一种广告展示方法、***及计算机可读存储介质
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种广告展示方法、***及计算机可读存储介质。
背景技术
随着网络游戏在人们日常生活中逐渐普及,越来越受到大多数年轻人的喜爱,更有一部分广告主看中互联网平台的这个优势,借助互联网平台在网络游戏中发布广告,以实现营销推广以及提升宣传效果的目的。
现有的在网络游戏中展示广告的方法包括:将游戏关卡次数设置为广告展示条件,当用户通过的游戏关卡次数达到预设次数时展示广告,或者将游戏时长作为广告展示条件,当用户的游戏时长达到预设时长时展示广告。
然而,由于每个用户的游戏进度并不相同,例如,有的用户通过5个游戏关卡需要4分钟,而有的用户通过5个游戏关卡却需要24分钟,因此,针对不同用户的不同游戏进度,广告展示条件设置单一、不合理便会导致广告展示成功率较低、展示效果不理想,也会影响在网络游戏中展示广告的营销推广效果。
发明内容
为了解决上述技术问题或者至少部分地解决上述技术问题,本申请提供了一种广告展示方法、***及计算机可读存储介质。
第一方面,本申请提供了一种广告展示方法,应用于应用程序中,包括:
当应用程序启动后,获取包含有至少一个广告以及多个广告展示条件的广告展示配置信息;
在应用程序运行过程中,记录运行信息;
当判定所述运行信息满足任意一项所述广告展示条件时,在所述广告展示配置信息中确定一个广告作为目标广告;
展示所述目标广告。
可选的,当判定所述运行信息满足任意一项所述广告展示条件时,包括:
判断所述运行信息中的关卡进度和运行时长是否同时满足所述广告展示条件;
当所述关卡进度或运行时长中的任意一个满足所述广告展示条件中的任意一项时,确定所述运行信息满足所述广告展示条件;
在当前时刻重新计算运行时长以及关卡进度。
可选的,在所述广告展示配置信息中确定一个广告作为目标广告,包括:
预先获取所述广告展示配置信息中全部广告的优先级信息和频次限制信息;
根据所述广告的优先级信息和频次限制信息,预先建立广告选取规则并存储;
将与所述广告选取规则相匹配的广告确定为目标广告。
可选的,所述展示所述目标广告,包括:
根据记录的所述运行信息中的关卡进度,在当前关卡结束时,展示所述目标广告;
或者,
根据记录的所述运行信息中的关卡进度,当通过关卡的累计次数达到预设关卡阈值时,展示所述目标广告;
或者,
根据记录的所述运行信息中的运行时长,当所述运行时长达到预设时长阈值时,展示所述目标广告。
可选的,还包括:
当所述应用程序检测到针对所述目标广告的触发操作时,生成落地页获取请求;
将所述落地页获取请求发送给广告服务器;
接收所述广告服务器发送的与所述目标广告相对应的落地页;
展示所述落地页。
可选的,所述广告展示配置信息预先存储在终端本地或存储在应用程序的广告服务器,在使用时直接从本地查找或通过网络从所述广告服务器中查找。
第二方面,本申请提供了一种广告展示***,应用于应用程序中,包括:
配置信息获取单元,用于当应用程序启动后,获取包含有至少一个广告以及多个广告展示条件的广告展示配置信息;
运行信息记录单元,用于在应用程序运行过程中,记录运行信息;
目标广告确定单元,用于当判定所述运行信息满足任意一项所述广告展示条件时,在所述广告展示配置信息中确定一个广告作为目标广告;
目标广告展示单元,展示所述目标广告。
可选的,所述目标广告确定单元,包括:
判断子单元,用于判断所述运行信息中的关卡进度和运行时长是否同时满足所述广告展示条件;
确定子单元,当所述关卡进度或运行时长中的任意一个满足所述广告展示条件中的任意一项时,确定所述运行信息满足所述广告展示条件;
计算子单元,在当前时刻重新计算运行时长以及关卡进度。
可选的,所述目标广告确定单元,还包括:
信息获取子单元,用于预先获取所述广告展示配置信息中全部广告的优先级信息、频次限制信息;
建立子单元,用于根据所述广告的优先级信息和频次限制信息,预先建立广告选取规则并存储;
确定子单元,将与所述广告选取规则相匹配的广告确定为目标广告。
第三方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有广告展示程序,所述广告展示程序被处理器执行时实现如第一方面所述的广告展示方法的步骤。
本申请实施例提供的上述技术方案与现有技术相比具有如下优点:
本申请实施例提供的该方法,在广告展示配置信息中设置有至少一个广告以及广告展示条件,在应用程序运行过程中,记录运行信息,当运行信息满足任意一项广告展示条件时,在广告展示配置信息中确定一个广告作为目标广告并展示,与现有技术中由于广告展示条件设置单一、不合理而导致广告展示效果不理想的情况相比,本申请可以实现只要应用程序的运行信息满足任意一项广告展示条件,就会在应用程序界面展示目标广告,从而提高了广告展示的成功率,避免了广告展示效果不理想的情况。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种广告展示方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的一种广告展示***的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
图1为本申请实施例提供的一种广告展示方法的流程示意图。
如图1所示,该广告展示方法应用于应用程序中,具体包括:
S101、当应用程序启动后,获取包含有至少一个广告以及多个广告展示条件的广告展示配置信息。
S102、在应用程序运行过程中,记录运行信息。
S103、当判定运行信息满足任意一项广告展示条件时,在广告展示配置信息中确定一个广告作为目标广告。
S104、展示目标广告。
需要说明的是,上述运行信息表示为:初始开机后应用程序的运行时长,以及本次开机后用户累计通过的关卡数量。或者,前一个广告展示后的运行时长以及广告展示后的累计通过的关卡。
在本申请一个实施例中,步骤S103中,当判定运行信息满足任意一项广告展示条件时,包括:
判断运行信息中的关卡进度和运行时长是否同时满足广告展示条件;
当关卡进度或运行时长中的任意一个满足广告展示条件中的任意一项时,确定运行信息满足广告展示条件;
在当前时刻重新计算运行时长以及关卡进度。
在本申请一个实施例中,步骤S103中,在广告展示配置信息中确定一个广告作为目标广告,包括:
预先获取广告展示配置信息中全部广告的优先级信息和频次限制信息;
根据广告的优先级信息和频次限制信息,预先建立广告选取规则并存储;
将与广告选取规则相匹配的广告作为目标广告。
本申请实施例,根据广告的优先级信息建立广告选取规则,例如为广告A、B、C、D设置的优先级信息为A>C>B>D,则建立的广告选取规则为:按照优先级信息,依次优先选取广告A、C、B、D作为目标广告。
本申请实施例,根据广告的频次限制信息建立广告选取规则,例如为广告A、B、C、D设置的频次限制信息分别为1次、5次、2次、3次,则建立的广告选取规则为:从广告展示配置信息中选取任意一个广告,判断该广告的频次限制信息是否达到预设阈值,如果达到预设阈值,则从广告展示配置信息中重新选取一个广告,如果未达到预设阈值,则将该广告作为目标广告。
本申请实施例中,广告选取规则可以由应用程序的运营商建立,从而可以对目标广告的选取起到优化的作用,避免由于频繁选取同一个广告作为目标广告引起用户的审美疲劳,从而导致用户对该应用程序的厌烦感,影响到广告推广的成功率以及推广效果。
在本申请一个实施例中,步骤S104中,展示目标广告,具体包括:
根据记录的运行信息中的关卡进度,在当前关卡结束时,展示目标广告;或者,根据记录的运行信息中的关卡进度,当通过关卡的累计次数达到预设关卡阈值时,展示目标广告;或者,根据记录的运行信息中的运行时长,当运行时长达到预设时长阈值时,展示目标广告。
本申请实施例可以选择在当前关卡结束时展示目标广告,也可以选择在用户累计通过的关卡数量满足广告展示条件时,展示目标广告。例如,可以将广告展示条件设置为:当前关卡结束、累计通过的关卡数量达到预设关卡阈值、运行时长达到预设时长阈值。
在本申请一个实施例中,该广告展示方法还包括:
当应用程序检测到针对目标广告的触发操作时,生成落地页获取请求;
将落地页获取请求发送给广告服务器;
接收广告服务器发送的与目标广告相对应的落地页;
展示落地页。
本申请实施例通过预先设置与目标广告相对应的落地页,当用户通过点击等方式触发目标广告时,可以为用户弹出与该目标广告相对应的落地页,其中,落地页中可以设置有详细的推广信息,以便于更详细的展示广告,改善现有技术中广告展示效果不理想的情况。
在本申请一个实施例中,本申请实施例中广告展示配置信息预先存储在终端本地或存储在应用程序的广告服务器,在使用时直接从本地查找或通过网络从广告服务器中查找。
本申请实施例提供了一种广告展示***,应用于应用程序中,如图2所示,包括:
配置信息获取单元11,用于当应用程序启动后,获取包含有至少一个广告以及多个广告展示条件的广告展示配置信息;
运行信息记录单元12,用于在应用程序运行过程中,记录运行信息;
目标广告确定单元13,用于当判定运行信息满足任意一项广告展示条件时,在广告展示配置信息中确定一个广告作为目标广告;
目标广告展示单元14,展示目标广告。
在本申请一个实施例中,目标广告确定单元14,包括:
判断子单元,用于判断运行信息中的关卡进度和运行时长是否同时满足广告展示条件;
确定子单元,当关卡进度或运行时长中的任意一个满足广告展示条件中的任意一项时,确定运行信息满足广告展示条件;
计算子单元,在当前时刻重新计算运行时长以及关卡进度。
在本申请一个实施例中,目标广告确定单元,还包括:
信息获取子单元,用于预先获取广告展示配置信息中全部广告的优先级信息、频次限制信息;
建立子单元,用于根据广告的优先级信息或频次限制信息,预先建立广告选取规则并存储;
确定子单元,将与广告选取规则相匹配的广告确定为目标广告。
本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有广告展示程序,广告展示程序被处理器执行时实现如图1所示的广告展示方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本发明的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所申请的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。