CN110321134A - 一种生成应用安装包的方法、存储介质以应用服务器 - Google Patents

一种生成应用安装包的方法、存储介质以应用服务器 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种生成应用安装包的方法、存储介质以应用服务器,所述方法包括:对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,剪裁编译过程中未被调用的代码;根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包。本发明通过将目标应用程序中为被调用的代用剪裁掉,减少了目标应用程序中的无用代码,从而减少了目标应用程序的安装包所占用的存储空间。

Description

一种生成应用安装包的方法、存储介质以应用服务器
技术领域
本发明涉及应用程序技术领域,特别涉及一种生成应用安装包的方法、存储介质以应用服务器。
背景技术
随着Android技术的日渐成熟,同时为了满足不同的业务需求,许多Android应用的功能越来越丰富。而且,由于Android设备的多样性,Android应用往往需要适配多种设备的不同分辨率。这就导致Android应用的APK体积越来越大,包括应用程序的资源文件和odex等都在不断变大,这样不仅会导致Android应用APK本身会占用大量的***空间,还有可能导致Android***启动慢,开机速度降低,***使用卡顿等严重问题。
因而现有技术还有待改进和提高。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的不足,提供一种生成应用安装包的方法、存储介质以应用服务器,以解决现有应用程序安装包占用存储空间大的问题。
为了解决上述技术问题,本发明所采用的技术方案如下:
一种生成应用安装包的方法,其包括:
对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,剪裁编译过程中未被调用的代码;
根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包。
所述的生成应用安装包的方法,其中,所述对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,剪裁编译过程中未被调用的代码具体包括:
对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,并通过Proguard遍历所述目标应用程序的所有代码;
剪裁未被调用的代码并生成相应的说明文件,其中,所述说明文件至少包含未被调用的代码。
所述的生成应用安装包的方法,其中,所述根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包之后还包括:
根据预设筛选条件选取所述应用程序安装包中的无用资源,其中,所述无用资源包括无用资源文件以及无用语言;
将所述无用资源所述应用程序安装包中剔除,已更新所述应用程序安装包。
所述的生成应用安装包的方法,其中,所述根据预设筛选条件选取剪裁后目标应用程序携带的无用资源,其中,所述无用资源包括无用资源文件以及无用语言具体包括:
采用lint函数选取所述应用程序安装包携带的无用资源文件,并将所述无用资源文件从所述应用程序安装包中剔除;
根据预设筛选条件确定所述目标应用程序对应语言种类,并将所述应用程序仅包含所述语言种类。
所述的生成应用安装包的方法,其中,所述根据预设筛选条件确定所述目标应用程序对应语言种类,并将所述应用程序仅包含所述语言种类具体包括:
确定所述应用程序的使用范围,并根据所述使用范围确定所述目标应用程序对应的语言种类;
控制所述目标应用程序安装包中所有arr包仅保留所述语音种类。
所述的生成应用安装包的方法,其中,所述根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包之后还包括:
采用预设策略对所述应用程序安装包携带的图片资源进行压缩,以更新所述应用程序安装包,其中,所述预设策略包括tinypng策略和webp策略。
所述的生成应用安装包的方法,其中,所述根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包之后还包括:
提取所述目标应用程序安装包携带的So库文件;
根据所述应用程序安装包适用的终端类型对所述So库文件进行过滤,以更新所述应用程序安装包。
所述的生成应用安装包的方法,其中,所述根据所述应用程序安装包适用的终端类型对所述So库文件进行过滤,以更新所述应用程序安装包具体包括:
获取所述应用程序适用终端设备的终端类型,并根据所述终端类型确定所述终端设备对应的第一So库文件;
将所述应用程序安装包中除所述第一So库文件外的所有So库文件删除,以更新所述应用程序安装包。
一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一所述的生成应用安装包的方法中的步骤。
一种应用服务器,其包括:处理器、存储器及通信总线;所述存储器上存储有可被所述处理器执行的计算机可读程序;
所述通信总线实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器执行所述计算机可读程序时实现如上任一所述的生成应用安装包的方法中的步骤。
有益效果:与现有技术相比,本发明提供了一种生成应用安装包的方法、存储介质以应用服务器,所述方法包括:对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,剪裁编译过程中未被调用的代码;根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包。本发明通过将目标应用程序中为被调用的代用剪裁掉,减少了目标应用程序中的无用代码,从而减少了目标应用程序的安装包所占用的存储空间。
附图说明
图1为本发明提供的生成应用安装包的方法的实施例一的流程图。
图2为本发明提供的生成应用安装包的方法的实施例二的流程图。
图3为本发明提供的生成应用安装包的方法的实施例三的流程图。
图4为本发明提供的生成应用安装包的方法的实施例四的流程图。
图5为本发明提供的一种应用自启动的控制***较佳实施例的结构原理图。
具体实施方式
本发明提供一种生成应用安装包的方法、存储介质以应用服务器,为使本发明的目的、技术方案及效果更加清楚、明确,以下参照附图并举实施例对本发明进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。 应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
下面结合附图,通过对实施例的描述,对发明内容作进一步说明。
实施例一
本实施例提供了一种生成应用安装包的方法,如图1所示,所述方法包括:
S10、对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,剪裁编译过程中未被调用的代码;
S20、根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包。
具体地,针对某一目标应用程序而在,在基于Android***对所述目标应用程序开发后,将会生成目标应用程序对应的代码程序。并且在根据所述代码程序生成应用程序安装包前,需要对所述程序代码进行预编译,而所述代码程序中会存在冗余代码,这些冗余代码会占用存储空间,由此,本申请对基于Android***开发的目标应用程序仅编译,并在编译过程中对目标应用程度的程序代码进行裁剪,从目标应用程序代码中至少为被调用的代码,在根据裁剪后的目标应用程序的代码生成应用程序安装包,实现了减少目标应用程序安装包所占用的存储空间。
同时在本实施例中,可以采用SDK提供的Proguard对目标应用程序的代码进行剪裁,并且还可以对所述目标应用程序的代码进行压缩以及混淆。也就是说,通过Proguard在代码便于过程中遍历所有代码来确定为被调用的代码,并将未被调用的代码从应用程序安装包中提成。相应的,所述对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,剪裁编译过程中未被调用的代码具体可以包括:
S11、对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,并通过Proguard遍历所述目标应用程序的所有代码;
S12、剪裁未被调用的代码并生成相应的说明文件,其中,所述说明文件至少包含未被调用的代码。
具体地,所述Proguard函数在代码编译时目标应用程序代码进行压缩、混淆以及优化。所述Proguard函数会遍历所有代码并找出未被调用的代码,其中,所述未被调用的代码为编译过程中未可达或者不需要的代码,并将所有未被调用的代码均从目标应用程序的代码中剪裁掉。此外,Proguard函数在运行过程中会重命名类属性,类和接口,以使减少所述目标应用程序的程序代码所占用的存储空间。当然,Proguard函数在对目标应用程序的程序代码进行剪裁以及混淆的过程中,会生成相应的说明文件,并通过所述说明文件显示被剪裁的代码以及被混淆的代码等。在实际应用中,所述ProGrard进行代码剪裁步骤可以为:
对于ant项目和eclipse项目,在项目的project.properties文件中添加以下代码:
proguard.config=proguard.cfg//proguard.cfg为proguard的配置文件;proguard.config=/path/to/proguard.cfg//路径不在项目根目录时,填写实际路径;
对于Gradle项目以及Android Studio,在build.gradle中进行配置如下代码:
android {
buildTypes {
release {
runProguard true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'some-other-rules.txt'
//proguardFile 'some-other-rules.txt' 配置文件
}
}
}
其中,所述配置文件可以采用android的sdk中的默认的配置文件,分别为proguard-android.txt和proguard-android-optimize.txt。
同时,在Proguard函数混淆后输出若干说明文件,在gradle方式下是在/build/proguard/目录下,ant是在/bin/proguard目录,eclipse构建在/proguard目录。所述若干说明文件可以分别有以下文件:
dump.txt 描述apk文件中所有类文件间的内部结构;
mapping.txt 列出了原始的类,方法,和字段名与混淆后代码之间的映射;
seeds.txt列出了未被混淆的类和成员;
usage.txt列出了从apk中剪裁掉的代码。
实施例二
本实施例提供了一种生成应用安装包的方法,如图2所示,其包括:
S10、对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,剪裁编译过程中未被调用的代码;
S20、根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包;
S30、根据预设筛选条件选取所述应用程序安装包中的无用资源,其中,所述无用资源包括无用资源文件以及无用语言;
S40、将所述无用资源所述应用程序安装包中剔除,已更新所述应用程序安装包。
具体地,所述无用资源文件可以是仅在反射访问时用的资源文件,所述无用语言为所述目标应用程序无法使用到的。也就是说,可以根据所述目标应用程序所使用的范围,而确定所述目标应用程序需要的语言种类,再根据所述语言种类对目标应用程序的程序安装包包含的语言进行删减。相应的,所述根据预设筛选条件选取剪裁后目标应用程序携带的无用资源,其中,所述无用资源包括无用资源文件以及无用语言具体包括:
S31、采用lint函数选取所述应用程序安装包携带的无用资源文件,并将所述无用资源文件从所述应用程序安装包中剔除;
S32、根据预设筛选条件确定所述目标应用程序对应语言种类,并将所述应用程序仅包含所述语言种类。
具体地,所述Lint函数为静态代码分析器,其可以对所述代码进行分析而得到的资源文件,例如,通过调用./gradlew lint命令,通过./gradlew lint命令检测安装包中的所有无用资源文件,并且所述./gradlew lint命令在检测完后,会提供资源文件清单,并将无用资源文件列在“UnusedResources:Unused resources”区域之下。在实际应用中,所述Lint函数对代码进行分析具体可以为首先在Android Studio中进入需要优化的项目中,点击菜单栏的Analyze -> Run Inspection by Name ...,并在弹出的输入框中输入Unusedresources,Enter之后会弹出一个选择框,所述选择框可选择整个项目、某个模块或者指定某个目录等。
另外,所述语言种类可以是根据所述目标应用程序所使用的范围,而确定所述目标应用程序需要的语言种类。相应的,所述根据预设筛选条件确定所述目标应用程序对应语言种类,并将所述应用程序仅包含所述语言种类具体包括:
S321、确定所述应用程序的使用范围,并根据所述使用范围确定所述目标应用程序对应的语言种类;
S322、控制所述目标应用程序安装包中所有arr包仅保留所述语音种类。
具体地,所述使用范围可以用户设置的,也可以是目标应用软件预先存储的。所述语言种类删除和打包可以通过resConfigs函数执行,即通过resConfigs函数选取需要打包的语言种类,将除所述语言种类外的所有第一语言种类过滤待,以去掉各种aar包中所有第一语言种类,尤其是support包中的。例如,所述目标应用程序的语言种类仅包括英语和中文语言,那边可以通过如下配置来实现语言过滤。配置可以为:
android {
defaultConfig {
resConfigs "zh"
}
}。
此外,所述实施例中的步骤S10和S20与上述实施例的实施过程相同,这里就不在赘述。
实施例三
本实施例提供了一种生成应用安装包的方法,如图3所示,其包括:
S10、对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,剪裁编译过程中未被调用的代码;
S20、根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包;
S30、根据预设筛选条件选取所述应用程序安装包中的无用资源,其中,所述无用资源包括无用资源文件以及无用语言;
S40、将所述无用资源所述应用程序安装包中剔除,已更新所述应用程序安装包;
S50、采用预设策略对所述应用程序安装包携带的图片资源进行压缩,以更新所述应用程序安装包,其中,所述预设策略包括tinypng策略和webp策略。
具体地,所述通过tinypng策略为tinypng通过压缩图片,所述WEBP策略为图片格式,其支持无损或有损压缩、alpha通道以及动画演示。在同画质的情况下,webp格式图片占用体积相较于jpg图片大约减少40%,相较于无损png图片大约减少30%。此外,所述实施例中的步骤S10-S40与上述实施例的实施过程相同,这里就不在赘述。
实施例四
本实施例提供了一种生成应用安装包的方法,如图4所示,其包括:
S10、对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,剪裁编译过程中未被调用的代码;
S20、根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包;
S30、根据预设筛选条件选取所述应用程序安装包中的无用资源,其中,所述无用资源包括无用资源文件以及无用语言;
S40、将所述无用资源所述应用程序安装包中剔除,已更新所述应用程序安装包;
S50、采用预设策略对所述应用程序安装包携带的图片资源进行压缩,以更新所述应用程序安装包,其中,所述预设策略包括tinypng策略和webp策略。
S60、提取所述目标应用程序安装包携带的So库文件;
S70、根据所述应用程序安装包适用的终端类型对所述So库文件进行过滤,以更新所述应用程序安装包。
具体地,所述目标应用程序中可以包含如libbitamps.so以及libfb.so文件等So库文件。而一些***(如,x86和x86_64)是不需要支持so库文件的,从而可以将目标应用程序包含的所有So库文件分离处理,并根据应用程序使用的环境而确定其所需要的So文件,在将其需要的So文件添加至所述目标应用程序的程序安装包。相应的,所述根据所述应用程序安装包适用的终端类型对所述So库文件进行过滤,以更新所述应用程序安装包具体包括:
S71、获取所述应用程序适用终端设备的终端类型,并根据所述终端类型确定所述终端设备对应的第一So库文件;
S72、将所述应用程序安装包中除所述第一So库文件外的所有So库文件删除,以更新所述应用程序安装包。
基于上述生成应用安装包的方法,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上任一项所述的生成应用安装包的方法中的步骤。
基于上述生成应用安装包的方法,本发明还提供了一种应用服务器,如图5所示,其包括至少一个处理器(processor)20;显示屏21;以及存储器(memory)22,还可以包括通信接口(Communications Interface)23和总线24。其中,处理器20、显示屏21、存储器22和通信接口23可以通过总线24完成相互间的通信。显示屏21设置为显示初始设置模式中预设的用户引导界面。通信接口23可以传输信息。处理器20可以调用存储器22中的逻辑指令,以执行上述实施例中的方法。
此外,上述的存储器22中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
存储器22作为一种计算机可读存储介质,可设置为存储软件程序、计算机可执行程序,如本公开实施例中的方法对应的程序指令或模块。处理器30通过运行存储在存储器22中的软件程序、指令或模块,从而执行功能应用以及数据处理,即实现上述实施例中的方法。
存储器22可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端设备的使用所创建的数据等。此外,存储器22可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器。例如,U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等多种可以存储程序代码的介质,也可以是暂态存储介质。
此外,上述存储介质以及应用服务器中的多条指令处理器加载并执行的具体过程在上述方法中已经详细说明,在这里就不再一一陈述。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种生成应用安装包的方法,其特征在于,其包括:
对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,剪裁编译过程中未被调用的代码;
根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包。
2.根据权利要求1所述的生成应用安装包的方法,其特征在于,所述对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,剪裁编译过程中未被调用的代码具体包括:
对基于Android***开发的目标应用程序进行代码编译,并通过Proguard遍历所述目标应用程序的所有代码;
剪裁未被调用的代码并生成相应的说明文件,其中,所述说明文件至少包含未被调用的代码。
3.根据权利要求1所述的生成应用安装包的方法,其特征在于,所述根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包之后还包括:
根据预设筛选条件选取所述应用程序安装包中的无用资源,其中,所述无用资源包括无用资源文件以及无用语言;
将所述无用资源所述应用程序安装包中剔除,已更新所述应用程序安装包。
4.根据权利要求3所述的生成应用安装包的方法,其特征在于,所述根据预设筛选条件选取剪裁后目标应用程序携带的无用资源,其中,所述无用资源包括无用资源文件以及无用语言具体包括:
采用lint函数选取所述应用程序安装包携带的无用资源文件,并将所述无用资源文件从所述应用程序安装包中剔除;
根据预设筛选条件确定所述目标应用程序对应语言种类,并将所述应用程序仅包含所述语言种类。
5.根据权利要求4所述的生成应用安装包的方法,其特征在于,所述根据预设筛选条件确定所述目标应用程序对应语言种类,并将所述应用程序仅包含所述语言种类具体包括:
确定所述应用程序的使用范围,并根据所述使用范围确定所述目标应用程序对应的语言种类;
控制所述目标应用程序安装包中所有arr包仅保留所述语音种类。
6.根据权利要求1所述的生成应用安装包的方法,其特征在于,所述根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包之后还包括:
采用预设策略对所述应用程序安装包携带的图片资源进行压缩,以更新所述应用程序安装包,其中,所述预设策略包括tinypng策略和webp策略。
7.根据权利要求1-6任一所述的生成应用安装包的方法,其特征在于,所述根据剪裁后的所述目标应用程序生成应用程序安装包之后还包括:
提取所述目标应用程序安装包携带的So库文件;
根据所述应用程序安装包适用的终端类型对所述So库文件进行过滤,以更新所述应用程序安装包。
8.根据权利要求7所述的生成应用安装包的方法,其特征在于,所述根据所述应用程序安装包适用的终端类型对所述So库文件进行过滤,以更新所述应用程序安装包具体包括:
获取所述应用程序适用终端设备的终端类型,并根据所述终端类型确定所述终端设备对应的第一So库文件;
将所述应用程序安装包中除所述第一So库文件外的所有So库文件删除,以更新所述应用程序安装包。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1~8任意一项所述的生成应用安装包的方法中的步骤。
10.一种应用服务器,其特征在于,包括:处理器、存储器及通信总线;所述存储器上存储有可被所述处理器执行的计算机可读程序;
所述通信总线实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器执行所述计算机可读程序时实现如权利要求1-8任意一项所述的生成应用安装包的方法中的步骤。
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