码,也可以是条形码,当然,也可以是其他编码图像,本发明对此不加以限制。
比如,在编码图像为二维码的场景下,目标信息为一段话,包括120个汉字,具体为“这仅仅是一个测试用例一共有一百二十个汉字这仅仅是一个测试用例一共有一百二十个汉字这仅仅是一个测试用例一共有一百二十个汉字这仅仅是一个测试用例一共有一百二十个汉字这仅仅是一个测试用例一共有一百二十个汉字”,其中,待生成的二维码中的每个码元占位4个像素。
可以按照从头到尾的依次拆分的拆分规则,即预设的拆分规则,将120个汉字拆分为4个子信息,每个子信息均包括30个汉字,并按照拆分顺序,为每个子信息分配序号;
序号为1的子信息为“这仅仅是一个测试用例一共有一百二十个汉字这仅仅是一个测试用例”;
序号为2的子信息为“一共有一百二十个汉字这仅仅是一个测试用例一共有一百二十个汉字”;
序号为3的子信息为“这仅仅是一个测试用例一共有一百二十个汉字这仅仅是一个测试用例”;
序号为4的子信息为“一共有一百二十个汉字这仅仅是一个测试用例一共有一百二十个汉字”。
此外,在同时存在多组编码图像的应用场景中,为了避免在扫描编码图像的过程中互相混淆,比如,用户依次扫描两组编码图像,每组编码图像中都包括序号为2的子信息,此时,为了区分每组中同一序号编码图像,需要在每个编码图像中包括验证码。
在实际应用中,验证码可以是对目标信息使用哈希算法处理得到的,具体可以是使用信息-摘要算法5(Message-Digest Algorithm 5,MD5)对目标信息进行处理,得到的一串16位或者32位的哈希值,也可以是其他能够起到区分不同组、但序号相同的编码图像作用的唯一标识字符或字符串。
在本发明的一种可选实施例中,在步骤101之前,还需要执行如下步骤:
使用预设的哈希算法对目标信息进行处理,生成哈希值,并将哈希值确定为验证码。
可以理解的,由于验证码是根据目标信息生成的,因此,同一组编码图像的验证码是相同的。
需要说明的是,验证码还可以用于验证最终通过扫描编码图像组合成的目标信息是否完整准确;具体的,使用哈希算法,对通过扫描编码图像组合成的目标信息进行处理,得到完整的哈希值,将该完整的哈希值与每个编码图像中携带的哈希值进行比较,如果该完整的哈希值与每个编码图像携带的哈希值均相同,则说明目标信息未被篡改。
步骤102,生成每个子信息对应的编码图像,编码图像包括子信息、验证码以及子信息对应的序号。
在本步骤中,根据拆分得到的至少两个子信息,生成每个子信息对应的编码图像;由于拆分后的子信息是有先后顺序的,因此,每个编码图像中均需要体现子信息本身、子信息对应的序号和验证码,这样,就能够根据拆分规则、拆分规则对应的序号以及验证码,将子信息重新组合成为完成的目标信息。
比如,为了方便理解,在步骤101中例子的基础上继续进行说明:
针对序号为1的子信息生成的二维码中,包括子信息本身,以及子信息对应的序号,子信息的总数量以及32位的MD5验证码,序号为1的子信息对应的二维码具体包括“{data:“这仅仅是一个测试用例一共有一百二十个汉字这仅仅是一个测试用例”,sequence:“1/4”,md5:b9932d40b8ad4e0cd5fea40a4149c479}”;
针对序号为2的子信息生成的二维码中,包括子信息本身,以及子信息对应的序号,以及子信息的总数量以及32位的MD5验证码,序号为2的子信息对应的二维码具体包括“{data:“一共有一百二十个汉字这仅仅是一个测试用例一共有一百二十个汉字”,sequence:“2/4”,md5:b9932d40b8ad4e0cd5fea40a4149c479}”;
针对序号为3的子信息生成的二维码中,包括子信息本身,以及子信息对应的序号,以及子信息的总数量以及32位的MD5验证码,序号为3的子信息对应的二维码具体包括“{data:“这仅仅是一个测试用例一共有一百二十个汉字这仅仅是一个测试用例”,sequence:“3/4”,md5:b9932d40b8ad4e0cd5fea40a4149c479}”;
针对序号为4的子信息生成的二维码中,包括子信息本身,以及子信息对应的序号,以及子信息的总数量以及32位的MD5验证码,序号为4的子信息对应的二维码具体包括“{data:“一共有一百二十个汉字这仅仅是一个测试用例一共有一百二十个汉字”,sequence:“4/4”,md5:b9932d40b8ad4e0cd5fea40a4149c479}”。
如图2所示,图2为本发明实施例的二维码的示意图,在图2中,A为序号为1的子信息对应的二维码,B为序号为2的子信息对应的二维码,C为序号为3的子信息对应的二维码,D为序号为4的子信息对应的二维码。
在本发明的又一种可选实施例中,编码图像还包括预设的拆分规则;步骤102可以包括:
生成每个子信息对应的编码图像,编码图像包括子信息、子信息对应的序号、子信息对应的验证码以及预设的拆分规则。
具体的,当拆分规则包含在编码图像中时,编码图像的扫描设备可以通过扫描编码图像得到拆分规则,进而对扫描得到的子信息进行组合,得到目标信息。相比将拆分规则预设在编码图像的生成设备和扫描设备中,上述方案更加灵活,使用范围更广。
步骤103,按照预设的立体组合规则,将所有的编码图像组合成立体编码图像组。
本步骤中,可以按照预设的立体组合规则,将步骤102生成的多个编码图像组合成立体编码图像组,不仅能够缩小单个编码图像的面积,方便用户扫描,而且立体组合的形式灵活多变,用户体验较好。
在实际应用中,3D环境中的立体组合规则可以有多种,比如,将多个编码图像叠加显示,或者将多个编码图像卷在一起显示,或者将多个编码图像组合成立体图形显示等,具体可以根据实际情况来确定立体组合规则。
需要说明的是,通过分别扫描每个编码图像获取子信息,最终得到完整的目标信息的过程,与将目标信息拆分为子信息的过程相反,可以参考现有技术,在此不再赘述。
步骤104,显示立体编码图像组。
在本步骤中,将步骤103生成的立体编码图像组显示出来,方便用户在VR环境中通过扫描子立体编码图像组获取到完整的目标信息。
需要说明的是,在VR环境中,可以通过扫描立体编码图像组直接获取到每个编码图像对应的子信息,最终组合为完整的目标信息,具体可以参考现有技术,在此不再赘述。
可见,在本发明实施例中,当3D环境中的目标信息量较大时,通过对目标信息量进行拆分,生成多个简单的单个编码图像,将多个编码图像组合成为立体编码图像组并显示出来,方便用户在3D环境中通过扫描立体编码图像组获取到完整的目标信息;相比起由目标信息直接生成的单个编码图像,缩小了单个编码图像的面积,将单幅大尺寸编码图像缩小成多幅小尺寸编码图像,不仅避免出现单个编码图像的面积过大,导致用户扫描不方便的问题,而且适用于不适合展示单幅大尺寸编码图像的3D应用场景。
在实际应用中,当VR环境中的立体组合规则为叠加显示,且编码图像为二维码时,本发明实施例又公开了一种编码图像显示方法。参见图3,图3为本发明实施例的编码图像显示方法的又一种流程图,包括如下步骤:
步骤301,按照预设的拆分规则,将目标信息拆分为至少两个子信息,并为每个子信息分配验证码以及与拆分规则对应的序号。
本步骤的方法细节和技术效果可以参考图1所示的编码图像显示方法中的步骤101,在此不再赘述。
步骤302,生成每个子信息对应的二维码,二维码包括子信息、验证码以及子信息对应的序号。
本步骤的方法细节和技术效果可以参考图1所示的编码图像显示方法中的步骤102,在此不再赘述。
步骤303,将目标信息对应的所有二维码叠加起来,生成二维码叠加组。
在本步骤中,以叠加的形式将步骤302生成的多个二维码组成编码图像叠加组,不仅减小了单个二维码的面积,而且组合方式比较新颖,能够带给用户较佳的使用体验。
比如,为了方便理解,在步骤102举例的基础上继续进行说明:
如图4所示,图4为本发明实施例中叠加显示二维码的示意图,在图4中,4个二维码以层层叠加的形式组合起来,生成一个二维码叠加组。
步骤304,显示二维码叠加组。
在本步骤中,显示出步骤303生成的二维码叠加组,方便用户在VR环境中通过扫描二维码叠加组获取到完整的目标信息。
可见,在本发明实施例中,当3D环境中的目标信息量较大时,通过对目标信息量进行拆分,生成多个简单的单个二维码,将多个二维码组合成为二维码叠加组,方便用户在3D环境中通过扫描二维码叠加组获取到完整的目标信息;相比起由目标信息直接生成的二维码,缩小了单个二维码的面积,将单幅大尺寸二维码缩小成多幅小尺寸二维码,不仅避免出现单个二维码的面积过大,导致用户扫描不方便的问题,而且适用于不适合展示单幅大尺寸编码图像的3D应用场景;此外,由于二维码叠加组的显示方式比较新颖,能够带给用户较佳的使用体验。
用户在通过如佩戴3D虚拟眼镜等设备玩游戏或者观看视频时,例如,在用户玩3D游戏时,如果3D场景中有需要显示的信息,以告知用户如何操作等,如果将该信息完全展示在3D场景中,势必会影响用户正常的游戏体验;示例性的,如果用户想了解3D游戏中对面一只企鹅的身高、体重及弹跳高度等信息,如果这些信息都展示在3D游戏场景中,会影响用户的视觉效果和游戏体验,如果不展示,用户又无法及时获取。在其他场景中,例如用户在观看3D电影时,如果需要了解3D视频中如某个角色的背景信息或者某个物体的属性信息,用户在观看的过程中也无法及时获取,通常只能观看完之后才能获取。
因此,为了解决3D场景中出现的上述问题,在本发明提供的又一实施例中,提供了一种编码图像显示方法。参见图5,图5为本发明实施例的编码图像显示方法,该方法可以包括如下步骤:
步骤501,获取3D场景中的待显示数据。
在本步骤中,获取3D场景中的待通过编码图像显示的数据,以根据待显示数据生成编码图像。
比如,在3D游戏中,用户在玩游戏的过程中会遇到一些关卡,这些关卡对于新用户来说是陌生的,需要查看相关说明才能知道如何通过该关卡,相关说明可以是介绍道具的使用方法以及待完成的任务等,因此,需要将上述相关说明显示出来,以便新用户查看;可以理解的,上述相关说明就是步骤501中的待显示数据。
步骤502,获取3D场景中的目标对象。
其中,该待显示数据用于表征目标对象。
在本步骤中,获取3D场景中,被待显示数据表征的目标对象。
为了方便说明,在步骤501中例子的基础上继续进行说明:
当新用户遇到一些关卡时,需要通过查看相关说明才能了解如何通过该关卡,此时,目标对象可以是通过该关卡的大门,或者是通过该关卡所需的一个游戏角色,当然,也可以是游戏场景中任何方便用户查看的物或人。待显示数据包含描述该目标对象的某些属性信息或者该目标对象需要展示给用户的信息。
步骤503,将待显示数据转换为编码图像。
在本步骤中,将步骤501获取的待显示数据转换为编码图像,这样,当用户需要查看待显示数据时,可以通过向终端设备发送编码图像的显示指令以获取待显示数据。其中,终端设备是指运行3D游戏或者3D视频的设备。
需要说明的是,本发明实施例将待显示数据转换为编码图像,一方面可以通过对编码图像的解码获取该编码图像中包含的待显示数据,另一方面,通过在3D场景中显示编码图像,可以起到提示用户的效果。例如,现在二维码图像在日常生活中用的比较多,用户一旦看到二维码图像,就可以意识到通过扫码可以获取相关数据。因此,本发明实施例通过设置二维码图像等编码图像,可以起到提示用户的效果。如果用户需要获取相关数据信息,可以通过触发该编码图像,并通过3D设备对该编码图像的解码,获取相关数据。
其中,本发明实施例中的编码图像,可以是二维码图像,根据需要,还可以是其他类型的编码的图像。
为了方便说明,在步骤502中例子的基础上继续进行说明:
当新用户遇到一些关卡时,需要通过查看相关说明才能了解如何通过该关卡,但是,对于老用户来说,这些关卡都是已知的,无需再查看相关说明。如果将相关说明直接以文字的形式显示在游戏场景中,会使老用户感觉多余且游戏页面也显得繁琐。因此,可以将待显示数据转换为编码图像,不仅美观,且占用面积较少,不影响老用户的游戏体验。
步骤504,在3D场景中,结合目标对象,显示编码图像。
在本步骤中,结合步骤502获取的目标对象,显示步骤503得到的编码图像,以使得用户能够通过触发目标对象对应的编码图像,就能够获取到针对目标对象的相关说明。
可选的,步骤504包括:
将编码图像与目标对象融合,得到目标融合对象,目标融合对象上显示有编码图像;
或者,获取目标对象在3D场景中的目标区域,将编码图像在目标区域显示,目标区域为3D场景中目标对象附近的区域。
具体的,可以将编码图像显示在目标对象上,得到目标融合对象;或者,在目标对象附近的目标区域中,显示编码图像。
在实际应用中,在显示编码图像之前,可以先判断该编码图像适合显示在目标对象上还是目标区域中。
比如,判断目标对象上用于显示编码图像的可用面积是否大于预设的面积阈值,若为是,则可以将编码图像显示在目标对象上,若为否,则将编码图像显示在目标区域中。需要说明的是,目标对象上用于显示编码图像的可用面积通常可以认为是颜色较为单一的区域,以使用户能够清楚观察到编码图像,当可用面积过小时,即使将编码图像显示在目标对象上,也可能很容易被用户忽略。
这样,在尽量不影响用户的视觉效果的前提下,使用户能够方便找到目标对象对应的编码图像,以查看目标对象对应的待显示数据。
为了方便说明,在步骤503中例子的基础上继续进行说明:
可以将根据关卡的相关说明生成的编码图像,显示在通关场景的大门上;或者,先判断通关场景的大门图像上的可用面积是否大于预设的面积阈值,若为是,则将编码图像显示在通关场景的大门上,若为否,则将编码图像显示在通关场景中的任何方便用户查看的位置。
又比如,在3D游戏或者3D视频的场景下,可以将根据某个人物的介绍说明生成的编码图像,显示在该人物旁边的目标区域中,以便用户点击人物旁的编码图像就能够获取到该人物的介绍说明;或者,先判断该人物图像上的可用面积是否大于预设的面积阈值,若为是,则将编码图像显示在该人物图像上,若为否,则将编码图像显示在该人物旁边的目标区域中。
可选的,上述“将编码图像与目标对象融合”的步骤,具体包括:
获取目标对象在3D场景中的属性信息,属性信息包括下述中的至少一种:目标对象的体积参数、颜色参数和表面积参数;
通过属性信息设置编码图像的显示方式,编码图像的显示方式包括下述的至少一种:编码图像的类型、体积和表面积;
按照编码图像的显示方式,将编码图像在目标对象上显示。
具体的,首先,获取目标对象的属性信息,比如,目标对象的体积参数、颜色参数和表面积参数;然后,根据目标对象的属性信息,设置编码图像的显示方式,比如,编码图像的具体类型、体积和表面积;最后,按照设置好的显示方式,将编码图像显示在目标对象上。
比如,在3D游戏场景中,需要将根据关卡的相关说明生成的编码图像,显示在通关场景的大门上。首先,获取通关场景大门的体积、颜色和表面积;然后,确定编码图像的具体类型、体积和表面积,具体的,编码图像的具体类型可以是二维码或者条形码,可以根据实际需求来确定,此外,由于通关场景大门的体积和表面积有限,为了能够在通过场景大门上完整清晰的显示编码图像,需要根据通关场景大门的体积和表面积,确定编码图像的体积和表面积,同时,需要避开通关场景大门上颜色较深的区域,以免编码图像被通关场景大门上的颜色遮掩;最后,将确定好具体类型、体积和表面积的编码图像显示在通关场景大门上,使得用户能够方便观察到编码图像,以便发出编码图像显示指令来查看关卡的相关说明。
可见,在本发明实施例中,在3D游戏或者3D视频的场景下,可以将根据待显示数据生成的编码图像,结合目标对象显示出来,使得用户能够方便观察到编码图像,进而发出编码图像显示指令来查看待显示数据。
在待显示数据的数据量较大的场景下,为了避免编码图像的面积过大,本发明实施例再公开了一种编码图像显示方法。参见图6,图6为本发明实施例的编码图像显示方法的再一种流程图,包括如下步骤:
步骤601,获取3D场景中的待显示数据。
本步骤的方法细节和技术效果可以参考图5所示的编码图像显示方法中的步骤501,在此不再赘述。
步骤602,判断待显示数据的数据量大小是否超过预设阈值,预设阈值根据编码图像的面积来确定,若为是,则执行步骤603,若为否,则执行步骤607。
其中,单位面积的编码图像包含预设的数据量,编码图像为预设类型。
在本步骤中,判断待显示数据的数据量大小是否超过预设阈值,以避免根据待显示数据生成的编码图像的面积过大,不便于显示。其中,由于对于一预设类型的编码图像来说,单位面积的编码图像包含的数据量是预设的,因此,预设阈值可以根据编码图像的面积来确定。
比如,限定根据待显示数据生成的二维码的面积为5m2,那么,根据单位面积的二维码包含的预设数据量,就可以计算出面积为5m2的二维码包含的数据量,进而将计算出的数据量作为预设阈值。
步骤603,将待显示数据转换为至少两个编码图像。
在本步骤中,当待显示数据的数据量大小超过预设阈值时,将待显示数据转换为至少两个编码图像,以缩小编码图像的面积。
具体的,先将待显示数据拆分为至少两个子数据,再根据每个子数据生成编码图像,可以理解的,拆分后的每个子数据的大小不超过预设阈值。
步骤604,在编码图像为至少两个编码图像时,获取至少两个编码图像显示顺序。
在本步骤中,当编码图像为至少两个编码图像时,获取至少两个编码图像的显示顺序,以便在后续步骤显示至少两个编码图像;其中,至少两个编码图像的显示顺序可以是按照拆分后的子数据的顺序,也可以是预设顺序。
步骤605,获取3D场景中的目标对象。
其中,待显示数据用于表征目标对象。
本步骤的方法细节和技术效果可以参考图5所示的编码图像显示方法中的步骤502,在此不再赘述。
需要说明的是,可以先执行步骤602至步骤604再执行步骤605,也可以先执行步骤605再执行步骤602至步骤604,当然,步骤605与步骤602至步骤604也可以同时执行。
步骤606,在3D场景中,结合目标对象,显示至少两个编码图像的第一个编码图像,至少两个编码图像叠加在第一个编码图像之后。
在本步骤中,结合目标对象,显示至少两个编码图像中的第一个编码图像,其他编码图像叠加在第一个编码图像后面不显示,只有在解码时才会显示出来,这样,能够减小编码图像的面积,方便编码图像的显示。
需要说明的是,至少两个编码图像的组合方式不仅局限于上述叠加方式,还可以将多个编码图像组合为一个立体形状,比如,将8个编码图像组合为一个立方体,也就是说,根据编码图像的数量确定组合的立体形状。
步骤607,将待显示数据转换为一个编码图像。
在本步骤中,当待显示数据的数据量大小不超过预设阈值时,将待显示数据转换为一个编码图像即可。
可以理解的,当待显示数据的数据量大小不超过预设阈值时,生成的一个编码图像的面积不会过大,不影响显示。
可选的,在实际应用中,方法还包括:
获取用户产生的编码图像显示指令;
解码至少两个编码图像,并将解码后得到的待显示数据在3D场景中显示。
具体的,当用户需要获取编码图像对应的待显示数据时,可以通过键盘、鼠标、VR眼镜等交互设备发出编码图像显示指令,终端设备在接收到用户产生的编码图像显示指令后,对至少两个编码图像进行解码,在解码之前,以重叠方式的组合编码图像就需要分别显示出来,以立方体方式组合的编码图像也需要分别显示出来,这样,才能对每个编码图像进行解码,并将解码后得到的待显示数据显示在3D场景中,以便用户查看。
可见,在本发明实施例中,在待显示数据的数据量较大的场景下,可以将待显示数据转换为至少两个编码图像,将至少两个编码图像结合目标对象,以叠加组合的方式显示出来,避免出现编码图像的面积过大的问题。
本发明实施例再公开了一种二维码的立体显示装置。参见图7,图7为本发明实施例的二维码的立体显示装置的一种示意图,装置包括:
拆分单元701,用于按照预设的拆分规则,将目标数据拆分为至少两个子信息,并为每个子信息分配验证码以及与拆分规则对应的序号;
第一生成单元702,用于生成每个子信息对应的编码图像,编码图像包括子信息、验证码以及子信息对应的序号;
组合单元703,用于按照预设的立体组合规则,将所有的编码图像组合成立体编码图像组;
第一显示单元704,用于显示立体编码图像组。
可选的,装置还包括:
第二生成单元,用于使用预设的哈希算法对目标信息进行处理,生成哈希值,并将哈希值确定为验证码。
可选的,编码图像还包括预设的拆分规则;
第一生成单元702,具体用于生成每个子信息对应的编码图像,编码图像包括子信息、子信息对应的序号、子信息对应的验证码以及预设的拆分规则。
可选的,组合单元703,具体用于将目标信息对应的所有二维码叠加起来,生成二维码叠加组;
第一显示单元704,具体用于显示二维码叠加组。
可见,在本发明实施例中,当3D环境中的目标信息量较大时,通过对目标信息量进行拆分,生成多个简单的单个编码图像,将多个编码图像组合成为立体编码图像组并显示出来,方便用户在3D环境中通过扫描立体编码图像组获取到完整的目标信息;相比起由目标信息直接生成的单个编码图像,缩小了单个编码图像的面积,将单幅大尺寸编码图像缩小成多幅小尺寸编码图像,不仅避免出现单个编码图像的面积过大,导致用户扫描不方便的问题,而且适用于不适合展示大幅编码图像的3D应用场景。
本发明实施例再公开了一种二维码的立体显示装置。参见图8,图8为本发明实施例的二维码的立体显示装置的又一种示意图,装置包括:
第一获取单元801,用于获取3D场景中的待显示数据;
第二获取单元802,用于获取3D场景中的目标对象,待显示数据用于表征目标对象;
转换单元803,用于将待显示数据转换为编码图像;
第二显示单元804,用于在3D场景中,结合目标对象,显示编码图像。
可选的,转换单元803,包括:判断子单元和转换子单元;
判断子单元,用于判断待显示数据的数据量大小是否超过预设阈值,预设阈值根据编码图像的面积来确定,其中,单位面积的编码图像包含预设的数据量,编码图像为预设类型;
转换子单元,用于在待显示数据的数据量大小超过预设阈值时,将待显示数据转换为至少两个编码图像。
可选的,第二显示单元804,具体用于将编码图像与目标对象融合,得到目标融合对象,目标融合对象上显示有编码图像;
或者,获取目标对象在3D场景中的目标区域,将编码图像在目标区域显示,目标区域为3D场景中目标对象附近的区域。
可选的,第二显示单元804,包括:第一获取子单元、设置子单元和第一显示子单元;
第一获取子单元,用于获取目标对象在3D场景中的属性信息,属性信息包括下述中的至少一种:目标对象的体积参数、颜色参数和表面积参数;
设置子单元,用于通过属性信息设置编码图像的显示方式,编码图像的显示方式包括下述的至少一种:编码图像的类型、体积和表面积;
第一显示子单元,用于按照编码图像的显示方式,将编码图像在目标对象上显示。
可选的,第二显示单元804,包括:第二获取子单元和第二显示子单元;
第二获取子单元,用于在编码图像为至少两个编码图像时,获取至少两个编码图像显示顺序;
第二显示子单元,用于在3D场景中,结合目标对象,显示至少两个编码图像的第一个编码图像,至少两个编码图像叠加在第一个编码图像之后。
可选的,装置还包括:
第三获取单元,用于获取用户产生的编码图像显示指令;
解码单元,用于解码至少两个编码图像,并将解码后得到的待显示数据在3D场景中显示。
可见,在本发明实施例中,在3D游戏或者3D视频的场景下,可以将根据待显示数据生成的编码图像,结合目标对象显示出来,使得用户能够方便观察到编码图像,进而发出编码图像显示指令来查看待显示数据。
本发明实施例再提供了一种电子设备,参考图9,图9为本发明实施例的电子设备的一种示意图,在图9中,电子设备包括处理器901、通信接口902、存储器903和通信总线904,其中,处理器901,通信接口902,存储器903通过通信总线904完成相互间的通信,
存储器903,用于存放计算机程序;
处理器901,用于执行存储器903上所存放的程序时,实现如下步骤:
按照预设的拆分规则,将目标数据拆分为至少两个子信息,并为每个子信息分配验证码以及与拆分规则对应的序号;
生成每个子信息对应的编码图像,编码图像包括子信息、验证码以及子信息对应的序号;
按照预设的立体组合规则,将所有的编码图像组合成立体编码图像组;
显示立体编码图像组。
上述电子设备提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,简称EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述电子设备与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
本发明实施例再提供了一种电子设备,参考图10,图10为本发明实施例的电子设备的又一种示意图,在图10中,电子设备包括处理器1001、通信接口1002、存储器1003和通信总线1004,其中,处理器1001,通信接口1002,存储器1003通过通信总线1004完成相互间的通信,
存储器1003,用于存放计算机程序;
处理器1001,用于执行存储器1003上所存放的程序时,实现如下步骤:
获取3D场景中的待显示数据;
获取3D场景中的目标对象,待显示数据用于表征目标对象;
将待显示数据转换为编码图像;
在3D场景中,结合目标对象,显示编码图像。
上述电子设备提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,简称EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述电子设备与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
本发明实施例再提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一的编码图像显示方法。
本发明实施例再提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一所述的编码图像显示方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于***实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
Claims (13)
1.一种编码图像显示方法,其特征在于,所述方法包括:
获取3D场景中的待显示数据;
获取所述3D场景中的目标对象,所述待显示数据用于表征所述目标对象;
将所述待显示数据转换为编码图像;
在所述3D场景中,结合所述目标对象,显示所述编码图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述待显示数据转换为编码图像的步骤,包括:
判断所述待显示数据的数据量大小是否超过预设阈值,所述预设阈值根据所述编码图像的面积来确定,其中,单位面积的编码图像包含预设的数据量,所述编码图像为预设类型;
在所述待显示数据的数据量大小超过所述预设阈值时,将所述待显示数据转换为至少两个所述编码图像。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述在所述3D场景中,结合所述目标对象,显示所述编码图像的步骤,包括:
将所述编码图像与所述目标对象融合,得到目标融合对象,所述目标融合对象上显示有所述编码图像;
或者,获取所述目标对象在所述3D场景中的目标区域,将所述编码图像在所述目标区域显示,所述目标区域为所述3D场景中所述目标对象附近的区域。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述编码图像与所述目标对象融合的步骤,包括:
获取所述目标对象在所述3D场景中的属性信息,所述属性信息包括下述中的至少一种:所述目标对象的体积参数、颜色参数和表面积参数;
通过所述属性信息设置所述编码图像的显示方式,所述编码图像的显示方式包括下述的至少一种:所述编码图像的类型、体积和表面积;
按照所述编码图像的显示方式,将所述编码图像在所述目标对象上显示。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述3D场景中,结合所述目标对象,显示所述编码图像的步骤,包括:
在所述编码图像为至少两个编码图像时,获取所述至少两个编码图像显示顺序;
在所述3D场景中,结合所述目标对象,显示所述至少两个编码图像的第一个编码图像,所述至少两个编码图像叠加在所述第一个编码图像之后。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取用户产生的编码图像显示指令;
解码所述至少两个编码图像,并将解码后得到的所述待显示数据在所述3D场景中显示。
7.一种编码图像显示装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取单元,用于获取3D场景中的待显示数据;
第二获取单元,用于获取所述3D场景中的目标对象,所述待显示数据用于表征所述目标对象;
转换单元,用于将所述待显示数据转换为编码图像;
第二显示单元,用于在所述3D场景中,结合所述目标对象,显示所述编码图像。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述转换单元,包括:判断子单元和转换子单元;
所述判断子单元,用于判断所述待显示数据的数据量大小是否超过预设阈值,所述预设阈值根据所述编码图像的面积来确定,其中,单位面积的编码图像包含预设的数据量,所述编码图像为预设类型;
所述转换子单元,用于在所述待显示数据的数据量大小超过所述预设阈值时,将所述待显示数据转换为至少两个所述编码图像。
9.根据权利要求7或8所述的装置,其特征在于,
第二显示单元,具体用于将所述编码图像与所述目标对象融合,得到目标融合对象,所述目标融合对象上显示有所述编码图像;
或者,获取所述目标对象在所述3D场景中的目标区域,将所述编码图像在所述目标区域显示,所述目标区域为所述3D场景中所述目标对象附近的区域。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,
所述第二显示单元,包括:第一获取子单元、设置子单元和第一显示子单元;
所述第一获取子单元,用于获取所述目标对象在所述3D场景中的属性信息,所述属性信息包括下述中的至少一种:所述目标对象的体积参数、颜色参数和表面积参数;
所述设置子单元,用于通过所述属性信息设置所述编码图像的显示方式,所述编码图像的显示方式包括下述的至少一种:所述编码图像的类型、体积和表面积;
所述第一显示子单元,用于按照所述编码图像的显示方式,将所述编码图像在所述目标对象上显示。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述第二显示单元,包括:第二获取子单元和第二显示子单元;
所述第二获取子单元,用于在所述编码图像为至少两个编码图像时,获取所述至少两个编码图像显示顺序;
所述第二显示子单元,用于在所述3D场景中,结合所述目标对象,显示所述至少两个编码图像的第一个编码图像,所述至少两个编码图像叠加在所述第一个编码图像之后。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三获取单元,用于获取用户产生的编码图像显示指令;
解码单元,用于解码所述至少两个编码图像,并将解码后得到的所述待显示数据在所述3D场景中显示。
13.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求1-6任一所述的方法步骤。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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