CN110507991A - 一种计算机显示界面调节方法、装置和计算机设备 - Google Patents

一种计算机显示界面调节方法、装置和计算机设备 Download PDF

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CN110507991A CN201910792370.6A CN201910792370A CN110507991A CN 110507991 A CN110507991 A CN 110507991A CN 201910792370 A CN201910792370 A CN 201910792370A CN 110507991 A CN110507991 A CN 110507991A
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Abstract

本申请提供了一种基于云存储的计算机显示界面调节方法、装置、计算机设备及存储介质,通过监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据;确定当界面状态数据为游戏状态数据时,根据游戏显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;确定当界面状态数据为视频状态数据时,根据视频显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;确定当界面状态数据为文档编辑状态数据时,根据文档编辑显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;确定当界面状态数据为不属于游戏状态数据、视频状态数据、文档编辑状态数据的正常状态时,根据正常显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示,实现计算机显示屏技术领域中集成性的自动化调节显示屏的技术效果。

Description

一种计算机显示界面调节方法、装置和计算机设备
技术领域
本申请涉及计算机显示屏技术领域,特别涉及一种计算机显示界面调节方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
现有的计算机显示屏实体上设置有按键,通过按键用户能够自主的调节显示屏界面的亮度、对比度、场景模式、语言设定、图片比例、水平垂直设定、色差等,但均需要用户控制按键实现,操作繁琐;
在目前的显示技术中,大多是对于LED显示屏的亮度高低进行自动化调节,而如上述对于场景模式、语言设定、图片比例、水平垂直设定、色差等的显示屏数据切换目前并没有相应的处理技术,例如,当用户通过计算机打开电子游戏,目前的没有好的显示屏数据切换方式。
发明内容
本申请的目的是提供一种计算机显示界面调节方法、装置、计算机设备及存储介质,旨在解决目前的计算机显示屏技术领域中没有集成性的自动化调节显示屏界面的亮度、对比度、场景模式、语言设定、图片比例、水平垂直设定、色差的技术问题。
为实现上述目的,本申请提供如下技术方案:
本发明提出的一种计算机显示界面调节方法,包括:
监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据;
-当所述界面状态数据为游戏状态数据时,调取游戏显示数据包,根据所述游戏显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示;
-当所述界面状态数据为视频状态数据时,调取视频显示数据包,根据所述视频显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示;
-当所述界面状态数据为文档编辑状态数据时,调取文档编辑显示数据包,根据所述文档编辑显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示;
-当所述界面状态数据为不属于所述游戏状态数据、视频状态数据、文档编辑状态数据的正常状态时,调取正常显示数据包,根据所述正常显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示。
进一步地,所述监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据的步骤包括:
定位所述计算机显示屏的置顶面的文件数据,所述置顶面为显示屏当前显示于最前的图面层;
根据所述文件数据的后缀名确定所述计算机显示屏当前处于游戏状态、视频状态、文档编辑状态或正常状态的任一项。
进一步地,所述游戏显示数据包包括第一亮度调节程序数据、显示占比调节程序数据、色差调节模型和文字翻译模型,所述根据所述游戏显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示的步骤包括:
-根据所述第一亮度调节程序数据将所述计算机显示屏的显示亮度调节至指定亮度值;
-根据所述显示占比调节程序数据调节游戏界面在显示界面上的占比至指定比值;
-根据所述色差调节模型将游戏界面上色盲颜色替换为更正颜色;
-根据所述文字翻译模型定位游戏界面上的字符,确定所述字符是否为待更换文字,将待更换文字替换为指定文字。
进一步地,所述根据所述色差调节模型将游戏界面上色盲颜色替换为更正颜色的步骤包括:
所述色差调节模型处理游戏界面的每帧图片,定位每帧图片上的色盲颜色的位置,所述色盲颜色与所述更正颜色预设与所述色差调节模型中;
在所述位置上将更正颜色与色盲颜色进行替换。
进一步地,所述视频显示数据包包括第二亮度调节程序数据和黑色素检测程序数据,所述根据所述视频显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示的步骤,包括:
判断视频界面在计算机显示屏上是否为全屏打开;
若是,则通过所述黑色素检测程序数据确定视频界面上的黑色素区域;
当所述所述黑色素检测程序数据确定的黑色素区域大于指定范围时,通过所述第二亮度调节程序数据将视频界面的亮度调节至预设亮度值。
进一步地,所述文档编辑显示数据包包括第三亮度调节程序数据,所述根据所述文档编辑显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示的步骤包括:
通过第三亮度调节程序数据调节计算机显示屏的亮度至指定亮度值。
本发明提出的一种计算机显示界面调节装置,包括:
界面状态确定单元,用于监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据;
游戏处理单元,用于当所述界面状态数据为游戏状态数据时,调取游戏显示数据包,根据所述游戏显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示;
视频处理单元,用于-当所述界面状态数据为视频状态数据时,调取视频显示数据包,根据所述视频显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示;
文档编辑处理单元,用于-当所述界面状态数据为文档编辑状态数据时,调取文档编辑显示数据包,根据所述文档编辑显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示;
正常处理单元,用于-当所述界面状态数据为不属于所述游戏状态数据、视频状态数据、文档编辑状态数据的正常状态时,调取正常显示数据包,根据所述正常显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示。
本发明还提出一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述的计算机显示界面调节方法的步骤。
本发明还提出一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的计算机显示界面调节方法的步骤。
本申请提供了一种基于云存储的计算机显示界面调节方法、装置、计算机设备及存储介质,具有以下有益效果:
通过监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据;确定当界面状态数据为游戏状态数据时,调取游戏显示数据包,根据游戏显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;确定当界面状态数据为视频状态数据时,调取视频显示数据包,根据视频显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;确定当界面状态数据为文档编辑状态数据时,调取文档编辑显示数据包,根据文档编辑显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;确定当界面状态数据为不属于游戏状态数据、视频状态数据、文档编辑状态数据的正常状态时,调取正常显示数据包,根据正常显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示,实现计算机显示屏技术领域中集成性的自动化调节显示屏的技术效果。
附图说明
图1为本申请一实施例的计算机显示界面调节方法的第一流程示意图;
图2为本申请一实施例的计算机显示界面调节方法的第二流程示意图;
图3为本申请一实施例的计算机显示界面调节方法的第三流程示意图;
图4为本申请一实施例的计算机设备的结构框图;
本申请为目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
参考附图1,为本发明提出的一种计算机显示界面调节方法的第一流程示意图,本发明提出的计算机显示界面调节方法包括:
S1,监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据;
S2A-当界面状态数据为游戏状态数据时,调取游戏显示数据包,根据游戏显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;
S2B-当界面状态数据为视频状态数据时,调取视频显示数据包,根据视频显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;
S2C-当界面状态数据为文档编辑状态数据时,调取文档编辑显示数据包,根据文档编辑显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;
S2D-当界面状态数据为不属于游戏状态数据、视频状态数据、文档编辑状态数据的正常状态时,调取正常显示数据包,根据正常显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示。
具体的,本发明的执行主体为计算机设备,通过计算机设备执行计算机显示界面调节方法。
计算机设备监听计算机显示屏当前显示的界面状态,通过监听界面状态数据,本发明提出四种界面状态,分别为游戏状态、视频状态、文档编辑状态和正常状态,其中正常状态即是除游戏状态、视频状态、文档编辑状态的其他形式的状态,该四种状态采用不同的处理数据包对计算机设备的显示屏进行调节,处理数据包分别为游戏显示数据包、视频显示数据包、文档编辑显示数据包和正常显示数据包,上述处理数据包存储于计算机设备中,当计算机设备确定好对应的界面状态数据后对应的调取数据包。
在一个实施例中,监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据的步骤包括:
S11,定位计算机显示屏的置顶面的文件数据,置顶面为显示屏当前显示于最前的图面层;
S12,根据文件数据的后缀名确定计算机显示屏当前处于游戏状态、视频状态、文档编辑状态或正常状态的任一项。
计算机设备定位显示屏的置顶面的文件数据,具体方式为:确定置顶面的文件,查找该文件的源打开路径,通过源打开路径识别出该文件的具体存放位置,获取该文件的后缀名,最终通过后缀名确定该文件的类型,从而确定显示屏当前处于游戏状态、视频状态、文档编辑状态或正常状态的任一项。
参考附图2,为本发明提出的计算机显示界面调节方法的第二流程示意图,游戏显示数据包包括第一亮度调节程序数据、显示占比调节程序数据、色差调节模型和文字翻译模型,根据游戏显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示的步骤包括:
S2A1-根据第一亮度调节程序数据将计算机显示屏的显示亮度调节至指定亮度值;
S2A2-根据显示占比调节程序数据调节游戏界面在显示界面上的占比至指定比值;
S2A3-根据色差调节模型将游戏界面上色盲颜色替换为更正颜色;
S2A4-根据文字翻译模型定位游戏界面上的字符,确定字符是否为待更换文字,将待更换文字替换为指定文字。
在具体实施时,当计算机设备确定当前显示屏置顶面的文件数据为游戏数据时,则判定当前显示屏显示的状态为游戏状态,因此调取游戏显示数据包进行对应的处理,具体如下:
计算机设备根据第一亮度调节程序数据将计算机显示屏的显示亮度调节至指定亮度值,为保证游戏的畅玩性,游戏游玩时的亮度相对较高,因此计算机设备根据第一亮度调节程序数据将显示屏的亮度进行调高;计算机设备根据显示占比调节程序数据调节游戏界面在显示界面上的占比至指定比值,指定比值通常由用户预设,游戏界面在显示界面上占有的比例由用户确定,在每一次打开游戏界面时均有显示占比调节程序数据进行自调节。
上述步骤S2A3的实施例为,根据色差调节模型将游戏界面上色盲颜色替换为更正颜色的步骤包括:
S2A31,色差调节模型处理游戏界面的每帧图片,定位每帧图片上的色盲颜色的位置,色盲颜色与更正颜色预设与色差调节模型中;
S2A32,在位置上将更正颜色与色盲颜色进行替换。
计算机设备根据色差调节模型在游戏进行的过程中确定每帧的游戏图片,随后定位每帧图片上的色盲颜色,随后将更正颜色与色盲颜色进行替换(同位置替换),其中,色盲颜色与更正颜色为用户预设于色差调节模型中的预设颜色;因为,色差调节模型是每帧逐渐的对图片进行替换,在用户使用时是不容易发现其替换的,不存在影响用户游戏体验的弊端。
上述步骤S2A4的实施例为,根据文字翻译模型定位游戏界面上的字符,确定字符是否为待更换文字,将待更换文字替换为指定文字的步骤包括:
S2A41,定位游戏界面上的字符,并判断该字符是否为文字,其文字包括美、英、德、法、中等多国语言,将其进行对应的替换,指定文字为用户预设于文字翻译模型的文字类型;
S2A42,确定字符为文字后,计算机设备通过文字翻译模型将指定文字与待更换文字进行替换(原图片相同位置),与步骤S2A31~S2A32相同,本实施例的文字替换使用每帧抽取图片进行替换,不会影响用户游戏体验。
参考附图3,为本发明提出的计算机显示界面调节方法的第三流程示意图,视频显示数据包包括第二亮度调节程序数据和黑色素检测程序数据,根据视频显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示的步骤,包括:
S2B1,判断视频界面在计算机显示屏上是否为全屏打开;
S2B2,若是,则通过黑色素检测程序数据确定视频界面上的黑色素区域;
S2B3,当黑色素检测程序数据确定的黑色素区域大于指定范围时,通过第二亮度调节程序数据将视频界面的亮度调节至预设亮度值。
本发明提出的计算机执行计算机显示界面调节方法的过程中,仅当显示屏全屏打开视频界面时,才会调取视频显示数据包进行相应处理,即计算机执行上述步骤S2B1,计算机设备判断视频界面在计算机显示屏上是否为全屏打开,若是,则通过黑色素检测程序数据确定视频界面上的黑色素区域,可以理解,如果观看视频的过程中黑色素过度,必然导致屏幕过黑,影响观看体验的弊端,因此当计算机设备确定当前显示屏的视频界面上出现的黑色素过度时,通过第二亮度调节程序将显示屏亮度提高,当显示屏亮度调高后,必然能够解决视频界面黑色素过多的问题。
在一个实施例中,文档编辑显示数据包包括第三亮度调节程序数据,根据文档编辑显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示的步骤包括:
通过第三亮度调节程序数据调节计算机显示屏的亮度至指定亮度值。
为减少用户用眼疲劳,当计算机设备的显示屏目前处于文档编辑装填时,采用第三亮度调节程序数据对显示屏的亮度进行调整,通过降低显示屏的亮度,以减小用户用眼疲劳的情况,进一步地,文档编辑显示数据包还包括滤层,通过在显示屏上增加一层淡绿色的滤层,减小用户用眼疲劳的情况。
本发明提出的一种计算机显示界面调节装置,包括:
界面状态确定单元1,用于监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据;
游戏处理单元2A,用于当界面状态数据为游戏状态数据时,调取游戏显示数据包,根据游戏显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;
视频处理单元2B,用于-当界面状态数据为视频状态数据时,调取视频显示数据包,根据视频显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;
文档编辑处理单元2C,用于-当界面状态数据为文档编辑状态数据时,调取文档编辑显示数据包,根据文档编辑显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;
正常处理单元2D,用于-当界面状态数据为不属于游戏状态数据、视频状态数据、文档编辑状态数据的正常状态时,调取正常显示数据包,根据正常显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示。
具体的,本发明的执行主体为计算机设备,通过计算机设备执行计算机显示界面调节方法。
计算机设备监听计算机显示屏当前显示的界面状态,通过监听界面状态数据,本发明提出四种界面状态,分别为游戏状态、视频状态、文档编辑状态和正常状态,其中正常状态即是除游戏状态、视频状态、文档编辑状态的其他形式的状态,该四种状态采用不同的处理数据包对计算机设备的显示屏进行调节,处理数据包分别为游戏显示数据包、视频显示数据包、文档编辑显示数据包和正常显示数据包,上述处理数据包存储于计算机设备中,当计算机设备确定好对应的界面状态数据后对应的调取数据包。
在一个实施例中,界面装填确定单元1包括:
置顶面文件确定模块,用于定位计算机显示屏的置顶面的文件数据,置顶面为显示屏当前显示于最前的图面层;
文件后缀名确定模块,用于根据文件数据的后缀名确定计算机显示屏当前处于游戏状态、视频状态、文档编辑状态或正常状态的任一项。
计算机设备定位显示屏的置顶面的文件数据,具体方式为:确定置顶面的文件,查找该文件的源打开路径,通过源打开路径识别出该文件的具体存放位置,获取该文件的后缀名,最终通过后缀名确定该文件的类型,从而确定显示屏当前处于游戏状态、视频状态、文档编辑状态或正常状态的任一项。
在一个实施例中,游戏显示数据包包括第一亮度调节程序数据、显示占比调节程序数据、色差调节模型和文字翻译模型,上述游戏处理单元2A包括:
游戏亮度模块,用于根据第一亮度调节程序数据将计算机显示屏的显示亮度调节至指定亮度值;
游戏占比模块,用于根据显示占比调节程序数据调节游戏界面在显示界面上的占比至指定比值;
游戏色差模块,用于根据色差调节模型将游戏界面上色盲颜色替换为更正颜色;
游戏文字模块,用于根据文字翻译模型定位游戏界面上的字符,确定字符是否为待更换文字,将待更换文字替换为指定文字。
在具体实施时,当计算机设备确定当前显示屏置顶面的文件数据为游戏数据时,则判定当前显示屏显示的状态为游戏状态,因此调取游戏显示数据包进行对应的处理,具体如下:
计算机设备根据第一亮度调节程序数据将计算机显示屏的显示亮度调节至指定亮度值,为保证游戏的畅玩性,游戏游玩时的亮度相对较高,因此计算机设备根据第一亮度调节程序数据将显示屏的亮度进行调高;计算机设备根据显示占比调节程序数据调节游戏界面在显示界面上的占比至指定比值,指定比值通常由用户预设,游戏界面在显示界面上占有的比例由用户确定,在每一次打开游戏界面时均有显示占比调节程序数据进行自调节。
在一个实施例中,上述游戏色差模块包括:
色差逐针子模块,用于色差调节模型处理游戏界面的每帧图片,定位每帧图片上的色盲颜色的位置,色盲颜色与更正颜色预设与色差调节模型中;
色差替换子模块,用于在位置上将更正颜色与色盲颜色进行替换。
计算机设备根据色差调节模型在游戏进行的过程中确定每帧的游戏图片,随后定位每帧图片上的色盲颜色,随后将更正颜色与色盲颜色进行替换(同位置替换),其中,色盲颜色与更正颜色为用户预设于色差调节模型中的预设颜色;因为,色差调节模型是每帧逐渐的对图片进行替换,在用户使用时是不容易发现其替换的,不存在影响用户游戏体验的弊端。
在一个实施例中,游戏文字模块包括:
字符定位子模块,用于定位游戏界面上的字符,并判断该字符是否为文字,其文字包括美、英、德、法、中等多国语言,将其进行对应的替换,指定文字为用户预设于文字翻译模型的文字类型;
文字替换子模块,用于确定字符为文字后,计算机设备通过文字翻译模型将指定文字与待更换文字进行替换(原图片相同位置),与步骤S2A31~S2A32 相同,本实施例的文字替换使用每帧抽取图片进行替换,不会影响用户游戏体验。
在一个实施例中,视频显示数据包包括第二亮度调节程序数据和黑色素检测程序数据,上述视频处理单元2B包括:
全屏确定模块,用于判断视频界面在计算机显示屏上是否为全屏打开;
黑色素检测模块,用于,若是,则通过黑色素检测程序数据确定视频界面上的黑色素区域;
第二亮度调节模块,当黑色素检测程序数据确定的黑色素区域大于指定范围时,通过第二亮度调节程序数据将视频界面的亮度调节至预设亮度值。
本发明提出的计算机执行计算机显示界面调节方法的过程中,仅当显示屏全屏打开视频界面时,才会调取视频显示数据包进行相应处理,计算机设备判断视频界面在计算机显示屏上是否为全屏打开,若是,则通过黑色素检测程序数据确定视频界面上的黑色素区域,可以理解,如果观看视频的过程中黑色素过度,必然导致屏幕过黑,影响观看体验的弊端,因此当计算机设备确定当前显示屏的视频界面上出现的黑色素过度时,通过第二亮度调节程序将显示屏亮度提高,当显示屏亮度调高后,必然能够解决视频界面黑色素过多的问题。
在一个实施例中,上述文档编辑单元2C包括:
第三亮度调节模块,用于通过第三亮度调节程序数据调节计算机显示屏的亮度至指定亮度值。
为减少用户用眼疲劳,当计算机设备的显示屏目前处于文档编辑装填时,采用第三亮度调节程序数据对显示屏的亮度进行调整,通过降低显示屏的亮度,以减小用户用眼疲劳的情况,进一步地,文档编辑显示数据包还包括滤层,通过在显示屏上增加一层淡绿色的滤层,减小用户用眼疲劳的情况。
参照图4,本申请实施例中还提供一种计算机设备,该计算机设备可以是服务器,其内部结构可以如图4所示。该计算机设备包括通过***总线连接的处理器、存储器、网络接口和数据库。其中,该计算机设计的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作***、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作***和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的数据库用于存储色差调节模型和文字翻译模型等数据。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种计算机显示界面调节方法。
在一个实施例中,上述处理器执行计算机显示界面调节方法包括:
监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据;
-当界面状态数据为游戏状态数据时,调取游戏显示数据包,根据游戏显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;
-当界面状态数据为视频状态数据时,调取视频显示数据包,根据视频显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;
-当界面状态数据为文档编辑状态数据时,调取文档编辑显示数据包,根据文档编辑显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;
-当界面状态数据为不属于游戏状态数据、视频状态数据、文档编辑状态数据的正常状态时,调取正常显示数据包,根据正常显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示。
本领域技术人员可以理解,图4中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定。
本申请一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现一种计算机显示界面调节方法的步骤,具体为:
监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据;
-当界面状态数据为游戏状态数据时,调取游戏显示数据包,根据游戏显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;
-当界面状态数据为视频状态数据时,调取视频显示数据包,根据视频显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;
-当界面状态数据为文档编辑状态数据时,调取文档编辑显示数据包,根据文档编辑显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;
-当界面状态数据为不属于游戏状态数据、视频状态数据、文档编辑状态数据的正常状态时,调取正常显示数据包,根据正常显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示。
综上所述,通过监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据;确定当界面状态数据为游戏状态数据时,调取游戏显示数据包,根据游戏显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;确定当界面状态数据为视频状态数据时,调取视频显示数据包,根据视频显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;确定当界面状态数据为文档编辑状态数据时,调取文档编辑显示数据包,根据文档编辑显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示;确定当界面状态数据为不属于游戏状态数据、视频状态数据、文档编辑状态数据的正常状态时,调取正常显示数据包,根据正常显示数据包对应调节计算机显示屏的界面显示,实现计算机显示屏技术领域中集成性的自动化调节显示屏的技术效果。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储与一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的和实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可以包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM通过多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双速据率SDRAM(SSRSDRAM)、增强型SDRAM (ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus) 直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、装置、物品或者方法不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、装置、物品或者方法所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、装置、物品或者方法中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。
尽管已经示出和描述了本申请的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本申请的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本申请的范围由所附权利要求及其等同物限定。

Claims (9)

1.一种计算机显示界面调节方法,其特征在于,包括:
监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据;
-当所述界面状态数据为游戏状态数据时,调取游戏显示数据包,根据所述游戏显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示;
-当所述界面状态数据为视频状态数据时,调取视频显示数据包,根据所述视频显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示;
-当所述界面状态数据为文档编辑状态数据时,调取文档编辑显示数据包,根据所述文档编辑显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示;
-当所述界面状态数据为不属于所述游戏状态数据、视频状态数据、文档编辑状态数据的正常状态时,调取正常显示数据包,根据所述正常显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示。
2.根据权利要求1所述的计算机显示界面调节方法,其特征在于,所述监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据的步骤包括:
定位所述计算机显示屏的置顶面的文件数据,所述置顶面为显示屏当前显示于最前的图面层;
根据所述文件数据的后缀名确定所述计算机显示屏当前处于游戏状态、视频状态、文档编辑状态或正常状态的任一项。
3.根据权利要求1所述的计算机显示界面调节方法,其特征在于,所述游戏显示数据包包括第一亮度调节程序数据、显示占比调节程序数据、色差调节模型和文字翻译模型,所述根据所述游戏显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示的步骤包括:
-根据所述第一亮度调节程序数据将所述计算机显示屏的显示亮度调节至指定亮度值;
-根据所述显示占比调节程序数据调节游戏界面在显示界面上的占比至指定比值;
-根据所述色差调节模型将游戏界面上色盲颜色替换为更正颜色;
-根据所述文字翻译模型定位游戏界面上的字符,确定所述字符是否为待更换文字,将待更换文字替换为指定文字。
4.根据权利要求3所述的计算机显示界面调节方法,其特征在于,所述根据所述色差调节模型将游戏界面上色盲颜色替换为更正颜色的步骤包括:
所述色差调节模型处理游戏界面的每帧图片,定位每帧图片上的色盲颜色的位置,所述色盲颜色与所述更正颜色预设与所述色差调节模型中;
在所述位置上将更正颜色与色盲颜色进行替换。
5.根据权利要求1所述的计算机显示界面调节方法,其特征在于,所述视频显示数据包包括第二亮度调节程序数据和黑色素检测程序数据,所述根据所述视频显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示的步骤,包括:
判断视频界面在计算机显示屏上是否为全屏打开;
若是,则通过所述黑色素检测程序数据确定视频界面上的黑色素区域;
当所述所述黑色素检测程序数据确定的黑色素区域大于指定范围时,通过所述第二亮度调节程序数据将视频界面的亮度调节至预设亮度值。
6.根据权利要求1所述的计算机显示界面调节方法,其特征在于,所述文档编辑显示数据包包括第三亮度调节程序数据,所述根据所述文档编辑显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示的步骤包括:
通过第三亮度调节程序数据调节计算机显示屏的亮度至指定亮度值。
7.一种计算机显示界面调节装置,其特征在于,包括:
界面状态确定单元,用于监听计算机显示屏当前显示的界面状态数据;
游戏处理单元,用于当所述界面状态数据为游戏状态数据时,调取游戏显示数据包,根据所述游戏显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示;
视频处理单元,用于-当所述界面状态数据为视频状态数据时,调取视频显示数据包,根据所述视频显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示;
文档编辑处理单元,用于-当所述界面状态数据为文档编辑状态数据时,调取文档编辑显示数据包,根据所述文档编辑显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示;
正常处理单元,用于-当所述界面状态数据为不属于所述游戏状态数据、视频状态数据、文档编辑状态数据的正常状态时,调取正常显示数据包,根据所述正常显示数据包对应调节所述计算机显示屏的界面显示。
8.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述的计算机显示界面调节方法的步骤。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的计算机显示界面调节方法的步骤。
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