CN109800003A - 应用下载方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

应用下载方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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CN109800003A CN201910048180.3A CN201910048180A CN109800003A CN 109800003 A CN109800003 A CN 109800003A CN 201910048180 A CN201910048180 A CN 201910048180A CN 109800003 A CN109800003 A CN 109800003A
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Abstract

本发明公开了一种应用下载方法、装置、终端及存储介质,属于网络技术领域。所述方法包括:根据第一应用中获取到的虚拟物品赠送指令,获取所述虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息;当所述虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第一目标类型时,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示下载第二应用并在第二应用中赠送所述第一目标类型的虚拟物品;当获取到下载指令时,显示所述第二应用的下载界面。本发明通过第一目标类型的虚拟物品的设置,在赠送该虚拟物品时实现导流,而并非在某个显示界面的角落位置显示一个按钮来进行导流,可以快速有效地导流,应用下载方法的效率高。

Description

应用下载方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本发明涉及网络技术领域,特别涉及一种应用下载方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,人们经常会在终端上下载并安装应用,并在安装好的应用中进行操作,实现相应的功能。例如,人们可以在终端上下载音乐应用,以在该音乐应用中收听音乐或观看直播。或者人们也可以在终端上下载直播应用,以在该直播应用中观看直播。
一些应用之间会采用一定的方式进行导流,其中,该导流的过程可以理解为从一个应用中引导用户去下载另一个应用。例如,对于上述音乐应用和直播应用,可以在音乐应用中引导用户下载直播应用,为该直播应用增加用户数量。目前,应用下载方法通常需要用户在音乐应用中某个直播间内观看直播时,对当前界面中的更多按钮进行点击操作,终端可以显示更多操作选项,在该更多操作选项的显示界面中显示有可以跳转至直播应用的下载界面的按钮,用户对该按钮进行触控操作,终端则可以显示直播应用的下载界面,达到导流效果。
上述应用下载方法中设置的按钮用于跳转至直播应用的下载界面,但按钮的显示位置不明显,因而,应用下载方法的效率低。
发明内容
本发明实施例提供了一种应用下载方法、装置、终端及存储介质,可以解决相关技术中效率低的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种应用下载方法,所述方法包括:
根据第一应用中获取到的虚拟物品赠送指令,获取所述虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息;
当所述虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第一目标类型时,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示下载第二应用并在第二应用中赠送所述第一目标类型的虚拟物品;
当获取到下载指令时,显示所述第二应用的下载界面。
在一种可能实现方式中,所述显示所述第二应用的下载界面,包括:
根据当前终端的操作***,获取所述操作***对应的跳转路径,所述跳转路径用于将显示界面从当前界面跳转至所述第二应用的下载界面;按照所述操作***对应的跳转路径,将显示界面跳转至第二应用的下载界面;或,
根据当前终端的操作***,获取所述操作***对应的目标地址,所述目标地址为所述第二应用的下载界面的地址;显示所述目标地址对应的所述第二应用的下载界面。
在一种可能实现方式中,所述当所述虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第一目标类型时,显示第一提示信息,包括:
显示第一提示信息中的文字或图标内容以及所述第二应用的下载按钮;
相应地,所述下载指令由对所述第二应用的下载按钮的触发操作触发。
在一种可能实现方式中,所述方法还包括:
根据第一应用中获取到的虚拟物品的显示指令,显示所述虚拟物品;
当任一虚拟物品的类型为第一目标类型时,在所述虚拟物品的目标位置上显示标签,所述标签用于提示仅能够在第二应用中赠送所述虚拟物品。
在一种可能实现方式中,所述根据第一应用中获取到的虚拟物品赠送指令,获取所述虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息,包括:
当在第一应用中任一直播间内获取到虚拟物品赠送指令时,获取所述虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息;
相应地,所述显示所述第二应用的下载界面之后,所述方法还包括:
当获取到下载确定指令时,下载第二应用;
基于所述第一应用中所述直播间的地址,在所述第二应用中显示所述直播间。
在一种可能实现方式中,所述在所述第二应用中显示所述直播间之后,所述方法还包括:
当在所述第二应用中所述直播间内获取到对所述虚拟物品的虚拟物品赠送指令时,向服务器发送虚拟物品赠送请求。
在一种可能实现方式中,所述方法还包括:
当所述虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第二目标类型时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示在活动界面中执行操作;
当获取到界面跳转指令时,将显示界面跳转至所述活动界面中。
一方面,提供了一种应用下载装置,所述装置包括:
信息获取模块,用于根据第一应用中获取到的虚拟物品赠送指令,获取所述虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息;
信息显示模块,用于当所述虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第一目标类型时,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示下载第二应用并在第二应用中赠送所述第一目标类型的虚拟物品;
界面显示模块,用于当获取到下载指令时,显示所述第二应用的下载界面。
在一种可能实现方式中,所述界面显示模块用于:
根据当前终端的操作***,获取所述操作***对应的跳转路径,所述跳转路径用于将显示界面从当前界面跳转至所述第二应用的下载界面;按照所述操作***对应的跳转路径,将显示界面跳转至第二应用的下载界面;或,
根据当前终端的操作***,获取所述操作***对应的目标地址,所述目标地址为所述第二应用的下载界面的地址;显示所述目标地址对应的所述第二应用的下载界面。
在一种可能实现方式中,所述信息显示模块用于显示第一提示信息中的文字或图标内容以及所述第二应用的下载按钮;
相应地,所述下载指令由对所述第二应用的下载按钮的触发操作触发。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
物品显示模块,用于根据第一应用中获取到的虚拟物品的显示指令,显示所述虚拟物品;
标签显示模块,用于当任一虚拟物品的类型为第一目标类型时,在所述虚拟物品的目标位置上显示标签,所述标签用于提示仅能够在第二应用中赠送所述虚拟物品。
在一种可能实现方式中,所述信息获取模块用于当在第一应用中任一直播间内获取到虚拟物品赠送指令时,获取所述虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息;
相应地,所述装置还包括:
下载模块,用于当获取到下载确定指令时,下载第二应用;
所述界面显示模块,还用于基于所述第一应用中所述直播间的地址,在所述第二应用中显示所述直播间。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括:
发送模块,用于当在所述第二应用中所述直播间内获取到对所述虚拟物品的虚拟物品赠送指令时,向服务器发送虚拟物品赠送请求。
在一种可能实现方式中,所述信息显示模块还用于当所述虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第二目标类型时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示在活动界面中执行操作;
所述界面显示模块还用于当获取到界面跳转指令时,将显示界面跳转至所述活动界面中。
一方面,提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现所述应用下载方法所执行的操作。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现所述应用下载方法所执行的操作。
本发明实施例通过在第一应用中进行虚拟物品赠送时,如果要赠送的虚拟物品的类型为第一目标类型,则提示下载第二应用,去第二应用中赠送这类虚拟物品,从而在获取到下载指令时,可以显示第二应用的下载界面,实现了在第一应用中引导用户下载第二应用,在该导流过程中通过第一目标类型的虚拟物品的设置,而并非在某个显示界面的角落位置显示一个按钮来进行导流,可以快速有效地导流,应用下载方法的效率高。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种应用下载方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的一种应用下载方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的一种虚拟物品的示意图;
图4是本发明实施例提供的一种第一提示信息的示意图;
图5是本发明实施例提供的一种下载界面的示意图;
图6是本发明实施例提供的一种下载界面的示意图;
图7是本发明实施例提供的一种虚拟物品的示意图;
图8是本发明实施例提供的一种应用下载装置的结构示意图;
图9是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1是本发明实施例提供的一种应用下载方法的流程图,参见图1,该应用下载方法可以包括:
101、终端根据第一应用中获取到的虚拟物品赠送指令,获取该虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息;
102、当该虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第一目标类型时,终端显示第一提示信息,该第一提示信息用于提示下载第二应用并在第二应用中赠送该第一目标类型的虚拟物品;
103、当获取到下载指令时,终端显示该第二应用的下载界面。
本发明实施例通过在第一应用中进行虚拟物品赠送时,如果要赠送的虚拟物品的类型为第一目标类型,则提示下载第二应用,去第二应用中赠送这类虚拟物品,从而在获取到下载指令时,可以显示第二应用的下载界面,实现了在第一应用中引导用户下载第二应用,在该导流过程中通过第一目标类型的虚拟物品的设置,而并非在某个显示界面的角落位置显示一个按钮来进行导流,可以快速有效地导流,应用下载方法的效率高。
在一种可能实现方式中,该显示该第二应用的下载界面,包括:
根据当前终端的操作***,获取该操作***对应的跳转路径,该跳转路径用于将显示界面从当前界面跳转至该第二应用的下载界面;按照该操作***对应的跳转路径,将显示界面跳转至第二应用的下载界面;或,
根据当前终端的操作***,获取该操作***对应的目标地址,该目标地址为该第二应用的下载界面的地址;显示该目标地址对应的该第二应用的下载界面。
在一种可能实现方式中,该当该虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第一目标类型时,显示第一提示信息,包括:
显示第一提示信息中的文字或图标内容以及该第二应用的下载按钮;
相应地,该下载指令由对该第二应用的下载按钮的触发操作触发。
在一种可能实现方式中,该方法还包括:
根据第一应用中获取到的虚拟物品的显示指令,显示该虚拟物品;
当任一虚拟物品的类型为第一目标类型时,在该虚拟物品的目标位置上显示标签,该标签用于提示仅能够在第二应用中赠送该虚拟物品。
在一种可能实现方式中,该根据第一应用中获取到的虚拟物品赠送指令,获取该虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息,包括:
当在第一应用中任一直播间内获取到虚拟物品赠送指令时,获取该虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息;
相应地,该显示该第二应用的下载界面之后,该方法还包括:
当获取到下载确定指令时,下载第二应用;
基于该第一应用中该直播间的地址,在该第二应用中显示该直播间。
在一种可能实现方式中,该在该第二应用中显示该直播间之后,该方法还包括:
当在该第二应用中该直播间内获取到对该虚拟物品的虚拟物品赠送指令时,向服务器发送虚拟物品赠送请求。
在一种可能实现方式中,该方法还包括:
当该虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第二目标类型时,显示第二提示信息,该第二提示信息用于提示在活动界面中执行操作;
当获取到界面跳转指令时,将显示界面跳转至该活动界面中。
图2是本发明实施例提供的一种应用下载方法的流程图,参见图2,该方法可以包括以下步骤:
201、终端根据第一应用中获取到的虚拟物品的显示指令,显示该虚拟物品。
在本发明实施例中,终端可以在第一应用和第二应用之间进行导流,可以在第一应用中进行引导,引导用户下载第二应用,达到导流效果。在该第一应用中用户可以进行一定的操作,终端可以获取到用户操作触发的虚拟物品的显示指令后,从而根据显示指令,显示虚拟物品,从而用户可以从中选择虚拟物品进行赠送。
例如,当前用户可以在第一应用中某个直播间内观看直播,用户可以点击当前界面中的虚拟物品显示按钮,终端可以获取到该点击操作触发的虚拟物品的显示指令,从而显示虚拟物品。
在一种可能实现方式中,虚拟物品可以包括多个分组,则终端在显示虚拟物品时,可以按照上述分组,显示虚拟物品。
例如,以该虚拟物品为直播间中用于赠送的礼物为例,该礼物可以包括最近、热门、新年、普通、奢侈、萌脸、活动、伴舞、幸运和特权等分组,该虚拟物品可以按照上述分组进行分类,用户可以在多个分组中进行选择,终端可以显示用户选择的分组中包括的虚拟物品。当然,当前用户的用户账号中还可以包括虚拟物品,因而,该虚拟物品还可以包括一种分类,例如,仓库,该仓库中的虚拟物品均为该用户的用户账号中已有虚拟物品。
202、当任一虚拟物品的类型为第一目标类型时,终端在该虚拟物品的目标位置上显示标签,该标签用于提示仅能够在第二应用中赠送该虚拟物品。
虚拟物品还可以包括不同类型,也即是虚拟物品可以包括多个类型,其中,第一目标类型则可以为一种类型。对于该第一目标类型的虚拟物品,可以设置有:该第一目标类型的虚拟物品仅能够在第二应用中赠送,在第一应用中无法进行该第一目标类型的虚拟物品的赠送。
相应地,对于上述步骤201中显示的虚拟物品,如果某个虚拟物品的类型为第一目标类型时,终端还可以执行该步骤202,对该第一目标类型的虚拟物品进行突出显示,以告知用户该第一目标类型的虚拟物品的赠送要求。具体地,可以采用显示标签的方式实现。其中,该标签的内容可以由相关技术人员根据需求进行设置,本发明实施例对此不作限定。例如,该标签的内容可以为“XXX专属”。其中,XXX为第二应用的名称。
其中,该标签的显示位置可以为该虚拟物品的目标位置,该目标位置可以由相关技术人员进行设置,也可以由用户根据自身使用习惯进行调整,例如,该虚拟物品的目标位置可以虚拟物品的上方区域,或虚拟物品的下方区域,也可以为虚拟物品的左方区域或右方区域等,当然,该目标位置还可以为该虚拟物品上的某个位置。本发明实施例对该目标位置不作限定。
例如,如图3所示,以第一应用并非直播应用,但提供观看直播间功能的应用,第二应用为直播应用,虚拟物品为礼物为例,用户在第一应用中某个直播间中观看直播,想要给当前的主播赠送礼物时,可以先点击礼物按钮,终端可以显示各种礼物。其中,礼物“宾利汽车”在该第一应用中即可赠送,礼物“真爱火箭”仅能够在第二应用中赠送,因而,在礼物“真爱火箭”的下方可以显示有标签“XX直播专属”,其中,XX直播即为第二应用。当然,该第一应用和第二应用也可以为其他类型的应用,本发明实施例对此不作限定。
在一个具体的可能实施例中,可以通过设置,由服务器向第一应用的多个用户中不是第二应用的用户的用户分配该第一目标类型的虚拟物品,在这些用户想要赠送该第一目标类型的虚拟物品时,可以通过该第一目标类型的虚拟物品的赠送要求,引导用户下载第二应用,具体可以参见下述步骤,本发明实施例在此先不作过多赘述。
203、终端在第一应用中任一直播间内获取到虚拟物品赠送指令。
终端显示虚拟物品之后,用户可以在显示的虚拟物品中进行选择,在确定选择某个虚拟物品进行赠送时,可以在终端上进行虚拟物品赠送操作,终端可以获取到该虚拟物品赠送操作触发的虚拟物品赠送指令。
例如,如图3所示,该用户正在某个直播间内观看直播,想要赠送主播礼物时,在该用户的用户账号中包括礼物“宾利汽车”和礼物“真爱火箭”,在终端显示有虚拟物品时,用户选择了礼物“真爱火箭”,并点击赠送按钮,以进行虚拟物品赠送操作,终端则可以获取到虚拟物品赠送指令。
204、终端根据该虚拟物品赠送指令,获取该虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息。
其中,该虚拟物品信息可以包括该虚拟物品的标识信息,在一种可能实现方式中,也可以包括该虚拟物品的类型或价值等,当然,也可以包括其他信息,本发明实施例对此不作限定。这样,终端获取到虚拟物品赠送指令后,可以获取该虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息,以确定用户想要赠送哪个虚拟物品,这个虚拟物品的类型是什么,或这个虚拟物品的价值是多少。
在一种可能实现方式中,该虚拟物品赠送指令中还可以包括虚拟物品的赠送方账号以及接收方账号,从而根据该虚拟物品赠送指令,可以得知本次虚拟物品赠送过程中所需的各项信息。其中,该虚拟物品的赠送方账号即为当前终端登录的用户账号,接收方账号则可以为当前直播间正在进行直播的主播的用户账号,当然也可以为该用户选中的其他用户的用户账号,本发明实施例对此不作限定。
需要说明的是,该步骤204为根据第一应用中任一直播间内获取到的虚拟物品赠送指令,获取该虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息的过程。上述仅以该虚拟物品赠送指令为当前用户正处于某一直播间时获取到为例进行说明,当然,该虚拟物品赠送指令还可以在其他场景下获取得到,例如,在主界面中,用户选择另一个用户进行虚拟物品赠送操作,终端可以获取到该虚拟物品赠送操作触发的虚拟物品赠送指令。因而,该步骤204也是根据第一应用中获取到的虚拟物品赠送指令,获取该虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息的过程,本发明实施例对该虚拟物品赠送指令的获取场景不作限定。
205、终端判断该虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型是否为第一目标类型,如果是,则终端执行步骤206,如果否,则终端执行步骤211。
根据上述步骤202所示的内容,第一目标类型的虚拟物品仅能够在第二应用中赠送,在第一应用中无法进行该第一目标类型的虚拟物品的赠送。因而,终端获取到该虚拟物品信息后,可以判断该虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型是否是第一目标类型。
当然,判断结果不同,该终端所需要执行的步骤可以不同。如果虚拟物品的类型为第一目标类型,终端需要引导用户去下载第二应用,从而在第二应用中进行虚拟物品赠送步骤,具体可以参见下述步骤206至步骤210。如果判断该虚拟物品的类型不是第一目标类型,则终端可以基于该虚拟物品赠送指令,执行相应的虚拟物品赠送步骤,具体可以参见下述步骤211。
206、终端显示第一提示信息。
其中,该第一提示信息用于提示下载第二应用并在第二应用中赠送该第一目标类型的虚拟物品。由于该虚拟物品的类型为第一目标类型,当前终端正在运行第一应用,而第一目标类型的虚拟物品仅能够在第二应用中赠送,终端则需要提示用户去下载第二应用,在第二应用中才能赠送该虚拟物品。通过该第一目标类型的设置,终端可以在第一应用中引导用户下载第二应用,可以实现导流效果。
在一种可能实现方式中,该第一提示信息可以包括文字或图标内容以及第二应用的下载按钮。该步骤206可以为:终端显示第一提示信息中的文字或图标内容以及该第二应用的下载按钮。在一个具体的可能实施例中,该第一提示信息的显示过程可以采用弹窗的方式实现,也即是,该步骤206中,终端可以显示弹窗,该弹窗中可以显示有该第一提示信息。其中,该第一提示信息可以由相关技术人员预先设置,本发明实施例对此不作限定。
例如,如图4所示,在用户选择礼物“真爱火箭”进行赠送时,由于礼物“真爱火箭”为第二应用专属的礼物,比如第二应用为XX直播,终端可以弹窗显示第一提示信息中的文字内容“亲,这个专属礼物,只能在XX直播计算机应用程序(Application,APP)里赠送哦”,并在该文字内容下方显示有XX直播的下载按钮,该下载按钮可以为“免费下载XX直播”。当然,除了上述内容之外,该弹窗中还可以显示有其他信息,例如,“快下载XX直播APP彰显你尊贵的身份吧”,还可以显示有当前登录用户的头像、昵称等,本发明实施例对此不作限定。
需要说明的是,该步骤205和步骤206为当该虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第一目标类型时,显示第一提示信息的过程,在虚拟物品赠送时,通过第一目标类型的虚拟物品的设置,在这类虚拟物品赠送时,显示该第一提示信息,从而引导用户下载第二应用,去第二应用中赠送这类虚拟物品,从而可以有效起到了导流作用。且上述导流过程中并非在界面中某个角落位置显示一个按钮,而是通过虚拟物品赠送设置来实现导流,因而导流过程自然,效率高。
207、当获取到下载指令时,终端显示该第二应用的下载界面。
终端显示第一提示信息时,用户看到该第一提示信息,想要继续赠送虚拟物品,则可以进行下载操作,终端可以获取到该下载操作触发的下载指令,从而基于该下载指令,显示第二应用的下载界面,这样在该下载界面中,终端可以获知该第二应用的信息,并确定是否要下载第二应用。
在上述步骤206中的一种可能实现方式中,第一提示信息包括第二应用的下载按钮,终端显示该第二应用的下载按钮后,用户想要下载第二应用时,则可以对该下载按钮进行触发操作,从而该步骤207中获取到的下载指令可以由对该第二应用的下载按钮的触发操作触发。
具体地,该终端显示该第二应用的下载界面的过程可以通过下述任一种方式实现:
方式一、终端根据当前终端的操作***,获取该操作***对应的跳转路径,该跳转路径用于将显示界面从当前界面跳转至该第二应用的下载界面;终端按照该操作***对应的跳转路径,将显示界面跳转至第二应用的下载界面。
方式二、终端根据当前终端的操作***,获取该操作***对应的目标地址,该目标地址为该第二应用的下载界面的地址;终端显示该目标地址对应的该第二应用的下载界面。
在上述方式一和方式二中,一般地,终端的操作***不同,应用的下载地址可能不同,应用的下载界面也可能不同,因而,终端在需要显示第二应用的下载界面时,可以根据自身的操作***,获取对应的跳转路径,从而将显示界面跳转到第二应用的下载界面。例如,如果终端的操作***为安卓***,则该第二应用的下载界面可以为该第二应用的超文本标记语言第五版(Hyper Text Markup Language,HTML5或H5)下载界面,如果终端的操作***为苹果操作***(iphone Operating System,iOS),则该第二应用的下载界面可以为苹果的应用商店(App Store)中第二应用的下载界面。
相应地,在上述方式一中,终端可以获取用于跳转至第二应用的下载界面的跳转路径,方式二中,终端可以获取第二应用的下载界面的地址,直接访问该地址。
在上述步骤206中的一种可能实现方式中,第一提示信息中的下载按钮可以配置有链接,当获取到对该下载按钮的触发操作触发的下载指令时,终端可以获取该配置的链接,从而显示第二应用的下载界面。该链接即为上述跳转路径或目标地址。
例如,如图5所示,以当前终端的操作***为安卓***为例,当获取到下载指令时,终端可以获取跳转至安卓***对应的H5下载界面的跳转路径或该安卓***对应的H5下载界面的地址,从而将显示界面跳转至该H5下载界面。该下载界面中可以包括该第二应用的名称、该第二应用的安装包大小以及该安装包的名称等,本发明实施例对该下载界面包括的信息不作限定。
又例如,如图6所示,以当前终端的操作***为iOS为例,当获取到下载指令时,终端可以获取跳转至iOS对应的APP Store中第二应用的下载界面的跳转路径或iOS对应的APP Store中第二应用的下载界面的地址,从而将显示界面跳转至该第二应用的下载界面。该下载界面中也可以包括该第二应用的各项信息。
208、当获取到下载确定指令时,终端下载第二应用。
如果用户想要下载该第二应用,可以在该第二应用的下载界面中进行下载确定操作,终端获取到该下载确定操作触发的下载确定指令时,可以下载该第二应用。当然,该终端还可以安装该第二应用,从而在安装后,可以启动该第二应用,便于用户在该第二应用中继续上述虚拟物品的赠送步骤。
209、终端基于该第一应用中该直播间的地址,在该第二应用中显示该直播间。
在下载安装了第二应用后,终端可以继续进入上述步骤203中当前用户所处的直播间,从而用户可以在第二应用中为之前想要赠送的主播赠送虚拟物品。具体地,每个直播间都有对应的标识信息,该直播间的地址通常包括该直播间的标识信息,例如,该标识信息可以为该直播间的房间号。终端可以基于该直播间的房间号,在第二应用中显示该直播间。
210、当在该第二应用中该直播间内获取到对该虚拟物品的虚拟物品赠送指令时,终端向服务器发送虚拟物品赠送请求。
用户可以重复上述步骤201中的操作,需要说明的是,在该第二应用中,该第一目标类型的虚拟物品在显示时可以不再显示上述步骤202所示的标签,例如,如图7所示,用户在第二应用中打开礼物,礼物“真爱火箭”为第一目标类型的礼物,为该第二应用专属的礼物,但是当前运行的即为该第二应用,无需再提示用户该礼物的赠送过程的特殊性,因而可以不显示标签。
在该步骤210中,用户如果还想继续向该主播赠送上述虚拟物品,则可以选择虚拟物品进行赠送,终端在获取到对虚拟物品的虚拟物品赠送指令时,由于当前运行的即为第二应用,不存在因虚拟物品的类型为第一目标类型而无法进行赠送的情况,因而终端可以直接向服务器发送虚拟物品赠送请求,以请求服务器从赠送方账号转移至接收方账号中。具体地,在上述直播场景中,服务器可以从当前登录用户的用户账号中的虚拟物品转移至该直播间的主播的用户账号中。
211、终端向服务器发送虚拟物品赠送请求。
在上述步骤205中,如果判断该虚拟物品的类型不是第一目标类型,也即是,该虚拟物品并非需要在第二应用中才能够赠送的虚拟物品,因而,终端直接执行虚拟物品赠送步骤即可,具体地,终端可以向服务器发送虚拟物品赠送请求。该步骤211中发送虚拟物品赠送请求的过程与上述步骤210中相应过程同理,在此不多做赘述。
在一种可能实现方式中,在该终端中还可以设置有第二目标类型。可以设置有:第二目标类型的虚拟物品需要在活动界面中执行相应操作才可进行赠送。具体地,上述步骤205和步骤206可以为:当该虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第二目标类型时,终端显示第二提示信息,该第二提示信息用于提示在活动界面中执行操作。当获取到界面跳转指令时,终端将显示界面跳转至该活动界面中。通过该第二目标类型的设置,终端可以从第一应用中引导用户去活动界面中执行操作,可以起到导流作用。
本发明实施例通过在第一应用中进行虚拟物品赠送时,如果要赠送的虚拟物品的类型为第一目标类型,则提示下载第二应用,去第二应用中赠送这类虚拟物品,从而在获取到下载指令时,可以显示第二应用的下载界面,实现了在第一应用中引导用户下载第二应用,在该导流过程中通过第一目标类型的虚拟物品的设置,而并非在某个显示界面的角落位置显示一个按钮来进行导流,可以快速有效地导流,应用下载方法的效率高。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
图8是本发明实施例提供的一种应用下载装置的结构示意图,参见图8,该装置可以包括:
信息获取模块801,用于根据第一应用中获取到的虚拟物品赠送指令,获取该虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息;
信息显示模块802,用于当该虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第一目标类型时,显示第一提示信息,该第一提示信息用于提示下载第二应用并在第二应用中赠送该第一目标类型的虚拟物品;
界面显示模块803,用于当获取到下载指令时,显示该第二应用的下载界面。
在一种可能实现方式中,该界面显示模块803用于:
根据当前终端的操作***,获取该操作***对应的跳转路径,该跳转路径用于将显示界面从当前界面跳转至该第二应用的下载界面;按照该操作***对应的跳转路径,将显示界面跳转至第二应用的下载界面;或,
根据当前终端的操作***,获取该操作***对应的目标地址,该目标地址为该第二应用的下载界面的地址;显示该目标地址对应的该第二应用的下载界面。
在一种可能实现方式中,该信息显示模块802用于显示第一提示信息中的文字或图标内容以及该第二应用的下载按钮;
相应地,该下载指令由对该第二应用的下载按钮的触发操作触发。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
物品显示模块,用于根据第一应用中获取到的虚拟物品的显示指令,显示该虚拟物品;
标签显示模块,用于当任一虚拟物品的类型为第一目标类型时,在该虚拟物品的目标位置上显示标签,该标签用于提示仅能够在第二应用中赠送该虚拟物品。
在一种可能实现方式中,该信息获取模块801用于当在第一应用中任一直播间内获取到虚拟物品赠送指令时,获取该虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息;
相应地,该装置还包括:
下载模块,用于当获取到下载确定指令时,下载第二应用;
该界面显示模块803,还用于基于该第一应用中该直播间的地址,在该第二应用中显示该直播间。
在一种可能实现方式中,该装置还包括:
发送模块,用于当在该第二应用中该直播间内获取到对该虚拟物品的虚拟物品赠送指令时,向服务器发送虚拟物品赠送请求。
在一种可能实现方式中,该信息显示模块802还用于当该虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第二目标类型时,显示第二提示信息,该第二提示信息用于提示在活动界面中执行操作;
该界面显示模块803还用于当获取到界面跳转指令时,将显示界面跳转至该活动界面中。
本发明实施例提供的装置,通过在第一应用中进行虚拟物品赠送时,如果要赠送的虚拟物品的类型为第一目标类型,则提示下载第二应用,去第二应用中赠送这类虚拟物品,从而在获取到下载指令时,可以显示第二应用的下载界面,实现了在第一应用中引导用户下载第二应用,在该导流过程中通过第一目标类型的虚拟物品的设置,而并非在某个显示界面的角落位置显示一个按钮来进行导流,可以快速有效地导流,应用下载方法的效率高。
需要说明的是:上述实施例提供的应用下载装置在下载应用时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的应用下载装置与应用下载方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图9是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端900可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端900还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端900包括有:处理器901和存储器902。
处理器901可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器901可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器901也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器901可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器901还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器902可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器902还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器902中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器901所执行以实现本发明中方法实施例提供的应用下载方法。
在一些实施例中,终端900还可选包括有:***设备接口903和至少一个***设备。处理器901、存储器902和***设备接口903之间可以通过总线或信号线相连。各个***设备可以通过总线、信号线或电路板与***设备接口903相连。具体地,***设备包括:射频电路904、显示屏905、摄像头906、音频电路907、定位组件908和电源909中的至少一种。
***设备接口903可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个***设备连接到处理器901和存储器902。在一些实施例中,处理器901、存储器902和***设备接口903被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器901、存储器902和***设备接口903中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路904用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路904通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路904将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路904包括:天线***、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路904可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路904还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本发明对此不加以限定。
显示屏905用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏905是触摸显示屏时,显示屏905还具有采集在显示屏905的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器901进行处理。此时,显示屏905还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏905可以为一个,设置终端900的前面板;在另一些实施例中,显示屏905可以为至少两个,分别设置在终端900的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏905可以是柔性显示屏,设置在终端900的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏905还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏905可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件906用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件906包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件906还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路907可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器901进行处理,或者输入至射频电路904以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端900的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器901或射频电路904的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路907还可以包括耳机插孔。
定位组件908用于定位终端900的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件908可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位***)、中国的北斗***、俄罗斯的格雷纳斯***或欧盟的伽利略***的定位组件。
电源909用于为终端900中的各个组件进行供电。电源909可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源909包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端900还包括有一个或多个传感器910。该一个或多个传感器910包括但不限于:加速度传感器911、陀螺仪传感器912、压力传感器913、指纹传感器914、光学传感器915以及接近传感器916。
加速度传感器911可以检测以终端900建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器911可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器901可以根据加速度传感器911采集的重力加速度信号,控制显示屏905以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器911还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器912可以检测终端900的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器912可以与加速度传感器911协同采集用户对终端900的3D动作。处理器901根据陀螺仪传感器912采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器913可以设置在终端900的侧边框和/或显示屏905的下层。当压力传感器913设置在终端900的侧边框时,可以检测用户对终端900的握持信号,由处理器901根据压力传感器913采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器913设置在显示屏905的下层时,由处理器901根据用户对显示屏905的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器914用于采集用户的指纹,由处理器901根据指纹传感器914采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器914根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器901授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器914可以被设置终端900的正面、背面或侧面。当终端900上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器914可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器915用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器901可以根据光学传感器915采集的环境光强度,控制显示屏905的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏905的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏905的显示亮度。在另一个实施例中,处理器901还可以根据光学传感器915采集的环境光强度,动态调整摄像头组件906的拍摄参数。
接近传感器916,也称距离传感器,通常设置在终端900的前面板。接近传感器916用于采集用户与终端900的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器916检测到用户与终端900的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器901控制显示屏905从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器916检测到用户与终端900的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器901控制显示屏905从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图9中示出的结构并不构成对终端900的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由处理器执行以完成上述实施例中的应用下载方法。例如,该计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random AccessMemory,RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,该程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
上述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种应用下载方法,其特征在于,所述方法包括:
根据第一应用中获取到的虚拟物品赠送指令,获取所述虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息;
当所述虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第一目标类型时,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示下载第二应用并在第二应用中赠送所述第一目标类型的虚拟物品;
当获取到下载指令时,显示所述第二应用的下载界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述第二应用的下载界面,包括:
根据当前终端的操作***,获取所述操作***对应的跳转路径,所述跳转路径用于将显示界面从当前界面跳转至所述第二应用的下载界面;按照所述操作***对应的跳转路径,将显示界面跳转至第二应用的下载界面;或,
根据当前终端的操作***,获取所述操作***对应的目标地址,所述目标地址为所述第二应用的下载界面的地址;显示所述目标地址对应的所述第二应用的下载界面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第一目标类型时,显示第一提示信息,包括:
显示第一提示信息中的文字或图标内容以及所述第二应用的下载按钮;
相应地,所述下载指令由对所述第二应用的下载按钮的触发操作触发。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据第一应用中获取到的虚拟物品的显示指令,显示所述虚拟物品;
当任一虚拟物品的类型为第一目标类型时,在所述虚拟物品的目标位置上显示标签,所述标签用于提示仅能够在第二应用中赠送所述虚拟物品。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据第一应用中获取到的虚拟物品赠送指令,获取所述虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息,包括:
当在第一应用中任一直播间内获取到虚拟物品赠送指令时,获取所述虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息;
相应地,所述显示所述第二应用的下载界面之后,所述方法还包括:
当获取到下载确定指令时,下载第二应用;
基于所述第一应用中所述直播间的地址,在所述第二应用中显示所述直播间。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在所述第二应用中显示所述直播间之后,所述方法还包括:
当在所述第二应用中所述直播间内获取到对所述虚拟物品的虚拟物品赠送指令时,向服务器发送虚拟物品赠送请求。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第二目标类型时,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示在活动界面中执行操作;
当获取到界面跳转指令时,将显示界面跳转至所述活动界面中。
8.一种应用下载装置,其特征在于,所述装置包括:
信息获取模块,用于根据第一应用中获取到的虚拟物品赠送指令,获取所述虚拟物品赠送指令对应的虚拟物品信息;
信息显示模块,用于当所述虚拟物品信息对应的虚拟物品的类型为第一目标类型时,显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示下载第二应用并在第二应用中赠送所述第一目标类型的虚拟物品;
界面显示模块,用于当获取到下载指令时,显示所述第二应用的下载界面。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求7任一项所述的应用下载方法所执行的操作。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求7任一项所述的应用下载方法所执行的操作。
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