CN109889434A - 基于动态视频海报的社交方法、***、装置及存储介质 - Google Patents

基于动态视频海报的社交方法、***、装置及存储介质 Download PDF

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CN109889434A CN201910107448.6A CN201910107448A CN109889434A CN 109889434 A CN109889434 A CN 109889434A CN 201910107448 A CN201910107448 A CN 201910107448A CN 109889434 A CN109889434 A CN 109889434A
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呼伦夫
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Abstract

本发明公开了一种基于动态视频海报的社交方法、***、装置及存储介质,方法包括:获取第一视频流和社交信息,其中,所述第一视频流包括直播的视频流预设时间内的视频流;根据社交信息和第一视频流生成动态视频海报;通过动态视频海报进行社交分享与展示。本发明通过第一视频流从直播的视频流中获取预设时间内的视频流,并结合社交信息生成动态视频海报,从而使用于社交分享与展示的视频海报能以动态视频的方式进行动态展示,且能通过该动态视频海报展示社交信息等更丰富的展示内容,极大地提升了用户对动态视频海报的关注度和兴趣,用户的操作体验好,有利于社交分享与展示。本发明可广泛应用于互联网应用领域。

Description

基于动态视频海报的社交方法、***、装置及存储介质
技术领域
本发明涉及互联网应用领域,尤其是一种基于动态视频海报的社交方法、***、装置及存储介质。
背景技术
在电子节目指南***中包括大量的视频海报,视频海报用于对视频内容进行介绍。日常生活中人们可通过web网页、电视、手机或平板等客户端查看视频海报从而直观了解视频内容,然后选择感兴趣的视频进行观看。随着视频业务的发展,直播已经成为一种重要的视频播放形式,通过视频海报对直播的视频进行预览也就成为人们关注的热点。
现有的视频海报可以通过微信朋友圈、微博等社交媒体进行内容分享与展示,逐渐成为了一种新的社交模式。然而,现有用于社交的视频海报大多只能以静态图片和/或文字的方式进行内容分享与展示,功能较为单一,很难引起用户的兴趣,导致用户对此类型的电视海报关注度极低,降低了用户的操作体验。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明的目的在于:提供一种功能丰富和用户操作体验好的基于动态视频海报的社交方法、***、装置及存储介质。
本发明一方面所采取的技术方案是:
基于动态视频海报的社交方法,包括以下步骤:
获取第一视频流和社交信息,其中,所述第一视频流包括直播的视频流预设时间内的视频流;
根据社交信息和第一视频流生成动态视频海报;
通过动态视频海报进行社交分享与展示。
进一步,所述获取第一视频流和社交信息这一步骤,具体包括:
获取用户终端摇一摇用户的动作信号后进入后台服务器;
通过后台服务器截取当前直播画面预设时间内的视频流,得到第一视频流;
通过后台服务器获取社交信息,所述社交信息包括文字信息、表情信息和声音信息。
进一步,所述根据社交信息和第一视频流生成动态视频海报这一步骤,具体包括:
通过后台服务器选取海报模板;
在后台服务器中采用动态视频渲染技术将海报模板、第一视频流和社交信息合成动态视频海报。
进一步,所述根据社交信息和第一视频流生成动态视频海报这一步骤,具体包括:
通过后台服务器获取第一信息,所述第一信息包括红包口令ID和优惠信息中的至少一种;
通过后台服务器选取海报模板;
在后台服务器中采用动态视频渲染技术将海报模板、第一信息、第一视频流和社交信息合成动态视频海报。
进一步,所述通过动态视频海报进行社交分享与展示这一步骤,具体包括:
通过后台服务器将动态视频海报发送给用户终端;
通过用户终端将动态视频海报分享给社交媒体;
根据社交媒体中的用户点击播放信号播放动态视频海报,以为用户展示社交信息。
进一步,所述通过动态视频海报进行社交分享与展示这一步骤,还具体包括:
通过后台服务器将动态视频海报的第一信息和社交信息发送给第三方平台;
通过第三方平台识别验证用户的访问来源,所述用户的访问来源包括非动态视频海报访问用户和动态视频海报访问用户;
根据识别验证的结果通过第三方平台为用户提供第一信息对应的红包和/或优惠。
本发明另一方面所采取的技术方案是:
基于动态视频海报的社交***,包括以下模块:
获取模块,用于获取第一视频流和社交信息,其中,所述第一视频流包括直播的视频流预设时间内的视频流;
动态视频海报生成模块,用于根据社交信息和第一视频流生成动态视频海报;
社交分享与展示模块,用于通过动态视频海报进行社交分享与展示。
进一步,所述动态视频海报生成模块具体包括:
第一信息获取单元,用于通过后台服务器获取第一信息,所述第一信息包括红包口令ID和优惠信息中的至少一种;
模板选取单元,用于通过后台服务器选取海报模板;
合成单元,用于在后台服务器中采用动态视频渲染技术将海报模板、第一信息、第一视频流和社交信息合成动态视频海报。
本发明另一方面所采取的技术方案是:
基于动态视频海报的社交装置,包括:
至少一个存储器,用于存储程序;
至少一个处理器,用于执行所述程序以实现如本发明所述的基于动态视频海报的社交方法。
本发明另一方面所采取的技术方案是:
存储介质,其中存储有处理器可执行的指令,所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于执行如本发明所述的基于动态视频海报的社交方法。
本发明的有益效果是:本发明基于动态视频海报的社交方法、***、装置及存储介质,根据第一视频流和社交信息生成动态视频海报,通过第一视频流从直播的视频流中获取预设时间内的视频流,并结合社交信息生成动态视频海报,从而使用于社交分享与展示的视频海报能以动态视频的方式进行动态展示,且能通过该动态视频海报展示社交信息等更丰富的展示内容,极大地提升了用户对动态视频海报的关注度和兴趣,用户的操作体验好,有利于社交分享与展示。
附图说明
图1为本发明实施例提供的基于动态视频海报的社交方法流程图;
图2为本发明实施例提供的基于动态视频海报的社交***结构框图;
图3为本发明实施例提供的基于动态视频海报的社交装置结构框图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本发明做进一步的详细说明。对于以下实施例中的步骤编号,其仅为了便于阐述说明而设置,对步骤之间的顺序不做任何限定,实施例中的各步骤的执行顺序均可根据本领域技术人员的理解来进行适应性调整。
如图1所示,本发明实施例提供了一种基于动态视频海报的社交方法,包括以下步骤:
S101、获取第一视频流和社交信息,其中,所述第一视频流包括直播的视频流预设时间内的视频流;
S102、根据社交信息和第一视频流生成动态视频海报;
S103、通过动态视频海报进行社交分享与展示。
与现有用于社交分享与展示的视频海报只能展示静态的文字和/或静态图片不同的是,本实施例先通过后台服务器(用于进行动态视频海报编辑的工具或界面,主要提供作为海报模板的图片、用户特征信息输入、社交信息的输入、截取的视频流识别以及最终的视频海报合成等功能)获取当前直播的视频流预设时间内的视频流作为第一视频流,然后在后台服务器将获取的第一视频流与社交信息、海报模板等合成动态视频海报,最后再通过动态视频海报对社交信息进行社交分享与展示。具体地,第一视频流的获取方式可以是前端应用程序通过编码器(用于视频解码)从当前直播的视频流中截取并上传给后台服务器的,还可以是后台服务器通过识别直播画面的声音或图像等方式后截取的。
本实施例的动态视频海报包含了直播的视频流(即当前直播画面)的多幅画面帧,这样合成的视频海报就可以展示不止一幅图片,所以在社交分享与展示时可以通过动态视频的方式展示海报,增加对观看者的吸引力。此外,为了增加播放内容的丰富性和趣味性,本实施例在动态视频海报中还可加入用户特征信息(如用户头像)、社交信息(如文字、声音和表情等用户留言信息)、二维码、红包口令等。预设时间可根据动态视频海报的编辑用户的需要进行灵活选取,如设置为10s等。
具体地,前端应用程序指安装在用户终端上的程序(如某平台APP等),用户终端包括智能手机、平板电脑等终端。
而后台服务器主要包括视频流识别获取模块、信息输入口、海报模板库、合成模块和社交媒体接口等。
其中,视频流识别获取模块,用于接收编码器上传的第一视频流或者直接通过识别直播画面的声音或图像等方式后得到的第一视频流。
信息输入接口,用于供海报编辑用户输入社交信息(如文字、声音和表情等用户留言信息)、用户特征信息、红包口令ID(一般为若干个数字)和优惠信息(如折扣信息)等信息。
海报模板库,用于提供各种海报模板来供海报编辑用户选择。
合成模块,用于通过视频渲染技术将第一视频流、社交信息、海报模板、用户特征信息、红包口令ID、优惠信息等信息合成动态视频海报。具体地,合成模块可先把信息输入接口输入的信息转化为二进制字节流,然后通过FFmpeg(第三方开源sdk)用不同的层再渲染出来,即可实现动态视频海报的合成。
社交媒体接口,用于将合成的动态视频海报通过微信、微博等社交媒体进行分享和传播。
以第一视频流为足球直播的视频流为例,若用户需要采用本实施例的方法来将社交信息与某个进球画面合成动态视频海报,并进行社交分享与展示,则可以进行如下操作:
首先,通过前端应用程序的编码器从足球直播画面中截取进球前10秒的视频流(包含该进球画面)并上传后台服务器;
接着,通过后台服务器的信息输入口输入用户ID和导入或上传用户头像,并在信息输入口中输入要发布的文字、表情或声音等社交信息以及红包口令ID、优惠信息等信息;
然后,点击后台服务器界面的动态视频海报合成按钮,即可通过合成模块生成包含该进球画面和社交信息的动态视频海报;
最后,后台服务器将生成的动态视频海报通过社交媒体接口实现朋友圈、微博等的分享和展示。
进一步作为优选的实施方式,所述获取第一视频流和社交信息这一步骤S101,具体包括:
S1011、获取用户终端摇一摇用户的动作信号后进入后台服务器;
S1012、通过后台服务器截取当前直播画面预设时间内的视频流,得到第一视频流;
S1013、通过后台服务器获取社交信息,所述社交信息包括文字信息、表情信息和声音信息。
具体地,用户终端(如手机等)摇一摇用户的动作信号可由用户的手机通过微信“摇电视”功能来得到。摇电视,又称摇TV,是微信推出的网友与电视互动功能,用户打开微信“摇电视”摇一摇,就可以摇出当前直播电视节目相关的页面,并参与节目互动。微信用户打开摇一摇功能,进行摇电视的操作后,微信平台获取微信用户的摇一摇信息,也就是摇一摇用户的动作信号,并连同用户基本信息(用户注册微信时提供的信息)一起发送后台服务器,连接后台服务器进入动态视频海报编辑界面。
进一步作为优选的实施方式,所述根据社交信息和第一视频流生成动态视频海报这一步骤S102,具体包括:
S1021、通过后台服务器选取海报模板;
S1022、在后台服务器中采用动态视频渲染技术将海报模板、第一视频流和社交信息合成动态视频海报。
具体地,海报模板由后台服务器的海报模板库提供。动态视频渲染技术可为FFmpeg(第三方开源sdk)。
进一步作为优选的实施方式,所述根据社交信息和第一视频流生成动态视频海报这一步骤S102,具体包括:
S1021、通过后台服务器获取第一信息,所述第一信息包括红包口令ID和优惠信息中的至少一种;
S10212、通过后台服务器选取海报模板;
S1023、在后台服务器中采用动态视频渲染技术将海报模板、第一信息、第一视频流和社交信息合成动态视频海报。
具体地,红包口令ID和优惠信息,是为了通过红包和优惠等实际的经济利益来转化目标用户或使得目标用户留存,以通过社交方式来获取用户并与用户维持长久的社交关系。
进一步作为优选的实施方式,所述通过动态视频海报进行社交分享与展示这一步骤S103,具体包括:
S1031、通过后台服务器将动态视频海报发送给用户终端;
S1032、通过用户终端将动态视频海报分享给社交媒体;
S1033、根据社交媒体中的用户点击播放信号播放动态视频海报,以为用户展示社交信息。
进一步作为优选的实施方式,所述通过动态视频海报进行社交分享与展示这一步骤S103,还具体包括:
S10334、通过后台服务器将动态视频海报的第一信息和社交信息发送给第三方平台;
S10335、通过第三方平台识别验证用户的访问来源,所述用户的访问来源包括非动态视频海报访问用户和动态视频海报访问用户;
S10336、根据识别验证的结果通过第三方平台为用户提供第一信息对应的红包和/或优惠。
具体地,第三方平台可以是某个APP、某个直播平台的房间等。以第三方平台为某个直播平台的房间(简称直播房间)为例,后台服务器可将该直播房间的房间号或房间ID作为社交信息的一部分,与海报模板、第一视频流和第一信息等一起合成动态视频海报,然后后台服务器将动态视频海报的第一信息(如红包口令ID、优惠信息)和社交信息发送给该直播平台进行预存。用户在观看社交分享的动态视频海报获取到社交信息中房间号或房间ID以及第一信息后,可通过浏览器等方式访问该直播平台并根据房间号或房间ID进入该直播房间,然后在直播房间中输入第一信息,该直播平台将用户输入的第一信息与预存的第一信息进行比对,比对通过则识别到用户为通过视频海报进入的用户,此时为用户发放相应的红包或优惠等。由此可见,本实施例在用户被动态视频海报吸引后,进一步通过动态视频海报中的第一信息来促进目标用户转化或留存,更有利于与用户的社交关系的维护与转化。
如图2所示,本发明实施例还提供了一种基于动态视频海报的社交***,包括以下模块:
获取模块201,用于获取第一视频流和社交信息,其中,所述第一视频流包括直播的视频流预设时间内的视频流;
动态视频海报生成模块202,用于根据社交信息和第一视频流生成动态视频海报;
社交分享与展示模块203,用于通过动态视频海报进行社交分享与展示。
进一步作为优选的实施方式,所述动态视频海报生成模块202具体包括:
第一信息获取单元2021,用于通过后台服务器获取第一信息,所述第一信息包括红包口令ID和优惠信息中的至少一种;
模板选取单元2022,用于通过后台服务器选取海报模板;
合成单元2023,用于在后台服务器中采用动态视频渲染技术将海报模板、第一信息、第一视频流和社交信息合成动态视频海报。
上述方法实施例中的内容均适用于本***实施例中,本***实施例所具体实现的功能与上述方法实施例相同,并且达到的有益效果与上述方法实施例所达到的有益效果也相同。
如图3所示,本发明实施例还提供了一种基于动态视频海报的社交装置,包括:
至少一个存储器301,用于存储程序;
至少一个处理器302,用于执行所述程序以实现如本发明所述的基于动态视频海报的社交方法。
上述方法实施例中的内容均适用于本***实施例中,本***实施例所具体实现的功能与上述方法实施例相同,并且达到的有益效果与上述方法实施例所达到的有益效果也相同。
本发明实施例还提供了一种存储介质,其中存储有处理器可执行的指令,所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于执行如本发明所述的基于动态视频海报的社交方法。
综上所述,本发明基于动态视频海报的社交方法、***、装置及存储介质,融合了当前直播的视频流和社交信息来生成用于社交分享与展示的动态视频海报,通过动态视频海报既能播放或展示社交信息,还能通过动态展示的热点事件等时效性强的直播视频内容来吸引用户观看,极大地提升了用户对动态视频海报的关注度和兴趣,用户的操作体验好,有利于社交分享与展示。此外本发明的动态视频海报还包括第一信息,能通过红包和优惠等实际的经济利益来转化目标用户或使得目标用户留存,更有利于与用户的社交关系的维护与转化。
以上是对本发明的较佳实施进行了具体说明,但本发明并不限于所述实施例,熟悉本领域的技术人员在不违背本发明精神的前提下还可做作出种种的等同变形或替换,这些等同的变形或替换均包含在本申请权利要求所限定的范围内。

Claims (10)

1.基于动态视频海报的社交方法,其特征在于:包括以下步骤:
获取第一视频流和社交信息,其中,所述第一视频流包括直播的视频流预设时间内的视频流;
根据社交信息和第一视频流生成动态视频海报;
通过动态视频海报进行社交分享与展示。
2.根据权利要求1所述的基于动态视频海报的社交方法,其特征在于:所述获取第一视频流和社交信息这一步骤,具体包括:
获取用户终端摇一摇用户的动作信号后进入后台服务器;
通过后台服务器截取当前直播画面预设时间内的视频流,得到第一视频流;
通过后台服务器获取社交信息,所述社交信息包括文字信息、表情信息和声音信息。
3.根据权利要求1所述的基于动态视频海报的社交方法,其特征在于:所述根据社交信息和第一视频流生成动态视频海报这一步骤,具体包括:
通过后台服务器选取海报模板;
在后台服务器中采用动态视频渲染技术将海报模板、第一视频流和社交信息合成动态视频海报。
4.根据权利要求1所述的基于动态视频海报的社交方法,其特征在于:所述根据社交信息和第一视频流生成动态视频海报这一步骤,具体包括:
通过后台服务器获取第一信息,所述第一信息包括红包口令ID和优惠信息中的至少一种;
通过后台服务器选取海报模板;
在后台服务器中采用动态视频渲染技术将海报模板、第一信息、第一视频流和社交信息合成动态视频海报。
5.根据权利要求4所述的基于动态视频海报的社交方法,其特征在于:所述通过动态视频海报进行社交分享与展示这一步骤,具体包括:
通过后台服务器将动态视频海报发送给用户终端;
通过用户终端将动态视频海报分享给社交媒体;
根据社交媒体中的用户点击播放信号播放动态视频海报,以为用户展示社交信息。
6.根据权利要求5所述的基于动态视频海报的社交方法,其特征在于:所述通过动态视频海报进行社交分享与展示这一步骤,还具体包括:
通过后台服务器将动态视频海报的第一信息和社交信息发送给第三方平台;
通过第三方平台识别验证用户的访问来源,所述用户的访问来源包括非动态视频海报访问用户和动态视频海报访问用户;
根据识别验证的结果通过第三方平台为用户提供第一信息对应的红包和/或优惠。
7.基于动态视频海报的社交***,其特征在于:包括以下模块:
获取模块,用于获取第一视频流和社交信息,其中,所述第一视频流包括直播的视频流预设时间内的视频流;
动态视频海报生成模块,用于根据社交信息和第一视频流生成动态视频海报;
社交分享与展示模块,用于通过动态视频海报进行社交分享与展示。
8.根据权利要求7所述的基于动态视频海报的社交***,其特征在于:所述动态视频海报生成模块具体包括:
第一信息获取单元,用于通过后台服务器获取第一信息,所述第一信息包括红包口令ID和优惠信息中的至少一种;
模板选取单元,用于通过后台服务器选取海报模板;
合成单元,用于在后台服务器中采用动态视频渲染技术将海报模板、第一信息、第一视频流和社交信息合成动态视频海报。
9.基于动态视频海报的社交装置,其特征在于:包括:
至少一个存储器,用于存储程序;
至少一个处理器,用于执行所述程序以实现如权利要求1-6任一项所述的基于动态视频海报的社交方法。
10.存储介质,其中存储有处理器可执行的指令,其特征在于:所述处理器可执行的指令在由处理器执行时用于执行如权利要求1-6任一项所述的基于动态视频海报的社交方法。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN113411252A (zh) * 2021-06-22 2021-09-17 邓润阳 演讲平台和演讲方法

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