CN109582264B - 一种图像显示方法及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种图像显示方法及移动终端,涉及通信技术领域,以解决双面屏移动终端显示3D图像的灵活性较低的问题。该方法包括:在第一屏幕以第一显示角度显示第一图像、且第二屏幕以第一显示角度对应的显示角度显示第二图像的情况下,检测第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度,第一图像和第二图像为三维图像的两个部分;在第一屏幕的旋转角度满足第一预设条件、且第二屏幕的旋转角度满足第二预设条件的情况下,在目标屏幕上以目标显示角度显示三维图像,目标屏幕为第一屏幕和第二屏幕中的至少一者,目标显示角度由第一显示角度、第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度确定。该方法应用于显示3D图像的场景中。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种图像显示方法及移动终端。
背景技术
随着通信技术的发展,三维(Three Dimensions,3D)图像技术在移动终端中的应用越来越广泛。
目前,如果用户想要查看3D图像在各个角度的显示效果,那么用户可以先触发移动终端在屏幕上显示该3D图像,再通过对该3D图像进行触控操作,以触发移动终端在屏幕上旋转显示该3D图像,从而用户可以查看该3D图像在不同角度的显示效果。
然而,对于双面屏移动终端,由于其具有两个屏幕,因此如果按照上述针对单面屏移动终端设计的图像显示方式,那么每个屏幕都是独立检测并独立显示图像的,从而导致针对双面屏移动终端显示图像的灵活性较低。
发明内容
本发明实施例提供一种图像显示方法及移动终端,以解决双面屏移动终端显示3D图像的灵活性较低的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种图像显示方法,该方法应用于包括第一屏幕和第二屏幕的移动终端,包括:在第一屏幕以第一显示角度显示第一图像、且第二屏幕以该第一显示角度对应的显示角度显示第二图像的情况下,检测该第一屏幕的旋转角度和该第二屏幕的旋转角度,该第一图像和该第二图像为三维图像的两个部分;在该第一屏幕的旋转角度满足第一预设条件、且该第二屏幕的旋转角度满足第二预设条件的情况下,在目标屏幕上以目标显示角度显示该三维图像,该目标屏幕为该第一屏幕和该第二屏幕中的至少一者,该目标显示角度由该第一显示角度、该第一屏幕的旋转角度和该第二屏幕的旋转角度确定。
第二方面,本发明实施例提供了一种移动终端,该移动终端包括第一屏幕和第二屏幕,该移动终端包括检测模块和显示模块。检测模块,用于在显示模块在第一屏幕以第一显示角度显示第一图像、且第二屏幕以该第一显示角度对应的显示角度显示第二图像的情况下,检测该第一屏幕的旋转角度和该第二屏幕的旋转角度,该第一图像和该第二图像为三维图像的两个部分;显示模块,用于在检测模块检测到第一屏幕的旋转角度满足第一预设条件、且第二屏幕的旋转角度满足第二预设条件的情况下,在目标屏幕上以目标显示角度显示该三维图像,该目标屏幕为该第一屏幕和该第二屏幕中的至少一者,该目标显示角度由该第一显示角度、该第一屏幕的旋转角度和该第二屏幕的旋转角度确定。
第三方面,本发明实施例提供了一种移动终端,包括处理器、存储器及存储在该存储器上并可在该处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被该处理器执行时实现第一方面提供的图像显示方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第一方面提供的图像显示方法的步骤。
在本发明实施例中,可以在第一屏幕以第一显示角度显示第一图像、且第二屏幕以该第一显示角度对应的显示角度显示第二图像的情况下,检测该第一屏幕的旋转角度和该第二屏幕的旋转角度,该第一图像和该第二图像为三维图像的两个部分;以及在该第一屏幕的旋转角度满足第一预设条件、且该第二屏幕的旋转角度满足第二预设条件的情况下,在目标屏幕上以目标显示角度显示该三维图像,其中,目标屏幕为第一屏幕和第二屏幕中的至少一者,该目标显示角度由第一显示角度、第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度确定。通过该方案,由于移动终端可以同时根据第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度,在第一屏幕上旋转显示三维图像,或者在第二屏幕上旋转显示三维图像,或者在第一屏幕和第二屏幕上旋转显示三维图像,因此本发明实施例提供的图像显示方法的灵活性较高。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种安卓操作***的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种图像显示方法的示意图;
图3为本发明实施例提供的三维图像的示例图之一;
图4为本发明实施例提供的三维图像的示例图之二;
图5为本发明实施例提供的三维图像的示例图之三;
图6为本发明实施例提供的三维图像的示例图之四;
图7为本发明实施例提供的目标控件的示意图;
图8为本发明实施例提供的移动终端的结构示意图之一;
图9为本发明实施例提供的移动终端的结构示意图之二;
图10为本发明实施例提供的移动终端的硬件示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本文中术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一显示角度和第二显示角度等是用于区别不同的显示角度,而不是用于描述显示角度的特定顺序。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或者两个以上,例如,多个元件是指两个或者两个以上的元件等。
本发明实施例提供一种图像显示方法及移动终端,可以在第一屏幕以第一显示角度显示第一图像、且第二屏幕以该第一显示角度对应的显示角度显示第二图像的情况下,检测该第一屏幕的旋转角度和该第二屏幕的旋转角度,该第一图像和该第二图像为三维图像的两个部分;以及在该第一屏幕的旋转角度满足第一预设条件、且该第二屏幕的旋转角度满足第二预设条件的情况下,在目标屏幕上以目标显示角度显示该三维图像,其中,目标屏幕为第一屏幕和第二屏幕中的至少一者,该目标显示角度由第一显示角度、第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度确定。通过该方案,由于移动终端可以同时根据第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度,在第一屏幕上旋转显示三维图像,或者在第二屏幕上旋转显示三维图像,或者在第一屏幕和第二屏幕上旋转显示三维图像,因此本发明实施例提供的图像显示方法的灵活性较高。
本发明实施例中的移动终端可以为具有操作***的移动终端。该操作***可以为安卓(Android)操作***,可以为ios操作***,还可以为其他可能的操作***,本发明实施例不作具体限定。
以安卓操作***为例,介绍一下本发明实施例提供的图像显示方法所应用的软件环境。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种安卓操作***的架构示意图。在图1中,安卓操作***的架构包括4层,分别为:应用程序层、应用程序框架层、***运行库层和内核层(具体可以为Linux内核层)。
其中,应用程序层包括安卓操作***中的各个应用程序(包括***应用程序和第三方应用程序)。
应用程序框架层是应用程序的框架,开发人员可以在遵守应用程序的框架的开发原则的情况下,基于应用程序框架层开发一些应用程序。
***运行库层包括库(也称为***库)和安卓操作***运行环境。库主要为安卓操作***提供其所需的各类资源。安卓操作***运行环境用于为安卓操作***提供软件环境。
内核层是安卓操作***的操作***层,属于安卓操作***软件层次的最底层。内核层基于Linux内核为安卓操作***提供核心***服务和与硬件相关的驱动程序。
以安卓操作***为例,本发明实施例中,开发人员可以基于上述如图1所示的安卓操作***的***架构,开发实现本发明实施例提供的图像显示方法的软件程序,从而使得该图像显示方法可以基于如图1所示的安卓操作***运行。即处理器或者移动终端可以通过在安卓操作***中运行该软件程序实现本发明实施例提供的图像显示方法。
本发明实施例中的移动终端可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载移动终端、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,本发明实施例不作具体限定。
本发明实施例提供的图像显示方法的执行主体可以为上述的移动终端,也可以为该移动终端中能够实现该图像显示方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以移动终端为例,对本发明实施例提供的图像显示方法进行示例性的说明。
如图2所示,本发明实施例提供一种图像显示方法。该方法可以应用于包括第一屏幕和第二屏幕的移动终端,且该方法可以包括下述的步骤101和步骤102。
步骤101、在第一屏幕以第一显示角度显示第一图像、且第二屏幕以第一显示角度对应的显示角度显示第二图像的情况下,移动终端检测第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度。
其中,上述第一图像和第二图像可以为三维图像的两个部分。
需要说明的是,本发明实施例中,第一显示角度、第一显示角度对应的显示角度均是以相对于移动终端建立的空间直角坐标系为基准进行说明的。具体的,该空间直角坐标系可以包括第一坐标轴、第二坐标轴和第三坐标轴。例如,该第一坐标轴所在的直线可以为移动终端的中轴线,该第二坐标轴所在的直线可以为移动终端的目标轴线,该第三坐标轴可以与该第一坐标轴、该第二坐标轴垂直。其中,移动终端的中轴线为第一屏幕和第二屏幕的连接线所在的轴线,移动终端的目标轴线为与第一屏幕或第二屏幕的底部所在的直线平行的直线。
本发明实施例中,第一显示角度、第一显示角度对应的显示角度为上述空间直角坐标系中的两个显示角度。其中,第一显示角度可以为在三维图像未旋转时,该三维图像的一个部分在空间直角坐标系中的显示角度,即在第一屏幕中的第一图像的显示角度;第一显示角度对应的显示角度可以为在三维图像未旋转时,该三维图像的另一个部分在空间直角坐标系中的显示角度,即在第二屏幕中的第二图像的显示角度。
示例性的,如图3所示,第一坐标轴所在的直线可以为移动终端的中轴线03,第二坐标轴所在的直线可以为移动终端的底部所在的直线04,第三坐标轴与该第一坐标轴、该第二坐标轴垂直(图3未示出)。在移动终端的第一屏幕和第二屏幕之间的夹角为预设角度的情况下,如果用户想要查看三维图像,那么用户可以通过触控输入、语音输入或手势输入等触发移动终端在第一屏幕以第一显示角度显示第一图像01,并在第二屏幕以第一显示角度对应的显示角度显示第二图像02。其中,第一显示角度可以为在三维图像未旋转时,该三维图像的一个部分在第一屏幕的显示角度;第一显示角度对应的显示角度可以为在三维图像未旋转时,该三维图像的另一个部分在第二屏幕的显示角度。
可选的,本发明实施例中,移动终端的第一屏幕和第二屏幕可以为两块独立的屏幕,且该第一屏幕和该第二屏幕可以通过轴或铰链等连接;或者,移动终端的屏幕还可以为一块柔性屏,该柔性屏可以被折叠为第一屏幕和第二屏幕。
可选的,本发明实施例中,第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度可以包括下述两种可能的实现方式:
第一种可能的实现方式是,一个屏幕的旋转角度可以为一个屏幕围绕移动终端的中轴线旋转的角度,即第一屏幕的旋转角度为第一屏幕围绕移动终端的中轴线旋转的角度,第二屏幕的旋转角度为第二屏幕围绕移动终端的中轴线旋转的角度。其中,移动终端的中轴线为第一屏幕和第二屏幕的连接线所在的轴线。
第二种可能的实现方式是,移动终端可以围绕目标轴线旋转以带动第一屏幕和第二屏幕旋转,第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度均为移动终端围绕目标轴线旋转的角度。其中,该目标轴线为与第一屏幕或第二屏幕的底部所在的直线平行的直线。
进一步的,本发明实施例中,移动终端可以通过设置在移动终端中的传感器获取第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度。例如,该传感器可以为重力传感器或陀螺仪传感器等。具体可以参考现有技术,本发明实施例不予赘述。
步骤102、在第一屏幕的旋转角度满足第一预设条件、且第二屏幕的旋转角度满足第二预设条件的情况下,移动终端在目标屏幕上以目标显示角度显示三维图像。
其中,上述目标屏幕可以为第一屏幕和第二屏幕中的至少一者。目标显示角度可以由第一显示角度、第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度确定。
需要说明的是,本发明实施例中,目标显示角度为对三维图像旋转后对应的显示角度。
可选的,在第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度为上述步骤101中的第一种可能的实现方式中的旋转角度的情况下,第一预设条件和第二预设条件可以为下述的(1)-(4)中的任意一种;在第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度为上述步骤101中的第二种可能的实现方式的情况下,第一预设条件和第二预设条件可以为下述的(5)。
(1)、第一预设条件可以为第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,第二预设条件可以为第二屏幕的旋转角度小于或等于第一角度阈值。
示例性的,假设第一角度阈值为0°。如果第一屏幕围绕移动终端的中轴线的旋转角度为90°,且第二屏幕围绕移动终端的中轴线的旋转角度为0°,那么移动终端可以确定第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,即第一屏幕的旋转满足第一预设条件;并确定第二屏幕的旋转角度等于第一角度阈值,即第二屏幕的旋转满足第二预设条件。
(2)、第一预设条件可以为第一屏幕的旋转角度小于或等于第一角度阈值,第二预设条件可以为第二屏幕的旋转角度大于第一角度阈值。
示例性的,假设第一角度阈值为0°。如果第一屏幕围绕移动终端的中轴线的旋转角度为0°,且第二屏幕围绕移动终端的中轴线的旋转角度为90°,那么移动终端可以确定第一屏幕的旋转角度等于第一角度阈值,即第一屏幕的旋转满足第一预设条件;并确定第二屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,即第二屏幕的旋转满足第二预设条件。
(3)、第一预设条件可以为第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,第二预设条件可以为第二屏幕的旋转角度大于第一角度阈值。
示例性的,假设第一角度阈值为0°。如果第一屏幕围绕移动终端的中轴线的旋转角度为45°,且第二屏幕围绕移动终端的中轴线的旋转角度为45°,那么移动终端可以确定第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,即第一屏幕的旋转满足第一预设条件;并确定第二屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,即第二屏幕的旋转满足第二预设条件。
(4)、第一预设条件可以为第一屏幕的旋转角度小于或等于第一角度阈值,第二预设条件可以为第二屏幕的旋转角度小于或等于第一角度阈值。
示例性的,第一角度阈值可以为10°、20°或30°等。
示例性的,假设第一角度阈值为20°。如果第一屏幕围绕移动终端的中轴线的旋转角度为10°,且第二屏幕围绕移动终端的中轴线的旋转角度为5°,那么移动终端可以确定第一屏幕的旋转角度小于第一角度阈值,即第一屏幕的旋转满足第一预设条件;并确定第二屏幕的旋转角度小于第一角度阈值,即第二屏幕的旋转满足第二预设条件。
(5)、第一预设条件为第一屏幕的旋转角度大于第二角度阈值,第二预设条件为第二屏幕的旋转角度大于第二角度阈值。
示例性的,假设第二角度阈值为0°。如果第一屏幕围绕目标轴线的旋转角度为30°,且第二屏幕围绕目标轴线的旋转角度为30°,那么移动终端可以确定第一屏幕的旋转角度大于第二角度阈值,即第一屏幕的旋转满足第一预设条件,并确定第二屏幕的旋转角度大于第二角度阈值,即第二屏幕的旋转满足第二预设条件。
需要说明的是,本发明实施例中,第二角度阈值可以与第一角度阈值相等,也可以与第一角度阈值不相等。具体可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。
可以理解,由于移动终端既可以根据第一屏幕和第二屏幕围绕移动终端的中轴线旋转的角度设置判断条件,也可以根据第一屏幕和第二屏幕围绕目标轴线旋转的角度设置判断条件,因此提高了移动终端设置判断条件的灵活性和多样性。
本发明实施例提供一种图像显示方法,由于移动终端可以同时根据第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度,在第一屏幕上旋转显示三维图像,或者在第二屏幕上旋转显示三维图像,或者在第一屏幕和第二屏幕上旋转显示三维图像,因此本发明实施例提供的图像显示方法的灵活性较高。
可选的,本发明实施例中,在第一预设条件和第二预设条件为上述(1)-(4)中的任意一种的情况下,上述步骤102具体可以通过下述的步骤102A-步骤102D中的任意一个步骤实现。或者,在第一预设条件和第二预设条件为上述(5)的情况下,上述步骤102具体可以通过下述的步骤102E实现。
需要说明的是,下述的步骤102A-步骤102D、步骤102E均是以第一坐标轴所在的直线为移动终端的中轴线,第二坐标轴所在的直线为移动终端的目标轴线,该第三坐标轴与该第一坐标轴、该第二坐标轴垂直为例进行示例性说明的,其并不对本发明实施例造成任何限定。可以理解,实际实现时,第一坐标轴、第二坐标轴和第三坐标轴还可以为其他可能的坐标轴,具体可以根据实际使用需求确定。
步骤102A、在第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,且第二屏幕的旋转角度小于或等于第一角度阈值的情况下,移动终端在第二屏幕上以第二显示角度显示三维图像。
其中,第二显示角度可以为三维图像围绕空间直角坐标系中的第一坐标轴旋转后对应的显示角度。
可选的,本发明实施例中,第二显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,可以与第一屏幕的旋转角度成正比例。例如,第二显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,与第一屏幕的旋转角度之间的比例可以为2:1、3:1、4:1或6:1等。
下面以第一角度阈值为0°,且第二显示角度和第一显示角度的差值的绝对值与第一屏幕的旋转角度之间的比例为2:1为例进行示例性说明:
示例性的,如图4中的(a)所示,如果第一屏幕围绕移动终端的中轴线03顺时针旋转角度30°,第二屏幕围绕移动终端的中轴线03旋转角度为0°,那么移动终端可以确定第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,第二屏幕的旋转角度等于第一角度阈值,即确定第一屏幕的旋转满足第一预设条件、且第二屏幕的旋转满足第二预设条件。如此,移动终端可以将如图3所示的三维图像围绕第一坐标轴顺时针旋转60°,在第二屏幕上以第二显示角度显示该三维图像。
示例性的,如图4中的(b)所示,如果第一屏幕围绕移动终端的中轴线03逆时针旋转角度30°,第二屏幕围绕移动终端的中轴线03旋转角度0°,那么移动终端可以确定第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,第二屏幕的旋转角度等于第一角度阈值,即确定第一屏幕的旋转满足第一预设条件、且第二屏幕的旋转满足第二预设条件。如此,移动终端可以将如图3所示的三维图像围绕第一坐标轴逆时针旋转60°,并在第二屏幕上以第二显示角度显示该三维图像。
本发明实施例提供的图像显示方法,可以在第一屏幕围绕移动终端的中轴线进行了旋转,第二屏幕未围绕移动终端的中轴线进行旋转的情况下,在第二屏幕上显示旋转后的三维图像,从而使得用户可以查看三维图像,并提高了图像显示的灵活性。
步骤102B、在第一屏幕的旋转角度小于或等于第一角度阈值,且第二屏幕的旋转角度大于第一角度阈值的情况下,移动终端在第一屏幕上以第三显示角度显示三维图像。
其中,第三显示角度可以为三维图像围绕空间直角坐标系中的第二坐标轴旋转后对应的显示角度。
可选的,本发明实施例中,第三显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,可以与第二屏幕的旋转角度成正比例。例如,第三显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,与第二屏幕的旋转角度之间的比例可以为2:1、3:1、4:1或6:1等。
下面以第一角度阈值为0°,且第三显示角度和第一显示角度的差值的绝对值与第二屏幕的旋转角度之间的比例为3:1为例进行示例性说明:
示例性的,如图5中的(a)所示,如果第一屏幕围绕移动终端的中轴线03旋转角度0°,第二屏幕围绕移动终端的中轴线03逆时针旋转角度30°,那么移动终端可以确定第一屏幕的旋转角度等于第一角度阈值,第二屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,即确定第一屏幕的旋转满足第一预设条件、且第二屏幕的旋转满足第二预设条件。如此,移动终端可以将如图3所示的三维图像围绕第二坐标轴逆时针旋转90°,并在第一屏幕上以第三显示角度显示该三维图像。
示例性的,如图5中的(b)所示,如果第一屏幕围绕移动终端的中轴线03旋转角度0°,第二屏幕围绕移动终端的中轴线03顺时针旋转角度30°,那么移动终端可以确定第一屏幕的旋转角度等于第一角度阈值,第二屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,即确定第一屏幕的旋转满足第一预设条件、且第二屏幕的旋转满足第二预设条件。如此,移动终端可以将如图3所示的三维图像围绕第二坐标轴顺时针旋转90°,并在第一屏幕上以第三显示角度显示该三维图像。
本发明实施例提供的图像显示方法,可以在第二屏幕围绕移动终端的中轴线进行了旋转,第一屏幕未围绕移动终端的中轴线进行旋转的情况下,在第一屏幕上显示旋转后的三维图像,从而使得用户可以查看三维图像,并提高了图像显示的灵活性。
步骤102C、在第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,且第二屏幕的旋转角度大于第一角度阈值的情况下,移动终端在第一屏幕上以第四显示角度显示三维图像的一个部分,并在第二屏幕上以第五显示角度显示三维图像的另一个部分。
其中,第五显示角度为与第四显示角度对应的显示角度。第四显示角度与第五显示角度为可以为三维图像围绕空间直角坐标系中的第三坐标轴旋转后对应的显示角度。
可选的,本发明实施例中,第四显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,可以与第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度之和成正比例;第五显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,可以与第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度之和成正比例。例如,第四显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,与第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度之和之间的比例可以为2:1、3:1、4:1或6:1等;第五显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,与第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度之和之间的比例可以为2:1、3:1、4:1或6:1等。
下面以第一角度阈值为0°,第四显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,与第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度之和之间的比例为2:1,且第五显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,与第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度之和之间的比例为2:1为例进行示例性说明:
示例性的,如图6中的(a)所示,如果第一屏幕围绕移动终端的中轴线03顺时针旋转角度30°,第二屏幕围绕移动终端的中轴线03逆时针旋转角度30°,那么移动终端可以确定第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,第二屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,即确定第一屏幕的旋转满足第一预设条件、且第二屏幕的旋转满足第二预设条件。如此,移动终端可以将如图3所示的三维图像围绕第三坐标轴顺时针旋转120°,在第一屏幕上以第四显示角度显示该三维图像的一部分,在第二屏幕上以第五显示角度显示该三维图像的另一部分。
示例性的,如图6中的(b)所示,如果第一屏幕围绕移动终端的中轴线03逆时针旋转角度30°,第二屏幕围绕移动终端的中轴线03顺时针旋转角度30°,那么移动终端可以确定第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,第二屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,即确定第一屏幕的旋转满足第一预设条件、且第二屏幕的旋转满足第二预设条件。如此,移动终端可以将如图3所示的三维图像围绕第三坐标轴逆时针旋转120°,在第一屏幕上以第四显示角度显示该三维图像的一部分,在第二屏幕上以第五显示角度显示该三维图像的另一部分。
本发明实施例提供的图像显示方法,可以在第一屏幕和第二屏幕均围绕移动终端的中轴线进行了旋转的情况下,在第一屏幕和第二屏幕上显示旋转后的三维图像,从而提高了图像显示的灵活性。
步骤102D、在第一屏幕的旋转角度小于或等于第一角度阈值,且第二屏幕的旋转角度小于或等于第一角度阈值的情况下,移动终端在第一屏幕上以第三显示角度显示三维图像;或者,在第二屏幕上以第二显示角度显示三维图像;或者,在第一屏幕上以第四显示角度显示三维图像的一个部分,并在第二屏幕上以第五显示角度显示三维图像的另一个部分。
下面以第一角度阈值为20°为例进行示例性说明:
示例性的,如果第一屏幕围绕移动终端的中轴线顺时针旋转角度10°,第二屏幕围绕移动终端的中轴线逆时针旋转角度10°,那么移动终端可以确定第一屏幕的旋转角度小于第一角度阈值,第二屏幕的旋转角度小于第一角度阈值,即确定第一屏幕的旋转满足第一预设条件、且第二屏幕的旋转满足第二预设条件。
示例性的,如果第一屏幕围绕移动终端的中轴线逆时针旋转角度10°,第二屏幕围绕移动终端的中轴线顺时针旋转角度10°,那么移动终端可以确定第一屏幕的旋转角度小于第一角度阈值,第二屏幕的旋转角度小于第一角度阈值,即确定第一屏幕的旋转满足第一预设条件、且第二屏幕的旋转满足第二预设条件。
需要说明的是,对于移动终端在第一屏幕上以第三显示角度显示三维图像;或者,在第二屏幕上以第二显示角度显示三维图像;或者,在第一屏幕上以第四显示角度显示三维图像的一个部分,并在第二屏幕上以第五显示角度显示三维图像的另一个部分的具体实现方式,具体可以参照上述步骤102A-步骤102C中的相关描述,此处不予赘述。
本发明实施例提供的图像显示方法,可以在第一屏幕和第二屏幕均围绕移动终端的中轴线进行了旋转的情况下,在第一屏幕和第二屏幕的至少一项中显示旋转后的三维图像,从而提高了图像显示的灵活性。
步骤102E、在第一屏幕的旋转角度大于第二角度阈值,且第二屏幕的旋转角度大于第二角度阈值的情况下,移动终端在第一屏幕上以第六显示角度显示三维图像的一个部分,并在第二屏幕上以第七显示角度显示三维图像的另一个部分。
其中,第七显示角度为与第六显示角度对应的显示角度。第六显示角度和第七显示角度可以为三维图像围绕空间直角坐标系中的一个坐标轴旋转后对应的显示角度。
可选的,本发明实施例中,第六显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,与移动终端围绕目标轴线旋转的角度成正比例;第七显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,与移动终端围绕目标轴线旋转的角度成正比例。
示例性的,第六显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,与第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度之和之间的比例可以为2:1、3:1、4:1或6:1等;第七显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,与第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度之和之间的比例可以为2:1、3:1、4:1或6:1等。
本发明实施例提供的图像显示方法,可以在第一屏幕和第二屏幕均围绕目标轴线进行了旋转的情况下,在第一屏幕和第二屏幕上显示三维图像,从而提高了图像显示的灵活性。
可选的,在第一屏幕或第二屏幕上显示有目标控件的情况下,在上述步骤102之后,本发明实施例提供的图像显示方法还可以包括下述的步骤103和步骤104。
步骤103、移动终端接收用户对目标控件的输入。
步骤104、移动终端响应于该输入,在第一屏幕以第一显示角度显示第一图像,并在第二屏幕以第一显示角度对应的显示角度显示第二图像。
对于第一图像、第二图像、第一显示角度、第一显示角度对应的显示角度的具体描述,可以参照上述实施例步骤101中的相关描述,此处不予赘述。
示例性的,如图7中的(a)所示,移动终端的第二屏幕上可以显示有目标控件05,在第一屏幕以第四显示角度显示三维图像的一部分,并在第二屏幕以第五显示角度显示三维图像的另一部分。如果用户点击如图7中的(a)所示的目标控件05,那么如图7中的(b)所示,移动终端可以接收到用户对该目标控件05的输入,并响应于该输入,在第一屏幕以第一显示角度显示三维图像的一部分,即第一图像;并在第二屏幕以第一显示角度显示三维图像的另一部分,即第二图像。
本发明实施例提供的图像显示方法,由于可以在第一屏幕或第二屏幕上显示目标控件,因此用户可以通过点击该目标控件触发移动终端更新三维图像的显示方式,即可以触发移动终端以初始显示角度显示三维图像。
如图8所示,本发明实施例提供一种移动终端800。该移动终端包括第一屏幕和第二屏幕。该移动终端可以包括检测模块801和显示模块802。检测模块801,用于在显示模块802在第一屏幕以第一显示角度显示第一图像、且第二屏幕以该第一显示角度对应的显示角度显示第二图像的情况下,检测该第一屏幕的旋转角度和该第二屏幕的旋转角度,该第一图像和该第二图像为三维图像的两个部分;显示模块802,用于在检测模块801检测到第一屏幕的旋转角度满足第一预设条件、且第二屏幕的旋转角度满足第二预设条件的情况下,在目标屏幕上以目标显示角度显示该三维图像,该目标屏幕为该第一屏幕和该第二屏幕中的至少一者,该目标显示角度由该第一显示角度、该第一屏幕的旋转角度和该第二屏幕的旋转角度确定。
可选的,本发明实施例中,一个屏幕的旋转角度可以为一个屏幕围绕移动终端的中轴线旋转的角度,移动终端的中轴线可以为第一屏幕和第二屏幕的连接线所在的轴线。
进一步的,本发明实施例中,显示模块802,具体用于在第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,且第二屏幕的旋转角度小于或等于第一角度阈值的情况下,在第二屏幕上以第二显示角度显示三维图像;或者,在第一屏幕的旋转角度小于或等于第一角度阈值,且第二屏幕的旋转角度大于第一角度阈值的情况下,在第一屏幕上以第三显示角度显示三维图像;或者,在第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,且第二屏幕的旋转角度大于第一角度阈值的情况下,在第一屏幕上以第四显示角度显示三维图像的一个部分,并在第二屏幕上以第五显示角度显示三维图像的另一个部分,该第五显示角度为与该第四显示角度对应的显示角度。其中,该第二显示角度可以为三维图像围绕空间直角坐标系中的第一坐标轴旋转后对应的显示角度,该第三显示角度可以为三维图像围绕空间直角坐标系中的第二坐标轴旋转后对应的显示角度,该第四显示角度和第五显示角度可以为三维图像围绕空间直角坐标系中的第三坐标轴旋转后对应的显示角度。
进一步的,本发明实施例中,第二显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,可以与第一屏幕的旋转角度成正比例;第三显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,可以与第二屏幕的旋转角度成正比例;第四显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,可以与第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度之和成正比例;第五显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,与第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度之和成正比例。
可选的,本发明实施例中,移动终端可以围绕目标轴线旋转以带动第一屏幕和第二屏幕旋转,第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度可以均为移动终端围绕目标轴线旋转的角度,目标轴线为与第一屏幕或第二屏幕的底部所在的直线平行的直线。第一预设条件可以为第一屏幕的旋转角度大于第二角度阈值,第二预设条件可以为第二屏幕的旋转角度大于第二角度阈值。
进一步的,本发明实施例中,显示模块802,具体用于在第一屏幕的旋转角度大于第二角度阈值,且第二屏幕的旋转角度大于第二角度阈值的情况下,在第一屏幕上以第六显示角度显示三维图像的一个部分,并在第二屏幕上以第七显示角度显示三维图像的另一个部分,第七显示角度为与第六显示角度对应的显示角度。其中,该第七显示角度可以为三维图像围绕空间直角坐标系中的一个坐标轴旋转后对应的显示角度。
进一步的,本发明实施例中,第七显示角度和第一显示角度的差值的绝对值,可以与移动终端围绕目标轴线旋转的角度成正比例。
可选的,本发明实施例中,第一屏幕或第二屏幕上可以显示有目标控件。结合图8,如图9所示,本发明实施例提供的移动终端还可以包括接收模块803。接收模块803,可以用于在显示模块802在目标屏幕上以目标显示角度显示三维图像之后,接收用户对目标控件的输入;显示模块802,还可以用于响应于接收模块803接收的输入,在第一屏幕以第一显示角度显示第一图像,并在第二屏幕以第一显示角度对应的显示角度显示第二图像。
本发明实施例提供的移动终端能够实现上述方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例提供一种移动终端,由于移动终端可以同时根据第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度,在第一屏幕上旋转显示三维图像,或者在第二屏幕上旋转显示三维图像,或者在第一屏幕和第二屏幕上旋转显示三维图像,因此本发明实施例提供的图像显示方法的灵活性较高。
图10为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。如图10所示,该移动终端200包括但不限于:射频单元201、网络模块202、音频输出单元203、输入单元204、传感器205、显示单元206、用户输入单元207、接口单元208、存储器209、处理器210、以及电源211等部件。本领域技术人员可以理解,图10示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载移动终端、可穿戴设备、以及计步器等。
需要说明的是,本发明实施例中的移动终端可以包括第一屏幕和第二屏幕。
其中,处理器210,用于在显示单元206在第一屏幕以第一显示角度显示第一图像、且第二屏幕以该第一显示角度对应的显示角度显示第二图像的情况下,检测该第一屏幕的旋转角度和该第二屏幕的旋转角度,该第一图像和该第二图像为三维图像的两个部分;显示单元206,用于在处理器210检测到第一屏幕的旋转角度满足第一预设条件、且第二屏幕的旋转角度满足第二预设条件的情况下,在目标屏幕上以目标显示角度显示该三维图像,该目标屏幕为该第一屏幕和该第二屏幕中的至少一者,该目标显示角度由该第一显示角度、该第一屏幕的旋转角度和该第二屏幕的旋转角度确定。
本发明实施例提供一种移动终端,由于移动终端可以同时根据第一屏幕的旋转角度和第二屏幕的旋转角度,在第一屏幕上旋转显示三维图像,或者在第二屏幕上旋转显示三维图像,或者在第一屏幕和第二屏幕上旋转显示三维图像,因此本发明实施例提供的图像显示方法的灵活性较高。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元201可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器210处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元201包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、双工器等。此外,射频单元201还可以通过无线通信***与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块202为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元203可以将射频单元201或网络模块202接收的或者在存储器209中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元203还可以提供与移动终端200执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元203包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元204用于接收音频或视频信号。输入单元204可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)2041和麦克风2042,图形处理器2041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元206上。经图形处理器2041处理后的图像帧可以存储在存储器209(或其它存储介质)中或者经由射频单元201或网络模块202进行发送。麦克风2042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元201发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端200还包括至少一种传感器205,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板2061的亮度,接近传感器可在移动终端200移动到耳边时,关闭显示面板2061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器205还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元206用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元206可包括显示面板2061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板2061。
用户输入单元207可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元207包括触控面板2071以及其他输入设备2072。触控面板2071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板2071上或在触控面板2071附近的操作)。触控面板2071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器210,接收处理器210发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板2071。除了触控面板2071,用户输入单元207还可以包括其他输入设备2072。具体地,其他输入设备2072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板2071可覆盖在显示面板2061上,当触控面板2071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器210以确定触摸事件的类型,随后处理器210根据触摸事件的类型在显示面板2061上提供相应的视觉输出。虽然在图10中,触控面板2071与显示面板2061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板2071与显示面板2061集成而实现移动终端的输入和输出功能。
接口单元208为外部装置与移动终端200连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元208可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端200内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端200和外部装置之间传输数据。
存储器209可用于存储软件程序以及各种数据。存储器209可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器209可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器210是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器209内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器209内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器210可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器210可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器210中。
移动终端200还可以包括给各个部件供电的电源211(比如电池),可选的,电源211可以通过电源管理***与处理器210逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。另外,移动终端200包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括如图10所示的处理器210,存储器209,存储在存储器209上并可在处理器210上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器210执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台移动终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例描述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (18)
1.一种图像显示方法,应用于包括第一屏幕和第二屏幕的移动终端,其特征在于,所述方法包括:
在所述第一屏幕以第一显示角度显示第一图像、且所述第二屏幕以所述第一显示角度对应的显示角度显示第二图像的情况下,检测所述第一屏幕的旋转角度和所述第二屏幕的旋转角度,所述第一图像和所述第二图像为三维图像的两个部分;
在所述第一屏幕的旋转角度满足第一预设条件、且所述第二屏幕的旋转角度满足第二预设条件的情况下,在目标屏幕上以目标显示角度显示所述三维图像,所述目标屏幕为所述第一屏幕和所述第二屏幕中的至少一者,所述目标显示角度由所述第一显示角度、所述第一屏幕的旋转角度和所述第二屏幕的旋转角度确定。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,一个屏幕的旋转角度为所述一个屏幕围绕所述移动终端的中轴线旋转的角度,所述移动终端的中轴线为所述第一屏幕和所述第二屏幕的连接线所在的轴线。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述第一屏幕的旋转角度满足第一预设条件、且所述第二屏幕的旋转角度满足第二预设条件的情况下,所述在目标屏幕上以目标显示角度显示所述三维图像,包括:
在所述第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,且所述第二屏幕的旋转角度小于或等于所述第一角度阈值的情况下,在所述第二屏幕上以第二显示角度显示所述三维图像;或者,
在所述第一屏幕的旋转角度小于或等于第一角度阈值,且所述第二屏幕的旋转角度大于所述第一角度阈值的情况下,在所述第一屏幕上以第三显示角度显示所述三维图像;或者,
在所述第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,且所述第二屏幕的旋转角度大于所述第一角度阈值的情况下,在所述第一屏幕上以第四显示角度显示所述三维图像的一个部分,并在所述第二屏幕上以第五显示角度显示所述三维图像的另一个部分,所述第五显示角度为与所述第四显示角度对应的显示角度;
其中,所述第二显示角度为所述三维图像围绕空间直角坐标系中的第一坐标轴旋转后对应的显示角度,所述第三显示角度为所述三维图像围绕空间直角坐标系中的第二坐标轴旋转后对应的显示角度,所述第四显示角度和所述第五显示角度为所述三维图像围绕空间直角坐标系中的第三坐标轴旋转后对应的显示角度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
所述第二显示角度和所述第一显示角度的差值的绝对值,与所述第一屏幕的旋转角度成正比例;
所述第三显示角度和所述第一显示角度的差值的绝对值,与所述第二屏幕的旋转角度成正比例;
所述第四显示角度和所述第一显示角度的差值的绝对值,与所述第一屏幕的旋转角度和所述第二屏幕的旋转角度之和成正比例;
所述第五显示角度和所述第一显示角度的差值的绝对值,与所述第一屏幕的旋转角度和所述第二屏幕的旋转角度之和成正比例。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述移动终端围绕目标轴线旋转以带动所述第一屏幕和所述第二屏幕旋转,所述第一屏幕的旋转角度和所述第二屏幕的旋转角度均为所述移动终端围绕所述目标轴线旋转的角度,所述目标轴线为与所述第一屏幕或所述第二屏幕的底部所在的直线平行的直线;
所述第一预设条件为所述第一屏幕的旋转角度大于第二角度阈值,所述第二预设条件为所述第二屏幕的旋转角度大于第二角度阈值。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在所述第一屏幕的旋转角度满足第一预设条件、且所述第二屏幕的旋转角度满足第二预设条件的情况下,所述在目标屏幕上以目标显示角度显示所述三维图像,包括:
在所述第一屏幕的旋转角度大于第二角度阈值,且所述第二屏幕的旋转角度大于第二角度阈值的情况下,在所述第一屏幕上以第六显示角度显示所述三维图像的一个部分,并在所述第二屏幕上以第七显示角度显示所述三维图像的另一个部分,所述第七显示角度为与所述第六显示角度对应的显示角度;
其中,所述第六显示角度和所述第七显示角度为所述三维图像围绕空间直角坐标系中的一个坐标轴旋转后对应的显示角度。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第六显示角度和所述第一显示角度的差值的绝对值,与所述移动终端围绕所述目标轴线旋转的角度成正比例;
所述第七显示角度和所述第一显示角度的差值的绝对值,与所述移动终端围绕所述目标轴线旋转的角度成正比例。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一屏幕或所述第二屏幕上显示有目标控件;
所述在目标屏幕上以目标显示角度显示所述三维图像之后,所述方法还包括:
接收用户对所述目标控件的输入;
响应于所述输入,在所述第一屏幕以所述第一显示角度显示所述第一图像,并在所述第二屏幕以所述第一显示角度对应的显示角度显示所述第二图像。
9.一种移动终端,所述移动终端包括第一屏幕和第二屏幕,其特征在于,所述移动终端包括检测模块和显示模块;
所述检测模块,用于在所述显示模块在所述第一屏幕以第一显示角度显示第一图像、且所述第二屏幕以所述第一显示角度对应的显示角度显示第二图像的情况下,检测所述第一屏幕的旋转角度和所述第二屏幕的旋转角度,所述第一图像和所述第二图像为三维图像的两个部分;
所述显示模块,用于在所述检测模块检测到所述第一屏幕的旋转角度满足第一预设条件、且所述第二屏幕的旋转角度满足第二预设条件的情况下,在目标屏幕上以目标显示角度显示所述三维图像,所述目标屏幕为所述第一屏幕和所述第二屏幕中的至少一者,所述目标显示角度由所述第一显示角度、所述第一屏幕的旋转角度和所述第二屏幕的旋转角度确定。
10.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,一个屏幕的旋转角度为所述一个屏幕围绕所述移动终端的中轴线旋转的角度,所述移动终端的中轴线为所述第一屏幕和所述第二屏幕的连接线所在的轴线。
11.根据权利要求10所述的移动终端,其特征在于,所述显示模块,具体用于在所述第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,且所述第二屏幕的旋转角度小于或等于所述第一角度阈值的情况下,在所述第二屏幕上以第二显示角度显示所述三维图像;或者,
在所述第一屏幕的旋转角度小于或等于第一角度阈值,且所述第二屏幕的旋转角度大于所述第一角度阈值的情况下,在所述第一屏幕上以第三显示角度显示所述三维图像;或者,
在所述第一屏幕的旋转角度大于第一角度阈值,且所述第二屏幕的旋转角度大于所述第一角度阈值的情况下,在所述第一屏幕上以第四显示角度显示所述三维图像的一个部分,并在所述第二屏幕上以第五显示角度显示所述三维图像的另一个部分,所述第五显示角度为与所述第四显示角度对应的显示角度;
其中,所述第二显示角度为所述三维图像围绕空间直角坐标系中的第一坐标轴旋转后对应的显示角度,所述第三显示角度为所述三维图像围绕空间直角坐标系中的第二坐标轴旋转后对应的显示角度,所述第四显示角度和所述第五显示角度为所述三维图像围绕空间直角坐标系中的第三坐标轴旋转后对应的显示角度。
12.根据权利要求11所述的移动终端,其特征在于,
所述第二显示角度和所述第一显示角度的差值的绝对值,与所述第一屏幕的旋转角度成正比例;
所述第三显示角度和所述第一显示角度的差值的绝对值,与所述第二屏幕的旋转角度成正比例;
所述第四显示角度和所述第一显示角度的差值的绝对值,与所述第一屏幕的旋转角度和所述第二屏幕的旋转角度之和成正比例;
所述第五显示角度和所述第一显示角度的差值的绝对值,与所述第一屏幕的旋转角度和所述第二屏幕的旋转角度之和成正比例。
13.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端围绕目标轴线旋转以带动所述第一屏幕和所述第二屏幕旋转,所述第一屏幕的旋转角度和所述第二屏幕的旋转角度均为所述移动终端围绕所述目标轴线旋转的角度,所述目标轴线为与所述第一屏幕或所述第二屏幕的底部所在的直线平行的直线;
所述第一预设条件为所述第一屏幕的旋转角度大于第二角度阈值,所述第二预设条件为所述第二屏幕的旋转角度大于第二角度阈值。
14.根据权利要求13所述的移动终端,其特征在于,所述显示模块,具体用于在所述第一屏幕的旋转角度大于第二角度阈值,且所述第二屏幕的旋转角度大于第二角度阈值的情况下,在所述第一屏幕上以第六显示角度显示所述三维图像的一个部分,并在所述第二屏幕上以第七显示角度显示所述三维图像的另一个部分,所述第七显示角度为与所述第六显示角度对应的显示角度;
其中,所述第六显示角度和所述第七显示角度为所述三维图像围绕空间直角坐标系中的一个坐标轴旋转后对应的显示角度。
15.根据权利要求14所述的移动终端,其特征在于,所述第六显示角度和所述第一显示角度的差值的绝对值,与所述移动终端围绕所述目标轴线旋转的角度成正比例;
所述第七显示角度和所述第一显示角度的差值的绝对值,与所述移动终端围绕所述目标轴线旋转的角度成正比例。
16.根据权利要求9至15中任一项所述的移动终端,其特征在于,所述第一屏幕或所述第二屏幕上显示有目标控件;所述移动终端还包括接收模块;
所述接收模块,用于在所述显示模块在目标屏幕上以目标显示角度显示所述三维图像之后,接收用户对所述目标控件的输入;
所述显示模块,还用于响应于所述接收模块接收的所述输入,在所述第一屏幕以所述第一显示角度显示所述第一图像,并在所述第二屏幕以所述第一显示角度对应的显示角度显示所述第二图像。
17.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的图像显示方法的步骤。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的图像显示方法的步骤。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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