CN110636367A - 一种视频加载方法、装置、终端设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本公开公开了一种视频加载方法、装置、终端设备及介质。该方法包括:监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据,所述目标存储空间用于存储所述预加载数据;根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据;基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。利用该方法提升了加载目标视频时的加载速度,减少了目标视频的加载时间。
Description
技术领域
本公开实施例涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种视频加载方法、装置、终端设备及介质。
背景技术
随着多媒体技术的发展,用户可以通过多种方式访问多媒体资源。如用户可以通过终端设备的视频类应用程序(application,App)建立与服务器的网络连接,查看用户感兴趣的视频。
用户查看视频类App时,可以直接点击视频列表中的视频卡片实现对相应视频的观看。在用户点击视频列表中的视频卡片后,视频类App加载视频供用户观看,然而视频的加载时间和视频头部信息息息相关,比如,如果视频长达1个小时,或者是直播流的数据,需要先解析视频头部信息。视频头部信息包含清晰度、视频格式等,视频头部信息越大,视频下载时间越长,视频解析时间越长。所以在用户点击视频列表中的视频卡片对该视频卡片对应的视频进行观看时,会花费较长的时间进行视频加载,降低用户使用视频类App观看视频的体验。
发明内容
本公开提供一种视频加载方法、装置、终端设备及介质,在用户点击视频列表中的视频卡片对该视频卡片对应的视频进行观看时,提升了视频加载速度,减少了视频加载时间。
第一方面,本公开实施例提供了视频加载方法,包括:
监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据,所述目标存储空间用于存储所述预加载数据;
根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据;
基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。
第二方面,本公开实施例还提供了一种视频加载装置,包括:
获取模块,用于监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据,所述目标存储空间用于存储所述预加载数据;
加载模块,用于根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据;
播放模块,用于基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。
第三方面,本公开实施例还提供了一种终端设备,包括:
一个或多个处理装置;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如本公开实施例提供的视频加载方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现如本公开实施例提供的视频加载方法。
本公开提供了一种视频加载方法、装置、终端设备及介质,该方法首先监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据;然后根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据;最终基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。利用上述方法,能够提升对目标视频的加载速度,减少视频加载时间,实现目标视频的秒播。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例一提供的一种视频加载方法的流程示意图;
图2为本公开实施例二提供的一种视频加载方法的流程示意图;
图3为本公开实施例三提供的一种视频加载装置的结构示意图;
图4是本公开实施例四中的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
实施例一
图1为本公开实施例一提供的一种视频加载方法的流程示意图,该方法可适用于对视频进行加载的情况。具体地,该方法可以适用于提升视频加载速度,降低视频加载时间的情况,该方法可以由视频加载装置来执行,其中该装置可由软件和/或硬件实现,并一般集成在终端设备上。该视频加载方法可以应用在视频播放类应用程序中。
如图1所示,本公开实施例一提供的一种视频加载方法,包括如下步骤:
S110、监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据,所述目标存储空间用于存储所述预加载数据。
视频加载指令可以理解为触发进行视频相关信息加载的指令。视频相关信息可以理解为与视频相关的信息,如视频详情页,在视频详情页中可以实现视频的加载。
视频加载指令的触发方式不作限定,如可以由用户点击视频列表页面中视频卡片时触发。视频列表页面可以包括多个视频卡片,每个视频可以对应有一个视频卡片,视频卡片显示相应视频的关键信息,以供用户了解该视频。关键信息可以为视频的关键帧或重要剧情的简介。
可选的,所述视频加载指令在触发进入视频详情页时生成,所述视频加载指令用于触发播放目标视频。
目标视频可以理解为对应视频加载指令的视频,即视频加载指令触发加载的视频。目标存储空间可以理解为存储预加载数据集的本地存储空间,目标存储空间可以为操作***为应用程序分配的存储空间,用于存储应用程序中视频的预加载数据。目标存储空间中所存储的数据可以在应用程序关闭后不丢失。
预加载数据集可以理解为应用程序中满足预设条件的视频的预加载数据的集合。预加载数据集中包括目标视频的预加载数据。预设条件可以根据实际情况设定,如应用程序所包括的全部视频、当前在应用程序视频列表界面中显示的视频或已经在应用程序视频列表界面中显示的视频。
预加载数据集可以在预加载阶段进行加载,此处不限定预加载阶段的具体时机,如应用程序进入视频列表界面时执行预加载或应用程序进入视频详情页时执行预加载。
目标视频的预加载数据可以理解为目标视频中已经被预先加载的数据。预加载数据所包括的内容不作限定可以根据实际情况确定,如根据预加载时机确定,或在进行预加载时,根据应用程序内存占用情况确定。
可选的,所述预加载数据包括视频头部信息或所述预加载数据包括视频头部信息和部分视频数据,所述部分视频数据与所述目标视频的全部视频数据的占比为设定比例阈值。设定比例阈值的具体数值不作限定,可以根据实际情况设定。
视频头部信息可以理解为解释视频的文件信息。视频头部信息中包括但不限于视频的清晰度和/或视频格式等信息。部分视频数据可以理解为全部视频数据中的部分数据。可以理解的是,预加载数据所包括的内容根据预加载阶段所预先加载的内容确定。预加载阶段预先加载的内容可以根据预加载时内存占用情况确定。
本步骤在监听到视频加载指令后,可以从客户端本地的目标存储空间中获取目标视频的预加载数据,相比于将目标视频的全部数据均从服务器加载而言,加载速度更加快速,有效的降低了目标视频的加载时间。
S120、根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据。
剩余视频数据可以理解为目标视频中剩余需要加载的数据。
获取目标视频的预加载数据后,可以基于预加载数据,远程获取剩余视频数据。基于预加载数据获取剩余视频数据的手段不作限定,可以基于预加载数据中所包括具体内容确定。如预加载数据中可以包括有标记信息,基于该标记信息从服务器端获取对应该标记信息的剩余视频数据;又如可以根据预加载数据所包括的内容,从服务器端加载目标视频对应数据包中除预加载数据外的全部数据。
S130、基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。
获取完剩余视频数据后,本步骤可以基于预加载数据和剩余视频数据进行目标视频的加载,如播放。可以理解的是,预加载数据和剩余视频数据中可以包括了目标视频加载所需的全部信息,获取预加载数据和剩余视频数据后,可以直接对预加载数据和剩余视频数据解析实现目标视频的播放。如解析预加载数据包括的视频头部信息,然后基于视频头部信息编码部分视频数据和/或剩余视频数据,实现对目标视频的播放。
可以理解的是,预加载数据和剩余视频数据可以认为是现有视频加载时所加载到的视频数据包,区别包括但不限于,本申请将视频数据包在不同时机分批加载,以提升在进行视频加载时的加载速度。
本公开实施例一提供的一种视频加载方法,该方法首先监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据;然后根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据;最终基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。利用上述方法,能够提升对目标视频的加载速度,减少视频加载时间,实现目标视频的秒播。
实施例二
图2为本公开实施例二提供的一种视频加载方法的流程示意图,本实施例二在实施例一的基础上进行优化。在本实施例中,该方法还包括:获取当前视频列表界面所包括的视频信息集合,所述视频信息集合包括所述当前视频列表界面所包括视频的标识信息,所述标识信息用于唯一标识对应视频;
根据所述视频信息集合,确定预加载的视频集合;
对所述视频集合所对应视频进行预加载,得到对应所述视频集合的预加载数据集合。
进一步地,该方法还包括:将预加载数据集合存储在客户端本地的目标存储空间中;
对所述目标存储空间进行内存管理。本实施例尚未详尽的内容请参考实施例一。
如图2所示,本公开实施例二提供的一种视频加载方法,包括如下步骤:
S210、获取当前视频列表界面所包括的视频信息集合,所述视频信息集合包括所述当前视频列表界面所包括视频的标识信息,所述标识信息用于唯一标识对应视频。
在应用程序进入视频列表界面时,本步骤可以获取当前视频列表界面所包括的视频信息集合。视频的标识信息可以用于唯一标识该视频。视频信息集合中还可以包括各视频在当前视频列表界面中的显示编号。
此处不限定获取视频信息集合的手段,如直接在加载当前视频列表界面的内存中获取显示在当前视频列表界面中的各视频卡片所对应的标识信息及显示编号,汇总得到视频信息集合。
S220、根据所述视频信息集合,确定预加载的视频集合。
获取视频信息集合后,本步骤可以进一步确定视频集合,视频集合可以理解为执行预加载的视频的集合。视频集合可以仅包括视频的标识信息。
可以理解的是,根据视频信息集合确定视频集合的手段不作限定,如,可以直接将视频信息集合所对应各视频形成的集合,作为视频集合;也可以将视频信息集合所对应视频中预设视频作为视频集合。预设视频的确定手段不作限定,可以根据视频主题确定或根据视频在视频列表界面的显示编号确定;还可以将视频信息集合所对应各视频和视频列表界面外设定区域的视频进行汇总,得到视频集合。视频列表界面可以理解为显示在显示设备上界面,该界面中包括视频列表。设定区域包括但不限于视频列表界面外,与视频列表界面距离设定尺寸的列表界面。如划出显示设备的列表界面或将要划入显示设备的列表界面。
S230、对所述视频集合所对应视频进行预加载,得到对应所述视频集合的预加载数据集合。
视频集合所对应视频可以理解为视频集合所标识的视频。如视频集合中各标识信息所对应视频。确定视频集合后,本步骤可以对视频集合所对应的各视频进行预加载,并将各视频预加载得到的数据,即预加载数据添加至预加载数据集合。
此处不限定对视频的哪些数据进行预加载,如可以将视频的视频头部信息进行预加载;或者将视频的视频头部信息及部分视频数据进行预加载;又或者将视频的全部数据进行预加载。
可选的,对所述视频集合所对应视频进行预加载,包括:
对所述视频集合所对应视频的待加载数据进行预加载。
其中,待加载数据包括但不限于:视频头部信息、部分视频数据和全部视频数据。
需要注意的是,同一视频的预加载数据与待加载数据可以认为是不同时机的相同数据,待加载数据可以认为是等待加载的数据。预加载数据可以理解为加载完成的数据。相应的,同一视频的预加载数据和待加载数据所分别指出的视频头部信息和部分视频数据也可以认为是不同时机的相同数据。
视频集合所对应各视频均可以对应有预加载数据,各预加载数据汇总得到预加载数据集合。
S240、将预加载数据集合存储在客户端本地的目标存储空间中。
得到预加载数据集合后,本步骤可以将其存储在客户端本地的目标存储空间中,以在监听到视频加载指令后,从预加载数据集合中获取对应的预加载数据。
S250、对所述目标存储空间进行内存管理。
可以理解的是,本实施例可以对目标存储空间进行内存管理,此处不限定内存管理的时机。可以实时对目标存储空间进行管理,也可以在向目标存储空间存储内容后进行管理。
对目标存储空间进行管理的手段不作限定,本领域技术人员可以根据实际情况选取相应的内存管理方法对内存进行管理,如采用最近最少使用(Least Recently Used,LRU)算法对内存进行管理。LRU算法是内存管理的一种页面置换算法,操作***会将在目标存储空间中但又不用的数据移出目标存储空间而腾出空间来加载另外的数据。
可选的,对所述目标存储空间进行内存管理,包括:
从所述目标存储空间中选取使用率低于设定使用率阈值的闲置内存;
释放所述闲置内存。
在对目标存储空间进行管理时,可以从目标存储空间中,选取使用率低于使用率阈值的目标内存作为闲置内存。
闲置内存可以理解为截止当前较少使用的内存。本示例通过释放闲置内存,即将驻留在内存中的数据从内存中释放出来,实现对目标存储空间的管理,从而提升内存资源的利用率。
S260、监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据,所述目标存储空间用于存储所述预加载数据。
S270、根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据。
S280、基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。
以下对本公开实施例进行示例性描述:
目前视频类应用程序在手机应用程序的市场占据很重要的位置,所以提升视频的加载速度很重要。
视频的加载时间和视频头部信息息息相关,本示例在视频列表加载的时候就进行预加载,将请求的时机提前,提前请求到部分视频数据,并且将视频头部信息写到本地的数据库里(数据库有大小限制),本次加载视频或下次加载视频是先去数据库读取预先加载的视频信息,即预加载数据;或进入视频播放页面(如视频详情页)时,将视频的加载时机放在即用户界面(User Interface,UI)组件等其他操作之前,排在第一位。如果加载成功则说明视频头部有效,可以实现视频流秒播;否则,从服务器端进行视频加载。
本公开实施例二提供的一种视频加载方法,增加了获取预加载数据集合操作和内存管理的操作。利用该方法,能够基于当前视频列表界面所包括视频信息集合,确定视频集合;然后将视频集合所对应视频进行预加载,得到预加载数据集合,并将预加载数据集合存储在目标存储空间中。在进行视频加载前,提前进行视频待加载数据的预加载,提升视频加载时加载速度,减少加载时间。此外对目标存储空间进行内存管理使得内存资源得到有效利用。
进一步地,对所述视频集合所对应视频的待加载数据进行预加载,包括:
通过线程池,对所述视频集合所对应视频的待加载数据进行预加载,所述线程池实现多线程的并行或串行执行,所述视频集合所包括视频的待加载数据的加载优先级高于设定阈值。
对视频集合对应视频的待加载数据进行预加载时,可以通过线程池实现。线程池内部维护一个线程序列,当使用时,则去线程池中获取一个线程,如果线程池序列中没有可供使用的线程,那么程序就会等待,直到线程池中有可用线程为止。线程池的作用可以在多线程程序中有效的控制线程运行的个数,维护***的稳定。
本示例可以通过设置核心线程的个数和最大线程的个数确定线程池的运行策略,此处不对具体设置进行限定。如将核心线程和最大线程的个数均设置为1,保证线程池串行执行。通过设置视频集合所包括视频的待加载数据的加载优先级,保证视频集合所包括视频的待加载数据优先被加载。加载优先级可以理解为在线程池中被处理的优先级。加载优先级越高,线程池越优先处理该事件。
设定阈值的具体数据不作限定,本领域技术人员可以根据实际情况设定。本示例中可以将加载优先级设置为最高,以使得线程池最先处理视频集合所包括视频的待加载数据的预加载。
实施例三
图3为本公开实施例三提供的一种视频加载装置的结构示意图,该装置可适用于对视频进行加载的情况。具体地,该装置可以适用于提升视频加载速度,降低视频加载时间的情况,其中该装置可由软件和/或硬件实现,并一般集成在终端设备上。
如图3所示,该装置包括:获取模块31、加载模块32和播放模块33;
其中,获取模块31,用于监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据,所述目标存储空间用于存储所述预加载数据;
加载模块32,用于根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据;
播放模块33,用于基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。
在本实施例中,该装置首先通过获取模块31监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据,所述目标存储空间用于存储所述预加载数据;然后通过加载模块32根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据;最后通过播放模块33基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。
本实施例提供了一种视频加载装置,该装置首先监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据;然后根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据;最终基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。利用上述方法,能够提升对目标视频的加载速度,减少视频加载时间,实现目标视频的秒播。
进一步地,该装置,还包括:集合获得模块,集合获得模块包括:
获取单元,用于获取当前视频列表界面所包括的视频信息集合,所述视频信息集合包括所述当前视频列表界面所包括视频的标识信息,所述标识信息用于唯一标识对应视频;
确定单元,用于根据所述视频信息集合,确定预加载的视频集合;
得到单元,用于对所述视频集合所对应视频进行预加载,得到对应所述视频集合的预加载数据集合。
进一步地,得到单元,具体用于对所述视频集合所对应视频的待加载数据进行预加载。
进一步地,得到单元,还具体用于通过线程池,对所述视频集合所对应视频的待加载数据进行预加载,所述线程池实现多线程的并行或串行执行,所述视频集合所包括视频的待加载数据的加载优先级高于设定阈值。
进一步地,该装置,还包括:存储模块,用于将预加载数据集合存储在客户端本地的目标存储空间中;管理模块,用于对所述目标存储空间进行内存管理。
进一步地,管理模块用于从所述目标存储空间中选取使用率低于设定使用率阈值的闲置内存;释放所述闲置内存。
进一步地,所述预加载数据包括视频头部信息或所述预加载数据包括视频头部信息和部分视频数据,所述部分视频数据与所述目标视频的全部视频数据的占比为设定比例阈值。
进一步地,所述视频加载指令在触发进入视频详情页时生成,所述视频加载指令用于触发播放目标视频。
上述视频加载装置可执行本公开任意实施例所提供的视频加载方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图4是本公开实施例四中的终端设备的结构示意图,参考图4,其示出了适于用来实现本公开实施例的终端设备的结构示意图。本公开实施例中的终端设备400可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图4示出的终端设备400仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,终端设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM403中,还存储有终端设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。输入/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许终端设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图4示出了具有各种装置的终端设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从ROM 402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述终端设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该终端设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该终端设备执行时,使得该终端设备:
监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据,所述目标存储空间用于存储所述预加载数据;
根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据;
基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上***(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体***、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例1提供了一种视频加载方法,包括:
监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据,所述目标存储空间用于存储所述预加载数据;
根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据;
基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。
根据本公开的一个或多个实施例,示例2根据示例1所述的方法,还包括:
获取当前视频列表界面所包括的视频信息集合,所述视频信息集合包括所述当前视频列表界面所包括视频的标识信息,所述标识信息用于唯一标识对应视频;
根据所述视频信息集合,确定预加载的视频集合;
对所述视频集合所对应视频进行预加载,得到对应所述视频集合的预加载数据集合。
根据本公开的一个或多个实施例,示例3根据示例2所述的方法,对所述视频集合所对应视频进行预加载,包括:
对所述视频集合所对应视频的待加载数据进行预加载。
根据本公开的一个或多个实施例,示例4根据示例3所述的方法,
对所述视频集合所对应视频的待加载数据进行预加载,包括:
通过线程池,对所述视频集合所对应视频的待加载数据进行预加载,所述线程池实现多线程的并行或串行执行,所述视频集合所包括视频的待加载数据的加载优先级高于设定阈值。
根据本公开的一个或多个实施例,示例5根据示例2所述的方法,还包括:
将预加载数据集合存储在客户端本地的目标存储空间中;
对所述目标存储空间进行内存管理。
根据本公开的一个或多个实施例,示例6根据示例5所述的方法,
对所述目标存储空间进行内存管理,包括:
从所述目标存储空间中选取使用率低于设定使用率阈值的闲置内存;
释放所述闲置内存。
根据本公开的一个或多个实施例,示例7根据示例1所述的方法,
所述预加载数据包括视频头部信息或所述预加载数据包括视频头部信息和部分视频数据,所述部分视频数据与所述目标视频的全部视频数据的占比为设定比例阈值。
根据本公开的一个或多个实施例,示例8根据示例1所述的方法,所述视频加载指令在触发进入视频详情页时生成,所述视频加载指令用于触发播放目标视频。
根据本公开的一个或多个实施例,示例9提供了一种视频加载装置,包括:
获取模块,用于监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据,所述目标存储空间用于存储所述预加载数据;
加载模块,用于根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据;
播放模块,用于基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。
根据本公开的一个或多个实施例,示例10提供了一种终端设备,包括:
一个或多个处理装置;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如示例1-8中任一所述的视频加载方法。
根据本公开的一个或多个实施例,示例11提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现如示例1-8中任一所述的视频加载方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (11)
1.一种视频加载方法,其特征在于,包括:
监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据,所述目标存储空间用于存储所述预加载数据;
根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据;
基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取当前视频列表界面所包括的视频信息集合,所述视频信息集合包括所述当前视频列表界面所包括视频的标识信息,所述标识信息用于唯一标识对应视频;
根据所述视频信息集合,确定预加载的视频集合;
对所述视频集合所对应视频进行预加载,得到对应所述视频集合的预加载数据集合。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,对所述视频集合所对应视频进行预加载,包括:
对所述视频集合所对应视频的待加载数据进行预加载。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,对所述视频集合所对应视频的待加载数据进行预加载,包括:
通过线程池,对所述视频集合所对应视频的待加载数据进行预加载,所述线程池实现多线程的并行或串行执行,所述视频集合所包括视频的待加载数据的加载优先级高于设定阈值。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
将预加载数据集合存储在客户端本地的目标存储空间中;
对所述目标存储空间进行内存管理。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,对所述目标存储空间进行内存管理,包括:
从所述目标存储空间中选取使用率低于设定使用率阈值的闲置内存;
释放所述闲置内存。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预加载数据包括视频头部信息或所述预加载数据包括视频头部信息和部分视频数据,所述部分视频数据与所述目标视频的全部视频数据的占比为设定比例阈值。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述视频加载指令在触发进入视频详情页时生成,所述视频加载指令用于触发播放目标视频。
9.一种视频加载装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于监听到视频加载指令后,从客户端本地的目标存储空间中获取所述视频加载指令所对应目标视频的预加载数据,所述目标存储空间用于存储所述预加载数据;
加载模块,用于根据所述预加载数据,从服务器远程加载所述目标视频的剩余视频数据;
播放模块,用于基于所述预加载数据和所述剩余视频数据播放所述目标视频。
10.一种终端设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理装置;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理装置执行,使得所述一个或多个处理装置实现如权利要求1-8中任一所述的视频加载方法。
11.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现如权利要求1-8中任一所述的视频加载方法。
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