CN110113666A - 一种多媒体文件播放方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

一种多媒体文件播放方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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CN110113666A CN201910389493.5A CN201910389493A CN110113666A CN 110113666 A CN110113666 A CN 110113666A CN 201910389493 A CN201910389493 A CN 201910389493A CN 110113666 A CN110113666 A CN 110113666A
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Abstract

本申请公开了一种多媒体文件播放方法,包括:当目标多媒体文件的播放模式为第一模式时,针对所述目标多媒体文件的角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放,其中,第二速度大于第一速度,从而实现了智能播放多媒体文件,一方面无需用户手动操作即可自动加速播放,简化了用户操作,另一方面避免了对多媒体文件整体进行倍速播放导致错过剧情,使得用户可以快速掌握剧情。本申请还公开了对应的装置、设备及介质。

Description

一种多媒体文件播放方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本申请涉及多媒体处理技术领域,尤其涉及一种多媒体文件播放方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着多媒体技术的发展,基于多媒体播放软件或者网页观看多媒体文件,已经成为人们日常生活的一部分;随着多媒体文件的快速更新,大部分用户在观看多媒体文件时都会选择快速浏览以快速了解视频的剧情。
在目前的多媒体资源播放过程中,用户可以选择手动控制快进多媒体资源,但这种方式往往依赖于用户手动控制,操作繁琐并且容易错过部分剧情。用户也可以选择普通倍速播放方式,视频会按照指定倍速进行播放,但播放速度过快就会影响用户把握剧情,而播放速度过慢又无法满足用户刷剧需求,而用户也很难把控播放速度。
目前亟需提供一种解决方案,为用户提供一种智能观影模式,简化用户操作的同时方便用户快速掌握剧情。
发明内容
本申请实施例提供了一种多媒体文件播放方法,其提供了一种在角色对白时间段和非角色对白时间段分别采用不同速度播放的智能加速模式,满足用户快速播放需求,简化了用户操作。本申请实施例还提供了对应的装置、设备、介质及计算机程序产品。
有鉴于此,本申请第一方面提供了一种多媒体文件播放方法,所述方法包括:
当目标多媒体文件的播放模式为第一模式时,针对所述目标多媒体文件的角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放,所述第二速度大于第一速度。
本申请第二方面提供一种多媒体文件播放装置,所述装置包括:
播放控制模块,用于当目标多媒体文件的播放模式为第一模式时,针对所述目标多媒体文件的角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放,所述第二速度大于第一速度。
本申请第三方面提供一种终端,所述终端包括显示器、处理器以及存储器:
所述显示器用于显示多媒体文件;
所述存储器用于存储计算机程序;
所述处理器用于根据所述计算机程序执行如上述第一方面所述的多媒体文件播放方法的步骤。
本申请第四方面提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序用于执行上述第一方面所述的方法。
本申请第五方面提供一种包括指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述第一方面所述的方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
本申请实施例中提供了一种多媒体文件播放方法,其通过监测目标多媒体文件的播放模式,当所述目标多媒体文件的播放模式为第一模式时,针对所述目标多媒体文件的角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放,其中,第二速度大于第一速度,从而实现了智能播放多媒体文件;利用该方法能够为用户提供一种新的播放模式即智能加速播放模式,方便用户根据需求直接选择该智能加速播放模式,在该智能加速播放模式下,针对多媒体文件中没有对白的部分自动控制启用加速播放,而针对有对白的部分则正常播放,如此尽可能为用户提供有剧情的内容,整个过程中无需用户频繁手动操作,简化了用户操作,另一方面避免了对多媒体文件整体进行倍速播放导致错过剧情,使得用户可以快速掌握剧情。
附图说明
图1为本申请实施例中多媒体文件播放方法的场景架构图;
图2为本申请实施例中多媒体文件播放方法的流程图;
图3为本申请实施例中播放模式选择示意图;
图4为本申请实施例中播放速度配置示意图;
图5A为本申请实施例中角色选择的一个示意图;
图5B为本申请实施例中角色选择的一个示意图;
图6为本申请实施例中对白集锦剪辑示意图;
图7为本申请实施例中多媒体文件播放方法的场景示意图;
图8为本申请实施例中多媒体文件播放装置的一个结构示意图;
图9为本申请实施例中多媒体文件播放装置的一个结构示意图;
图10为本申请实施例中多媒体文件播放装置的一个结构示意图;
图11为本申请实施例中多媒体文件播放装置的一个结构示意图;
图12为本申请实施例中多媒体文件播放装置的一个结构示意图;
图13为本申请实施例中多媒体文件播放装置的一个结构示意图;
图14为本申请实施例中多媒体文件播放装置的一个结构示意图;
图15为本申请实施例中多媒体文件播放装置的一个结构示意图;
图16为本申请实施例中终端的一个结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
针对手动快进播放方式依赖用户手动控制,操作繁琐且容易错过部分剧情,以及普通倍速播放方式下播放过快影响用户把握剧情、播放速度过慢又无法满足用户刷剧需求的问题,本申请提供了一种多媒体文件播放方法,其通过在多媒体文件的角色对白时间段和非角色对白时间段分别采用不同速度进行播放,具体为在与剧情相关性较低的非角色对白时间段进行加速播放,一方面提高了播放速度,满足了用户刷剧需求,另一方面避免了对与剧情相关性较高的角色对白时间段进行加速播放导致错过剧情。
可以理解,本申请提供的多媒体文件播放方法可以应用于终端,终端可以为桌面终端,也可以是智能手机、平板电脑等便携式移动终端,还可以是车载终端,或者增强现实(Augmented Reality,AR)终端、虚拟现实(Virtual Reality,VR)终端,本申请对此不作限定。
需要说明的是,本申请提供的多媒体文件播放方法可以以计算机程序的形式存储于终端,终端通过执行上述计算机程序实现本申请提供的多媒体文件播放方法。其中,计算机程序可以是独立的应用程序,也可以是集成于其他程序上的功能模块、插件、小程序等等。
为了使得本申请的技术方案更加清楚、易于理解,下面将结合具体场景对本申请提供的多媒体文件播放方法进行介绍。
参见图1所示的多媒体文件播放方法的场景架构图,该场景中包括终端10,终端10监测目标多媒体文件的播放模式,当所述目标多媒体文件的播放模式为第一模式时,针对所述目标多媒体文件的角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放,其中,第二速度大于第一速度。
其中,第一模式主要是用于区别传统的倍速模式、快进模式等模式,从产品角度而言,第一模式的具体名称可以自定义,例如第一模式可以称为智能加速模式,或者智能播放模式,但为了方便理解,下文均以智能加速模式的名称为例进行示例性说明,但本申请在实现时对第一模式的具体表现名称不作具体限定。
下面将从终端的角度,对本申请提供的多媒体文件播放方法进行介绍。参见图2所示的多媒体文件播放方法的流程图,该方法包括:
S201:监测目标多媒体文件的播放模式。
多媒体文件是指多媒体资源在计算机中的编码数据。该多媒体资源可以是视频资源,如电影、电视剧等视频资源,在有些情况下,该多媒体资源也可以是音频资源,如广播剧等。目标多媒体文件是被选中的多媒体文件,包括待播放或正在播放的多媒体文件。
播放模式是指播放多媒体文件的模式,不同播放模式对应不同的播放参数,其中,播放参数可以包括播放速度等等。在实际应用时,终端在通过播放器播放目标多媒体文件时,可以提供多种播放模式,如普通模式、智能加速模式等等,以供用户根据自身需求选择相应的播放模式。
终端监测目标多媒体文件的播放模式,以便针对目标多媒体进行播放控制。在具体实现时,终端可以显示多媒体文件播放界面,如图3所示,该多媒体文件播放界面30承载有播放模式选择控件31,该播放模式选择控件31至少能够触发智能加速模式,用户可以通过该播放模式选择控件31选择播放模式,终端可以通过监测用户对播放模式选择控件31的操作,确定目标多媒体文件的播放模式。当终端监测到用户通过所述播放模式选择控件31针对目标多媒体文件选择智能加速模式时,确定所述目标多媒体文件的播放模式为智能加速模式。
在图3的示例中,播放模式选择控件31兼容已有的播放模式选择控件,如倍速播放控件,在有些情况下,播放模式选择控件31也可以是独立的播放模式选择控件。
S202:当所述目标多媒体文件的播放模式为智能加速模式时,针对所述目标多媒体文件的角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放。
具体到本申请,对白是指多媒体文件中所有说出的台词。对白可以包括多媒体资源中角色所说出的台词,也可以包括多媒体资源中背着角色所说出的台词,如旁白等。
针对多媒体资源,角色对白部分一般能够体现剧情,因此,终端监测到目标多媒体文件的播放模式为智能加速模式时,则在目标多媒体文件的角色对白时间段采用第一速度进行播放,而针对目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放,使得用户快速浏览多媒体资源的同时,能够快速掌握剧情。
其中,第二速度大于第一速度,可以是第一速度为正常播放速度,第二速度为大于正常播放速度。当然,在有些情况下,第一速度和第二速度均可以为大于正常播放速度,如第一速度为1.2倍速,第二速度为2.0倍速。考虑到多媒体资源的差异性,在有些情况下,第一速度还可以小于正常播放速度,第二速度大于正常播放速度,如第一速度为0.75倍速,第二速度为1.5倍速。
用户根据实际需求配置第一速度和第二速度。在具体实现时,终端显示多媒体文件播放界面,如图4所示,该多媒体文件播放界面40承载有播放速度配置控件41,用户可以通过播放速度配置控件41配置播放速度,当用户通过播放速度配置控件41触发播放速度配置操作时,终端确定通过所述播放速度配置控件41所配置的所述第一速度和所述第二速度。需要说明的是,若用户并未触发配置操作,则终端按照第一速度和第二速度的预设值进行播放。
可以理解,剧情一般集中于主要角色,为了进一步加速播放,终端还可以仅在用户指定的目标角色对应的角色对白时间段采用第一速度进行播放,在其他角色对应的角色对白时间段和非角色对白时间段采用第二速度加速播放。
具体地,终端显示多媒体文件播放界面,该多媒体文件播放界面承载有角色选择控件,终端确定用户通过角色选择控件所选择的目标角色,需要说明的是,目标角色可以是目标多媒体文件中任意一个或者多个角色,然后终端确定目标角色的角色对白时间段,作为目标角色对白时间段,针对所述目标多媒体文件的目标角色对白时间段,采用第一速度进行播放,针对所述目标多媒体文件的非目标角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放。
针对角色选择控件,本申请提供两种实现方式。一种实现方式为下拉框,如图5A所示,在多媒体文件播放界面50中承载有下拉框形式的角色选择控件51,用户通过点击角色选择控件51选择下拉框中的角色,如选择角色A以指定目标角色。另一种实现方式为选择框,如图5B所示,在多媒体文件播放界面50中承载有选择框形式的角色选择控件52,用户通过角色选择控件52框选多媒体播放界面50中的角色,以指定目标角色。
由上可知,本申请实施例提供了一种多媒体文件播放方法,其通过监测目标多媒体文件的播放模式,当所述目标多媒体文件的播放模式为智能加速模式时,针对所述目标多媒体文件的角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放,其中,第二速度大于第一速度,从而实现了智能播放多媒体文件,一方面无需用户手动操作即可自动加速播放,简化了用户操作,另一方面避免了对多媒体文件整体进行倍速播放导致错过剧情,使得用户可以快速掌握剧情。
在本申请实施例中,终端实现智能播放多媒体文件的关键在于,确定角色对白时间段。基于此,本申请实施例提供了确定多媒体文件的角色对白时间段的一些实现方式,下面将对其进行详细介绍。
在一些可能的实现方式中,在所述目标多媒体文件播放过程中,终端周期性地预读预设时间段的帧对应的音频数据,其中,预设时间段可以根据实际需求而设置,例如,可以设置为5分钟或者10分钟,检测所述音频数据中角色对白起止时间,根据所述角色对白起止时间确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段。
考虑到人声与非人声在音频属性上的差异,终端可以通过检测多媒体文件的音频属性的方式检测音频数据中的角色对白起止时间。其中,音频属性可以包括语音波形、声纹等属性中的任意一种或多种。以语音波形为例,在具体实现时,终端可以从语音波形中提取语音特征序列,然后将语音特征序列输入声学模型进行匹配与比较,从而得到针对人声的识别结果。基于该识别结果,可以确定音频数据数据中角色对白起止时间,进而确定角色对白时间段。
需要说明的是,在通过检测音频属性检测音频数据的角色对白起止时间时,还可以基于不同角色在音频属性上的差异确定目标角色的角色对白起止时间,也即目标角色对白起止时间。
在有些情况下,为了减少检测对白起止时间导致的资源占用,以及提供响应速度,还可以预先标记多媒体文件的角色对白时间段,在需要使用时,直接获取相应的标记确定角色对白时间段。具体地,终端获取目标多媒体文件对应的角色声音标记数据,该角色声音标记数据标记多媒体文件中角色对白对应的播放起止时间,然后终端根据角色声音标记数据确定目标多媒体文件的角色对白时间。
其中,在标记多媒体文件中角色对白对应的播放起止时间时,还可以按照角色分别进行标记,即针对不同角色分别标记器在对白中的播放起止时间,如此,可以实现针对目标角色的智能加速播放,即在目标角色对白时间段采用第一速度进行播放,在非目标角色对白时间段,采用第二速度加速播放。
可以理解,一些多媒体文件还提供有字幕,终端还可以基于字幕起止时间确定角色对白时间段。具体地,终端获取目标多媒体文件对应的字幕播放起止时间,具体可以通过字幕文件的时间轴确定字幕播放起止时间,然后根据字幕播放起止时间确定目标多媒体文件的角色对白时间段。
需要说明的是,字幕文件可以是独立于多媒体文件的文件,也可以是嵌入在所述多媒体文件中的文件,当字幕文件嵌入于多媒体文件中时,终端可以利用多媒体解析工具获取字幕播放起止时间。
以上为本申请实施例提供的确定角色对白时间段的集中实现方式,基于此,在一些可能的实现方式中,终端显示多媒体文件播放界面,如图6所示,该多媒体文件播放界面60承载有对白集锦剪辑控件61,用户可以通过该对白集锦剪辑控件61触发多媒体资源剪辑操作,生成对白集锦,如此用户可以通过对白集锦获知多媒体资源的精华部分。
其中,对白集锦剪辑控件61可以通过多种方式触发,如鼠标点击、触摸或者语音指令等等。以触控方式为例对生成对白集锦的过程进行介绍,用户触摸对白集锦剪辑控件61,终端根据所述目标多媒体文件中已播放的角色对白时间段,剪辑多媒体资源生成对白集锦。
为了使得该方法更加清楚、易于理解,下面结合具体场景对多媒体文件播放方法进行介绍。
参见图7所示的多媒体文件播放方法的场景示意图,该场景中包括终端10和服务器20,终端10安装有视频客户端,服务器20为视频平台对应的服务器,为用户提供视频播放、下载服务。
具体地,用户浏览视频客户端点击意图观看的视频,该视频即为目标视频,终端10响应于用户的点击操作,向服务器20发送资源获取请求,该资源获取请求用于请求目标视频的多媒体文件,也即目标多媒体文件,接着服务器20响应于终端10的资源获取请求,向终端10返回目标多媒体文件以及目标多媒体文件对应的角色声音标记数据,该角色声音标记数据标记所述目标多媒体文件中角色对白对应的播放起止时间,终端10根据角色声音标记数据确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段,在具体实现时,终端10可以确定各个角色对应的角色对白时间段。
终端10播放多媒体文件,如此,用户可以观看视频。如图7所示,在多媒体文件播放界面70承载有播放模式选择控件71、角色选择控件72、播放速度配置控件73以及对白集锦剪辑控件74,其中,播放模式选择控件提供多种播放模式供用户选择,包括普通模式、倍速模式以及智能加速模式,其默认模式为普通模式,即按正常播放速度播放,角色选择控件用于选择目标角色,以便在智能加速模式情况下,针对目标角色以外的角色对白以及非角色对白进行加速播放,播放速度配置控件用于配置智能加速模式中的第一速度和第二速度,默认情况下,第一速度为1.0倍,第二速度为1.5倍,用户可以根据自身需求配置上述第一速度和第二速度,对白集锦剪辑控件用于根据已播放的角色对白时间段剪辑多媒体资源生成对白集锦。
具体地,用户点击播放模式选择控件选择智能加速模式,终端监测到用户的上述操作时,确定目标多媒体文件的播放模式为智能加速模式,如此,终端10在目标多媒体文件的角色对白时间段采用1.0倍速播放,在该目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用1.5倍速加速播放。
在智能加速播放过程中,用户点击播放速度配置控件进行播放速度配置,具体地,可以将第一速度配置为1.2倍,第二速度配置为2.0倍,如此,终端10播放该目标多媒体文件时,在角色对白时间段采用1.2倍速,在非角色对白时间段采用2.0倍速。
在播放过程中,用户意图重点观看角色A的相关内容时,还可以点击角色选择控件,选择角色A为目标角色,如此,终端10仅在目标角色对白时间段采用第一速度即1.2倍速播放,在非目标角色对白时间段采用第二速度即2.0倍速播放。
此外,用户还可以点击对白集锦剪辑控件以触发对白集锦剪辑功能,终端10响应于用户触发的对白集锦剪辑操作,根据目标多媒体文件中已播放的角色对白时间段,剪辑多媒体资源生成对白集锦。
以上为本申请实施例提供的多媒体文件播放方法的一些具体实现方式,基于此,本申请实施例还提供了对应的装置,下面将从功能模块化的角度对本申请实施例提供的装置进行介绍。
参见图8所示的多媒体文件播放装置的结构示意图,该装置800包括:
播放模式监测模块810,用于监测目标多媒体文件的播放模式;
播放控制模块820,用于当所述目标多媒体文件的播放模式为智能加速模式时,针对所述目标多媒体文件的角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放,所述第二速度大于第一速度。
在具体实现时,上述播放模式监测模块810为可选的,即多媒体文件播放装置可以仅包括上述播放控制模块820。
可选的,参见图9,图9为本申请实施例提供的多媒体文件播放装置的一个结构示意图,在图8所示结构的基础上,所述装置800还包括:
第一确定模块830,用于在所述目标多媒体文件播放过程中,周期性地预读预设时间段的帧对应的音频数据;以及,检测所述音频数据中角色对白起止时间,根据所述角色对白起止时间确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段。
可选的,参见图10,图10为本申请实施例提供的多媒体文件播放装置的一个结构示意图,在图8所示结构的基础上,所述装置800还包括:
第二确定模块840,用于获取所述目标多媒体文件对应的角色声音标记数据,所述角色声音标记数据标记所述目标多媒体文件中角色对白对应的播放起止时间;以及,根据所述角色声音标记数据确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段。
可选的,参见图11,图11为本申请实施例提供的多媒体文件播放装置的一个结构示意图,在图8所示结构的基础上,所述装置800还包括:
第三确定模块850,用于获取所述目标多媒体文件对应的字幕播放起止时间,根据所述字幕起止时间确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段。
可选的,参见图12,图12为本申请实施例提供的多媒体文件播放装置的一个结构示意图,在图8所示结构的基础上,所述装置800还包括:
第一显示模块861,用于显示多媒体文件播放界面;
目标角色确定模块862,用于确定用户通过所述多媒体文件播放界面的选择控件所选择的目标角色,所述目标角色为所述目标多媒体文件中任意一个或者多个角色;
目标角色对白时间段确定模块863,用于确定所述目标角色的角色对白时间段,作为目标角色对白时间段;
则所述播放控制模块820,具体用于:针对所述目标多媒体文件的目标角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非目标角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放。
需要说明的是,图12也可以是在图9至图11所示结构的基础上,还包括上述第一显示模块、目标角色确定模块和目标角色对白时间段确定模块。
可选的,参见图13,图13为本申请实施例提供的多媒体文件播放装置的一个结构示意图,在图8所示结构的基础上,所述装置800还包括:
第二显示模块870,用于显示多媒体文件播放界面,所述多媒体文件播放界面承载有播放模式选择控件,所述播放模式选择控件至少能够触发智能加速模式;
则播放模式监测模块810具体用于:
监测用户对所述播放模式选择控件的操作,当监测到用户通过所述播放模式选择控件针对目标多媒体文件选择智能加速模式时,确定所述目标多媒体文件的播放模式为智能加速模式。
其中,图13也可以是在图9至图11所示结构的基础上,还包括上述第二显示模块。
可选的,参见图14,图14为本申请实施例提供的多媒体文件播放装置的一个结构示意图,在图8所示结构的基础上,所述装置800还包括:
第三显示模块881,用于显示多媒体文件播放界面,所述多媒体文件播放界面承载有对白集锦剪辑控件;
对白集锦剪辑模块882,用于当所述对白集锦剪辑控件被触控时,根据所述目标多媒体文件中已播放的角色对白时间段,剪辑多媒体资源生成对白集锦。
其中,图14也可以是在图9至图11所示结构的基础上,还包括第三显示模块和对白集锦剪辑模块。
可选的,参见图15,图15为本申请实施例提供的多媒体文件播放装置的一个结构示意图,在图8所示结构的基础上,所述装置800还包括:
第四显示模块891,用于显示多媒体文件播放界面,所述多媒体文件播放界面承载有播放速度配置控件;
第四确定模块892,用于确定用户通过所述播放速度配置控件所配置的所述第一速度和所述第二速度。
其中,图15也可以是在图9至图11所示结构的基础上,还包括第四显示模块和第四确定模块。
基于本申请实施例提供的上述方法和装置,本申请实施例还提供了一种设备,下面将从硬件实体化的角度对本申请实施例提供的装置进行介绍。
本申请实施例提供了一种设备,该设备具体可以是终端,如图16所示,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、个人数字助理(英文全称:Personal DigitalAssistant,英文缩写:PDA)、销售终端(英文全称:Point of Sales,英文缩写:POS)、车载电脑等任意终端设备,以终端为手机为例:
图16示出的是与本申请实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图16,手机包括:射频(英文全称:Radio Frequency,英文缩写:RF)电路1610、存储器1620、输入单元1630、显示单元1640、传感器1650、音频电路1660、无线保真(英文全称:wirelessfidelity,英文缩写:WiFi)模块1670、处理器1680、以及电源1690等部件。本领域技术人员可以理解,图16中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图16对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1610可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1680处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路1610包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(英文全称:LowNoise Amplifier,英文缩写:LNA)、双工器等。此外,RF电路1610还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯***(英文全称:Global System of Mobile communication,英文缩写:GSM)、通用分组无线服务(英文全称:General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(英文全称:CodeDivision Multiple Access,英文缩写:CDMA)、宽带码分多址(英文全称:Wideband CodeDivision Multiple Access,英文缩写:WCDMA)、长期演进(英文全称:Long TermEvolution,英文缩写:LTE)、电子邮件、短消息服务(英文全称:Short Messaging Service,SMS)等。
存储器1620可用于存储软件程序以及模块,处理器1680通过运行存储在存储器1620的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1620可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1630可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1630可包括触控面板1631以及其他输入设备1632。触控面板1631,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1631上或在触控面板1631附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1680,并能接收处理器1680发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1631。除了触控面板1631,输入单元1630还可以包括其他输入设备1632。具体地,其他输入设备1632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1640可包括显示面板1641,可选的,可以采用液晶显示器(英文全称:Liquid Crystal Display,英文缩写:LCD)、有机发光二极管(英文全称:Organic Light-Emitting Diode,英文缩写:OLED)等形式来配置显示面板1641。进一步的,触控面板1631可覆盖显示面板1641,当触控面板1631检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1680以确定触摸事件的类型,随后处理器1680根据触摸事件的类型在显示面板1641上提供相应的视觉输出。虽然在图16中,触控面板1631与显示面板1641是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1631与显示面板1641集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器1650,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1641的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板1641和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1660、扬声器1661,传声器1662可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1660可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1661,由扬声器1661转换为声音信号输出;另一方面,传声器1662将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1660接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1680处理后,经RF电路1610以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1620以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块1670可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图16示出了WiFi模块1670,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1680是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1620内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1620内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1680可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1680可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1680中。
手机还包括给各个部件供电的电源1690(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理***与处理器1680逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本申请实施例中,该终端所包括的处理器1680还具有以下功能:
监测目标多媒体文件的播放模式;
当所述目标多媒体文件的播放模式为智能加速模式时,针对所述目标多媒体文件的角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放,所述第二速度大于第一速度。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,该计算机程序用于执行前述各个实施例所述的一种多媒体文件播放方法中的任意一种实施方式。
本申请实施例还提供一种包括指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行前述各个实施例所述的一种多媒体文件播放方法中的任意一种实施方式。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的***,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的***,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(英文全称:Read-OnlyMemory,英文缩写:ROM)、随机存取存储器(英文全称:Random Access Memory,英文缩写:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
应当理解,在本申请中,“至少一个(项)”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“A和/或B”可以表示:只存在A,只存在B以及同时存在A和B三种情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,“a和b”,“a和c”,“b和c”,或“a和b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (15)

1.一种多媒体文件播放方法,其特征在于,包括:
当目标多媒体文件的播放模式为第一模式时,针对所述目标多媒体文件的角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放,所述第二速度大于第一速度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过以下方式确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段:
在所述目标多媒体文件播放过程中,周期性地预读预设时间段的帧对应的音频数据;
检测所述音频数据中角色对白起止时间,根据所述角色对白起止时间确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过以下方式确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段:
获取所述目标多媒体文件对应的角色声音标记数据,所述角色声音标记数据标记所述目标多媒体文件中角色对白对应的播放起止时间;
根据所述角色声音标记数据确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过以下方式确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段:
获取所述目标多媒体文件对应的字幕播放起止时间,根据所述字幕起止时间确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示多媒体文件播放界面,所述多媒体文件播放界面承载有角色选择控件;
确定用户通过所述角色选择控件所选择的目标角色,所述目标角色为所述目标多媒体文件中任意一个或者多个角色;
确定所述目标角色的角色对白时间段,作为目标角色对白时间段;
则针对所述目标多媒体文件的角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放,包括:
针对所述目标多媒体文件的目标角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非目标角色对白时间段,采用第二速度加速播放。
6.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示多媒体文件播放界面,所述多媒体文件播放界面承载有播放模式选择控件,所述播放模式选择控件至少能够触发所述第一模式;
当监测到用户通过所述播放模式选择控件针对目标多媒体文件选择所述第一模式时,确定所述目标多媒体文件的播放模式为所述第一模式。
7.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示多媒体文件播放界面,所述多媒体文件播放界面承载有对白集锦剪辑控件;
当所述对白集锦剪辑控件被触控时,根据所述目标多媒体文件中已播放的角色对白时间段,剪辑多媒体资源生成对白集锦。
8.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
显示多媒体文件播放界面,所述多媒体文件播放界面承载有播放速度配置控件;
确定用户通过所述播放速度配置控件所配置的所述第一速度和所述第二速度。
9.一种多媒体文件播放装置,其特征在于,包括:
播放控制模块,用于当目标多媒体文件的播放模式为第一模式时,针对所述目标多媒体文件的角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放,所述第二速度大于第一速度。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一确定模块,用于在所述目标多媒体文件播放过程中,周期性地预读预设时间段的帧对应的音频数据;以及,检测所述音频数据中角色对白起止时间,根据所述角色对白起止时间确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二确定模块,用于获取所述目标多媒体文件对应的角色声音标记数据,所述角色声音标记数据标记所述目标多媒体文件中角色对白对应的播放起止时间;以及,根据所述角色声音标记数据确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段。
12.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第三确定模块,用于获取所述目标多媒体文件对应的字幕播放起止时间,根据所述字幕起止时间确定所述目标多媒体文件的角色对白时间段。
13.根据权利要求9至12任一项所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一显示模块,用于显示多媒体文件播放界面;
目标角色确定模块,用于确定用户通过所述多媒体文件播放界面的选择控件所选择的目标角色,所述目标角色为所述目标多媒体文件中任意一个或者多个角色;
目标角色对白时间段确定模块,用于确定所述目标角色的角色对白时间段,作为目标角色对白时间段;
则所述播放控制模块,具体用于:针对所述目标多媒体文件的目标角色对白时间段,采用第一速度进行播放,并且,针对所述目标多媒体文件的非目标角色对白时间段,采用第二速度进行加速播放。
14.一种终端,其特征在于,所述终端包括显示器、处理器以及存储器:
所述显示器用于显示多媒体文件;
所述存储器用于存储计算机程序;
所述处理器用于根据所述计算机程序执行权利要求1至8任一项所述的方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序用于执行权利要求1至8任一项所述的方法。
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