CN110248022A - 一种基于手机互联的三方应用的投屏方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于手机互联的三方应用的投屏方法,包括:S10手机与计算机类终端建立互联通道;S20投屏服务端与投屏客户端之间建立投屏传输通道,手机互联应用集成投屏服务端,手机三方应用集成屏客户端,S30创建虚拟显示屏,获取计算机类终端显示屏显示信息,创建虚拟显示屏;S40创建并显示与虚拟显示屏尺寸相匹配的界面;S50编码显示,获取虚拟显示屏显示画面并进行编码,并将编码数据传输至计算机类终端进行显示。本发明手机与计算机类终端建立互联通道,手机互联应用集成投屏服务端,需要进行投屏和/或反控的手机三方应用集成投屏客户端,投屏服务端与投屏客户端建立投屏传输通道,从而实现手机三方应用在计算机类终端的互联投屏及反控。
Description
技术领域
本发明涉及手机互联技术领域,具体地指基于手机互联的三方应用的投屏方法。
背景技术
随着车联网行业的发展,手机互联正成为一种低成本高效的车联网解决方案,其中,以手机屏幕映射的方案应用最为广泛。屏幕映射,是指将手机的屏幕内容投射到车载导航仪屏幕,从而将本在手机屏幕上运行的功能展现在车载导航仪屏幕的一种技术。可以将导航、音乐等车载环境经常使用的功能在车载导航仪中呈现,优点是既有效的利用了车载导航仪屏幕大音响效果好的特点,又结合了手机性能强、软件更新速度快等优势。
目前市面上虽然出现了一些车联网解决方案,但现有的车机手机互联产品无法实现手机三方应用的投屏功能。
发明内容
本发明的目的就是要提供一种基于手机互联的三方应用的投屏方法。
为实现此目的,本发明公开了一种基于手机互联的三方应用的投屏方法,包括如下步骤:S10手机与计算机类终端建立互联通道, 手机预先装有手机互联应用及手机三方应用,所述计算机类终端内预先装有车载互联应用;S20投屏服务端与投屏客户端之间建立投屏传输通道,手机互联应用集成投屏服务端,需要进行投屏和/或反控的手机三方应用集成屏客户端,投屏服务端与投屏客户端建立投屏传输通道;S30创建虚拟显示屏,获取计算机类终端显示屏显示信息,创建虚拟显示屏;S40创建并显示与虚拟显示屏尺寸相匹配的界面,手机三方应用在虚拟显示屏上创建并显示与虚拟显示屏尺寸相匹配的界面;S50编码显示,获取虚拟显示屏显示画面并进行编码,并将编码数据传输至计算机类终端进行显示。
进一步,在所述步骤S20中,所述手机互联应用基于跨进程通信方案集成投屏服务端,所述手机三方应用基于跨进程通信方案集成投屏客户端。
进一步,所述跨进程通信方案为:AIDL、TCP或共享内存技术。
进一步,所述步骤S50包括如下步骤: S51手机三方应用的投屏客户端获取虚拟显示屏显示画面并进行编码;S52手机三方应用的投屏客户端将编码后的虚拟显示屏显示画面数据通过投屏传输通道传输至手机互联应用的投屏服务端;S53手机互联应用将接收到的编码数据通过互联通道传输至计算机类终端进行显示。
进一步,当用户通过计算机类终端反控手机三方应用时,所述步骤S50之后还包括步骤S60获取并处理输入事件信息,所述步骤S60包括如下步骤:S61计算机类终端获取输入事件信息并将输入事件信息通过互联通道传输至手机互联应用的投屏客户端;S62 手机互联应用的投屏客户端通过投屏传输通道将输入事件信息传输至手机三方应用的投屏客户端;S63 手机三方应用的投屏客户端解析输入事件信息,通过***API(ApplicationProgram Interface应用程序调用接口)注入至手机三方应用。
进一步,所述步骤S61中的输入事件包括触摸屏触摸事件、终端设备按键旋钮事件、语音事件。
进一步,当操作两个或两个以上集成投屏客户端的手机三方应用的投屏显示时,所述步骤S50之后还包括步骤S70手机三方应用的前后台切换,所述步骤S70包括如下步骤:用户在计算机类终端上选择需要显示的手机三方应用;计算机类终端通过互联通道将操作信息传输至手机互联应用;投屏服务端通过投屏通道将操作信息传输至手机三方应用的投屏客户端,投屏客户端根据操作信息在虚拟显示屏上完成手机三方应用的前后台切换。
进一步,当用户在计算机类终端上选择退出当前显示的手机三方应用时,在步骤S50之后还包括:计算机类终端通过互联通道将退出指令传输至手机互联应用,手机互联应用的投屏服务端停止与手机三方应用的投屏客户端的投屏数据传输。
进一步,投屏数据包括虚拟显示屏画面、音频及控制数据。
本发明基于手机互联的三方应用的投屏方法中,手机与计算机类终端建立互联通道,手机互联应用集成投屏服务端,需要进行投屏和/或反控的手机三方应用集成投屏客户端,投屏服务端与投屏客户端建立投屏传输通道,从而实现手机三方应用在计算机类终端的互联投屏及反控。
附图说明
图1为本发明的原理框图;
图2为本发明的方法流程图;
图3为本发明步骤S30的具体流程图;
图4为本发明步骤S33的具体流程图;
图5为本发明步骤S60的具体流程图。
具体实施方式
本发明一种基于手机互联的三方应用的投屏方法,手机与计算机类终端建立互联通道,投屏服务端与投屏客户端之间建立投屏传输通道,实现手机三方应用在计算机类终端的投屏显示
以下结合附图和具体实施例对本发明作进一步的详细说明:
如图1及图2所示,一种基于手机互联的三方应用的投屏方法包括如下步骤:
S10.手机与计算机类终端建立互联通道
互联连接方式为USB、Wifi或蓝牙(BT)。所述手机预先装有手机互联应用及手机三方应用,所述计算机类终端内预先装有车载互联应用。所述手机互联应用为市面上常见的互联客户端,如我司的亿连驾驶助手APP、驾驶伴侣APP等;所述车载互联应用为市面上常见的互联服务端,如亿连手机互联;所述三方应用为需要在车机上进行投屏显示的手机第三方应用。
S20. 投屏服务端与投屏客户端之间建立投屏传输通道
手机互联应用集成投屏服务端,需要进行投屏和/或反控的手机三方应用集成投屏客户端(SDK(Software Development Kit软件开发工具包)),投屏服务端与投屏客户端建立投屏传输通道。
具体的,所述手机互联应用基于跨进程通信方案创建投屏服务端,进行投屏服务的监听,实现与手机三方应用的投屏客户端的传输通道。具体的,跨进程通信方案为:AIDL(Android Interface Definition Language安卓接口定义语言)、TCP(TransmissionControl Protocol 传输控制协议)、共享内存等技术。
进一步,手机三方应用集成投屏客户端(SDK)具体为:手机三方应用基于跨进程通信方案集成投屏客户端,投屏客户端使用跨进程通信方案,创建客户端连接,建立投屏服务端与投屏客户端的投屏传输通道。所述跨进程通信方案为:AIDL(Android InterfaceDefinition Language安卓接口定义语言)、TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)、共享内存等技术。
S30. 创建虚拟显示屏
获取计算机类终端显示屏显示信息,创建虚拟显示屏。所述显示信息包括但不限于分辨率、DPI。
如图3所示,S30包括如下步骤:
S31计算机类终端通过互联通道将显示屏显示信息传输至手机。
例如:计算机类终端常见分辨率为:1280*720,1024*600,1920*720,720*1280;
S32投屏服务端将通过投屏传输通道把终端显示信息传输至手机三方应用的投屏客户端;
S33投屏客户端根据终端显示信息创建等比例的虚拟显示屏。
如图4所示,具体的所述步骤S33包括如下步骤:
S331确定虚拟显示屏尺寸;
S332根据尺寸数据,创建虚拟显示屏。
安卓***中使用API(Application Program Interface应用程序调用接口)调用CreateVirtualDisplay接口创建虚拟显示屏。IOS***中使用API调用[[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]接口创建虚拟显示屏。
为了避免手机媒体编码器编码超出自己分辨率尺寸而崩溃的问题,所述步骤331确定虚拟显示屏尺寸的计算公式具体为:
其中,phoneWidth为手机屏宽度;phoneHeight为手机屏高度;carWidth为计算机类终端屏宽度;carHeight为计算机类终端屏高度;virtualWidth为虚拟显示屏宽度;virtualHeight为虚拟显示屏高度。
当手机分辨率≥车机分辨率时,虚拟显示屏尺寸与计算机类终端分辨率相等:virtualWidth= carWidth;virtualHeight= carHeight。例如:当计算机类终端分辨率为1280*720,手机的分辨率为2240x1080,由于手机分辨率大于计算机类终端分辨率,创建的虚拟显示屏的尺寸可以直接为计算机类终端分辨率:1280*720。
当手机分辨率<车机分辨率时,虚拟显示屏尺寸按如下公式计算:
virtualWith= phoneWidth;
virtualHeight= phoneWidth * (carHeight / carWidth)。
例如:当计算机类终端是1920*720,而手机的分辨率是1280*720时,为了避免手机媒体编码器编码超出自己分辨率尺寸而崩溃的问题,虚拟显示屏的分辨率计算为:
virtualWith = 1280;
virtualHeight = 1280* (720/ 1920)=480
以保持虚拟显示屏的分辨率比率与计算机类终端的分辨率比率相等.比如上面的分辨率为例:
虚拟显示屏的分辨率比率:1280/480=2.6667;
计算机类终端的分辨率比率:1920/720=2.6667。
本发明基于手机互联的三方应用的投屏方法中,虚拟显示屏的分辨率比率与计算机类终端的分辨率比率保持相等。当计算机类终端的分辨率与手机的分辨率不是等比例时,手机互联后,计算机类终端显示无需填充黑边,显示效果良好,用户体验度高;同时也避免了手机媒体编码器编码超出自己分辨率尺寸而崩溃的技术问题。
由于手机和车载计算机类终端在不同的场景下使用,手机上面的应用大部分是按照竖屏拇指滑动设计,使用场景也是非驾车环境,与车载***应用设计布局有冲突。在驾车环境下使用,有一定的安全隐患。
S40. 创建并显示与虚拟显示屏尺寸相匹配的界面
手机三方应用在虚拟显示屏上创建并显示与虚拟显示屏尺寸相匹配的界面。手机三方应用基于虚拟显示屏显示信息,在虚拟显示屏上创建需要投屏显示的功能界面,以满足终端显示和交互需求的界面。
S50.编码显示
获取虚拟显示屏显示画面并进行编码,并将编码数据传输至计算机类终端进行显示。
如进一步,步骤S50包括如下步骤:
S51.手机三方应用的投屏客户端获取虚拟显示屏显示画面并进行编码。所述编码方式包括但不限于图片或视频流等编码方式。
S52.手机三方应用的投屏客户端将编码后的虚拟显示屏显示画面数据通过投屏传输通道传输至手机互联应用的投屏服务端。
S53. 手机互联应用将接收到的编码数据通过互联通道传输至计算机类终端进行显示。
作为本发明的实施例,当用户通过计算机类终端反控手机三方应用时,本发明在步骤S50之后还包括步骤S60获取并处理输入事件信息。如图5所示,步骤S60还包括如下步骤:
S61.计算机类终端获取输入事件信息并将输入事件信息通过互联通道传输至手机互联应用的投屏服务端;
所述输入事件包括但不限于触摸屏触摸事件、终端设备按键旋钮事件、语音事件等。
S62. 手机互联应用的投屏服务端通过投屏传输通道将输入事件信息传输至手机三方应用的投屏客户端。
S63. 手机三方应用的投屏客户端解析输入事件信息,通过***API(ApplicationProgram Interface应用程序调用接口)注入至手机三方应用,从而实现手机三方应用界面的反控。
作为本发明的实施例,当操作两个或两个以上集成投屏客户端的手机三方应用的投屏显示时,步骤S50之后还包括步骤S70手机三方应用的前后台切换,步骤S70包括如下步骤:
用户在计算机类终端上选择需要显示的手机三方应用,计算机类终端通过互联通道将操作信息传输至手机互联应用,投屏服务端通过投屏通道将操作信息传输至手机三方应用的投屏客户端,投屏客户端根据操作信息在虚拟显示屏上完成手机三方应用的前后台切换。
当用户在计算机类终端上选择退出当前显示的手机三方应用时:在步骤S50之后还包括:计算机类终端通过互联通道将退出指令传输至手机互联应用,手机互联应用的投屏服务端停止与手机三方应用的投屏客户端的投屏数据传输,从而退出当前显示的手机三方应用。所述投屏数据包括但不限于虚拟显示屏画面、音频及控制数据。
本发明基于手机互联的三方应用的投屏方法中,手机与计算机类终端建立互联通道,手机互联应用集成投屏服务端,需要进行投屏和/或反控的手机三方应用集成投屏客户端,投屏服务端与投屏客户端建立投屏传输通道,从而实现手机三方应用在计算机类终端的互联投屏及反控。
Claims (9)
1.一种基于手机互联的三方应用的投屏方法,其特征在于,包括如下步骤:
S10手机与计算机类终端建立互联通道
手机预先装有手机互联应用及手机三方应用,所述计算机类终端内预先装有车载互联应用;
S20投屏服务端与投屏客户端之间建立投屏传输通道
手机互联应用创建投屏服务端,需要进行投屏和/或反控的手机三方应用集成屏客户端,投屏服务端与投屏客户端建立投屏传输通道;
S30创建虚拟显示屏
获取计算机类终端显示屏显示信息,创建虚拟显示屏;
S40创建并显示与虚拟显示屏尺寸相匹配的界面
手机三方应用在虚拟显示屏上创建并显示与虚拟显示屏尺寸相匹配的界面;
S50编码显示
获取虚拟显示屏显示画面并进行编码,并将编码数据传输至计算机类终端进行显示。
2.根据权利要求1所述的基于手机互联的三方应用的投屏方法,其特征在于:在所述步骤S20中,所述手机互联应用基于跨进程通信方案创建投屏服务端,所述手机三方应用基于跨进程通信方案集成投屏客户端。
3.根据权利要求2所述的基于手机互联的三方应用的投屏方法,其特征在于:所述跨进程通信方案为:AIDL、TCP或共享内存技术。
4.根据权利要求1所述的基于手机互联的三方应用的投屏方法,其特征在于,所述步骤S50包括如下步骤:
S51手机三方应用的投屏客户端获取虚拟显示屏显示画面并进行编码;
S52手机三方应用的投屏客户端将编码后的虚拟显示屏显示画面数据通过投屏传输通道传输至手机互联应用的投屏服务端;
S53手机互联应用将接收到的编码数据通过互联通道传输至计算机类终端进行显示。
5.根据权利要求1所述的基于手机互联的三方应用的投屏方法,其特征在于,当用户通过计算机类终端反控手机三方应用时,所述步骤S50之后还包括步骤S60获取并处理输入事件信息,所述步骤S60包括如下步骤:
S61计算机类终端获取输入事件信息并将输入事件信息通过互联通道传输至手机互联应用的投屏服务端;
S62 手机互联应用的投屏服务端通过投屏传输通道将输入事件信息传输至手机三方应用的投屏客户端;
S63 手机三方应用的投屏客户端解析输入事件信息,通过***API注入至手机三方应用。
6.根据权利要求5所述的基于手机互联的三方应用的投屏方法,其特征在于:所述步骤S61中的输入事件包括触摸屏触摸事件、终端设备按键旋钮事件、语音事件。
7.根据权利要求1所述的基于手机互联的三方应用的投屏方法,其特征在于,当操作两个或两个以上集成投屏客户端的手机三方应用的投屏显示时,所述步骤S50之后还包括步骤S70手机三方应用的前后台切换,所述步骤S70包括如下步骤:
用户在计算机类终端上选择需要显示的手机三方应用;
计算机类终端通过互联通道将操作信息传输至手机互联应用;
投屏服务端通过投屏通道将操作信息传输至手机三方应用的投屏客户端,投屏客户端根据操作信息在虚拟显示屏上完成手机三方应用的前后台切换。
8.根据权利要求1所述的基于手机互联的三方应用的投屏方法,其特征在于,当用户在计算机类终端上选择退出当前显示的手机三方应用时,在步骤S50之后还包括:计算机类终端通过互联通道将退出指令传输至手机互联应用,手机互联应用的投屏服务端停止与手机三方应用的投屏客户端的投屏数据传输。
9.根据权利要求1所述的基于手机互联的三方应用的投屏方法,其特征在于:投屏数据包括虚拟显示屏画面、音频及控制数据。
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