CN109542310A - 一种触控交互方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

一种触控交互方法、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN109542310A CN201811418734.6A CN201811418734A CN109542310A CN 109542310 A CN109542310 A CN 109542310A CN 201811418734 A CN201811418734 A CN 201811418734A CN 109542310 A CN109542310 A CN 109542310A
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Abstract

本发明公开了一种触控交互方法、终端及计算机可读存储介质,属于通讯技术领域。所述方法包括:接收滑动操作手势;判断所述滑动操作手势是否跨越了触屏的拼接缝;若跨越了触屏的拼接缝,判断当前触屏显示模式是否为浏览模式;若是浏览模式,执行预设的翻页动作。采用本发明,支持用户在触屏的拼接缝处输入滑动操作手势,根据滑动操作手势进行相应的翻页动作,丰富了具有拼接缝的触屏的操作方法,提高了用户体验。

Description

一种触控交互方法、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及通讯技术领域,尤其涉及一种触控交互方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着手势识别技术的不断发展,各种智能终端配备了触摸屏的终端设备具有越来越强大的处理能力,这些终端设备成为人们日常浏览网页、电子书、微博等电子信息的常用设备。另一方面,随着触屏技术的不断发展,触屏的不再局限于单一的平面屏幕,各具特色的触屏终端层(如智能手环等穿戴式智能终端)也随之开始流行。例如智能手环终端的触屏通常采用环形触屏,并且触屏较窄,这就使得这类环形屏幕的手势识别类型不够丰富,因此现有技术中大部分智能手环在对页面或图片等内容进行浏览时,采用了在智能手环主体外侧设置翻页键进行翻页,不利于用户体验的提高。
因此有必要提供一种触屏的触控交互方法、终端及计算机可读存储介质,以丰富环形触屏的操作手势,提高用户体验。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种触屏的触控交互方法、终端及计算机可读存储介质,以解决现有环形触屏的操作手势不够丰富,用户体验低的问题。
本发明解决上述技术问题所采用的技术方案如下:
根据本发明的第一个方面,提供一种触屏交互方法,适用于具有拼接缝的触屏,所述交互方法包括以下步骤:
接收滑动操作手势;
判断所述滑动操作手势是否跨越了触屏的拼接缝;
若跨越了触屏的拼接缝,判断当前触屏显示模式是否为浏览模式;
若是浏览模式,执行预设的翻页动作。
根据本发明的第二个方面,提供一种终端,适用于具有拼接缝的触屏,所述终端包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如下步骤:
接收滑动操作手势;
获取该滑动操作手势的运动轨迹;
判断所述运动轨迹是否跨越了触屏的拼接缝;
若跨越了触屏的拼接缝,判断当前触屏显示模式是否为浏览模式;
若是浏览模式,执行预设的翻页动作。
根据本发明的第三个方面,提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的触屏交互方法的步骤。
本发明实施例的触屏的触控交互方法、终端及计算机可读存储介质,支持用户在触屏的拼接缝处输入滑动操作手势,根据滑动操作手势进行相应的翻页动作,丰富了具有拼接缝的触屏的操作方法,提高了用户体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2为为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图;
图3为智能手环的环形触屏的示意图;
图4为由两个触屏拼接安装形成的触屏示意图;
图5为本发明实施例一提供的一种触屏交互方法的流程图;
图6为本发明实施例一中环形触屏展开后的滑动操作手势的运动轨迹示意图;
图7为本发明实施例一中任意距离的翻页的示意图;
图8为本发明实施例一中特定距离的翻页的示意图;
图9为本发明实施例一中顺序翻页的示意图;
图10为本发明实施例一中跳转翻页的示意图;
图11本发明实例二提供的一种终端的结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括设置了环形诸如智能手环、电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯***)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作***、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作***、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理***与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理***实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络***进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络***架构图,该通信网络***为通用移动通信技术的LTE***,该LTE***包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子***)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE***为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE***,也可以适用于其他无线通信***,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络***等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络***,提出本发明方法各个实施例。
实施例一
本发明实施例一提供了一种触屏交互方法,适用于具有拼接缝的触屏。具有拼接缝的触屏可以是环形触屏也可以是平面触屏等其他具有拼接缝的触屏。如图3所示是智能手环的环形触屏,其触屏的首尾可以拼接在一起,形成一条拼接缝;如图4所示是由两个触屏拼接安装形成的触屏,两个触屏的侧边拼接在一起,形成一条拼接缝,如具有两个屏幕的翻盖手机。请参阅图5,所述触屏交互方法包括以下步骤:
步骤S501、接收滑动操作手势;
步骤S502、判断该滑动操作手势是否跨越了触屏的拼接缝,若是,执行步骤S503,否则执行步骤S505;
步骤S503、判断当前触屏显示模式是否为浏览模式,若是,执行步骤S504,否则,执行步骤S505;
步骤S504、执行预设的翻页动作;
步骤S505、执行与该滑动操作手势对应的其他操作指令。
实际应用中,出了设置在浏览模式下该滑动操作手势对应翻页操作指令,还可以预先设置在其他场景下该滑动操作手势对应的操作指令,例如,在游戏模式下,该滑动操作手势可以对应游戏任务的跑或跳等,在听音乐模式下,该滑动操作手势可以对应音量的调整等。
在一个可行的方案中所述触屏为环形触屏,所述判断所述滑动操作手势是否跨越了触屏的拼接缝,包括:
获取所述滑动操作手势的运动轨迹;
判断所述运动轨迹是否具有两对起点和终点,且第一对起点和终点以及第二对起点和终点分别位于环形触屏的拼接缝的两侧;
若是,确定所述运动轨迹跨越了所述拼接缝。
如图3所示,当在环形触屏的接缝处执行滑动操作手势时,可获得一个操作轨迹,由于环形触屏是一个完整的触屏,因此其首尾的坐标是不连续的,这导致操作轨迹也是不连续的,如果将该环形触屏展开,如图5所示,就得到了两条线段,每条线段都有一对起点和终点,第一对起点和终点以及第二对起点和终点分别位于拼接缝的两侧。
在一个可行的方案中,该方法还包括:
预先设置在该拼接缝两侧分别设置第一分区及第二分区;
判断该滑动操作手势是否跨越了触屏的拼接缝,包括;
判断滑动操作手势是否跨越了第一区域及第二区域;
若是,确定该运动轨迹跨越了该触屏的拼接缝。
具体的,判断滑动操作手势是否跨越了第一区域及第二区域,可采用如下方法:
步骤A、在该拼接缝两侧将触控区分割出两个分区,即第一及第二分区,并为每一分区分配一输入设备。
实际应用中,移动终端的触摸屏驱动初始化时通过input_register_device()指令注册两个输入设备(input),如输入设备0(input0)和输入设备1(input1)。并通过input_allocate_device()指令为每一个分区分配一个输入设备,如第一分区对应输入设备0,第二分区对应输入设备1。
步骤B、接收滑动操作手势。
当该滑动操作手势的触控操作在第一分区和第二分区内时,通过该第一分区和第二分区所对应的输入设备上报该触控操作;
在注册好该两个输入设备后,上层根据驱动层上报的输入设备的命名,识别出当前用户触摸分区是普通分区还是特殊分区,不同的分区,上层处理方式不同。
步骤C、若该滑动操作手势由不同的输入设备上报,确认该滑动操作手势跨越了第一分区及第二分区。
实际应用中,还可以在在驱动层设定修改该第一分区和第二分区的接口,在上层通过该接口修改该第一分区和第二分区。
需要说明的是,本发明该的上层通常指框架(Framework)层、应用层等,在移动终端的***中,例如android、IOS等定制***,通常包括底层(物理层,驱动层)以及上层(框架层,应用层),信号流的走向为:物理层(触控面板)接收到用户的触控操作,物理按压转变为电信号TP,将TP传递至驱动层,驱动层对按压的位置进行解析,得到位置点的具体坐标,持续时间,压力等参数,将该参数上传至框架层,框架层与驱动层的通信可通过相应的接口来实现,框架层接收到驱动层的输入设备(input),解析该输入设备,从而选择响应或不响应该输入设备,并将有效的输入向上传递给具体哪一个应用,以满足应用层根据不同的事件执行不同的应用操作。
在框架(Framework)层接收到上报事件(上报事件包括输入设备以及触控点各项参数等)后,首先根据输入设备的命名,识别是哪一个分区,如上一步骤中驱动层(kernel)识别是在特殊分区触控,则驱动层上报到框架层的输入设备是input1,而不是用input0来上报,即,框架层不需要判断当前触控点在哪一个分区,也不需要判断分区的大小和位置,这些判断操作在驱动层上完成,并且,驱动层除了上报具体是哪一个输入设备,还会上报该触控点的各项参数至框架层,例如按压时间,位置坐标,压力大小等等。
需要说明的是,框架层在接收到上报事件后,通过单通道转多通道的机制,上报到应用层。具体为:先注册一个通道,通过该通道传递该上报事件,通过***(listener)监听该事件,将该事件通过不同的通道,传递至对应的应用模块,产生不同的应用操作,其中,应用模块包括摄像、联系人等常用应用;产生不同的应用操作。要注意,上报事件传递到***之前,是单通道,***监听之后,上报事件走的是多通道,且多通道同时存在,其好处在于可同时传递至不同的应用模块,不同应用模块产生不同的响应操作。
可选地,上述步骤的具体实现为:利用面向对象化的方式,定义第一分区和第二分区的类别以及实现方式,在判断出分区后,通过EventHub函数将不同分辨率的触控点坐标转化为LCD的坐标,定义单通道函数(例如serverchannel和clientchannel等),该函数的作用是,当收到上报事件后,将该事件通过该通道传递至事件管理器(TouchEventManager),通过***的监听,将该事件通过多通道同时或逐一传递至多个响应的应用模块下,也可以只传递给其中的一个应用模块,应用模块如camera,gallery等,不同应用模块产生相应的操作。当然,上述步骤的具体实现也可以为其他方式的步骤实现,本发明实施例对此不做限制。
在一个可行的实例中,该执行预设的翻页动作,包括:
将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向滚动显示,并在该滑动操作停止时时停止滚动;或者
将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向滚动预设的距离;或者
将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向翻一页;或者
将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向翻页,跳跃显示第n+m页或第n-m页,其中,n为当前显示页面页码,m为跳跃页数。
下面以图片的浏览为例对上述翻页动作进一步进行说明,其他浏览内容(如网页、电子书、各类文档等)的翻页方式与图片的翻页方式相似。
需要说明的是,图7至图10所示的显示屏都是环形触屏展开后的示意图。图中整个长方形是移动终端的显示屏,灰色方块是可移动显示的内容。
任意距离的翻页,即将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向滚动显示,并在该滑动操作停止时时停止滚动。
请参阅图7,当前浏览界面内可显示4幅图片,当滑动操作手势想上滑动时,左侧的图片跟着向上运动,当停止滑动时,图片的运动也停止,图片移动的距离是任意的。
特定距离的翻页,即将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向滚动预设的距离。
请参阅图8,当前浏览界面内显示的是单幅图片(图片1),当接收滑动操作手势时,按照预先设定的移动距离将图片沿滑动操作手势的方向移动,即移动的距离是一个图片的距离,此时显示图片2。实际应用中,也可以将特定距离设置成其他数值,如移动1/2页面的高度等。
顺序翻页,即将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向翻一页。
请参阅图9,接收滑动操作手势前的显示内容是一页的内容(可显示4幅图片),当接收滑动操作手势时,按照滑动操作手势的方向,显示下一页面或上一页面的内容。如图9所示,显示下一页的内容为图片5-6。
跳转翻页,将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向翻页,跳跃显示第n+m页或第n-m页,其中,n为当前显示页面页码,m为跳跃页数。
请参阅图10,接收滑动操作手势前的显示内容是图片1,当接收滑动操作手势时,直接跳转到图片11进行显示。此时当前页面页码是1,跳跃页数是10。
实际应用中,在执行预设的翻页动作时,也可以根据当前浏览内容及浏览方式进行不同的翻页动作。仍以图片的浏览为例进行说明,如果当前浏览窗口浏览的图片,并且显示的是单幅图片,在接收滑动操作手势时,顺序显示下一幅图片,或者跳转显示第n+m幅图片;如果当前浏览窗口浏览的是显多幅预览图片,在接收滑动操作手势时,显示下一页的多幅预览图片等。
实际应用中,还可以针对滑动操作手势的方向设置不同的翻页动作,比如,当滑动方向为向上滑动时,执行顺序翻页,当滑动方向为向下滑动时,执行跳转翻页。
在一个可行的方案中,该方法还包括:
预先设置该滑动操作手势与翻页动作的对应关系。
实际应用中,该对应关系也可以包括与浏览方式及浏览内容。
本实施例的触屏交互方法,支持用户在触屏的拼接缝处输入滑动操作手势,根据滑动操作手势进行相应的翻页动作,丰富了具有拼接缝的触屏的操作方法,提高了用户体验。
实施例二
在前述实施例的基础上,本发明实施例二提供了一种终端,具有拼接缝的触屏可以是环形触屏也可以是平面触屏等其他具有拼接缝的触屏。如图3所示是智能手环的环形触屏,其触屏的首尾可以拼接在一起,形成一条拼接缝;如图4所示是由两个触屏拼接安装形成的触屏,两个触屏的侧边拼接在一起,形成一条拼接缝。
请参阅图11,该终端包括:存储器109、处理器110以及存储在该存储器109上并可在该处理器110上运行的计算机程序1091,该计算机程序1091被该处理器110执行时实现如下步骤:
接收滑动操作手势;
获取该滑动操作手势的运动轨迹;
判断该运动轨迹是否跨越了触屏的拼接缝;
若跨越了触屏的拼接缝,判断当前触屏显示模式是否为浏览模式;
若是浏览模式,执行预设的翻页动作。
实际应用中,跨越了触屏的拼接缝也可以为预设的其他操作手势,这样如果当前触屏不是浏览模式,也可以执行其他的指令或动作。当然也可以设置在当前显示模式不是浏览模式时忽略本次滑动操作手势。
在一个可行的方案中,该触屏为环形触屏,在执行该“判断该运动轨迹是否跨越了触屏的拼接缝”的步骤时,该计算机程序1091被该处理器110执行时还实现如下步骤:
判断该运动轨迹是否具有两对起点和终点,且第一对起点和终点以及第二对起点和终点分别位于所述环形触屏的拼接缝的两边;
若是,确定该运动轨迹跨越了该拼接缝。
如图3所示,当在环形触屏的接缝处执行滑动操作手势时,可获得一个操作轨迹,由于环形触屏是一个完整的触屏,因此其首尾的坐标是不连续的,这导致操作轨迹也是不连续的,如果将该环形触屏展开,如图6所示,就得到了两条线段,每条线段都有一对起点和终点,这两对起点和终端,分别位于环形触屏的两端。
在一个可行的方案中,该存储器109上预先存储了设置在该拼接缝两侧分别设置第一分区及第二分区的信息;
在实现该“判断该运动轨迹是否跨越了触屏的拼接缝”的步骤时,该计算机程序1091被该处理器110执行时还实现如下步骤:
获取该运动轨迹经过的触摸点的坐标;
判断该坐标是否同时包含了位于该第一分区的坐标及该第二分区的坐标;
若是,确定该运动轨迹跨越了该触屏的拼接缝。
具体的,判断滑动操作手势是否跨越了第一区域及第二区域,可采用如下方法:
步骤A、在该拼接缝两侧将触控区分割出两个分区,即第一及第二分区,并为每一分区分配一输入设备。
实际应用中,移动终端的触摸屏驱动初始化时通过input_register_device()指令注册两个输入设备(input),如输入设备0(input0)和输入设备1(input1)。并通过input_allocate_device()指令为每一个分区分配一个输入设备,如第一分区对应输入设备0,第二分区对应输入设备1。
步骤B、接收滑动操作手势。
当该滑动操作手势的触控操作在第一分区和第二分区内时,通过该第一分区和第二分区所对应的输入设备上报该触控操作;
在注册好该两个输入设备后,上层根据驱动层上报的输入设备的命名,识别出当前用户触摸分区是普通分区还是特殊分区,不同的分区,上层处理方式不同。
步骤C、若该滑动操作手势由不同的输入设备上报,确认该滑动操作手势跨越了第一分区及第二分区。
实际应用中,还可以在在驱动层设定修改该第一分区和第二分区的接口,在上层通过该接口修改该第一分区和第二分区。
需要说明的是,本发明该的上层通常指框架(Framework)层、应用层等,在移动终端的***中,例如android、IOS等定制***,通常包括底层(物理层,驱动层)以及上层(框架层,应用层),信号流的走向为:物理层(触控面板)接收到用户的触控操作,物理按压转变为电信号TP,将TP传递至驱动层,驱动层对按压的位置进行解析,得到位置点的具体坐标,持续时间,压力等参数,将该参数上传至框架层,框架层与驱动层的通信可通过相应的接口来实现,框架层接收到驱动层的输入设备(input),解析该输入设备,从而选择响应或不响应该输入设备,并将有效的输入向上传递给具体哪一个应用,以满足应用层根据不同的事件执行不同的应用操作。
在框架(Framework)层接收到上报事件(上报事件包括输入设备以及触控点各项参数等)后,首先根据输入设备的命名,识别是哪一个分区,如上一步骤中驱动层(kernel)识别是在特殊分区触控,则驱动层上报到框架层的输入设备是input1,而不是用input0来上报,即,框架层不需要判断当前触控点在哪一个分区,也不需要判断分区的大小和位置,这些判断操作在驱动层上完成,并且,驱动层除了上报具体是哪一个输入设备,还会上报该触控点的各项参数至框架层,例如按压时间,位置坐标,压力大小等等。
需要说明的是,框架层在接收到上报事件后,通过单通道转多通道的机制,上报到应用层。具体为:先注册一个通道,通过该通道传递该上报事件,通过***(listener)监听该事件,将该事件通过不同的通道,传递至对应的应用模块,产生不同的应用操作,其中,应用模块包括摄像、联系人等常用应用;产生不同的应用操作。要注意,上报事件传递到***之前,是单通道,***监听之后,上报事件走的是多通道,且多通道同时存在,其好处在于可同时传递至不同的应用模块,不同应用模块产生不同的响应操作。
可选地,上述步骤的具体实现为:利用面向对象化的方式,定义第一分区和第二分区的类别以及实现方式,在判断出分区后,通过EventHub函数将不同分辨率的触控点坐标转化为LCD的坐标,定义单通道函数(例如serverchannel和clientchannel等),该函数的作用是,当收到上报事件后,将该事件通过该通道传递至事件管理器(TouchEventManager),通过***的监听,将该事件通过多通道同时或逐一传递至多个响应的应用模块下,也可以只传递给其中的一个应用模块,应用模块如camera,gallery等,不同应用模块产生相应的操作。当然,上述步骤的具体实现也可以为其他方式的步骤实现,本发明实施例对此不做限制。
在一个可行的实例中,在执行该“执行预设的翻页动作”的步骤时,该计算机程序1091被该处理器110执行时还实现如下步骤:
将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向滚动显示,并在该滑动操作停止时时停止滚动;或者
将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向滚动预设的距离;或者
将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向翻一页;或者
将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向翻页,跳跃显示第n+m页或第n-m页,其中,n为当前显示页面页码,m为跳跃页数。
下面以图片的浏览为例对上述翻页动作进一步进行说明,其他浏览内容(如网页、电子书、各类文档等)的翻页方式与图片的翻页方式相似。
需要说明的是,图7至图10所示的显示屏都是环形触屏展开后的示意图。图中整个长方形是移动终端的显示屏,灰色方块是可移动显示的内容。
任意距离的翻页,即将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向滚动显示,并在该滑动操作停止时时停止滚动。
请参阅图7,当前浏览界面内可显示4幅图片,当滑动操作手势想上滑动时,左侧的图片跟着向上运动,当停止滑动时,图片的运动也停止,图片移动的距离是任意的。
特定距离的翻页,即将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向滚动预设的距离。
请参阅图8,当前浏览界面内显示的是单幅图片(图片1),当接收滑动操作手势时,按照预先设定的移动距离将图片沿滑动操作手势的方向移动,即移动的距离是一个图片的距离,此时显示图片2。实际应用中,也可以将特定距离设置成其他数值,如移动1/2页面的高度等。
顺序翻页,即将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向翻一页。
请参阅图9,接收滑动操作手势前的显示内容是一页的内容(可显示4幅图片),当接收滑动操作手势时,按照滑动操作手势的方向,显示下一页面或上一页面的内容。如图9所示,显示下一页的内容为图片5-6。
跳转翻页,将浏览内容按照该滑动操作手势的滑动方向翻页,跳跃显示第n+m页或第n-m页,其中,n为当前显示页面页码,m为跳跃页数。
请参阅图10,接收滑动操作手势前的显示内容是图片1,当接收滑动操作手势时,直接跳转到图片11进行显示。此时当前页面页码是1,跳跃页数是10。
实际应用中,在执行预设的翻页动作时,也可以根据当前浏览内容及浏览方式进行不同的翻页动作。仍以图片的浏览为例进行说明,如果当前浏览窗口浏览的图片,并且显示的是单幅图片,在接收滑动操作手势时,顺序显示下一幅图片,或者跳转显示第n+m幅图片;如果当前浏览窗口浏览的是显多幅预览图片,在接收滑动操作手势时,显示下一页的多幅预览图片等。
实际应用中,还可以针对滑动操作手势的方向设置不同的翻页动作,比如,当滑动方向为向上滑动时,执行顺序翻页,当滑动方向为向下滑动时,执行跳转翻页。
在一个可行的方案中,该计算机程序1091被该处理器110执行时还实现如下步骤:
预先设置该滑动操作手势与翻页动作的对应关系。
实际应用中,该对应关系也可以包括与浏览方式及浏览内容。
本实施例的终端,支持用户在触屏的拼接缝处输入滑动操作手势,根据滑动操作手势进行相应的翻页动作,丰富了具有拼接缝的触屏的操作方法,提高了用户体验。
实施例三
在前述实施例的基础上,本发明实施例三提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器1041执行时实现如实施例一所述的触屏交互方法的步骤。
本实施例的计算机可读存储介质中存储的计算机程序在被处理器执行时能够支持用户在触屏的拼接缝处输入滑动操作手势,根据滑动操作手势进行相应的翻页动作,丰富了具有拼接缝的触屏的操作方法,提高了用户体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种触屏交互方法,适用于具有拼接缝的触屏,所述交互方法包括以下步骤:
接收滑动操作手势;
判断所述滑动操作手势是否跨越了触屏的拼接缝;
若跨越了触屏的拼接缝,判断当前触屏显示模式是否为浏览模式;
若是浏览模式,执行预设的翻页动作。
2.如权利要求1所述的触屏交互方法,其特征在于,所述触屏为环形触屏,所述判断所述滑动操作手势是否跨越了触屏的拼接缝,包括:
获取所述滑动操作手势的运动轨迹;
判断所述运动轨迹是否具有两对起点和终点,且第一对起点和终点以及第二对起点和终点分别位于所述环形触屏的拼接缝的两侧;
若是,确定所述运动轨迹跨越了所述拼接缝。
3.如权利要求1所述的触屏交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
预先在所述拼接缝两侧分别设置第一分区及第二分区;
所述判断所述滑动操作手势是否跨越了触屏的拼接缝,包括;
判断滑动操作手势是否跨越了所述第一分区及所述第二分区;
若是,确定所述运动轨迹跨越了所述触屏的拼接缝。
4.如权利要求1所述的触屏交互方法,其特征在于,所述执行预设的翻页动作,包括:
将浏览内容按照所述滑动操作手势的滑动方向滚动显示,并在所述滑动操作停止时停止滚动;或者
将浏览内容按照所述滑动操作手势的滑动方向滚动预设的距离;或者
将浏览内容按照所述滑动操作手势的滑动方向翻一页;或者
将浏览内容按照所述滑动操作手势的滑动方向翻页,跳跃显示第n+m页或第n-m页,其中,n为当前显示页面页码,m为跳跃页数。
5.如权利要求1所述的触屏交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
预先设置所述滑动操作手势与翻页动作的对应关系。
6.一种终端,适用于具有拼接缝的触屏,其特征在于,所述终端包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如下步骤:
接收滑动操作手势;
获取该滑动操作手势的运动轨迹;
判断所述运动轨迹是否跨越了触屏的拼接缝;
若跨越了触屏的拼接缝,判断当前触屏显示模式是否为浏览模式;
若是浏览模式,执行预设的翻页动作。
7.如权利要求6所述的终端,其特征在于,所述触屏为环形触屏,在执行所述“判断所述运动轨迹是否跨越了触屏的拼接缝”的步骤时,所述计算机程序被所述处理器执行时还实现如下步骤:
判断所述运动轨迹是否具有两对起点和终点,且第一对起点和终点以及第二对起点和终点分别位于所述环形触屏的拼接缝的两侧;
若是,确定所述运动轨迹跨越了所述拼接缝。
8.如权利要求6所述的终端,其特征在于,所述存储器上预先存储了设置在所述拼接缝两侧分别设置第一分区及第二分区的信息;
在实现所述“判断所述运动轨迹是否跨越了触屏的拼接缝”的步骤时,所述计算机程序被所述处理器执行时还实现如下步骤:
获取所述运动轨迹经过的触摸点的坐标;
判断所述坐标是否同时包含了位于所述第一分区的坐标及所述第二分区的坐标;
若是,确定所述运动轨迹跨越了所述触屏的拼接缝。
9.如权利要求6所述的终端,其特征在于,在执行所述“执行预设的翻页动作”的步骤时,所述计算机程序被所述处理器执行时还实现如下步骤:
将浏览内容按照所述滑动操作手势的滑动方向滚动显示,并在所述滑动操作停止时时停止滚动;或者
将浏览内容按照所述滑动操作手势的滑动方向滚动预设的距离;或者
将浏览内容按照所述滑动操作手势的滑动方向翻一页;或者
将浏览内容按照所述滑动操作手势的滑动方向翻页,跳跃显示第n+m页或第n-m页,其中,n为当前显示页面页码,m为跳跃页数。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的触屏交互方法的步骤。
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