CN110324701A - 一种基于dlna的有线投屏 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于DLNA的有线投屏,采用DLNA协议,通过usb数据线传输数据,显示端由手机端获取音视屏数据和控制信息,实现手机投屏的目的;手机端通过usb数据线连接显示端,手机端包括视频APP、手机端socket服务端、socket客户端,控制APP开启DMS和DMR;显示端包括显示端socket服务端、显示器控制***。本发明的基于DLNA的有线投屏,采用DLNA协议获取视频APP的音视频,巧妙的避开了权限问题,由于该协议原生支持投屏功能,解决了用户不能在同屏的时候对手机进行其它操作的痛点,用户可以在有线投屏的时候用手机进行其它操作,不会影响到显示端音视频数据和及控制信息的获取,能够方便的对显示端进行控制,如音量加减,音视频播放等。
Description
技术领域
本发明涉及软件有线投屏技术领域,具体是一种基于DLNA的有线投屏。
背景技术
目前市面上的安卓有线投屏只能传图像,声音传输因为安卓权限的问题几乎所有手机都不支持,且手机投屏的时候被占用,用户不能在投屏的时候对手机进行其它操作,为解决上述问题,本领域技术人员提供了一种基于DLNA的有线投屏。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于DLNA的有线投屏,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种基于DLNA的有线投屏,采用DLNA协议,通过usb数据线传输数据,显示端由手机端获取音视屏数据和控制信息,实现手机投屏的目的;
所述手机端通过usb数据线连接显示端,手机端包括视频APP、手机端socket服务端、socket客户端,控制APP开启DMS和DMR;
所述显示端包括显示端socket服务端、显示器控制***。
作为本发明进一步的方案:所述显示器控制***包括但不限于控制显示端的音量加减和音视频输出。
作为本发明再进一步的方案:所述显示端具体为支持DLNA投屏播放的显示设备。
作为本发明再进一步的方案:所述DMS是指数据库管理***;DMR是指数字媒体接收器。
作为本发明再进一步的方案:所述基于DLNA的有线投屏的控制流程具体如下:
(1)打开手机端的视频APP,并控制视频APP开启DLNA后台服务DMR,实时监控视频APP的DMS端传输的数据和控制信息;
(2)手机端中手机端socket服务端、socket客户端用于视频APP中数据传输,并将数据传输至usb数据线;
(3)手机端通过usb传输的数据被显示端中显示端socket服务端接收,传输给显示器控制***,显示器控制***获取手机端音视频数据和控制信息后,控制音视频的播放和音量大小的调节。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
本发明的基于DLNA的有线投屏,采用DLNA协议获取视频APP的音视频,巧妙的避开了权限问题,由于该协议原生支持投屏功能,解决了用户不能在同屏的时候对手机进行其它操作的痛点,用户可以在有线投屏的时候用手机进行其它操作,不会影响到显示端音视频数据和及控制信息的获取,能够方便的对显示端进行控制,如音量加减,音视频播放等。
附图说明
图1为一种基于DLNA的有线投屏的流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,本发明实施例中,一种基于DLNA的有线投屏,采用DLNA协议,通过usb数据线传输数据,显示端由手机端获取音视屏数据和控制信息,实现手机投屏的目的;
所述手机端通过usb数据线连接显示端,手机端包括视频APP、手机端socket服务端、socket客户端,控制APP开启DMS和DMR;
所述显示端包括显示端socket服务端、显示器控制***。
所述显示器控制***包括但不限于控制显示端的音量加减和音视频输出。
所述显示端具体为支持DLNA投屏播放的显示设备。
所述DMS是指数据库管理***;DMR是指数字媒体接收器。
所述基于DLNA的有线投屏的控制流程具体如下:
(1)打开手机端的视频APP,并控制视频APP开启DLNA后台服务DMR,实时监控视频APP的DMS端传输的数据和控制信息;
(2)手机端中手机端socket服务端、socket客户端用于视频APP中数据传输,并将数据传输至usb数据线;
(3)手机端通过usb传输的数据被显示端中显示端socket服务端接收,传输给显示器控制***,显示器控制***获取手机端音视频数据和控制信息后,控制音视频的播放和音量大小的调节。
本发明的基于DLNA的有线投屏,采用DLNA协议获取视频APP的音视频,巧妙的避开了权限问题,由于该协议原生支持投屏功能,解决了用户不能在同屏的时候对手机进行其它操作的痛点,用户可以在有线投屏的时候用手机进行其它操作,不会影响到显示端音视频数据和及控制信息的获取,能够方便的对显示端进行控制,如音量加减,音视频播放等。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (5)
1.一种基于DLNA的有线投屏,其特征在于,采用DLNA协议,通过usb数据线传输数据,显示端由手机端获取音视屏数据和控制信息,实现手机投屏的目的;
所述手机端通过usb数据线连接显示端,手机端包括视频APP、手机端socket服务端、socket客户端,控制APP开启DMS和DMR;
所述显示端包括显示端socket服务端、显示器控制***。
2.根据权利要求1所述的一种基于DLNA的有线投屏,其特征在于,所述显示器控制***包括但不限于控制显示端的音量加减和音视频输出。
3.根据权利要求1所述的一种基于DLNA的有线投屏,其特征在于,所述显示端具体为支持DLNA投屏播放的显示设备。
4.根据权利要求1所述的一种基于DLNA的有线投屏,其特征在于,所述DMS是指数据库管理***;DMR是指数字媒体接收器。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的一种基于DLNA的有线投屏,其特征在于,所述基于DLNA的有线投屏的控制流程具体如下:
(1)打开手机端的视频APP,并控制视频APP开启DLNA后台服务DMR,实时监控视频APP的DMS端传输的数据和控制信息;
(2)手机端中手机端socket服务端、socket客户端用于视频APP中数据传输,并将数据传输至usb数据线;
(3)手机端通过usb传输的数据被显示端中显示端socket服务端接收,传输给显示器控制***,显示器控制***获取手机端音视频数据和控制信息后,控制音视频的播放和音量大小的调节。
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