CN109960482A - 一种3d图像显示方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种3d图像显示方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Nubia Technology Co Ltd
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    • G06F3/1423Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display
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Abstract

本发明实施例公开了一种3D图像显示方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有终端在显示3D图像时3D图像位置的改变与观察角度不对应的问题,通过具备两块显示屏且为活动连接的终端;根据用户需求确定两块显示屏中的一块为基准显示屏,另外一块为活动显示屏;根据预设规则在基准显示屏上显示3D图像在预设角度下的显示图像,在活动显示屏上显示3D图像在其他角度下的显示图像。通过终端上的两块显示屏,以基准显示屏为准,活动显示屏根据不同的转动角度与3D图像显示角度的对应关系,显示不同角度下观察的图像,解决了3D图像的位置关系与观察角度匹配问题,达到了当观察角度改变时,3D图像的显示角度对应发生改变的效果。

Description

一种3D图像显示方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及图像显示技术领域,更具体地说,涉及一种3D图像显示方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着电子技术的发展,智能手机以及移动设备越来越普及,智能终端也越来越多的成为人们日常生活中不可缺少的设备之一。同时随着AR和VR以及各种3D捕捉技术以及3D建模的成熟,人们通过智能终端观看3D模型的机会和概率也越来越大,例如目前很多网络商店就提供了商品的AR展示功能,用户只需要打开摄像头,记录当前环境的图像,并选择对应的商品就可以将商品的3D图像展示在当前环境的图像之中。
但是,目前的终端上,当需要查看展示的3D模型在不同视角下的图像时,只能通过手指滑动的方式对展示的3D模型在不同角度下的展示图像进行调整,对于一些空间感和方位感不太好的用户不利于用户了解3D模型实际的显示角度与日常生活的实际角度的对应关系,例如当用户想要查看当前的3D模型在右上角60°左右的视角图像时,需要通过手指滑动进行调整,对一些方位感差的用户会影响使用体验。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于目前的终端在显示3D图像时3D图像位置的变化与观察角度变化的关系不直观,影响用户体验,针对该技术问题,提供一种3D图像显示方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种3D图像显示方法,所述3D图像显示方法包括:
具备两块显示屏且为活动连接的终端;
根据用户需求确定所述两块显示屏中的一块为基准显示屏,另外一块为活动显示屏;
根据预设规则在所述基准显示屏上显示3D图像在预设角度下的显示图像,在所述活动显示屏上显示所述3D图像在其他角度下的显示图像。
可选的,所述根据用户需求确定所述两块显示屏中的一块为基准显示屏,另外一块为活动显示屏,包括:
检测所述两块显示屏中发生相对位置移动的显示屏,将该所述发生相对位置移动的显示屏作为活动显示屏,将另外一块固定的显示屏作为基准显示屏。
可选的,所述相对位置移动的移动方向包括:绕连接轴水平方向顺时针旋转、绕连接轴水平方向逆时针旋转、绕连接轴垂直方向顺时针旋转和绕连接轴垂直方向逆时针旋转;所述水平方向与用户的左右方向对应,所述垂直方向与用户的上下方向对应。
可选的,所述将该所述发生相对位置移动的显示屏作为活动显示屏时还包括:检测所述发生相对位置移动的活动显示屏的角度变化量。
可选的,在所述终端显示所述3D图像之前还包括:确定所述3D图像在主视角度下显示图像。所述预设规则包括:默认显示角度、预设显示角度和临时显示角度。
可选的,当所述终端在显示所述3D图像时,检测是否存在设置预设显示角度;
为否时,所述3D图像以默认显示角度在所述基准显示屏上进行显示,根据所述活动显示屏的角度变化量,以及与3D图像显示角度的第一对应关系,将所述3D图像对应角度下的显示图像在所述活动显示屏上进行显示;
为是时,所述3D图像以预设显示角度在所述基准显示屏上进行显示,根据所述活动显示屏的角度变化量,以及与3D图像显示角度的第二对应关系,将所述3D图像对应角度下的显示图像在所述活动显示屏上进行显示。
可选的,当所述终端的基准显示屏显示所述默认显示角度或预设显示角度的3D图像后,所述基准显示屏上的3D图像的显示角度发生改变时,改变后的显示角度即为所述临时显示角度;
获取所述临时显示角度的变化量,将所述活动显示屏显示的3D图像的显示角度根据所述变化量对应进行调整。
进一步地,本发明还提供了一种终端,所述终端包括第一显示屏、第二显示屏、转轴、处理器、存储器及通信总线;
所述第一显示屏与所述第二显示屏通过所述转轴活动连接;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现上述任一项所述的3D图像显示方法的步骤。
进一步地,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述任一项所述的3D图像显示方法的步骤。
有益效果
本发明实施例提供一种3D图像显示方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有终端在显示3D图像时3D图像位置的改变与观察角度不对应的问题,通过具备两块显示屏且为活动连接的终端;根据用户需求确定两块显示屏中的一块为基准显示屏,另外一块为活动显示屏;根据预设规则在基准显示屏上显示3D图像在预设角度下的显示图像,在活动显示屏上显示3D图像在其他角度下的显示图像。通过终端上的两块显示屏,以基准显示屏为准,活动显示屏根据不同的转动角度与3D图像显示角度的对应关系,显示不同角度下的观察图像,解决了3D图像的位置关系与观察角度匹配问题,达到了当观察角度改变时,3D图像的显示角度对应发生改变的效果。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。
图2为如图1所示的移动终端的无线通信***示意图;
图3为本发明第一实施例提供的……方法基本流程图;
图4为本发明第二实施例提供的……方法细化流程图;
图5为本发明第三实施例提供的终端的结构示意图;
……..。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
图3为本实施例提供的一种3D图像显示方法基本流程图,该3D图像显示方法包括:
S301、根据用户的需求,确定基准显示屏和活动显示屏。
在本实施例中,终端具备两块显示,两块显示屏之间活动连接,即是两块显示屏并非是固定的显示屏,而是相互之间可以活动,类似于目前的可折叠显示屏。需要说明的是,在本实施例中,两块显示屏可以是一整块完整的显示屏,并且为柔性显示屏,该柔性显示屏的中间通过转轴连接,使得柔性显示屏的两端可以实现互相的翻折;两块显示屏也可以是分别独立的两块显示屏,两块显示屏之间同样通过转轴实现连接。
在本步骤中根据用户需求确定两块显示屏中的一块为基准显示屏,另外一块为活动显示屏;确定用户需求的方式可以是用户通过选项和指令等告知终端用户当前的需求,还可以通过终端判断终端当前的状态判断用户的需求。
S302、在所述基准显示屏上显示3D图像预设角度下的显示图像。
在确定基准显示屏和活动显示屏后,终端根据用户需求在对应的显示屏上显示用户所需的3D图像对应角度的显示图像,在本实施例中,基准显示屏中显示的3D图像的角度确定以后,3D图像的显示角度就不在发生改变。
S303、在活动显示屏上显示3D图像在其他角度下的显示图像。
确定了基准显示屏中显示的3D图像的显示角度以后,活动显示屏以基准显示屏为基础,围绕基准显示屏进行运动,并根据运动角度与显示角度的对应关系,在活动显示屏上显示不同角度下的3D图像的显示图像。
在本实施例中,根据用户需求确定两块显示屏中的一块为基准显示屏,另外一块为活动显示屏,包括:检测两块显示屏中发生相对位置移动的显示屏,将该发生相对位置移动的显示屏作为活动显示屏,将另外一块固定的显示屏作为基准显示屏。
上述给出了一种终端通过检测终端状态来判断用户的需求,并通过用户的需求来确定终端上的两块屏幕中那一块是基准显示屏,那一块是活动显示屏。由于基准显示屏中3D图像的显示角度固定,因此,基准显示屏的观看角度和相对位置固定,可以通过判断用户对于终端的动作来判断用户的需求,进而确定终端上的基准显示屏和活动显示屏。例如当用户当查看3D图像有侧的视图时,用户会让终端左侧的屏幕保持固定,折叠终端右侧的显示屏,这种情况下,坐车固定的显示屏即为基准显示屏,右侧折叠的显示屏即为活动显示屏。
可以理解的是除了上述通过终端状态来确定用户需要,还可以通过用户对终端的设置以及输入的指令等来确定用户的需求,例如终端在显示3D图像时可以针对不同的显示方向,给用户提供对应的选项,当用户选着观看3D图像左侧的显示图像时,终端自动将位于右侧的显示屏作为基准显示屏,将终端左侧的显示屏作为活动显示屏,用户需要调整观看角度时,追需要调整左侧显示屏的折叠角度即可实现。
在本实施例中,相对位置移动的移动方向包括:绕连接轴水平方向顺时针旋转、绕连接轴水平方向逆时针旋转、绕连接轴垂直方向顺时针旋转和绕连接轴垂直方向逆时针旋转;水平方向与用户的左右方向对应,垂直方向与用户的上下方向对应。
由于终端上是配备量左右两块显示屏,因此在实际显示时只存在水平握持状态下的左右折叠,以及在垂直握持状态下的上下折叠,当用户想看3D图像的右侧视图时,左侧的显示屏作为基准显示屏,对右侧的显示屏进行折叠,即可实现右侧观看角度下3D图像在不同角度下的显示图像;当用户想看3D图像的左侧视图时,右侧的显示屏作为基准显示屏,对左侧的显示屏进行折叠,即可实现左侧观看角度下3D图像在不同角度下的显示图像;当用户想看3D图像的垂直俯视图时,将终端旋转90°为上下折叠状态,将下端的显示屏作为基准显示屏,对上端的显示屏进行折叠,即可实现俯视观看角度下3D图像在不同角度下的显示图像;当用户想看3D图像的垂直仰视图时,将终端旋转90°为上下折叠状态,将上端的显示屏作为基准显示屏,对下端的显示屏进行折叠,即可实现仰视观看角度下3D图像在不同角度下的显示图像。
在本实施例中,将该发生相对位置移动的显示屏作为活动显示屏时还包括:检测发生相对位置移动的活动显示屏的角度变化量。通过活动显示屏的折叠实现不同观看角度下3D图像的图像显示,因此在确定活动显示屏需要显示的3D图像的显示角度时,需要了解到活动显示屏的折叠角度的变化量,了解活动显示屏的折叠角度的变化量可以通过常见的传感器来检测,检测得出活动显示屏的折叠角度的变化量后,将该变化量与存储的角度变化量与显示角度的对应关系,就可以读出当前显示的3D图像需要显示的角度,并将对应角度的图像显示在活动显示屏上。可以理解的,由于活动显示屏的折叠式一个连贯的动作,因此,3D图像不同角度的显示图像的变化也是一个连贯的显示过程。
在本实施例中,在终端显示3D图像之前还包括:确定3D图像在主视角度下显示图像。由于3D图像需要根据显示屏折叠角度的变化来改变对应的角度下的显示图像,因此,需要对3D图像规定一个起始角度,该角度为所有角度变化的起始点,在3D图像中通常会规定3D图像的主视角度,因此可以获取主视角度下的显示图像来确定3D图像的主视图,在主视角度下的显示图即是角度值为零度时3D图像所显示的图像。
在本实施例中,根据预设规则在基准显示屏上显示3D图像在预设角度下的显示图像,在活动显示屏上显示3D图像在其他角度下的显示图像,预设规则包括:默认显示角度、预设显示角度和临时显示角度;默认显示角度为***默认的显示角度,预设显示角度为用户根据自身需要设置的显示角度,临时显示角度为在显示3D图像时,用户临时对显示角度做出的调整。
其中当终端在显示3D图像时,检测是否存在设置预设显示角度;为否时,3D图像以默认显示角度在基准显示屏上进行显示,根据活动显示屏的角度变化量,以及与3D图像显示角度的第一对应关系,将3D图像对应角度下的显示图像在活动显示屏上进行显示;终端对3D图像进行显示时,需要确定基准显示屏上3D图像的显示角度,因此需要判断用户是否有设置预设显示角度,当未检测到用户有预设显示角度时,采用默认显示角度,通常默认显示角度都是主视情况下的显示图像,将默认显示角度下的显示图像现在在基准显示屏上,调整活动显示屏,在活动显示屏上根据活动显示屏的角度变化量显示对应角度的3D图像。
其中当终端在显示3D图像时,检测是否存在设置预设显示角度;为否时,3D图像以预设显示角度在基准显示屏上进行显示,根据活动显示屏的角度变化量,以及与3D图像显示角度的第二对应关系,将3D图像对应角度下的显示图像在活动显示屏上进行显示;终端对3D图像进行显示时,需要确定基准显示屏上3D图像的显示角度,因此需要判断用户是否有设置预设显示角度,当检测到用户有预设显示角度时,采用预设显示角度,将默认显示角度下的显示图像现在在基准显示屏上,调整活动显示屏,在活动显示屏上根据活动显示屏的角度变化量显示对应角度的3D图像。
其中,当终端的基准显示屏显示默认显示角度或预设显示角度的3D图像后,基准显示屏上的3D图像的显示角度发生改变时,改变后的显示角度即为临时显示角度;获取临时显示角度的变化量,将活动显示屏显示的3D图像的显示角度根据变化量对应进行调整。当确定完基准显示屏需要显示的角度,并将3D图像进行显示后,若用户对基准显示屏上显示的3D图像进行了临时调整,则获取临时调整显示角度调整的变化量,将基准显示屏上3D图像的显示角度进行调整,并显示对应角度的图像,同时将活动显示屏上显示的图像对应的进行调整。
本实施例(有益效果)。
本实施例提供了一种3D图像显示方法,该3D图像显示方法包括:具备两块显示屏且为活动连接的终端;根据用户需求确定两块显示屏中的一块为基准显示屏,另外一块为活动显示屏;根据预设规则在基准显示屏上显示3D图像在预设角度下的显示图像,在活动显示屏上显示3D图像在其他角度下的显示图像。通过固定的基准显示屏显示固定角度的3D图像,改变活动显示屏屏幕折叠角度从而实现不同折叠角度下显示不同角度的3D图像的目的。
第二实施例
本实施例以可折叠终端为例,对本发明实施例进说明,具体的流程或步骤请参见图4,图4为本发明第二实施例提供的通一种3D图像显示方法的细化流程图,该一种3D图像显示方法包括:
S401、判断用户的需求。
在实施例中,终端可以通过用户的选择或者用户输入的指令确定用户当前的需求,或者通过用户对终端的操作动作来确定用户的需求。例如当用户想观察3D图像从俯视角度查看3D图像在不同角度的显示图像时,用户首先会将终端竖直放置,让折叠屏的两块显示屏处于上下排列的状态,需要从俯视角度查看3D图像需要折叠上端的屏幕;通过上述动作,终端可以通过检测终端当前的状态来判断用户的需求。
S402、根据用户的需求确定基准显示屏和活动显示屏。
当确定用户的需求后,将终端上搭载的两块显示屏区分为基准显示屏和活动显示屏,基准显示屏通常是位置相对固定的显示屏,二活动显示屏通过该变折叠角度来显示3D图像在不同角度下的显示图像。
S403、根据预设规则确定基准显示屏上显示3D图像的显示角度。
确定基准显示屏和活动显示屏后,需要通过预设规则确定基准显示屏上所需显示的3D图像的显示角度,在本实施例中,预设规则首先包括默认的显示角度,用户也可以通过设置按钮设置自己所需的角度值,当用户对当前显示的角度值不满意时,还可以手动对基准显示屏上显示的3D图像的显示角度做出调整。
S404、确定活动显示屏的折叠角度。
当基准显示屏上3D图像的显示角度确定以后,开始确定活动显示屏上需要显示的3D图像的显示角度,以及对应的显示图像,在本实施例中通过获取活动显示屏的折叠角度来确定3D图像的显示角度。
S405、根据折叠角度确定3D图像的显示角度和显示图像。
获取到活动显示屏的折叠角度后,通过折叠角度与3D图像显示角度的对应关系的出当前折叠角度下对应的显示角度,并将3D图像的显示图像显示在活动显示屏上。
第三实施例
本实施例还提供了一种终端,参见图5所示,其包括处理器51、存储器52、通信总线53、第一显示屏54和第二显示屏55以及转轴,其中:
第一显示屏54和第二显示屏55通过转轴活动连接;
通信总线53用于实现处理器51和存储器52之间的连接通信;
处理器51用于执行存储器52中存储的一个或多个程序,以实现如下步骤:
本实施例中,处理器51还用于执行存储器52中存储的一个或多个程序执行本发明实施例中第一实施例到第二实施例中的一种3D图像显示方法的步骤。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,在该计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,该一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以执行本发明实施例中第一实施例到第二实施例中的一种3D图像显示方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种3D图像显示方法,其特征在于,所述3D图像显示方法包括:
具备两块显示屏且为活动连接的终端;
根据用户需求确定所述两块显示屏中的一块为基准显示屏,另外一块为活动显示屏;
根据预设规则在所述基准显示屏上显示3D图像在预设角度下的显示图像,在所述活动显示屏上显示所述3D图像在其他角度下的显示图像。
2.如权利要求1所述的3D图像显示方法,其特征在于,所述根据用户需求确定所述两块显示屏中的一块为基准显示屏,另外一块为活动显示屏,包括:
检测所述两块显示屏中发生相对位置移动的显示屏,将该所述发生相对位置移动的显示屏作为活动显示屏,将另外一块固定的显示屏作为基准显示屏。
3.如权利要求2所述的3D图像显示方法,其特征在于,所述相对位置移动的移动方向包括:绕连接轴水平方向顺时针旋转、绕连接轴水平方向逆时针旋转、绕连接轴垂直方向顺时针旋转和绕连接轴垂直方向逆时针旋转;所述水平方向与用户的左右方向对应,所述垂直方向与用户的上下方向对应。
4.如权利要求3所述的3D图像显示方法,其特征在于,所述将该所述发生相对位置移动的显示屏作为活动显示屏时还包括:检测所述发生相对位置移动的活动显示屏的角度变化量。
5.如权利要求1所述的3D图像显示方法,其特征在于,在所述终端显示所述3D图像之前还包括:确定所述3D图像在主视角度下显示图像。
6.如权利要求1-5任一项所述的3D图像显示方法,其特征在于,所述预设规则包括:默认显示角度、预设显示角度和临时显示角度。
7.如权利要求4所述的3D图像显示方法,其特征在于,当所述终端在显示所述3D图像时,检测是否存在设置预设显示角度;
为否时,所述3D图像以默认显示角度在所述基准显示屏上进行显示,根据所述活动显示屏的角度变化量,以及与3D图像显示角度的第一对应关系,将所述3D图像对应角度下的显示图像在所述活动显示屏上进行显示;
为是时,所述3D图像以预设显示角度在所述基准显示屏上进行显示,根据所述活动显示屏的角度变化量,以及与3D图像显示角度的第二对应关系,将所述3D图像对应角度下的显示图像在所述活动显示屏上进行显示。
8.如权利要求7所述的3D图像显示方法,其特征在于,当所述终端的基准显示屏显示所述默认显示角度或预设显示角度的3D图像后,所述基准显示屏上的3D图像的显示角度发生改变时,改变后的显示角度即为所述临时显示角度;
获取所述临时显示角度的变化量,将所述活动显示屏显示的3D图像的显示角度根据所述变化量对应进行调整。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括第一显示屏、第二显示屏、转轴、处理器、存储器及通信总线;
所述第一显示屏与所述第二显示屏通过所述转轴活动连接;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的3D图像显示方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的3D图像显示方法的步骤。
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