CN109587544A - 一种图标渲染方法、装置及电子设备 - Google Patents

一种图标渲染方法、装置及电子设备 Download PDF

Info

Publication number
CN109587544A
CN109587544A CN201811131628.XA CN201811131628A CN109587544A CN 109587544 A CN109587544 A CN 109587544A CN 201811131628 A CN201811131628 A CN 201811131628A CN 109587544 A CN109587544 A CN 109587544A
Authority
CN
China
Prior art keywords
icon
data structure
server end
rendering
data information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201811131628.XA
Other languages
English (en)
Inventor
杨永煜
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hangzhou Home Entertainment Interactive Network Technology Co Ltd
Original Assignee
Hangzhou Home Entertainment Interactive Network Technology Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hangzhou Home Entertainment Interactive Network Technology Co Ltd filed Critical Hangzhou Home Entertainment Interactive Network Technology Co Ltd
Priority to CN201811131628.XA priority Critical patent/CN109587544A/zh
Publication of CN109587544A publication Critical patent/CN109587544A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/02Protocols based on web technology, e.g. hypertext transfer protocol [HTTP]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/482End-user interface for program selection
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/85Assembly of content; Generation of multimedia applications
    • H04N21/858Linking data to content, e.g. by linking an URL to a video object, by creating a hotspot
    • H04N21/8586Linking data to content, e.g. by linking an URL to a video object, by creating a hotspot by using a URL

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本发明公开了一种图标渲染方法、装置及电子设备,其中方法包括以下步骤:向服务器端上传数据信息;接收服务器端获取到数据信息后返回的数据结构;根据服务器端返回的数据结构选择渲染组件,并展示渲染交互效果。本发明的一种图标渲染方法、装置及电子设备,基于现有的Android智能电视的应用,根据不同智能电视机的机芯和配置,选择不同的渲染效果,并且渲染效果明显,尤其设置有边缘提示效果,对于处于智能电视机屏幕边缘的图标交互效果更加明显有效。

Description

一种图标渲染方法、装置及电子设备
技术领域
本发明公开涉及智能电视技术领域,尤其涉及一种图标渲染方法、装置及电子设备。
背景技术
在Android智能电视的应用中,用户通过操作遥控器的方向键选中将要操作的图标,屏幕中会在选中的图片周围显示高亮的边框表示选中状态。在用户点击“OK”/“确认”键后执行对应的功能。该组件可以自动根据TV的芯片机芯的性能,自动渲染不同组件效果。但在现有的Android智能电视的应用中,图标的选中与点击交互展示效果不显著,同时也不够美观。
发明内容
本发明实施例是为了提高Android智能电视的图标渲染交互效果,并且同时适用于低端智能电视机和高端智能电视机,根据不同配置的智能电视机呈现不同的渲染交互效果,开发了一种图标渲染方法。
本发明一实施例提供了一种图标渲染方法,包括以下步骤:
向服务器端上传数据信息;
接收服务器端获取到数据信息后返回的数据结构;
根据服务器端返回的数据结构选择渲染组件,并展示渲染交互效果。
进一步地,向服务器端上传数据信息具体包括:通过超文本传输协议http请求向服务器端上传电子设备信息。
进一步地,接收服务器端获取到数据信息后返回的数据结构具体包括:
服务器端判断客户端向服务器端上传的数据信息属于低端机或高端机;
当数据信息属于低端机,服务器端返回第一数据结构,第一数据结构包括1张图片的统一资源定位符;
当数据信息属于高端机,服务器端返回第二数据结构,第二数据结构包括2张图片的统一资源定位符。
进一步地,渲染组件包括第一渲染组件和第二渲染组件;
第一渲染组件包括第一图标背景层和第一图标层,第一渲染组件的交互效果包括第一图标背景层缩放,第一图标层保持不动;
第二渲染组件包括第二图标背景层和第二图标层,第二渲染组件的交互效果包括第二图标背景层缩放,第二图标层缩放。
进一步地,第二渲染组件还包括边缘提示效果。
进一步地,边缘提示效果包括第二图标层和第二图标背景层晃动N次,并配置声音输出。
本发明一实施例提供了一种图标渲染装置,包括:
上传模块,用于客户端向服务器端上传数据信息;
接收模块,用于接收服务器端返回的数据结构;
渲染模块,用于根据数据结构选择渲染组件,并展示渲染交互效果。
进一步地,
接收模块包括:
判断单元,用于判断客户端向服务器端上传的数据信息属于低端机或高端机;
第一单元,用于当数据信息属于低端机,返回第一数据结构,第一数据结构包括1张图片的统一资源定位符地址;
第二单元,用于当数据信息属于高端机,返回第二数据结构,第二数据结构包括2张图片的统一资源定位符地址。
本发明一实施例提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,一条或多条计算机指令被处理器执行以实现如权利要求1-6中任一项的图标渲染方法。
本发明一实施例提供了一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,计算机程序使计算机执行时实现如权利要求1-6中任一项的图标渲染方法。
本发明一实施例的一种图标渲染方法、装置及电子设备,基于现有的Android智能电视的应用,根据不同智能电视机的机芯和配置,选择不同的渲染效果,并且渲染效果明显,尤其设置有边缘提示效果,对于处于智能电视机屏幕边缘的图标交互效果更加明显有效。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种图标渲染方法的流程示意图;
图2为本发明实施例二提供的一种图标渲染方法的流程示意图;
图3为本发明实施例三提供的一种图标渲染装置的示意图。
具体实施方式
为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定内部程序、技术之类的具体细节,以便透彻理解本发明实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本发明。在其它情况中,省略对众所周知的***、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本发明的描述。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
实施例一
本发明实施例一提供了一种图片渲染方法,图1为本发明实施例一提供的图片渲染方法的流程示意图。如图1所示,本实施例的方法,可以包括:
步骤101,向服务器端上传数据信息;具体地,通过超文本传输协议http请求向服务器端上传电子设备信息;
步骤102,接收服务器端获取到数据信息后返回的数据结构;
步骤103,根据服务器端返回的数据结构选择渲染组件,并展示渲染交互效果。
本实施例中的方法应用于Android智能电视的图标渲染方法,也适用于其他智能电子设备的图标渲染方法。
以下将通过一个简单的例子解释说明本实施例的处理流程。
智能电视客户端通过http向服务器端请求上报智能电视硬件信息,服务器端接收到智能电视的硬件信息号判断智能电视的性能,并把相应的数据结构返回给客户端。客户端根据服务器端返回的数据结构选择相应的渲染组件,并展示相应的渲染效果。
本实施例的一种图片渲染方法,适用于不同性能和配置的智能电视机,并根据不同的性能和配置展示不同的渲染效果。
实施例二
本发明实施例二提供了一种图片渲染方法,图2为本发明实施例二提供的图片渲染方法的流程示意图。如图2所示,本实施例是在实施例一的基础上详细描述接收服务器端获取到数据信息后返回的数据结构的具体步骤,可以包括:
步骤201,服务器端判断客户端向服务器端上传的数据信息属于低端机或高端机;
步骤202,当数据信息属于低端机,服务器端返回第一数据结构,第一数据结构包括1张图片的统一资源定位符;
步骤203,当数据信息属于高端机,服务器端返回第二数据结构,第二数据结构包括2张图片的统一资源定位符。
其中,渲染组件包括第一渲染组件和第二渲染组件;
第一渲染组件包括第一图标背景层和第一图标层,第一渲染组件的交互效果包括第一图标背景层缩放,第一图标层保持不动;
第二渲染组件包括第二图标背景层和第二图标层,第二渲染组件的交互效果包括第二图标背景层缩放,第二图标层缩放。其中,第二渲染组件还包括边缘提示效果,具体地,边缘提示效果包括第二图标层和第二图标背景层晃动N次,并配置声音输出。
以下将通过一个简单的例子解释说明本实施例的处理流程。
本实施例中,客户端向服务器端上传的数据信息包括Android自有原生的***底层***参数、内存、Android本身的APILevel(即,Android的版本号)、厂商的主板芯片、分辨率(包括4k,UI分辨率),根据上述数据信息判断智能电视机属于低端机或高端机,其中,内存的判断权重最高。
当根据数据信息判断属于低端电视机时,服务器端返回第一数据结构,第一数据结构包括1张图片的统一资源定位符(url地址);客户端根据此url地址选择第一渲染组件,当第一渲染组件获得焦点时(被选中),第一图标背景层进行放大效果,而第一图标层保持不动。当第一渲染组件被确定后,第一图标背景层实现在中心点的垂直、左右方向放大、缩小两次,而第一图标层保持不动。
当根据数据信息判断属于高端电视机时,服务器返回第二数据结构,第二数据结构包括2张图片的统一资源定位符(url地址);客户端根据此url地址选择第二渲染组件,当第二渲染组件获得焦点时(被选中),第二图标背景层和第二图标层均具有放大效果,并且,第二图标层的放大倍率略大于第二图标背景层。例如,第二图标背景层在中心点以1.2倍在垂直、左右方向等比放大,而第二图标层在中心点以1.3倍在垂直、左右方向等比放大。当第二渲染组件被确定后,第二图标背景层实现在中心点的垂直、左右方向放大、缩小两次,而第二图标层保持不动。
当根据数据信息判断属于高端电视机时,第二渲染组件还包括边缘提示效果,当选中的图标位于屏幕的上下边缘时,第二图标层和第二图标背景层在垂直方向上不可移动,但在水平方向左右移动2次,并配置有声音输出,以提示图标处于屏幕的边缘;当选中的图标位于屏幕的左右边缘时,第二图标层和第二图标背景层在水平方向上不可移动,但在垂直方向上下移动2次,并配置有声音输出,以提示图标处于屏幕的边缘。
其中,获取参数的过程举例如下:
电视机的机芯构成包括屏幕的宽高*固件版本号_主板型号_可用内存;
其中步骤1、首先获取屏幕宽高:
//1.获取DisplayMetrics对象用于获取屏幕尺寸
DisplayMetrics displayMetrics=new DisplayMetrics();
//2.将当前窗口的信息放入displayMetrics中
activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
//3.获取屏幕的宽和高,即分辨率
int widthPix=displayMetrics.widthPixels;
int heightPix=displayMetrics.heightPixels;
步骤2、获取固件版本号:android.os.Build.ID
步骤3、获取主板型号:android.os.Build.BOARD
步骤4、获取可用内存:
//1.获得ActivityManager服务的对象
ActivityManager mActivityManager=(ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
//2.获得MemoryInfo对象
ActivityManager.MemoryInfo memoryInfo=new ActivityManager.MemoryInfo();
//3.获得***可用内存,保存在MemoryInfo对象上
mActivityManager.getMemoryInfo(memoryInfo);
//4.取出可用内存mem单位为M
long memSize=memoryInfo.availMem;
double mem=memSize/(1000*1000);
步骤5、获得最后的机芯构成:电视机的机芯构成包括屏幕的分辨率_固件版本号_主板型号_可用内存,例如:1920*1080_KTU84P_mst648_500。机芯构成也就确定了是哪个底层厂商的CPU,比如是华为海思的芯片、MSTAR、或者是低功耗的MTK等。根据上述机芯构成来判断是高端电视机还是低端电视机。
本实施例的一种图片渲染方法判断智能电视机属于低端机或高端机,并根据不同的配置,选择不同的渲染组件并呈现不同的渲染效果,并且还具有图标边缘提示效果,增强图标交互性,提高图标渲染和交互的美观性。
实施例三
本实施例提供了一种图标渲染装置,如图3所示,包括:
上传模块310,用于客户端向服务器端上传数据信息;具体地,通过超文本传输协议http请求向服务器端上传电子设备信息;
接收模块320,用于接收服务器端返回的数据结构;
渲染模块330,用于根据数据结构选择渲染组件,并展示渲染交互效果。
其中,接收模块320包括:
判断单元321,用于判断客户端向服务器端上传的数据信息属于低端机或高端机;
第一单元322,用于当数据信息属于低端机,返回第一数据结构,第一数据结构包括1张图片的统一资源定位符地址;
第二单元323,用于当数据信息属于高端机,返回第二数据结构,第二数据结构包括2张图片的统一资源定位符地址。
本实施例中的上述一种图标渲染装置,可以用于执行上述任一实施例所述的图标渲染方法,其具体实现原理可以参见上述任一实施例,此处不再赘述。
另外,渲染模块330中的渲染组件包括第一渲染组件和第二渲染组件;
第一渲染组件包括第一图标背景层和第一图标层,第一渲染组件的交互效果包括第一图标背景层缩放,第一图标层保持不动;
第二渲染组件包括第二图标背景层和第二图标层,第二渲染组件的交互效果包括第二图标背景层缩放,第二图标层缩放。其中,第二渲染组件还包括边缘提示效果,具体地,边缘提示效果包括第二图标层和第二图标背景层晃动N次,并配置声音输出。
补充:此处将不再赘述。
实施例四
本发明一实施例提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,一条或多条计算机指令被处理器执行以实现如上述任一项的图标渲染方法。
本发明一实施例提供了一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,计算机程序使计算机执行时实现如上述实施例实现的图标渲染方法。
本发明一实施例的一种图标渲染方法、装置及电子设备,基于现有的Android智能电视的应用,根据不同智能电视机的机芯和配置,选择不同的渲染效果,并且渲染效果明显,尤其设置有边缘提示效果,对于处于智能电视机屏幕边缘的图标交互效果更加明显有效。
以上详细描述了本发明的具体实施例。应当理解,本领域的普通技术人员无需创造性劳动就可以根据本发明的构思作出诸多修改和变化。因此,凡本技术领域中技术人员依本发明的构思在现有技术的基础上通过逻辑分析、推理或者有限的实验可以得到的技术方案,皆应在由权利要求书所确定的保护范围内。

Claims (10)

1.一种图标渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:
向服务器端上传数据信息;
接收所述服务器端获取到所述数据信息后返回的数据结构;
根据所述服务器端返回的所述数据结构选择渲染组件,并展示渲染交互效果。
2.如权利要求1所述的一种图标渲染方法,其特征在于,向服务器端上传数据信息具体包括:通过超文本传输协议http请求向所述服务器端上传电子设备信息。
3.如权利要求1所述的一种图标渲染方法,其特征在于,接收所述服务器端获取到所述数据信息后返回的数据结构具体包括:
所述服务器端判断客户端向服务器端上传的数据信息属于低端机或高端机;
当数据信息属于低端机,所述服务器端返回第一数据结构,第一数据结构包括1张图片的统一资源定位符;
当数据信息属于高端机,所述服务器端返回第二数据结构,第二数据结构包括2张图片的统一资源定位符。
4.如权利要求1所述的一种图标渲染方法,其特征在于,所述渲染组件包括第一渲染组件和第二渲染组件;
第一渲染组件包括第一图标背景层和第一图标层,第一渲染组件的交互效果包括所述第一图标背景层缩放,所述第一图标层保持不动;
第二渲染组件包括第二图标背景层和第二图标层,第二渲染组件的交互效果包括所述第二图标背景层缩放,所述第二图标层缩放。
5.如权利要求4所述的一种图标渲染方法,其特征在于,所述第二渲染组件还包括边缘提示效果。
6.如权利要求5所述的一种图标渲染方法,其特征在于,所述边缘提示效果包括第二图标层和第二图标背景层晃动N次,并配置声音输出。
7.一种图标渲染装置,其特征在于,包括:
上传模块,用于客户端向服务器端上传数据信息;
接收模块,用于接收所述服务器端返回的数据结构;
渲染模块,用于根据所述数据结构选择渲染组件,并展示渲染交互效果。
8.如权利要求7所述的一种图标渲染装置,其特征在于,
所述接收模块包括:
判断单元,用于判断客户端向服务器端上传的数据信息属于低端机或高端机;
第一单元,用于当数据信息属于低端机,返回第一数据结构,第一数据结构包括1张图片的统一资源定位符地址;
第二单元,用于当数据信息属于高端机,返回第二数据结构,第二数据结构包括2张图片的统一资源定位符地址。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储一条或多条计算机指令,其中,所述一条或多条计算机指令被所述处理器执行以实现如权利要求1-6中任一项所述的图标渲染方法。
10.一种存储有计算机程序的计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机程序使计算机执行时实现如权利要求1-6中任一项所述的图标渲染方法。
CN201811131628.XA 2018-09-27 2018-09-27 一种图标渲染方法、装置及电子设备 Pending CN109587544A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201811131628.XA CN109587544A (zh) 2018-09-27 2018-09-27 一种图标渲染方法、装置及电子设备

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201811131628.XA CN109587544A (zh) 2018-09-27 2018-09-27 一种图标渲染方法、装置及电子设备

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN109587544A true CN109587544A (zh) 2019-04-05

Family

ID=65919933

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201811131628.XA Pending CN109587544A (zh) 2018-09-27 2018-09-27 一种图标渲染方法、装置及电子设备

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN109587544A (zh)

Citations (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101828161A (zh) * 2007-10-18 2010-09-08 微软公司 使用音频、视觉和触觉反馈的三维对象模拟
CN102591655A (zh) * 2011-12-28 2012-07-18 北京新媒传信科技有限公司 一种图标按钮的实现方法和装置
CN103543923A (zh) * 2013-07-23 2014-01-29 Tcl集团股份有限公司 控件的点击事件处理方法及***
CN103823841A (zh) * 2013-12-31 2014-05-28 浙江宇天科技股份有限公司 提高移动终端客户端浏览速度的方法及其装置
US20160162145A1 (en) * 2014-02-21 2016-06-09 FLIR Belgium BVBA Enhanced pilot display systems and methods
CN106131641A (zh) * 2016-06-30 2016-11-16 乐视控股(北京)有限公司 一种弹幕控制方法、***和安卓智能电视
US20170102782A1 (en) * 2014-06-30 2017-04-13 Blackberry Limited Electronic Device and Method for Rendering Secondary Characters
CN106652007A (zh) * 2016-12-23 2017-05-10 网易(杭州)网络有限公司 虚拟海面渲染方法及***
CN106897336A (zh) * 2016-06-28 2017-06-27 阿里巴巴集团控股有限公司 网页文件发送方法、网页渲染方法及装置、网页渲染***
CN106959814A (zh) * 2017-03-27 2017-07-18 联想(北京)有限公司 一种虚拟键盘的显示方法、装置及终端
CN107870723A (zh) * 2017-10-16 2018-04-03 华为技术有限公司 一种悬浮按钮显示方法及终端设备

Patent Citations (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101828161A (zh) * 2007-10-18 2010-09-08 微软公司 使用音频、视觉和触觉反馈的三维对象模拟
CN102591655A (zh) * 2011-12-28 2012-07-18 北京新媒传信科技有限公司 一种图标按钮的实现方法和装置
CN103543923A (zh) * 2013-07-23 2014-01-29 Tcl集团股份有限公司 控件的点击事件处理方法及***
CN103823841A (zh) * 2013-12-31 2014-05-28 浙江宇天科技股份有限公司 提高移动终端客户端浏览速度的方法及其装置
US20160162145A1 (en) * 2014-02-21 2016-06-09 FLIR Belgium BVBA Enhanced pilot display systems and methods
US20170102782A1 (en) * 2014-06-30 2017-04-13 Blackberry Limited Electronic Device and Method for Rendering Secondary Characters
CN106897336A (zh) * 2016-06-28 2017-06-27 阿里巴巴集团控股有限公司 网页文件发送方法、网页渲染方法及装置、网页渲染***
CN106131641A (zh) * 2016-06-30 2016-11-16 乐视控股(北京)有限公司 一种弹幕控制方法、***和安卓智能电视
CN106652007A (zh) * 2016-12-23 2017-05-10 网易(杭州)网络有限公司 虚拟海面渲染方法及***
CN106959814A (zh) * 2017-03-27 2017-07-18 联想(北京)有限公司 一种虚拟键盘的显示方法、装置及终端
CN107870723A (zh) * 2017-10-16 2018-04-03 华为技术有限公司 一种悬浮按钮显示方法及终端设备

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN110297996B (zh) 基于h5页面的动画显示方法、装置、设备及存储介质
CN111240777B (zh) 动态壁纸生成方法、装置、存储介质及电子设备
KR20140028029A (ko) 애플리케이션 타일용 프레젠테이션 포맷 기법
CN103748553B (zh) 客户端的操作状态信息在远程桌面会话中的显示
CN109739505B (zh) 一种用户界面的处理方法和装置
CN108614689A (zh) 场景服务的生成方法、装置和终端设备
CN110399583A (zh) 页面显示方法、装置、电子设备以及存储介质
CN111352600A (zh) 一种大屏控制***、方法、装置及电子设备
CN111209065B (zh) 动态壁纸设置方法、装置、存储介质及电子设备
CN106375829A (zh) 一种视频评论方法、相关设备及***
CN110392306A (zh) 一种数据处理方法以及设备
CN104850211A (zh) 智能设备拍摄时省电的方法
CN111240774B (zh) 动态壁纸生成方法、装置、存储介质及电子设备
CN105577772A (zh) 素材接收方法、素材上传方法及装置
CN108768763A (zh) 心跳信息发送方法及装置
CN108287647A (zh) 一种应用运行方法及装置
US20220269576A1 (en) Method and system for providing application hosting benchmarks
CN109660508A (zh) 数据可视化方法、电子装置、计算机设备及存储介质
CN114386615A (zh) 基于可视化拖拉的机器学习分析方法、***、设备及介质
CN104349202B (zh) 视频获取方法与装置
CN109587544A (zh) 一种图标渲染方法、装置及电子设备
Martinez-Pabon et al. Smart TV‐Smartphone Multiscreen Interactive Middleware for Public Displays
CN109992178B (zh) 目标组件的控制方法、装置、存储介质及电子装置
CN112333100A (zh) 路由创建方法、设备及可读存储介质
CN108664498A (zh) 一种网页内容的显示方法及终端

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20190405

RJ01 Rejection of invention patent application after publication