CN109819118B - 一种音量调节方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种音量调节方法及移动终端,所述方法包括:当移动终端的扬声器播放音频时,确定扬声器的声阻抗参数;在声阻抗参数发生变化的情况下,调节扬声器播放音频的音量大小。该发明依据扬声器的声阻抗参数的变化,自动调节扬声器播放音频的音量大小,方便快捷,无需用户对音量键进行控制即可实现音量的调节,增强了用户的可操作性,提升用户的使用体验。

Description

一种音量调节方法及移动终端
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,特别是涉及一种音量调节方法及移动终端。
背景技术
目前随着科技的高速发展,移动终端成为人们日常生活中必不可少的工具,人们利用移动终端玩游戏、播放音乐、进行通信、设置闹钟等。
当用户使用音乐播放应用程序播放音乐,当不需要音乐播放时,需要手动多次点击音量键,以调节当前播放歌曲的音量的大小,或者在播放视频时,需要用户手动对音量键进行多次点击,以调节当前移动终端的音量。
可见,上述对音量调节的方式过于繁琐,影响用户的使用体验。
发明内容
本发明实施例提供一种音量调节方法及移动终端,以解决现有技术中音量调节方式过于繁琐的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种音量调节方法,所述方法包括:当所述移动终端的扬声器播放音频时,确定所述扬声器的声阻抗参数;在所述声阻抗参数发生变化的情况下,调节所述扬声器播放音频的音量大小。
第二方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端包括:确定模块,用于当所述移动终端的扬声器播放音频时,确定所述扬声器的声阻抗参数;控制模块,用于在所述声阻抗参数发生变化的情况下,调节所述扬声器播放音频的音量大小。
第三方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现所述的音量调节方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的音量调节方法的步骤。
在本发明实施例中,当移动终端的扬声器播放音频时,确定扬声器的声阻抗参数;在声阻抗参数发生变化的情况下,基于声阻抗参数调节扬声器播放音频的音量大小,依据扬声器的声阻抗参数的变化,自动调节扬声器播放音频的音量大小,方便快捷,无需用户对音量键进行控制,即可实现音量的调节,增强了用户的可操作性,提升用户的使用体验。
附图说明
图1是本发明实施例一的一种音量调节方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例二的一种音量调节方法的步骤流程图;
图3是本发明实施例三的一种音量调节方法的步骤流程图;
图4是本发明实施例三的一种移动终端的结构框图;
图5是本发明实施例四的一种移动终端的结构框图;
图6是本发明实施例五的一种移动终端的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
参照图1,示出了本发明实施例一的一种音量调节方法的步骤流程图。
本发明实施例提供的音量调节方法包括以下步骤:
步骤101:当移动终端的扬声器播放音频时,确定扬声器的声阻抗参数。
例如:当用户使用移动终端播放音乐、播放视频、来电铃声、语音通话时,移动终端的扬声器都会播放音频,在上述几种场景中,确定扬声器的声阻抗参数。
声阻抗是指媒质在波阵面某个面积上的声压与通过这个面积的体积速度的复数比值。单位是声欧,当考虑的是集总阻抗而不是分布阻抗时,某一部分媒质的声阻抗就是驱动这部分媒质的声压差与体积速度的复数比值。声阻抗的实部常称“声阻”,其虚部称为“声抗。
步骤102:在声阻抗参数发生变化的情况下,调节扬声器播放音频的音量大小。
实时检测扬声器的声阻抗参数是否发生变化,例如:当用户对扬声器的发生孔进行触控操作时,则扬声器的播放参数会由于用户的触控操作发生变化。
需要说明的是,触控操作可以为用户对扬声器的发生孔的按压操作、对扬声器的堵住、半堵住操作等,本发明实施例对此不作具体限制。
当检测到扬声器的声阻抗参数发生变化时,则调节音频的音量大小,以实现降低音量播放或者提高音量播放。
除了检测到扬声器的声阻抗参数发生变化,调节音频的音量大小之外,还可以通过声阻抗参数的变化实现关闭音频对应的应用程序或者暂停音频的播放等。
当音频对应的应用程序为视频或者音乐时,当声阻抗参数发生变化时,可以对视频或者音乐暂停播放,或者对视频或者音乐对应的应用程序进行关闭。
当移动终端的扬声器播放音频时,确定扬声器的声阻抗参数;在声阻抗参数发生变化的情况下,基于声阻抗参数调节扬声器播放音频的音量大小,依据扬声器的声阻抗参数的变化,自动调节扬声器播放音频的音量大小,方便快捷,无需用户对音量键进行控制,即可实现音量的调节,增强了用户的可操作性,提升用户的使用体验。
实施例二
参照图2,示出了本发明实施例二的一种音量调节方法的步骤流程图。
本发明实施例提供的音量调节方法包括以下步骤:
步骤201:当移动终端的扬声器播放音频时,确定扬声器的声阻抗参数。
例如:当用户使用移动终端播放音乐、播放视频、来电铃声、语音通话时,移动终端的扬声器都会播放音频,在上述几种场景中,确定扬声器的声阻抗参数。
步骤202:将第一声阻抗与第二声阻抗进行比较。
其中,第一声阻抗为当前该次检测到的声阻抗,第二声阻抗为当前该次的前一次检测到的声阻抗。
检测当前第一声阻抗和第二声阻抗,依据第一声阻抗和第二声阻抗的大小,确定声阻抗参数是否发生变化。
步骤203:在第一声阻抗大于第二声阻抗的情况下,将扬声器播放音频的音量调小。
当第一声阻抗大于第二声阻抗时,则表明声阻抗参数发生变化,此时,将扬声器播放音频的音量调小,在第一声阻抗小于第二声阻抗的情况下,将扬声器播放音频的音量调大。除了通过声阻抗的变化,调节音量大小以外,还可以通过声阻抗的变化控制音频对应的应用程序的关闭。例如:在第一声阻抗大于第二声阻抗的情况下,将播放音频对应的应用程序关闭。对于第一声阻抗大于第二声阻抗时,关闭播放音频对应的应用程序,具体实现方式不做具体限制,可以根据用户的需求进行设置。
例如:用户对扬声器的发声孔进行触控操作时,则扬声器的声阻抗会由于用户的触控操作发生变化,则调节音频的音量大小或者关闭播放音频对应的应用程序。
除上述实现方式以外,还可以通过声阻抗的变化,控制音频对应的应用程序的播放状态或者当音频对应的应用程序为***电话时,控制是否接听来电,例如:当音频对应的应用程序为视频或者音乐时,完全堵住扬声器的发声孔,声阻抗发生变化,可以对视频或者音乐进行静音播放,或者对视频或者音乐暂停播放。
当音频对应的应用程序为***电话,例如当接收到来电请求时,移动终端的扬声器播放来电请求的响铃,通过堵住扬声器发声孔,使得第一声阻抗相较于第二声阻抗发生变化,则将响铃静音播放或挂断电话。当第一声阻抗相较于第二声阻抗发生变化时,用户可以预先设置为静音或者拒绝操作。
当音频对应的应用程序为游戏应用程序时,也可以通过完全堵住扬声器的发声孔,使得第一声阻抗相较于第二声阻抗发生变化,则将游戏应用程序进行静音播放或者关闭游戏应用程序。或者部分堵住扬声器的发声孔,使得第一声阻抗相较于第二声阻抗发生变化,将游戏应用程序的声音降低。
需要说明的是,关闭音频对应的应用程序,可以将音频对应的应用程序在后台运行或者结束应用程序的进程。
步骤204:在预设时间间隔后,确定扬声器的第一声阻抗参数。
需要说明的是,本领域技术人员可以根据实际情况对预设时间间隔进行设置,其中,预设时间间隔可以为2s、5s等,本发明实施例对此不作具体限制。
步骤205:在第一声阻抗参数发生变化的情况下,调节扬声器播放音频的音量大小。
通过步骤204和步骤205,实现对扬声器的声阻抗参数进行动态检测,以动态对音频的音量进行调节。
当移动终端的扬声器播放音频时,确定扬声器的声阻抗参数;在声阻抗参数发生变化的情况下,基于声阻抗参数调节扬声器播放音频的音量大小,依据扬声器的声阻抗参数的变化,自动调节扬声器播放音频的音量大小,方便快捷,无需用户对音量键进行控制即可实现音量的调节,增强了用户的可操作性,提升用户的使用体验。
实施例三
参照图3,示出了本发明实施例三的一种音量调节方法的步骤流程图。
本发明实施例提供的音量调节方法包括以下步骤:
步骤301:当移动终端的扬声器播放音频时,确定扬声器的声阻抗参数。
例如:当用户使用移动终端播放音乐、播放视频、来电铃声、语音通话时,移动终端的扬声器都会播放音频,在上述几种场景中,确定扬声器的声阻抗参数。
步骤302:当第一声阻抗相较于第二声阻抗发生变化时,判断在预设时长内,第一声阻抗是否保持不变。
其中,第一声阻抗为当前该次检测到的声阻抗,第二声阻抗为当前该次的前一次检测到的声阻抗。当然,第一声阻抗可以为在当前时刻检测到的声阻抗,第二声阻抗可以为在T2时刻检测到的声阻抗,T1表示当前时刻,T1=T2+t,t为相邻两次检测声阻抗的时间间隔。
为了防止用户对于扬声器的误触,则判断在预设时长内,第一声阻抗是否均保持不变。
需要说明的是,本领域技术人员可以对预设时长进行设置,其中,预设时长可以为2s、3s、4s等,本发明实施例对此不作具体限制。
例如:用户对扬声器的发声孔堵住时长为2s、3s、4s,则第一声阻抗在预设时长内均保持不变。
步骤303:若是,则调节扬声器播放音频的音量大小。
将第一声阻抗与第二声阻抗进行比较;在第一声阻抗大于第二声阻抗的情况下,将扬声器播放音频的音量调小;或在第一声阻抗小于第二声阻抗的情况下,将扬声器播放音频的音量调大。
当音频对应的应用程序为视频或者音乐时,当声阻抗发生变化时,且第一声阻抗在预设时长内均保持不变,可以对视频或者音乐的音量进行调节,或者对视频或者音乐暂停播放,或者对视频或者音乐对应的应用程序进行关闭。
当音频对应的应用程序为***电话,例如当接收到来电请求时,移动终端的扬声器则播放来电请求的响铃,通过完全堵住扬声器发声孔,使得第一声阻抗相较于第二声阻抗发生变化,则将响铃静音播放或挂断电话。当第一声阻抗相较于第二声阻抗发生变化时,用户可以预先设置为静音或者拒绝操作。当部分堵住扬声器发声孔时,可以将铃声的音量调高或者调低。
当音频对应的应用程序为游戏应用程序时,也可以通过堵住扬声器的发声孔,使得第一声阻抗相较于第二声阻抗发生变化则将游戏应用程序的声音调高或者调低,除了调节游戏应用程序的声音以外,还可以通过堵住扬声器的发声孔,使得第一声阻抗相较于第二声阻抗发生变化后,关闭游戏应用程序。
步骤304:在预设时间间隔后,确定扬声器的第一声阻抗参数。
需要说明的是,本领域技术人员可以根据实际情况对预设时间间隔进行设置,其中,预设时间间隔可以为2s、5s等,本发明实施例对此不作具体限制。
步骤305:在第一声阻抗参数发生变化的情况下,调节扬声器播放音频的音量大小。
通过步骤304和步骤305,实现对扬声器的声阻抗参数进行动态检测,以动态对音频的音量进行调节。
当移动终端的扬声器播放音频时,确定扬声器的声阻抗参数;在声阻抗参数发生变化的情况下,基于声阻抗参数调节扬声器播放音频的音量大小,依据扬声器的声阻抗参数的变化,自动调节扬声器播放音频的音量大小,方便快捷,无需用户对音量键进行控制即可实现音量的调节,增强了用户的可操作性,提升用户的使用体验。
实施例四
参照图4,示出了本发明实施例四的一种移动终端的结构框图。
本发明实施例提供的移动终端包括:第一确定模块401,用于当所述移动终端的扬声器播放音频时,确定所述扬声器的声阻抗参数;第一调节模块402,用于在所述声阻抗参数发生变化的情况下,调节所述扬声器播放音频的音量大小。
当移动终端的扬声器播放音频时,确定扬声器的声阻抗参数;在声阻抗参数发生变化的情况下,基于声阻抗参数调节扬声器播放音频的音量大小,依据扬声器的声阻抗参数的变化,自动调节扬声器播放音频的音量大小,方便快捷,无需用户对音量键进行控制即可实现音量的调节,增强了用户的可操作性,提升用户的使用体验。
实施例五
参照图5,示出了本发明实施例五的一种移动终端的结构框图。
本发明实施例提供的移动终端包括:第一确定模块501,用于当所述移动终端的扬声器播放音频时,确定所述扬声器的声阻抗参数;第一调节模块502,用于在所述声阻抗参数发生变化的情况下,调节所述扬声器播放音频的音量大小。
优选地,所述第一调节模块502包括:第一比较子模块5021,用于将第一声阻抗与第二声阻抗进行比较;其中,所述第一声阻抗为当前该次检测到的声阻抗,所述第二声阻抗为当前该次的前一次检测到的声阻抗;第一调节子模块5022,用于在所述第一声阻抗大于所述第二声阻抗的情况下,将所述扬声器播放音频的音量调小;第二调节子模块5023,用于在所述第一声阻抗小于所述第二声阻抗的情况下,将所述扬声器播放音频的音量调大。
优选地,所述移动终端还包括:第二确定模块503,用于在所述第一调节模块502在所述声阻抗参数发生变化的情况下,调节所述扬声器播放音频的音量大小之后,在预设时间间隔后,确定所述扬声器的第一声阻抗参数;第二调节模块504,用于在所述第一声阻抗参数发生变化的情况下,调节所述扬声器播放音频的音量大小。
优选地,所述移动终端还包括:判断模块505,用于在所述第一调节模块502调节所述扬声器播放音频的音量大小之前,当所述第一声阻抗相较于所述第二声阻抗发生变化时,判断在预设时长内,所述第一声阻抗是否保持不变;执行模块506,用于若所述判断模块505的判断结果为是,则调节所述扬声器播放音频的音量大小。
本发明实施例提供的移动终端能够实现图1至图3的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
当移动终端的扬声器播放音频时,确定扬声器的声阻抗参数;在声阻抗参数发生变化的情况下,基于声阻抗参数调节扬声器播放音频的音量大小,依据扬声器的声阻抗参数的变化,自动调节扬声器播放音频的音量大小,方便快捷,无需用户对音量键进行控制即可实现音量的调节,增强了用户的可操作性,提升用户的使用体验。
实施例六
参照图6,为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。
该移动终端600包括但不限于:射频单元601、网络模块602、音频输出单元603、输入单元604、传感器605、显示单元606、用户输入单元607、接口单元608、存储器609、处理器610、以及电源611等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
处理器610,用于当所述移动终端的扬声器播放音频时,确定所述扬声器的声阻抗参数;在所述声阻抗参数发生变化的情况下,调节所述扬声器播放音频的音量大小。
当移动终端的扬声器播放音频时,确定扬声器的声阻抗参数;在声阻抗参数发生变化的情况下,基于声阻抗参数调节扬声器播放音频的音量大小,依据扬声器的声阻抗参数的变化,自动调节扬声器播放音频的音量大小,方便快捷,无需用户对音量键进行控制即可实现音量的调节,增强了用户的可操作性,提升用户的使用体验。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元601可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器610处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元601包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元601还可以通过无线通信***与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块602为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元603可以将射频单元601或网络模块602接收的或者在存储器609中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元603还可以提供与移动终端600执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元603包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元604用于接收音频或视频信号。输入单元604可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)6041和麦克风6042,图形处理器6041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元606上。经图形处理器6041处理后的图像帧可以存储在存储器609(或其它存储介质)中或者经由射频单元601或网络模块602进行发送。麦克风6042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元601发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端600还包括至少一种传感器605,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板6061的亮度,接近传感器可在移动终端600移动到耳边时,关闭显示面板6061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器605还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元606用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元606可包括显示面板6061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板6061。
用户输入单元607可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元607包括触控面板6071以及其他输入设备6072。触控面板6071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板6071上或在触控面板6071附近的操作)。触控面板6071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器610,接收处理器610发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板6071。除了触控面板6071,用户输入单元607还可以包括其他输入设备6072。具体地,其他输入设备6072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板6071可覆盖在显示面板6061上,当触控面板6071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器610以确定触摸事件的类型,随后处理器610根据触摸事件的类型在显示面板6061上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触控面板6071与显示面板6061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板6071与显示面板6061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元608为外部装置与移动终端600连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元608可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端600内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端600和外部装置之间传输数据。
存储器609可用于存储软件程序以及各种数据。存储器609可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器609可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器610是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器609内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器609内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器610可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器610可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器610中。
移动终端600还可以包括给各个部件供电的电源611(比如电池),优选的,电源611可以通过电源管理***与处理器610逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端600包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器610,存储器609,存储在存储器609上并可在所述处理器610上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器610执行时实现上述音量调节方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述音量调节方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

Claims (8)

1.一种音量调节方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
当所述移动终端的扬声器播放音频时,确定所述扬声器的声阻抗参数;
在所述声阻抗参数发生变化的情况下,基于声阻抗参数调节所述扬声器播放音频的音量大小;
所述在所述声阻抗参数发生变化的情况下,调节所述扬声器播放音频的音量大小的步骤,包括:将第一声阻抗与第二声阻抗进行比较;其中,所述第一声阻抗为当前该次检测到的声阻抗,所述第二声阻抗为当前该次的前一次检测到的声阻抗;
在所述第一声阻抗大于所述第二声阻抗的情况下,将所述扬声器播放音频的音量调小;或
在所述第一声阻抗小于所述第二声阻抗的情况下,将所述扬声器播放音频的音量调大;
当音频对应的应用程序为视频或者音乐时,当声阻抗发生变化时,且第一声阻抗在预设时长内均保持不变,对视频或者音乐暂停播放,或者对视频或者音乐对应的应用程序进行关闭;
当音频对应的应用程序为***电话时,当接收到来电请求时,移动终端的扬声器则播放来电请求的响铃,通过堵住扬声器发声孔,使得第一声阻抗相较于第二声阻抗发生变化,则将响铃静音播放或挂断电话。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述调节所述扬声器播放音频的音量大小的步骤之前,所述方法还包括:
当所述第一声阻抗相较于所述第二声阻抗发生变化时,判断在预设时长内,所述第一声阻抗是否保持不变;
若是,则执行所述调节所述扬声器播放音频的音量大小的步骤。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述声阻抗参数发生变化的情况下,调节所述扬声器播放音频的音量大小的步骤之后,所述方法还包括:
在预设时间间隔后,确定所述扬声器的第一声阻抗参数;
在所述第一声阻抗参数发生变化的情况下,调节所述扬声器播放音频的音量大小。
4.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
第一确定模块,用于当所述移动终端的扬声器播放音频时,确定所述扬声器的声阻抗参数;
第一调节模块,用于在所述声阻抗参数发生变化的情况下,基于声阻抗参数调节所述扬声器播放音频的音量大小;
所述第一调节模块包括:
第一比较子模块,用于将第一声阻抗与第二声阻抗进行比较;其中,所述第一声阻抗为当前该次检测到的声阻抗,所述第二声阻抗为当前该次的前一次检测到的声阻抗;
第一调节子模块,用于在所述第一声阻抗大于所述第二声阻抗的情况下,将所述扬声器播放音频的音量调小;
第二调节子模块,用于在所述第一声阻抗小于所述第二声阻抗的情况下,将所述扬声器播放音频的音量调大,当音频对应的应用程序为视频或者音乐时,当声阻抗发生变化时,且第一声阻抗在预设时长内均保持不变,对视频或者音乐暂停播放,或者对视频或者音乐对应的应用程序进行关闭;当音频对应的应用程序为***电话时,当接收到来电请求时,移动终端的扬声器则播放来电请求的响铃,通过堵住扬声器发声孔,使得第一声阻抗相较于第二声阻抗发生变化,则将响铃静音播放或挂断电话。
5.根据权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
判断模块,用于在所述调节模块调节所述扬声器播放音频的音量大小之前,当所述第一声阻抗相较于所述第二声阻抗发生变化时,判断在预设时长内,所述第一声阻抗是否保持不变;
执行模块,用于若所述判断模块的判断结果为是,则调节所述扬声器播放音频的音量大小。
6.根据权利要求4所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
第二确定模块,用于在所述第一调节模块在所述声阻抗参数发生变化的情况下,调节所述扬声器播放音频的音量大小之后,在预设时间间隔后,确定所述扬声器的第一声阻抗参数;
第二调节模块,用于在所述第一声阻抗参数发生变化的情况下,调节所述扬声器播放音频的音量大小。
7.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至3中任一项所述的音量调节方法的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至3中任一项所述的音量调节方法的步骤。
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