CN110121049A - 一种会议媒体流控制方法及装置 - Google Patents

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CN110121049A CN201910381235.2A CN201910381235A CN110121049A CN 110121049 A CN110121049 A CN 110121049A CN 201910381235 A CN201910381235 A CN 201910381235A CN 110121049 A CN110121049 A CN 110121049A
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李路军
李云鹏
沈军
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Abstract

本发明实施例提供了一种会议媒体流控制方法及装置,其中,会议媒体流控制方法包括:与参与会议的终端建立通信连接;确定参与会议的终端所属的会议角色类型;若终端所属的会议角色类型为第一角色类型,则向终端发送禁止上传指令,禁止上传指令用于控制终端禁止向流媒体服务器上传媒体流。本发明提供的会议媒体流控制方法能够减轻流媒体服务器的带宽负荷压力,能够提高流媒体会议的流畅性,并且在带宽承载能力一定的情况下可以相对于现有技术容纳更多的参与会议的终端。

Description

一种会议媒体流控制方法及装置
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,特别是涉及一种会议媒体流控制方法及装置。
背景技术
目前,随着信息技术的不断发展,流媒体会议的应用越来越广泛,流媒体会议能够克服空间上的距离,使得位于不同地区的参会者可以通过流媒体会议参会,减少参会的成本,提高协同办公的效率。
进行流媒体会议时,服务器对每个参会者使用的终端进行呼叫,终端被动强制接听后,与服务器建立连接,从而使得该终端的使用者可以利用该终端参与流媒体会议。
然而,终端与服务器建立连接后,会自动向服务器上传媒体流,与服务器建立连接的终端的数量增加后,各终端向服务器上传的媒体流的总量就会增加,在流媒体带宽承载能力一定的情况下,终端数量增多容易造成流媒体带宽负荷过大,影响流媒体会议的流畅性,甚至影响流媒体会议的正常运行。故实际应用中为了保障流媒体会议的运行,只能连接较少的终端,从而限制了参会者的数量,影响流媒体会议技术的进一步推广。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种会议媒体流控制方法及装置。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种会议媒体流控制方法,应用于视联网中,包括:
与参与会议的终端建立通信连接;
确定参与会议的终端所属的会议角色类型;
若所述终端所属的会议角色类型为第一角色类型,则向终端发送禁止上传指令,禁止上传指令用于控制终端禁止向流媒体服务器上传媒体流。
本发明实施例还公开了一种装置,应用于视联网中,包括:
连接模块,用于与参与会议的终端建立通信连接;
确定模块,用于确定参与会议的终端所属的会议角色类型;
发送模块,用于若终端所属的会议角色类型为第一角色类型,则向终端发送禁止上传指令,禁止上传指令用于控制终端禁止向流媒体服务器上传媒体流。
本发明实施例包括以下优点:
在本发明实施例中,通过确定参与会议终端所属的会议角色类型,若终端所属的会议角色类型为第一角色类型,则向终端发送禁止上传指令,使会议角色类型为第一角色类型的终端不向流媒体服务器上传媒体流,从而能够使流媒体服务器不处理对流媒体会议没有帮助的媒体流,减轻了流媒体服务器的带宽负荷压力,能够提高流媒体会议的流畅性,并且在带宽承载能力一定的情况下可以相对于现有技术容纳更多的参与会议的终端。
附图说明
图1是本发明的一种视联网的组网示意图;
图2是本发明的一种节点服务器的硬件结构示意图;
图3是本发明的一种接入交换机的硬件结构示意图;
图4是本发明的一种以太网协转网关的硬件结构示意图;
图5是本发明实施例提供的一种会议媒体流控制方法的步骤流程图;
图6是本发明实施例提供的另一种会议媒体流控制方法的步骤流程图;
图7是本发明实施例提供的一种会议媒体流控制装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
视联网是网络发展的重要里程碑,是一个实时网络,能够实现高清视频实时传输,将众多互联网应用推向高清视频化,高清面对面。
视联网采用实时高清视频交换技术,可以在一个网络平台上将所需的服务,如高清视频会议、视频监控、智能化监控分析、应急指挥、数字广播电视、延时电视、网络教学、现场直播、VOD点播、电视邮件、个性录制(PVR)、内网(自办)频道、智能化视频播控、信息发布等数十种视频、语音、图片、文字、通讯、数据等服务全部整合在一个***平台,通过电视或电脑实现高清品质视频播放。
为使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,以下对视联网进行介绍:
视联网所应用的部分技术如下所述:
网络技术(Network Technology)
视联网的网络技术创新改良了传统以太网(Ethernet),以面对网络上潜在的巨大第一视频流量。不同于单纯的网络分组包交换(Packet Switching)或网络电路交换(Circuit Switching),视联网技术采用Packet Switching满足Streaming需求。视联网技术具备分组交换的灵活、简单和低价,同时具备电路交换的品质和安全保证,实现了全网交换式虚拟电路,以及数据格式的无缝连接。
交换技术(Switching Technology)
视联网采用以太网的异步和包交换两个优点,在全兼容的前提下消除了以太网缺陷,具备全网端到端无缝连接,直通用户终端,直接承载IP数据包。用户数据在全网范围内不需任何格式转换。视联网是以太网的更高级形态,是一个实时交换平台,能够实现目前互联网无法实现的全网大规模高清视频实时传输,将众多网络视频应用推向高清化、统一化。
服务器技术(Server Technology)
视联网和统一视频平台上的服务器技术不同于传统意义上的服务器,它的流媒体传输是建立在面向连接的基础上,其数据处理能力与流量、通讯时间无关,单个网络层就能够包含信令及数据传输。对于语音和视频业务来说,视联网和统一视频平台流媒体处理的复杂度比数据处理简单许多,效率比传统服务器大大提高了百倍以上。
储存器技术(Storage Technology)
统一视频平台的超高速储存器技术为了适应超大容量和超大流量的媒体内容而采用了最先进的实时操作***,将服务器指令中的节目信息映射到具体的硬盘空间,媒体内容不再经过服务器,瞬间直接送达到用户终端,用户等待一般时间小于0.2秒。最优化的扇区分布大大减少了硬盘磁头寻道的机械运动,资源消耗仅占同等级IP互联网的20%,但产生大于传统硬盘阵列3倍的并发流量,综合效率提升10倍以上。
网络安全技术(Network Security Technology)
视联网的结构性设计通过每次服务单独许可制、设备与用户数据完全隔离等方式从结构上彻底根除了困扰互联网的网络安全问题,一般不需要杀毒程序、防火墙,杜绝了黑客与病毒的攻击,为用户提供结构性的无忧安全网络。
服务创新技术(Service Innovation Technology)
统一视频平台将业务与传输融合在一起,不论是单个用户、私网用户还是一个网络的总合,都不过是一次自动连接。用户终端、机顶盒或PC直接连到统一视频平台,获得丰富多彩的各种形态的多媒体视频服务。统一视频平台采用“菜谱式”配表模式来替代传统的复杂应用编程,可以使用非常少的代码即可实现复杂的应用,实现“无限量”的新业务创新。
视联网的组网如下所述:
视联网是一种集中控制的网络结构,该网络可以是树型网、星型网、环状网等等类型,但在此基础上网络中需要有集中控制节点来控制整个网络。
如图1所示,视联网分为接入网和城域网两部分。
接入网部分的设备主要可以分为3类:节点服务器,接入交换机,终端(包括各种机顶盒、编码板、存储器等)。节点服务器与接入交换机相连,接入交换机可以与多个终端相连,并可以连接以太网。
其中,节点服务器是接入网中起集中控制功能的节点,可控制接入交换机和终端。节点服务器可直接与接入交换机相连,也可以直接与终端相连。
类似的,城域网部分的设备也可以分为3类:城域服务器,节点交换机,节点服务器。城域服务器与节点交换机相连,节点交换机可以与多个节点服务器相连。
其中,节点服务器即为接入网部分的节点服务器,即节点服务器既属于接入网部分,又属于城域网部分。
城域服务器是城域网中起集中控制功能的节点,可控制节点交换机和节点服务器。城域服务器可直接连接节点交换机,也可直接连接节点服务器。
由此可见,整个视联网络是一种分层集中控制的网络结构,而节点服务器和城域服务器下控制的网络可以是树型、星型、环状等各种结构。
形象地称,接入网部分可以组成统一视频平台(虚线圈中部分),多个统一视频平台可以组成视联网;每个统一视频平台可以通过城域以及广域视联网互联互通。
视联网设备分类
1.1本发明实施例的视联网中的设备主要可以分为3类:服务器,交换机(包括以太网协转网关),终端(包括各种机顶盒,编码板,存储器等)。视联网整体上可以分为城域网(或者国家网、全球网等)和接入网。
1.2其中接入网部分的设备主要可以分为3类:节点服务器,接入交换机(包括以太网协转网关),终端(包括各种机顶盒,编码板,存储器等)。
各接入网设备的具体硬件结构为:
节点服务器:
如图2所示,主要包括网络接口模块201、交换引擎模块202、CPU模块203、磁盘阵列模块204;
其中,网络接口模块201,CPU模块203、磁盘阵列模块204进来的包均进入交换引擎模块202;交换引擎模块202对进来的包进行查地址表205的操作,从而获得包的导向信息;并根据包的导向信息把该包存入对应的包缓存器206的队列;如果包缓存器206的队列接近满,则丢弃;交换引擎模块202轮询所有包缓存器队列,如果满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零。磁盘阵列模块204主要实现对硬盘的控制,包括对硬盘的初始化、读写等操作;CPU模块203主要负责与接入交换机、终端(图中未示出)之间的协议处理,对地址表205(包括下行协议包地址表、上行协议包地址表、数据包地址表)的配置,以及,对磁盘阵列模块204的配置。
接入交换机:
如图3所示,主要包括网络接口模块(下行网络接口模块301、上行网络接口模块302)、交换引擎模块303和CPU模块304;
其中,下行网络接口模块301进来的包(上行数据)进入包检测模块305;包检测模块305检测包的目地地址(DA)、源地址(SA)、数据包类型及包长度是否符合要求,如果符合,则分配相应的流标识符(stream-id),并进入交换引擎模块303,否则丢弃;上行网络接口模块302进来的包(下行数据)进入交换引擎模块303;CPU模块304进来的数据包进入交换引擎模块303;交换引擎模块303对进来的包进行查地址表306的操作,从而获得包的导向信息;如果进入交换引擎模块303的包是下行网络接口往上行网络接口去的,则结合流标识符(stream-id)把该包存入对应的包缓存器307的队列;如果该包缓存器307的队列接近满,则丢弃;如果进入交换引擎模块303的包不是下行网络接口往上行网络接口去的,则根据包的导向信息,把该数据包存入对应的包缓存器307的队列;如果该包缓存器307的队列接近满,则丢弃。
交换引擎模块303轮询所有包缓存器队列,可以包括两种情形:
如果该队列是下行网络接口往上行网络接口去的,则满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零;3)获得码率控制模块产生的令牌;
如果该队列不是下行网络接口往上行网络接口去的,则满足以下条件进行转发:1)该端口发送缓存未满;2)该队列包计数器大于零。
码率控制模块308是由CPU模块304来配置的,在可编程的间隔内对所有下行网络接口往上行网络接口去的包缓存器队列产生令牌,用以控制上行转发的码率。
CPU模块304主要负责与节点服务器之间的协议处理,对地址表306的配置,以及,对码率控制模块308的配置。
以太网协转网关
如图4所示,主要包括网络接口模块(下行网络接口模块401、上行网络接口模块402)、交换引擎模块403、CPU模块404、包检测模块405、码率控制模块408、地址表406、包缓存器407和MAC添加模块409、MAC删除模块410。
其中,下行网络接口模块401进来的数据包进入包检测模块405;包检测模块405检测数据包的以太网MAC DA、以太网MAC SA、以太网length or frame type、视联网目地地址DA、视联网源地址SA、视联网数据包类型及包长度是否符合要求,如果符合则分配相应的流标识符(stream-id);然后,由MAC删除模块410减去MAC DA、MAC SA、length or frame type(2byte),并进入相应的接收缓存,否则丢弃;
下行网络接口模块401检测该端口的发送缓存,如果有包则根据包的视联网目地地址DA获知对应的终端的以太网MAC DA,添加终端的以太网MAC DA、以太网协转网关的MACSA、以太网length or frame type,并发送。
以太网协转网关中其他模块的功能与接入交换机类似。
终端:
主要包括网络接口模块、业务处理模块和CPU模块;例如,机顶盒主要包括网络接口模块、视音频编解码引擎模块、CPU模块;编码板主要包括网络接口模块、视音频编码引擎模块、CPU模块;存储器主要包括网络接口模块、CPU模块和磁盘阵列模块。
1.3城域网部分的设备主要可以分为2类:节点服务器,节点交换机,城域服务器。其中,节点交换机主要包括网络接口模块、交换引擎模块和CPU模块;城域服务器主要包括网络接口模块、交换引擎模块和CPU模块构成。
2、视联网数据包定义
2.1接入网数据包定义
接入网的数据包主要包括以下几部分:目的地址(DA)、源地址(SA)、保留字节、payload(PDU)、CRC。
如下表所示,接入网的数据包主要包括以下几部分:
DA SA Reserved Payload CRC
其中:
目的地址(DA)由8个字节(byte)组成,第一个字节表示数据包的类型(例如各种协议包、组播数据包、单播数据包等),最多有256种可能,第二字节到第六字节为城域网地址,第七、第八字节为接入网地址;
源地址(SA)也是由8个字节(byte)组成,定义与目的地址(DA)相同;
保留字节由2个字节组成;
payload部分根据不同的数据报的类型有不同的长度,如果是各种协议包的话是64个字节,如果是单组播数据包话是32+1024=1056个字节,当然并不仅仅限于以上2种;
CRC有4个字节组成,其计算方法遵循标准的以太网CRC算法。
2.2城域网数据包定义
城域网的拓扑是图型,两个设备之间可能有2种、甚至2种以上的连接,即节点交换机和节点服务器、节点交换机和节点交换机、节点交换机和节点服务器之间都可能超过2种连接。但是,城域网设备的城域网地址却是唯一的,为了精确描述城域网设备之间的连接关系,在本发明实施例中引入参数:标签,来唯一描述一个城域网设备。
本说明书中标签的定义和MPLS(Multi-Protocol Label Switch,多协议标签交换)的标签的定义类似,假设设备A和设备B之间有两个连接,那么数据包从设备A到设备B就有2个标签,数据包从设备B到设备A也有2个标签。标签分入标签、出标签,假设数据包进入设备A的标签(入标签)是0x0000,这个数据包离开设备A时的标签(出标签)可能就变成了0x0001。城域网的入网流程是集中控制下的入网过程,也就意味着城域网的地址分配、标签分配都是由城域服务器主导的,节点交换机、节点服务器都是被动的执行而已,这一点与MPLS的标签分配是不同的,MPLS的标签分配是交换机、服务器互相协商的结果。
如下表所示,城域网的数据包主要包括以下几部分:
DA SA Reserved 标签 Payload CRC
即目的地址(DA)、源地址(SA)、保留字节(Reserved)、标签、payload(PDU)、CRC。其中,标签的格式可以参考如下定义:标签是32bit,其中高16bit保留,只用低16bit,它的位置是在数据包的保留字节和payload之间。
参考图5,图5是本发明实施例提供的一种会议媒体流控制方法的步骤流程图,本实施例提供的会议媒体流控制方法适用于在视联网中采用可视电话或其它终端设备进行流媒体会议时,禁止第一角色类型的终端向流媒体服务器上传媒体流,当第一角色类型的终端与流媒体服务器建立连接后,禁止第一角色类型的终端向流媒体服务器上传媒体流的终端的情况,本实施例提供的会议媒体流控制方法由会议媒体流控制装置执行,会议媒体流控制装置可以通过软件和/或硬件的方式实现。该方法应用于视联网中,具体可以包括如下步骤:
S510:与参与会议的终端建立通信连接。
本发明实施例中,流媒体服务器需要与参与会议的各个终端建立通信连接。可选的,流媒体服务器采用遍历呼叫的方式与各个终端建立通信连接,主呼方为流媒体服务器,被呼方为各个终端,当终端与流媒体服务器建立通信连接后,终端会自动向流媒体服务器发送媒体流。
可选的,流媒体服务器遍历呼叫各个终端的时间间隔可以为100毫秒,也即每隔100毫秒呼叫一次终端。
S520:确定参与会议的终端所属的角色类型。
本发明实施例中,参与会议的终端被划分为两类会议角色类型,即第一角色类型和第二角色类型。其中,第一角色类型指的是在本次流媒体会议中不参与发言的角色类型,该第一角色类型在整个会议过程中,只是被动接受会议分享展示的内容,全程不进行发言。第二角色类型指的是在本次流媒体会议中参与会议发言的角色类型,该第二角色类型的发言方式可以包括分享音频、音频视频、上传文件等方式,本发明实施例对此不作限制,但应当注意的是,只要某个参与会议的终端在本次会议中有参与会议发言的行为,则该终端应当被划分为第二角色类型。
本发明实施例中,参与会议的终端在不同的会议中,所属的角色类型是可以改变的。例如,标识信息为Z001的终端,可以在会议标识信息为0001的会议中属于第一角色类型,在会议标识信息为0002的会议中属于第二角色类型。
S530:若终端所属的会议类型为第一角色类型,则向终端发送禁止上传指令,禁止上传指令用于控制终端禁止向流媒体服务器上传媒体流。
所属的会议角色类型为第一角色类型的终端在本次会议中全程不进行发言,因此所属的会议角色类型为第一角色类型的终端向流媒体服务器上传的媒体流对于本次会议是没有帮助的,反而会占据流媒体带宽,增加流媒体服务器的负荷。因此,禁止会议角色类型为第一角色类型的终端向流媒体踢服务器上传媒体流,不会影响会议的正常进行,而能够减少无用的媒体流占据流媒体带宽,减轻流媒体服务器的负荷压力。本发明实施例中,若确定终端所属的会议类型为第一角色类型,则向该终端发送禁止上传指令。以使终端接收到禁止上传指令后,禁止向流媒体服务器上传媒体流,从而能够使得对参与会议无用的媒体流不再被上传到服务器中,能够减轻流媒体服务器的负荷压力。
本发明实施例中,当会议角色类型为第一角色类型的终端与流媒体服务器建立连接后,流媒体服务器立即向会议角色类型为第一角色类型的终端发送禁止上传指令。
本发明实施例中提供的会议媒体流控制方法,能够使会议角色类型为第一角色类型的终端不向流媒体服务器上传媒体流,从而能够使流媒体服务器不处理对流媒体会议没有帮助的媒体流,减轻了流媒体服务器的带宽负荷压力,能够提高流媒体会议的流畅性,并且在带宽承载能力一定的情况下可以相对于现有技术容纳更多的参与会议的终端。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参考图6,图6是本发明实施例提供的另一种会议媒体流控制方法的步骤流程图,该方法应用于视联网中,具体可以包括如下步骤:
S610:与参与会议的终端建立通信连接。
S620:确定参与会议的终端所属的角色类型。
本发明实施例中,参与会议的终端被划分为两类会议角色类型,即第一角色类型和第二角色类型,其中,第一角色类型指的是在本次流媒体会议中不进行发言的角色类型,第二角色类型指的是在本次流媒体会议中参与发言的角色类型。
具体的,确定参与会议的终端所属的角色类型的方式为,获取终端的标识信息和会议标识信息,根据终端的标识信息和会议标识信息,确定参与会议的终端所属的会议角色类型。
具体的,流媒体服务器预先接收用户对某次会议的参会终端的标识信息对应的角色类型的设定。该会议启动后,流媒体服务器与需要参与会议的终端建立通信连接后,接收终端发送的媒体流,其中,每个终端发送的媒体流中携带有该终端的标识信息和会议标识信息。流媒体服务器根据接收到的会议标识信息,与流媒体服务器中预先设置的会议标识进行匹配,获得预设的该会议标识对应的会议中的各参会终端的终端的标识信息对应的角色类型,将接收到的终端的标识信息与预设的该会议标识对应的会议中的各参会终端的终端的标识信息进行匹配,确定终端所属的会议角色类型。
例如,预先设置会议标识信息为0001的流媒体会议中,终端的标识信息为Z002、Z003、Z004的终端所属的角色类型为第一角色类型,第一角色类型可以通过标识A标识,终端的标识信息为Z001的终端所属的角色类型为第二角色类型,第二角色类型可以通过标识B或C表示,即不用第一角色类型标识A标识的角色类型为第二角色类型;预先设置会议标识信息为0002的流媒体会议中,终端的标识信息为Z001、Z003、的终端所属的角色类型为第一角色类型,终端的标识信息为Z002、Z004、Z005的终端所属的角色类型为第二角色类型。则流媒体服务器中存储了会议标识信息、终端的标识信息与终端所属的角色类型的三者之间的对应关系,如下表所示:
会议标识信息 终端的标识信息 角色类型
0001 Z001 C
0001 Z002 A
0001 Z003 A
0001 Z004 A
0002 Z001 A
0002 Z002 C
0002 Z003 A
0002 Z004 B
0002 Z005 C
应当注意的是,该表仅用于展示会议标识信息、终端的标识信息与终端所属的角色类型的三者之间的对应关系,并非限制流媒体服务器存储会议标识信息、终端的标识信息与终端所属的角色类型的三者之间的对应关系的方式,本领域技术人员可以根据实际需要,选择合适的存储方式。
当会议标识信息为0001的流媒体会议启动后,流媒体服务器与该会议的4个参会终端建立通信连接后,接收各终端发送的媒体流。当接收到标识信息为Z001的终端发送的携带有该终端的标识信息Z001和会议标识信息0001的媒体流后,根据接收的会议标识信息0001与流媒体服务器中如上表中预先存储的会议标识信息0001进行匹配,将接收的终端的标识信息Z001与流媒体服务器中如上表中预先存储的终端的标识信息Z001进行匹配,将接收的会议标识信息0001与终端的标识信息Z001分别和流媒体服务器中预先存储的会议标识信息0001与终端的标识信息Z001均匹配成功后,获得流媒体服务器中如上表中预先存储的会议标识信息0001、终端的标识信息Z001对应的角色类型C,即确定在会议标识信息为0001的流媒体会议中,标识信息为Z001的终端属于第二角色类型;当接收到标识信息为Z003的终端发送的携带有该终端的标识信息Z003和会议标识信息0001的媒体流后,将接收的会议标识信息0001与流媒体服务器中如上表中预先存储的会议标识信息0001进行匹配,将接收的终端的标识信息Z003与流媒体服务器中如上表中预先存储的终端的标识信息Z003进行匹配,终端发送的会议标识信息0001与终端的标识信息Z003分别和流媒体服务器中预先存储的会议标识信息0001与终端的标识信息Z003匹配成功后,获得流媒体服务器中如上表中预先存储的会议标识信息0001、终端的标识信息Z003对应的角色类型A,,即确定在会议标识信息为0001的流媒体会议中,标识信息为Z003的终端属于第一角色类型。
同理,如果流媒体服务器获取的会议标识信息为0002、终端的标识信息为Z001,则将获取的终端的会议标识信息为0002、终端的标识信息为Z001与流媒体服务器中预先存储的会议标识信息0002与终端的标识信息Z001匹配成功后,就可以确定该终端所属的角色类型为第一角色类型,同样,可以获得会议标识信息为0002、终端的标识信息为Z004的终端所属的角色类型为第二角色类型,也可以获得会议标识信息为0002、终端的标识信息为Z005的终端所属的角色类型为第二角色类型,此处不再一一举例介绍。可选的,终端的标识信息为号码形式,会议标识信息为号码形式。
可选的,若确定参与会议的终端所属的角色类型为第一角色类型,执行S630。若确定参与会议的终端所属的角色类型为第二角色类型,执行S640、S650。
S630:若终端所属的会议角色类型为第一角色类型,则向终端发送禁止上传指令,禁止上传指令用于控制终端禁止向流媒体服务器上传媒体流。
本发明实施例中,若确定终端所属的会议类型为第一角色类型,则向该终端发送禁止上传指令。终端接收到禁止上传指令后,将禁止终端向流媒体服务器上传媒体流,从而能够使得对参与会议无用的媒体流不再被上传到服务器中,能够减轻流媒体服务器的负荷压力。
S640:若确定终端所属的会议角色类型为第二角色类型,则接收终端上传的媒体流。本发明实施例中,第二角色类型包括***角色类型和发言方角色类型。其中,发言方角色类型可以为宣讲者、展示者等需要向全体成员分享内容的角色类型,***角色类型为主持会议秩序、只需通知发言人何时发言的角色类型,***角色类型不向全体成员分享会议内容。
对于所属的会议角色类型为***角色类型和发言方角色类型的终端,流媒体服务器接收这些终端上传的媒体流。
S650:对接收的终端上传的媒体流进行处理。
本发明实施例中,对所属的会议角色类型为***角色类型和发言方角色类型的终端上传的媒体流进行处理。
可选的,若确定终端所属的会议角色类型为***角色类型,则流媒体服务器接收该终端上传的媒体流,并将接收的***角色类型的终端上传的媒体流发送给发言方角色类型的终端,以供使用***角色类型的终端的用户主持会议,安排使用发言方角色的终端的用户发言。
可选的,若确定终端所属的会议角色类型为发言方角色类型,则流媒体服务器接收该终端上传的媒体流,并将接收的发言方角色类型的终端上传的媒体流发送给其余的全体终端,全体终端包括***角色类型的终端和第一角色类型的终端,以供发言方角色向参与会议的全体成员分享内容。
需要说明的是,在S640中,当第二角色类型为***角色类型时,若确定终端所属的会议角色类型为第二角色类型,则接收终端上传的媒体流可以包括:若确定终端所属的会议角色类型为***角色类型,则接收***角色类型的终端上传的媒体流;则S650、对接收的终端上传的媒体流进行处理可以包括:将接收的***角色类型的终端上传的媒体流发送给发言方角色类型的终端。
若在S640中,第二角色类型为发言方角色类型,若确定终端所属的会议角色类型为第二角色类型,则接收终端上传的媒体流可以包括:若确定终端所属的会议角色类型为发言方角色类型,则接收发言方角色类型的终端上传的媒体流;则S650、对接收的终端上传的媒体流进行处理可以包括:将接收的发言方角色类型的终端上传的媒体流发送给***方角色类型的终端和第一角色类型的终端。可选的,***角色类型可以通过标识B表示,发言方角色类型可以通过标识C表示,则根据S620中的确定终端所属的角色类型的方法,同理可以获得会议标识信息为0002、终端的标识信息为Z004的终端所属的角色类型为***角色类型,可以获得会议标识信息为0002、终端的标识信息为Z005的终端所属的角色类型为发言方角色类型。
本发明实施例中提供的会议媒体流控制方法,能够使会议角色类型为第一角色类型的终端不向流媒体服务器上传媒体流,并能使会议角色类型为***角色类型的终端上传的媒体流只发送给会议角色类型为发言方角色类型的终端,从而能够使流媒体服务器不处理对流媒体会议没有帮助的媒体流,减轻了流媒体服务器的带宽负荷压力,能够提高流媒体会议的流畅性,并且在带宽承载能力一定的情况下可以相对于现有技术容纳更多的参与会议的终端。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参考图7,图7是本发明实施例提供的一种会议媒体流控制装置的结构示意图,该装置应用于视联网中,具体可以包括如下模块:连接模块710、确定模块720和发送模块730。
连接模块710用于与参与会议的终端建立通信连接。
确定模块720用于确定参与会议的终端所属的会议角色类型。
发送模块730用于若终端所属的会议角色类型为第一角色类型,则向终端发送禁止上传指令,禁止上传指令用于控制终端禁止向流媒体服务器上传媒体流。
本发明实施例中提供的会议媒体流控制装置,能够使会议角色类型为第一角色类型的终端不向流媒体服务器上传媒体流,从而能够使流媒体服务器不处理对流媒体会议没有帮助的媒体流,减轻了流媒体服务器的带宽负荷压力,能够提高流媒体会议的流畅性,并且在带宽承载能力一定的情况下可以相对于现有技术容纳更多的参与会议的终端。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述地比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
可选的,接收模块740用于若确定终端所属的会议角色类型为第二角色类型,则接收终端上传的媒体流。
相应的,处理模块750用于对接收的终端上传的媒体流进行处理。
可选的,第二角色类型可以包括***角色类型和发言方角色类型。
可选的,接收模块740具体用于若确定终端所属的会议角色类型为***角色类型,则接收***角色类型的终端上传的媒体流。相应的,处理模块750具体用于将接收的***角色的终端上传的媒体流发送给发言方角色类型的终端。
可选的,接收模块740具体用于若确定终端所属的会议角色类型为发言方角色类型,则接收发言方角色类型的终端上传的媒体流。处理模块750具体用于将接收的发言方角色类型的终端上传的媒体流发送给***访角色类型的终端和第一角色类型的终端。
本发明实施例中提供的装置,能够使会议角色类型为第一角色类型的终端不向流媒体服务器上传媒体流,并能使会议角色类型为***角色类型的终端上传的媒体流只发送给会议角色类型为发言方角色类型的终端,从而能够使流媒体服务器不处理对流媒体会议没有帮助的媒体流,减轻了流媒体服务器的带宽负荷压力,能够提高流媒体会议的流畅性,并且在带宽承载能力一定的情况下可以相对于现有技术容纳更多的参与会议的终端。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述地比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(***)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种会议媒体流控制方法及装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种会议媒体流控制方法,其特征在于,所述方法应用于视联网中,包括:
与参与会议的终端建立通信连接;
确定所述参与会议的终端所属的会议角色类型;
若所述终端所属的会议角色类型为第一角色类型,则向所述终端发送禁止上传指令,所述禁止上传指令用于控制所述终端禁止向流媒体服务器上传媒体流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
若确定所述终端所属的会议角色类型为第二角色类型,则接收所述终端上传的媒体流;
对接收的所述终端上传的媒体流进行处理。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二角色类型为***角色类型,
所述若确定终端所属的会议角色类型为第二角色类型,则接收终端上传的媒体流,包括:
若确定所述终端所属的会议角色类型为所述***角色类型,则接收所述***角色类型的终端上传的媒体流;
对接收的所述终端上传的媒体流进行处理,包括:
将接收的所述***角色类型的终端上传的媒体流发送给发言方角色类型的终端。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二角色类型为发言方角色类型,
所述若确定所述终端所属的会议角色类型为第二角色类型,则接收所述终端上传的媒体流,包括:
若确定所述终端所属的会议角色类型为所述发言方角色类型,则接收所述发言方角色类型的终端上传的媒体流;
对接收的所述终端上传的媒体流进行处理,包括:
将接收的所述发言方角色类型的终端上传的媒体流发送给所述***方角色类型的终端和所述第一角色类型的终端。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述确定所述参与会议的终端所属的会议角色类型,包括:
获取所述终端的标识信息和会议标识信息;
根据所述标识信息和所述会议标识信息,确定所述参与会议的终端所属的会议角色类型。
6.一种会议媒体流控制装置,其特征在于,所述装置应用于视联网中,包括:
连接模块,用于与参与会议的终端建立通信连接;
确定模块,用于确定所述参与会议的终端所属的会议角色类型;
发送模块,用于若所述终端所属的会议角色类型为第一角色类型,则向所述终端发送禁止上传指令,所述禁止上传指令用于控制所述终端禁止向流媒体服务器上传媒体流。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
接收模块,用于若确定所述终端所属的会议角色类型为第二角色类型,则接收所述终端上传的媒体流;
处理模块,用于对接收的所述终端上传的媒体流进行处理。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第二角色类型为***角色类型,
所述接收模块,具体用于若确定所述终端所属的会议角色类型为所述***角色类型,则接收所述***角色类型的终端上传的媒体流;
所述处理模块,具体用于将接收的所述***角色类型的终端上传的媒体流发送给发言方角色类型的终端。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第二角色类型为发言方角色类型,
所述接收模块,具体用于若确定所述终端所属的会议角色类型为发言方角色类型,则接收所述发言方角色类型的终端上传的媒体流;
所述处理模块,具体用于将接收的所述发言方角色类型的终端上传的媒体流发送给所述***方角色类型的终端和所述第一角色类型的终端。
10.根据权利要求6-9任一项所述的装置,其特征在于,所述确定模块具体用于获取所述终端的标识信息和会议标识信息;根据所述标识信息和所述会议标识信息,确定所述参与会议的终端所属的会议角色类型。
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