CN109753219B - 基于虚拟现实的手工艺品制作***、方法及装置 - Google Patents
基于虚拟现实的手工艺品制作***、方法及装置 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了基于虚拟现实的手工艺品制作***,包括触摸屏、虚拟现实头盔、控制手柄以及控制主机;控制主机还用于根据用户操作触摸屏的指令,控制虚拟现实头盔的工作进而使得用户进入所述手工艺品的制作场景;控制主机还用于根据控制手柄的操作指令,控制虚拟现实头盔的工作状态,使得用户在所述手工艺品制作场景下制作该手工艺品。本发明可大大增加用户对各种手工艺品的体验乐趣。本发明还公开了基于虚拟现实的手工艺品制作方法、电子设备及存储介质。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实的手工艺品制作***、方法、电子设备及存储介质。
背景技术
传统手工艺品是我国传统文化的一个重要组成部分。手工艺品是指以手工制作的具有独特艺术风格的工艺美术,有别于以大工业机械化方式批量生产规格化日用工艺品的工艺美术,尽管其可以使用机械工具,但是目前以手工为主仍然是产品的最主要来源。而由于手工艺品是需要工艺师纯手工或借助一些工具制作的,就导致其不能够大批量生产,同时还对工艺师的手工技艺有严格的要求。由于手工艺的特殊性,目前来说,我国很多传统的手工艺正在逐步消失,不能为大多人所了解,甚至有的已经失传消失不见。尽管,现如今国家大力倡导手工艺品来申请非物质文化遗产,但是由于手工艺的特殊性,导致手工艺的传人很少,甚至没有传人,被迫失传。为了将传统的手工艺被大多人所熟知,使得更多的人了解、熟知传统手工艺品,这样可大大增加传统手工艺品的广泛传播,不至于慢慢消失在人们的生活内,导致失传。因此,就需要建立一种能够让人们了解、见识到传统手工艺品的***,让更多的人了解传统手工艺品,进而产生兴趣去学习。
发明内容
为了克服现有技术的不足,本发明的目的之一在于提供基于虚拟现实的手工艺品制作***,其能够大大增加用户对于手工艺品的体验乐趣。
本发明的目的之二在于提供基于虚拟现实的手工艺品制作方法,其能够大大增加用户对于手工艺品的体验乐趣。
本发明的目的之三在于提供一种电子设备,其能够大大增加用户对于传统手工艺品的体验乐趣。
本发明的目的之四在于提供一种计算机可读存储介质,其能够大大增加用户对于传统手工艺品的体验乐趣。
本发明的目的之一采用如下技术方案实现:
基于虚拟现实的手工艺品制作***,包括触摸屏、虚拟现实头盔、控制手柄以及控制主机;触摸屏、虚拟现实头盔、控制手柄分别与控制主机电性连接;
控制主机还用于根据用户操作触摸屏的指令,控制虚拟现实头盔中呈现手工艺品的制作虚拟现实场景;控制主机还用于根据控制手柄的操作指令,控制虚拟现实头盔的工作状态,以使得当前虚拟现实场景显示对应的数据,实现用户通过控制手柄在当前虚拟现实场景下制作手工艺品。
进一步地,还包括摄像头和图像识别模块,所述摄像头通过图像识别模块与控制主机电性连接;所述摄像头用于实时拍摄用户制作手工艺品的图像数据,并将其发送给图像识别模块,进而使得图像识别模块根据用户制作手工艺品的图像数据解析得出用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置;控制主机还根据用户手势、手工艺品的当前形态、用户手势与手工艺品的相对位置生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示给用户。
进一步地,所述控制主机还用于根据触摸屏的参数信息得出触摸屏的尺寸大小,并在触摸屏中建立坐标系,然后根据用户手势、手工艺品的当前形态、用户手势与手工艺品的相对位置以及该坐标系生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示给用户。
进一步地,还包括扫描设备,扫描设备用于扫描手工艺品的制作材料的参数信息;所述控制主机还用于根据扫描设备发送的手工艺品的制作材料的参数信息,控制虚拟现实头盔的工作,进而使得用户通过虚拟现实头盔进入该手工艺品的制作的对应虚拟现实场景。
本发明的目的之二采用如下技术方案实现:
基于虚拟现实的手工艺品制作方法,包括以下步骤:
场景进入步骤:当用户戴上虚拟现实头盔时,获取用户操作触摸屏的信号,控制虚拟现实头盔呈现对应的手工艺品的制作的虚拟现实场景;
互动步骤:当所述虚拟现实头盔呈现对应的手工艺品的制作的虚拟现实场景手工艺品时,根据***预设方案向用户给出操作提示,以及获取用户根据操作提示操作控制手柄触发的操作指令并根据所述操作指令控制虚拟现实头盔的工作状态,以使得用户通过操作控制手柄来实现在虚拟现实场景下对当前手工艺品的制作。
进一步地,还包括扫描控制步骤:获取扫描的手工艺品的制作材料的参数数据,控制用户通过虚拟现实头盔进入到该手工艺品的制作虚拟现实场景中。
进一步地,还包括图像识别步骤:实时获取用户制作手工艺品的图像数据,并进行图像处理得出用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置;
显示控制步骤:根据用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示出来。
进一步地,所述显示控制步骤还包括:根据触摸屏的参数信息得出触摸屏的尺寸大小,并在触摸屏中建立坐标系,然后根据用户手势、手工艺品的当前形态、用户手势与手工艺品的相对位置以及该坐标系生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示给用户。
本发明的目的之三采用如下技术方案实现:
一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如本发明目的之二所述基于虚拟现实的手工艺品制作方法的步骤。
本发明的目的之四采用如下技术方案实现:
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如本发明目的之二所述基于虚拟现实的手工艺品制作方法的步骤。
相比现有技术,本发明的有益效果在于:
本发明将各种基于虚拟现实的手工艺品的制作过程对应的虚拟现实场景存储到***,然后通过对应的虚拟现实设备使得用户能够在对应的虚拟现实场景下实现对手工艺品的制作体验,可大大提高用户对手工艺品制作的体验乐趣,给用户提供更多了解手工艺品的机会。
附图说明
图1为本发明提供基于虚拟现实的手工艺品制作***模块图。
具体实施方式
下面,结合附图以及具体实施方式,对本发明做进一步描述,需要说明的是,在不相冲突的前提下,以下描述的各实施例之间或各技术特征之间可以任意组合形成新的实施例。
实施例一:
本发明通过将虚拟显示技术应用到对于手工艺品的制作体验***中,也即是基于虚拟现实的手工艺品制作***,包括触摸屏、虚拟现实头盔、控制手柄及控制主机,触摸屏、虚拟现实头盔、控制手柄分别与控制主机电性连接。
用户可通过操作触摸屏向控制主机发送相应的触摸信号,这样控制主机接接收到相应的触摸信号后,控制虚拟现实头盔的工作状态,进而使得用户通过戴上虚拟现实头盔而进入相应的虚拟现实场景。比如用户通过触摸屏点击体验手工艺品-剪纸的按钮,并且用户戴上了虚拟现实头盔,控制主机就可以向虚拟现实头盔发送相应的控制指令,使得戴上虚拟现实头盔的用户进入到剪纸制作的虚拟现实场景内。该虚拟现实场景是由开发人员根据剪纸的制作过程进行收集大量的图片、视频等数据,并进行图像处理、数据提取将其制作成对应的多个虚拟现实场景。
当用户选择进入对应的虚拟现实场景时,控制主机控制虚拟现实头盔,并从***中获取对应的虚拟现实场景,进而使得用户根据虚拟现实头盔进入到相应的场景。
当用户通过虚拟现实头盔进入到相应的场景后,用户还可以通过操作控制手柄来实现在虚拟现实场景制作对应的手工艺品。用户在操作控制手柄时,***会给出相应的提示,然后用户根据该提示来操作控制手柄。比如***给出向左的箭头,用户就可以操作控制手柄上向左移动的按钮。也即是说,控制主机还用于控制虚拟现实头盔进入对应的手工艺品制作场景,并在场景内给出相应的操作提示,以及接收用户操作控制手柄的数据信号,并控制虚拟现实头盔在当前的虚拟现实场景显示对应的操作,比如显示数据、播放视频、图像等等,还可以将当前的虚拟现实场景切换到其他的虚拟现实场景中。也即是说,针对一个手工艺品制作的全过程,将每一步均设置对应的场景,用户每次操作控制手柄完成当前动作时,控制主机就会控制虚拟现实头盔从一个场景切换到另外一个场景。另外,控制主机还对用户操作控制手柄进行实时记录并生成对应的用户体验记录日志,这样可对传统手工艺品的用户体验数据进行统计,可便于后期进行统计、分析提供数据支撑。本发明通过对用户的操作进行记录,统计每种手工艺品被浏览、制作的次数并分类存储于存储器中,通过对这些数据的统计,可了解到哪种手工艺品受大众欢迎,可为举办相应的活动提供参考。
进一步地,本***还包括扫描设备,所述扫描设备与控制主机连接。扫描设备用于获取手工艺品的制作材料的参数信息,并将其发送给控制主机。控制主机还用于根据扫描设备发送的手工艺品的制作材料的参数信息,控制虚拟现实头盔的工作,进而使得用户通过虚拟现实头盔进入该手工艺品的制作的对应场景。其中,扫描设备可以为扫码枪,手工艺品的制作材料的参数信息包括编码、图像等等信息。
比如,当用户制作某一手工艺品时,并且该手工艺品的半成品,通过扫描设备扫描该手工艺品的半成品的参数信息,并将其发送给控制主机,则控制主机就能够根据该半成品的参数信息得知当前手工艺品的制作过程为哪一步,然后给用户切换相应的场景。
进一步地,还包括摄像头和图像识别模块,摄像头通过图像识别模块与控制主机电性连接;摄像头用于实时拍摄用户制作手工艺品的图像数据,并将其发送给图像识别模块。在拍摄用户制作手工艺品的图像数据时,可通过录取视频数据、或者拍摄多个角度(比如360度)的图像,进而为了后期生成三维立体图形提供数据基础。图像识别模块根据用户制作手工艺品时的图像数据解析得出用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置。
控制主机获取触摸屏的参数信息得出触摸屏的尺寸大小,并在触摸屏中建立坐标系,根据用户手势、手工艺品的当前形态、用户手势与手工艺品的相对位置以及该坐标系在触摸屏中生成用户制作手工艺品的三维立体图形,并实时通过触摸屏显示给用户。通过摄像头可实时获取用户制作手工艺品的图像数据,并对其进行处理生成对应的三维立体图形,可将用户制作手工艺品进行实时同步到触摸屏上,增加用户体验。由于触摸屏的尺寸不一样,即使通过摄像头拍摄到用户制作手工艺品的过程视频、或者多角度的图像数据,其并不能够直接在触摸屏中显示,还需要对其进行相应的转换,比如显示的尺寸问题、显示的角度问题等等,可通过建立触摸屏下的坐标系,将用户制作手工艺品中的过程视频、多角度的图像数据等转换到触摸屏坐标系的三维立体图形,并通过触摸屏显示出来,实现将用户制作手工艺品的过程同步到触摸屏中显示。
本发明实施例中,可选的,所述基于虚拟现实的手工艺品制作***还包括三维打印机,所述三维打印机连接所述控制主机,根据所述控制主机的打印指令获取该打印指令对应的三维立体图形,并执行三维打印机的打印工作。
通过本发明将各种手工艺品的相关介绍等向用户展示,让更多人了解手工艺品的相关知识等,这样可以使得各种手工艺品被人们所了解,大大提高人们对手工艺品的兴趣,让更多人的有机会去学习手工艺品。
本发明还对各个场景进行提前设置,比如获取每个手工艺品的制作过程的每一步的多个图像,然后分别对图像进行图像处理,并根据图像处理后的数据建立每种手工艺品的制作过程的每一步的模型以及制作场景,便于当用户戴上虚拟现场头盔时,控制主机控制虚现实头盔进入到对应的场景中,同时,这些场景存储于存储器中。
实施例二:
本发明还提供了应用于基于虚拟现实的手工艺品制作***的方法,包括以下步骤:步骤S1:当用户戴上虚拟现实头盔时,获取用户操作触摸屏的信号,控制虚拟现实头盔呈现对应的手工艺品的制作的虚拟现实场景;
步骤S2:当所述虚拟现实头盔呈现对应的手工艺品的制作的虚拟现实场景手工艺品时,根据***预设方案向用户给出操作提示,以及获取用户根据操作提示操作控制手柄触发的操作指令并根据所述操作指令控制虚拟现实头盔的工作状态,以使得用户通过操作控制手柄来实现在虚拟现实场景下对当前手工艺品的制作。
进一步地,还包括步骤S3:获取扫描的手工艺品的制作材料的参数数据,控制用户通过虚拟现实头盔进入到该手工艺品的制作虚拟现实场景中。
进一步地,还包括步骤S4:实时获取用户制作手工艺品的图像数据,并进行图像处理得出用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置;
步骤S5:根据用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示出来。
进一步地,所述步骤S5还包括:根据触摸屏的参数信息得出触摸屏的尺寸大小,并在触摸屏中建立坐标系,然后根据用户手势、手工艺品的当前形态、用户手势与手工艺品的相对位置以及该坐标系生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示给用户。
实施例三:
本发明还提供了一种电子设备,其包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:
场景进入步骤:当用户戴上虚拟现实头盔时,获取用户操作触摸屏的信号,控制虚拟现实头盔呈现对应的手工艺品的制作的虚拟现实场景;
互动步骤:当所述虚拟现实头盔呈现对应的手工艺品的制作的虚拟现实场景手工艺品时,根据***预设方案向用户给出操作提示,以及获取用户根据操作提示操作控制手柄触发的操作指令并根据所述操作指令控制虚拟现实头盔的工作状态,以使得用户通过操作控制手柄来实现在虚拟现实场景下对当前手工艺品的制作。
进一步地,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:扫描控制步骤:获取扫描的手工艺品的制作材料的参数数据,控制用户通过虚拟现实头盔进入到该手工艺品的制作虚拟现实场景中。
进一步地,所述处理器执行所述程序时实现以下步骤:图像识别步骤:实时获取用户制作手工艺品的图像数据,并进行图像处理得出用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置;
显示控制步骤:根据用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示出来。
进一步地,所述显示控制步骤还包括:根据触摸屏的参数信息得出触摸屏的尺寸大小,并在触摸屏中建立坐标系,然后根据用户手势、手工艺品的当前形态、用户手势与手工艺品的相对位置以及该坐标系生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示给用户。
实施例四:
本发明还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
场景进入步骤:当用户戴上虚拟现实头盔时,获取用户操作触摸屏的信号,控制虚拟现实头盔呈现对应的手工艺品的制作的虚拟现实场景;
互动步骤:当所述虚拟现实头盔呈现对应的手工艺品的制作的虚拟现实场景手工艺品时,根据***预设方案向用户给出操作提示,以及获取用户根据操作提示操作控制手柄触发的操作指令并根据所述操作指令控制虚拟现实头盔的工作状态,以使得用户通过操作控制手柄来实现在虚拟现实场景下对当前手工艺品的制作。
进一步地,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:扫描控制步骤:获取扫描的手工艺品的制作材料的参数数据,控制用户通过虚拟现实头盔进入到该手工艺品的制作虚拟现实场景中。
进一步地,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:图像识别步骤:实时获取用户制作手工艺品的图像数据,并进行图像处理得出用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置;
显示控制步骤:根据用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示出来。
进一步地,所述显示控制步骤还包括:根据触摸屏的参数信息得出触摸屏的尺寸大小,并在触摸屏中建立坐标系,然后根据用户手势、手工艺品的当前形态、用户手势与手工艺品的相对位置以及该坐标系生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示给用户。
本发明将各种手工艺品,比如兼职、刺绣、藤艺等的非物质文化,通过与智能柜相结合来对其进行介绍,不仅增加游客对于各种手工艺品的体验乐趣,同时也大大提高用户对手工艺品的了解,让更多的人了解、接触我国手工艺品。
上述实施方式仅为本发明的优选实施方式,不能以此来限定本发明保护的范围,本领域的技术人员在本发明的基础上所做的任何非实质性的变化及替换均属于本发明所要求保护的范围。
Claims (8)
1.基于虚拟现实的手工艺品制作***,其特征在于,包括触摸屏、虚拟现实头盔、控制手柄以及控制主机;触摸屏、虚拟现实头盔、控制手柄分别与控制主机电性连接;
控制主机还用于根据用户操作触摸屏的指令,控制虚拟现实头盔中呈现手工艺品的制作虚拟现实场景;控制主机还用于根据控制手柄的操作指令,控制虚拟现实头盔的工作状态,以使得当前虚拟现实场景显示对应的数据,实现用户通过控制手柄在当前虚拟现实场景下制作手工艺品;所述虚拟现实场景为开发人员对应手工艺品的制作过程收集多张图片以及多个视频,并对收集到的多张图片以及多个视频进行提取并制作而成的;每个手工艺品对应多个虚拟现场景;
还包括扫描设备,扫描设备用于扫描手工艺品的制作材料的参数信息;所述控制主机还用于根据扫描设备发送的手工艺品的制作材料的参数信息,控制虚拟现实头盔的工作,进而使得用户通过虚拟现实头盔进入该手工艺品的制作的对应虚拟现实场景。
2.根据权利要求1所述基于虚拟现实的手工艺品制作***,其特征在于,还包括摄像头和图像识别模块,所述摄像头通过图像识别模块与控制主机电性连接;所述摄像头用于实时拍摄用户制作手工艺品的图像数据,并将其发送给图像识别模块,进而使得图像识别模块根据用户制作手工艺品的图像数据解析得出用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置;控制主机还根据用户手势、手工艺品的当前形态、用户手势与手工艺品的相对位置生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示给用户。
3.根据权利要求2所述基于虚拟现实的手工艺品制作***,其特征在于,所述控制主机还用于根据触摸屏的参数信息得出触摸屏的尺寸大小,并在触摸屏中建立坐标系,然后根据用户手势、手工艺品的当前形态、用户手势与手工艺品的相对位置以及该坐标系生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示给用户。
4.基于虚拟现实的手工艺品制作方法,其特征在于,包括以下步骤:
场景进入步骤:当用户戴上虚拟现实头盔时,获取用户操作触摸屏的信号,控制虚拟现实头盔呈现对应的手工艺品的制作的虚拟现实场景;
互动步骤:当所述虚拟现实头盔呈现对应的手工艺品的制作的虚拟现实场景手工艺品时,根据***预设方案向用户给出操作提示,以及获取用户根据操作提示操作控制手柄触发的操作指令并根据所述操作指令控制虚拟现实头盔的工作状态,以使得用户通过操作控制手柄来实现在虚拟现实场景下对当前手工艺品的制作;所述虚拟现实场景为开发人员对应手工艺品的制作过程收集多张图片以及多个视频,并对收集到的多张图片以及多个视频进行提取并制作而成的;每个手工艺品对应多个虚拟现场景;
还包括扫描控制步骤:获取扫描的手工艺品的制作材料的参数数据,控制用户通过虚拟现实头盔进入到该手工艺品的制作虚拟现实场景中;还包括图像识别步骤:实时获取用户制作手工艺品的图像数据,并进行图像处理得出用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置。
5.根据权利要求4所述基于虚拟现实的手工艺品制作方法,其特征在于,还包括图像识别步骤:实时获取用户制作手工艺品的图像数据,并进行图像处理得出用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置;
显示控制步骤:根据用户手势、手工艺品的当前形态以及用户手势与手工艺品的相对位置生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示出来。
6.根据权利要求5所述基于虚拟现实的手工艺品制作方法,其特征在于,所述显示控制步骤还包括:根据触摸屏的参数信息得出触摸屏的尺寸大小,并在触摸屏中建立坐标系,然后根据用户手势、手工艺品的当前形态、用户手势与手工艺品的相对位置以及该坐标系生成用户制作手工艺品的三维立体图形并实时通过触摸屏显示给用户。
7.一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于:所述处理器执行所述程序时实现如权利要求4-6中任一项所述基于虚拟现实的手工艺品制作方法的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于:所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求4-6中任一项所述基于虚拟现实的手工艺品制作方法的步骤。
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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