CN110111144A - 应用信息生成方法、装置、***及计算机可读存储介质 - Google Patents

应用信息生成方法、装置、***及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN110111144A CN201910355907.2A CN201910355907A CN110111144A CN 110111144 A CN110111144 A CN 110111144A CN 201910355907 A CN201910355907 A CN 201910355907A CN 110111144 A CN110111144 A CN 110111144A
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Abstract

本申请公开了一种应用信息生成方法,该应用信息生成方法包括当接收到针对目标应用的访问请求时,根据所述访问请求确定访问用户的用户信息;根据所述用户信息对所述访问用户进行行为信息统计;按照预设规则对所述行为信息进行计算,获得目标应用信息;本申请所提供的应用信息生成方法可有效保证用户体验,提高了网络应用的用户活跃度和粘度,进而提高了应用平台收入。本申请还公开了一种应用信息生成装置、***及计算机可读存储介质,均具上述有益效果。

Description

应用信息生成方法、装置、***及计算机可读存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别涉及一种应用信息生成方法,还涉及一种应用信息生成装置、***及计算机可读存储介质。
背景技术
随着社会的进步、互联网技术的发展,网络技术越来越多的渗入至人们的日常生活,越来越多的用户习惯于通过网络实现日常的学习、工作以及购物等。
一般的,用户在通过访问某些网络应用实现最终目的时,网络应用会随之产生相应的应用信息,但是,这些应用信息都是基于网络应用的既定规则产生的,不具备灵活性。例如,在应用积分生成领域,其积分的产生都是基于一些预设的编程语言实现的,因此,对于不同资格的用户,即新老用户,其积分产生规则都是既定不变的,这将很难做到保留老用户,开发新用户,难以提高网络应用的用户活跃度和粘性,在造成不好的用户体验的同时,也会大大降低应用平台的整体收入。
因此,如何提供一种应用信息生成方法,可有效保证用户体验,以提高网络应用的用户活跃度和粘度,进一步提高应用平台收入是本领域技术人员亟待解决的问题。
发明内容
本申请的目的是提供一种应用信息生成方法,该应用信息生成方法可有效保证用户体验,提高了网络应用的用户活跃度和粘度,进而提高了应用平台收入;本申请的另一目的是提供一种应用信息生成装置、***及计算机可读存储介质,均具有上述有益效果。
为解决上述技术问题,本申请提供了一种应用信息生成方法,所述应用信息生成方法包括:
当接收到针对目标应用的访问请求时,根据所述访问请求确定访问用户的用户信息;
根据所述用户信息对所述访问用户进行行为信息统计;
按照预设规则对所述行为信息进行计算,获得目标应用信息。
优选的,所述行为信息为预设时间内的访问时间信息,所述预设规则为活跃度因子对照表,则所述按照预设规则对所述行为信息进行计算,获得目标应用信息,包括:
对所述访问时间信息进行计算,获得所述访问用户在所述预设时间内的活跃度因子;
将所述活跃度因子与所述活跃度因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
优选的,所述行为信息为所述预设时间内的消费信息,所述预设规则为消费因子对照表,则所述按照预设规则对所述行为信息进行计算,获得目标应用信息,包括:
对所述消费信息进行计算,获得所述访问用户在所述预设时间内的消费因子;
将所述消费因子与所述消费因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
优选的,所述行为信息为所述预设时间内的访问时间信息和消费信息,所述预设规则为能力值因子对照表,则所述按照预设规则对所述行为信息进行计算,获得目标应用信息,包括:
按照预设权重对所述访问时间信息和所述消费信息进行计算,将获得所述访问用户在所述预设时间内的能力值因子;
将所述能力值因子与所述能力值因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
优选的,所述目标应用信息为所述访问用户在所述目标应用的应用积分。
优选的,所述目标应用信息生成之后,还包括:
将所述目标应用信息保存至区块链网络。
优选的,所述目标应用信息生成之后,还包括:
判断是否在第一预设时间内接收到针对所述目标应用信息的领取请求;
若是,则根据所述领取请求将所述目标应用信息反馈至所述访问用户的用户终端;
若否,则注销所述目标应用信息。
为解决上述技术问题,本申请还提供了一种应用信息生成装置,所述应用信息生成装置包括:
用户信息确定模块,用于当接收到针对目标应用的访问请求时,根据所述访问请求确定访问用户的用户信息;
行为信息统计模块,用于根据所述用户信息对所述访问用户进行行为信息统计;
应用信息生成模块,用于按照预设规则对所述行为信息进行计算,获得目标应用信息。
优选的,所述行为信息为预设时间内的访问时间信息,所述预设规则为活跃度因子对照表,则所述应用信息生成模块具体用于对所述访问时间信息进行计算,获得所述访问用户在所述预设时间内的活跃度因子;将所述活跃度因子与所述活跃度因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
优选的,所述行为信息为所述预设时间内的消费信息,所述预设规则为消费因子对照表,则所述应用信息生成模块具体用于对所述消费信息进行计算,获得所述访问用户在所述预设时间内的消费因子;将所述消费因子与所述消费因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
优选的,所述行为信息为所述预设时间内的访问时间信息和消费信息,所述预设规则为能力值因子对照表,则所述应用信息生成模块具体用于按照预设权重对所述访问时间信息和所述消费信息进行计算,将获得所述访问用户在所述预设时间内的能力值因子;将所述能力值因子与所述能力值因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
优选的,所述目标应用信息为所述访问用户在所述目标应用的应用积分。
优选的,所述应用信息生成装置还包括应用信息保存模块,用于将所述目标应用信息保存至区块链网络。
优选的,所述应用信息生成装置还包括应用信息后处理模块,用于判断是否在第一预设时间内接收到针对所述目标应用信息的领取请求;若是,则根据所述领取请求将所述目标应用信息反馈至所述访问用户的用户终端;若否,则注销所述目标应用信息。
为解决上述技术问题,本申请还提供了一种应用信息生成***,所述应用信息生成***包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现以下步骤:
当接收到针对目标应用的访问请求时,根据所述访问请求确定访问用户的用户信息;根据所述用户信息对所述访问用户进行行为信息统计;按照预设规则对所述行为信息进行计算,获得目标应用信息。
优选的,当所述行为信息为预设时间内的访问时间信息,所述预设规则为活跃度因子对照表时,所述处理器执行所述存储器中保存的计算机子程序时,可以具体实现以下步骤:对所述访问时间信息进行计算,获得所述访问用户在所述预设时间内的活跃度因子;将所述活跃度因子与所述活跃度因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
优选的,当所述行为信息为所述预设时间内的消费信息,所述预设规则为消费因子对照表时,所述处理器执行所述存储器中保存的计算机子程序时,可以具体实现以下步骤:对所述消费信息进行计算,获得所述访问用户在所述预设时间内的消费因子;将所述消费因子与所述消费因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
优选的,当所述行为信息为所述预设时间内的访问时间信息和消费信息,所述预设规则为能力值因子对照表时,所述处理器执行所述存储器中保存的计算机子程序时,可以具体实现以下步骤:按照预设权重对所述访问时间信息和所述消费信息进行计算,将获得所述访问用户在所述预设时间内的能力值因子;将所述能力值因子与所述能力值因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
优选的,所述处理器执行所述存储器中保存的计算机程序时,还可以具体实现以下步骤:在所述目标应用信息生成之后,将所述目标应用信息保存至区块链网络。
优选的,所述处理器执行所述存储器中保存的计算机子程序时,可以具体实现以下步骤:在所述目标应用信息生成之后,判断是否在第一预设时间内接收到针对所述目标应用信息的领取请求;若是,则根据所述领取请求将所述目标应用信息反馈至所述访问用户的用户终端;若否,则注销所述目标应用信息。
为解决上述技术问题,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
当接收到针对目标应用的访问请求时,根据所述访问请求确定访问用户的用户信息;根据所述用户信息对所述访问用户进行行为信息统计;按照预设规则对所述行为信息进行计算,获得目标应用信息。
优选的,当所述行为信息为预设时间内的访问时间信息,所述预设规则为活跃度因子对照表时,所述计算机可读存储介质中保存的计算机子程序被处理器执行时,可以具体实现以下步骤:对所述访问时间信息进行计算,获得所述访问用户在所述预设时间内的活跃度因子;将所述活跃度因子与所述活跃度因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
优选的,当所述行为信息为所述预设时间内的消费信息,所述预设规则为消费因子对照表时,所述计算机可读存储介质中保存的计算机子程序被处理器执行时,可以具体实现以下步骤:对所述消费信息进行计算,获得所述访问用户在所述预设时间内的消费因子;将所述消费因子与所述消费因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
优选的,当所述行为信息为所述预设时间内的访问时间信息和消费信息,所述预设规则为能力值因子对照表时,所述计算机可读存储介质中保存的计算机子程序被处理器执行时,可以具体实现以下步骤:按照预设权重对所述访问时间信息和所述消费信息进行计算,将获得所述访问用户在所述预设时间内的能力值因子;将所述能力值因子与所述能力值因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
优选的,所述计算机可读存储介质中保存的计算机程序被处理器执行时,还可以具体实现以下步骤:在所述目标应用信息生成之后,将所述目标应用信息保存至区块链网络。
优选的,所述计算机可读存储介质中保存的计算机程序被处理器执行时,还可以具体实现以下步骤:在所述目标应用信息生成之后,判断是否在第一预设时间内接收到针对所述目标应用信息的领取请求;若是,则根据所述领取请求将所述目标应用信息反馈至所述访问用户的用户终端;若否,则注销所述目标应用信息。
可见,本申请所提供的技术方案,在用户对网络应用进行访问,其对应的应用信息生成之前,先对网络应用的访问对象进行信息统计,以获得上述针对目标应用的访问用户的用户信息,从而基于用户信息对访问用户进行行为信息统计,最后根据预设规则对行为信息进行计算,获得该访问用户在访问目标应用时所产生的目标应用信息,也就是说,对于同一网络应用,当不同的用户对其进行访问时,对应生成的应用信息并不相同,由此,即实现了用户的个性化设计,具有较高的灵活性,可有效保证用户体验,提高网络应用的访问频率,从而提高网络应用的用户活跃度和粘度,也在很大程度上提高了应用平台的整体收入。
本申请所提供的一种应用信息生成装置、***及计算机可读存储介质,均具有上述有益效果,在此不再赘述。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请所提供的第一种应用信息生成方法的流程示意图;
图2为本申请所提供的第二种应用信息生成方法的流程示意图;
图3为本申请所提供的第三种应用信息生成方法的流程示意图;
图4为本申请所提供的第四种应用信息生成方法的流程示意图;
图5为本申请所提供的第五种应用信息生成方法的流程示意图;
图6为本申请所提供的第六种应用信息生成方法的流程示意图;
图7为本申请所提供的一种应用信息生成装置的结构示意图;
图8为本申请所提供的一种应用信息生成***的结构示意图。
具体实施方式
本申请的核心是提供一种应用信息生成方法,该应用信息生成方法可有效保证用户体验,提高了网络应用的用户活跃度和粘度,进而提高了应用平台收入;本申请的另一核心是提供一种应用信息生成装置、***及计算机可读存储介质,均具有上述有益效果。
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
请参考图1,图1为本申请所提供的第一种应用信息生成方法的流程示意图,该应用信息生成方法可以包括:
S101:当接收到针对目标应用的访问请求时,根据访问请求确定访问用户的用户信息;
一般的,用户可基于网络应用实现自身需求,首先,在进行网络应用访问之前,可由用户基于用户终端发起针对目标应用的访问请求,当然,该目标应用即为访问用户需要访问的网络应用;进一步,应用平台即可根据接收到的访问请求确定访问用户的用户信息,如身份信息、资质信息等。其中,上述用户终端可以为手机等移动终端或计算等终端,并不影响本技术方案的实施。
S102:根据用户信息对所述访问用户进行行为信息统计;
在S101的基础上,本步骤旨在实现对访问用户针对目标应用的行为信息的统计。由于不同的访问用户具有不同的访问需求,即便是相同的目标应用,其对应的行为信息也会各不相同,例如,对于同一目标应用,访问用户A需要进行信息咨询,而访问用户B需要进行购物消费,因此,可根据用户信息的不同,实现对相应访问用户的行为信息的统计。
需要说明的是,该行为信息并不限于上述访问内容的举例,还可以为访问时长、访问次数以及消费价格等,本申请对此不做限定,但可以想到的,该行为信息与后述S103中的预设规则是相互对应的,即不同的行为信息对应于不同的应用信息生成规则,以便后续应用信息的生成。
S103:按照预设规则对行为信息进行计算,获得目标应用信息。
本步骤旨在实现应用信息的生成,具体而言,在获得访问用户针对目标应用的行为信息之后,即可按照预设规则对其进行计算,从而获得访问用户在访问目标应用后所生成的应用信息,即上述目标应用信息。其中,上述预设规则即为预先设定的应用信息生成规则,规则的具体内容并不唯一,由技术人员根据实际需求进行设定即可。
进一步,由于上述目标应用信息是由访问用户对目标应用进行访问后生成的,而用户信息的不同和行为信息的不同均会导致目标应用信息的不同,由此,即实现了针对不同的访问用户生成不同的目标应用信息的目的。当然,对于该目标应用信息的具体内容,本申请不做具体限定。
本申请所提供的应用信息生成方法,在用户对网络应用进行访问,其对应的应用信息生成之前,先对网络应用的访问对象进行信息统计,以获得上述针对目标应用的访问用户的用户信息,从而基于用户信息对访问用户进行行为信息统计,最后根据预设规则对行为信息进行计算,获得该访问用户在访问目标应用时所产生的目标应用信息,也就是说,对于同一网络应用,当不同的用户对其进行访问时,对应生成的应用信息并不相同,由此,即实现了用户的个性化设计,具有较高的灵活性,可有效保证用户体验,提高网络应用的访问频率,提高网络应用的用户活跃度和粘度,也在很大程度上提高了应用平台的整体收入。
下面通过另一具体实施方式对本申请所提供的应用信息生成方法进行进一步阐述,参照图2,图2为本申请所提供的第二种应用信息生成方法的流程示意图,该应用信息生成方法可包括:
S201:当接收到针对目标应用的访问请求时,根据访问请求确定访问用户的用户信息;
S202:根据用户信息对访问用户进行行为信息统计;其中,行为信息为预设时间内的访问时间信息;
S203:对访问时间信息进行计算,获得访问用户在预设时间内的活跃度因子;
S204:将活跃度因子与活跃度因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
本实施例以行为信息为访问时间信息为例,对本申请所提供的应用信息生成方法进行介绍。具体而言,应用平台在确定用户信息后,即可对访问用户在预设时间内的访问时长进行统计,获得上述访问时间信息,从而进一步计算获得对应的活跃度因子,即访问用户在上述预设时间内的活跃度,最后,将活跃度因子与活跃度因子对照表进行对照,生成相应的目标应用信息。其中,活跃度因子对照表即为技术人员预先设定的参照表,不同的活跃度因子对应于不同的目标应用信息。此外,上述预设时间的具体取值并不唯一,例如,在本申请中将其设定为24小时。
优选的,上述目标应用信息可以为应用积分。
本申请提供了一种较为具体的目标应用信息,即应用积分。具体而言,根据活跃度因子对照表,不同的活跃度因子,可对应于不同的应用积分,例如,当活跃度因子为1时,其所产生的应用积分为1分,当活跃度因子为2时,其所产生的应用积分为5分,当活跃度因子时,其所产生的应用积分为10分,以此类推,访问用户的活跃度因子越高,其所获得的应用积分越高。当然,该应用积分可用于后续的现金兑换、礼物兑换、购物券兑换等,由此,即可有效保证目标应用较高的用户活跃度。
当然,上述应用积分也仅为目标应用信息的一种具体类型,并不唯一,还可以为金币、预设面值的购物券等。
关于上述步骤S201和S202的具体实施过程可参照前述实施例的内容,在此不再进行赘述。
下面通过另一具体实施方式对本申请所提供的应用信息生成方法进行进一步阐述,参照图3,图3为本申请所提供的第三种应用信息生成方法的流程示意图,该应用信息生成方法可包括:
S301:当接收到针对目标应用的访问请求时,根据访问请求确定访问用户的用户信息;
S302:根据用户信息对访问用户进行行为信息统计;其中,行为信息为预设时间内的消费信息;
S303:对消费信息进行计算,获得访问用户在预设时间内的消费因子;
S304:将消费因子与消费因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
本实施例以行为信息为消费信息为例,对本申请所提供的应用信息生成方法进行介绍。具体而言,应用平台在确定用户信息后,即可对访问用户在预设时间内的消费价格进行统计,获得上述消费信息,从而进一步计算获得对应的消费因子,即访问用户在上述预设时间内的花费,最后,将消费因子与消费因子对照表进行对照,生成相应的目标应用信息。其中,消费因子对照表即为技术人员预先设定的参照表,不同的消费因子对应于不同的目标应用信息。
同样的,上述目标应用信息可以为应用积分,根据消费因子对照表,不同的消费因子可对应于不同的应用积分,访问用户的消费因子越高,其所获得的应用积分也将越高。
关于上述步骤S301和S302的具体实施过程可参照前述实施例的内容,在此不再进行赘述。
下面通过另一具体实施方式对本申请所提供的应用信息生成方法进行进一步阐述,参照图4,图4为本申请所提供的第四种应用信息生成方法的流程示意图,该应用信息生成方法可包括:
S401:当接收到针对目标应用的访问请求时,根据访问请求确定访问用户的用户信息;
S402:根据用户信息对访问用户进行行为信息统计;其中,行为信息为预设时间内的访问时间信息和消费信息;
S403:按照预设权重对访问时间信息和消费信息进行计算,将获得访问用户在预设时间内的能力值因子;
S404:将能力值因子与能力值因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
本实施例将实施例二中的访问时间信息和实施例四中的消费信息一同作为行为信息进行了综合统计,具体而言,可预先对访问时间信息和消费信息设置对应的权重,通过对二者进行权重计算,获得对应的能力值因子,即访问用户在上述预设时间内的能力值;进一步,将能力值因子与能力值因子对照表进行对照,即可生成相应的目标应用信息。其中,能力值因子对照表即为技术人员预先设定的参照表,不同的能力值因子对应于不同的目标应用信息。
同样的,上述目标应用信息可以为应用积分,根据能力值因子对照表,不同的能力值因子可对应于不同的应用积分,访问用户的能力值因子越高,其所获得的应用积分也将越高。
关于上述步骤S401和S402的具体实施过程可参照前述实施例的内容,在此不再进行赘述。
下面通过另一具体实施方式对本申请所提供的应用信息生成方法进行进一步阐述,参照图5,图5为本申请所提供的第五种应用信息生成方法的流程示意图,该应用信息生成方法可包括:
S501:当接收到针对目标应用的访问请求时,根据访问请求确定访问用户的用户信息;
S502:根据用户信息对访问用户进行行为信息统计;
S503:按照预设规则对行为信息进行计算,获得目标应用信息;
S504:将目标应用信息保存至区块链网络。
本步骤旨在实现目标应用信息的保存,即在目标应用信息生成之后,将其上传至区块链网络进行保存,基于区块链技术不可篡改的特性,可有效保证每个访问用户的目标应用信息是独一无二的。
关于上述步骤S501至S503的具体实施过程可参照前述实施例的内容,在此不再进行赘述。
下面通过另一具体实施方式对本申请所提供的应用信息生成方法进行进一步阐述,参照图6,图6为本申请所提供的第六种应用信息生成方法的流程示意图,该应用信息生成方法可包括:
S601:当接收到针对目标应用的访问请求时,根据访问请求确定访问用户的用户信息;
S602:根据用户信息对访问用户进行行为信息统计;
S603:按照预设规则对行为信息进行计算,获得目标应用信息;
S604:判断是否在第一预设时间内接收到针对目标应用信息的领取请求;若是,则执行S605,若否,则执行S606;
S605:根据领取请求将目标应用信息反馈至访问用户的用户终端;
S606:注销目标应用信息。
具体的,目标应用信息在生成之后,需要由访问用户进行领取,方可存入访问用户的账户,因此,在目标应用信息生成之后即可开启计时,判断是否在预设的时间段内,即上述第一预设时间内接收到访问用户发起的针对目标应用信息的领取请求,若是,则直接将目标应用信息反馈至访问用户的用户终端,若未接收到领取请求,则直接将目标应用信息注销即可,由此,对目标应用信息的领取时间进行限制,可有效保证目标应用的访问频率,提高目标应用的用户活跃度和粘度。
例如,当上述目标应用信息为应用积分时,可设定积分过期时间,即上述第一预设时间为2小时,如果在两小时内未接收到访问用户发起的领取请求,则产生的应用积分失效,若在两小时内接收到了领取请求,则将生成的应用积分存入访问用户上的账户即可。
关于上述步骤S601至S603的具体实施过程可参照前述实施例的内容,在此不再进行赘述。
下面通过具有具体应用场景的实施例对本申请所提供的应用信息生成方法进行进一步阐述。其中,本实施例中以golo课堂作为目标应用。
具体而言,当访问用户需要登录golo课堂进行课程咨询或课程购买时,可基于用户终端发起访问请求;进一步,golo课堂平台将响应访问请求,确定访问用户的用户信息,进而对访问用户在golo课堂的活跃时间,也即访问时间进行统计,以及对访问用户在golo课堂的购买信息进行统计,如访问用户在golo课堂进行课程购买等;进一步,对上述访问时间和购买信息进行汇总获得对应的能力值因子,从而结合参照表生成相应的用户积分,由此,应用积分生成。
进一步,将生成的应用积分***至预先生成的数据表中,并在终端以H5页面的形式进行显示,当golo课堂平台在两小时内接收到关于应用积分的领取请求时,则将以上生成的应用积分反馈至访问用户的账户,由此,访问用户即可通过领取的应用积分购买相应的课程,解决了现有技术中只能依靠现金购买课程的缺点,方便快捷,可有效提升用户打开golo课堂的次数。当然,如果在应用积分生成的两小时内没有被领取,则应用积分自动失效。
本实施例所提供的应用信息生成方法,在用户对网络应用进行访问,其对应的应用信息生成之前,先对网络应用的访问对象进行信息统计,以获得上述针对目标应用的访问用户的用户信息,从而基于用户信息对访问用户进行行为信息统计,最后根据预设规则对行为信息进行计算,获得该访问用户在访问目标应用时所产生的目标应用信息,也就是说,对于同一网络应用,当不同的用户对其进行访问时,对应生成的应用信息并不相同,由此,即实现了用户的个性化设计,具有较高的灵活性,可有效保证用户体验,提高网络应用的访问频率,从而提高网络应用的用户活跃度和粘度,也在很大程度上提高了应用平台的整体收入。
下面对本申请实施例提供的应用信息生成装置进行介绍,下文描述的应用信息生成装置与上文描述的应用信息生成方法可相互对应参照。
请参考图7,图7为本申请所提供的一种应用信息生成装置的结构示意图,该应用信息生成装置可以包括:
用户信息确定模块10,用于当接收到针对目标应用的访问请求时,根据访问请求确定访问用户的用户信息;
行为信息统计模块20,用于根据用户信息对访问用户进行行为信息统计;
应用信息生成模块30,用于按照预设规则对行为信息进行计算,获得目标应用信息。
本申请所提供的应用信息生成装置,在用户对网络应用进行访问,其对应的应用信息生成之前,先对网络应用的访问对象进行信息统计,以获得上述针对目标应用的访问用户的用户信息,从而基于用户信息对访问用户进行行为信息统计,最后根据预设规则对行为信息进行计算,获得该访问用户在访问目标应用时所产生的目标应用信息,也就是说,对于同一网络应用,当不同的用户对其进行访问时,对应生成的应用信息并不相同,由此,即实现了用户的个性化设计,具有较高的灵活性,可有效保证用户体验,提高网络应用的访问频率,从而提高网络应用的用户活跃度和粘度,也在很大程度上提高了应用平台的整体收入。
在一些具体的实施例中,行为信息为预设时间内的访问时间信息,预设规则为活跃度因子对照表,则上述应用信息生成模块30可具体用于对访问时间信息进行计算,获得访问用户在预设时间内的活跃度因子;将活跃度因子与活跃度因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
在一些具体的实施例中,行为信息为预设时间内的消费信息,预设规则为消费因子对照表,则上述应用信息生成模块30可具体用于对消费信息进行计算,获得访问用户在预设时间内的消费因子;将消费因子与消费因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
在一些具体的实施例中,行为信息为预设时间内的访问时间信息和消费信息,预设规则为能力值因子对照表,则上述应用信息生成模块30可具体用于按照预设权重对访问时间信息和消费信息进行计算,将获得访问用户在预设时间内的能力值因子;将能力值因子与能力值因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
在一些具体的实施例中,该应用信息生成装置还包括应用信息保存模块,用于将目标应用信息保存至区块链网络。
在一些具体的实施例中,该应用信息生成装置还包括应用信息后处理模块,用于判断是否在第一预设时间内接收到针对目标应用信息的领取请求;若是,则根据领取请求将目标应用信息反馈至访问用户的用户终端;若否,则注销目标应用信息。
下面对本申请实施例提供的应用信息生成***进行介绍,下文描述的应用信息生成***与上文描述的应用信息生成方法可相互对应参照。
请参考图8,图8为本申请所提供的一种应用信息生成***的结构示意图,该应用信息生成***可以包括:
存储器11,用于存储计算机程序;
处理器12,用于执行上述存储器11存储的计算机程序时可实现如下步骤:
当接收到针对目标应用的访问请求时,根据访问请求确定访问用户的用户信息;根据用户信息对访问用户进行行为信息统计;按照预设规则对行为信息进行计算,获得目标应用信息。
本实施例中,当行为信息为预设时间内的访问时间信息,预设规则为活跃度因子对照表时,处理器12执行存储器11中保存的计算机子程序时,可以具体实现以下步骤:对访问时间信息进行计算,获得访问用户在预设时间内的活跃度因子;将活跃度因子与活跃度因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
本实施例中,当行为信息为预设时间内的消费信息,预设规则为消费因子对照表时,处理器12执行存储器11中保存的计算机子程序时,可以具体实现以下步骤:对消费信息进行计算,获得访问用户在预设时间内的消费因子;将消费因子与消费因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
本实施例中,当行为信息为预设时间内的访问时间信息和消费信息,预设规则为能力值因子对照表时,处理器12执行存储器11中保存的计算机子程序时,可以具体实现以下步骤:按照预设权重对访问时间信息和消费信息进行计算,将获得访问用户在预设时间内的能力值因子;将能力值因子与能力值因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
本实施例中,处理器12执行存储器11中保存的计算机程序时,还可以具体实现以下步骤:在目标应用信息生成之后,将目标应用信息保存至区块链网络。
本实施例中,处理器12执行存储器11中保存的计算机程序时,还可以具体实现以下步骤:在目标应用信息生成之后,判断是否在第一预设时间内接收到针对目标应用信息的领取请求;若是,则根据领取请求将目标应用信息反馈至访问用户的用户终端;若否,则注销目标应用信息。
进一步的,本申请实施例还公开了一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,其中,计算机程序被处理器执行时可实现如下步骤:
当接收到针对目标应用的访问请求时,根据访问请求确定访问用户的用户信息;根据用户信息对访问用户进行行为信息统计;按照预设规则对行为信息进行计算,获得目标应用信息。
在一些具体的实施例中,当行为信息为预设时间内的访问时间信息,预设规则为活跃度因子对照表时,计算机可读存储介质中保存的计算机子程序被处理器执行时,可以具体实现以下步骤:对访问时间信息进行计算,获得访问用户在预设时间内的活跃度因子;将活跃度因子与活跃度因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
在一些具体的实施例中,当行为信息为预设时间内的消费信息,预设规则为消费因子对照表时,计算机可读存储介质中保存的计算机子程序被处理器执行时,可以具体实现以下步骤:对消费信息进行计算,获得访问用户在预设时间内的消费因子;将消费因子与消费因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
在一些具体的实施例中,当行为信息为预设时间内的访问时间信息和消费信息,预设规则为能力值因子对照表时,计算机可读存储介质中保存的计算机子程序被处理器执行时,可以具体实现以下步骤:按照预设权重对访问时间信息和消费信息进行计算,将获得访问用户在预设时间内的能力值因子;将能力值因子与能力值因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
在一些具体的实施例中,计算机可读存储介质中保存的计算机程序被处理器执行时,还可以具体实现以下步骤:在目标应用信息生成之后,将目标应用信息保存至区块链网络。
在一些具体的实施例中,计算机可读存储介质中保存的计算机程序被处理器执行时,还可以具体实现以下步骤:在目标应用信息生成之后,判断是否在第一预设时间内接收到针对目标应用信息的领取请求;若是,则根据领取请求将目标应用信息反馈至访问用户的用户终端;若否,则注销目标应用信息。
该计算机可读存储介质可以包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
对于本申请提供的计算机可读存储介质的具体介绍请参照上述方法实施例,本申请在此不做赘述。
说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上对本申请所提供的应用信息生成方法、装置、***及计算机可读存储介质进行了详细介绍。本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以对本申请进行若干改进和修饰,这些改进和修饰也落入本申请权利要求的保护范围要素。

Claims (10)

1.一种应用信息生成方法,其特征在于,包括:
当接收到针对目标应用的访问请求时,根据所述访问请求确定访问用户的用户信息;
根据所述用户信息对所述访问用户进行行为信息统计;
按照预设规则对所述行为信息进行计算,获得目标应用信息。
2.如权利要求1所述的应用信息生成方法,其特征在于,所述行为信息为预设时间内的访问时间信息,所述预设规则为活跃度因子对照表,则所述按照预设规则对所述行为信息进行计算,获得目标应用信息,包括:
对所述访问时间信息进行计算,获得所述访问用户在所述预设时间内的活跃度因子;
将所述活跃度因子与所述活跃度因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
3.如权利要求1所述的应用信息生成方法,其特征在于,所述行为信息为所述预设时间内的消费信息,所述预设规则为消费因子对照表,则所述按照预设规则对所述行为信息进行计算,获得目标应用信息,包括:
对所述消费信息进行计算,获得所述访问用户在所述预设时间内的消费因子;
将所述消费因子与所述消费因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
4.如权利要求1所述的应用信息生成方法,其特征在于,所述行为信息为所述预设时间内的访问时间信息和消费信息,所述预设规则为能力值因子对照表,则所述按照预设规则对所述行为信息进行计算,获得目标应用信息,包括:
按照预设权重对所述访问时间信息和所述消费信息进行计算,将获得所述访问用户在所述预设时间内的能力值因子;
将所述能力值因子与所述能力值因子对照表进行对照,获得对应的目标应用信息。
5.如权利要求1至4任意一项所述的应用信息生成方法,其特征在于,所述目标应用信息为所述访问用户在所述目标应用的应用积分。
6.如权利要求5所述的应用信息生成方法,其特征在于,所述目标应用信息生成之后,还包括:
将所述目标应用信息保存至区块链网络。
7.如权利要求6所述的应用信息生成方法,其特征在于,所述目标应用信息生成之后,还包括:
判断是否在第一预设时间内接收到针对所述目标应用信息的领取请求;
若是,则根据所述领取请求将所述目标应用信息反馈至所述访问用户的用户终端;
若否,则注销所述目标应用信息。
8.一种应用信息生成装置,其特征在于,包括:
用户信息确定模块,用于当接收到针对目标应用的访问请求时,根据所述访问请求确定访问用户的用户信息;
行为信息统计模块,用于根据所述用户信息对所述访问用户进行行为信息统计;
应用信息生成模块,用于按照预设规则对所述行为信息进行计算,获得目标应用信息。
9.一种应用信息生成***,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如权利要求1至7任意一项所述的应用信息生成方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7任意一项所述的应用信息生成方法的步骤。
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