CN109587260B - 一种资源获取方法、装置以及*** - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种资源获取方法、装置以及***,涉及通信技术领域,用于解决现有技术中的资源获取方式不利于降低网络拥塞及网络时延的问题。该方法包括:在第一终端设备与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,向第二终端设备发送第一请求信息,第一请求信息用于请求第二终端设备向第一终端设备发送目标资源;接收第二终端设备发送的目标资源;或者;接收第二终端设备发送的指示信息,指示信息用于指示第二终端设备中未存储目标资源。本发明实施例用于资源获取。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种资源获取方法、装置以及***。
背景技术
终端设备直通(Device-to-Device,D2D)是5G关键技术之一。D2D通信技术是指两个对等的终端设备之间直接进行通信的一种通信方式。在D2D通信网络中,每个终端设备都能发送和接收信号,并具有自动路由的功能,终端设备同时扮演服务器和客户端的角色,由于D2D网络中终端设备之间不需要经过基站等服务器的传输或转发,就可以直接进行通信,因此D2D通信技术可以极大的提高网络资源利用率和网络容量,具有广泛的应用前景。
现有技术中终端设备获取网络资源的方式为:终端设备通过与服务器之间的链路向服务器发送资源请求信息,服务器接收到终端设备发送的资源请求信息后,根据资源请求信息查找对应的资源,并将对应的资源通过与终端设备之间的链路发送至终端设备。采用这种获取资源的方式获取资源时,即使多个终端设备请求获取的资源相同,终端设备仍需多次使用网络向服务器发送资源请求信息,并且服务器也需多次通过网络发送对应的资源,因此不利于降低网络拥塞及网络时延。
发明内容
本发明实施例提供一种资源获取方法、装置以及***,用以解决现有技术中的资源获取方式不利于降低网络拥塞及网络时延的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明的实施例提供一种资源获取方法,应用于第一终端设备,所述方法包括:
在所述第一终端设备与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,向所述第二终端设备发送第一请求信息,所述第一请求信息用于请求所述第二终端设备向所述第一终端设备发送目标资源;
接收所述第二终端设备发送的所述目标资源;
或者;
接收所述第二终端设备发送的指示信息,所述指示信息用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源。
第二方面,本发明的实施例提供一种资源获取方法,应用于第二终端设备,所述方法包括:
接收第一终端设备通过D2D链路发送的第一请求信息,所述第一请求信息用于请求所述第二终端设备向所述第一终端设备发送目标资源;
在所述第二终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送所述目标资源;
在所述第二终端设备中未存储所述目标资源的情况下,向服务器发送第三请求信息,接收所述服务器发送的所述目标资源,向所述第一终端设备发送所述目标资源,或者,向所述第一终端设备发送指示信息;
其中,所述第三请求信息用于请求所述服务器向所述第二终端设备发送所述目标资源,所述指示信息用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源。
第三方面,本发明的实施例提供一种终端设备,包括:
发送单元,用于在所述终端设备与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,向所述第二终端设备发送第一请求信息,所述第一请求信息用于请求所述第二终端设备向所述终端设备发送目标资源;
接收单元,用于接收所述第二终端设备发送的所述目标资源,或者,接收所述第二终端设备发送的指示信息,所述指示信息用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源。
第四方面,本发明的实施例提供一种终端设备,包括:
接收单元,用于接收第一终端设备通过D2D链路发送的第一请求信息,所述第一请求信息用于请求所述终端设备向所述第一终端设备发送目标资源;
发送单元,用于在所述终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送所述目标资源;
所述发送单元,还用于在所述终端设备中未存储所述目标资源的情况下,向服务器发送第三请求信息,所述第三请求信息用于请求所述服务器向所述第二终端设备发送所述目标资源;
所述接收单元,还用于在所述发送单元向所述服务器发送所述第三请求信息之后,接收所述服务器发送的所述目标资源;
所述发送单元,还用于在所述接收单元接收所述服务器发送的所述目标资源之后,向所述第一终端设备发送所述目标资源;
或者;
所述发送单元,用于在所述终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送指示信息,所述指示信息用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源。
第五方面,提供一种终端设备,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现第一方面所述的资源获取方法的步骤。
第六方面,提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现第一方面或第二方面所述的资源获取方法的步骤。
第七方面,提供一种资源获取***,包括:第一终端设备、第二终端设备以及服务器;
所述第一终端设备包括第三方面所述的终端设备;
所述第二终端设备包括第四方面所述的终端设备。
本发明实施例提供的资源获取方法,在所述第一终端设备与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,第一终端设备向所述第二终端设备发送用于请求所述第二终端设备向所述第一终端设备发送目标资源的第一请求信息,并接收第二终端设备发送的所述目标资源,或者接收所述第二终端设备发送的用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源的指示信息。即,第一终端设备与第二终端设备建立了连接的情况下,第一终端设备在需要获取资源时,首先从第二终端设备处获取,由于第一终端设备与第二终端设备之间是通过D2D链路进行数据传输的,因此在资源获取过程中,本发明实施例可以减少终端设备与服务器之间的网络需要传输的数据量,进而降低网络拥塞及网络时延。
附图说明
图1为本发明实施例提供的资源获取方法应用的网络***架构图;
图2为本发明实施例提供的资源获取方法的交互示意图之一;
图3为本发明实施例提供的资源获取方法的交互示意图之二;
图4为本发明实施例提供的资源获取方法的交互示意图之三;
图5为本发明实施例提供的资源获取方法的交互示意图之四;
图6为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图;
图7为本发明实施例提供的另一种终端设备的结构示意图;
图8为本发明实施例提供的终端设备的硬件结构图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一操作和第二操作等是用于区别不同的操作,而不是用于描述操作的特定顺序。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。此外,在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或两个以上。
采用现有技术中获取资源的方式获取资源时,即使多个终端设备请求获取的资源相同,终端设备仍需多次使用网络向服务器发送资源请求信息,并且服务器也需多次通过网络发送对应的资源,因此不利于降低网络拥塞及网络时延。
为了解决该问题,本发明实施例提供一种资源获取方法、装置以及***。该资源获取方法在所述第一终端设备与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,第一终端设备向所述第二终端设备发送用于请求所述第二终端设备向所述第一终端设备发送目标资源的第一请求信息,并接收第二终端设备发送的所述目标资源,或者接收所述第二终端设备发送的用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源的指示信息。即,第一终端设备与第二终端设备建立了连接的情况下,第一终端设备在需要获取资源时,首先从第二终端设备处获取,由于第一终端设备与第二终端设备之间是通过D2D链路进行数据传输的,因此在资源获取过程中,本发明实施例可以减少终端设备与服务器之间的网络需要传输的数据量,进而降低网络拥塞及网络时延。
图1示出了本发明实施例所涉及的通信***的一种可能的结构示意图。如图1所示,该通信***可以包括:第一终端设备11、第二终端设备12以及服务器13。其中,第一终端设备11和第二终端设备12之间建立D2D连接,第一终端设备11与网络13之间通过无线资源控制(Radio Resource Control,RRC)建立无线连接,第二终端设备12也可以与网络之间建立无线连接,也可以不与网络之间建立无线连接,服务器13与网络之间建立连接,且服务器13与网络之间的连接可以为有线连接,也可以为无线连接。
其中,第一终端设备11和第二终端设备12可以为无线UE,该无线UE可以是指向用户提供语音和/或其他业务数据连通性的设备,具有无线通信功能的手持设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其它处理设备、车载设备、可穿戴设备、未来5G网络中的UE或者未来演进的PLMN网络中的UE等。无线UE可以经无线接入网(Radio Access Network,RAN)与一个或多个核心网进行通信,无线UE可以是终端设备,如移动电话(或称为“蜂窝”电话)和具有终端设备的计算机,例如,可以是便携式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的移动装置,它们与无线接入网交换语言和/或数据,以及个人通信业务(PersonalCommunication Service,PCS)电话、无绳电话、会话发起协议(Session InitiationProtocol,SIP)话机、无线本地环路(Wireless Local Loop,WLL)站、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等设备,无线终端也可以为移动设备、UE终端、接入终端、无线通信设备、终端单元、终端站、移动站(Mobile Station)、移动台(Mobile)、远程站(Remote Station)、远方站、远程终端(Remote Terminal)、订户单元(Subscriber Unit)、订户站(Subscriber Station)、用户代理(User Agent)、终端装置等。作为一种实例,在本发明实施例中,图1以终端是手机为例示出。
网络可以为由至少一个网络设备搭建。搭建网络的网络设备可以为基站、核心网设备、发射接收节点(Transmission and Reception Point,TRP)、中继站或接入点等。此外,网络侧设备11还可以是全球移动通信***(Global System for Mobilecommunication,GSM)或码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)网络中的基站收发信台(Base Transceiver Station,BTS),也可以是宽带码分多址(Wideband CodeDivision Multiple Access,WCDMA)中的NB(NodeB),还可以是LTE中的eNB或eNodeB(evolutional NodeB)。网络侧设备11还可以是云无线接入网络(Cloud Radio AccessNetwork,CRAN)场景下的无线控制器。网络侧设备11还可以是5G通信***中的基站(gNB)或未来演进网络中的网络侧设备。
服务器13可以通过网络接收终端设备发送的资源请求,并通过网络将终端设备请求的资源发送至终端设备。
实施例一、
如图2所示,本发明实施例提供一种资源获取方法,该资源获取方法可以包括下述步骤S21-S24。
S21、第一终端设备在所述第一终端设备与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,向所述第二终端设备发送第一请求信息。
其中,所述第一请求信息用于请求所述第二终端设备向所述第一终端设备发送目标资源。
对应的,第二终端设备接收所述第一终端设备发送的所述第一请求信息。
具体的,可以在需要组网位置预设设置上述第二终端设备,并将所述第二终端设备设置为能够公开发现的终端设备。还可以在第二终端设备内存储使用频率较高的活动信息、游戏、视频、广告等内容,当第一终端设备进入第二终端和设备的网络覆盖范围内后,第一终端设备可以自动与第二终端设备建立D2D链路,也可以通过用户手动与第二终端设备建立D2D链路。
S22、第二终端设备判断是否存储有所述目标资源。
即,第二终端设备在本地存储空间查找是否包括第一终端设备请求的资源。
在上述步骤S22中,若第二终端设备确定存储有所述目标资源,则执行如下步骤S23,若第二终端设备确定未存储所述目标资源,则执行如下步骤S24。
S23、第二终端设备向所述第一终端设备发送目标资源。
即,在所述第二终端设备中存储有所述目标资源的情况下,通过与第一终端设备之间建立的D2D链路向所述第一终端设备发送所述目标资源。
S24、第二终端设备向所述第一终端设备发送指示信息。
其中,所述指示信息用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源。
即,在所述第二终端设备中未存储所述目标资源的情况下,通过与第一终端设备之间建立的D2D链路向所述第一终端设备发送所述指示信息。
本发明实施例提供的资源获取方法,在所述第一终端设备与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,第一终端设备向所述第二终端设备发送用于请求所述第二终端设备向所述第一终端设备发送目标资源的第一请求信息,并接收第二终端设备发送的所述目标资源,或者接收所述第二终端设备发送的用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源的指示信息。即,第一终端设备与第二终端设备建立了连接的情况下,第一终端设备在需要获取资源时,首先从第二终端设备处获取,由于第一终端设备与第二终端设备之间是通过D2D链路进行数据传输的,因此在资源获取过程中,本发明实施例可以减少终端设备与服务器之间的网络需要传输的数据量,进而降低网络拥塞及网络时延。
进一步的,参照图3所示,在上述步骤S24(第二终端设备向所述第一终端设备发送指示信息)之后,所述资源获取方法还包括:
S31、第一终端设备向服务器发送第二请求信息。
其中,所述第二请求信息用于请求所述服务器向所述第一终端设备发送所述目标资源。
对应的,服务器接收第一终端设备发送的第二请求信息。
具体的,第一终端设备可以通过基站、核心网设备等组成的网络向所述服务器发送所述第二请求信息。
S32、服务器向所述第一终端设备发送所述目标资源。
对应的,第一终端设备接收所述服务器发送的所述目标资源。
即,当第二终端设备未存储第一终端设备请求的目标资源,第一终端设备无法从第二终端设备处获取目标资源的情况下,第一终端从服务器获取所述目标资源。
再进一步的,参照上述图3所示,第一终端设备在接收到所述服务器发送的所述目标资源(上述步骤S32)之后,本发明实施例提供的资源获取方法还包括:
S33、第一终端设备向所述第二终端设备发送所述目标资源。
对应的,第二终端设备接收所述第一终端设备发送的所述目标资源。
S34、第二终端设备存储所述目标资源。
上述实施例中,第一终端设备从服务器获取目标资源后,进一步将目标资源发送至第二终端设备,第二终端设备接收到第一终端设备发送的所述目标资源后,存储所述目标资源;由于第二终端设备中存储了所述目标资源,因此在接收到其他终端设备再次发送的请求所述目标资源的请求信息时,第二终端设备可以直接将存储的目标资源发送至请求所述目标资源的终端设备,因此本发明实施例可以进一步减少终端设备与服务器之间的网络需要传输的数据量,进而降低网络拥塞及网络时延。
实施例二、
如图4所示,本发明实施例提供一种资源获取方法,该资源获取方法可以包括下述步骤S41-S46。
S41、第一终端设备在所述第一终端设备与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,向所述第二终端设备发送第一请求信息。
其中,所述第一请求信息用于请求所述第二终端设备向所述第一终端设备发送目标资源。
对应的,第二终端设备接收所述第一终端设备发送的所述第一请求信息。
S42、第二终端设备判断是否存储有所述目标资源。
即,第二终端设备在本地存储空间查找是否包括第一终端设备请求的资源。
在上述步骤S42中,若第二终端设备确定存储有所述目标资源,则执行如下步骤S43,若第二终端设备确定未存储所述目标资源,则执行如下步骤S44至S46。
S43、第二终端设备向所述第一终端设备发送所述目标资源。
即,在所述第二终端设备中存储有所述目标资源的情况下,通过与第一终端设备之间建立的D2D链路向所述第一终端设备发送所述目标资源。
S44、第二终端设备向服务器发送第三请求信息。
其中,所述第三请求信息用于请求所述服务器向所述第二终端设备发送所述目标资源。
对应的,服务器接收第二终端设备发送的第三请求信息。
具体的,第二终端设备可以通过基站、核心网设备等组成的网络向所述服务器发送所述第三请求信息。
S45、服务器向所述第二终端设备发送所述目标资源。
对应的,第二终端设备接收所述服务器发送的所述目标资源。
S46、第二终端设备向所述第一终端设备发送所述目标资源。
对应的,第一终端设备接收所述第二终端设备发送的所述目标资源。
本发明实施例提供的资源获取方法,在所述第一终端设备与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,第一终端设备向所述第二终端设备发送用于请求所述第二终端设备向所述第一终端设备发送目标资源的第一请求信息,并在所述第二终端设备中存储有所述目标资源的情况下,第二终端设备向所述第一终端设备发送存储的目标资源,在所述第二终端设备中未存储所述目标资源的情况下,第二终端设备向所述第一终端设备发送从服务器获取的目标资源,即,第一终端设备与第二终端设备建立了连接的情况下,第一终端设备在需要获取资源时,首先从第二终端设备处获取,由于第一终端设备与第二终端设备之间是通过D2D链路进行数据传输的,因此在资源获取过程中,本发明实施例可以减少终端设备与服务器之间的网络需要传输的数据量,进而降低网络拥塞及网络时延。
进一步的,参照图5所示,在第二终端设备接收所述服务器发送的所述目标资源之后(上述步骤S45)之后,本发明实施例提供的资源获取方法还包括:
S51、第二终端设备存储所述目标资源。
由于第二终端设备中存储了所述目标资源,因此在接收到其他终端设备再次发送的请求所述目标资源的请求信息时,第二终端设备可以直接将存储的目标资源发送至请求所述目标资源的终端设备,因此本发明实施例可以进一步减少终端设备与服务器之间的网络需要传输的数据量,进而降低网络拥塞及网络时延。
实施例三、
本发明实施例可以根据上述方法示例对第一终端设备、第二终端设备以及服务器进行功能模块的划分。例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本发明实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用集成的单元的情况下,图6示出了上述实施例中所涉及的第一终端设备的一种可能的结构示意图,该终端设备600包括:
发送单元61,用于在所述终端设备与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,向所述第二终端设备发送第一请求信息,所述第一请求信息用于请求所述第二终端设备向所述终端设备发送目标资源;
接收单元62,用于接收所述第二终端设备发送的所述目标资源,或者,接收所述第二终端设备发送的指示信息,所述指示信息用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源。
可选的,所述发送单元61,还用于在所述接收单元接收到所述第二终端设备发送的所述指示信息之后,向服务器发送第二请求信息,所述第二请求信息用于请求所述服务器向所述终端设备发送所述目标资源;
所述接收单元62,还用于接收所述服务器发送的所述目标资源。
可选的,在所述接收单元62接收到所述服务器发送的所述目标资源之后,所述发送单元61,还用于向所述第二终端设备发送所述目标资源。
本发明实施例提供的终端设备,在与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,向所述第二终端设备发送用于请求所述第二终端设备向所述第一终端设备发送目标资源的第一请求信息,并接收第二终端设备发送的所述目标资源,或者接收所述第二终端设备发送的用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源的指示信息。即,终端设备与第二终端设备建立了连接的情况下,终端设备在需要获取资源时,首先从第二终端设备处获取,由于终端设备与第二终端设备之间是通过D2D链路进行数据传输的,因此在资源获取过程中,本发明实施例可以减少终端设备与服务器之间的网络需要传输的数据量,进而降低网络拥塞及网络时延。
实施例四、
在采用集成的单元的情况下,图7示出了上述实施例中所涉及的第二终端设备的一种可能的结构示意图,该终端设备700包括:
接收单元71,用于接收第一终端设备通过D2D链路发送的第一请求信息,所述第一请求信息用于请求所述终端设备向所述第一终端设备发送目标资源;
发送单元72,用于在所述终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送所述目标资源;
所述发送单元72,还用于在所述终端设备中未存储所述目标资源的情况下,向服务器发送第三请求信息,所述第三请求信息用于请求所述服务器向所述第二终端设备发送所述目标资源;
所述接收单元71,还用于在所述发送单元72向所述服务器发送所述第三请求信息之后,接收所述服务器发送的所述目标资源;
所述发送单元72,还用于在所述接收单元71接收所述服务器发送的所述目标资源之后,向所述第一终端设备发送所述目标资源;
或者;
所述发送单元72,用于在所述终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送指示信息,所述指示信息用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源。
可选的,参照图7所示,所述终端设备700还包括:
存储单元73,用于在所述接收单元接收所述服务器发送的所述目标资源之后,存储所述目标资源。
可选的,参照图7所示,所述终端设备还包括:存储单元73;
所述接收单元71,还用于在所述发送单元72向所述第一终端设备发送所述指示信息之后,接收所述第一终端设备发送的所述目标资源;
所述存储单元73,用于存储所述目标资源。
本发明实施例提供的终端设备,接收第一终端设备通过D2D链路发送的第一请求信息的情况下,在所述终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送所述目标资源;在所述终端设备中未存储所述目标资源的情况下,向服务器发送第三请求信息,接收所述服务器发送的所述目标资源,以及向所述第一终端设备发送所述目标资源;或者在所述终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送指示信息,即本发明提供的终端设备在接收第一终端设备通过D2D链路发送的第一请求信息的情况下,向第一终端设备发送存储的目标资源或从服务器获取的目标资源或指示信息,由于第一终端设备在需要获取资源时,首先从所述终端设备处获取,由于第一终端设备与所述终端设备之间是通过D2D链路进行数据传输的,因此在资源获取过程中,本发明实施例可以减少终端设备与服务器之间的网络需要传输的数据量,进而降低网络拥塞及网络时延。
实施例五、
图8为实现本发明各个实施例的一种终端设备的硬件结构示意图,如图8所示,该终端设备100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
所述射频单元101,用于在所述终端设备与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,向所述第二终端设备发送第一请求信息,以及用于接收所述第二终端设备发送的所述目标资源,或者,接收所述第二终端设备发送的指示信息;
其中,所述第一请求信息用于请求所述第二终端设备向所述终端设备发送目标资源,所述指示信息用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源。
本发明实施例提供的终端设备,在与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,向所述第二终端设备发送用于请求所述第二终端设备向所述第一终端设备发送目标资源的第一请求信息,并接收第二终端设备发送的所述目标资源,或者接收所述第二终端设备发送的用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源的指示信息。即,终端设备与第二终端设备建立了连接的情况下,终端设备在需要获取资源时,首先从第二终端设备处获取,由于终端设备与第二终端设备之间是通过D2D链路进行数据传输的,因此在资源获取过程中,本发明实施例可以减少终端设备与服务器之间的网络需要传输的数据量,进而降低网络拥塞及网络时延。
或者;
所述射频单元101,用于接收第一终端设备通过D2D链路发送的第一请求信息,在所述终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送所述目标资源;在所述终端设备中未存储所述目标资源的情况下,向服务器发送第三请求信息,接收所述服务器发送的所述目标资源;或者在所述终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送指示信息,
其中,所述第一请求信息用于请求所述终端设备向所述第一终端设备发送目标资源,所述第三请求信息用于请求所述服务器向所述第二终端设备发送所述目标资源。
本发明实施例提供的终端设备,接收第一终端设备通过D2D链路发送的第一请求信息的情况下,在所述终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送所述目标资源;在所述终端设备中未存储所述目标资源的情况下,向服务器发送第三请求信息,接收所述服务器发送的所述目标资源,以及向所述第一终端设备发送所述目标资源;或者在所述终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送指示信息,即本发明提供的终端设备在接收第一终端设备通过D2D链路发送的第一请求信息的情况下,向第一终端设备发送存储的目标资源或从服务器获取的目标资源或指示信息,由于第一终端设备在需要获取资源时,首先从所述终端设备处获取,由于第一终端设备与所述终端设备之间是通过D2D链路进行数据传输的,因此在资源获取过程中,本发明实施例可以减少终端设备与服务器之间的网络需要传输的数据量,进而降低网络拥塞及网络时延。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信***与网络和其他设备通信。
终端设备通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
终端设备100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端设备100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与终端设备100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端设备100中的一个或多个元件或者可以用于在终端设备100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109中的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109中的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
终端设备100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),可选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,终端设备100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
实施例六、
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述资源获取方法实施例中所述终端设备所述实现的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
其中,本发明实施例提供的终端设备、计算机存储介质均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
实施例七、
本发明实施例还提供一种资源获取***,参照图1所示,该资源获取***包括:第一终端设备、第二终端设备以及服务器。
其中,所述第一终端设备包括上述实施例三或五所述的终端设备;所述第二终端设备包括上述实施例四或五所述的终端设备。
其中,本发明实施例提供的终端设备和服务器均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (7)
1.一种资源获取方法,其特征在于,应用于第一终端设备,所述方法包括:
在所述第一终端设备与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,向所述第二终端设备发送第一请求信息,所述第一请求信息用于请求所述第二终端设备向所述第一终端设备发送目标资源;
接收所述第二终端设备发送的所述目标资源,所述目标资源为在所述第二终端设备中未存储所述目标资源的情况下向服务器发送第三请求信息后得到的;
或者;
接收所述第二终端设备发送的指示信息,所述指示信息用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源;向服务器发送第二请求信息,所述第二请求信息用于请求所述服务器向所述第一终端设备发送所述目标资源;接收所述服务器发送的所述目标资源;向所述第二终端设备发送所述目标资源。
2.一种资源获取方法,其特征在于,应用于第二终端设备,所述方法包括:
接收第一终端设备通过D2D链路发送的第一请求信息,所述第一请求信息用于请求所述第二终端设备向所述第一终端设备发送目标资源;
在所述第二终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送所述目标资源;
在所述第二终端设备中未存储所述目标资源的情况下,向服务器发送第三请求信息,接收并存储所述服务器发送的所述目标资源,向所述第一终端设备发送所述目标资源;或者,向所述第一终端设备发送指示信息,并接收和存储所述第一终端设备发送的所述目标资源;
其中,所述第三请求信息用于请求所述服务器向所述第二终端设备发送所述目标资源,所述指示信息用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源。
3.一种终端设备,其特征在于,包括:
发送单元,用于在所述终端设备与第二终端设备建立了D2D链路的情况下,向所述第二终端设备发送第一请求信息,所述第一请求信息用于请求所述第二终端设备向所述终端设备发送目标资源;
接收单元,用于接收所述第二终端设备发送的所述目标资源,所述目标资源为在所述第二终端设备中未存储所述目标资源的情况下向服务器发送第三请求信息后得到的;
或者,
所述接收单元,用于接收所述第二终端设备发送的指示信息,所述指示信息用于指示所述第二终端设备中未存储所述目标资源;
所述发送单元,还用于在所述接收单元接收到所述第二终端设备发送的所述指示信息之后,向服务器发送第二请求信息,所述第二请求信息用于请求所述服务器向所述终端设备发送所述目标资源;
所述接收单元,还用于接收所述服务器发送的所述目标资源;
所述发送单元,还用于在所述接收单元接收到所述服务器发送的所述目标资源之后,向所述第二终端设备发送所述目标资源。
4.一种终端设备,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收第一终端设备通过D2D链路发送的第一请求信息,所述第一请求信息用于请求所述终端设备向所述第一终端设备发送目标资源;
发送单元,用于在所述终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送所述目标资源;
所述发送单元,还用于在所述终端设备中未存储所述目标资源的情况下,向服务器发送第三请求信息,所述第三请求信息用于请求所述服务器向所述终端设备发送所述目标资源;
所述接收单元,还用于在所述发送单元向所述服务器发送所述第三请求信息之后,接收并存储所述服务器发送的所述目标资源;
所述发送单元,还用于在所述接收单元接收所述服务器发送的所述目标资源之后,向所述第一终端设备发送所述目标资源;
或者;
所述发送单元,用于在所述终端设备中存储有所述目标资源的情况下,向所述第一终端设备发送指示信息,并接收和存储所述第一终端设备发送的所述目标资源,所述指示信息用于指示所述终端设备中未存储所述目标资源。
5.一种终端设备,其特征在于,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1或2所述的资源获取方法的步骤。
6.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1或2所述的资源获取方法的步骤。
7.一种资源获取***,其特征在于,包括:第一终端设备、第二终端设备以及服务器;
所述第一终端设备包括如权利要求3所述的终端设备;
所述第二终端设备包括如权利要求4所述的终端设备。
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