CN109561214A - 通话处理方法及移动终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种通话处理方法及移动终端,涉及通信技术领域,以解决因误触发通话功能给用户带来较大的损失的问题。其中,所述通话处理方法,包括:在移动终端处于通话状态下,获取通话中的声音分贝;若第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定所述通话为无效通话;终止所述无效通话。本发明实施例中的通话处理方法应用于移动终端中。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种通话处理方法及移动终端。
背景技术
现有的移动终端大多是触摸屏,触摸屏可提高移动终端的屏占比,给用户带来更好的视觉体验,且用户通过触摸屏幕实现对移动终端的控制,给用户带来更多的触感体验。
但另一方面,用户在使用触摸屏时,也存在一些弊端。例如,因用户误触屏幕的操作,导致一些功能自动开启,从而造成耗费用电量,缩短移动终端的续航时间,更为严重的还会泄漏用户隐私。
特别是移动终端的通话功能,用户经常在移动终端未锁屏的情况下,误触发通话功能,导致无效的通话持续较长时间,不仅造成电量、话费等的浪费,同时还会引起隐私被他人听取、错过其它重要电话等损失。可见,因误触发通话功能给用户带来较大的损失。
发明内容
本发明实施例提供一种通话处理方法,以解决因误触发通话功能给用户带来较大的损失的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种通话处理方法,应用于移动终端,包括:在所述移动终端处于通话状态下,获取通话中的声音分贝;若第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定所述通话为无效通话;终止所述无效通话。
第二方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括:声音分贝获取模块,用于在所述移动终端处于通话状态下,获取通话中的声音分贝;无效通话确定模块,用于若第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定所述通话为无效通话;无效通话终止模块,用于终止所述无效通话。
第三方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现所述通话处理方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述通话处理方法的步骤。
在本发明实施例中,考虑到在用户正常行为的通话中,用户和通话对方会有语言交流,从而通话声音分贝不同于误触通话中的声音分贝,因此当检测到移动终端处于通话状态时,获取通话中的声音分贝。当第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则可确认为在一段时长内,通话声音分贝异于正常通话中的声音分贝,从而确定当前通话为无效通话,并终止无效通话。可见,本实施例在电话拨通后,能够检测出当前的通话是否为误触的无效通话,并在确定为无效通话后,及时终止无效通话,从而尽可能地减小因误触通话功能造成的电量浪费、话费浪费,更为重要的是避免因误触通话功能造成的隐私泄漏、错过重要电话等现象,进而在发生误触通话功能事件后,尽可能地减少用户的损失。
附图说明
图1是本发明实施例的通话处理方法的流程图之一;
图2是本发明实施例的通话处理方法的流程图之二;
图3是本发明实施例的通话处理方法的流程图之三;
图4是本发明实施例的通话处理方法的流程图之四;
图5是本发明实施例的通话处理方法的流程图之五;
图6是本发明实施例的通话处理方法的流程图之六;
图7是本发明实施例的移动终端的框图之一;
图8是本发明实施例的移动终端的框图之二。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,示出了本发明一个实施例的通话处理方法的流程图,应用于移动终端,包括:
步骤110:在移动终端处于通话状态下,获取通话中的声音分贝。
若检测到移动终端的通话功能开启,移动终端进入通话状态,则确认移动终端当前正在通话中,获取通话中的声音分贝。通话中的声音分贝包括用户端的声音分贝,以及通话对方端的声音分贝。
步骤120:若第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定通话为无效通话。
本实施例中的无效通话是指用户误触发通话功能产生的通话,包括用户误触发拨通的通话。对应地,有效通话包括用户主动拨通的通话。
在有效通话中,用户或者对方一定会进行语言交流,从而无论是用户或者对方,说话的声音必然会达到一定的分贝值,确保互相可以听到。而在无效通话中,因用户是无意识拨通的,一定不会和对方去交流,而对方无论是有意识接通或者无意识接通,在收不到用户回应的情况下,也不会和用户去交流,因此在无效通话中,声音分贝值通常较低。
因此,在本实施例中,利用有效通话和无效通话中的声音分贝不同,提出了预设分贝异常条件,当通话中的声音分贝满足预设分贝异常条件时,确定通话为无效通话。
为了避免误判,设置了第一预设时长,以在一定时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件后,才进行判定。
示例性地,可在第一预设时长的声音分贝始终满足预设分贝异常条件的情况下,判定为无效通话;还可在第一预设时长的多个时间点的声音分贝始终满足预设分贝异常条件的情况下,判定为无效通话。
步骤130:终止无效通话。
在发现用户误触的无效通话后,终止无效通话。
在本发明实施例中,考虑到在用户正常行为的通话中,用户和通话对方会有语言交流,从而通话声音分贝不同于误触通话中的声音分贝,因此当检测到移动终端处于通话状态时,获取通话中的声音分贝。当第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则可确认为在一段时长内,通话声音分贝异于正常通话中的声音分贝,从而确定当前通话为无效通话,并终止无效通话。可见,本实施例在电话拨通后,能够检测出当前的通话是否为误触的无效通话,并在确定为无效通话后,及时终止无效通话,从而尽可能地减小因误触通话功能造成的电量浪费、话费浪费,更为重要的是避免因误触通话功能造成的隐私泄漏、错过重要电话等现象,进而在发生误触通话功能事件后,尽可能地减少用户的损失。
本发明实施例的目的在于,用户因误触屏幕拨通无效电话后,进行检测判定并尝试阻截,将影响最小化。适用的场景如:用户在未锁屏的情况下误触拨通电话、儿童使用移动终端误操作拨通电话。
在图1所示实施例的基础上,图2示出了本发明一个实施例的通话处理方法的流程图,对应地,在步骤110之前,还包括:
步骤140:在移动终端处于通话状态下,检测移动终端所处的通话场景。
通话场景包括耳机通话场景、扬声器通话场景和听筒通话场景。在具体检测时,可首先通过AudioManager#isSpeakerphoneOn(音频控制检测扬声器打开或关闭)的程序判断当前是否用户是否打开了扬声器。
若扬声器打开,则移动终端处于扬声器通话场景;若扬声器关闭,则通过注册耳机***响应广播判断当前是否***了耳机。
若***了耳机,则移动终端处于耳机通话场景;若未***耳机,则移动终端处于听筒通话场景。
对应地,在步骤140中,基于不同的通话场景,获取通话中的声音分贝。
当移动终端处不同的通话场景中,对应的音频输入端和音频输出端不同,因此基于不同的通话场景,从对应的音频输入端和音频输出端获取通话声音,进一步获取声音分贝。
例如,在耳机通话场景下,可从耳机的线控装置中获取通话声音;在扬声器通话场景下,可从扬声器装置中获取通话声音;在听筒通话场景下,可从听筒装置中获取通话声音。
进一步地,获取通话声音后,经傅立叶变化后得到的复数数组是个二维数组,实部和虚部的平方和取对数后乘以10就大致等于表示声音音量的分贝值了。具体参见公式一:double dB=10*Math.log10(v/(double)r);其中,v和r分别表示实部和虚部。
对应地,步骤120包括:
步骤1201:在移动终端处于耳机通话场景下,若第一预设时长内的声音分贝小于第一阈值,则确定通话为无效通话。
其中,在耳机通话场景,预设分贝异常条件为小于第一阈值。
步骤1202:在移动终端处于扬声器通话场景下,若第一预设时长内的声音分贝小于第二阈值,则确定通话为无效通话。
其中,在扬声器通话场景,预设分贝异常条件为小于第二阈值。
在不同的场景下,正常情况下的通话声音分贝不同,因此异常情况下设定不同的阈值进行判断。
在本实施例中,在用户主动拨通的有效通话中,用户与对方交流,声音分贝可达到一定的阈值,将通话声音分别大于或者等于该阈值的情况,视为有效通话;将通话声音分别小于该阈值的情况,视为无效通话。
在图2所示实施例的基础上,图3示出了本发明一个实施例的通话处理方法的流程图,步骤120还包括:
步骤1203:在移动终端处于听筒通话场景下,判断听筒通话场景是否为贴耳模式。
在听筒通话场景中,还进一步包括贴耳模式、口袋模式和普通模式;其中,普通模式为既非贴耳模式,又非口袋模式的一种模式。
具体的模式判断过程为:根据距离传感器判断终端屏幕是否靠近障碍物,若判断终端屏幕靠近障碍物,则认为听筒通话场景为贴耳模式;若判断终端屏幕无障碍物靠近,则认为听筒通话场景为非贴耳模式,进一步判断是否为口袋模式。
其中,贴耳模式和口袋模式均为听筒通话场景中的常见模式。贴耳模式的应用如:检测到终端屏幕靠近脸部自动息屏。口袋模式的应用如:在口袋模式下来电铃声自动调到最大音。对应地,可根据贴耳模式中检测脸部的方法判断终端屏幕是否靠近障碍物;根据口袋模式中判断是否将来电铃声自动调到最大音的方法判断是否为口袋模式,如根据移动终端的加速度、距离传感器获取移动终端的方向和距离等进行判断。在此不再赘述。
可见,本实施例综合考虑了听筒通话场景中的各个模式,模拟了各种模式下的误触情况,以针对不同的模式,设置了相应的预设分贝异常条件,进一步降低误判率。
具体地,步骤1204:若听筒通话场景为贴耳模式,则第一预设时长内的声音分贝小于第三阈值时,确定通话为无效通话。
听筒通话场景为贴耳模式,单独设置预设分贝异常条件中的第三阈值。因在贴耳模式下,通话声音分贝的范围又不同于其它通话场景。
步骤1205:若听筒通话场景为非贴耳模式,则判断听筒通话场景是否为口袋模式。
步骤1206:若听筒通话场景为口袋模式,则确定通话为无效通话。
当听筒通话场景为口袋模式时,移动终端处于用户看不见的位置,则该通话一定为用户误触的无效通话。
步骤1207:若听筒通话场景为非口袋模式,则第一预设时长内的声音分贝小于第四阈值时,确定通话为无效通话。
听筒通话场景既非贴耳模式,又非口袋模式,即普通模式,移动终端可能单独放置在空旷环境中,在此情况下,单独设置预设分贝异常条件中的第四阈值。因在此情况下,通话声音分贝的范围又不同于其它通话场景,以及听筒通话场景的其它模式。
在本实施例中,以听筒通话场景为例,综合考虑了听筒通话场景中包含的多种模式,基于不同的模式,通话声音分贝范围不同,从而预设的无效通话的声音分贝阈值也不相同,从而实现全面检测无效通话的前提下,还针对每一种模式设置了不同的检测方法,降低了误判的概率。
在图1所示实施例的基础上,图4示出了本发明一个实施例的通话处理方法的流程图,步骤110包括:
步骤1101:在第一预设时长内,每间隔第二预设时长获取一次通话中的声音分贝。
优选在第一预设时长内进行三次通话声音分贝的获取。
具体实现过程可为:检测到通话状态后,获取当前的检测次序。若检测当前的检测次序小于或者等于三,则等待固定时长(如30s)后,检测移动终端所处的通话场景。
在检测到移动终端所处的通话场景后,需判断本次检测的通话场景与上次检测的通话场景是否相同;如果相同,则继续;如果不同,则重新开始,检测次序清零。这样可确保第一预设时长内移动终端处于同一通话场景,因不同的通话场景预设分贝异常条件不一样,避免误判。
在确定本次检测的通话场景与上次检测的通话场景相同后,按照当前的通话场景获取声音分贝,并按照对应的预设分贝异常条件判断当前通话是否为无效通话。进一步地,再进行下一次检测,并在本次检测次序的基础上加1,作为下次检测次序。
对应地,步骤120包括:
步骤1208:若在第一预设时长内有大于预设次数的检测结果均指示为声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定通话为无效通话。
在该步骤中,可采用权值相加的方法。
表1
参见表1,在扬声器通话场景和耳机通话场景下,若在一次检测中,声音分贝小于对应的阈值,则记录权值为3;经三次检测后,将三次检测得到的权值和作为权值得分。同理,在听筒通话场景下,若在一次检测中,声音分贝小于对应的阈值或者为口袋模式,则记录权值为5,经三次检测后,将三次检测得到的权值和作为权值得分。其中,因听筒通话场景下发生误触事件的概率较大,因此可将权值的具体数值定义得较大些。
可见,检测后得到的权值和越大,当前通话为无效通话的概率就越大。
表2
参见表2,在扬声器通话场景和耳机通话场景下,若最后的权值得分等于9,即三次检测结果均指示为声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定通话为无效通话;在听筒通话场景下,若最后的权值得分大于或者等于10,即三次检测结果至少有两次均指示为声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定通话为无效通话。
其中,因听筒通话场景下的误触事件的发生概率较大,检测结果均指示为声音分贝满足预设分贝异常条件的预设次数设置得较少,以提高听筒通话场景下检测无效通话的灵敏度。
本实施例提供了一种具体确定无效通话的方法,采用回合制检测,每此检测结果根据相应的权值进行加分,共三个回合。根据最终得分判断是否是误拨电话,提高判定无效电话的准确率。
在图1所示实施例的基础上,图5示出了本发明一个实施例的通话处理方法的流程图,步骤130包括:
步骤1301:在第三预设时长内发出震动信号;和/或,在第三预设时长内降低通话的通话音量。
发出震动信号的目的在于提醒用户注意观察、操作手机,主动关闭异常的无效通话。
另外,在发出震动信号的同时,还可降低通话音量。
降低通话音量的目的在于试探性地提醒用户,若用户当前正在操作移动终端,或者正在进行有效通话的沟通,音量降低,用户会立即发现,从而用户会采取一定的措施,通过试探性地提醒用户可进一步降低误判的概率。
另外,还可仅以降低通话音量的方式提醒用户。
步骤1302:若在第三预设时长内接收到用户输入,则终止对通话的无效检测。
该步骤包括两种情况,在一种情况中,用户获取到步骤1301中的提醒动作后,通过挂断输入终止无效通话,相应地,终止对通话的无效检测;在另一种情况中,用户获取到步骤1301中的提醒动作,适当调高通话音量,或则采取其它输入回应,则认为用户默认当前通话,终止对通话的无效检测。
步骤1303:若在第三预设时长内未接收到用户输入,则在第三预设时长后终止无效通话。
在该步骤中,若用户没有感受到震动信号或者通话音量的降低,则认为用户没有发觉当前无效通话,第三预设时长后自动终止无效通话。
本实施例在确定当前通话为无效通话后,先采用提醒的方式告知用户当前可能为误触通话,用户获取提醒动作后,可根据需求手动挂断通话;若用户无法获取到提醒动作,则为了避免给用户造成太多的损失,自动挂断通话。
本实施例还可进一步避免误判现象,若当前通话被误判为无效通话,则基于终端的提醒动作,用户可及时采取措施,以及时终止对无效通话的检测,从而也就不会终止该通话。
在图5所示实施例的基础上,图6示出了本发明一个实施例的通话处理方法的流程图,步骤130包括:
步骤13011:在第三预设时长内至少发出两次震动信号,每次发出的震动信号的强度依次增加。和/或,
步骤13012:在第三预设时长内至少降低两次通话的通话音量,每次降低的通话的通话音量的幅度依次增加。
异常层级 | 震动提醒 | 音量递减 |
第一级 | 短震动一下 | 减为当前通话音量的2/3 |
第二级 | 短震动两下 | 减为当前通话音的1/3 |
第三级 | 短震动三下 | 减为0 |
表3
示例性地,在第二预设时长内,可每隔固定时长(如10s)发出一次震动信号,且每次震动信号的强度比上一次震动信号的强度增加一级。参见表3,如在第三预设时长内,共发出三次震动信号,按照时间先后顺序依次为短震动一下、短震动两下、短震动三下。
或者,在第三预设时长内,可每隔固定时长(如10s)降低一次通话音量,且每次降低的通话音量的幅度比上一次降低的通话音量的幅度增加一级。参见表3,如在第三预设时长内,共降低三次通话音量,按照时间先后顺序依次为降低1/3音量、降低2/3音量、完全静音。
或者,在发出震动信号的同时,降低通话音量。
或者,在第三预设时长内,发出震动信号且降低通话音量,但可不是同步进行。
具体地,当确定无效通话后,异常层级为第一级,从而短震动一下,并将通话音量减为当前通话音量的2/3,进而用户感知到震动和/或音量降低后,可及时采取措施,如挂断通话、调高音量、触屏操作等,终端自动退出无效通话的处理流程,说明此时用户正在操作移动终端,默认用户允许了当前的无效通话。
若用户没有注意到,则异常层级进入第二级;若还没有注意到,则异常层级进入第三级。此时若用户还是没有注意到,则终端自动挂断通话,并息屏,避免再次出现误触事件。
在本实施例中,通过模拟误触通话发生后的可能出现的场景,一方面提醒用户手动触发挂断操作,另一方面无需用户手动触发挂断操作,智能挂断异常通话,降低用户损失。
在更多的实施例中,在执行以上的步骤及获得检测结果后,可在移动终端上显示辅助界面,辅助界面如通知栏等,从而以通知消息的形式告知用户,以减少误判的情形。
图7示出了本发明另一个实施例的移动终端的框图,包括:
声音分贝获取模块10,用于在移动终端处于通话状态下,获取通话中的声音分贝;
无效通话确定模块20,用于若第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定通话为无效通话;
无效通话终止模块30,用于终止无效通话。
在本发明实施例中,考虑到在用户正常行为的通话中,用户和通话对方会有语言交流,从而通话声音分贝不同于误触通话中的声音分贝,因此当检测到移动终端处于通话状态时,获取通话中的声音分贝。当第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则可确认为在一段时长内,通话声音分贝异于正常通话中的声音分贝,从而确定当前通话为无效通话,并终止无效通话。可见,本实施例在电话拨通后,能够检测出当前的通话是否为误触的无效通话,并在确定为无效通话后,及时终止无效通话,从而尽可能地减小因误触通话功能造成的电量浪费、话费浪费,更为重要的是避免因误触通话功能造成的隐私泄漏、错过重要电话等现象,进而在发生误触通话功能事件后,尽可能地减少用户的损失。
优选地,移动终端还包括:
通话场景检测模块40,用于在移动终端处于通话状态下,检测移动终端所处的通话场景;
无效通话确定模块20包括:
耳机场景确定单元,用于在移动终端处于耳机通话场景下,若第一预设时长内的声音分贝小于第一阈值,则确定通话为无效通话;
扬声器场景确定单元,用于在移动终端处于扬声器通话场景下,若第一预设时长内的声音分贝小于第二阈值,则确定通话为无效通话。
优选地,无效通话确定模块20还包括:
贴耳模式判断单元,用于在移动终端处于听筒通话场景下,判断听筒通话场景是否为贴耳模式;
贴耳模式确定单元,用于若听筒通话场景为贴耳模式,则第一预设时长内的声音分贝小于第三阈值时,确定通话为无效通话;
口袋模式判断单元,用于若听筒通话场景为非贴耳模式,则判断听筒通话场景是否为口袋模式;
口袋模式确定单元,用于若听筒通话场景为口袋模式,则确定通话为无效通话;
普通模式确定单元,用于若听筒通话场景为非口袋模式,则第一预设时长内的声音分贝小于第四阈值时,确定通话为无效通话。
优选地,声音分贝获取模块10包括:
间隔检测单元,用于在第一预设时长内,每间隔第二预设时长获取一次通话中的声音分贝;
无效通话确定模块20包括:
无效次数确定单元,用于若在第一预设时长内有大于预设次数的检测结果均指示为声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定通话为无效通话。
优选地,无效通话终止模块30包括:
提醒单元,用于在第三预设时长内发出震动信号;和/或,在第三预设时长内降低通话的通话音量;
手动终止单元,用于若在第三预设时长内接收到用户输入,则终止对通话的无效检测;
自动终止单元,用于若在第三预设时长内未接收到用户输入,则在第三预设时长后终止无效通话。
优选地,提醒单元包括:
震动子单元,用于在第三预设时长内至少发出两次震动信号,每次发出的震动信号的强度依次增加;和/或,
音量子单元,用于在第三预设时长内至少降低两次通话的通话音量,每次降低的通话的通话音量的幅度依次增加。
本发明实施例提供的移动终端能够实现图1至图6的方法实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
图8为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100包括但不限于:射频单元101、网络模块102、音频输出单元103、输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器1010、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器1010,用于在所述移动终端处于通话状态下,获取通话中的声音分贝;若第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定所述通话为无效通话;终止所述无效通话。
在本发明实施例中,考虑到在用户正常行为的通话中,用户和通话对方会有语言交流,从而通话声音分贝不同于误触通话中的声音分贝,因此当检测到移动终端处于通话状态时,获取通话中的声音分贝。当第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则可确认为在一段时长内,通话声音分贝异于正常通话中的声音分贝,从而确定当前通话为无效通话,并终止无效通话。可见,本实施例在电话拨通后,能够检测出当前的通话是否为误触的无效通话,并在确定为无效通话后,及时终止无效通话,从而尽可能地减小因误触通话功能造成的电量浪费、话费浪费,更为重要的是避免因误触通话功能造成的隐私泄漏、错过重要电话等现象,进而在发生误触通话功能事件后,尽可能地减少用户的损失。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器1010处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信***与网络和其他设备通信。
移动终端通过网络模块102为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元103可以将射频单元101或网络模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元104用于接收音频或视频信号。输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或网络模块102进行发送。麦克风1042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作)。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1010,接收处理器1010发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1071可覆盖在显示面板1061上,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1010以确定触摸事件的类型,随后处理器1010根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108为外部装置与移动终端100连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器1010是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器1010可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1010可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1010中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器1010逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,移动终端100包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器1010,存储器109,存储在存储器109上并可在所述处理器1010上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器1010执行时实现上述通话处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述通话处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (14)
1.一种通话处理方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:
在所述移动终端处于通话状态下,获取通话中的声音分贝;
若第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定所述通话为无效通话;
终止所述无效通话。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取通话中的声音分贝之前,所述方法还包括:
在所述移动终端处于通话状态下,检测所述移动终端所处的通话场景;
所述若第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定所述通话为无效通话,包括:
在所述移动终端处于耳机通话场景下,若第一预设时长内的声音分贝小于第一阈值,则确定所述通话为无效通话;
在所述移动终端处于扬声器通话场景下,若第一预设时长内的声音分贝小于第二阈值,则确定所述通话为无效通话。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述若第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定所述通话为无效通话,还包括:
在所述移动终端处于听筒通话场景下,判断所述听筒通话场景是否为贴耳模式;
若所述听筒通话场景为贴耳模式,则第一预设时长内的声音分贝小于第三阈值时,确定所述通话为无效通话;
若所述听筒通话场景为非贴耳模式,则判断所述听筒通话场景是否为口袋模式;
若所述听筒通话场景为口袋模式,则确定所述通话为无效通话;
若所述听筒通话场景为非口袋模式,则第一预设时长内的声音分贝小于第四阈值时,确定所述通话为无效通话。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取通话中的声音分贝,包括:
在第一预设时长内,每间隔第二预设时长获取一次通话中的声音分贝;
所述若第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定所述通话为无效通话,包括:
若在所述第一预设时长内有大于预设次数的检测结果均指示为声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定所述通话为无效通话。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终止所述无效通话,包括:
在第三预设时长内发出震动信号;和/或,在所述第三预设时长内降低所述通话的通话音量;
若在所述第三预设时长内接收到用户输入,则终止对所述通话的无效检测;
若在所述第三预设时长内未接收到用户输入,则在所述第三预设时长后终止所述无效通话。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述在第三预设时长内发出震动信号;和/或,在所述第三预设时长内降低所述通话的通话音量,包括:
在第三预设时长内至少发出两次震动信号,每次发出的所述震动信号的强度依次增加;和/或,
在所述第三预设时长内至少降低两次所述通话的通话音量,每次降低的所述通话的通话音量的幅度依次增加。
7.一种移动终端,其特征在于,包括:
声音分贝获取模块,用于在所述移动终端处于通话状态下,获取通话中的声音分贝;
无效通话确定模块,用于若第一预设时长内的声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定所述通话为无效通话;
无效通话终止模块,用于终止所述无效通话。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
通话场景检测模块,用于在所述移动终端处于通话状态下,检测所述移动终端所处的通话场景;
所述无效通话确定模块包括:
耳机场景确定单元,用于在所述移动终端处于耳机通话场景下,若第一预设时长内的声音分贝小于第一阈值,则确定所述通话为无效通话;
扬声器场景确定单元,用于在所述移动终端处于扬声器通话场景下,若第一预设时长内的声音分贝小于第二阈值,则确定所述通话为无效通话。
9.根据权利要求8所述的移动终端,其特征在于,所述无效通话确定模块还包括:
贴耳模式判断单元,用于在所述移动终端处于听筒通话场景下,判断所述听筒通话场景是否为贴耳模式;
贴耳模式确定单元,用于若所述听筒通话场景为贴耳模式,则第一预设时长内的声音分贝小于第三阈值时,确定所述通话为无效通话;
口袋模式判断单元,用于若所述听筒通话场景为非贴耳模式,则判断所述听筒通话场景是否为口袋模式;
口袋模式确定单元,用于若所述听筒通话场景为口袋模式,则确定所述通话为无效通话;
普通模式确定单元,用于若所述听筒通话场景为非口袋模式,则第一预设时长内的声音分贝小于第四阈值时,确定所述通话为无效通话。
10.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述声音分贝获取模块包括:
间隔检测单元,用于在第一预设时长内,每间隔第二预设时长获取一次通话中的声音分贝;
所述无效通话确定模块包括:
无效次数确定单元,用于若在所述第一预设时长内有大于预设次数的检测结果均指示为声音分贝满足预设分贝异常条件,则确定所述通话为无效通话。
11.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述无效通话终止模块包括:
提醒单元,用于在第三预设时长内发出震动信号;和/或,在所述第三预设时长内降低所述通话的通话音量;
手动终止单元,用于若在所述第三预设时长内接收到用户输入,则终止对所述通话的无效检测;
自动终止单元,用于若在所述第三预设时长内未接收到用户输入,则在所述第三预设时长后终止所述无效通话。
12.根据权利要求11所述的移动终端,其特征在于,所述提醒单元包括:
震动子单元,用于在第三预设时长内至少发出两次震动信号,每次发出的所述震动信号的强度依次增加;和/或,
音量子单元,用于在所述第三预设时长内至少降低两次所述通话的通话音量,每次降低的所述通话的通话音量的幅度依次增加。
13.一种移动终端,其特征在于,包括处理器,存储器,存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的通话处理方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的通话处理方法的步骤。
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