CN110209301A - 触摸屏扫描方法、装置、存储介质、触控芯片及终端 - Google Patents

触摸屏扫描方法、装置、存储介质、触控芯片及终端 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种触摸屏扫描方法、装置、存储介质、触控芯片及终端。其中,该方法包括:检测终端所处的应用场景;根据应用场景,判断对终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式;在判断结果为是的情况下,采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描,其中,低功耗模式为,相对于正常模式,在少于一帧时间内扫描完触摸屏的全屏,正常模式为在一帧时间内扫描完触摸屏的全屏。本发明解决了相关技术中触摸屏扫描方式存在功耗浪费的技术问题。

Description

触摸屏扫描方法、装置、存储介质、触控芯片及终端
技术领域
本发明涉及触摸屏扫描技术领域,具体而言,涉及一种触摸屏扫描方法、装置、存储介质、触控芯片及终端。
背景技术
触摸屏在越来越多的电子设备上得到了广泛应用,尤其在便携式移动终端领域,触摸屏已经是一种主要的人机交互方式。触控装置首先发送触控检测信号,手指触摸屏幕后会导致传感器电容的变化,然后触控装置接收检测信号,最后根据各个传感器电容值的变化检测出手指触摸的位置。
目前移动终端体积越来越小,厚度越来越薄,而且功能越来越多,所以电池成为了移动终端应用的主要瓶颈。在电池技术没有突破的情况下,如何降低终端中各个芯片的功耗成为解决该问题的主要手段。目前移动终端的人机交互方式主要是通过触摸屏来进行操作,所以触控装置需要不断的对触摸屏进行扫描来判断用户进行何种操作,因此,触控芯片的功耗直接影响了终端的使用时间。目前大多数的触控芯片在不同的应用场景下都采用相同这种不断扫描的方式进行扫描,这样会造成不必要的功耗浪费,降低终端使用时间。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种触摸屏扫描方法、装置、存储介质、触控芯片及终端,以至少解决相关技术中触摸屏扫描方式存在功耗浪费的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种触摸屏扫描方法,包括:检测终端所处的应用场景;根据所述应用场景,判断对所述终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式;在判断结果为是的情况下,采用低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描,其中,所述低功耗模式为,相对于正常模式,在少于一帧时间内扫描完所述触摸屏的全屏,所述正常模式为在一帧时间内扫描完所述触摸屏的全屏。
可选地,在采用低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描之前,还包括:采用所述正常模式对所述终端的触摸屏进行扫描,其中,采用所述正常模式对所述终端的触摸屏进行扫描包括:将一帧时间划分为N个时间片,在每个时间片内扫描所述触摸屏的部分行或列,不同的时间片扫描所述触摸屏的不同行或列,N个时间片后扫描完所述触摸屏的全屏,其中,N>=2。
可选地,采用低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描包括:在所述一帧时间内的第n个时间片扫描完所述触摸屏的全屏,其中,1<=n<=N。
可选地,在采用低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描之后,还包括:获得扫描结果,其中,所述扫描结果用于标识是否存在触摸操作;在扫描结果为不存在触摸操作的情况下,继续采用所述低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描;和/或,在扫描结果为存在触摸操作的情况下,改用所述正常模式对所述终端的触摸屏进行扫描,以确定出触摸位置并上报给所述终端的处理器。
可选地,在根据所述应用场景,判断对所述终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式之后,还包括:继续采用所述正常模式对所述终端的触摸屏进行扫描。
可选地,根据所述应用场景,判断对所述终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式包括:在所述应用场景会有触摸操作的概率大于预定概率的情况下,确定对所述终端的触摸屏进行扫描的方式进入低功耗模式。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种触摸屏扫描装置,包括:第一模块,用于检测终端所处的应用场景;第二模块,用于根据所述应用场景,判断对所述终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式;第三模块,用于在所述第二模块的判断结果为是的情况下,采用低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描,其中,所述低功耗模式为,相对于正常模式,在少于一帧时间内扫描完所述触摸屏的全屏,所述正常模式为在一帧时间内扫描完所述触摸屏的全屏。
可选地,所述第三模块,还用于在采用低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描之前,采用所述正常模式对所述终端的触摸屏进行扫描,其中,采用所述正常模式对所述终端的触摸屏进行扫描包括:将一帧时间划分为N个时间片,在每个时间片内扫描所述触摸屏的部分行或列,不同的时间片扫描所述触摸屏的不同行或列,N个时间片后扫描完所述触摸屏的全屏,其中,N>=2。
可选地,所述第三模块,用于在所述一帧时间内的第n个时间片扫描完所述触摸屏的全屏,其中,1<=n<=N。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种存储介质,所述存储介质存储有程序,其中,在所述程序被处理器运行时控制所述处理器执行上述中任意一项所述的触摸屏扫描方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种触控芯片,所述触控芯片包括处理单元,所述处理单元用于运行程序,其中,所述程序运行时执行上述中任意一项所述的触摸屏扫描方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种终端,包括存储器、处理器、触摸屏和触摸屏的触控芯片,其中,所述存储器存储有程序,所述触控芯片包括处理单元,所述处理单元用于运行所述程序,其中,所述程序运行时执行上述中任意一项所述的触摸屏扫描方法,以得到在触摸屏上的触摸位置,并上报给所述处理器进行处理。
在本发明实施例中,采用检测终端所处的应用场景;根据所述应用场景,判断对所述终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式;在判断结果为是的情况下,采用低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描,其中,所述低功耗模式为,相对于正常模式,在少于一帧时间内扫描完所述触摸屏的全屏,所述正常模式为在一帧时间内扫描完所述触摸屏的全屏的方式,采用依据应用场景来选择扫描方式进行扫描,能够灵活地降低功耗,另外,通过应用场景选择采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描,即采用少于正常模式下的一帧时间内扫描完一帧,有效地降低了扫描所消耗的功耗的目的,从而实现降低触控芯片的整体功耗的技术效果,进而解决了相关技术中触摸屏扫描方式存在功耗浪费的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的触摸屏扫描方法的流程图;
图2是根据本发明优选实施例的触摸屏扫描方法的流程图;
图3是根据本发明优选实施例的触摸屏扫描方法中对触摸屏各行的时间片划分的示意图;
图4是根据本发明优选实施例的触摸屏扫描方法中一帧时间的时间片划分的示意图;
图5是根据本发明实施例的触摸屏扫描装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
根据本发明实施例,提供了一种触摸屏扫描方法的实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机***中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
图1是根据本发明实施例的触摸屏扫描方法的流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤S102,检测终端所处的应用场景;
步骤S104,根据应用场景,判断对终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式;
步骤S106,在判断结果为是的情况下,采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描,其中,低功耗模式为,相对于正常模式,在少于一帧时间内扫描完触摸屏的全屏,正常模式为在一帧时间内扫描完触摸屏的全屏。
通过上述步骤,采用依据应用场景来选择扫描方式进行扫描,例如,对于正常触摸的应用场景下,采用正常模式对触摸屏进行扫描;而在一些不触摸或者少触摸的应用场景下,选择低功耗模式对触摸屏进行扫描,因此,能够依据应用场景灵活地降低功耗。另外,通过应用场景确定采用低功耗模式进行扫描时,采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描,即采用少于正常模式下的一帧时间内扫描完一帧,有效地降低了扫描所消耗的功耗的目的,从而实现降低触控芯片的整体功耗的技术效果,进而解决了相关技术中触摸屏扫描方式存在功耗浪费的技术问题。
作为一种可选的实施例,在检测终端所处的应用场景时,终端可能会处于不同的应用场景。例如,用户使用手机玩游戏、用户使用平板看视频等等。上述终端为通过触摸屏可用于人机交互的设备,可以是多种类型的,例如,智能手机、移动平板,笔记本电脑等等。其中,上述应用场景可以包括但不限于待机状态、看视频、玩游戏等等。
作为一种可选的实施例,由于应用场景的不同,对终端的触摸操作也可能不同,因此,在对终端的触摸屏进行扫描时,也可以采用不同的扫描方式。例如,对于一些应用场景(比如,待机状态,看视频),对触摸屏的操作可能是较少的,或者是没有的,因此,在这种场景下就可以少对触摸屏进行扫描或者不扫描,从而节省功耗。而对于另一些应用场景(比如,玩游戏,聊天,阅读书籍等),是需要经常用到触摸屏的,对于这类应用场景,就需要采用正常模式进行扫描。因此,为选择合适的扫描方式,在对触摸屏进行扫描之前,可以先通过终端所处的应用场景,判断对终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式,可以实现对不同应用场景对应的触摸屏扫描方式的灵活选择,进而有利于后续采用不同的方式对触摸屏扫描进行处理,从而不仅保证应用的正常使用,而且能够有效节省功耗。
作为一种可选的实施例,在相关技术中,对于触摸屏进行扫描,均是设置在一个预定的时间内完成触摸屏一帧的全屏扫描,从而正确计算手指位置,因而也会造成不必要的功耗浪费。针对上述技术问题,在本申请实施例中,采用根据不同的场景确定对触摸屏不同的扫描方式。例如,在终端待机或者看视频等应用场景下,可以使用低功耗模式在少于正常模式下一帧时间的某一个时间片对触摸屏的全屏进行扫描判断是否有触摸,在确定有触摸的情况下,再使用正常模式进行扫描从而来计算手指位置。其中,对触摸屏的全屏进行扫描不仅仅是可以通过一行一行地扫描,还可以是一列一列地扫描。采用低功耗模式进行触摸屏扫描,可以有效节省在用户没有对触摸屏进行触摸操作时,也采用正常模式进行扫描所消费的功耗,在不影响用户体验的情况下,降低整体功耗。
作为一种可选的实施例,在根据应用场景得到判断结果为进入低功耗模式的情况下,采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描,其中,正常模式为在一帧时间内扫描完触摸屏的全屏,低功耗模式相对于正常模式而言,在少于一帧时间内扫描完触摸屏的全屏。因而,低功耗模式花费比正常模式更少的时间完成对触摸屏全屏的扫描,节省了在用户没有对触摸屏进行操作时,也进行扫描所消费的功耗,这样就可以大大降低触控芯片的整体功耗。因此,可以实现在不同应用场景下选择进入或退出低功耗模式,从而实现芯片整体的功耗控制。
可选地,在采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描之前,还包括:采用正常模式对终端的触摸屏进行扫描,其中,采用正常模式对终端的触摸屏进行扫描包括:将一帧时间划分为N个时间片,在每个时间片内扫描触摸屏的部分行或列,不同的时间片扫描触摸屏的不同行或列,N个时间片后扫描完触摸屏的全屏,其中,N>=2。
作为一种可选的实施例,一帧时间可以划分成若干个时间片,例如,可以是至少两个时间片。在具体实施过程中,对于时间片的数量并不进行限制,根据应用场景的需要进行划分。
作为一种可选的实施例,在上述正常模式,扫描完整的触摸屏需要一帧时间,将一帧时间划分为N个时间片后,即N个时间片后扫描完触摸屏的全屏。而在低功耗模式下,在少于正常模式下的一帧的时间内完成对触摸屏全屏的扫描,即可以在N个时间片的一个或多个时间片内扫描完触摸的全屏。另外,具体的扫描方式可以是以行的方式或者以列的方式进行扫描。
作为一种可选的实施例,在每个时间片内扫描触摸屏的部分行或列,即将触摸屏以行或者列的形式进行区域划分,即不同的时间片对应不同的行或列。例如,在第一个时间片扫描触摸屏的第一行,以此类推,第n个时间片扫描触摸屏中的第n行,当然,还可以在一个时间片扫描触摸屏中的多行。因此,可以实现在每个时间片内扫描触摸屏的部分行。需要说明的是,实现在每个时间片内扫描触摸屏的部分列的方式与上述扫描触摸屏的部分行的方式是相似的,在此不再论述。
作为一种可选的实施例,采用正常模式对终端的触摸屏进行扫描可以采用方法一:将一帧时间划分为N个时间片,在每个时间片内扫描触摸屏的部分行,不同的时间片扫描触摸屏的不同行,N个时间片后扫描完触摸屏的全屏;还可以采用方法二:将一帧时间划分为N个时间片,在每个时间片内扫描触摸屏的部分列,不同的时间片扫描触摸屏的不同列,N个时间片后扫描完触摸屏的全屏。需要说明的是,上述两种方法均可以实现对触摸屏的全屏进行扫描,在具体应用时可以根据需要进行选择。
在采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描时,也可以采用多种方式,例如,可以在少于正常模式下的一帧的时间内完成对触摸屏全屏的扫描,比如,可以在N个时间片的一个或多个时间片(小于N个)内扫描完触摸的全屏。较优地,可以在一帧时间内的第n个时间片扫描完触摸屏的全屏,其中,1<=n<=N。
作为一种可选的实施例,采用低功耗模式对可选地终端的触摸屏进行扫描,即在正常模式下的一帧时间的某一个时间片对触摸屏的所有行或列进行扫描,从而完成对触摸屏全屏的扫描。如果N个时间片的时间是相等的,那么在低功耗模式下对触摸屏进行扫描,即在一个时间片就可以对触摸屏的全屏进行扫描完成,相当于正常模式下所花费功耗的1/N,相对于正常模式,大大减少了扫描所花费的功耗。
作为一种可选的实施例,采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描,使正常模式下需要一帧时间才能完成的扫描,在低功耗模式下只需要要一个时间片。因此,采用上述低功耗模式可以有效地降低功耗。
可选地,采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描包括:在一帧时间内的第n个时间片扫描完触摸屏的全屏,其中,1<=n<=N。
作为一种可选的实施例,在低功耗模式下,一帧时间内可以选择在第n(1<=n<=N)个时间片对屏幕所有行或者列同时进行扫描,此时其他的时间片不进行任何扫描操作。
可选地,在采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描之后,还包括:获得扫描结果,其中,扫描结果用于标识是否存在触摸操作;在扫描结果为不存在触摸操作的情况下,继续采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描;和/或,在扫描结果为存在触摸操作的情况下,改用正常模式对终端的触摸屏进行扫描,以确定出触摸位置并上报给终端的处理器。
作为一种可选的实施例,在采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描后,根据扫描结果判断得到是否存在触摸操作,进而根据判断结果对触摸屏的扫描模式进行调整。通过上述方式,可以快速地判断出触摸屏是否被触摸,以便进行后续的扫描模式调整操作。需要说明的是,上述触摸屏的扫描模式包括低功耗模式和正常模式。
作为一种可选的实施例,在根据扫描结果为不存在触摸操作的情况下,继续采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描,这样可以使触摸屏扫描处于低功耗状态,节省在用户没有对触摸屏进行触摸操作时,也进行扫描所花费的功耗。
作为一种可选的实施例,在根据扫描结果为存在触摸操作的情况下,改用正常模式对终端的触摸屏进行扫描,以确定出触摸位置并上报给终端的处理器。通过确定触摸屏被触摸以后,使用逐个时间片扫描的正常模式,可以准确计算出手指等关节的触摸位置,从而利用触摸屏实现人机交互。
作为一种可选的实施例,根据上述扫描结果,还可以根据应用需要对采用低功耗模式与正常模式进行调整。当然,针对判断结果所采取的后续操作,可以根据实际需要进行灵活调整,并不局限于上述实施例中所说明的实施方式。
可选地,在根据应用场景,判断对终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式之后,还包括:在判断结果为否的情况下,继续采用正常模式对终端的触摸屏进行扫描。
作为一种可选的实施例,在根据应用场景,判断对终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式之后,如果判断结果为不需要采用低功耗模式进行扫描,则可以继续采用正常模式对终端的触摸屏进行扫描,从而保证触摸屏处于人机交互的工作状态。例如,用户在观看视频时一般触摸屏扫描处于低功耗模式,但是由于用户频繁通过手指触碰进行快进、调整音量等,为了保证用户体验,继续采用正常模式对终端的触摸屏进行扫描。
可选地,根据应用场景,判断对终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式包括:在应用场景会有触摸操作的概率大于预定概率的情况下,确定对终端的触摸屏进行扫描的方式进入低功耗模式。
作为一种可选的实施例,在具体的应用场景,可以在应用场景会有触摸操作的概率大于预定概率的情况下,确定对终端的触摸屏进行扫描的方式进入低功耗模式。通过会有触摸操作的概率的方式来判断是否进入低功耗,实现对不同应用场景使用低功耗的相对性。该方式可以根据应用需求进行设置,比如用户的操作习惯、常用的软件类型以及对应软件的操作行为等等。
作为一种可选的实施例,在应用场景中,若触摸操作的概率大于预定概率,则确定对终端的触摸屏进行扫描的方式为正常模式;若触摸操作的概率小于预定概率,则确定对终端的触摸屏进行扫描的方式为低功耗模式。上述预定概率可以依据具体经验以及应用场景而灵活设定。当然,在具体实施过程中,并不局限于上述所说明的实施方式。
下面对本发明优选的实施例进行说明。
图2是根据本发明优选实施例的触摸屏扫描方法的流程图,如图2所示,具体实施步骤如下:
1、触控芯片分N个时间片对触摸屏扫描,每个时间片扫描屏幕的一部分行,不同时间片扫描屏幕不同的行,N个时间片后扫完整屏,其中,N>=2;图3是根据本发明优选实施例的触摸屏扫描方法中对触摸屏各行的时间片划分的示意图,如图3所示,可以将屏幕各行在不同时间片下进行划分。
2、在不同的应用场景下判断是否需要进入低功耗模式,如果不需要进入则继续逐个时间片扫描,反之则进入低功耗模式;
3、在低功耗模式下,一帧时间内可以选择在第n(1<=n<=N)个时间片对屏幕所有行同时进行扫描,其他的时间片不进行任何扫描操作;图4是根据本发明优选实施例的触摸屏扫描方法中一帧时间的时间片划分的示意图,如图4所示,可以将一帧时间划分成N个时间片。
4、判断是否有触摸操作,如果没有继续在低功耗模式下进行扫描,反之则退出低功耗模式进入逐个时间片扫描;
5、进入逐个时间片扫描后,在每个时间片可以对屏幕不同的行进行扫描,这样可以计算出手指具体触摸的位置并上报给处理器。
在正常应用下可以使用逐个时间片扫描的方式对屏幕每行进行扫描从而正确计算手指位置,在待机或者看视频等应用下可以使用低功耗方式在一帧的某一个时间片对屏幕所有行同时扫描来判断是否有触摸,然后再使用逐个时间片扫描的方式来计算手指位置。在低功耗模式下,一帧相当于只扫描一个时间片,功耗基本为非低功耗模式下的1/N。这样在不同场景下用不同模式进行触控扫描可以大大降低触控芯片的整体功耗,而且对用户的体验没有任何影响。
图5是根据本发明实施例的触摸屏扫描装置的结构示意图,如图5所示,该触摸屏扫描装置包括:第一模块52、第二模块54和第三模块56。下面对该触摸屏扫描装置进行详细说明。
第一模块52,用于检测终端所处的应用场景;第二模块54,连接至上述第一模块52,用于根据应用场景,判断对终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式;第三模块56,连接至上述第二模块54,用于在第二模块54的判断结果为是的情况下,采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描,其中,低功耗模式为,相对于正常模式,在少于一帧时间内扫描完触摸屏的全屏,正常模式为在一帧时间内扫描完触摸屏的全屏。
上述实施例采用依据应用场景来选择扫描方式进行扫描,例如,对于正常触摸的应用场景下,采用正常模式对触摸屏进行扫描;而在一些不触摸或者少触摸的应用场景下,选择低功耗模式对触摸屏进行扫描,因此,能够依据应用场景灵活地降低功耗。另外,通过应用场景确定采用低功耗模式进行扫描时,采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描,即采用少于正常模式下的一帧时间内扫描完一帧,有效地降低了扫描所消耗的功耗的目的,从而实现降低触控芯片的整体功耗的技术效果,进而解决了相关技术中触摸屏扫描方式存在功耗浪费的技术问题。
作为一种可选的实施例,在检测终端所处的应用场景时,终端可能会处于不同的应用场景。例如,用户使用手机玩游戏、用户使用平板看视频等等。上述终端为通过触摸屏可用于人机交互的设备,可以是多种类型的,例如,智能手机、移动平板,笔记本电脑等等。其中,上述应用场景可以包括但不限于待机状态、看视频、玩游戏等等。
作为一种可选的实施例,由于应用场景的不同,对终端的触摸操作也可能不同,因此,在对终端的触摸屏进行扫描时,也可以采用不同的扫描方式。例如,对于一些应用场景(比如,待机状态,看视频),对触摸屏的操作可能是较少的,或者是没有的,因此,在这种场景下就可以少对触摸屏进行扫描或者不扫描,从而节省功耗。而对于另一些应用场景(比如,玩游戏,聊天,阅读书籍等),是需要经常用到触摸屏的,对于这类应用场景,就需要采用正常模式进行扫描。因此,为选择合适的扫描方式,在对触摸屏进行扫描之前,可以先通过终端所处的应用场景,判断对终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式,可以实现对不同应用场景对应的触摸屏扫描方式的灵活选择,进而有利于后续采用不同的方式对触摸屏扫描进行处理,从而不仅保证应用的正常使用,而且能够有效节省功耗。
作为一种可选的实施例,在相关技术中,对于触摸屏进行扫描,均是设置在一个预定的时间内完成触摸屏一帧的全屏扫描,从而正确计算手指位置,因而也会造成不必要的功耗浪费。针对上述技术问题,在本申请实施例中,采用根据不同的场景确定对触摸屏不同的扫描方式。例如,在终端待机或者看视频等应用场景下,可以使用低功耗模式在少于正常模式下一帧时间的某一个时间片对触摸屏的全屏进行扫描判断是否有触摸,在确定有触摸的情况下,再使用正常模式进行扫描从而来计算手指位置。其中,对触摸屏的全屏进行扫描不仅仅是可以通过一行一行地扫描,还可以是一列一列地扫描。采用低功耗模式进行触摸屏扫描,可以有效节省在用户没有对触摸屏进行触摸操作时,也采用正常模式进行扫描所消费的功耗,在不影响用户体验的情况下,降低整体功耗。
作为一种可选的实施例,在根据应用场景得到判断结果为进入低功耗模式的情况下,采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描,其中,正常模式为在一帧时间内扫描完触摸屏的全屏,低功耗模式相对于正常模式而言,在少于一帧时间内扫描完触摸屏的全屏。因而,低功耗模式花费比正常模式更少的时间完成对触摸屏全屏的扫描,节省了在用户没有对触摸屏进行操作时,也进行扫描所消费的功耗,这样就可以大大降低触控芯片的整体功耗。因此,可以实现在不同应用场景下选择进入或退出低功耗模式,从而实现芯片整体的功耗控制。
可选地,第三模块56,还用于在采用低功耗模式对终端的触摸屏进行扫描之前,采用正常模式对终端的触摸屏进行扫描,其中,采用正常模式对终端的触摸屏进行扫描包括:将一帧时间划分为N个时间片,在每个时间片内扫描触摸屏的部分行或列,不同的时间片扫描触摸屏的不同行或列,N个时间片后扫描完触摸屏的全屏,其中,N>=2。
可选地,第三模块56,用于在一帧时间内的第n个时间片扫描完触摸屏的全屏,其中,1<=n<=N。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种存储介质,存储介质存储有程序,其中,在程序被处理器运行时控制处理器执行上述中任意一项的触摸屏扫描方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种触控芯片,触控芯片包括处理单元,处理单元用于运行程序,其中,程序运行时执行上述中任意一项的触摸屏扫描方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种终端,包括存储器、处理器、触摸屏和触摸屏的触控芯片,其中,存储器存储有程序,触控芯片包括处理单元,处理单元用于运行程序,其中,程序运行时执行上述中任意一项的触摸屏扫描方法,以得到在触摸屏上的触摸位置,并上报给处理器进行处理。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (12)

1.一种触摸屏扫描方法,其特征在于,包括:
检测终端所处的应用场景;
根据所述应用场景,判断对所述终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式;
在判断结果为是的情况下,采用低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描,其中,所述低功耗模式为,相对于正常模式,在少于一帧时间内扫描完所述触摸屏的全屏,所述正常模式为在一帧时间内扫描完所述触摸屏的全屏。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在采用低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描之前,还包括:
采用所述正常模式对所述终端的触摸屏进行扫描,其中,采用所述正常模式对所述终端的触摸屏进行扫描包括:将一帧时间划分为N个时间片,在每个时间片内扫描所述触摸屏的部分行或列,不同的时间片扫描所述触摸屏的不同行或列,N个时间片后扫描完所述触摸屏的全屏,其中,N>=2。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,采用低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描包括:
在所述一帧时间内的第n个时间片扫描完所述触摸屏的全屏,其中,1<=n<=N。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在采用低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描之后,还包括:
获得扫描结果,其中,所述扫描结果用于标识是否存在触摸操作;
在扫描结果为不存在触摸操作的情况下,继续采用所述低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描;和/或,在扫描结果为存在触摸操作的情况下,改用所述正常模式对所述终端的触摸屏进行扫描,以确定出触摸位置并上报给所述终端的处理器。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在根据所述应用场景,判断对所述终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式之后,还包括:
继续采用所述正常模式对所述终端的触摸屏进行扫描。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,根据所述应用场景,判断对所述终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式包括:
在所述应用场景会有触摸操作的概率大于预定概率的情况下,确定对所述终端的触摸屏进行扫描的方式进入低功耗模式。
7.一种触摸屏扫描装置,其特征在于,包括:
第一模块,用于检测终端所处的应用场景;
第二模块,用于根据所述应用场景,判断对所述终端的触摸屏进行扫描的方式是否进入低功耗模式;
第三模块,用于在所述第二模块的判断结果为是的情况下,采用低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描,其中,所述低功耗模式为,相对于正常模式,在少于一帧时间内扫描完所述触摸屏的全屏,所述正常模式为在一帧时间内扫描完所述触摸屏的全屏。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述第三模块,还用于在采用低功耗模式对所述终端的触摸屏进行扫描之前,采用所述正常模式对所述终端的触摸屏进行扫描,其中,采用所述正常模式对所述终端的触摸屏进行扫描包括:将一帧时间划分为N个时间片,在每个时间片内扫描所述触摸屏的部分行或列,不同的时间片扫描所述触摸屏的不同行或列,N个时间片后扫描完所述触摸屏的全屏,其中,N>=2。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述第三模块,用于在所述一帧时间内的第n个时间片扫描完所述触摸屏的全屏,其中,1<=n<=N。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有程序,其中,在所述程序被处理器运行时控制所述处理器执行权利要求1至6中任意一项所述的触摸屏扫描方法。
11.一种触控芯片,其特征在于,所述触控芯片包括处理单元,所述处理单元用于运行程序,其中,所述程序运行时执行权利要求1至6中任意一项所述的触摸屏扫描方法。
12.一种终端,其特征在于,包括存储器、处理器、触摸屏和触摸屏的触控芯片,其中,所述存储器存储有程序,所述触控芯片包括处理单元,所述处理单元用于运行所述程序,其中,所述程序运行时执行权利要求1至6中任意一项所述的触摸屏扫描方法,以得到在触摸屏上的触摸位置,并上报给所述处理器进行处理。
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