CN110347244A - 一种终端及其交互控制方法、计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种终端及其交互控制方法、计算机可读存储介质,针对现有交互控制方案只能通过对屏幕进行接触式操作,导致用户的交互控制受限的问题,本实施例提供一种终端交互控制方法,通过操作物体与屏幕间距离的变化情况来对终端的目标交互项目的输出值进行调节,从而使得用户在对终端上目标交互项目的输出量进行调节时,手指不必接触终端屏幕,避免将手部污渍遗留到屏幕上;另一方面,也使得用户的交互控制不受场景限制,增强了用户体验;而且,这种基于操作物体与屏幕间实时距离变化情况进行的控制方案形式新颖,趣味强。本发明实施例还提供一种终端及计算机可读存储介质,终端的交互控制方案新颖奇特,有利于提升终端的用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种终端及其交互控制方法、计算机可读存储介质。
背景技术
目前,智能手机等终端设备的屏幕都是触摸屏,支持用户手部通过在屏幕上进行滑动、触击、按压等接触式操作来下发操作指令,从而人实现对终端的交互控制。例如,当终端显示地图的时候,用户可以通过在屏幕上滑动手指,从而拖动地图,改变地图的显示区域;用户也可以通过用两个手指在屏幕上进行相向滑动或背向滑动,从而改变地图的显示比例尺,对地图进行缩放。
不过,这种接触式的交互控制方案不仅容易将手部的汗渍、油污等沾染到屏幕上,影响屏幕美观程度;而且,在很多情况下,用户手指并不方便触碰彭牧,例如,用户手指上有水,或者用户手上拿有东西,在这些情况下,所以,按照这种接触式的交互控制方案,会导致用户操作控制不变,制约终端的用户体验。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于:终端现有的交互控制方案要求用户手指接触屏幕,限制了用户的交互控制场景,影响了终端的用户体验,针对该技术问题,提供一种终端及其交互控制方法、计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种终端交互控制方法,终端交互控制方法包括:
监测是否存在操作物体隔空处于终端的屏幕上方,操作物体为对终端进行操作控制的物体;
在确定存在操作物体隔空处于终端屏幕的上方后,通过传感器检测操作物体与屏幕间的实时距离,并确定实时距离的变化情况;
根据实时距离的变化情况对终端中目标交互项目的输出值进行调节,目标交互项目为终端中当前支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目。
可选的,通过传感器检测操作物体与屏幕间的实时距离之前,还包括:
判断终端当前是否存在支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目;
在判断结果为是时,确定当前的目标交互项目。
可选的,目标交互项目包括以下几种中的至少一种:地图比例尺、输出音量、显示亮度、视频界面尺寸、跑马灯亮度。
可选的,若目标交互项目为地图比例尺,则根据实时距离的变化情况对终端中目标交互项目的输出值进行调节包括:
若实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间的实时距离变大,则对地图显示界面的地图比例尺进行缩小调节;
若实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间的实时距离变小,则对地图显示界面的地图比例尺进行放大调节。
可选的,根据实时距离的变化情况对终端中目标交互项目的输出值进行调节之前,还包括:确定实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间实时距离的变化量达到预设阈值;
若实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间实时距离的变化量维持在预设阈值以下,则在地图显示界面上对终端当前的地理位置进行定位。
可选的,在地图显示界面上对终端当前的地理位置进行定位包括:
确定终端当前的地理位置;
按照默认比例尺在地图显示界面中显示地图,并标识出地理位置。
可选的,根据实时距离的变化情况对终端中目标交互项目的输出值进行调节包括:
确定针对目标交互项目的输出值进行调节的调节灵敏度,调节灵敏度能够表征实时距离的变化量与针对目标交互项目输出值的调节量的关系;
根据调节灵敏度与实时距离的变化量在目标交互项目当前输出值的基础上对目标交互项目的输出值进行调节。
可选的,确定针对目标交互项目的输出值进行调节的调节灵敏度包括:
若连续N次检测到实时距离朝着同一变化方向变化,则对当前灵敏度进行增大处理后得到调节灵敏度。
进一步地,本发明还提供了一种终端,终端包括处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上任一项的终端交互控制方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项的终端交互控制方法的步骤。
有益效果
本发明实施例提供一种终端及其交互控制方法、计算机可读存储介质,针对现有技术中用户在对地图比例尺等交互项目的输出进行控制时,只能通过对屏幕进行接触式操作实现,导致用户的交互控制受限,用户体验不高的问题,本实施例提供一种终端交互控制方法,通过监测是否存在隔空处于终端的屏幕上方的操作物体,在确定存在操作物体隔空处于终端屏幕的上方后,通过传感器检测操作物体与屏幕间的实时距离并确定实时距离的变化情况,然后根据实时距离的变化情况对终端的目标交互项目的输出值进行调节,目标交互项目为终端上当前支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目。由于本发明实施例提供的方案可以通过操作物体与屏幕间距离的变化情况来对终端的目标交互项目的输出值进行调节,从而使得用户在对终端上目标交互项目的输出量进行调节时,手指不必接触终端屏幕,避免将手部污渍遗留到屏幕上;另一方面,也使得用户的交互控制不受场景限制,增强了用户体验;而且,这种基于操作物体与屏幕间实时距离变化情况进行的控制方案形式新颖,趣味强。本发明实施例还提供一种终端及计算机可读存储介质,终端的交互控制方案新颖奇特,有利于提升终端的用户体验。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信***示意图;
图3为本发明第一实施例中提供的终端交互控制方法的一种流程图;
图4为本发明第一实施例中示出的户手部隔空位于终端屏幕之上的一种示意图;
图5为本发明第一实施例中提供的终端决定是否进行操作物体与屏幕间实时距离的检测的一种流程图;
图6为本发明第一实施例中示出的用户手部与屏幕处于一种实时距离下时屏幕上地图显示界面的一种示意图;
图7为本发明第一实施例中示出的用户手部与屏幕处于另一种实时距离下时屏幕上地图显示界面的一种示意图;
图8为本发明第一实施例中示出的终端在地图显示界面显示当前定位的一种示意图;
图9为本发明第一实施例中提供的终端根据实时距离的变化情况对终端中目标交互项目的输出值进行调节的一种流程图;
图10为本发明第二实施例中提供的终端交互控制方法的一种流程图;
图11为本发明第三实施例提供的终端的一种硬件结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
在按照终端现有的交互控制方案,当终端显示地图显示界面的时候,如果用户想要对地图进行缩放,也即改变地图的显示比例尺,那么用户需要通过两个手指在屏幕上进行相向或相背的滑动,但这种终端交互控制方案,容易因为用户手指不方便接触屏幕而受到限制,从而导致用户的交互控制意愿得不到实现,影响用户体验。为了解决上述问题,本实施例提供一种新的终端交互控制方法,图3示出的是该终端交互控制方法的一种流程图:
S302:监测是否存在操作物体隔空处于终端的屏幕上方。
在本实施例中,用户对终端进行交互控制的时候,可以不接触终端的屏幕,也即采用非接触式的交互控制方式。所以,终端可以监测当前是否存在隔空处于屏幕上方的操作物体。如果判断结果为是,则说明用户可能需要基于非接触式的交互控制方式对终端进行交互控制,因此,执行S304;否则,可以确定用户当前不会基于这种方式来对终端进行交互控制,可以直接结束本实施例所提供的终端交互控制方法的流程。
上述“操作物体”是指能够对终端进行操作、控制的物体,这包括用户手指、屏幕触控笔等。通常情况下,操作物体是指用户的手部。应当理解的是,处于终端屏幕上方的可以是用户的手指,也可以是用户的手掌。
值得注意的是,在本实施例中,因为操作物体是通过非接触式的方式对终端进行交互控制,所以,操作物体不仅仅是位于终端屏幕的上方,而且其与屏幕之间是隔空的,请参见图4示出的用户手部隔空位于终端屏幕之上的一种示意图从图4中可以看出,用户手部40并不接触屏幕41,也即操作物体与屏幕41之间的距离大于0。如果终端监测到有操作物体直接位于屏幕上,与屏幕接触,则说明用户当前并不是准备采用非接触式的交互控制方案来控制终端,而是打算采用传统的接触式交互控制方案。因此,对于这种情况终端可以不必按照图3示出的流程来进行交互控制,可以直接结束流程。
S304:通过传感器检测操作物体与屏幕间的实时距离。并确定实时距离的变化情况。
在终端确定当前有操作物体隔空处于屏幕上方之后,其可以确定该操作物体与屏幕之间的距离。在本实施例中,终端可以通过自身设置的传感器来检测操作物体与屏幕间的实时距离。本实施例中所指的可以用于实时距离检测的传感器包括但不限于红外传感器、超声传感器。红外传感器是在终端上应用较多的传感器,目前,基本所有的终端都设置了红外传感器作为接近传感器,以便能够监测到用户在接听电话时头部与终端之间的接近,从而在适时的时候控制终端息屏,从而节省终端电量。因此,在本实施例的一些示例当中,终端可以直接理解红外传感器基于红外测距原理来检测操作物体与屏幕之间的距离。
在本实施例的一些示例当中,终端也可以采用其他方式来检测操作物体与屏幕之间的实时距离,例如,终端可以开启与屏幕朝向相同的摄像头,让摄像头捕获操作物体的实时图像,然后基于操作物体在实时图像中的成像大小来估计操作物体距离摄像头的距离。同时,因为摄像头与屏幕的距离固定,二者在垂直屏幕的方向上的距离也是不变的,因此,根据摄像头与操作物体之间的距离,可以确定出操作物体与屏幕之间的实时距离。
在终端确定操作物体与屏幕间当前的实时距离之后,还会进一步确定该实时距离相对于前一次检测到的实时距离的变化情况。这里所谓的变化情况包括实时距离的变化方向,也即是变大还是变小,以及实时距离的变化幅度大小,例如变化是否明显,例如变化量是都超过预设阈值。
S306:根据实时距离的变化情况对终端中目标交互项目的输出值进行调节。
确定出操作物体与屏幕间实时距离的变化情况之后,终端可以根据该实时距离的变化情况确定出对终端目标交互项目的输出值进行调节。
这里所谓的“目标交互项目”是指那些支持根据操作物体与屏幕间距离的变化情况进行输出值调节的项目。当然,目标交互项目是终端上当前支持调节的交互项目,例如假定终端上应用A的交互项目a支持基于操作物体与屏幕间距离的变化情况进行输出值调节,但是终端当前并未启动应用A,或者应用A虽然处于启动状态,但是其并未处于前台,因此,用户不可能与应用A进行交互,也就不可能对应用A中交互项目a进行交互控制,自然,对于当前时刻而言,终端的目标交互项目不可能是交互项目a。所以,在本实施例中,终端所谓的目标交互项目是指基于终端目前显示界面确定的用户当前可以交互的交互项目。
应当明白的是,终端在根据屏幕与操作物体间实时距离的变化情况对终端目标交互项目的输出值进行调节之前,应当先确定出当前的目标交互项目。在本实施例的一些示例当中,终端会在通过传感器检测操作物体与屏幕间的实时距离之前,先确定出当前是否存在支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目。可选地,在本实施例的一种示例当中,终端在确定当前有操作物体隔空处于屏幕上方以后,可以根据请参见图5示出的流程图来决定是否进行操作物体与屏幕间实时距离的检测:
S502:判断当前是否存在支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目。
若判断结果为是,则说明用户当前将操作物体置于屏幕上方有可能是为了对该支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目的输出值进行控制,因此终端继续执行S504;否则,说明当前并不存在支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目,所以,用户将操作物体隔空置于屏幕上方,不是为了基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况对交互项目的输出值进行调节,因此可以直接结束流程。事实上,无论用户将操作物体隔空至于屏幕上方是否是因为其想要对某个交互项目的输出值进行调节,如果终端当前并不存在支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目,则即便是终端检测了操作物体与屏幕之间的实时距离,并确定了实时距离的变化情况,终端也不知道如何利用该实时距离。
S504:确定当前的目标交互项目。
如果终端经过判断,确定当前存在支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目,则终端可以确定出当前的目标交互项目是什么。在本实施例中,目标交互项目可以是指那些输出值能够被连续调节的交互项目,在一些示例当中,目标交互项目可以是地图比例尺、输出音量、显示亮度、视频界面尺寸、跑马灯亮度等几种中的任意一种。
所谓地图比例尺是指地图上的距离与实际距离的比值,因此:
在本实施例的另外一些示例当中,目标交互项目也可以是输出值能够被阶梯式调节的交互项目。
S506:通过传感器检测操作物体与屏幕间的实时距离。
在确定出终端当前的目标交互项目之后,终端可以启动传感器来检测操作物体与屏幕间的实时距离,然后确定实时距离的变化情况,并基于实时距离的变化情况来对目标交互项目的输出值进行调节。
下面对终端根据实时距离的变化情况对部分目标交互项目的输出值进行调节的过程进行阐述:
情景一,目标交互项目为地图比例尺:
假定终端确定操作物体隔空处于屏幕上方的时候,屏幕正在显示地图显示界面,那么终端当前的目标交互项目就是地图比例尺。因此,终端可以根据实时距离的变化量来调节地图比例尺的大小。
在本实施例的一些示例当中,如果终端确定实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间的实时距离变大,则其可以对地图显示界面中的地图比例尺进行缩小调节。当中,地图比例尺的缩小,意味着地图显示界面上能够显示的实际范围变大,因此,屏幕所显示的地图实际上是被缩小了。相反,如果终端确定实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间的实时距离变小,则终端可以对地图显示界面中的地图比例尺进行放大调节,地图比例尺的放大,意味着地图显示界面上能够显示的实际范围变小,因此,屏幕所显示的地图实际上是被放大了。请参见图6与图7,图6与图7的左侧示出了用户手部与屏幕间不同的实时距离,右侧示出了在实时距离不同的情况下,终端屏幕所显示的地图显示界面。简单来说,在这种示例当中,用户可以通过手部靠近屏幕开控制地图放大,通过手部远离屏幕来控制地图缩小。
在本实施例的一些示例当中,终端在对根据实时距离的变化情况对地图比例尺进行调节的时候,需要先保证屏幕与操作物体间实时距离的变化足够明显,例如,只有当屏幕与操作物体间实时距离的变化量达到预设阈值的情况下,终端才会根据实时距离的变化量来调节地图比例尺,否则,终端可以认为用户当前将操作物体隔空置于屏幕上方,并不是为了对地图比例尺的值进行调节,而是为了做其他控制,例如,在一种示例当中,如果终端确定实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间实时距离的变化量维持在预设阈值以下,也即,未达到预设阈值,则在这种情况下,终端可以在地图显示界面上对终端当前的地理位置进行定位。
例如,如果终端确定实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间实时距离的变化量未达到预设阈值,则终端可以确定出自己当前的地理位置;按照默认比例尺在地图显示界面中显示地图,并在地图中标识出自己的地理位置,如图8所示,实现定位。
情景二,目标交互项目为视频界面尺寸:
如果终端检测有操作物体隔空处于屏幕上方的时候,用户正在与自己的好友进行视频通话,屏幕上显示有视频界面,那么终端当前的目标交互项目就是视频界面尺寸。因此,终端可以根据实时距离的变化量来调节视频界面的尺寸。
可选地,如果终端确定实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间的实时距离变大,则其可以对视频界面尺寸进行缩小调节。相反,如果终端确定实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间的实时距离变小,则终端可以对视频界面尺寸进行放大调节。简单来说,在这种情景当中,用户可以通过手部靠近屏幕放大视频界面尺寸,通过手部远离屏幕缩小视频界面尺寸。
在本实施例中,终端在根据实时距离的变化情况对终端中目标交互项目的输出值进行调节的时候,可以参照图9示出的流程进行:
S902:确定针对目标交互项目的输出值进行调节的调节灵敏度。
调节灵敏度能够表征实时距离的变化量与针对目标交互项目输出值的调节量的关系。应当理解的是,在实时距离的变化量不变的情况下,终端针对目标交互项目输出值的调节量越大,则调节灵敏度越高;相反,终端针对目标交互项目输出值的调节量越小,则调节灵敏度越低。
S904:根据调节灵敏度与实时距离的变化量在目标交互项目当前输出值的基础上对目标交互项目进行调节。
终端在确定出针对目标交互项目的输出值进行调节的调节灵敏度后,可以根据调节灵敏度与实时距离的变化量在目标交互项目当前输出值的基础上对目标交互项目进行调节。例如,假定目标交互项目为地图比例尺,当前的地图比例尺为1:500,且终端确定实时距离是在变大,因此,地图比例尺应当被进行缩小调节。在这种基础上,终端可以根据实时距离的变化量与调节灵敏度的乘积确定出针对输出值的调节量,然后基于当前的地图比例尺与调节量确定出更新的后的地图比例尺,例如,更新的地图比例尺是1:750。
应当理解的是,终端对目标交互项目输出值的调节灵敏度不宜设置得过高,因为如果调节灵敏度过高,则用户很难把握对目标交互项目输出值的调节量。在本实施例的一些示例当中,终端中可以设置一个默认的调节灵敏度,该默认的调节灵敏度可以由终端的设计人员根据经验值或者大量的实验结果设置。
在本实施例的另外一些示例当中,调节灵敏度并不是一成不变的:如果终端确定连续N次检测到屏幕与操作设备间的实时距离朝着同一变化方向变化,例如,连续三次都是变小或者连续三次都是变大,则终端对当前灵敏度增大后得到调节灵敏度。当连续N次检测到实时距离朝着同一变化方向变化,则终端可以认为用户希望加快缩放速度,此时,终端自动调节增大调节灵敏度,可以减少用户操作次数。
本实施例提供的终端交互控制方法,根据操作物体与屏幕间距离的变化情况来对终端的目标交互项目的输出值进行调节,从而使得用户在对终端上目标交互项目的输出量进行调节时,手指不必接触终端屏幕,避免将手部污渍遗留到屏幕上,同时,这种交互控制方法也使得用户的交互控制不受场景限制,增强了用户体验。
第二实施例
为了使本领域技术人员更加清楚前述实施例中终端交互控制方法的优点与细节,本实施例将结合具体示例继续对终端交互控制方法进行说明,这里假定终端中支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目仅仅有地图比例尺,所以,一旦终端确定当前存在支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目,则不用进一步确定目标交互项目是哪一个。另外,本实施例中假定操作物体是用户手部,下面请参见图10示出的终端交互控制方法流程图:
S1002:判断终端当前是否存在支持基于用户手部与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目。
若判断结果为是,则进入S1004,否则结束流程。
终端可以实时确定自己当前存在哪些可以被用户控制的交互项目,然后进一步确定这些交互项目是否支持基于用户手部与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节。由于本实施例中终端中支持基于用户手部与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目只有地图比例尺,因此,终端在去也定自己当前存在哪些可以被用户控制的交互项目之后,只需要确定地图比例尺是否在其中即可。
如果终端确定地图比例尺是用户当前可以控制的交互项目,则进入S1004,否则终端结束流程。
S1004:监测用户手部是否隔空处于终端的屏幕上方。
若判断结果为是,则进入S1006,否则继续执行流程S1002。
在本实施例中,终端可以通过自身所携带的压力传感器、红外传感器、超声传感器中的一种或多种来监测用户手部是否处于终端的屏幕上方,并且与屏幕之间的距离大于0。
S1006:通过传感器检测操作物体与屏幕间的实时距离并确定实时距离的变化情况。
在终端确定用户手部隔空处于屏幕上方之后,其需要进一步确定该用户手部与屏幕之间的距离。在本实施例中,终端可以通过自身设置的红外传感器来检测用户手部与屏幕间的实时距离。
并且,在终端确定用户手部与屏幕间当前的实时距离之后,还会进一步确定该实时距离相对于前一次检测到的实时距离的变化情况。明确实时距离的变化是否到达预设阈值,如果确定实时距离的变化量达到预设阈值,则终端还需要进一步确定实时距离是变大了还是变小了。
S1008:判断实时距离的变化量是否达到预设阈值。
若判断结果为是,则说明实时距离的变化明显,因此用户应该是希望通过手部的非接触式操作对地图比例尺进行调节,因此进入S1010,否则,说明用户手部与屏幕间实时距离的变化情况并不明显,用户可能是将其手部与屏幕间的距离保持在一个固定值的,因此,用户应该是希望通过手部的非接触式操作来对自己当前所处的位置进行定位,所以,终端进入S1016。
S1010:判断实时距离是否变大。
若判断结果为是,则进入S1012,否则进入S1014。
S1012:根据实时距离的变化量对地图比例尺进行缩小调节。
如果终端确定实时距离变大,则其可以对地图显示界面中的地图比例尺进行缩小调节,因此,屏幕所显示的地图被缩小。
S1014:根据实时距离的变化量对地图比例尺进行放大调节。
如果终端确定实时距离变小,则其可以对地图显示界面中的地图比例尺进行放大调节,因此,屏幕所显示的地图被放大。
S1016:在地图显示界面上对终端当前的地理位置进行定位。
如果终端确定实时距离的变化量未达到预设阈值,则在这种情况下,终端可以在地图显示界面上对终端当前的地理位置进行定位,可选地,终端可以先确定出自己当前的地理位置,然后按照默认比例尺在地图显示界面中显示地图,并在地图中标识出自己的地理位置。
在本实施例中,终端还支持用户采用非接触式操作来对地图进行拖动,从而实现地图显示区域的调整。这样,用户在使用终端上的地图应用时,可以完全采用非接触式的隔空操作实现控制指令的下发,让用户的操作更为流畅连贯,增强了用户体验。
第三实施例
本实施例将提供一种计算机可读存储介质和一种终端,首先对该计算机可读存储介质进行介绍:
该计算机可读存储介质中存储一个或多个可供存储器读取、编译或执行的计算机程序,其中就包括终端交互控制程序,该终端交互控制程序可供处理器执行从而实现第一或第二实施例中提供的终端交互控制方法。
本实施例提供的终端可以是直板型的终端,也可以是能够被弯折的腕机,还可以是智能腕表等穿戴式设备。请参见图11提供的终端的硬件结构示意图:终端11包括处理器111、存储器112以及用于连接处理器111与存储器112的通信总线113,其中存储器112可以为前述存储有终端交互控制程序的计算机可读存储介质。终端11的处理器111可以执行存储器112中存储的终端交互控制程序以实现前述实施例中的终端交互控制方法:
处理器111通过监测是否存在隔空处于终端11的屏幕上方的操作物体,在确定存在操作物体隔空处于终端屏幕的上方后,处理器111通过传感器检测操作物体与屏幕间的实时距离并确定实时距离的变化情况,然后根据实时距离的变化情况对终端的目标交互项目的输出值进行调节。
在本实施例的一些示例当中,处理器111在通过传感器检测操作物体与屏幕间的实时距离之前,还会先判断终端当前是否存在支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目。并在在判断结果为是时,确定当前的目标交互项目。
在本实施例的一些示例当中,所谓的目标交互项目包括地图比例尺、输出音量、显示亮度、视频界面尺寸、跑马灯亮度等几种中的至少一种。
在本实施例的一些示例当中,如果处理器111确定实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间的实时距离变大,则其可以对地图显示界面中的地图比例尺进行缩小调节。如果处理器111确定实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间的实时距离变小,则其可以对地图显示界面中的地图比例尺进行放大调节。
在本实施例的一些示例当中,处理器111根据实时距离的变化情况对终端的目标交互项目的输出值进行调节之前,还会先确定实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间实时距离的变化量达到预设阈值。如果处理器111确定实时距离的变化情况表征操作物体与屏幕间实时距离的变化量维持在预设阈值以下,则在地图显示界面上对终端当前的地理位置进行定位。
可选地,在地图显示界面上对终端当前的地理位置进行定位时,处理器111可以确定终端当前的地理位置,然后按照默认比例尺在地图显示界面中显示地图,并标识出地理位置。
在本实施例的一些示例当中,处理器111确定针对目标交互项目的输出值进行调节的调节灵敏度,然后根据调节灵敏度与实时距离的变化量在目标交互项目当前输出值的基础上对目标交互项目进行调节。
在一种示例当中,若处理器111连续N次检测到实时距离朝着同一变化方向变化,则其会对当前灵敏度增大后得到调节灵敏度。
终端11的处理器111实现终端交互控制方法的具体细节请参见前述实施例的介绍,这里不再赘述。
本实施例提供的终端及计算机可读存储介质,通过操作物体与屏幕间距离的变化情况来对终端的目标交互项目的输出值进行调节,从而使得用户在对终端上目标交互项目的输出量进行调节时,手指不必接触终端屏幕,避免将手部污渍遗留到屏幕上,同时,也使得用户的交互控制不受场景限制,增强了用户体验;而且,这种基于操作物体与屏幕间实时距离变化情况进行的控制方案形式新颖,趣味强。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种终端交互控制方法,其特征在于,所述终端交互控制方法包括:
监测是否存在操作物体隔空处于终端的屏幕上方,所述操作物体为对所述终端进行操作控制的物体;
在确定存在操作物体隔空处于所述终端屏幕的上方后,通过传感器检测所述操作物体与所述屏幕间的实时距离,并确定所述实时距离的变化情况;
根据所述实时距离的变化情况对所述终端中目标交互项目的输出值进行调节,所述目标交互项目为所述终端中当前支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目。
2.如权利要求1所述的终端交互控制方法,其特征在于,所述通过传感器检测所述操作物体与所述屏幕间的实时距离之前,还包括:
判断所述终端当前是否存在支持基于操作物体与屏幕间实时距离的变化情况进行输出值调节的交互项目;
在判断结果为是时,确定当前的目标交互项目。
3.如权利要求1所述的终端交互控制方法,其特征在于,所述目标交互项目包括以下几种中的至少一种:地图比例尺、输出音量、显示亮度、视频界面尺寸、跑马灯亮度。
4.如权利要求3所述的终端交互控制方法,其特征在于,若所述目标交互项目为地图比例尺,则所述根据所述实时距离的变化情况对所述终端中目标交互项目的输出值进行调节包括:
若所述实时距离的变化情况表征所述操作物体与所述屏幕间的实时距离变大,则对所述地图显示界面的地图比例尺进行缩小调节;
若所述实时距离的变化情况表征所述操作物体与所述屏幕间的实时距离变小,则对所述地图显示界面的地图比例尺进行放大调节。
5.如权利要求4所述的终端交互控制方法,其特征在于,所述根据所述实时距离的变化情况对所述终端中目标交互项目的输出值进行调节之前,还包括:确定所述实时距离的变化情况表征所述操作物体与所述屏幕间实时距离的变化量达到预设阈值;
若所述实时距离的变化情况表征所述操作物体与所述屏幕间实时距离的变化量维持在所述预设阈值以下,则在所述地图显示界面上对所述终端当前的地理位置进行定位。
6.如权利要求5所述的终端交互控制方法,其特征在于,所述在所述地图显示界面上对所述终端当前的地理位置进行定位包括:
确定所述终端当前的地理位置;
按照默认比例尺在所述地图显示界面中显示地图,并标识出所述地理位置。
7.如权利要求1-6任一项所述的终端交互控制方法,其特征在于,所述根据所述实时距离的变化情况对所述终端中目标交互项目的输出值进行调节包括:
确定针对所述目标交互项目的输出值进行调节的调节灵敏度,所述调节灵敏度能够表征所述实时距离的变化量与针对所述目标交互项目输出值的调节量的关系;
根据所述调节灵敏度与所述实时距离的变化量在所述目标交互项目当前输出值的基础上对所述目标交互项目的输出值进行调节。
8.如权利要求7所述的终端交互控制方法,其特征在于,所述确定针对所述目标交互项目的输出值进行调节的调节灵敏度包括:
若连续N次检测到所述实时距离朝着同一变化方向变化,则对当前灵敏度进行增大处理后得到调节灵敏度。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的终端交互控制方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的终端交互控制方法的步骤。
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