CN110446079A - 获取观看时长的方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种获取观看时长的方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:获取客户端通过预先建立的长连接所上报的目标信号;客户端对应账户根据所述目标信号获取所述客户端对应账户观看直播的观看时长。本实施例中在用户切换到不同电子设备观看直播时因其对应的账户不会改变,这样服务器可以累加该账户观看直播的观看时长,保证观看时长统计的连续性。并且,本实施例中客户端仅上报目标信号而无需统计观看时长,可以避免用户恶意修改观看时长,由服务器获得的观看时长可信度更高。
Description
技术领域
本公开涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种获取观看时长的方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
目前,直播已经成为比较常见的互联网产品,并且越来越多的用户也参与到直播之中。在观看直播的过程中,客户端会统计观看直播的时长并反馈到直播提供商的服务器,直播提供商可以根据该时长可以设计方案,以提升用户参与直播的体验。
然而,实际应用中,同一用户可以有多个电子设备,在不同的电子设备上观看直播。由于客户端统计观看时长时仅支持统计本设备上所观看直播的时长,若切换到其他电子设备,则其他电子设备上的客户端会重新统计时长,造成观看时长是断续的,与用户继续观看直播的实际情况不相符。另外,在客户端统计观看时长的场景下,该观看时长可能会被恶意用户人为修改,造成观看时长的可信度较低。
发明内容
本公开提供一种获取观看时长的方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中在不同电子设备切换观看直播的场景下客户端无法连续统计观看时长,以及客户端统计的观看时长的可信度较低的问题。
本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种获取观看时长的方法,应用于服务器,所述方法包括:
获取客户端通过预先建立的长连接所上报的目标信号;
客户端对应账户根据所述目标信号获取所述客户端对应账户观看直播的观看时长。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种获取观看时长的装置,应用于服务器,所述装置包括:
目标信号获取单元,被配置为执行获取所述客户端通过预先建立的长连接所上报的目标信号;
观看时长获取单元,被配置为执行根据所述目标信号获取所述客户端对应账户观看直播的观看时长。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述存储器中的可执行指令,以实现如第一方面所述的获取观看时长的方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第一方面所述的获取观看时长的方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本实施例中通过服务器与电子设备建立长连接,可以通过长连接获取客户端上报的目标信号,然后服务器可以根据目标信号获取客户端对应账户观看直播的观看时长。这样,本实施例中在用户切换到不同电子设备观看直播时因其对应的账户不会改变,这样服务器可以累加该账户观看直播的观看时长,保证观看时长统计的连续性。并且,本实施例中客户端仅上报目标信号而无需统计观看时长,可以避免用户恶意修改观看时长,由服务器获得的观看时长可信度更高。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种获取观看时长的方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种获取观看时长的方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的又一种获取观看时长的方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的又一种获取观看时长的方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的又一种获取观看时长的方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种应用场景图。
图7~图10是根据一示例性实施例示出的一种获取观看时长的装置的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以使这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
目前,直播已经成为比较常见的互联网产品,并且越来越多的用户也参与到直播之中。在观看直播的过程中,客户端会统计观看直播的时长并反馈到直播提供商的服务器,直播提供商可以根据该时长可以设计方案,以提升用户参与直播的体验。
然而,实际应用中,同一用户可以有多个电子设备,在不同的电子设备上观看直播。由于客户端统计观看时长时仅支持统计本设备上所观看直播的时长,若切换到其他电子设备,则其他电子设备上的客户端会重新统计时长,造成观看时长是断续的,与用户继续观看直播的实际情况不相符。另外,在客户端统计观看时长的场景下,该观看时长可能会被恶意用户人为修改,造成观看时长的可信度较低。
本公开实施例提供了一种获取观看时长的方法、装置、电子设备及存储介质,其构思在于,由电子设备的客户端通过长连接上报目标信号,这样服务器可以根据目标信号获得到客户端对应账户的观看时长。本实施例中用户如何切换电子设备不会改变对应的账户,这样服务器可以根据目标信号累加出账户的观看时长,可以避免电子设备统计观看时长是断续的问题,从而使观看时长与用户的实际观看情况相符合。并且,用户无法通过客户端恶意修改观看时长,即服务器获得的观看时长的可信度较高。
图1是根据一示例性实施例示出的一种获取观看时长的方法的流程图,可以适用于服务器,参见图1,一种获取观看时长的方法,包括:
在步骤101中,获取客户端通过预先建立的长连接所上报的目标信号。
本实施例中,服务器可以与电子设备上的客户端预先建立长连接。例如,当用户有观看直播的需求时会进入直播间,此情况下,客户端会生成观看直播请求并发送给服务器。服务器接收到观看直播请求后,会响应于该观看直播请求,返回Socket地址和webSocket地址。然后,客户端可以根据Socket地址和webSocket地址向服务器请求建立长连接,服务器可以响应于上述建立长连接的请求,反馈建立成功的响应信息。这样,服务器和客户端之间可以建立长连接。
在建立长连接后,客户端可以向服务器上报目标信号。其中目标信号可以包括以下至少一种信息:发送时间间隔,发送时间。其中,发送时间间隔,是指当前目标信号与前一次目标信号之间的时间间隔。发送时间,是指当前目标信号的发送时刻。在一实施例中,目标信号可以为每隔10秒发送的心跳消息。
这样,服务器通过主动或者被动查询长连接,即可以获取到客户端上报的目标信号。
在步骤102中,客户端对应账户根据所述目标信号获取所述客户端对应账户观看直播的观看时长。
参见图2,服务器可以获取客户端对应账户的历史观看时长(对应图2中步骤201)。例如,在获取到目标信号后,服务器可以根据目标信号对应的长连接(如Socket地址和webSocket地址)可以确定出客户端的识别码或者直接从目标信号获取到客户端的识别码,然后,基于识别码从数据库中查询出对应账户的历史观看时长。又如,服务器可以解析目标信号得到客户端对应的账户,基于账户从数据库中获取到其对应的历史观看时长。
需要说明的是,服务器可以预先将各账户的历史观看时长存储到本地数据库或者云端,存储方式可以采用Key-Value方式。例如Key值可以包括账户或者客户端识别码(以电子设备识别码作为客户端识别码),Value可以包括历史观看时长或者目标信号。技术人员可以根据具体场景设置历史观看时长的存储方式,在能够实现本申请方案的情况下,相应方案落入本申请的保护范围。
实际应用中,历史观看时长可以是一个累积值,还可以是服务器对该账户对应的时间最早的目标信号和(时间最近的)当前目标信号计算的时间差。在能够确定账户的历史观看时长的情况下,相应方案落入本申请的保护范围。
继续参见图2,服务器可以根据目标信号更新历史观看时长,获得客户端对应账户观看直播的观看时长(对应图2中步骤202)。以目标信号包括发送时间间隔为例,参见图3,服务器可以获取客户端对应账户的历史观看时长(对应图3中步骤301)。然后,服务器可以在历史观看时长的基础上增加发送时间间隔,得到一个新的观看时长,利用该新的观看时长更新历史观看时长(对应图3中步骤302)。以目标信号包括发送时间为例,参见图4,服务器还可以获取时间最早的目标信号(对应图4中步骤401)。然后,服务器获取时间最早的目标信号和(时间最近的)当前目标信号的时间差,将该时间差作为客户端对应账户观看直播的(对应图4中步骤402)。当然,以目标信号包括发送时间为例,服务器可以获取前一次的目标信号,基于当前目标信号中的发送时间和前一次目标信号中的发送时间计算出当前目标信号对应的观看时长,然后将当前目标信号对应的观看时长的基础上增加历史观看时长,即可得到一个新的观看时长,利用该新的观看时长更新历史观看时长。可理解的是,技术人员可以根据具体场景选择相应的观看时长更新方案在能够实现相应效果时,相应方案落入本申请的保护范围。
在一些场景中,用户在观看直播的过程中,服务器可以在直播画面中显示基于观看时长设计的交互活动,用户可以选择并触发直播画面中的活动,这样客户端可以向服务器发送触发事件请求。参见图5,服务器可以获取客户端发送的触发事件请求(对应图5中步骤501)。其中,触发事件(即直播画面中的活动)对应一设定时长,不同的触发事件可以对应不同的设定时长,例如在一领取奖励的活动中设定时长可以为20分钟。
然后,服务器可以响应于该触发事件请求,获得客户端对应账户的观看时长(对应图5中步骤502)。其中获取观看时长的方式可以参见图2所示实施例的内容,在此不再赘述。
之后,服务器可以判断观看时长和触发事件对应的设定时长是否满足设定条件,若观看时长和触发事件对应的设定时长满足设定条件,服务器确定响应于触发事件(对应图5中步骤503)。
其中,设定条件包括以下一种:观看时长大于或等于设定时长;观看时长小于设定时长且两者之差小于设定阈值。
以观看时长小于设定时长且两者之差小于设定阈值为例,考虑到服务器是根据客户端发送目标信号获取观看时长,而目标信号在生成、传输和处理过程中可能会存在误差,导致观看时长会存在些许误差。因此,本实施例中增加设定阈值,在观看时长小于设定时长且没有超出设定阈值时可以确定满足设定条件。例如,设定时长为20分钟,而观看时长为19分钟31秒,设定阈值为30秒,则观看时长与设定时长的差值为29秒,小于设定阈值30秒,在允许的误差范围内,即服务器可以确定观看时长19分钟31秒对应的触发事件同样可以响应。
至此,本实施例中通过服务器与客户端建立长连接,可以通过长连接获取客户端上报的目标信号,然后服务器可以根据目标信号获取客户端对应账户观看直播的观看时长。这样,本实施例中在用户切换到不同客户端观看直播时因其对应的账户不会改变,从而可以累加该账户观看直播的观看时长,保证观看时长统计的连续性。并且,本实施例中客户端仅上报目标信号而无需统计观看时长,可以避免用户恶意修改观看时长,由服务器获得的观看时长可信度更高。
图6是根据一示例性实施例示出的一种获取观看时长的方法的流程图,其中client表示设置在电子设备上的客户端;consumer表示服务器内应用程序,其至少具有处理观看时长的功能;Redis表示日志型数据库,可以设置本服务器或者其他服务器之上。
参见图6,在有观看直播的需求时,用户可以通过电子设备上的客户端进入直播间,即用户可以触发各直播间的控制按键,客户端可以生成观看直播请求并发送给服务器。服务器接收到观看直播请求后,会响应于该观看直播请求,返回Socket地址和webSocket地址。
然后,客户端可以根据Socket地址和webSocket地址向服务器请求建立长连接,服务器可以响应于上述建立长连接的请求,反馈建立成功的响应信息。这样,服务器和客户端之间可以建立长连接。
之后,客户端可以通过长连接每隔10秒钟向服务器发送心跳消息(即目标信号)。服务器响应于该心跳消息向服务器上的应用程序consumer发送心跳消息事件。应用程序consumer更新该用户的观看时长,更新观看时长的内容可以参见步骤102的内容,在此不再赘述。
用户在观看直播的过程中,可以参加一些交互活动,例如观看满20分钟后可以领取奖励。当用户触发直播画面中的活动时,服务器可以向Redis数据库查询用户对应账户的观看时长,如21分钟、19分31秒和15分钟。然后,服务器判断观看时长和活动对应的设定时长是否满足设定条件。
以观看时长为21分钟为例,观看时长21分钟大于设定时长20分钟,满足活动要求,此情况下服务器可以响应于用户的触发事件,调整用户对应的账户的某些参数,即向账户内发放奖励。同时,服务器可以向客户端反馈发送奖励成功的响应信息。
以观看时长为19分钟31秒为例,观看时长19分钟31秒小于设定时长20分钟,但是观看时长和设定时长的差值为29秒小于设定阈值30s,满足活动要求,此情况下服务器可以响应于用户的触发事件,调整用户对应的账户的某些参数,即向账户内发放奖励。同时,服务器可以向客户端反馈发送奖励成功的响应信息。
以观看时长为15分钟为例,观看时长15分钟小于设定时长20分钟,不满足活动要求,此情况下服务器不响应于用户的触发事件。同时,服务器可以向客户端反馈发送奖励失败的响应信息。
图7是根据一示例性实施例示出的一种获取观看时长的装置的框图,可以适用于服务器,参见图7,一种获取观看时长的装置700,包括:
目标信号获取单元701,被配置为执行获取客户端通过预先建立的长连接所上报的目标信号;
观看时长获取单元702,被配置为执行根据所述目标信号获取所述客户端对应账户观看直播的观看时长。
图8是根据一示例性实施例示出的另一种获取观看时长的装置的框图,在图7所示的一种获取观看时长的装置的基础上,若所述目标信号包括发送时间间隔,所述观看时长获取单元702包括:
历史时长获取子单元801,被配置为执行获取所述客户端前一次上报的目标信号和所述客户端对应账户的历史观看时长;
观看时长获取子单元802,被配置为执行获取所述历史观看时长和所述发送时间间隔之和,将所述历史观看时长和所述发送时间间隔之和作为所述客户端对应账户观看直播的观看时长,并更新所述历史观看时长。
图9是根据一示例性实施例示出的另一种获取观看时长的装置的框图,在图7所示的一种获取观看时长的装置的基础上,若所述目标信号包括发送时间,所述观看时长获取单元702包括
最早信号获取子单元901,被配置为执行获取所述客户端对应账户的最早的目标信号;
观看时长获取子单元902,被配置为执行获取当前的目标信号与最早的目标信号的时间差,将所述时间差作为所述客户端对应账户观看直播的观看时长。
图10是根据一示例性实施例示出的另一种获取观看时长的装置的框图,在图7所示的一种获取观看时长的装置的基础上,所述装置700还包括:
请求获取单元1001,被配置为执行获取所述客户端发送的触发事件请求;
请求响应单元1002,被配置为执行响应于所述触发事件请求,获取所述客户端对应账户的观看时长;
事件响应单元1003,被配置为执行若所述观看时长和所述触发事件对应的设定时长满足设定条件,则确定响应于所述触发事件。
在一实施例中,所述设定条件包括以下一种:
所述观看时长大于或等于所述设定时长;
所述观看时长小于所述设定时长且两者之差小于设定阈值。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
至此,本实施例中通过服务器与客户端建立长连接,可以通过长连接获取客户端上报的目标信号,然后服务器可以根据目标信号获取客户端对应账户观看直播的观看时长。这样,本实施例中在用户切换到不同电子设备观看直播时因其对应的账户不会改变,这样服务器可以累加该账户观看直播的观看时长,保证观看时长统计的连续性。并且,本实施例中客户端仅上报目标信号而无需统计观看时长,可以避免用户恶意修改观看时长,由服务器获得的观看时长可信度更高。
图11是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。例如,电子设备1100可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图11,电子设备1100可以包括以下一个或多个组件:处理组件1102,存储器1104,电源组件1106,多媒体组件1108,音频组件1110,输入/输出(I/O)的接口1112,传感器组件1114,以及通信组件1116。
处理组件1102通常控制电子设备1100的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1102可以包括一个或多个处理器1120来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1102可以包括一个或多个模块,便于处理组件1102和其他组件之间的交互。例如,处理组件1102可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1108和处理组件1102之间的交互。
存储器1104被配置为存储各种类型的数据以支持在电子设备1100的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备1100上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1104可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1106为电子设备1100的各种组件提供电力。电源组件1106可以包括电源管理***,一个或多个电源,及其他与为电子设备1100生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1108包括在电子设备1100和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1108包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备1100处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜***或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1110被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1110包括一个麦克风(MIC),当电子设备1100处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1104或经由通信组件1116发送。在一些实施例中,音频组件1110还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1112为处理组件1102和***接口模块之间提供接口,上述***接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1114包括一个或多个传感器,用于为电子设备1100提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1114可以检测到电子设备1100的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备1100的显示器和小键盘,传感器组件1114还可以检测电子设备1100或电子设备1100一个组件的位置改变,用户与电子设备1100接触的存在或不存在,电子设备1100方位或加速/减速和电子设备1100的温度变化。传感器组件1114可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1114还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1114还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1116被配置为便于电子设备1100和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备1100可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1116经由广播信道接收来自外部广播管理***的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1116还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在本公开一实施例中,电子设备1100可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在本公开一实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1104,上述指令可由电子设备1100的处理器1120执行以完成上述获取观看时长的方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在本公开一实施例中,还提供了一种应用程序,当该应用程序由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行上述获取观看时长的方法,以获取相同的技术效果。
在本公开一实施例中,还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行上述获取观看时长的方法,以获取相同的技术效果。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置/电子设备/存储介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种获取观看时长的方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
获取客户端通过预先建立的长连接所上报的目标信号;
根据所述目标信号获取所述客户端对应账户观看直播的观看时长。
2.根据权利要求1所述的获取观看时长的方法,其特征在于,若所述目标信号包括发送时间间隔,根据所述目标信号获取所述客户端对应账户观看直播的观看时长包括:
获取所述客户端对应账户的历史观看时长;
获取所述历史观看时长和所述发送时间间隔之和,将所述历史观看时长和所述发送时间间隔之和作为所述客户端对应账户观看直播的观看时长,并更新所述历史观看时长。
3.根据权利要求1或2所述的获取观看时长的方法,其特征在于,若所述目标信号包括发送时间间隔,根据所述目标信号获取所述客户端对应账户观看直播的观看时长包括:
获取所述客户端对应账户的时间最早的目标信号;
获取当前的目标信号与时间最早的目标信号的时间差,将所述时间差作为所述客户端对应账户观看直播的观看时长。
4.根据权利要求1所述的获取观看时长的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述客户端发送的触发事件请求;
响应于所述触发事件请求,获取所述客户端对应账户的观看时长;
若所述观看时长和所述触发事件对应的设定时长满足设定条件,则确定响应于所述触发事件。
5.根据权利要求4所述的获取观看时长的方法,其特征在于,所述设定条件包括以下一种:
所述观看时长大于或等于所述设定时长;
所述观看时长小于所述设定时长且两者之差小于设定阈值。
6.一种获取观看时长的装置,其特征在于,应用于服务器,所述装置包括:
目标信号获取单元,被配置为执行获取客户端通过预先建立的长连接所上报的目标信号;
观看时长获取单元,被配置为执行客户端对应账户根据所述目标信号获取所述客户端对应账户观看直播的观看时长。
7.根据权利要求6所述的获取观看时长的装置,其特征在于,若所述目标信号包括发送时间间隔,所述观看时长获取单元包括:
历史时长获取子单元,被配置为执行获取所述客户端前一次上报的目标信号和所述客户端对应账户的历史观看时长;
观看时长获取子单元,被配置为执行获取所述历史观看时长和所述发送时间间隔之和,将所述历史观看时长和所述发送时间间隔之和作为所述客户端对应账户观看直播的观看时长,并更新所述历史观看时长。
8.根据权利要求6所述的获取观看时长的装置,其特征在于,所述装置还包括:
请求获取单元,被配置为执行获取所述客户端发送的触发事件请求;
请求响应单元,被配置为执行响应于所述触发事件请求,获取所述客户端对应账户的观看时长;
事件响应单元,被配置为执行若所述观看时长和所述触发事件对应的设定时长满足设定条件,则确定响应于所述触发事件。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述存储器中的可执行指令,以实现如权利要求1~5中任一项所述的获取观看时长的方法。
10.一种存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1~5中任一项所述的获取观看时长的方法。
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